Bosses/es

Los Jefes son enemigos grandes, resistentes, agresivos que ofrecen un desafío substancial a los jugadores. Derrotar jefes suele ser decisivo para avanzar en el juego de alguna manera. Cada uno tiene una manera particular de invocarlo, y un mensaje de advertencia se muestra cuando esta por aparecer. Cuando el jefe aparece, se reproducirá música especial para los jefes, indicando que la pelea comenzó, junto con un mensaje diciendo que el jefe ha aparecido. Derrotar a un jefe concluye con un mensaje de felicitación y bastantes objetos. La mayoría de los jefes pueden pasar entre bloques, con la excepción del Rey de Cieno, Lepus, el cuerpo de Turkor el ingrato , y el Gólem. Los jefes son los únicos enemigos que aparecen en el minimapa (aparte de los Guardianes de la Mazmorra), lo cual permite a los jugadores localizarlos de manera fácil.

La mayoría de los jefes tienen objetos asociados con los cuales se les invocan, por lo general directamente, sin embargo algunos deben ser usados con la ayuda de otro bloque para completar la invocación. Los jefes que son invocados directamente por objetos tienen una forma extra de ser invocados, la mayoría aparecen llegando la noche o rompiendo orbes de poder maligno. Los jefes de eventos exclusivos solo aparecen finalizando dicho evento.

El Rey Slime es el mas fácil de todos los jefes, y Okram o Moon Lord son los más difíciles.

Jefes Modo Pre-Difícil
Estos son los primeros jefes que el jugador puede enfrentar. Usualmente, derrotando a uno de estos jefes proveerá al jugador de objetos y materiales necesarios para progresar en el juego, eventualmente avanzado hacía el Modo Difícil.

Jefes del Modo Difícil
Los Jefes del Modo Difícil son actualizaciones más difíciles y con nuevas adiciones respecto a los jefes anteriores. Derrotarlos es esencial para progresar en el juego de alguna manera. Cada uno tiene una manera particular de ser invocado, y un mensaje de advertencia se muestra cuando cualquiera de estos aparecerá. Derrotar a un jefe concluye con un mensaje de felicitaciones y bastante objetos de recompensa.

Durante el Modo Difícil, cada noche hay una posibilidad de 1 de 2 de que aparezca uno de los tres Jefes Mecánicos que no haya sido derrotado en el mundo en el que estes jugando. Esto solo pasa despues de remover al menos un Altar del mundo, con lo que se recomienda no hacerlo si el jugador no esta listo para pelear contra ellos.

Logros
Asesino de Mundos es el Logro que obtienes por derrotar a todos los jefes (excluyendo aquellos que son exclusivos de los Eventos) en el juego ( solamente).

Exterminador es el logro obtenido por derrotar a todos los jefes en el juego (sin contar a los de los Eventos). Para las versiones de consola y móviles.

Notas

 * Los mensajes anunciando la aparición de un jefe son:
 * Ojo de Cthulhu: "Sientes que una presencia maligna te observa..."
 * Devoramundos y Cerebro de Cthulhu: Primer Orbe/Corazón destrozado: "Sientes un horrible escalofrío por la espalda...", segundo: "El eco de los alaridos suena por todas partes..." y el tercero produce el mensaje de aparición estándar.
 * El Destructor: "Sientes vibraciones debajo de la tierra..."
 * Los Gemelos: "Esta va a ser una noche terrible..."
 * Esqueletrón Mayor: "El aire es más frío a su alrededor..."
 * Señor de la Luna (Moon Lord): "Se avecina un Infierno inminente..."
 * En la versión 1.2.3, los mundos generados en versiones anteriores, en el cual el jugador había derrotado a los jefes mecánicos antes de la actualización, no tendrán registrados a los jefes como derrotados, por lo tanto el Bulbo de Plantera no aparecerá y la Steampunker (PNJ) no llegará al mundo.
 * Hay 29 jefes diferentes/únicos (18, 18 y 17 ) en el juego.
 * En la versión móvil, todo el botín del jefe aparece directamente sobre el jugador.
 * Todos los jefes tienen significativamente menos salud en la versión móvil. Está diseñado de esa manera ya que en esta versión las noches son más cortas y el inframundo es más pequeño.
 * Una manera de pelear varias veces contra los jefes que usan objetos de invocación es crear el objeto, invocar al jefe, y rápidamente poner el objeto de regreso en el inventario y el objeto no será consumido, esto resulta útil para los jugadores que intentan obtener los trofeos.

Historial
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