Underground Desert/ja





Underground Desert　(砂漠の地下層／さばくのちかそう)は砂漠の直下にある環境である. 入り口は地表にある深いじょうご状の形をしていて、Jungle　(ジャングル)がある側にある.

バージョン1.4では、砂漠の地下層への入り口は生成されることは保証されておらず、Antlion Burrows/jaがいることで、どの砂漠に地下層があるのか分かるかもしれない. 複数の砂漠が存在する可能性があるにもかかわらず、各ワールドにはは1つしかない. （1.4のワールド大で左右に２個できたので要確認）

地下砂漠は主にSandstone Block　(砂岩)のトンネルで作られている. また、その生物特有の材料で作られた地下のキャビンをもつことがある. 常に円形か楕円形をしており、規模は非常に大きくDungeon (ダンジョン)にも匹敵する. 砂漠の地下層には数種のAntlion (ウスバカゲロウ)が生息している.

ハードモードでは、地下砂漠はかなり難易度が高くなる. 敵がより難しくなるのに加え、環境がHardened Sand (固まった砂)と砂岩でできているため、Corruption (腐敗)、Crimson (深紅)、そしてHallow (ハロウ)による改造に非常に弱くなっている. 変換は地下砂漠の敵をさらに強化し、腐敗と深紅の地下砂漠ではDesert Spirit (砂漠の精神)のスポーンを引き起こす.

背景の壁を取り除くと、Spider Cave/jaに似た環境が実質的に除去される.

メモ

 * 人工的の地下砂漠はそれぞれのブロックを配置することで作ることができるが、特殊な背景の壁がないために特有な敵がスポーンすることはない. この特徴はDungeon (ダンジョン)と共通している. (1.4ではEcto Mist (エクト ミスト)を使用してSandstone Wall (砂岩の壁)やHardened Sand Wall (固まった砂の壁)を作ることが可能であるが、これらの壁は「安全」とみなされ、敵のスポーンを防ぐのである. )
 * 地下砂漠にはIron Ore (鉄の鉱石)やLead Ore (鉛の鉱石)が多いようである.
 * 地下砂漠とその外側の洞窟の境目には溶岩が溜まっており、溶岩が通常発生する場所よりもはるかに高い位置にある.

ヒント

 * 序盤でここの敵は非常に危険なので、Grenade (グレネード)や、移動系のアクセサリを用意しておくと対処の難易度が下がるのでおすすめである. Antlion Swarmer (ウスバカゲロウの成虫)やAntlion Charger (ウスバカゲロウのチャージャー)のダメージが高いため、Gold Armor (金の鎧)やPlatinum Armor (白金の鎧)がおすすめである.

トリビア

 * 現実世界のAntlion(ウスバカゲロウ)は、地面に漏斗状の穴を作り、通りかかった獲物に向かって砂を投げつける. ゲームでの攻撃は、この行動に基づいているのかもしれない.

バージョン

 * ワールド生成時に砂岩のチェストを追加.
 * ワールド生成時に砂漠の地下層環境がLava (溶岩)まで届くようにした.
 * 砂漠の地下層専用の音楽が入道された(？)
 * 溶岩はバイオームの端に向かって低レベルでスポーンするようになった.