House/bg



Домът е сграда, построена от играча, която може да служи като начална точка за NPC-та. NPC-тата изискват незает Дом преди да могат да се появят (с изключението на Guide, Майстор гоблин, Магьосник и Механик).

Можете да проверите дали една къща е подходяща чрез Housing Menu, въпреки че може да са необходими допълнителни стъпки, за да се постави NPC Флаг.

Изисквания
Една сграда трябва да отговаря на няколко изисквания, за да бъде разпозната от играта като подходящ дом за NPC-та.

Размер
Домът трябва да бъде поне 6 блока висок и 8 блока широк, или 5 блока висок и 7 блока широк; без включване на стени, под или таван.

Рамка
Къщата трябва да бъде напълно затворена:


 * Страничните стени (вертикални блокове) могат да бъдат направени от blocks, Doors или Wood Platforms.
 * Подът и тавана (хоризонтални блокове) могат да бъдат направени от блокове или дървени платформи.

Вход
Къщата трябва да има поне един вход, който може да бъде door в стена или wood platform на тавана или пода.

Фонова стена


Къщата трябва да има background wall, за да бъде подходяща. Всички стени, направени или изкопани от играча, са подходящи, когато са поставени.


 * Стени, които не са поставени от играча (като природните dirt walls) не се броят, с изключение на тези, генерирани в сградите на Floating Island, Dungeon Walls или Planked Walls намиращи се в Underground Cabins.
 * Фоновите стени могат да съдържат дупки, ако дупките не са по-големи от 4 блока (например 4 фонови блока, които са 2x2 парчета стена).
 * Стените могат да имат многобройни дупки, стига да са разделени от поне един блок или фонова стена.
 * Наличието на фонови дупки може да предизвика появяването на чудовища в Дома.

Обзавеждане
Домът трябва да има поне един Предмети за комфорт и Предмети с гладка повърхност.

Предмети за комфорт
Трябва да бъде поставен поне един предмет за комфорт в Дома. В момента следните предмети могат да се използват като такива:


 * Chair
 * Throne
 * Bench
 * Bed
 * Toilet

Предмети с гладка повърхност
В Дома трябва да бъде поставен поне един предмет с гладка повърхност, който не може да бъде изцяло поставен върху дървени платформи. В момента следните предмети могат да се използват като такива:
 * Table
 * Dresser
 * Workbench
 * Bathtub
 * Bookcase
 * Piano

Източник на светлина
Домът трябва да има поне един light source. Furnace, Lamp Post, Disco Ball или Glowstick не могат да бъдат използвани за тази цел.

Местоположение
Ако къщата е построена прекалено близо до покварени блокове (като ebonstone), тя ще стане необитаема. Присъствието на някои осветени блокове може да намали "Нивото на поквара" на къщата.

Най-простия валиден вариант
Необходими материали:
 * 25 Dirt Block за под, стени и таван.
 * 32 Dirt Wall (8 блока мръсотия) за фонова стена.
 * Wood Platform (2 Дърво).
 * Wooden Chair (4 Дърво).
 * Wooden Table (8 Дърво).
 * Torch (1 Дърво, 1 Гел, дава 3).

Общо материали:
 * 33 Dirt Block
 * 15 Wood
 * 1 Gel

Забележки

 * Домовете могат да бъдат свързани и да споделят стени, подове, тавани и врати.
 * Ако искате да спрете NPC-та да се разхождат наоколо, поставете факла на земята от всяка страна на вратата. Не само ще се брои за източник на светлина, но също така ще попречи на NPC-тата да излязат. Но това също така ще затрудни отварянето на вратата от играча, защото ще трябва да погледнете обратно на вратата, за да я отворите или да цъкнете с десен бутон върху факлата и да я поставите отново след това.
 * Ако пристигне NPC и има къща можете просто да излезете от играта и да влезете отново и NPC-то ще се "телепортира" в къщата, която му се полага. Височината няма значение, дори ако свободната къща се намира във въздуха, докато се квалифицира като къща и към нея е било насочено NPC. Според времето на деня, по-прост начин да ги накарате да се появат в домовете си е да изчакате нощта и да извървите 2-3 дължини на екрана от NPC-то/дома и те автоматично ще изчезнат и ще се появат в стаите си.
 * В единична игра можете да се окажете с 10 NPC-та (и едно по време на празниците). Препоръчително е да построите поне десет стаи, които да отговарят на изискванията, преди да започнете изграждането на щаб.