Hardmode/vi



"Những tinh linh của ánh sáng và bóng tối đã được giải phóng."

Hardmode, như tên gọi, cơ bản là một phiêu bản khó hơn initial world. Một thế giới biến đổi vĩnh viễn sau khi Wall of Flesh boss bị đánh bại lần đầu tiên. Hardmode đặt ra cho người chơi những thử thách mới và cho họ nhiều nội dung để khám phá.

Hardmode thêm vào hai biomes mới đến thế giới, sẽ xuất hiện và hoạt động khi chuyển đổi: The Hallow và Underground Hallow. Cùng với The Corruption, The Crimson, và những phiêu bản Underground khác, họ sẽ liên tục spread và tốc độ ổn định trong Hardmode. Chúng có thể lan ra toàn bộ thế giới nếu không dealt with properly.

Tại điểm này, Demon và Crimson Altars có thể phá vỡ với Pwnhammer, nó rơi ra từ the Wall of Flesh. Khi làm vậy, ores mới trở nên có khả dụng với người chơi bắt đầu từ Hardmode.

Mỗi lần một tế đàn bị phá hủy, có 66% cơ hội xuất hiện một Stone Block trong tầng hang động sẽ biến đổi thành Ebonstone/Crimstone hoặc Pearlstone, tạo điều kiện cho Underground Hallow hoặc Corruption/Crimson. No block other than the selected one will be converted initially.

Cùng với các enemies, Hardmode chứa những kẻ thù mới mà khó hơn, một số được "upgraded" versions of pre-Hardmode enemies.

Hardmode also makes available new armor sets, weapons, accessories, and other various items that will aid the player and are essential to dealing with new challenges. Some of these become available for purchase from NPCs, drop from enemies, or are craftable using new Hardmode crafting materials and crafting stations.

On the, when the Wall of Flesh is defeated, a pop-up box will briefly appear describing Hardmode while the world is being converted.