Weapons/ja

「武器」は、敵やボスまたPvP下でのプレイヤーとの戦闘にて使用する道具です. 主な入手方法として、作業台やハードモード前/ハードモードの金床での作成、宝箱、敵やボスからのドロップNPCからの購入などがあります. Terrariaには多種多様なな武器と武器のクラスがあり、それぞれに特殊なプレイスタイルがあります.

武器に比べると攻撃力や攻撃速度は落ちますが、ツール類でも武器と同じように攻撃することができます. また、罠、NPCによる攻撃、さらには溶岩でさえも武器として利用することができます.

剣
剣は近接武器の一つで、[ブロードソード/ショートソード]の2つに分けられます. ショートソードは攻撃範囲こそ狭いですが、正面に突き刺すように攻撃するので、大人数で並んでいる敵に対して強いです. ブロードソードは頭上から振り下ろすように攻撃するので攻撃範囲が大きく、空中にいる敵などが攻撃しやすいです.

ヨーヨーは近接武器の一つで、カーソルを追いかけるように攻撃します.

槍
槍は近接武器の一つで、ほどよい攻撃範囲(剣よりも広い)の中を突き刺すように攻撃します. また、大きな敵だと攻撃が複数回当たります.

ブーメラン
ブーメランは近接武器の一つで、ヨーヨーと同じく近接武器の中で最も早い間接攻撃ができます.

フレイル
フレイルは近接武器の一つで、フレイルには「投げ」と「打ち出し」の二種類の動作をすることができます. 投げられたフレイルはプレイヤーの周囲にぶら下げることができ、 打ち出されたフレイルは高速でプレイヤーのもとに戻ってきます.

その他
これらは、ユニークな攻撃をする近接武器です. ほとんどの武器は、発射物も発射します.

弓
弓は遠隔武器の一つで、弾薬として矢を消費します. いくつかの弓にはノックバックがありませんが、その場合でも骨の矢とハートの矢を除いた矢のノックバックは適用されます.

その他
ノート:紙吹雪銃、スライムガン、ウォーターガンはとても変わった武器で、ダメージやノックバックが発生しません. 紙吹雪銃は消耗品で、1回しか使用できません. スライムガンとウォーターガンは芸術的な効果のデバフを付与させます. これらは武器棚に置くことができません.

ノート

 * 合計で個もの固有の武器(と攻撃のできるツール類)があります..
 * 敵が一定のダメージを受けたり、貫通攻撃を受けた場合に、敵が短時間無敵状態になります. この状態では、プレイヤーはその敵にダメージを与えることができません.
 * 他のゲームとは異なり、敵が爆風の中心からどれだけ離れた場所にいても、ダメージは一定です.
 * 後退しながら近接武器を自動で振っている間、武器を逆向きに振っているように見える現象がで確認されます. これは単に視覚的な問題で、戦闘には一切影響を及ぼしません.

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