Graveyard/ja





は、複数のTombstones/jaが近接していると出現するミニバイオームです. 墓石の数が増えると、周辺のゲームの色が徐々に薄くなったり、地面にEcto Mist/jaが溜まったり、背景に雷がランダムに落ちたりすることがあります. 墓地では、昼間の時間帯でもGhost (enemy)/jaやRaven/jaがスポーンしたり、Zombie/jaやDemon Eye/jaなどの夜の敵が出現したりします.


 * 5つの墓石は、日中にGhost (enemy)/jaがスポーンするだけでなく、Zombie/jaやDemon Eye/jaを可能にします.
 * 6つの墓石は、Maggot Zombie/jaがスポーンすることができます.
 * 6つの墓石は、NPCショップがユニークなアイテムを販売し、ユニークなアイテムをクラフトできるようにするのに十分なEcto Mist/jaが発生します（のクラフト参照）.

Sunflower/jabuff/jaは墓地にいるプレイヤーには発動しなが、の存在は墓地のミニバイオームの形成をある程度打ち消し、上述の墓石のしきい値を増加させる.

メモ

 * 墓地のバイオームで大量のEcto Mist/jaが表面をコーティングし、Pressure Plates/jaのようなアイテムが見えなくなることがあります. これは以前は "Blood and Gore "設定でオンオフを切り替えることができましたが、パッチが適用されたようです.
 * 夜限定の敵は墓地を経由して昼間にスポーンできるが、夜限定のボスはまだ昼間にスポーンできない.
 * ハードコアのキャラクターがいるワールドのNPCは、殺されると墓石を落としてくれるので、キャラクターを犠牲にせずに墓所を作ることが可能になります.
 * NPCは墓地にいると文句を言うだろうが、実際には他の中間バイオームよりもhappiness/jaには影響しない.
 * ただし、墓地で話しかけられた場合、Painter/jaはDaylight/ja、First Encounter/ja、Good Morning/ja、Underground Reward/ja、Through the Window/ja、Place Above the Clouds/ja、Sky Guardian/ja の絵を売ることはありません.
 * このバイオームで湧くすべてのZombie/jaはランダムだが、ドアを開く能力を持っている. Maggot Zombie/jaとWerewolf/ja（満月の夜の間のみ）はBlood Moon/jaの敵と同様にすぐにドアを開く.

ヒント

 * Ghost (enemy)/jaはスタートキャラに比べて体力と攻撃力が高く、Zombie/jaやDemon Eye/jaに悩まされるので、ゲーム序盤の自分のベース/スポーンポイント周辺に墓石を溜めないようにしましょう.
 * アリーナのような一般的な死のスポットの周りにひまわりを使用することで、常に墓石が溜まる場所で墓地が作られるのを防ぐことができます. もう一つの方法は、墓石を配置することができないように、地面や足場に1タイルの隙間を作ることです.
 * スポーン率が高いため、墓地を持っているとコインを稼ぐのに便利です.
 * ドライアドはThe Crimson/jaワールドではCrimson Seeds/jaを、The Corruption/jaワールドではCorrupt Seeds/jaを売っているので、1つのワールドで両方のEvil Biome/jaを手に入れることができるという意味です.

バージョン
Graveyard