The Hallow/ja



は、ハードモードの地上環境です. パステルカラーのおとぎ話のようなグラフィックが特徴で、背景にはシアン色の草、さまざまな色の木、大きな虹が描かれており、同じような敵もいる. 地下のUnderground Hallow/jaは、自然生成された環境の真下にあります.

は新たに生成されたワールドには存在しません. を初めて倒し、ハードモードに移行したときに、大きな地下のバイオームとともに生成されます. この最初の変換は、その世界の「Evil Biome/ja」(The Corruption/jaやThe Crimson/ja)を変換します. やのエリアが、変換エリアに含まれている場合、石は変換されますが、(泥ベースの)草は影響を受けません.

一度生成されたは、と同様の方法で拡散します. Pearlstone/ja、Pearlsand/ja、dirt/jaのブロックでは、Hallowed grass/jaを育てていると、が隣のブロックに広がり、敵がより大きなエリアに出現します. HallowはHallowed Seeds/ja、Holy Water/ja、Blue Solution/jaを使って新たなエリアを変換することもできる. 詳細は下記またはBiome spread/jaページを参照してください.

は、ほとんどの場合、Evil Biome/jaに拡散せず（The Crimson/jaの草を変換することができる）、やの環境で見られるような泥だらけのエリアにも拡散しない.

Dryad/jaは、世界のとThe Corruption/jaやThe Crimson/jaの割合をプレイヤーに伝えてきます.

拡散
はEvil Biome/jaと同様に拡散するので、既存のHallowのブロックの近くにある特定の影響を受けやすいタイルをゆっくりと変換していきます. Plantera/jaを初めて倒すと、Hallowの拡散速度が1/2(50%)減少する. HallowはCrimson(Corruptionではなく)草のブロックを変換することができるが、それ以外の場合はすでにevil biome/jaによって主張されているブロックを変換することはできない. このため、Hallowとevilな生物群が密接に絡み合っている地域では、Hallowの効果が発揮されることがある. Hallowがハードモード以前の世界に導入された場合、その普及はevil biome/jaと同様に非常に限られたものになる.

メモ

 * 人工的なHallow環境を作成するには、少なくとも125のHallowedブロックが必要です（hallowed grass/ja、Pearlstone Block/ja、Pearlsand Block/ja、Pink Ice Block/jaなど）
 * In ハードモード, all enemies in the Hallow have a chance of dropping a Hallowed Key/ja.
 * Making an artificial Hallow biome in a Pre-Hardmode world (For example via Blue Solution) will change the background and music, though no Hallow Enemies will spawn.
 * However, oddly, Lightning Bugs will still spawn during night.
 * The Hallow doesn't have an alternate version, unlike the Corruption/ja (which is the Crimson/ja).
 * The Hallow can be considered a good place to house NPC/jas due to the fact that it stops the spread of Corruption or Crimson, which don't allow NPCs to live within a 45 block radius.
 * The Corruption or Crimson is unable to overlap the Hallow.
 * The Hallow can spread to Grass and Flower Walls.
 * The Hallow will sometimes not spawn on the Surface; only underground.
 * Based on the source code, the Dryad/ja considers The Hallow to be "good", as opposed to the Corruption or Crimson, which she considers "bad." However, she does not consider the world to be "pure" until all three are eradicated.
 * Again, on beginning Hardmode the Hallow can overlay the Jungle, and this will convert stone but not Jungle Grass. Due to the Jungle being mostly mud, this can lead to there not being enough Hallow blocks present to consistently spawn the biome's enemies. However, the pearlstone present can still produce small fragments of Hallow biome, which can show pink water/ja and enrage Plantera/ja.
 * On the, the Nurse/ja, Party Girl/ja, Tavernkeep/ja, and Wizard/ja NPC/jas prefer The Hallow.

トリビア

 * The verb "to hallow" means "to make holy", indicating that the name Hallow likely means "holy land".





Hallowがdesert/jaに広がるとHallowed Desertとなる. 音楽のテーマは同じ、敵は同じ（Light Mummy/jaとCrystal Thresher/jaを除く）、背景が少し違うなど、Hallowとよく似ています.

sand/jaの代わりにpearlsand/jaを入れています. 色は違いますが、cacti/jaは切ってもcactus/jaを落としますし、waterleaf/jaも生えてきます.

関連

 * The Corruption/ja
 * The Crimson/ja

バージョン
The Hallow Das Heiligtum Le Sacré 神圣之地