Bosses/vi

Trùm là những enemies khủng, mang lại thách thức lớn cho người chơi. Đôi khi giết trùm là việc bắt buộc để tiếp tục trò chơi. Mỗi con đều có cách triệu hồi riêng. Ví dụ, hầu hết trùm sẽ cần sử dụng summoning item cộng với điều kiện nhất định nào đó để triêụ hồi, trong khi đó một số con trùm cần người chơi tương tác với môi trường để triệu hồi. Trùm event chỉ xuất hiện trong sự kiện của nó và biến mất khi sự kiện kết thúc. Trùm phụ sẽ xuất hiện khi có sự kiện đặc biệt nào đó xảy ra, khó ngang trùm chính.

Hầu hết trùm và trùm phụ đi xuyên qua hầu hết các block, ngoại trừ king slime,, phần thân của , và.

Đối với những con không phải trùm (không phải trùm sự kiện), ngoại trừ lunatic cultist, status message sẽ xuất hiện khi nó sắp hiện ra hoặc đã được hiện ra. Khi xuất hiện nhạc nền sẽ được đổi. Trong sự kiện trùm và trùm phụ có thể xuất hiện nhiều lần mà không có thông báo. Trong những sự kiện như Pumpkin/vi|Pumpkin Moon và frost moons và old one's army, thông báo xuất hiện tại mỗi lượt sẽ cho biết lượt đó có trùm hay trùm phụ không. Sau khi giết những con trùm (ngoài sự kiện) sẽ có thông báo chúc mừng cùng nhiều phần thưởng.

Ở phiên bản, trùm sẽ xuất hiện trên minimap, mỗi con có hình riêng biệt. Ở phiên bản, thanh máu của trùm sẽ xuất hiện ở đáy màn hình (Nếu có nhiều con thì sẽ hiện thanh máu của con bị tấn công gần nhất).

Trùm trước Hardmode
Đây là những con trùm mà bạn sẽ gặp đầu tiên. Thông thường giết chúng sẽ rớt ra nguyên liệu cần thiết để đẩy tiến độ game thậm chí là tiến lên Hardmode. Có 7 con trùm Trước Hardmode ,những mỗi thế giới chỉ xuất hiện được 6 con, vì eater of worlds chỉ xuất hiện ở thế giới có Corruption/vi|the corruption, và brain of cthulhu chỉ xuất hiện ở thế giới có Crimson/vi|the crimson.

Hardmode bosses
Hardmode bosses are significantly harder upgrades of and new additions to previous bosses. Defeating them is usually instrumental in advancing the game in some way. Each has its own particular way of being summoned, and warning messages appear whenever one is about to appear. Defeating a boss concludes with a congratulatory message and several items.

During Hardmode, each night has a 10% chance of spawning one of the three mechanical bosses that have not yet been defeated in the current world. This only happens after removing at least one Altar from the world, so it may be advisable to refrain from doing so if the player is not ready for a challenging fight. A recommendation for early hardmode is to challenge the Queen Slime. It is essentially a harder variant of King Slime, and allows for upgraded equipment. However, the fight is entirely optional, and not required for progressing the game.

After the defeat of the three mechanical bosses, the underground jungle begins to spawn Plantera’s bulb. Taking action against these bulbs will promptly spawn Plantera, a plant like boss inspired by an indie rock band. At the end of the battle, the player receives the Temple Key, which can be used to open the Jungle Temple to combat Golem, gains access to the hardmode dungeon, and Prismatic Lacewings begin to spawn in the hallowed biome, which summon the Empress of Light. Following Golems defeat, the Cultists spawn outside the dungeon, effectively opening up the path towards Moon Lord, which is considered the final boss of Terraria. It is also recommended to take on Duke Fishron at this time, although available at the start of hardmode via the Truffle Worm.

Event bosses
Event bosses are classified as mini-bosses.

History
Bossmonster Boss 보스 Bossy Boss Боссы Boss Trùm