Multiplayer/vi



Multiplayer là một chế độ chơi trong Terraria/vi cho phép nhiều người chơi cùng thưởng thức tựa game với nhau. Những thế giới Multiplayer được mặc định ở chế độ, và có thể được chuyển sang chế độ (PvP) khi bước vào chế độ Multiplayer.

Desktop/Console
Có hai loại Multiplayer khác nhau: Server và "Host & Play".
 * Host & Play được bắt đầu thông qua ứng dụng Terraria. Người chơi đầu tiên chọn "", lựa chọn các tùy chỉnh, khởi chạy thế giới và trở thành host. Những người chơi khác có thể tham gia bằng cách chọn "" từ menu nhiều người chơi hoặc chọn "" nếu như đã kết bạn với host thông qua Steam. Thế giới sẽ bị dừng hoạt động khi host tắt trò chơi hoặc rời khỏi thế giới. Lựa chọn này thích hợp với những lần chơi thông qua mạng LAN hoặc một nhóm nhỏ.
 * Servers: Những lần chơi lớn với nhiều người chơi cùng một lúc được chạy trên một servers. Server được khởi chạy bằng file TerrariaServer.exe kèm theo trong mỗi lần cài đặt Terraria trên hệ điều hành Window, hoặc thông qua một phần mềm máy chủ bên thứ ba – xem Server để biết thêm chi tiết. Một server cho phép thế giởi được khởi chạy trên một máy tính độc lập, không cần phải thỏa mãn những điều kiện về đồ họa cũng như bất kỳ người chơi nào cần phải trực tuyến. Người chơi tham gia server bằng cách chọn "" từ menu nhiều người chơi của Terraria, sau đó nhập những thông tin của máy chủ (IP, mật khẩu). Danh sách Server có thể được tìm thấy tại Mục "Danh sách server" trên trang này. Trong một lượt chơi Multiplayer thông qua server, người chơi làm host cung cấp file gốc của thế giới, và có khả năng giao tiếp với các người chơi khác, lưu thế giới, đóng server, điều chỉnh thời gian và kick hoặc ban người chơi khỏi server.


 * Nguời chơi cần chọn "Multiplayer" và sau đó lựa chọn nhân vật mong muốn. Màn hình lúc này sẽ hiển thị "Searching for local hosts...", hoặc nếu như người chơi bấm vào nút "online" và đợi đến khi tìm được một người chơi khác (cùng mạng). Sử dụng những phần mềm bên thứ ba, ví dụ như Multi Terraria, Terraria MP có thể được sử dụng để đưa thế giới được chọn lên internet thay vì mạng lân cận, những ứng dụng bên thứ ba khác (ví dụ như ZeroTier) không được hỗ trợ. Có thể có tối đa 8 người chơi trong một thế giới.
 * Để host một thế giới thông qua mạng LAN, thiết bị được sử dụng cần có ít nhất 1GB RAM.


 * Sau khi lựa chọn nhân vật, người chơi có thể chọn "Multiplayer" và "Start Game" để host một thế giới qua mạng lân cận. Người chơi muốn tham gia vào thế giới lựa chọn "Join World" và sau đó chọn thế giới cần tham gia trong danh sách được hiển thị. Tối đa 4 người chơi có thể cùng tham gia vào một thế giới
 * Lưu ý rằng những Expanded Worlds được host bằng Nintendo 3DS hoặc 2DS thế hệ mới sẽ ngăn những người chơi sử dụng Original 3DS hoặc 2DS tham gia vào thế giới, do những thiết bị này không hỗ trợ Expanded World.

PvP
PvP là một chế độ chơi mà trong đó cho phép những người, hoặc những nhóm nhiều người chơi chiến đấu với nhau. PvP được kích hoạt bằng cách tham gia một thế giới và kích hoạt tùy chọn PvP thông qua biểu tượng hai thanh kiếm đan chéo gần ô chứa giáp và phụ kiện/  trong menu PvP khi mở túi đồ. Trong, cách duy nhất để một người chơi có thể gây sát thương lên một người chơi khác là bật chế độ PvP, hoặc thông qua các loại bẫy ví dụ như ,   hay Lava/vi.

Ngoài ra người chơi còn có thể lựa chọn tham gia vào một team. Team được thể hiện qua các icon màu gần ô chứa giáp và phụ kiện. Ngay sau khi chọn team, trên màn hình sẽ hiển thị những thông tin về khoảng cách (và hướng) cũng như health/vi của đồng đội. Những người chơi trong cùng một đội có thể nhìn thấy nhau trên minimap/vi, trong khi những thành viên của đội khác không thể.

Nếu như một người chơi trong đội đang trang bị hoặc cầm một vật phẩm thông tin ví dụ như, những đồng đội đứng gần người chơi đó cũng có thể nhìn thấy được những thông tin này.

Cướp ngọc
Người chơi trong chế độ PvP có thể chơi Cướp ngọc, lối chơi tương tự. Để chơi Cướp ngọc cần có Large Gem/vi, mỗi đội một viên, có thể được chế tạo từ 15 Amethyst/vi, Topaz/vi, Sapphire/vi, Emerald/vi, Ruby/vi, Amber/vi, hoặc Diamond/vi. Hai đội cố gắng cướp ngọc từ đội còn lại và mang ngọc về căn cứ. Ngọc được hiển thị lơ lửng trên đầu của người chơi đang cầm ngọc, và sẽ rơi ngay cạnh vị trí mà người chơi đó bị hạ, không bị ảnh hưởng bởi cài đặt difficulty/vi.

Ngọc có thể được đặt trong các vật chứa, thay vì để một người chơi cầm chúng.

Những điều kiện đặc biệt của chế độ PvP

 * Khoảng thời gian người chơi miễn nhiễm sau khi nhận sát bị giảm đi đáng kể nếu nguồn sát thương đến từ một người chơi khác: Thông thường, người chơi sẽ nhận 2/3 giây miễn nhiễm (0.67 giây). Trong chế độ PvP, chỉ số này bị giảm chỉ còn 2/15 giây (o,13 giây). Điều này khiến cho những vũ khí có use time/vi ít hơn 8 trở nên yếu hơn.
 * Người chơi bị giết bởi người chơi khác sẽ không rơi coins/vi. Mở rộng hơn, người chơi chết do vụ nổ mà chính mình tạo ra cũng sẽ không rơi coins/vi, kể cả trong chế độ chơi đơn.
 * Khi hồi sinh, người chơi sẽ có đầy cây máu thay vì nửa cây như thông thường ( 100 health), tuy nhiên việc này sẽ không xảy ra nếu người chới bị giết do sát thương đến từ debuff/vi gây ra do vũ khí của người chơi khác.
 * Critical hit/vi và các giá trị knockback/vi đặc trưng không được áp dụng trong chế độ PvP. Do đó, modifier/vi tốt nhất cho vũ khí trong chế độ PvP là Ruthless, khi mà nó tăng một lượng lớn sát thương gốc cho vũ khí.

Vật phẩm dành riêng cho chế độ nhiều người chơi
Những vật phẩm sau đây chỉ có thể lấy được thông qua chế độ nhiều người chơi, tuy nhiên sau khi lấy có thể được đem về thế giới chơi đơn

Mặc dù Wormhole Potion/vi chỉ rơi từ Pot/vi nếu như game đang trong chế độ Multiplayer (Kể cả khi chỉ có một người chơi online), nó luôn có thể được chế tạo, kể cả trong chế độ nhiều người chơi. Mặc dù vậy, nó là vô dụng trong chế độ chơi đơn và mục đích sử dụng của nó có thể được coi là dành riêng cho chế độ chơi nhiều người và phụ thuộc vào sự có mặt của những người chơi khác.

Lưu ý

 * Rất hiếm những phụ kiện được thiết kế dành riêng cho chế độ nhiều người chơi; một ví dụ là Paladin's Shield/vi.
 * Chế độ nhiều người chơi không thể bị tạm dừng bởi những người chơi tham gia.
 * Khả năng tạm dừng game có thể được sử dụng sau khi toàn bộ người chơi ngoại trừ host, thoát game.
 * Chế độ nhiều người chơi không làm tăng độ khó của game trong Classic Mode bên ngoài các {tr|events}}, khiến cho chế độ nhiều người chơi trở lên hữu dụng trong việc tiêu diệt Bosses hoặc hoàn thành Event khó.
 * Trong và Master Mode, bosses/vi những Evasion Event (ví dụ như Bloodmoon, Pumpkin Moon) sẽ phụ thuộc vào số lượng người chơi mà tăng {{tr|damage}, {tr|defense}}, health/vi và số lượng quái cần tiêu diệt theo cấp số nhân. Điều này có thể khiến cho trận chiến khó hơn so với chế độ chơi đơn, kể cả khi có thêm những người chơi khác hỗ trợ
 * Thêm vào đó, Treasure Bag/vi sẽ được phân phát cho toàn bộ những người chơi gây sát thương lên Boss.
 * Người chơi từ những nền tảng khác nhau ( /  /  /  /  / ) không thể tham gia chế độ nhiều người chơi cùng với nhau. Chỉ người chơi sử dụng Android và  iOS chơi đa nền tảng với nhau.
 * Người chơi và  có thể chơi đa nền tảng với nhau nếu hạ phiên bản xuống 1.4.0.5.
 * Trong phiên bản dành cho Wii U, người chơi có thể đổi tên bằng cách sử dụng GamePad.
 * Trong phiên bản, chơi co-op chia đôi màn hình cũng tính là multiplayer.