Bosses/lt

Bosai yra agresyvūs, atsparūs priešai, kurie žaidėjams kelia nemenką iššūkį. Boso nugalėjimas paprastai yra naudingas žaidimo progresui, pavyzdžiui, suteikiant žaidėjui naują medžiagą aukštesnės pakopos kirtikliams. Kiekvienas turi savo konkretų būdą, kaip turi būti iškviestas. Pavyzdžiui, dauguma bosų yra susieję su daiktais, kurie gali būti naudojami jų prikvietimui tam tikromis sąlygomis, o yra ir kitų, kurie pasirodys žaidėjui tam tikru būdu sąveikaujant su aplinka. Įvykių bosai pasirodys tik per atitinkamus įvykius ir išvyks jam pasibaigus. Mini bosai taip pat egzistuoja ir pasirodo tik per specialius įvykius, išreiškiantys tiek pat sunkumų, kaip ir daugeliui įprastų bosų. Jų sveikata yra labai įvairi: klasikiniame režime ji svyruoja nuo 1 000 iki 145 000.

Dauguma bosų ir mini bosų gali pereiti visų rūšių blokus, išskyrus Šliužų karalių, Šliužų karalienę, Kiškį, Nedėkingąjį kalakutą, Skraidantį nyderlandietį.

Sunkiojo režimo bosai
Hardmode Bosses are significantly harder upgrades of and new additions to previous bosses. Defeating them is usually instrumental in advancing the game in some way. Each has its own particular way of being summoned, and warning messages appear whenever one is about to appear. Defeating a boss concludes with a congratulatory message and several items.

During Hardmode, each night has a one in two chance of spawning one of the three Mechanical Bosses that have not yet been defeated in the current world.