Guide:Getting started/cs

Vítej v Terraria!

Tento manuál by Vám měl objasnit základy terrárie a umožnit vám lehčí start. Zahrnuje tvorbu postavy a světa, kraftění, mechaniky hry a další.

Mód Hry
V hlavním módu můžete zvolit mód hry. Na je možnost "Single Player" nebo "Multiplayer", na  verzích je možnost "Play Game".

Hru se naučíte lépe v Single Player módu. Doporučujeme začínat zde.

verze mají vestavěný Tutorial, doporučujeme projít tutoriálem a následně pokračovat v manuálu.

Tvorba Postavy
Po vybrání herního módu vybíráte postavu. Ze začátku není žádná postava vytvořena.

Vzhled
Můžete změnit následující: Účes, Oči, Pleť a and Oblečení. Note: Toto nastavení je kosmetické a neovlivňuje hraní.


 * Jsou zde 4 varianty oblečení. Později jde změnit v.
 * Pro vybrání barvy:
 * První panel je pro odstín barvy: Mění barvu;
 * Druhý panel je pro sytost: Mění intenzitu barvy. Nižší hodnota = ztráta barvy;
 * Třetí panel je pro světlost: Mění světlost barvy. Nižší hodnota = tmavší barva.
 * Účes lze zmenit ve hře, pokud narazíte na . Má k dispozici speciální účesy a barvy, stojí to však peníze (herní měna).

Pohlaví
Hra Vám umožní změnit pohlaví vaši postavy. Stejně jako vzhled to nemá vliv na pozdější hratelnost. Vesničani mají unikátní předměty a dialogy, pokud:


 * Je Vaše postava muž, Clothier prodává George's Tuxedo, Stylistka má 2 unikátní dialogy, Party Girl má 1.
 * Je Vaše postava žena, Clothier prodává Fabulous Outfit, Stylistka má 3 unikátní dialogy, Pirate má 1.

Pohlaví lze změnit i po vytvoření postavy a to speciálním lektvarem Gender Change Potion.

Obtížnost
Na máte možnost vybrat obtížnost hry. Na  tato možnost není a každá postava je založena na softcore. Note: Pro první hraní je doporučeno začínat na softcore, je to nejlehčí obtížnost.

Obtížnost nemění hratelnost (Život, útok atd.), mění to, co nastane po úmrtí Vaší postavy.


 * Softcore mode je lehká a také původní obtížnost. Po úmrtí Vám inventář zůstává, jen 1/2 momentálně držených Coins z Vás vypadne na zem.


 * Mediumcore mode je normální obtížnost. Po úmrtí Vám vypadne celý inventář.


 * Hardcore mode je nejtěžší obtížnost. Po úmrtí se vaše postava promění v ducha. Po opuštění světa se postava navždy smaže. (Note: Hardcore mode není to samé jako Hardmode.)

Dokončování

 * Klikněte na Create pro potvrzení všech změn.
 * Další stránka vám umožní postavu pojmenovat. Je povoleno vytvořit více postav ze stejným jménem kromě.

Potvrzením jména se postava vytvoří a přidá do menu. Po vybrání se přesunete do tvorby světa.

Tvorba Světa
Na této stránce jste vyzváni k vybrání světa. Kliknutím na New můžete svět vytvořit.

Prvně můžete zvolit velikost:


 * Small - Malá velikost. Biomy jsou malé a blízko sebe. Je lehčí nalézt suroviny ale v menším množství.
 * Medium - Střední velikost je mnohem větší než malá. Je těžší nalézt suroviny, každopádně svět nabízí bohatost a prostor.
 * Large - Velká velikost je masivní. Pro novou postavu zabere celý herní den, než se dostane z jednoho konce na druhý. Je zde velký počet surovin.

Note: Nejrychleji se naučíte na malém světě. Rychleji narazíte na všechny biomy, okolní předměty, rudy atd.

Po vybrání velikosti máte možnost vybrat Normalní nebo Expertní svět.


 * Normální svět nabízí standartní požitek ze hry.
 * Expertní svět nabídne těžší hratelnost, unikátní předměty a složitější mechaniky.

Silně doporučujeme zkusit expertní svět až dohrajete normální svět.

Potom jste vyzváni svět pojmenovat. Zadejte jménom a potvrďte tlačítkem Accept.

Tímto jste vytvořili svět. Můžete ho vybrat a začít hrát. Postava může hrát na jakémkoliv světě. Je také umožněno přenášet předměty z jednoho světa do druhého.

Započatá Hra


Po vybrání světa se přesunete rovnou do hry. Vaše postava se objeví přímo uprostřed mapy, většinou v lese, vzácně v džungli nebo v zimním prostředí. Místo, kde se objevíte je známé jako Spawn Point a na tomto místě se objevíte, pokud Vaše postava umře nebo svět znovu navšívíte.

Note: Spawn Point lze změnit Postelí.

Pohyb a použití předmětu

 * Na se hra ovládá myší a klávesnicí. Hru lze hrát i na ovladači.
 * nebo použije předmět navolený na panelu nebo myší.
 * WASD ovládá postavu.
 * Mezerníkem nebo skákáte (nebo létáte, pokud má Vaše postava wings).
 * nebo slouží na otvírání Chests, Doors nebo interakci s Town NPCs.

Panel a Inventář
V levém horním rohu je 10 slotů. Tyto sloty se považují za panel. Je to nejrychlejší cesta, jak použít předměty. Pro použití, vyber slot pomocí klávesy, myší nebo kolečkem na myši a klikněte kdekoliv v hracím poli.

Klávesou nebo  otevřete inventář. Inventář se skládá z 40 slotů na předměty, 4 sloty na mince a munici, slot na zničení nepotřebných předmětů a sloty na vybavení. Zde také mužete kraftit předměty.

All newly created characters begin with the following items in their inventory:


 * or, slouží k útočení na enemies.
 * , slouží k těžení blocks, také se dá využít ke sbírání furniture.
 * , slouží ke kácení trees a získání wood.

Pohyb v inventáři
Předměty lze přemístit pomocí myši a zvolením daného slotu. Pokud zvolíte již obsazený slot, předměty vyměníte. Předmět lze vyhodit z inventáře pomocí pravého tlačítka na myši a kliknutím na hrací pole.

Určité sloty mají speciální využití:


 * Sloty panelu jsou přístupné i při zavřeném inventáři.
 * Sloty na munici mohou uchovat jen ammunition.
 * Sloty na mince mohou uchovat jen coins.
 * Slot na níčení slouží k likvidaci nepotřebných předmětů.
 * Sloty na výbavu slouží na výzbroj a předměty s pasivním bonusem.

Ostatní UI elementy
Červená srdce  je Health vaší postavy. Srdce = 20 života. Každá postava začína na 100 životech (5 červených srdcí) a může život navýšit pomocí, dále pomocí , které se dá získat v Hardmode. Maximální počet života je 500.

Život se regeneruje krátce po utržení poškození. Postava, co je v klidu má však regeneraci vyšší.

Modré hvezdy značí počet Mana. Hvězda = 20 many. Každá postava začína s 20 many (1 modrá hvězda). Počet lze navýšit. Maximum many je 200 (10 modrých hvězd). Lze také navýšit pomocí výbavy.

Mana, stejně jako život, se regeneruje krátce po použití. Postava, co je v klidu má však regeneraci vyšší

Den První
Po načtení do světa se objevíte na spawnu s prvním vesničanem poblíž,. Můžete na něj promluvit pomocí. Pro nové hráče má řadu tipů a také vám ukáže recipes, jestliže mu dáte materiál.

Stavění a těžení
Pro těžení vyberte krumpáč. Doporučuje se umístit krumpáč do panelu protože je to předmět, který se používá často. Pokud najedete kurzorem na blok poblíž vás, podržte. Po pár úderech blok rozbijete a přemění se na sebratelný předmět. Předměty sbíráte tak, že se k nim přiblížíte.

Pro stavění z bloků vyberte z inventáře blok. Nyní najeďte kurzorem poblíž vaší postavy a stiskněte. Blok z inventáře položíte. Bloky nelze pokládat do prostoru, musí se stavět na sebe.

Postavené bloky lze znovu vytěžit, dokonce lze vytěžit i bloky, které nějaké bloky podepírají - bloky zůstanou ve vzduchu. Jsou tu i nějaké výjimky jako nebo, které spadnou, jakmile nemají pod sebou nějaký blok.

Stavba


Začátkem hraní je dobré si postavit nějaké malé útočiště. Za dům se zde považuje plocha obestavěná bloky a zastavěná zdí, toto umožní, aby se NPCs nastěhovali. Toto útočiště vás také ochrání první noc před nepřáteli.

Každý svět má ze začátku vesničana Guide. Je to nejlepší zdroj informací.


 * je základní surovina, použijte k pokácení Trees.
 * Jestliže se k vám blíží nepřítel, zvolte vaši zbraň a zaútočte.

Až natěžíte 200 dřeva, vraťte se na místo, kde jste se poprvé objevili a vykopejte první vrstvu bloků.


 * Tip: Workbench je považován jako stůl, tudiž splňuje jednu z podmínek pro Housing.

Pokud se stane, že nestihnete útočiště postavit do první noci, je možné se jednoduše podkopat a na jednu noc zahrabat.

Jakmile začne Night, vesničani se vrátí do svých domovů a noc přečkají.

Útok


During your adventures in Terraria you will encounter many enemies. To fight them you use weapons. There are 4 main types of weapons:


 * Melee weapons: These weapons are the most straight-forward. They are weapons that physically hit the enemy like Swords, Boomerangs and Flails.
 * Ranged weapons: These weapons use a form of ammo to fire projectiles at distant enemies. Examples are Guns and Bows.
 * Magic weapons: Magic weapons have various different attacks, but generally they shoot a magical projectile that costs Mana. Examples include the different Spell Tomes and Staves.
 * Summoning weapons: These weapons use a small amount of mana to summon a minion that automatically targets enemies and combats them itself. Examples include the Slime Staff and Hornet Staff.

In Terraria, any damage done to the player will appear above their head as a red number. Damage done to enemies by players is shown with an orange number. When the player heals, the amount will be shown as a green number.

Taking damage and dying will be an inevitable part of life in Terraria, and unless the player has set a Spawn point, they will re-spawn at the world spawn point.

Enemies in Terraria drop coins, as well as enemy-specific drops. Certain drops have higher '"Drop chances"' than others, so farming for specific items may be required.

Léčba
To avoid dying, the player can heal themselves using one of several healing items.


 * At the start of the game, a decent way to gain health is by eating . These spawn naturally on grass blocks in a Forest biome. To harvest them, simply swing a tool or weapon at them, and you can pick them up. Consuming one will restore 15 health.
 * Note: Consumables like these give the between uses. It prevents you to use any more healing items for 60 seconds, so it's a good idea to avoid taking damage as much as you can.
 * While exploring the player will find better Healing Potions. These will restore more health, but the Potion Sickness effect won't last any longer.

Průzkum a těžba
{| class="mw-collapsible mw-collapsed" ! It's time to begin the wonderful process that is getting upgrades, as there are no advancement paths apart from the power that comes from better gear. However, a Workbench will not be enough to craft our gear; a Furnace is needed. A Furnace will serve to transform Ore into Bars (and can also be used to make glass and ceramic items), which are the main building materials of weapons, tool, and armor. Venture out and find deposits of Stone, and mine up at least 20 blocks of stone. Torches are also needed for creating a Furnace, so make sure to kill a few slimes to get a bit of Gel. Finally, a small bit of Wood is all that's needed. Head to the Workbench and craft a Furnace, then place it down.

Ore is a fundamental material in Terraria, and in order to survive the later sections of the game you will forge and create a lot of Bars. While exploring the world keep an eye out for odd colored blocks as these will most likely be ore deposits. The picture to the right (1) shows the five most common types of ore and stone.

We also need to make an Iron Anvil or Lead Anvil (some worlds will have lead instead of iron). Anvils are used to create items from bars. Go out and find some Iron Ore or Lead Ore. In order to smelt one Iron Bar/Lead Bar, three Iron/Lead ore must be present. As we need five bars total; to successfully create the Anvil we need 15 Iron/Lead Ore. Once the ore is gathered and smelted at the Furnace, head to the workbench and create an Iron/Lead Anvil (you can also buy an anvil from a Merchant for 50 silver). When placed down (preferably next to the Furnace) an entire new set of Recipes become available. The surface has its share of ore, but in order to get the best items in the game, you have to dig a bit deeper.

It is highly advisable to begin gathering materials for a few Buffs. A fresh character on a new map can quickly gather Sand and Daybloom necessary for some early buff potions, as well as the Daybloom Seeds and Clay used to begin Gardening with Clay Pots. All Buff potions use Bottled Water, at least one of the seven Herbs, and in most cases another item such as Ore, enemy drops, or other naturally occurring objects. Two of the earliest buffs that can be easily concocted are the Regeneration Potion and the Ironskin Potion, and for the early game can significantly improve your survivability.

Návštěva jeskyně
There are a few options when choosing how to dig: Digging straight down or searching for an open cave to explore. At this early stage in the game use caution when digging holes. Using the blocks picked up while digging or creating Wood Platforms, you can construct a way back. Another thing to watch out for is deep caverns. When falling great distances the character will take damage.

When underground there will be no light. To illuminate your area and see, you can hold a torch in your hand by putting a torch stack in your hotbar and selecting it. However, you will be unable to use anything else while holding the torch. You can stick a torch on a wall or on the ground by left clicking where you want to place it. This will not only let you see mobs so you can fight them, but you can leave behind a trail of torches to see mobs coming at a greater distance, mark the way back out, and show where and how far you've gone if you come back to the same cave to explore further. In addition to placing torches, you can throw one (the T button by default), which is useful for seeing what's at the bottom of a pit, and how far down it goes (unlike with all other items in the game, throwing a torch only throws one item in the stack, instead of the whole stack).

When exploring caves you will frequently come across pots. You can smash these with a weapon or tool to get some loot. Less common are chests and golden chests. When you are near or in front of a chest you can right click, which will show your inventory and below your inventory the contents of the chest. You can click on a chest item to grab it, then click again on an inventory square to put it in your inventory. Alternatively, you could click "Loot All" to the right of the chest contents grid to grab everything in the chest. Once the chest is empty you can repeatedly hit it with your pickaxe in order to pick it up and take it with you, and then place it elsewhere like you'd place any other piece of furniture (if the chest isn't completely empty then it will remain there no matter how many times you hit it). It's recommended that you take a few of the chests you find back to your house to store stuff with, since crafting your own chest or barrel uses Iron Bars, and you'll want to save up your iron for other purposes.

Another thing you'll run into underground is cobwebs, which slow you down when you try to move through them. You can cut them down with any weapon or tool and then pick them up. Harvested cobweb can be turned into silk, which is used to make a bed, which can be used to change your spawn point. Silk can also be used to make some type of decorative items and vanity clothing, or can be sold for two silver coins a piece if you need money. Harvested cobweb itself can be placed like furniture or a torch – select it and left click –, either for use as decoration, or placed at the bottom of a tall pit to break your fall for preventing fall damage.

While mining underground it is possible to come across pools of water. Torches do not work underwater. Glowsticks work underwater, but they cannot be crafted and must be found at this stage of the game. Also, they cannot be attached to blocks. You can throw them, but they will bounce and move around and may be hard to place exactly where you want them. You can craft Sticky Glowsticks anywhere by combining Gel with a Glowstick; these will stick to walls when thrown, making them easier to place. No matter which you use, however, glowsticks are not permanent when thrown, unlike placed torches, though they do last for 5 minutes.

Also note that just as with other projectiles, a glowstick should be thrown with the attack command.

The default button to "throw" an item is the "T" button, but using this method the entire stack of glowsticks will be thrown. Using the throw command is for dropping a stack of the item from your inventory on the ground. Instead, you should use the attack command, which throws an individual glowstick.

When stepping into a pool of water the character will sink as if weighted down. Don't fear diving down underwater to continue moving downwards, as the character has a rather large air meter. However, if close to running out of air there is a way to regain air quickly. First either find a wall or make a small shaft at the bottom of the water. (The shaft should be around 10 squares deep) Then dig a tunnel in the wall and then dig upward in the ceiling. The water will not fill the upper squares. As the air supply runs low jump into the hole. This will restart the meter. (2)

There are many deep chasms inside the caves. An efficent way to traverse them is to create a gapped bridge (3). To do this create a background wall of any material. Stone and dirt will be in excess so those are recommended. Place a strip as far as the character can reach then build stepping stones at least one block apart. There are two benefits to this:


 * Light can still reach below the blocks.
 * Most enemies cannot actually pass through the blocks.

Note that the character cannot pass through the one space gaps either; so it would be a good idea to leave an opening somewhere along the bridge.
 * }

Shrnutí
Now that you've learned how to play and survive, the best thing to do would be to simply continue playing, discovering new things on your own. If you do get stuck, find something you're unsure about, or simply want detailed information about one of your items, look up what you need on the wiki, or check out the wiki's Walkthrough. It may be handy to check the Armor or Weapons pages for info on what direction to head next. You might also want to look at the pages about the Bosses of the game so you know what your long term task will be. And remember, you can play the game your way, so don't feel bound by the information on this wiki.

Tipy

 * Exiting the game then re-entering the world will bring you back to your spawn point.
 * If you find, place some around your surrounding. It gives some helpful bonuses that can make surviving easier.
 * It's best to build your base close to the original Spawn point so you have less trouble returning to it at Night or if you respawn.
 * When digging very deep, it's convenient to leave a way back up. The easiest way would be to leave blocks jutting out on an alternate side of the passage as a makeshift ladder, or placing while digging the shaft.
 * Torches last forever so bring plenty along and place them liberally when going mining and exploring.
 * Avoid the Corruption / Crimson early on as they contain tough enemies.
 * If you want an anvil but do not want to use bars or money, you can find them in ruined houses underground.
 * If you have trouble with water destroying torches and blocking you from using them, use glowsticks instead.

More information
For more advanced information, please check out the guides listed below.

Crafting 101 - This is the introductory crafting guide. It contains a detailed explanation of how crafting works, and the ideal crafting station setup.

NPCs - There are more NPCs than just the Guide that you'll want to make homes for.

Bases - How to create an effective homebase.

Mining techniques - This guide goes into detail on easy and efficient ways to mine ore, and what to expect when venturing deeper into Terraria.

Gardening - How to grow gardens of Trees, Mushrooms, and other less savory things. This is a wonderful guide for learning how to properly organize and maintain a garden.

List of Weapons - All the weapons you might find on your travels will be explained here.

PvP - A great place to start when looking for information on Player vs. Player combat. Not quite for beginners, however it's a great read for those who would like to study beforehand.

Eye of Cthulhu Boss Fight - One of the Bosses a player might run up against early on in their worlds.

List of Bosses - A list of all the Bosses players will come in contact with in their worlds. Bosses are powerful monsters that have a lot of health and do devastating damage to the unprepared.

All guides have the following list of Guide pages, such as below, that you can use to move between guides very quickly. Use those if you want to learn more things.