Tombstones/ja

は、プレイヤーが死亡したときにドロップします. 墓石は、それを回収して、sign/jaやdecoration/jaのように使用することができます. デフォルトでは、墓石にはプレイヤーの死亡時に表示されるステータスメッセージが含まれており、通常はプレイヤーがどのように死亡したかを説明しています. さらに、1.4（）以降で作成された墓石は、プレイヤーが死亡した実生活の日付を表示します.

死亡すると、墓石は2×2の空のスペースに着地するまで跳ね回り、そこに自分自身を置きます. 2つの墓石はお互いに着地することはできませんし、着地に失敗した場合(適切なスペースがないなど)は回収することもできません.

バリアントは死亡時にランダムに選ばれます. は、プレイヤーのインベントリに個以上あった場合にドロップします.

墓石を6個以上近くに置くとGraveyard/ja のミニバイオームが発生します. 墓石を壊すと画面外にGhost (enemy)/jaが出現することがあります.

は、Worm Pet/jaが死亡時に活躍するとドロップする3DS版限定の墓石です. ツールチップには「A Tombstone that kinda looks like a worm, right?」と書かれているにもかかわらず、一度採掘した墓石は再設置することができません.

ハードコアでは、死は永久に続くため、墓石を簡単に入手することができません. 1.4.0.1では、ハードコアのキャラクターがいるワールドのNPCが殺されると墓石を落とすようになりました. これにより、ハードコアではないキャラクターがいなくてもGraveyard/jaを作ることが可能になりました.

墓石が墓地を作成するという事実のために、彼らはDangersense Potion/jaによって強調表示されます.

メモ

 * 墓石は難易度設定に関係なく必ずドロップします.
 * 墓石はGraveyard (biome)/jaのミニバイオームを作る.
 * 墓石を採掘すると、1.4でGhost (enemy)/jaがスポーンすることがあります.

ヒント

 * Tombstones can be easily farmed by placing Hellstone/ja or Meteorite/ja directly under the spawn and then creating a new character. The player will die, create a Tombstone, and die again in a continuous loop. Alternatively, it can be done by digging straight down from the spawn so the newly spawned character will die from fall damage/ja.
 * One could flood the spawn point with water/ja so the character will Drowning/ja, but it is very inefficient compared to other methods.

トリビア

 * Golden Tombstones, like all other tombstones, have no sell value.
 * On the Xbox 360 version, before an unspecified patch, certain terms which could be considered profanity or sexual content written on tombstones would have resulted in the tombstone saying "(Censored)".
 * There is no golden variant of the Obelisk in any version of the game.
 * The Strange Looking Tombstone is inspired by the artillery turn-based tactics video game , like the Worm Pet/ja.