NPCs/cs


 * Pro zobrazení kompletního seznamu jmen NPC přejděte zde – jména NPC.

NPC (z anglického Non-Playable Character; česky nehratelná postava) je přátelská postava s „umělou inteligencí“, která poskytuje hráči určitý servis. Většina NPC jsou obchodníci, prodávající hráči předměty výměnou za jistý obnos mincí. Tyto NPC také dokáži předměty od hráče vykupovat, opět výměnou za mince. Interakci lze vyvolat tlačítkem, pokud je postava hráče v jejich blízkosti.

Pokud se nachází v blízkosti nebezpečí – nepřátel – využívají schopnosti sebeobrany útočením na tyto nepřátele. Některé NPC dokáží vykonávat i jiné činnosti.

Většina NPC je označována jako „městské NPC“, objevujících se pouze tehdy, jsou-li splněny jisté požadavky na jejich objevení. Stěhují se do staveb, zvaných domy, které musí hráč často vytvořit. Tyto domy jsou také vyžadovány, pokud hráč nechce, aby NPC zmizely.

Městská NPC, která jsou nastěhována v domech redukují objevování se nepřátel v dané oblasti – čím více NPC je přítomných, tím větší omezení. Při čtyřech a více městských NPC ubytovaných v domech, které jsou blízko sebe, se přestávají nepřátelé objevovat na viditelné ploše. Hráči často využívají tohoto efektu stavěním velkých staveb („měst“ anebo „základen“) s několika domy – tyto stavby pak slouží jako jejich bezpečná útočiště. Existují však herní události, které mají přednost před efektem redukce objevování se nepřátel, například – krvavý měsíc a gobliní invaze. Během těchto událostí se nepřátelé objevují normálně, jako kdyby nedocházelo k žádné redukci, nebo je jejich objevování zvýšeno.

Přes den se městská NPC procházejí v okolí domu, občas si sedají na židle anebo mezi sebou, případně s hráčem „komunikují“ (znázorněno pohybem úst a malými bublinami, ve kterých je vidět text). Během noci se pohybují pouze v prostoru jejich vyhrazeného domu. Každé NPC má limitovaný počet životů, a pokud utrží velké poškození, zemřou. Poškození mohou utržet od nepřátel, pastí, nebo lávy – hráč na NPC zaútočit nemůže (pokud nepoužije voodoo panenku nebo shnilá vejce). Jejich životy se s časem regenerují. Pokud však dojde k jejich zabití, musí uplynout jistá doba, než dojde k jejich znovuobnovení – bude také potřeba volný dům, do kterého se mohou znovu nastěhovat.

Momentálně je ve hře 22 městských NPC, z toho 7 se objeví pouze v těžkém módu. S dalšími třemi se hráč může setkat náhodně, nenastěhují se však do žádného domu.

Ubytování
Městská NPC vyžadují vhodný, neobydlený dům. Dům je potvrzená místnost uzavřená rámečkem z bloků, s dveřmi, zdmi na pozadí a minimálně dvěma předměty označovanými jako nábytek. Nelze však použít ledajaký nábytek – určité jeho typy, stejně jako rozměry jsou vyžadování ke splnění požadavků na vhodný dům (viz stránka dům). Domy se nesmí nacházet v blízkosti nákazy, nebo karmínu – pokud se rozšíří do blízkostí domů, mohou se NPC odstěhovat.

Rozdělení domů městských NPC může být změněno použitím vlajek NPC, dostupných v menu ubytování. Tam lze také ověřit, jestli je postavený dům vhodný pro bydlení.

Průvodce a stařec jsou unikátní NPC, která se objevují při každé tvorbě světa. Průvodce se také nastěhuje do prvního vhodného domu, který je postaven – pokud zemře, bude potřebovat vhodný dům ke znovuobjevení. Stařec se do žádného domu nikdy nenastěhuje. Vždy se nachází v blízkosti vstupu do podzemní kobky, a také se tam znovu objeví, pokud byl zabit.

Pokud je dům, ve kterém NPC bydlí poškozen do takové míry, že se stává nevhodným, NPC se odstěhuje a bude se pohybovat v jeho blízkosti, dokud není dům opraven. Pokud je toto NPC zabito, znovu se objeví až ve chvíli, kdy se dům stane opět vhodným pro bydlení. Domy ponořené do vody zůstávají jako platné domy pro NPC.

Nákup a prodej
Předměty lze jednoduše nakoupit pravým kliknutím na NPC a odebráním příslušného předmětu z jejich inventáře, ale to jen ve chvíli, má-li hráč potřebný obnos mincí ve svém inventáři. Podržením pravého tlačítka je umožněno nakoupit větší množství předmětů – předmětu musí být umožněno hromadění. Rychlost nákupu je rychlejší, pokud je pravé tlačítko drženo delší dobu. Některá NPC prodávají specifické předměty pro biom, pokud se jejich dům v tom daném specifickém biomu nachází.

Všichni NPC prodejci mohou být využiti na prodej nepotřebných nebo nadbytečných předmětů, k získání mincí – stačí tyto předměty umístit do jejich inventáře. Všechny předměty jsou vždy prodávány za jednu pětinu jejich původní ceny, ale ne všechny předměty mají prodejní cenu (velmi běžné předměty, jako jsou hlína nebo dřevo nemají žádnou hodnotu). Najetím myší na předmět, pokud je otevřen obchod u nějaké NPC, zobrazí jeho prodejní hodnotu. Ve chvíli, kdy si hráč rozmyslí prodej, může prodané předměty odkoupit zpět za tu samou cenu, za kterou předměty prodal. Ale to jen do chvíle, než zavře inventáře prodejce – toto neplatí pro prodej předmětů, které lze prodat jen za jednu pětinu jejich kupní ceny.

Všichni obchodníci prodávají a vykupují za stejné ceny.

Ceny v obchodech lze snížit pomocí vybavení se slevovou kartou – tu lze získat jako vzácný drop během invaze pirátů.

Městská NPC
Seřazeny podle pořadí, v jakém je lze nejčastěji získat.

Před těžkým módem

 * *Prodává dodatečné předměty během Halloweenu, Vánoc a během krvavého měsíce.

Těžký mód

 * *Prodává dodatečné předměty během Halloweenu.

Další NPC
Následující NPC nejsou považovány za městské NPC, protože se za žádných okolností nenastěhují do volného domu.

Poznámky

 * Pokud se objeví NPC, bude trvat nejméně 2 další minuty, než se bude moci objevit další, anebo se objeví až po úsvitu.
 * Svázaná NPC, nalezená v podzemí/podzemních kobkách mohou být osvobozena tím, že s nimi hráč promluví. Poté se NPC přesune do volného domu – pouze pokud je nějaký volný. Pokud však dům volný není, objeví se ve městě chvíli poté, co je volný dům vytvořen.
 * Zatímco truhly a různé struktury jsou generovány při tvorbě světa, svázaná NPC se objevují v místech, kde se nachází hráč během hry (stejně jako objevování se nepřátel). Takto se objeví pouze na určitou chvíli a pokud je hráč nenajde, může „je nechat“ objevit na jiném místě (viz objevování se NPC).
 * NPC se neobjeví při probíhajících událostech anebo běhemnoci.
 * Mužská NPC jsou teleportována na sochu krále (pokud aktivována). To samé platí pro ženská NPC a sochu královny.
 * Všechna NPC mají sílu na 10 bodech.
 * NPC se během noci teleportují do jejich domovů, pokud je hráč vzdálen od jeho domova a také od NPC. Toto je velmi užitečná mechanika přemisťování NPC na různá místa, kdy není nutný jejich doprovod přes celou mapu nebo by hrozilo jejich úmrtí během této cesty.
 * Mobilní verze nemá žádné rozhraní pro domovy, kvůli tomu je nemožné přiřadit jednotlivým NPC určité domy. Z tohoto důvodu je velmi těžké určit, kde budou určitá NPC bydlet.