Module:GameText/db-fr

-- from PC v1.4.1 return mw.text.jsonDecode([[ {	"WorldGeneration": {		"OceanSand": "Génération du sable de l'océan"	},	"LoadingTips_Default": {		"1": "Les autres joueurs ont accès à vos coffres ! Si vous ne leur faites pas confiance, utilisez un coffre-fort ou une tirelire ; ces objets ont une réserve exclusive pour chaque joueur.",		"10": "L'eau ralentira votre chute.",		"100": "Avec le mécanisme Échange de blocs activé, remplacez directement un bloc par un autre au lieu de l'extraire d'abord.",		"101": "Essayez de trouver des sacs-surprises pendant la période d'Halloween. Ils contiennent toutes sortes d'objets qui font peur. Des bonbons ou un sort !",		"102": "Les nuages sont jolis et moelleux, et vous ne vous blesserez pas si vous tombez dessus, quelle que soit la hauteur de votre chute.",		"103": "Savez-vous que vous pouvez demander à vos créatures invoquées d'attaquer des cibles spécifiques ? Il vous suffit de faire un clic droit sur l'ennemi en tenant une arme d'invocation !",		"104": "Appuyez sur les touches + et - pour agrandir ou réduire l'image ! Concentrez-vous sur ce qui est important !",		"105": "Vous voulez montrer quelque chose à un ami sur la carte ? Faites un double clic sur la carte pour marquer l'emplacement pour que tout le monde le voie !",		"107": "Les ennemis ne sont pas les seuls dangers dans le Souterrain. Faites aussi attention aux pièges !",		"108": "Vous avez trouvé un nouveau matériau intéressant ? Vous voulez savoir quoi en faire ? Consultez votre gentil voisin, le guide !",		"109": "Des PNJ ont péri ? Pas de soucis, ils seront de retour au petit matin.",		"11": "Les torches et les bâtons lumineux vous éclairent dans les endroits sombres quand toutes les autres lumières s'éteignent. Contrairement aux torches, les bâtons lumineux fonctionnent même sous l'eau.",		"110": "Les explosifs sont dangereux !\n... et efficaces...",		"12": "Ne tombez pas dans de la lave sans avoir bu une potion d'enveloppe d'obsidienne !",		"14": "Marcher sur de la pierre infernale et de la météorite peut vous brûler ! Protégez-vous en vous équipant d'un crâne en obsidienne ou d'un accessoire similaire.",		"15": "Les cristaux de vie sont cachés dans le monde. Utilisez-les pour augmenter votre santé.",		"16": "Il faut du bois et du gel pour fabriquer une torche. Le gel s'obtient en éliminant des gelées.",		"17": "Il faut de meilleures pioches pour extraire certains minerais.",		"18": "Les boss sont plus faciles à vaincre avec des amis.",		"19": "Les arcs et les armes à feu requièrent des munitions adéquates dans vos emplacements de munitions.",		"2": "Les accessoires d'informations n'ont pas besoin d'être équipés pour vous fournir à vous et vos amis des informations utiles ; il vous suffit de les laisser dans votre inventaire.",		"20": "Le vieil homme au donjon est un tailleur. Si seulement quelqu'un pouvait lever sa malédiction...",		"21": "Les marchands aiment l'argent. Si vous faites assez d'économie, vous en verrez peut-être un emménager chez vous !",		"22": "Conservez un explosif dans votre inventaire ou dans un conteneur pour attirer un démolisseur dans votre maison.",		"23": "Veillez à disposer de logements avec des chambres vides pour pouvoir attirer de nouveaux habitants dans votre monde.",		"24": "Gardez des plateformes à portée de main en explorant. Vous pouvez en fabriquer à partir de différents matériaux comme le bois, le verre ou même des os.",		"25": "Tuez un boss pour attirer une dryade chez vous. Elle vous informera de l'état de la Corruption, du Carmin et du Sacré dans votre monde.",		"26": "Les joueurs expérimentés peuvent souhaiter reconfigurer leurs touches. Ceci est possible dans le menu Commandes des paramètres.",		"27": "Portez un casque de mineur si vous ne voulez pas utiliser de torches.",		"28": "Vous pouvez porter des seaux sur votre tête !",		"29": "Éliminez le boss de l'Enfer pour changer le monde définitivement. Trouvez une poupée vaudou du guide et jetez-la dans la lave infernale pour invoquer le boss.",		"3": "Les cordes sont pratiques pour vous déplacer quand vous explorez les grottes. Fabriquez un rouleau qui se déroule automatiquement quand vous lancez une corde !",		"30": "Les autels démoniaques et les autels carmin ne se détruisent pas avec un marteau ordinaire. Vous devez utiliser un supermarteau.",		"31": "Tuer des lapins est un acte de cruauté. Point barre.",		"33": "Faites attentions aux météorites !",		"34": "Un familier peut devenir votre meilleur ami.",		"35": "Si vous creusez assez profondément, vous arriverez en Enfer !",		"36": "Le père Noël existe. Il arrive en ville une fois que la légion de givre a été vaincue (et c'est la saison).",		"37": "Ne secouez pas une boule à neige à moins de vouloir invoquer la légion de givre.",		"38": "Répandez le Sacré avec des graines sacrées, de l'eau bénite ou de la pierre perlée.",		"39": "Le Sacré est le seul endroit où la Corruption et le Carmin ne peuvent pas se répandre.",		"4": "Les biomes Champignon peuvent se cultiver à la surface ou en souterrain. Les Truffes sympathiques s'installeront parfois dans les biomes Champignon de la surface.",		"40": "La Corruption est remplie de gouffres. Attention où vous mettez les pieds.",		"41": "Le temps guérit toutes les blessures.",		"42": "Plantez des glands pour faire pousser de nouveaux arbres.",		"43": "Grâce à la fuséologie, nous avons des bottes à fusée.",		"44": "Les accessoires Nuage en bouteille et Ballon rouge brillant améliorent votre capacité de saut. Combinez-les pour obtenir un nuage dans un ballon.",		"45": "Si vous stockez vos pièces dans un coffre ou une tirelire, vous risquerez moins de les perdre.",		"46": "Si vous voulez préparer des potions, placez une bouteille sur une table et abracadabra ! Vous avez une station d'alchimie !",		"47": "Si votre maison n'a pas de murs du fond, les monstres pourront apparaître à l'intérieur.",		"48": "Porter une armure complète d'un même matériau vous donne un bonus supplémentaire.",		"49": "Construisez un four pour fabriquer des lingots à base de minerai.",		"5": "Vous pouvez modifier votre point de réapparition en plaçant et en utilisant un lit.",		"50": "Vous pouvez récolter des toiles d'araignée et les transformer en soie. Utilisez la soie pour fabriquer des lits, des canapés et bien plus encore !",		"51": "Achetez des câbles auprès de la mécanicienne pour créer des pièges, des systèmes de pompe et d'autres dispositifs élaborés.",		"52": "La section Logement du menu Équipement vous permet de décider des chambres dans lesquelles vous voulez que vos PNJ s'installent.",		"53": "Si vous en avez assez de prendre des coups, essayez d'équiper un bouclier en cobalt. Vous en trouverez un dans le donjon.",		"54": "Les grappins sont des outils précieux pour explorer. Essayez d'en fabriquer avec des crochets ou des gemmes.",		"55": "Une pièce de maison peut avoir des plateformes de bois en tant que sol ou plafond, mais les PNJ doivent se tenir sur au moins un bloc solide.",		"56": "Vous pouvez détruire les orbes de l'Ombre et les cœurs carmin avec une hache ou des explosifs, mais préparez-vous pour les forces qu'ils libèrent.",		"57": "Devant une armée de gobelins, le contrôle des foules est essentiel.",		"58": "Les meilleurs magiciens utilisent des fleurs de mana.",		"59": "Utilisez les « objets suspects » à vos risques et périls !",		"6": "Si vous trouvez un miroir magique, utilisez-le pour vous téléporter à votre point de réapparition.",		"60": "Le sable se fait écraser.",		"61": "Le Gobelin bricoleur que vous rencontrez dans les grottes souterraines vous vendra des objets utiles, notamment un atelier de bricolage.",		"62": "Vous pouvez vérifier qu'une pièce est un logement adéquat dans la section Logement du menu Inventaire.",		"63": "Les graines servent à faire pousser divers ingrédients utiles pour la préparation de potions.",		"65": "Si vous vous perdez ou que vous avez besoin de trouver un autre joueur, ouvrez la carte du monde.",		"66": "Si vous voulez retirer le mur du fond, fabriquez un marteau !",		"67": "Vous avez des murs et des plateformes en trop ? Retransformez-les en matériaux d'origine !",		"68": "La pêche est une source fantastique de fabrication d'ingrédients, d'accessoires et de caisses de butin !",		"69": "Rien n'améliore mieux votre mobilité que des ailes. Qui n'aimerait pas voler ?",		"7": "Il y a des îles flottantes dans le ciel.",		"70": "Voyager en wagonnets est l'un des meilleurs moyens de se déplacer. Vous pouvez construire vos propres rails ou en trouver dans le Souterrain.",		"71": "Les cristaux de vie ne vous suffisent pas ? Des fruits de vie finiront par pousser dans la Jungle et vous donneront un bonus de santé.",		"72": "Changez de tenue dans le jeu près d'une commode ou parlez à la styliste pour changer de coiffure.",		"73": "Les montures facilitent le déplacement et donnent plusieurs capacités pratiques. Chacune est unique !",		"74": "Vous voulez un défi ? Essayez le mode Expert !",		"75": "Attention autour des sondes martiennes. Si elles vous détectent, elles déclencheront une invasion martienne !",		"76": "Pendant une éclipse solaire, restez sur vos gardes, il y aura des tonnes de monstres étranges et effrayants.",		"77": "Parfois, les ennemis pourront même venir d'autres dimensions...",		"78": "Un médaillon de citrouille permet d'invoquer une lune citrouille. Flippant !",		"79": "Envie de froid hivernal ? Invoquez la lune de givre à l'aide d'un cadeau de vilain !",		"8": "Vous rencontrerez parfois des PNJ cachés dans le monde.",		"80": "Pendant une tempête de sable, les déserts peuvent devenir très dangereux : de nouveaux ennemis, une visibilité réduite et parfois même des déplacements plus difficiles !",		"81": "Le vendeur d'armes en sait plus que n'importe qui sur les armes. Si vous en trouvez un, il pourrait emménager chez vous.",		"82": "La mécano s'est perdue dans le donjon. Vous devrez la sauver si vous voulez qu'elle emménage chez vous.",		"83": "Lorsque vous utiliserez un cristal de vie, il est possible qu'une infirmière emménage chez vous ! Parlez-lui pour guérir à tout moment... enfin, ce n'est pas gratuit.",		"84": "Si vous voulez avoir du style, essayez les teintures ! Le teinturier vous aidera à transformer des matériaux en nouvelles teintures.",		"85": "Le tavernier est un invité qui vient d'un pays très lointain nommé Etheria.",		"86": "Si vous voulez une nouvelle coupe, allez visiter un biome Araignée ; les stylistes finissent toujours par s'y perdre !",		"87": "Le bois et la pierre ordinaires vous semblent un peu ternes ? Un peintre emménagera et vendra de la peinture si suffisamment d'habitants emménagent.",		"88": "Vos océans valent la peine d'être explorés. Vous pouvez trouver des trésors, des teintures et même des pêcheurs endormis.",		"89": "Vous pouvez faire venir un marabout dans votre monde en éliminant la reine des abeilles.",		"9": "Pendant une lune de sang, les zombies peuvent ouvrir les portes.",		"90": "La fêtarde n'emménagera pas à moins que votre monde soit rempli d'habitants. Après tout, il n'y a pas de fête sans invités !",		"91": "Le magicien vend des artefacts magiques pratiques, mais il a tendance à disparaître dans le Souterrain.",		"92": "Le percepteur d'impôts passe son temps à errer dans le Souterrain telle une âme torturée. Si seulement il y avait un moyen de le purifier...",		"93": "Les pirates sont imprévisibles. Ils commencent par envahir votre monde, puis ils emménagent dans vos maisons !",		"94": "Si vous arrivez un jour à vaincre des robots géants, une steampunker pourrait venir vivre dans votre monde.",		"95": "Si vous aimez les fusées, il est possible que le cyborg en ait à vendre.",		"96": "Le marchand ambulant ne reste jamais au même endroit très longtemps, mais il a des articles différents à chaque visite !",		"97": "Tous les squelettes ne sont pas maléfiques. Certains sont même réputés pour vendre des objets uniques à quiconque parvient à le trouver.",		"98": "Vous ne savez pas quoi faire ? Consultez le guide des succès pour obtenir un indice !",		"99": "Si un ennemi vole votre argent lorsque vous mourez en mode Expert, poursuivez-le ! Si vous l'éliminez, vous récupérerez votre argent.",		"106": "Le sac du néant est un artefact magique qui stocke vos objets lorsque votre inventaire est plein."	},	"LoadingTips_GamePad": {		"0": "Attribuez vos objets favoris au BMD pour une utilisation rapide en activant la barre de raccourcis BMD dans les paramètres de manette.",		"1": "Utilisez des objets en continu en maintenant la touche {InputTrigger_UseOrAttack} appuyée.",		"10": "Maintenez {InputTrigger_RadialQuickbar} et {InputTrigger_RadialHotbar} pour afficher la barre de raccourcis circulaire et les menus de la barre rapide circulaire. Vous pourrez alors accéder rapidement aux potions, montures et objets de votre barre de raccourcis.",		"11": "Plusieurs configurations des touches de la manette sont disponibles dans le menu. Choisissez les options de Redigit, de Yoraiz0r, de la console Xbox ou PlayStation ou configurez vos paramètres !",		"12": "Si vous sélectionnez Curseur instantané BMD dans les paramètres de manette, vous pouvez utiliser le BMD pour améliorer votre précision d'extraction et de construction.",		"13": "Avec la manette, vous pouvez verrouiller la cible en appuyant sur {InputTrigger_LockOn}. Les cibles verrouillées seront indiquées par un réticule qui tourne et les armes à longue portée viseront automatiquement votre cible !",		"2": "Appuyez sur {InputTrigger_SmartCursor} pour alterner les modes Curseur.",		"3": "Si votre inventaire est plein, appuyez sur {InputTriggerUI_Trash} pour envoyer des objets à la poubelle.",		"4": "Lorsque vous parlez à un marchand, vendez des objets de votre inventaire en appuyant sur {InputTriggerUI_SellItem}.",		"5": "Retirez les torches avec {InputTrigger_InteractWithTile} ou avec une pioche.",		"6": "Dans votre inventaire, appuyez sur {InputTrigger_QuickEquip} pour équiper des objets tels qu'une armure ou des accessoires directement à un emplacement utilisable.",		"7": "Maintenez {InputTrigger_SmartSelect} appuyé pour utiliser Sélection auto, une fonctionnalité polyvalente qui s'adapte à votre environnement. Elle vous permet de porter automatiquement vos torches dans les grottes sombres, des bâtons lumineux sous l'eau, ou de sélectionner le bon outil pour casser quelque chose.",		"8": "Appuyez sur {InputTriggerUI_FavoriteItem} pour mettre un objet en favori. Les objets favoris ne peuvent plus être vendus, jetés ou perdus. Vous ne pourrez plus perdre vos objets préférés par accident !",		"9": "Lorsque vous parcourez votre inventaire, appuyez sur {InputTriggerUI_BuildFromInventory} lorsque vous sélectionnez un outil ou un bloc pour construire directement depuis votre inventaire."	},	"LoadingTips_Keyboard": {		"0": "Utilisez des objets en continu en maintenant la touche {InputTrigger_UseOrAttack} appuyée.",		"1": "Appuyez sur {InputTrigger_SmartCursor} pour alterner les modes Curseur.",		"2": "Si votre inventaire est plein, appuyez sur {InputTriggerUI_Trash} et {InputTrigger_UseOrAttack} pour envoyer des objets à la poubelle.",		"3": "Lorsque vous parlez à un marchand, vendez des objets de votre inventaire en appuyant sur {InputTriggerUI_Trash} et {InputTrigger_UseOrAttack}.",		"4": "Retirez les torches avec {InputTrigger_InteractWithTile} ou avec une pioche.",		"5": "Dans votre inventaire, appuyez sur {InputTrigger_InteractWithTile} pour équiper des objets tels qu'une armure ou des accessoires directement à un emplacement utilisable.",		"6": "Maintenez {InputTrigger_SmartSelect} appuyé pour utiliser Sélection auto, une fonctionnalité polyvalente qui s'adapte à votre environnement. Elle vous permet de porter automatiquement vos torches dans les grottes sombres, des bâtons lumineux sous l'eau, ou de sélectionner le bon outil pour casser quelque chose.",		"7": "Appuyez sur {InputTriggerUI_FavoriteItem} et {InputTrigger_UseOrAttack} pour mettre un objet en favori. Les objets favoris ne peuvent plus être vendus, jetés ou perdus. Vous ne pourrez plus perdre vos objets préférés par accident !"	},	"ChatCommand": {		"Playing_0": "{$LegacyMultiplayer.6}",		"Playing_1": "{$LegacyMultiplayer.21}",		"Roll": "{$LegacyMultiplayer.8}",		"Party": "/g",		"Emote": "/moi",		"Emoji_0": "/emoji",		"Emoji_1": "/e",		"Help": "/help",		"RPS": "/rps"	},	"ChatCommandDescription": {		"Emoji": "{$ChatCommand.Emoji_1} : affichez votre émoji",		"Emote": "Message {$ChatCommand.Emote} : envoyez le message à la troisième personne",		"Help": "{$ChatCommand.Help} : répertorie toutes les commandes qui peuvent être utilisées",		"Party": "Message {$ChatCommand.Party} : envoyez les messages aux membres de votre groupe",		"Playing": "{$ChatCommand.Playing_0} : répertoriez les noms de tous les joueurs sur le serveur",		"Roll": "{$ChatCommand.Roll} : obtenez un nombre entre 1 et 100",		"RPS": "{$ChatCommand.RPS} : utilise l'émoticône Pierre, papier, ciseau au hasard"	},	"EmojiCommand": {		"EmotionLove": "/{$EmojiName.EmotionLove}",		"EmotionAnger": "/{$EmojiName.EmotionAnger}",		"EmotionCry": "/{$EmojiName.EmotionCry}",		"EmotionAlert": "/{$EmojiName.EmotionAlert}",		"WeatherRain": "/{$EmojiName.WeatherRain}",		"WeatherLightning": "/{$EmojiName.WeatherLightning}",		"WeatherRainbow": "/{$EmojiName.WeatherRainbow}",		"ItemRing": "/{$EmojiName.ItemRing}",		"DebuffPoison": "/{$EmojiName.DebuffPoison}",		"DebuffBurn": "/{$EmojiName.DebuffBurn}",		"DebuffSilence": "/{$EmojiName.DebuffSilence}",		"DebuffCurse": "/{$EmojiName.DebuffCurse}",		"CritterBee": "/{$EmojiName.CritterBee}",		"CritterSlime": "/{$EmojiName.CritterSlime}",		"MiscTree": "/{$EmojiName.MiscTree}",		"EmoteLaugh": "/{$EmojiName.EmoteLaugh}",		"EmoteFear": "/{$EmojiName.EmoteFear}",		"EmoteNote": "/{$EmojiName.EmoteNote}",		"EventBloodmoon": "/{$EmojiName.EventBloodmoon}",		"EventEclipse": "/{$EmojiName.EventEclipse}",		"EventPumpkin": "/{$EmojiName.EventPumpkin}",		"EventSnow": "/{$EmojiName.EventSnow}",		"BiomeSky": 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munitions",		"AmmoReservation": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"Archery": "+20 % de dégâts et de vitesse des flèches",		"BabyDinosaur": "Un petit dinosaure vous suit",		"BabyEater": "Un petit Dévoreur d'âmes vous suit",		"BabyFaceMonster": "Un petit monstre grimaçant vous suit",		"BabyGrinch": "Un petit grinch vous suit",		"BabyHornet": "Il vous prend pour sa mère",		"BabyPenguin": "Je crois qu'il veut votre poisson",		"BabySkeletronHead": "Sans commentaires...",		"BabySlime": "La petite gelée combattra à vos côtés",		"BabySnowman": "Un petit homme de neige vous suit",		"BabyTruffle": "Il est trooooop mignon !",		"BallistaPanic": "Vos balistes paniquent et tirent rapidement !",		"BasiliskMount": "Fonce dans tout... et TOUT LE MONDE !",		"Battle": "Taux d'apparition d'ennemis augmenté",		"BeeMount": "BzzzBzzBZZZZBzzz",		"BeetleEndurance1": "-15 % de dégâts subis",		"BeetleEndurance2": "-30 % de dégâts subis",		"BeetleEndurance3": "-45 % de dégâts subis",		"BeetleMight1": "+10 % de dégâts et de vitesse au corps à corps",		"BeetleMight2": "+20 % de dégâts et de vitesse au corps à corps",		"BeetleMight3": "+30 % de dégâts et de vitesse au corps à corps",		"BetsysCurse": "Défense affaiblie",		"Bewitched": "Nombre maximal de sbires augmenté",		"BlackCat": "Un chat noir vous suit",		"Blackout": "Vision de jour très réduite",		"Bleeding": "Impossible de régénérer la santé",		"BoneJavelin": "Saignement grave",		"BrokenArmor": "Défense réduite de moitié",		"Builder": "Vitesse et portée du placement augmentées",		"BunnyMount": "Vous avez envie de carottes",		"Burning": "Perte de santé et déplacements ralentis",		"DesertMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"Campfire": "Régénération de santé légèrement augmentée",		"ChaosState": "Utiliser le bâton de discorde prendra la vie",		"Chilled": "Votre vitesse de déplacement a été réduite",		"Clairvoyance": "Pouvoirs magiques augmentés",		"CompanionCube": "Ne menacera jamais de vous poignarder, et d'ailleurs, ne peut pas parler",		"Confused": "Déplacement inversé",		"Crate": "Plus de chances de pêcher une caisse",		"CrimsonHeart": "Un cœur magique qui donne de la lumière",		"Cursed": "Impossible d'utiliser des objets",		"CursedInferno": "Perte de santé",		"CursedSapling": "Un arbuste maudit vous suit",		"CuteFishronMount": "Ne le faites pas ramper.",		"Dangersense": "Vous pouvez voir les dangers à proximité",		"Darkness": "Vision réduite",		"Daybreak": "Incinéré par des rayons solaires",		"Dazed": "Déplacements considérablement ralentis",		"DeadlySphere": "La sphère mortelle combattra à vos côtés",		"DrillMount": "À dos de foreuse volante",		"DryadsWard": "Le pouvoir de la nature vous protège",		"DryadsWardDebuff": "Le pouvoir de la nature vous force la main",		"Electrified": "Vous ne pouvez pas bouger",		"Endurance": "-10 % de dégâts",		"EyeballSpring": "Un globe oculaire sur ressort vous suit",		"FairyBlue": "Une fée vous suit",		"FairyGreen": "Une fée vous suit",		"FairyRed": "Une fée vous suit",		"Featherfall": "Appuyez sur HAUT ou BAS pour contrôler la vitesse de descente",		"DesertMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"Flipper": "Déplacez-vous normalement dans l'eau",		"Frostburn": "C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal",		"Frozen": "Vous ne pouvez pas bouger !",		"Gills": "Respirez de l'eau au lieu de l'air",		"Gravitation": "Appuyez sur HAUT pour inverser la gravité",		"HeartLamp": "Régénération de santé augmentée",		"Heartreach": "Portée de collecte des cœurs augmentée",		"Honey": "Régénération de santé augmentée",		"HornetMinion": "Le frelon combattra à vos côtés",		"Horrified": "Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire. ",		"Hunter": "Montre où se trouvent les ennemis",		"IceBarrier": "-25 % de dégâts subis",		"Ichor": "Défense réduite",		"ImpMinion": "Le diablotin combattra à vos côtés",		"Inferno": "Les ennemis à proximité prennent feu",		"Invisibility": "Rend invisible",		"Ironskin": "+8 points de défense",		"LeafCrystal": "Lance des feuilles de cristal aux ennemis à proximité",		"Lifeforce": "+20 % de santé max",		"Lovestruck": "Il y a de l'amour dans l'air !",		"MagicLantern": "Une lanterne enchantée éclaire votre chemin",		"MagicPower": "+20 % de dégâts magiques",		"ManaRegeneration": "Régénération de mana augmentée",		"ManaSickness": "Dégâts magiques réduits de ",		"Merfolk": "Respire et se déplace facilement sous l'eau",		"Midas": "Perd plus d'argent en mourant",		"MinecartLeft": "En wagonnet",		"MinecartLeftMech": "En wagonnet",		"MinecartLeftWood": "En wagonnet",		"MinecartRight": "En wagonnet",		"MinecartRightMech": "En wagonnet",		"MinecartRightWood": "En wagonnet",		"MiniMinotaur": "Comment vaincre un mini Minotaure ?",		"Mining": "+25 % de vitesse d'extraction",		"MonsterBanner": "Dégâts et défense augmentés avec :",		"MoonLeech": "Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin",		"NebulaUpDmg1": "+15 % de dégâts",		"NebulaUpDmg2": "+30 % de dégâts",		"NebulaUpDmg3": "+45 % de dégâts",		"NebulaUpLife1": "Régénération de santé augmentée",		"NebulaUpLife2": "Régénération de santé augmentée",		"NebulaUpLife3": "Régénération de santé augmentée",		"NebulaUpMana1": "Régénération de mana augmentée",		"NebulaUpMana2": "Régénération de mana augmentée",		"NebulaUpMana3": "Régénération de mana augmentée",		"NightOwl": "Vision de nuit améliorée",		"NoBuilding": "Vous avez perdu le pouvoir de création !",		"ObsidianSkin": "Immunité contre la lave",		"Obstructed": "Vous ne voyez rien !",		"OgreSpit": "Déplacements considérablement réduits",		"Oiled": "Vous subissez plus de dégâts par le feu",		"OnFire": "Lente perte de santé",		"PaladinsShield": "25 % des dégâts subis seront redirigés vers un autre joueur",		"Panic": "Vitesse de déplacement augmentée",		"ParryDamageBuff": "+500 % de dégâts pour la prochaine attaque au corps à corps",		"PeaceCandle": "Taux d'apparition de monstres réduit",		"PetBunny": "Je crois qu'il veut votre carotte",		"PetDD2Dragon": "Un hoardagron vous suit",		"PetDD2Gato": "Un gato à hélice vous suit",		"PetDD2Ghost": "Un allumèche vous suit",		"PetLizard": "Tranquille comme un reptile",		"FishMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"PetSapling": "Un petit arbuste vous suit",		"PetSpider": "Une araignée vous suit",		"PetTurtle": "Amusez-vous bien avec votre tortue !",		"PigronMount": "Maintenant, tu me vois...",		"PirateMinion": "Le pirate combattra à vos côtés",		"Poisoned": "Lente perte de santé",		"PotionSickness": "Impossible de consommer des objets de soin",		"Puppy": "Un chiot vous suit",		"Pygmies": "Les pygmées combattront à vos côtés",		"Rabies": "Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état",		"Rage": "+10 % de chances de coup critique",		"RapidHealing": "Régénération de santé considérablement augmentée",		"Ravens": "Les corbeaux attaqueront vos ennemis",		"Regeneration": "Régénère la santé",		"Rudolph": "À dos du renne au nez rouge",		"ScutlixMount": "Pan pan",		"ShadowDodge": "Vous éviterez la prochaine attaque",		"ShadowFlame": "Perte de santé",		"ShadowOrb": "Un orbe magique qui donne de la lumière",		"SharknadoMinion": "Le requinade combattra à vos côtés",		"Sharpened": "Les armes de corps à corps pénètrent les armures",		"Shine": "Émet de la lumière",		"Silenced": "Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana",		"Slimed": "Une matière visqueuse et collante vous enveloppe",		"SlimeMount": "BOOOIIINNNG !",		"Slow": "Vitesse de déplacement réduite",		"SolarShield1": "-30 % de dégâts subis, repousse les ennemis quand vous subissez des dégâts",		"SolarShield2": "-30 % de dégâts subis, repousse les ennemis quand vous subissez des dégâts",		"SolarShield3": "-30 % de dégâts subis, repousse les ennemis quand vous subissez des dégâts",		"Sonar": "Vous voyez ce qui mord à l'hameçon",		"SoulDrain": "Régénération de santé augmentée",		"Spelunker": "Montre les emplacements de trésors et de minerais",		"SpiderMinion": "L'araignée combattra à vos côtés",		"Squashling": "Un potiron vous suit",		"StardustDragonMinion": "Le dragon astral vous protègera",		"StardustGuardianMinion": "Le gardien astral vous protègera",		"StardustMinion": "La cellule astrale combattra à vos côtés",		"StardustMinionBleed": "being eaten by cells",		"StarInBottle": "Régénération de mana augmentée",		"Stinky": "Vous empestez",		"Stoned": "Vous êtes complètement pétrifié",		"Suffocation": "Perte de santé",		"Summoning": "Nombre maximal de sbires augmenté",		"Sunflower": "Vitesse de déplacement augmentée et apparition de monstres réduite",		"SuspiciousTentacle": "Un œil suspect qui donne de la lumière",		"Swiftness": "+25 % de vitesse de déplacement",		"TheTongue": "La bouche vous aspire",		"Thorns": "Les agresseurs subissent également des dégâts",		"TikiSpirit": "Un esprit amical vous suit",		"Tipsy": "Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie",		"Titan": "Recul augmenté",		"TurtleMount": "Lentement sur terre, à toute allure en mer",		"TwinEyesMinion": "Les jumeaux combattront à vos côtés",		"UFOMinion": "L'ovni combattra à vos côtés",		"UFOMount": "Heureusement que vous aviez un MAC",		"UnicornMount": "Chargez droit devant... en toute splendeur !",		"Venom": "Perte de santé",		"VortexDebuff": "La gravité autour de vous est déformée",		"Warmth": "Dégâts de sources froides réduits",		"WaterCandle": "Taux d'apparition de monstres augmenté",		"WaterWalking": "Appuyez sur BAS pour entrer dans l'eau",		"Weak": "Capacités physiques réduites",		"WeaponImbueConfetti": "Les attaques au corps à corps font apparaitre des confettis",		"WeaponImbueCursedFlames": "Les attaques au corps à corps infligent des flammes maudites aux ennemis.",		"WeaponImbueFire": "Les attaques au corps à corps mettent le feu aux ennemis",		"WeaponImbueGold": "Les attaques au corps à corps font perdre plus d'or aux ennemis",		"WeaponImbueIchor": "Les attaques au corps à corps affaiblissent la défense des ennemis",		"WeaponImbueNanites": "Les attaques au corps à corps rendent les ennemis confus",		"WeaponImbuePoison": "Les attaques au corps à corps empoisonnent les ennemis",		"Webbed": "Vous ne pouvez pas bouger",		"FishMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"Werewolf": "Capacités physiques augmentées",		"Wet": "Vous dégoulinez d'eau",		"WindPushed": "Le vent vous fait bouger !",		"Wisp": "Une volute vous suit",		"WitheredArmor": "Votre armure est affaiblie !",		"WitheredWeapon": "Vos attaques sont plus faibles !",		"Wrath": "+10 % de dégâts",		"ZephyrFish": "Il aime nager autour de vous",		"BeeMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"BeeMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"LadybugMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"LadybugMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"PigronMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"PigronMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"SunflowerMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"SunflowerMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"HellMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"HellMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"ShroomMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"ShroomMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"AmethystMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"AmethystMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"TopazMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"TopazMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"SapphireMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"SapphireMinecartLeft": 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emporter",		"DiggingMoleMinecartLeft": "Le wagontaupe creusera pour vous",		"DiggingMoleMinecartRight": "Le wagontaupe creusera pour vous",		"DukeFishronPet": "Un marquis bleu-vert de l'abysse",		"EaterOfWorldsPet": "Peut ruiner plusieurs jardins",		"EverscreamPet": "En promenade avec l'arbre !",		"EyeOfCthulhuPet": "Il faut juste garder un œil dessus...",		"FairyQueenPet": "La lumière du peuple des fées illumine tout",		"Flamingo": "Flou rose",		"GelBalloonBuff": "Vous êtes visqueux et scintillant",		"GolemPet": "Oh, j'ai une idole vivante qui pleure, dort et marche !",		"GolfCartMount": "Ce n'est pas un jouet, c'est une voiturette !",		"IceQueenPet": "La reine des glaces est revenue à la vie pour vous tenir compagnie",		"KingSlimePet": "Il répond à une autorité supérieure",		"LavaSharkMount": "En train de surfer sur les mers en fusion !",		"Lucky": "Vous sentez que la chance vous sourit",		"LunaticCultistPet": "Il ne fait que regarder la lune",		"MajesticHorseMount": "À dos de cheval majestueux",		"MartianPet": "Comment allez-vous, amis humains ?",		"MoonLordPet": "Un ami de l'au-delà",		"PirateShipMount": "C'est vous le capitaine, maintenant",		"PlanteraPet": "Qu'est-ce que ça mange exactement ?",		"PogoStickMount": "Kss-shik ! Kss-shik ! Kss-shik !",		"PumpkingPet": "Une petite citrouille éclaire diaboliquement le chemin",		"QueenBeePet": "Une abeille vous suit",		"QueenSlimeMount": "BONG FLAP BONG !",		"QueenSlimePet": "C'est l'autorité supérieure",		"SantankMount": "Voyons la liste des enfants qui n'ont pas été sages...",		"ScytheWhipPlayerBuff": "Vitesse au corps à corps augmentée",		"ShadowMimic": "Une imitation d'ombre vous suit",		"SharkPup": "Doo doo doo doo doo doo",		"SkeletronPet": "Squeletron Junior vous suit",		"SkeletronPrimePet": "Chaque outil peut commettre un meurtre",		"SpookyWoodMount": "Cours, Forest, cours !",		"SugarGlider": "Un phalanger volant vous suit",		"SugarRush": "+20 % de vitesse de déplacement et d'extraction",		"SwordWhipPlayerBuff": "Vitesse au corps à corps augmentée",		"ThornWhipPlayerBuff": "Vitesse au corps à corps augmentée",		"TitaniumStorm": "Des fragments défensifs vous entourent",		"TwinsPet": "Vous avez des yeux spéciaux !",		"UpbeatStar": "Estee vous suit",		"VampireFrog": "La grenouille vampirique combattra à vos côtés",		"WallOfFleshGoatMount": "Cette monture, c'est hardcore !",		"WitchBroom": "Il vole ! C'est de la sorcellerie !",		"BabyImp": "Attendez de voir quand il aura deux ans !",		"Calm": "Réduit le taux d'apparition d'ennemis",		"DynamiteKitten": "À ne pas utiliser dans les canons",		"FennecFox": "Attention à ne pas se confesser !",		"Fishing": "Augmente la puissance de pêche",		"GlitteryButterfly": "La joie, la musique, magique !",		"LilHarpy": "Adorable créature des cieux",		"PaintedHorseMount": "À dos de cheval peint",		"PetParrot": "Coco veut le biscuit",		"Plantero": "Un petit plantero vous suit",		"Smolstar": "Mort par milliers de coupures",		"VoltBunny": "Un lapin volt électrisé à l'idée de vous voir",		"WellFed": "Améliorations mineures de toutes les stats",		"WellFed2": "Améliorations moyennes de toutes les stats",		"WellFed3": "Améliorations majeures de toutes les stats",		"EmpressBlade": "L'épée de l'Impératrice combattra à vos côtés",		"StormTiger": "Le tigre du désert combattra à vos côtés",		"WellFed_Expert": "Améliorations mineures de toutes les stats et régénération de santé augmentée",		"WellFed2_Expert": "Améliorations moyennes de toutes les stats et régénération de santé augmentéeAméliorations mineures de toutes les stats et régénération de santé augmentée",		"WellFed3_Expert": "Améliorations majeures de toutes les stats et régénération de santé augmentée"	},	"ArmorSetBonus": {		"MetalTier1": "2 points de défense",		"MetalTier2": "3 points de défense",		"CobaltRanged": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"MythrilCaster": "-17 % d'usage de mana",		"MythrilRanged": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"AdamantiteCaster": "-19 % d'usage de mana",		"AdamantiteRanged": "25 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"ShadowScale": "+15 % de vitesse de déplacement",		"Wood": "1 point de défense",		"Crimson": "Augmente considérablement la régénération de santé",		"Tiki": "Augmente votre nombre maximal de sbires",		"Palladium": "Augmente considérablement la régénération de santé après avoir frappé un ennemi",		"Orichalcum": "Des pétales de fleur tombent et infligent des dégâts supplémentaires à votre cible",		"ChlorophyteMelee": "Invoque une feuille de cristal puissante pour tirer sur les ennemis à proximité\nRéduit les dégâts subis de 5 %",		"Chlorophyte": "Invoque une feuille de cristal puissante pour tirer sur les ennemis à proximité",		"Wizard": "+10 % de chances de coup critique magique",		"Meteor": "Le pistolet spatial consomme 0 point de mana",		"Hallowed": "Immunise après avoir touché un ennemi",		"Platinum": "4 points de défense",		"Pumpkin": "+10 % de dégâts",		"Spooky": "+25 % de dégâts des sbires",		"SpectreDamage": "Les dégâts magiques infligés blessent les ennemis à proximité",		"MagicHat": "+60 points de mana max",		"BeetleDefense": "Les scarabées vous protègent des dégâts",		"BeetleDamage": "Les scarabées augmentent vos dégâts et votre vitesse au corps à corps",		"Bee": "+10 % de dégâts des sbires",		"Spider": "+12 % de dégâts des sbires",		"Forbidden": "Effectuez un double clic sur {0} pour appeler une tempête ancienne à l'emplacement du curseur",		"Jungle": "-16 % d'usage de mana",		"Mining": "+30 % de vitesse d'extraction",		"CobaltCaster": "-14 % d'usage de mana",		"CobaltMelee": "+15 % de vitesse au corps à corps",		"ApprenticeTier2": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nVision et portée des sentinelles enflammées largement augmentées",		"ApprenticeTier3": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nAméliore considérablement l'efficacité des sentinelles enflammées",		"HuntressTier2": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nLes pièges explosifs rechargent plus rapidement et jettent de l'huile sur les ennemis\nEmbrasez les ennemis huilés pour infliger des dégâts supplémentaires",		"HuntressTier3": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nAméliore considérablement l'efficacité des pièges explosifs",		"MonkTier2": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nL'aura foudroyante a des chances de coup critique et frappe plus rapidement",		"MonkTier3": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nAméliore considérablement l'efficacité d'aura foudroyante",		"SquireTier2": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nBaliste transperce plus de cibles et panique lorsque vous subissez des dégâts",		"SquireTier3": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles\nAméliore considérablement l'efficacité de Baliste",		"TitaniumCaster": "-19 % d'usage de mana",		"TitaniumMelee": "+18 % de vitesse de déplacement et au corps à corps",		"TitaniumRanged": "25 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"Shroomite": "L'immobilité vous met en mode furtif,\naugmentant les capacités à distance et réduisant les chances que les ennemis vous visent",		"Vortex": "Effectuez un double clic sur {0} pour passer en mode furtif :\naugmente les capacités à distance et réduit les chances que les ennemis vous visent, mais ralentit la vitesse de déplacement",		"Fossil": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"Titanium": "Attaquer génère une barrière protectrice de fragments de titane",		"Stardust": "Un gardien astral vous protégera contre les ennemis à proximité",		"Ninja": "+20 % de vitesse de déplacement",		"Solar": "Les boucliers solaires se chargent avec le temps pour vous protéger et pour vous permettre de foncer\nUne charge est utilisée pour infliger des dégâts aux ennemis touchés\nLes charges consommées explosent et infligent des dégâts aux ennemis",		"Turtle": "Les agresseurs subissent également des dégâts\nRéduit les dégâts subis de 15 %"	},	"Bestiary_Biomes": {		"Caverns": "Grottes",		"CorruptDesert": "Désert corrompu",		"CorruptIce": "Glace corrompue",		"Crimson": "Le Carmin",		"CrimsonDesert": "Désert carmin",		"CrimsonIce": "Glace carmin",		"Desert": "Désert",		"Granite": "Granit",		"Graveyard": "Cimetière",		"Hallow": "Le Sacré",		"HallowDesert": "Désert sacré",		"HallowIce": "Glace sacrée",		"Jungle": "La Jungle",		"Marble": "Marbre",		"Meteor": "Météorite",		"NebulaPillar": "Pilier nébuleux",		"Oasis": "Oasis",		"Ocean": "Océan",		"Sky": "Ciel",		"Snow": "Neige",		"SolarPillar": "Pilier solaire",		"SpiderNest": "Nid d'araignée",		"StardustPillar": "Pilier astral",		"Surface": "Surface",		"SurfaceMushroom": "Champignon de la surface",		"TheCorruption": "La Corruption",		"TheDungeon": "Le Donjon",		"TheHallow": "Le Sacré",		"TheTemple": "Le Temple",		"TheUnderworld": "L'Enfer",		"Underground": "Souterrain",		"UndergroundCorruption": "Corruption souterraine",		"UndergroundCrimson": "Carmin souterrain",		"UndergroundDesert": "Désert souterrain",		"UndergroundHallow": "Sacré souterrain",		"UndergroundJungle": "Jungle souterraine",		"UndergroundMushroom": "Champignon souterrain",		"UndergroundSnow": "Neige souterraine",		"VortexPillar": "Pilier de vortex",		"CorruptUndergroundDesert": "Désert souterrain corrompu",		"CrimsonUndergroundDesert": "Désert souterrain carmin",		"HallowUndergroundDesert": "Désert souterrain sacré"	},	"Bestiary_Invasions": {		"FrostLegion": "Légion de givre",		"FrostMoon": "Lune de givre",		"Goblins": "Invasion gobeline",		"Martian": "Folie martienne",		"OldOnesArmy": "Armée de l'ancien",		"Pirates": "Invasion pirate",		"PumpkinMoon": "Lune citrouille"	},	"Bestiary_Times": {		"DayTime": "Journée",		"NightTime": "Nuit"	},	"Bestiary_Events": {		"Blizzard": "Blizzard",		"BloodMoon": "Lune de sang",		"Christmas": "Noël",		"Eclipse": "Éclipse",		"Halloween": "Halloween",		"Party": "Fête",		"Rain": "Pluie",		"Sandstorm": "Tempête de sable",		"SlimeRain": "Pluie de gelées",		"WindyDay": "Jour venteux"	},	"BestiaryInfo": {		"Attack": "Attaque",		"Defense": "Défense",		"Filters": "Filtres ({Count})",		"IfSearched": "Si cherchée",		"IfUnlocked": "Si verrouillée",		"IsBoss": "Boss ennemi",		"IsRare": "Créature rare",		"Knockback": "Recul subi",		"KnockbackHigh": "Élevé",		"KnockbackLow": "Faible",		"KnockbackMedium": "Moyen",		"KnockbackNone": "Aucune",		"Life": "Vie",		"PercentCollected": "Collection : {Percent}",		"Rarity_1": "est remarquable",		"Rarity_2": "est rare",		"Sort_Alphabetical": "Nom",		"Sort_Attack": "Attaque",		"Sort_BestiaryID": "ID dans le bestiaire",		"Sort_Coins": "Pièces",		"Sort_Defense": "Défense",		"Sort_HitPoints": "PV",		"Sort_ID": "ID",		"Sort_Rarity": "Rareté",		"Sort_Unlocks": "Disponibles",		"UnlockCondition_Hallow": "Atteindre le hardmode"	},	"Bestiary_ItemDropConditions": {		"NotExpert": "",		"NotMasterMode": "",		"LegacyHack_IsBossAndNotExpert": "",		"IsCrimsonAndNotExpert": "",		"IsCorruptionAndNotExpert": "",		"NotFromStatue": "",		"BeatAnyMechBoss": "Apparaît après avoir vaincu un boss Mecha",		"CorruptKeyCondition": "Apparaît dans la Corruption du hardmode",		"CrimsonKeyCondition": "Apparaît dans le Carmin du hardmode",		"DesertKeyCondition": "Apparaît dans le désert du hardmode",		"EmpressOfLightOnlyTookDamageWhileEnraged": "Apparaît si l'Impératrice de lumière est attaquée uniquement en journée",		"HalloweenGoodieBagDrop": "Apparaît tôt dans le jeu pendant Halloween",		"HalloweenWeapons": "Apparaît pendant la saison d'Halloween",		"HallowKeyCondition": "Apparaît dans le Sacré en hardmode",		"IsChristmas": "Apparaît pendant Noël",		"IsCorruption": "Apparaît dans la Corruption",		"IsCrimson": "Apparaît dans le Carmin",		"IsItAHappyWindyDay": "Apparaît les jours venteux",		"IsMasterMode": "C'est un taux d'apparition du mode Maître",		"JungleKeyCondition": "Apparaît dans la Jungle en hardmode",		"KOCannon": "Apparaît pendant une lune de sang en hardmode",		"LegacyHack_IsBossAndExpert": "Apparaît en mode Expert",		"NamedNPC": "Apparaît avec des PNJ aux noms uniques",		"PirateMap": "Apparaît dans l'Océan en hardmode",		"PlayerNeedsHealing": "Apparaît quand le joueur est blessé",		"SoulOfLight": "Apparaît dans le Sacré souterrain",		"SoulOfNight": "Apparaît dans le Carmin souterrain ou la Corruption souterraine",		"XmasPresentDrop": "Apparaît tôt dans le jeu pendant Noël",		"YoyoCascade": "Apparaît après avoir vaincu Squeletron, mais avant le hardmode",		"YoyosAmarok": "Apparaît dans le hardmode",		"YoyosHelFire": "Apparaît dans le hardmode",		"YoyosKraken": "Apparaît après avoir vaincu Plantera",		"YoyosYelets": "Apparaît après avoir vaincu un boss Mecha",		"FrozenKeyCondition": "Apparaît dans la Neige du hardmode",		"IsExpert": "C'est un taux d'apparition du mode Expert",		"LivingFlames": "Apparaît dans l'Enfer en hardmode",		"PastWaveBasedDrop": "Apparaît uniquement pendant la vague {0} ou supérieure",		"WaveBasedDrop": "Le taux d'apparition varie selon la vague"	},	"Bestiary_BiomeText": {		"biome_Blizzard": "Les entités les plus abominables et froides comme la pierre émergent dans le chaos aveuglant d'une tempête de neige qui glace jusqu'aux os. Chaque pas est gelé et dangereux.",		"biome_Caverns": "Des monstres impitoyables, des cabanes abandonnées et des trésors dorés parent l'obscurité, les grottes vides sont creusées dans le souterrain.",		"biome_Christmas": "C'est l'hiver ! Célébrons avec des lumières clignotantes, des pulls ringards et un gros bonhomme vêtu d'un costume rouge.",		"biome_Crimson": "Une conscience multiple d'infections biologiques grotesques dont le but est de consommer toute forme de vie sans le moindre sentiment.",		"biome_Eclipse": "Des créatures horrifiantes familières s'emparent rapidement des terres ce jour-là, car les simples mortels ne peuvent résister au mal du soleil noirci.",		"biome_FrostLegion": "Cette famille organisée de tueurs sans pitié souhaite geler quiconque les contrarie, et ils n'aiment pas les balances... capisce ?",		"biome_FrostMoon": "Ho ho ho ! Dans cette nuit pas si douce, les créatures festives souhaitent faire pleuvoir sur le monde les cadeaux de sang et de carnage.",		"biome_Granite": "Un matériau sombre scintillant orne les grottes ici. Le granit ouvre la voie du progrès dans la mode architecturale et les monstres durables.",		"biome_HallowUndergroundDesert": "La bénédiction balaie les sables anciens, réveillant de dangereuses créatures qui avaient été oubliées avec le temps.",		"biome_Marble": "Un matériau souple forgé de veines plaisantes de couleur recouvre les parois de cette grotte. Une ancienne civilisation de monstres réside ici.",		"biome_Meteor": "Les fragments abandonnés d'une pluie de météorites brûlent éternellement grâce à une énergie astrologique, certains semblent être vivants.",		"biome_NebulaPillar": "Un sceau lunaire violet protégé par des gardiens puissants. Celui-ci représente un corps céleste houleux connu comme la « nébuleuse ».",		"biome_NightTime": "Après 19h30, la lune se lève dans le ciel. Tout ce qui est maléfique, vivant ou mort, erre sur les terres dans le noir.",		"biome_Oasis": "Ce n'est pas un mirage ! Les points d'eau secrets qui scintillent dans le soleil du désert sont la seule source de vie dans ces sables désolés.",		"biome_Party": "Ce jour-là, tout le monde a décidé d'organiser une fête sans aucune raison particulière. Il y a toujours du temps pour célébrer quelque chose !",		"biome_PumpkinMoon": "Une récolte amère se lève au cœur de la nuit. Des créatures du mal et des ténèbres terrorisent les terres, tuant tout sur leur passage.",		"biome_Rain": "Lorsqu'il pleut, c'est un déluge. Les créatures qui s'épanouissent normalement dans l'eau peuvent errer sur terre et dans le ciel. Attention aux nuages irrités.",		"biome_Sandstorm": "Les sables du désert font rage telle une mer tourmentée, avec des créatures mortelles qui nagent au milieu.",		"biome_Snow": "Un jet-stream polaire persistant a laissé une partie du monde dans un froid arctique permanent. Seules les bêtes les plus robustes peuvent survivre dans cette région extrême.",		"biome_SolarPillar": "Un sceau lunaire rouge protégé par des gardiens puissants. Celui-ci représente un événement flamboyant céleste connu comme les « lueurs solaires ».",		"biome_StardustPillar": "Un sceau lunaire bleu protégé par des gardiens puissants. Celui-ci représente un vestige céleste scintillant connu comme la « poussière astrale ».",		"biome_Surface": "Partout où on peut voir les arbres, les montagnes et le ciel. Toutes les créatures ne sont pas puissantes, ni même hostiles.",		"biome_SurfaceMushroom": "Les parcelles de champignons de la surface doivent être cultivées à la main, mais cela peut attirer l'attention de mycanoïdes puissants.",		"biome_TheDungeon": "Construit il y a bien longtemps en tant que ville prospère, cet endroit obscur et maléfique est maintenant le foyer de ses anciens habitants maudits.",		"biome_TheTemple": "Construit en pierre avec un ancien alliage de minéraux, ce temple inébranlable abrite les Lihzahrds, une race de reptiles rustres, mais avancés.",		"biome_Underground": "Juste sous la surface, ça ne manque pas de terre. Des minerais de base, des trésors ordinaires et des petits monstres s'y trouvent.",		"biome_UndergroundMushroom": "Une étrange déviance de la nature, de gros champignons poussent densément dans les herbes bleues luisantes. Des « mycanoïdes » coriaces protègent la zone.",		"biome_VortexPillar": "Un sceau lunaire vert protégé par des gardiens puissants. Celui-ci représente un vide céleste profond connu comme le « vortex ».",		"biome_BloodMoon": "Lorsque la lune se lève baignée de sang, les morts se lèvent avec elle ! Ces créatures macabres cherchent de la viande fraîche pour leurs rangs dégoulinants.",		"biome_CorruptDesert": "Lorsque la Corruption s'étend dans le désert, d'horribles choses depuis longtemps ensablées se réveillent pleines de malice.",		"biome_CorruptIce": "De la glace imprégnée de Corruption encore plus froide donne des horreurs gelées qui se tapissent sous les grottes glaciales traîtresses.",		"biome_CorruptUndergroundDesert": "L'emprise de la Corruption dans le grès affaiblit les sceaux qui parvenaient à maintenir à distance un groupe de créatures magiques.",		"biome_CrimsonDesert": "Avec le Carmin qui s'infiltre dans le sable, des créatures sinistres depuis longtemps oubliées renaissent pour trouver et détruire toute forme de vie.",		"biome_CrimsonIce": "Ces grottes de glace d'un froid extrême, saturées du sang du Carmin, abritent une nouvelle variété d'ennemis gelés menaçants.",		"biome_CrimsonUndergroundDesert": "Les veines sanglantes du Carmin ont brisé les tombeaux qui contenaient jadis des créatures magiques, désormais libres de plonger le monde dans le chaos.",		"biome_DayTime": "Après 4h30, le soleil se lève et les créatures les plus dangereuses fuient la lumière. C'est le moment idéal pour explorer !",		"biome_Desert": "D'infinies dunes de sable résident ici, brûlées par un soleil éternel. Peu de créatures sont adaptées à cet environnement.",		"biome_Goblins": "Une armée hétéroclite de gobelins grossiers et barbares décidés à conquérir et détruire. On voit bien là une sorte de magie noire maléfique.",		"biome_Graveyard": "Lorsque les zones de la mort sont jonchées de tombes, un brouillard épais d'étrangeté concentrée enveloppe les terres.",		"biome_HallowDesert": "Alors que le Sacré répond aux démons envahissants, des créatures sont accidentellement réveillées après des siècles à dormir sous la surface du sable.",		"biome_Halloween": "Les citrouilles poussent à foison sur tout le territoire et certaines créatures se déguisent dans des costumes peu ordinaires. Des bonbons ou un sort !",		"biome_HallowIce": "La glace sert de catalyseur pour la bénédiction, la source lumineuse du pouvoir du Sacré. De puissantes entités prennent avantage de cette lumière.",		"biome_Jungle": "Des arbres épais, des ronces grimpantes et d'impitoyables bêtes de la nature habitent cette dense canopée luxuriante, germant dans une boue qui semble sans limites.",		"biome_Martian": "Des êtres technologiquement avancés d'un autre monde qui veulent éradiquer toute vie primitive avec leur arsenal supérieur.",		"biome_Ocean": "Un océan infini qui s'étend jusqu'à l'horizon attend au bord du monde, rempli de créatures affamées dans ses profondeurs marines.",		"biome_OldOnesArmy": "Des sbires d'Erethia - ils ont peut-être envahi ce monde par erreur, mais ils souhaitent malgré tout en prendre le contrôle !",		"biome_Pirates": "Une horde maritime de bandits armés qui désirent s'emparer des richesses de la terre, récupérant les trésors et ne faisant aucun prisonnier.",		"biome_Sky": "On dit qu'il y a un pays bien au-delà des nuages, où d'anciens trésors sont gardés par des créatures ailées puissantes.",		"biome_SlimeRain": "Pour des raisons qui surpassent toute explication météorologique, il y a une pluie torrentielle de créatures visqueuses !",		"biome_SpiderNest": "Dans cet endroit mortel rôdent des arachnides aux nombreuses pattes, pleines d'yeux et assoiffées de sang. Elles filent des toiles épaisses chargées de malice.",		"biome_TheCorruption": "Une Corruption cancéreuse qui se nourrit des péchés des êtres vivants. Son seul désir consiste à consommer tout ce qui existe en ne laissant qu'un néant sans vie dans son sillage.",		"biome_TheHallow": "Une force divine et trop zélée, « le Sacré » est le remède pour combattre contre le mal, grâce à ses puissantes créatures de lumière majestueuses.",		"biome_TheUnderworld": "Un refuge condamné de feu et de soufre, abondant en démons et en diables, qui est loin d'être un sanctuaire pour les êtres vivants.",		"biome_UndergroundCorruption": "Avec la libération des anciens esprits de la lumière et des ténèbres, la portée de la Corruption a considérablement augmenté et ses sbires bénéficient d'un pouvoir plus grand.",		"biome_UndergroundCrimson": "Avec la libération de l'ancien esprit des ténèbres, la croissance veineuse du Carmin atteint de nouvelles profondeurs, et ses monstres macabres gagnent en force.",		"biome_UndergroundDesert": "Sous la surface sableuse s'étend du grès dur érodé. De nombreux nids d'insectes redoutables et autres créatures infestent ces terriers antiques.",		"biome_UndergroundHallow": "Avec la libération du mal dans les profondeurs du monde, le Sacré riposte avec de puissantes créatures de lumière.",		"biome_UndergroundJungle": "Le monde enchevêtré sous la jungle boueuse s'avère périlleux pour les aventuriers. Faites bien attention aux plantes et insectes voraces.",		"biome_UndergroundSnow": "Des tunnels creusés dans la glace dure créent des embûches glissantes et des bassins gelés - les habitants de ces températures négatives des profondeurs y patrouillent.",		"biome_WindyDay": "Ne vous laissez pas emporter ! La nature fait la fête et c'est un vrai tourbillon d'émotions !"	},	"CommonBestiaryFlavor": {		"DemonEye": "Cette impression inconfortable d'être observé pourrait bien devenir réalité au cœur de la nuit, quand les sbires de Cthulhu volent dans le ciel.",		"GemBunny": "Ces lapins colorés se sont enterrés si profondément que leur réaction aux pierres précieuses magiques leur a donné une apparence étincelante convoitée.",		"GemSquirrel": "Les écureuils scintillants qui sont allés trop loin ont été ensorcelés avec de l'énergie maudite résiduelle conservée dans les pierres précieuses.",		"GoldBaitCritter": "C'est rare, mais il arrive de trouver des créatures complètement recouvertes d'or ! Elles valent beaucoup chez les marchands et les poissons adorent les appâts dorés !",		"Hornet": "Des insectes volants agressifs qui grouillent dans les profondeurs de la jungle. Leurs piquants toxiques sont projetés à grande distance très rapidement.",		"Jellyfish": "Cette sensation étrange de picotement dans l'eau peut être le pic de surtension non désiré de la mort électrique donnée par la méduse écervelée. Baignade dangereuse.",		"LavaBat": "Qu'est-ce qui est pire qu'un rongeur volant enragé agaçant et rapide ? Ce même rongeur, mais enflammé, pardi !",		"Penguin": "Les manchots s'installent dans les régions les plus froides du monde et se dandinent à la recherche de délicieux poissons.",		"Pigron": "Cet hybride de dragon et de cochon est doté d'excellentes capacités de furtivité malgré sa silhouette ronde. Personne ne sait vraiment comment ils ont été créés.",		"Slime": "Une créature gélatineuse simple qui avale tout et n'importe quoi sans mâcher ! Il lui faut un certain temps pour digérer quoi que ce soit.",		"AngryBones": "Damnés par l'immortalité, les anciens habitants du donjon errent indéfiniment dans ses salles, cherchant une victime pour leur furie éternelle.",		"AntlionCharger": "Soldats de l'espèce de fourmilions, les chargeurs fourmilions pourchassent furieusement tout intrus avec une vitesse étonnante.",		"AntlionSwarmer": "Les fourmilions envahisseurs patrouillent leurs nids d'un œil averti. Si on osait menacer leurs œufs, ils les défendraient férocement.",		"BlueArmoredBones": "Disciplinés et implacables, les squelettes vivants poursuivent leurs buts sans relâche, déchirant tout et quiconque se trouve sur leur passage.",		"CostumeDemonEye": "Personne ne sait qui a vêtu ces yeux de démon d'un costume adorable, mais le processus ne les a en rien adoucis.",		"CostumeSkeleton": "Les squelettes doivent porter des costumes élaborés pour Halloween, autrement on penserait qu'ils sont déguisés en squelettes.",		"CostumeZombie": "Porter un costume ne dupe personne ; ces zombies sont clairement trop vieux pour récolter des friandises.",		"Diabolist": "Les morts-vivants qui portent le sceau diabolique utilisent des flammes aussi intenses que celles de l'enfer, consumant tout dans un brasier.",		"Dragonfly": "Un insecte volant rapide qui chasse les moustiques. Elles ont plusieurs couleurs. Les poissons sont quelque peu attirés par ces créatures.",		"FungiBulb": "Lorsque le champignon luisant est prêt à se reproduire, ces bulbes poussent pour répandre ses spores dans d'autres lieux et sur d'autres hôtes.",		"GoldCritter": "C'est rare, mais il arrive de trouver des créatures complètement recouvertes d'or ! Les marchands paieront une fortune pour les acquérir, mais vous pouvez aussi afficher votre collection dans des cages !",		"HellArmoredBones": "La lueur flamboyante de la légion en fusion se reconnaît facilement. Avec leur armement rouge feu en main, ils carbonisent tout sur leur passage.",		"Lamia": "Lorsque ces yeux rouges apparaissent dans l'obscurité des grottes du désert, c'est déjà trop tard – les lamias ont trouvé leur proie.",		"Mimic": "Parler à un coffre ne rend pas fou, mais si le coffre répond, ça peut causer la mort ! Il contient malgré tout des trésors rares !",		"Mummy": "Avec le sable métamorphosé par des forces extérieures, quiconque reposait en paix dans le désert, bon ou mal, se lève maintenant pour mutiler et tuer.",		"MushroomZombie": "Les champignons qui contrôlent l'esprit de ces zombies ne veulent qu'une seule chose : des cervelles ! C'est très pratique pour le zombie.",		"Necromancer": "Dans la vie, ces sorciers portent le signe nécromancien de leur ordre, et ils continueront à le porter pour toujours... même dans la mort.",		"RaggedCaster": "Avec leur magie maudite, les membres de la Confrérie déguenillée abandonnent leurs victimes complètement perdues dans une obscurité absolue.",		"RibbonSlime": "Un petit tas de gelée parfaitement emballé. Un cadeau mortellement merveilleux pour toute occasion.",		"RustyArmoredBones": "À force d'usage et de négligence, les armes de la Compagnie rouillée sont ébréchées et sommaires, infligeant de terribles blessures sanglantes à leurs ennemis.",		"Sandshark": "Dans les temps anciens, un fleuve d'eau salé traversait le désert. Ces créatures redoutables ont évolué et survivent désormais dans le sable sec.",		"Scarecrow": "Possédés par les esprits vengeurs de la récolte, ces corbeaux sont déterminés à créer un festival de malice et de chaos.",		"Skeleton": "Qui a besoin de muscles, de peau ou même de globes oculaires ? Les squelettes s'en sortent avec leurs simples os et sont tout aussi redoutables que les ennemis bien en chair.",		"Zombie": "Laisser les portes ouvertes pourrait être interprété comme une invitation à entrer pour les mangeurs de cervelle qui traînent des pieds, et ça ne plaît à personne.",		"ZombieElf": "Les elfes qui travaillaient pour le père Noël ont été transformés en zombies. Ils ne se plaignent pas, ce sont donc toujours de bons petits assistants.",		"ZombieXmas": "Même les zombies peuvent fêter Noël. Leurs tenues festives sont parfaites, mais ils peuvent améliorer leur esprit de Noël."	},	"Bestiary_FlavorText": {		"npc_WanderingEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_Lavabat": "{$CommonBestiaryFlavor.LavaBat}",		"npc_ZombieElfBeard": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieElf}",		"npc_IceMimic": "{$CommonBestiaryFlavor.Mimic}",		"npc_GemSquirrelAmethyst": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",		"npc_GemSquirrelTopaz": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",		"npc_GemSquirrelSapphire": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",		"npc_GemSquirrelEmerald": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",		"npc_GemSquirrelRuby": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",		"npc_GemSquirrelDiamond": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",		"npc_GemSquirrelAmber": "{$CommonBestiaryFlavor.GemSquirrel}",		"npc_GemBunnyAmethyst": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",		"npc_GemBunnyTopaz": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",		"npc_GemBunnySapphire": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",		"npc_GemBunnyEmerald": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",		"npc_GemBunnyRuby": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",		"npc_GemBunnyDiamond": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",		"npc_GemBunnyAmber": "{$CommonBestiaryFlavor.GemBunny}",		"npc_SwampZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_Angler": "Le pêcheur, un génie de la pêche malpoli, envoie les autres pour trouver des poissons étranges et rares. Il donne des objets bizarres en récompenses, et se réjouit des malheurs d'autrui.",		"npc_AngryNimbus": "Lorsqu'il y a de gros orages, on dit que les cieux sont courroucés. Ce nuage en particulier est vraiment furieux !",		"npc_RedDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_BoneThrowingSkeleton3": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_Antlion": "Lorsque les fourmilions font leur nid, ils se cachent à la surface. Pour protéger leurs œufs, ils projettent des gouttes de sable dur sur les intrus.",		"npc_GoldGoldfishWalker": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_Bee": "Trouvés dans des ruches et des essaims dans toute la jungle, ces petits insectes nuisibles attaquent en nuée tout aventurier dès que l'occasion se présente.",		"npc_BeeSmall": "Trouvés dans des ruches et des essaims dans toute la jungle, ces petits insectes nuisibles attaquent en nuée tout aventurier dès que l'occasion se présente.",		"npc_BestiaryGirl": "La zoologiste, lycanthrope résidente, adore les animaux. Sa biologie semblable au renard est due à une morsure de l'un de ces animaux maudits.",		"npc_BigMimicHallow": "Les imitations frappées par la bénédiction gagnent en énergie et deviennent puissantes. Peuvent être générés de force depuis des coffres ordinaires.",		"npc_BirdBlue": "Ce petit oiseau bleu est venu chercher des vers.",		"npc_BlackRecluseWall": "Elles ont huit pattes, huit yeux et huit façons de créer un cocon et de déguster une victime peu méfiante.",		"npc_DesertLamiaDark": "{$CommonBestiaryFlavor.Lamia}",		"npc_DesertLamiaLight": "{$CommonBestiaryFlavor.Lamia}",		"npc_BloodMummy": "La matière organique qui dégouline de sang dans ces momies montre une bien meilleure préservation que le reste de leur espèce.",		"npc_YellowSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_MisassembledSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_SkeletonAstonaut": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",		"npc_Buggy": "Un insecte coloré qui ressemble à un scarabée. Les poissons sont extrêmement attirés par ces créatures.",		"npc_Bunny": "Des créatures pelucheuses qui préfèrent les endroits sûrs et accueillants.",		"npc_GoldGrasshopper": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_ArmedZombieSwamp": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_RustyArmoredBonesSwordNoArmor": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",		"npc_Butterfly": "Des insectes magnifiques qui adorent le lever du soleil. Les poissons sont attirés par ces créatures selon leur variété de couleurs.",		"npc_CaveBat": "Elles sont petites, difficiles à voir et s'envolent rapidement dans des trajectoires imprévisibles. Elles sont souvent porteuses de maladies, comme la rage.",		"npc_ChaosElemental": "Des êtres vivants jadis imprégnés de la bénédiction, ils se mettent à chasser de façon imprévisible quand ils ont une poussée incontrôlable de pouvoir lumineux.",		"npc_ZombieXmas": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieXmas}",		"npc_GoldLadyBug": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_Crab": "Cette créature côtière à coquille dure peut couper net les orteils d'un humain, entre autres choses. Il ne faut pas les prendre à la légère.",		"npc_FemaleZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_RustyArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",		"npc_BlueDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_HornetStingy": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_SkeletonAlien": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",		"npc_CultistBoss": "Un chef fanatique déterminé à causer l'apocalypse en ramenant le grand Cthulhu à la vie en préparant ses desseins dans l'ombre.",		"npc_BlueArmoredBonesMace": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",		"npc_BlueArmoredBonesNoPants": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",		"npc_BlueArmoredBones": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",		"npc_CyanBeetle": "Résistants à des températures froides extrêmes, ces scarabées contiennent un liquide bleuté prisé qui peut s'utiliser pour teindre les textiles.",		"npc_PurpleSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_DD2Bartender": "Le tavernier gérait jadis un bar dans un autre univers. Il est venu aider à arrêter l'armée de l'ancien qui veut conquérir ce monde.",		"npc_DD2Betsy": "Un dragon cruel d'Etheria qui commande les soldats de l'armée de l'ancien ayant trouvé un moyen d'entrer dans ce monde.",		"npc_Skeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_PinkJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",		"npc_Mummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",		"npc_Hellbat": "{$CommonBestiaryFlavor.LavaBat}",		"npc_DemonEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_Zombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_BlueSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_DD2OgreT2": "Un grand demi-humain massif de l'armée de l'ancien doté d'une force et d'une vitalité abyssales. Il est équipé d'un gros gourdin.",		"npc_DD2OgreT3": "Un grand demi-humain massif de l'armée de l'ancien doté d'une force et d'une vitalité abyssales. Il est équipé d'un gros gourdin.",		"npc_Hornet": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_AngryBones": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",		"npc_BlueJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",		"npc_FungiBulb": "{$CommonBestiaryFlavor.FungiBulb}",		"npc_Demolitionist": "La vigilance est de mise près de ce nain. Le démolisseur est un fanatique d'explosifs et vend des objets dangereux qui font tout sauter !",		"npc_Demon": "Les démons sont l'infanterie de l'enfer. Contrairement à leurs congénères inférieurs, ils pratiquent une magie de l'ombre plutôt que de l'enfer.",		"npc_DemonTaxCollector": "Condamné à une éternité de châtiments pour les ambitions avides de sa vie, cet homme a depuis longtemps été transformé en démon.",		"npc_Derpling": "Ces grosses puces à la carapace de saphir bondissent sans arrêt. Elles peuvent vider un homme de son sang en quelques secondes.",		"npc_Penguin": "{$CommonBestiaryFlavor.Penguin}",		"npc_BaldZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_PincushionZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_PigronCrimson": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",		"npc_PigronHallow": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",		"npc_PigronCorruption": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",		"npc_PenguinBlack": "{$CommonBestiaryFlavor.Penguin}",		"npc_DoctorBones": "Ce zombie particulier a un don pour trouver les artefacts historiques, mais il a un terrible mépris pour les serpents.",		"npc_HeadacheSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_ZombieMushroomHat": "{$CommonBestiaryFlavor.MushroomZombie}",		"npc_Dryad": "La dryade est la dernière survivante de son espèce. Elle est connectée à la nature et peut analyser sa pureté dans le monde entier. Elle vend aussi des graines !",		"npc_DialatedEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_DungeonSpirit": "Parfois, un ectoplasme très concentré s'immisce dans les habitants maudits les plus puissants du donjon.",		"npc_DyeTrader": "Excentrique et assez snob, le teinturier a des goûts de luxe. Il est passionné par les matériaux utilisés dans les teintures qu'il vend.",		"npc_EaterofWorldsHead": "Conçu dans la malveillance infinie de la Corruption, ce ver abyssal puissant creuse frénétiquement pour dévorer tout ce qui se trouve sur son passage.",		"npc_SlimeRibbonGreen": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",		"npc_ZombieElf": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieElf}",		"npc_EmpressButterfly": "Si l'un de ces êtres luminescents devait périr dans le chaos de la nuit, on dit qu'un tyran endormi se réveillerait brusquement.",		"npc_EnchantedNightcrawler": "Des vers imprégnés de la magie d'une étoile filante qui brillent d'une lumière scintillante. Les poissons sont extrêmement attirés par ces créatures.",		"npc_EnchantedSword": "Animée par la lumière bénite de cristaux, elle tranchera tout pour purifier le monde de ses démons.",		"npc_Everscream": "Si les arbres pouvaient crier, ce sapin maléfique le ferait éternellement. Les décorations qu'ils jettent de ses branches sont mortelles.",		"npc_EyeballFlyingFish": "Pour des raisons mystérieuses, ces poissons sont connus pour muter avec d'autres êtres vivants ou encore des objets artificiels. Celui-ci est particulièrement violent.",		"npc_Firefly": "Elle apparaît la nuit dans les endroits calmes, illuminant le ciel avec sa lumière verte clignotante. Les poissons sont assez attirés par ces créatures.",		"npc_GreenDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_SlimeRibbonWhite": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",		"npc_SandShark": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",		"npc_RustyArmoredBonesFlail": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",		"npc_BoneThrowingSkeleton4": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_Gastropod": "Touchées par la bénédiction, ces gelées nocturnes ont évolué en une sorte de créature semblable à un escargot qui crache de puissants rayons de lumière.",		"npc_GoldBunny": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_BoneThrowingSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_PurpleEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_GiantWormHead": "Ces tout petits vers creusent dans la terre et surprennent les spéléologues concentrés, causant leur détresse.",		"npc_Scarecrow10": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_ArmedZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_GoblinScout": "L'armée de gobelins envoie des soldats solitaires depuis les plages pour trouver des colonies à conquérir. Ils alertent avec un sceau abîmé.",		"npc_JungleSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_GoblinSorcerer": "Aussi primitifs qu'ils soient, certains gobelins ont le potentiel pour manipuler l'énergie magique de l'ombre à travers une forme de sort.",		"npc_GoblinSummoner": "Douée pour les magies les plus noires, elle invoque des flammes de l'ombre mystérieuses au moyen d'un sort puissant.",		"npc_GoblinTinkerer": "Exilé du reste des gobelins parce que c'est un pacifiste intelligent, le bricoleur vend des outils permettant de combiner des accessoires pour obtenir des versions supérieures.",		"npc_Goldfish": "Un poisson doré ordinaire, jusqu'à ce qu'il pleuve.",		"npc_PantlessSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_HornetFatty": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_Grasshopper": "Elle bondit dans les hautes herbes sans problème. Les poissons sont assez attirés par ces créatures.",		"npc_ZombieSuperman": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",		"npc_HornetHoney": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_Grubby": "Visqueuse et pourtant satisfaisante ! Les poissons sont particulièrement attirés par ces créatures.",		"npc_Guide": "Le guide offre toujours des conseils utiles et des recettes de fabrication. Ses origines et ses connexions étranges à ce monde restent un mystère.",		"npc_HallowBoss": "Sous la couche purificatrice du Sacré réside une déesse fée vengeresse déterminée à nettoyer le pays de toutes ces impuretés.",		"npc_Harpy": "Des demi-humaines ailées défendent leur territoire contre les envahisseurs en les empalant sur leurs plumes très acérées.",		"npc_GoldButterfly": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_HellButterfly": "Un papillon grave qui cherche des fleurs en enfer. Ses veines enflammées font légèrement briller ses ailes.",		"npc_ArmedZombieCenx": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_YellowDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_GoldFrog": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_GoldDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_IceQueen": "Si cette monstruosité imposante et glaciale veut l'âme de quelqu'un, elle le laissera tomber... de ses mains froides et mortes.",		"npc_IchorSticker": "Remplies à ras bord d'ichor puissant, ces abominations semblables à des calamars crachent leur liquide biologique corrosif sur leurs proies.",		"npc_FlyingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionSwarmer}",		"npc_JungleBat": "Il ne faut pas sous-estimer ces petites créatures agaçantes. La mort attend quiconque se fait attaquer par une nuée de ces rongeurs à crocs.",		"npc_SquirrelGold": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_KingSlime": "Les gelées ne sont normalement pas intelligentes, mais parfois elles unissent leur force pour devenir une entité puissante qui avale tout.",		"npc_SlimeRibbonYellow": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",		"npc_LadyBug": "Un insecte rouge vif souvent associé à la chance. Les utiliser comme appât peut causer un résultat karmique non désiré.",		"npc_GreenSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_Lavafly": "Une variante du ver luisant qui s'est adaptée aux conditions intenses du noyau infernal du monde. Cet insecte imite les braises flamboyantes.",		"npc_LeechHead": "Un parasite semblable à un ver qui crache depuis le Mur de chair, rempli du sang de son hôte. Ce sang détient des propriétés curatives.",		"npc_LunarTowerNebula": "Représentant un corps céleste houleux connu comme la « nébuleuse », cette tour contient le sceau qui confine un tyran terrifiant.",		"npc_LunarTowerSolar": "Représentant un événement céleste flamboyant connu comme les « lueurs solaires », cette tour contient le sceau qui confine un tyran terrifiant.",		"npc_LunarTowerStardust": "Représentant un vestige céleste scintillant connu comme la « poussière astrale », cette tour contient le sceau qui confine un tyran terrifiant.",		"npc_LunarTowerVortex": "Représentant un vide céleste profond connu comme le « vortex », cette tour contient le sceau qui confine un tyran terrifiant.",		"npc_MaggotZombie": "Erre sans but pour transformer les êtres vivants en morts-vivants, sans être conscient de sa propre infestation d'asticots.",		"npc_MagmaSnail": "Une espèce d'escargot unique qui résiste à la chaleur extrême. Sa traînée visqueuse bouillante fait fondre les surfaces les moins solides.",		"npc_ManEater": "Une plante aux dents acérées avec un goût pour la chair humaine. Elle peut se cacher dans la boue et atteindre sa proie depuis de longues distances.",		"npc_DemonEyeOwl": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeDemonEye}",		"npc_ZombieDoctor": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",		"npc_ZombiePixie": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",		"npc_MartianProbe": "Détectant une puissance croissante sur la planète, les êtres mystiques envoient une technologie de l'ère spatiale pour tenter de trouver des formes de vie avancées.",		"npc_MartianSaucerCore": "Une soucoupe volante sophistiquée provenant d'un endroit bien au-delà de ce monde. La destruction provoquée par son arsenal est inimaginable.",		"npc_DemonEyeSpaceship": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeDemonEye}",		"npc_TwiggyZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_Merchant": "Le marchand propose des articles de magasin général, fournissant des outils pour débuter et des provisions nécessaires pour l'exploration.",		"npc_MeteorHead": "Lorsque les météorites frappent la surface, leurs débris gisent aux alentours pour quiconque veut en ramasser. Certains fragments sont vivants et attaqueront.",		"npc_MoonLordCore": "Le cerveau de toutes les terreurs de ce monde, libéré de sa prison lunaire. C'est pratiquement un dieu, son pouvoir n'a aucune limite.",		"npc_OrangeDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_Mothron": "Un gigantesque insecte qui est attiré par l'obscurité angoissante d'une éclipse solaire. Avec une période de gestation rapide, il se multiplie rapidement.",		"npc_HornetLeafy": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_BoneThrowingSkeleton2": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_RustyArmoredBonesAxe": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",		"npc_RaggedCasterOpenCoat": "{$CommonBestiaryFlavor.RaggedCaster}",		"npc_NecromancerArmored": "{$CommonBestiaryFlavor.Necromancer}",		"npc_Necromancer": "{$CommonBestiaryFlavor.Necromancer}",		"npc_RaggedCaster": "{$CommonBestiaryFlavor.RaggedCaster}",		"npc_Nurse": "L'attitude désobligeante de l'infirmière et son comportement insensible peuvent faire peur, mais pour un certain prix, elle guérira toutes les afflictions d'un Terrarien.",		"npc_SlimeRibbonRed": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",		"npc_OldMan": "Ce vieil homme malchanceux porte le fardeau d'une terrible malédiction. On dit que la nuit, il se transforme en démon horrible qui garde le donjon.",		"npc_GiantFlyingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionSwarmer}",		"npc_Mimic": "{$CommonBestiaryFlavor.Mimic}",		"npc_PartyGirl": "Avec son optimisme inimaginable, la fêtarde utilise n'importe quelle excuse pour faire la fête. Elle vend des articles de fête et des objets clinquants.",		"npc_Pinky": "La plus petite gelée jamais enregistrée, sa densité cellulaire extrême la rend incroyablement durable pour sa petite taille. Elle mange de l'argent.",		"npc_Piranha": "Un seul de ces poissons aux dents pointues peut facilement donner la mort. Heureusement, ils ont tendance à attaquer leurs victimes en grands groupes ! Que la vie est belle !",		"npc_Pirate": "Ohé ! Le seul bon capitaine pirate est.. celui qui vend des canons et des armes pour éliminer les autres capitaines !",		"npc_PirateCaptain": "La passion d'un capitaine pirate pour les trésors n'a d'égale que son obsession pour la poudre à canon dense et les gros canons destructeurs !",		"npc_SandsharkHallow": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",		"npc_SandsharkCorrupt": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",		"npc_SandsharkCrimson": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",		"npc_WalkingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionCharger}",		"npc_PirateShip": "Lorsque les pirates sont confrontés à une forte opposition dans leurs pillages, ils font venir leurs majestueux galions flottants pour tirer au canon !",		"npc_Pixie": "Une sorte de grande fée qui brille davantage. Elles fournissent au Sacré plus de lumière bénite et aide à purifier les terres.",		"npc_ArmedZombieTwiggy": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_ArmedZombiePincushion": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_Probe": "Une sonde unique détachée du corps du Destructeur sert de batterie laser télécommandée, souvent dans une masse d'autres sondes.",		"npc_GiantFungiBulb": "{$CommonBestiaryFlavor.FungiBulb}",		"npc_Pumpking": "Une citrouille a plusieurs visages. Une citrouille tuera tout le monde avec des lames aiguisées. Une citrouille sera la reine de la récolte.",		"npc_Pupfish": "Ces poissons préfèrent des climats isolés extrêmes où il y a peu de compétition, par exemple, le lit des lacs dans une oasis du désert.",		"npc_QueenSlimeBoss": "Les gelées sacrées se sont consolidées en une force arrogante terrible parée de cristaux étincelants. On dit que des ailes lui poussent.",		"npc_QueenSlimeMinionBlue": "Les gelées de cristal dans le spectre bleu sont spécialisées dans le développement et l'éjection de fragments de cristaux pointus de leurs corps gélatineux.",		"npc_QueenSlimeMinionPink": "Du côté rose du spectre du cristal, ces gelées lâchent des croissances de gel comme des tumeurs pour attaquer leurs ennemis.",		"npc_QueenSlimeMinionPurple": "Les gelées de cristal du spectre violet développent des ailes tout comme leur créatrice royale, et deviennent des menaces aériennes.",		"npc_GoldWorm": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_SkeletonTopHat": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",		"npc_GiantWalkingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionCharger}",		"npc_RockGolem": "Une formation en pierre vivante à l'esprit dense. Attend les habitants las des grottes pour les écraser dans des gravats truculents.",		"npc_GreenEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_LightMummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",		"npc_GreenJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",		"npc_SantaNK1": "Ce vilain bonhomme joyeux veut remplir les chaussettes de tout un chacun avec leurs propres entrailles. Ce père Noël irrité a pété un plomb !",		"npc_Scorpion": "Cavale innocemment dans le désert à la recherche de nourriture. Les poissons sont à peine attirés par ces créatures.",		"npc_Scarecrow8": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow9": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Seagull": "Un oiseau plus gros qui vit sur les zones littorales. Attention à ses fientes !",		"npc_SeaTurtle": "Un reptile à carapace molle qui préfère l'eau salée et les proies marines.",		"npc_HornetSpikey": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_ZombieSweater": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieXmas}",		"npc_SkeletonCommando": "Équipés de roquettes et poussés par leur rage, ces squelettes maudits préfèrent l'option nucléaire. Ils faisaient partie d'une unité militaire d'élite de leur vivant.",		"npc_SkeletonMerchant": "La plupart des squelettes sont avides de sang, mais pas le marchand squelette qui veut simplement vendre ses marchandises, telles que des torches rares et des yo-yo.",		"npc_SkeletonSniper": "Ces tireurs d'élite aux yeux de lynx ne laissent rien échapper de leur ligne de mire. Ils faisaient partie d'une unité militaire d'élite de leur vivant.",		"npc_SkeletronHead": "Les ossements désincarnés d'un ancien tyran qui battent au rythme d'une haine tellement forte qu'il a laissé une malédiction puissante garder le donjon.",		"npc_SkeletronPrime": "Reconstitué mécaniquement pour avoir ranimé le Cthulhu, ce squeletron a plus de bras que jamais et une variété d'armes féroces.",		"npc_GoldMouse": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_Snail": "Un mollusque visqueux qui vit dans les endroits sombres et humides. Les poissons sont à peine attirés par ces créatures.",		"npc_Snatcher": "Une plante aux dents acérées avec un goût pour la chair humaine. Elle peut se cacher dans la boue et atteindre sa proie depuis de longues distances.",		"npc_SnowFlinx": "Un mammifère rond étrange avec un nez protubérant exceptionnel. Ils sont extrêmement légers.",		"npc_DiabolistWhite": "{$CommonBestiaryFlavor.Diabolist}",		"npc_Scarecrow1": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_AngryBonesBigHelmet": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",		"npc_AngryBonesBigMuscle": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",		"npc_DiabolistRed": "{$CommonBestiaryFlavor.Diabolist}",		"npc_CataractEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_AngryBonesBig": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",		"npc_BlackDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_GoldGoldfish": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_GoldBird": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_SporeBat": "Les rôles se sont inversés pour une variété de chauves-souris enragées, elles sont désormais atteintes d'une infection fongique fatale.",		"npc_SporeSkeleton": "Les squelettes qui serpentent encore dans les grottes humides deviennent les hôtes d'une croissance fongique luisante qui leur donne un pouvoir considérable.",		"npc_Squid": "Une créature marine à tentacules qui rejette une encre noire épaisse lorsqu'elle se sent menacée. L'encre est récoltée à des fins esthétiques.",		"npc_Squirrel": "Des créatures des forêts rapides et lunatiques à fourrure grise. Vous avez des noisettes ?",		"npc_SquirrelRed": "De rares rongeurs hyperactifs à poil roux qui furètent dans les bois.",		"npc_Scarecrow6": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow5": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow4": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow2": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow3": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow7": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Steampunker": "La steampunker a un goût particulier pour les engins et gadgets à vapeur. Elle vend ses bibelots avec un accent plaisant.",		"npc_Stylist": "La styliste adore le style, les commérages et les cheveux. À part les changements de look miraculeux, elle vend aussi des produits capillaires.",		"npc_GoldSeahorse": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_TheBride": "On ne sait pas si la mariée a échangé ses vœux avant ou après sa mort, mais l'histoire a une fin tragique pour quiconque croise son chemin.",		"npc_TheDestroyer": "Un simulacre mécanique de la colonne vertébrale de Cthulhu décoré de sondes à laser qui se détachent de son corps quand il subit des dégâts.",		"npc_RedSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_TheHungry": "Les nombreuses bouches du Mur de chair, reliées par des veines sanglantes. En dernier ressort, elles peuvent arracher et pourchasser voracement ses ennemis.",		"npc_TheHungryII": "Les nombreuses bouches du Mur de chair, reliées par des veines sanglantes. En dernier ressort, elles peuvent arracher et pourchasser voracement ses ennemis.",		"npc_ZombieMushroom": "{$CommonBestiaryFlavor.MushroomZombie}",		"npc_Tim": "Un magicien de la vie, ce bonhomme amusant n'abandonne pas facilement sa robe ou son chapeau de sorcier. Il préfère les grottes chaudes.",		"npc_SleepyEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_TownBunny": "Garanti de garder un œil sur les provisions de légumes. Il risque aussi de se transformer en chapeau.",		"npc_TownCat": "Paresseux, sournois, il pourrait apporter des cadeaux. Des cadeaux qui respiraient peut-être avant qu'il ne les trouve.",		"npc_TownDog": "Un fidèle compagnon pour beaucoup. Enjoué, il est toujours prêt pour l'action.",		"npc_TravellingMerchant": "Le marchand ambulant haut en couleur parcourt les quatre coins du monde pour proposer des articles culturels uniques de temps à autre.",		"npc_Truffle": "Exploitant le pouvoir caché du champignon luisant, la truffe forge des armes et des outils exclusivement dans sa maison en champignon.",		"npc_TruffleWorm": "Un ver luisant extrêmement rare et difficile à attraper. Une puissante créature marine spécifique est insatiablement attirée par ces créatures.",		"npc_DarkMummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",		"npc_UndeadMiner": "Il y a des preuves que des spéléologues ont exploré les grottes dans le passé... ainsi que des preuves qu'ils en sont morts.",		"npc_GoldWaterStrider": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_VoodooDemon": "Les démons de rang supérieur peuvent posséder une poupée vaudou de l'élu, dont l'âme est liée directement au gardien du monde.",		"npc_HellArmoredBonesSpikeShield": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",		"npc_HellArmoredBonesMace": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",		"npc_HellArmoredBones": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",		"npc_HellArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",		"npc_BlueArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",		"npc_Vulture": "Adaptés à la chaleur du désert, les charognards aviaires comme ceux-ci picoreront à mort quiconque s'approche de leur repas.",		"npc_WallCreeperWall": "Elles ont huit pattes, huit yeux et huit façons de créer un cocon et de déguster une victime peu méfiante.",		"npc_WallofFlesh": "Servant aussi bien de noyau du monde et de gardien, ce seigneur démoniaque imposant existe pour contenir les puissants esprits anciens.",		"npc_Werewolf": "Maudits par la lune, ces animaux lupins dangereux étaient jadis humains. Ils dévorent désormais leurs proches, c'est leur instinct.",		"npc_BlackSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_WitchDoctor": "C'est bizarre pour un Lihzahrd de ne pas être au temple. Encore plus bizarres sont les poupées vaudou qu'il vend. Il préfère sa résidence dans la jungle.",		"npc_Wraith": "Les âmes appartenant au plus sombre des cœurs étaient jadis enfermées dans le noyau du monde. Elles errent la nuit pour augmenter leurs nombres.",		"npc_ZombieElfGirl": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieElf}",		"npc_ZombieMerman": "Les tritons sont peut-être des demi-humains rares et exotiques, mais ils peuvent mourir... et revenir différents.",		"npc_AncientCultistSquidhead": "Une vision d'un présage mortel façonnée par un adepte puissant apparaît souvent avec une invocation cosmique téméraire d'esprits de vouivres.",		"npc_AnglerFish": "Certaines baudroies se contentent d'attendre leur proie sans bouger, mais celles-ci sont ravies de donner activement la chasse à un repas marin.",		"npc_AngryTrapper": "Lorsqu'une croqueuse d'hommes consomme suffisamment de chair humaine, elle se métamorphose comme un cocon en une forme bien plus redoutable.",		"npc_AnomuraFungus": "Ces créatures qui rappellent le crabe cavalent dans les champs de champignons luisants, largement infestés de spores fongiques.",		"npc_Arapaima": "Ces poissons énormes vivent dans les eaux de la jungle près de veines de magie instable, ce qui les rend exceptionnellement forts et hostiles.",		"npc_ArmoredSkeleton": "Des vestiges d'une force expéditionnaire depuis longtemps perdue, ces guerriers forts patrouillent sans réfléchir les grottes dans lesquelles ils sont morts.",		"npc_ArmoredViking": "L'élite des Vikings était digne de l'armure la plus résistante. Apparemment, celle-ci n'était pas terriblement efficace, étant donné leur état actuel.",		"npc_ArmsDealer": "Les vendeurs d'armes possèdent tout ce dont on peut avoir besoin pour tuer, des petites balles rondes aux armes conçues à base de requins.",		"npc_BabySlime": "Accrochées à leurs parents et rarement visibles, ces gelées miniatures déferlent sur quiconque fait du mal à leur mère.",		"npc_BigMimicCorruption": "Les imitations qui succombent à la Corruption sont plus grosses et plus puissantes. Peuvent être générés de force depuis des coffres ordinaires.",		"npc_BigMimicCrimson": "Les imitations qui sont fascinées par le Carmin gagnent considérablement en puissance. Peuvent être générés de force depuis des coffres ordinaires.",		"npc_Bird": "Un simple oiseau blanc qui profite d'une journée ensoleillée calme.",		"npc_BirdRed": "Un ami à crête rouge rare de la forêt.",		"npc_BloodCrawlerWall": "La plupart des araignées agissent seules, mais celles touchées par le Carmin s'organisent en masse pour consommer la vie.",		"npc_BloodEelHead": "Un gros démon similaire à un ver qui dégouline de sang - le sien et celui de sa victime. C'est un monstre à glacer le sang !",		"npc_BloodFeeder": "Tout comme le piranha, ces bancs de poissons ont soif de sang. Originaires de sang infecté, ces créatures ont un appétit réellement intense.",		"npc_BloodJelly": "Les méduses qui vivent dans les eaux ensanglantées du Carmin sont infectées et converties à sa cause dévorante.",		"npc_BloodNautilus": "Un énorme démon aquatique à carapace qui se nourrit de l'énergie négative d'une lune de sang. Répond brutalement quand on l'importune.",		"npc_BloodSquid": "Invoqués en petits groupes par le nautile pour aider leur maître en bataille. Ils projettent des jets denses de sang de leur corps.",		"npc_BloodZombie": "Avec une exposition suffisante à une lune de sang, les zombies sont dénaturés et maudits avec du sang qui coule de leur chair décomposée.",		"npc_BoneLee": "On dit qu'il y a des siècles, un clan de ninjas se cachait dans les ombres du monde. Ils semblent être morts depuis longtemps.",		"npc_BoneSerpentHead": "De puissants dragons serpentins régnaient autrefois en enfer, mais ils ont perdu depuis longtemps leurs écailles d'obsidienne. Un squelette est tout ce qu'il en reste.",		"npc_BrainofCthulhu": "Un bout de Cthulhu dépecé, ce cerveau cruel pulse avec agonie et aide le Carmin à tenter de venger son maître.",		"npc_BrainScrambler": "Ces soldats martiens brandissent des armes laser rudimentaires qui libèrent une sorte de rayon à courte portée, ce qui explique les casques de protection.",		"npc_BunnySlimed": "Est-ce un lapin déguisé en gelée ? Ou une gelée déguisée en lapin ? Halloween peut vraiment porter à confusion parfois.",		"npc_BunnyXmas": "À en juger par la tenue, le père Noël semble avoir recruté des lapins pour l'aider cette année.",		"npc_Butcher": "Insensible et cruel, ce tueur psychotique au masque de cochon brandit une tronçonneuse puissante avec laquelle il démembre tout être vivant.",		"npc_ChatteringTeethBomb": "Une blague qui s'est mal finie - des clowns libèrent ces dents explosives sur leurs ennemis. Elles sont aussi géniales pour les fêtes !",		"npc_Clinger": "Dans les profondeurs de la Corruption la plus obscure se trouvent des créatures cauchemardesques à tentacules qui crachent du feu maudit en sortant des murs.",		"npc_Clothier": "Jadis ensorcelé, le tailleur est l'expert de la couture. Si c'est de mode qu'il s'agit, il est là pour vous servir ! Il parle de façon familière.",		"npc_Clown": "D'origine inconnue, ce monstre glauque en équilibre sur une balle lance des projectiles explosifs tout autour de lui.",		"npc_CochinealBeetle": "Trouvés dans les grottes sombres et profondes, ces gros insectes sont recherchés pour leurs sécrétions pourpres comme le sang qu'ils stockent dans leur exosquelette écailleux.",		"npc_CorruptBunny": "Les lapins sont des êtres purs qui résistent normalement à toutes les formes de Corruption, mais y succombent sous les effets d'une lune de sang.",		"npc_CorruptGoldfish": "Les poissons dorés mutent et deviennent violents lorsqu'ils sont exposés à une lune de sang, permettant à la Corruption d'avoir une emprise sur eux.",		"npc_Corruptor": "Tel un cancer, ces créatures putrides nées de la Corruption mutent pour devenir des formes mortelles encore plus grosses qui sécrètent des acides.",		"npc_CorruptPenguin": "Pendant une lune de sang, ces manchots normalement dociles tombent sous l'influence hostile de la Corruption.",		"npc_CorruptSlime": "Imprégnées du pouvoir de la Corruption, ces gelées peuvent survivre si elles sont découpées en petits morceaux, contrairement à leurs congénères purs.",		"npc_Crawdad": "Une forme souterraine de langouste qui cavale sur les sols de la grotte en quête d'une proie à découper avec ses pinces puissantes.",		"npc_CreatureFromTheDeep": "Ces hommes-poissons qui auraient émergé des profondeurs des lagons attaquent leurs victimes avec une mobilité submergée inégalée.",		"npc_Creeper": "Manipulés à travers la conscience multiple du Carmin, les suiveurs sont les yeux du cerveau et orbitent autour de lui pour le défendre en grand nombre.",		"npc_Crimera": "L'horreur la plus courante à naître dans le Carmin, cette créature cherche à consommer tout ce qui est pur avec un appétit inassouvi.",		"npc_Crimslime": "Adoptant la consistance du sang coagulé et de la chair, les gelarmins cherchent et dévorent plus de matières premières pour le Carmin.",		"npc_CrimsonAxe": "Ensorcelé par le collectif du Carmin, cette arme se déplace et découpe ses ennemis de sa propre volonté.",		"npc_CrimsonBunny": "Les lapins sont des êtres purs qui ne peuvent normalement pas être affectés par le Carmin, mais y succombent sous les effets de la lune de sang.",		"npc_CrimsonGoldfish": "Les poissons dorés deviennent des monstres vampiriques grotesques du Carmin lorsqu'ils sont exposés à la lune de sang.",		"npc_CrimsonPenguin": "Pendant la lune de sang, les manchots normalement dociles sont infectés par la croissance contagieuse du Carmin.",		"npc_CultistArcherBlue": "Ayant juré de protéger le rituel des adeptes, ces archers en robe combattront jusqu'à la mort pour défendre les dévots fous.",		"npc_CultistBossClone": "Bien que ce soit une illusion conçue pour distraire de la vraie menace, ce faux adepte peut tout de même utiliser de la magie d'attaque de base.",		"npc_CultistDevote": "Extrêmement fervents, les dévots fous vénèrent leur déité même lorsqu'ils sont menacés de mort. La peur renforce encore leur adoration.",		"npc_CultistDragonHead": "Les âmes de vouivre sont liées à l'atmosphère du monde. Des magiciens puissants peuvent les invoquer à travers le voile et leur donner une forme physique.",		"npc_CursedHammer": "Invoquée par la haine pure de la Corruption, cette arme s'agite dans tous les sens en tentant d'écraser tout ce qui respire.",		"npc_CursedSkull": "Exposé à des rituels sinistres, ce crâne a commencé à flotter tout seul, pourchassant les êtres vivants. Lorsqu'il touche ses victimes, celles-ci sont sans défense.",		"npc_Cyborg": "Le cyborg est né de la collaboration de la mécanicienne et de la steampunker pour aider avec la science de pointe et la défense du monde.",		"npc_Dandelion": "Tout ce vent irriterait n'importe qui. Évidemment, cela inclut les pissenlits généralement inoffensifs et leurs graines mortelles.",		"npc_DarkCaster": "Condamnés à surveiller le donjon, ces mages se téléportent pour embrouiller leurs proies avant de les attaquer avec une explosion d'eau.",		"npc_DD2DarkMageT1": "Un petit sorcier d'Etheria en lévitation qui utilise la magie noire et peut même ressusciter de nouveaux soldats pour l'armée de l'ancien.",		"npc_DD2DarkMageT3": "Un petit sorcier d'Etheria en lévitation qui utilise la magie noire et peut même ressusciter de nouveaux soldats pour l'armée de l'ancien.",		"npc_DD2DrakinT3": "Des reptiles d'Etheria au service de l'armée de l'ancien. Des bêtes puissantes capables de cracher des flammes violettes mortelles.",		"npc_DD2GoblinBomberT3": "Lançant des bombes sans retenue, ces sapeurs servent l'armée de l'ancien avec une passion frénétique.",		"npc_DD2GoblinT3": "Une espèce unique de gobelins d'Etheria qui n'est pas liée aux gobelins de Terraria. Ce sont les fantassins féroces de l'armée de l'ancien.",		"npc_DD2JavelinstT3": "Ces brutes épaisses sont maladroites et inélégantes, mais leurs javelots sont très aiguisés et ils visent avec une précision redoutable.",		"npc_DD2KoboldFlyerT3": "C'est l'approche explosive poussée à l'extrême avec les Kobolds planeurs qui parcourent le ciel, cherchant à causer la mort depuis les hauteurs.",		"npc_DD2KoboldWalkerT3": "Équipés d'une charge explosive, les Kobolds n'ont aucune considération pour la sécurité. Ils se font exploser avec enthousiasme, en espérant tuer leurs ennemis en même temps.",		"npc_DD2LightningBugT3": "Les vers luisants d'Etheria ne sont pas que jolie lumière ! Ils peuvent également foudroyer leurs ennemis avec des éclairs.",		"npc_DD2SkeletonT3": "De petites armées de ces squelettes sont déterrées dans une invocation réalisée par des mages noirs, et servent leur maître avec loyauté.",		"npc_DD2WitherBeastT3": "Les bêtes dépéries émettent une aura qui sape la défense grâce aux cristaux sur leur dos. Lorsqu'elles sont immobiles, leur santé est rapidement restaurée.",		"npc_DD2WyvernT3": "Les vouivres d'Etheria ont plusieurs formes et tailles. Leur comportement ressemble davantage à celui de chauves-souris qu'aux vouivres majestueuses de ce monde.",		"npc_DeadlySphere": "Par on ne sait quel moyen, cette sphère métamorphique argentée lévite. Elle se déplace rapidement et produit souvent des pointes.",		"npc_DesertBeast": "Aussi solides qu'un rocher, ces bêtes semblables à des lézards parcourent le désert en quête de nourriture. Leurs corps endurcis en font des ennemis redoutables.",		"npc_DesertDjinn": "Une ancienne magie a altéré les esprits des djinns du désert qui étaient autrefois amicaux, les libérant de leurs lampes, mais remplis d'hostilité.",		"npc_DesertGhoul": "Errant dans les grottes sombres sous les dunes du désert, les goules sont des coquilles sèches de zombies préservés par l'environnement aride.",		"npc_DesertGhoulCorruption": "Les goules transformées par la Corruption suintent une bile verte qui s'enflamme au contact de la peau, brûlant leur proie de flammes maudites.",		"npc_DesertGhoulCrimson": "Les goules infestées par le Carmin ont un ichor ignoble qui coule de leur bouche, affaiblissant les défenses de leurs ennemis avec chaque morsure.",		"npc_DesertGhoulHallow": "Les goules purifiées par le Sacré possèdent une salive psychédélique qui embrouille leurs victimes et les distrait avec des visions et des mirages.",		"npc_DesertScorpionWall": "Ces scorpions d'une grosseur anormale se sont habitués à rapidement pourchasser leurs proies le long des murs avec leur queue toxique piquante.",		"npc_DevourerHead": "Ces monstruosités qui ressemblent à des vers sont les créatures favorites de la Corruption, creusant sous leurs victimes qui ne se rendent compte de rien.",		"npc_DiggerHead": "L'exposition aux effets d'une magie ancienne qui s'infiltre dans les fissures du monde provoque la croissance exceptionnellement rapide des vers géants.",		"npc_Dolphin": "Un mammifère marin joueur dont l'intelligence rivalise avec celle des humains.",		"npc_Drippler": "Dez yeux de démons qui deviennent instables sous une lune de sang, s'entortillant parfois ensemble dans un amas dégoulinant de sang maudit et de globes oculaires.",		"npc_DrManFly": "Mi-homme, mi-mouche, mais complètement médecin. Il est venu avec ses produits chimiques les plus volatils et dangereux et il meurt d'envie de les tester.",		"npc_Duck": "Un oiseau aquatique avec un magnifique plumage. Il nage dans l'eau la plus pure en cancanant joyeusement.",		"npc_DuckWhite": "Un oiseau aquatique au plumage blanc qui nage dans l'eau la plus pure et aime prendre des bains de soleil.",		"npc_DukeFishron": "Un drachon aquatique mutant des profondeurs de l'océan qui fait surface en quête d'un type de ver rare et savoureux.",		"npc_DuneSplicerHead": "Le ver le plus gros et mortel du monde. Renforcé par une magie ancienne, il peut dévorer un Terrarien épicé en un clin d'œil.",		"npc_DungeonGuardian": "Une sentinelle redoutable qui garde les portes du donjon. Ceux qui ne sont pas jugés dignes d'entrer ne passeront pas !",		"npc_DungeonSlime": "Les gelées dans le donjon ont gagné en puissance en s'alimentant de l'énergie maudite de cet endroit. Elles semblent particulièrement attirées par les clés.",		"npc_EaterofSouls": "Un être de pure malveillance originaire de la Corruption, ses seuls instincts consistent à poursuivre, punir et tuer.",		"npc_ElfArcher": "Ce ne sont pas des archers elfes typiques. Bricolant toute l'année, ils sont ravis de vous offrir les nouvelles flèches tendance de la saison.",		"npc_ElfCopter": "Les elfes ne font pas que diriger leurs hélicoptères téléguidés, ils sont préparés au combat. Toutes ces inventions ont enfin porté leurs fruits.",		"npc_ExplosiveBunny": "Pas tout à fait le lapin typique qui se trouve dans les jardins. Celui-ci a été altéré pour lui donner un caractère explosif.",		"npc_EyeofCthulhu": "Un morceau de Cthulhu arraché de son corps il y a des siècles dans une guerre meurtrière. Il rôde la nuit en quête de son organisme hôte... et de vengeance !",		"npc_Eyezor": "Une créature féroce similaire à un zombie qui peut voir à des kilomètres à la ronde et élimine ses adversaires avec des lasers puissants.",		"npc_FaceMonster": "Ce n'est pas recommandé d'affronter l'une de ces créatures mutantes insensibles et affamées. Elles ont la bouche assez grande pour dévorer tout ce qu'elles trouvent.",		"npc_FairyCritterBlue": "Des créatures humanoïdes ailées rayonnantes de la taille d'un papillon. Sensibles au monde qui les entoure, elles ont un don pour trouver des objets brillants.",		"npc_FairyCritterGreen": "Des créatures humanoïdes ailées rayonnantes de la taille d'un papillon. Sensibles au monde qui les entoure, elles ont un don pour trouver des objets brillants.",		"npc_FairyCritterPink": "Des créatures humanoïdes ailées rayonnantes de la taille d'un papillon. Sensibles au monde qui les entoure, elles ont un don pour trouver des objets brillants.",		"npc_FireImp": "Un démon inférieur imprégné de magie infernale. Capable de se téléporter et de jeter des boules de feu spectrales sur ses ennemis.",		"npc_FloatyGross": "Ces terreurs des profondeurs obscures du Carmin sont indubitablement immondes et flottantes.",		"npc_Flocko": "Ces flocons féroces sont des sbires gelés de la reine des glaces. Là où tombe cette neige sinistre tombera le jugement glacial de la reine.",		"npc_FlyingFish": "Certaines espèces de poissons obtiennent des capacités très bizarres lorsqu'il pleut. Ceux-ci n'aiment qu'une seule chose chez les humains : leur chair.",		"npc_FlyingSnake": "Animaux de compagnie et gardiens pour les Lihzahrds, les serpents volants attaquent quiconque fait intrusion sur le terrain protégé du temple.",		"npc_Frankenstein": "Assemblé avec des bouts de Terrariens morts, ce monstre robuste est le résultat du désir d'un fou de créer la vie de ses propres mains.",		"npc_Fritz": "Les rumeurs parlent d'un bossu mesquin qui servait d'assistant de savants fous. Ce petit bonhomme réagit de façon imprévisible quand on l'approche.",		"npc_Frog": "Elle préfère les étendues d'eau remplies de croissances denses. Aussi contente sur terre que sous l'eau.",		"npc_FungoFish": "Certains poissons exposés aux spores de champignons luisants deviennent des hybrides entre champignon et méduse, émettant une légère lueur dans les profondeurs aquatiques.",		"npc_Ghost": "Pendant les périodes les plus éprouvantes, ces apparitions flottent sans but dans les profondeurs, pour voler la vie de ceux qu'ils envient.",		"npc_GiantBat": "Cousines démesurées des chauves-souris des grottes, celles-ci sont plus dangereuses et peuvent embrouiller leurs ennemis en les mordant.",		"npc_GiantCursedSkull": "Personne ne sait d'où viennent ces crânes gigantesques, mais tout comme leurs petits cousins, ils cherchent les êtres vivants pour les maudire de leur magie.",		"npc_GiantFlyingFox": "Cousines surdimensionnées de la chauve-souris qui se trouvent uniquement dans la jungle, les roussettes géantes chassent leurs proies dans les cieux nocturnes.",		"npc_GiantShelly": "Pour compenser leur lenteur, ces mollusques ont développé la capacité de se cacher à l'intérieur de leur coquille à pointes et de se projeter sur leurs ennemis.",		"npc_GiantTortoise": "Personne ne prend les tortues géantes au sérieux. Jusqu'à ce qu'elles se projettent dans les airs, une boule pointue mortelle qui tourne.",		"npc_GigaZapper": "Les Martiens qui ont un grand potentiel au combat rapproché sont équipés de lances à énergie puissantes qui peuvent atomiser n'importe quoi.",		"npc_GingerbreadMan": "Un bonhomme en pain d'épices qui cherche à venger ses frères depuis longtemps digérés. Il a peut-être l'air délicieux, mais il est bien endurci.",		"npc_GlowingSnail": "Un escargot qui a subi une mutation dans l'environnement des champignons luisants. Les poissons sont considérablement attirés par ces créatures.",		"npc_Gnome": "Un minuscule chenapan à barbe longue qui réside dans d'immenses arbres. Il devient une décoration de jardin quand il est exposé au soleil.",		"npc_GoblinArcher": "Apportant leur soutien à l'armée de gobelins, les archers restent à distance et éliminent les ennemis distraits et débordés.",		"npc_GoblinPeon": "Fantassins ordinaires de l'armée de gobelins, ces créatures viles ne sont bonnes que pour servir de chair à canon... et enfoncer les portes.",		"npc_GoblinShark": "Mi-requin, mi-gobelin, et complètement meurtrier ! L'une des nombreuses raisons de rester chez soi pendant une lune de sang.",		"npc_GoblinThief": "Des unités d'attaque rapide de l'armée des gobelins, ces petits ennemis pénibles sont experts du déplacement agile et du combat rapproché.",		"npc_GoblinWarrior": "Le pilier de l'infanterie des gobelins, ces soldats en armure lourde peuvent subir d'énormes dégâts en avançant sans hésitation.",		"npc_Golem": "Une démonstration remarquable de l'ingéniosité du clan des Lihzahrds. Alimenté par des cellules d'énergie solaire, il est prêt à garder le temple.",		"npc_Golfer": "Le golfeur est un homme d'âge mûr sage qui vend toutes sortes d'équipement de golf. Il a la classe et il est charmant.",		"npc_GraniteFlyer": "Les élémentaires de la terre se manifestent sous plusieurs formes en prenant les propriétés de différents matériaux, par exemple, le granit résistant.",		"npc_GraniteGolem": "Les esprits magiques qui habitent ces masses de granit dans les profondeurs sont forts, ce type en particulier, quand il prend une forme humanoïde.",		"npc_GrayGrunt": "Les Martiens sont appelés à faire leur service militaire et ceux qui ne sont pas appelés sont déployés sans armes pour distraire l'ennemi.",		"npc_Grebe": "Un oiseau aquatique exotique qui se porte bien dans les oasis du désert.",		"npc_GreekSkeleton": "Dans les ruines d'une civilisation ancienne ensevelie, certains de ces soldats équipés de lances continuent à parcourir ses allées marbrées.",		"npc_HeadlessHorseman": "Ce cauchemar terrifiant chevauche dans la nuit pour récolter les âmes des êtres vivants sur son cheval qui le guide, car lui n'a pas de tête.",		"npc_Hellhound": "Certainement pas un bon chien, ce démon canin cruel est plus que désireux d'envoyer les êtres vivants en enfer avec chaque morsure.",		"npc_Herpling": "Ces petits monstres complètement déjantés semblables à des limaces servent la horde du Carmin avec un appétit insatiable pour le sang et la chair.",		"npc_HoppinJack": "Cette citrouille particulière cherche à se venger pour avoir été sculptée. Ses gros bonds s'accélèrent à mesure qu'elle se fait sculpter.",		"npc_IceBat": "Comme si les chauves-souris n'étaient pas encore assez nuisibles, celles de glace gèlent la chair au toucher, laissant leurs proies sans défense.",		"npc_IceElemental": "Les élémentaires de l'eau se glacent lorsque de la magie forte et dense s'accumule dans les endroits les plus froids. Leurs éclats glacials gèlent tout.",		"npc_IceGolem": "Des températures négatives, des averses de neige et se faire exploser par une construction de glace représentent quelques-uns des dangers des blizzards.",		"npc_IceSlime": "Les gelées qui passent trop de temps sous les températures arctiques peuvent commencer à geler, développant une couche instable de glace à leur surface.",		"npc_IceTortoise": "Tout comme leurs cousines de la jungle, les tortues de glace sont une menace sérieuse inattendue. Elles possèdent une vitesse et une mobilité surprenantes.",		"npc_IcyMerman": "Les tritons s'éloignent rarement de l'océan. Ceux qui se perdent errent dans les grottes froides et deviennent des hommes-poissons zombies glacials.",		"npc_IlluminantBat": "Bénies par la lumière prismatique du Sacré, les chauves-souris lumineuses sont une tache rose vif en arc dans l'obscurité du Souterrain.",		"npc_IlluminantSlime": "Les gelées exposées à la lumière des cristaux du Sacré commencent à émettre cette même lumière, offrant une lueur vive dans l'obscurité.",		"npc_JungleCreeperWall": "La toute petite araignée a grimpé en haut d'une liane de la jungle, un malheureux aventurier est passé et l'araignée l'a dévoré. Fin.",		"npc_Krampus": "Chaque année, Krampus est chargé de punir tous les vilains enfants, mais il a pris sa journée pour participer à ce chaos à la place !",		"npc_LacBeetle": "Ces insectes vivent dans le feuillage souterrain dense. Leurs sécrétions laissent des taches d'un superbe violet sur les matériaux.",		"npc_LarvaeAntlion": "Tout juste écloses, les larves de fourmilion ne sont pas à prendre à la légère. Même si elles sont jeunes, elles sont très agressives.",		"npc_LavaSlime": "En raison de la chaleur en enfer, ces gelées ont développé les propriétés de la lave. Les tuer est aussi difficile que dangereux.",		"npc_LightningBug": "Apparaît la nuit dans les endroits bénits, remplissant le ciel d'une lumière cyan clignotante. Les poissons sont particulièrement attirés par ces créatures.",		"npc_Lihzahrd": "Des reptiles solitaires qu'on ne trouve que dans le temple mystérieux de la jungle. Bien que d'apparence primitive, cette race est avancée.",		"npc_LostGirl": "Nue et effrayée, cette fille est immobile dans les profondeurs du monde, comme si elle attendait d'être sauvée et ramenée à la surface.",		"npc_Maggot": "Un insecte larvaire infect qui se nourrit de matière morte et putréfiée. Les poissons sont quelque peu attirés par ces créatures.",		"npc_MartianDrone": "Les données collectées par ces drones sont renvoyées aux vaisseaux mères juste avant qu'ils s'autodétruisent sur leurs ennemis.",		"npc_MartianEngineer": "Les soldats martiens n'étant pas entraînés au combat sont déployés pour leurs aptitudes mécaniques afin de construire des tourelles sur le terrain.",		"npc_MartianOfficer": "N'étant pas dotés d'armes d'assaut, les officiers des forces martiennes préfèrent les mesures défensives pour transmettre les tactiques aux soldats.",		"npc_MartianTurret": "Nommées en hommage à un Terrarien historique, ces tourelles sont construites par les ingénieurs martiens et abattent une énergie dévastatrice sur quiconque est à proximité.",		"npc_MartianWalker": "Une merveille de la technologie martienne fabriquée avec les métaux les plus solides et imprégnée de composants biologiques.",		"npc_Mechanic": "La mécano a été emprisonnée pour ses talents d'ingénieure. Elle vend des câbles et des outils pour assembler tout ce qu'on peut imaginer.",		"npc_Medusa": "Un ancien monstre avec un regard pétrifiant. Les serpents qui sortent de son cuir chevelu lui donnent ces pouvoirs.",		"npc_MisterStabby": "Ce gangster froid, mais maniaque ne liquide jamais les bonnes âmes en pleines célébrations sans apporter son « p'tit pic ».",		"npc_MossHornet": "La flore indépendante de la jungle a fusionné avec cette espèce de frelon, renforçant leurs exosquelettes et leurs dards.",		"npc_Moth": "Parfois, l'exposition aux toxines de la jungle peut entraîner la mutation des papillons de nuit qui deviennent énormes. Ils libèrent une poussière précieuse à leur mort.",		"npc_MotherSlime": "Essentielles au cycle de vie des espèces de gelée, ces masses énormes tremblantes transportent souvent leurs petits au fond du souterrain.",		"npc_MothronSpawn": "Les créatures qui jaillissent des œufs pondus par les mothrons peuvent être aussi mortels et impitoyables que leurs mères intimidantes.",		"npc_MourningWood": "Ces arbres meurtriers énormes marchent d'un pas lourd terrifiant et sont prêts à faire pleuvoir une destruction enflammée sur tout ce qui vit.",		"npc_Mouse": "Les souris couinent innocemment en quête de petits insectes dans les endroits souterrains humides.",		"npc_MushiLadybug": "Cette espèce agressive de coccinelles est à l'aise près des champignons luisants, vivant en symbiose avec eux.",		"npc_Nailhead": "Un être intelligent qui cherche des âmes à voler, utilisant les clous de son corps en tant qu'arme et mesure défensive.",		"npc_NebulaBeast": "Le pouvoir céleste alimente l'agressivité de ces bêtes violentes, leur permettant d'écraser quiconque fait intrusion dans la zone du pilier.",		"npc_NebulaBrain": "Ces êtres célestes semblables à des cervelles ont des capacités psioniques, passant à travers l'espace et invoquant des sbires optiques puissants.",		"npc_NebulaHeadcrab": "Ces bêtes psioniques semblables à des calamars, lévitent grâce à une énergie céleste et s'accrochent à la tête de leur proie, perturbant ses fonctions neurologiques.",		"npc_NebulaSoldier": "Le pouvoir cosmique de ces guerriers humanoïdes leur octroie des capacités psychiques, avec lesquelles ils peuvent tirer avec précision sur leurs ennemis pour les tuer.",		"npc_NutcrackerSpinning": "Mettant à profit son énorme mâchoire, le casse-noisette gambade dans la nuit hivernale. Il n'y a pas que les noisettes qu'il peut casser.",		"npc_Nymph": "Dupe magistralement les explorateurs en se faisant passer pour une fille perdue avant de les attaquer avec une puissance féroce et une soif de sang qui se lit dans ses yeux.",		"npc_Owl": "Un énorme oiseau de proie sage qui chasse la nuit depuis la cime des arbres.",		"npc_Painter": "Le peintre peut parler des différentes nuances de couleurs pour peindre les murs. Mais il n'en vend qu'une petite sélection !",		"npc_Paladin": "Dans une histoire lointaine, ces chevaliers morts-vivants puissants gardaient une cité prospère avant qu'une malédiction ne les frappe.",		"npc_Parrot": "Le meilleur ami d'un pirate, le perroquet arrachera les yeux de n'importe quel marin d'eau douce avec ses serres acérées.",		"npc_PartyBunny": "Quelqu'un a mis un chapeau de fête à ce lapin. Ce doit être un vrai animal de foire.",		"npc_PirateCorsair": "Jadis des mercenaires d'un pays lointain, les corsaires brandissent leurs cimeterres redoutables avec grande habileté et des intentions assassines.",		"npc_PirateCrossbower": "Certaines filles ne sont pas contentes de rester au port à attendre que leur homme revienne d'un pillage, elles préfèrent se joindre à eux !",		"npc_PirateDeadeye": "Le pirate borgne a un œil de lynx quand il s'agit de viser. Mais son autre œil est aussi mort que ses cibles.",		"npc_PirateDeckhand": "Ils nettoient les algues et la bière sur le pont de leur bateau ou ils essuient la boue avec les visages de Terrariens qui ne se doutent de rien.",		"npc_Plantera": "Une gardienne florale qui sommeille, mais puissante lorsqu'elle est réveillée par les répercussions des intrigues anéanties de Cthulhu. Sa portée couvre toute la jungle.",		"npc_Poltergeist": "Les énergies désagréables intenses émanant de ces esprits leur octroient la capacité de déplacer les objets, véritablement dans le but de tuer.",		"npc_PossessedArmor": "Qu'est-ce qui a pris possession de cette armure pour qu'elle commence à marcher et à tuer tout le monde ? Elle n'a pas de corps physique.",		"npc_PresentMimic": "Surprise ! Le cadeau le plus inattendu pour cette saison des fêtes, l'imitation de cadeau est une boîte bien emballée contenant les dents de la mort.",		"npc_Psycho": "Avec son air paisible et sa grande habileté pour chasser, ce tueur masqué peut tendre un piège à ses victimes sans se faire détecter.",		"npc_QueenBee": "Cette monstruosité très agressive répond violemment quand sa larve est dérangée ; les ruches pleines de miel constituent son territoire.",		"npc_RainbowSlime": "Ces créatures gélatineuses imprégnées de bénédiction brillent de mille couleurs et doivent ainsi constamment consommer du liquide.",		"npc_Rat": "Ces rongeurs poilus reniflent dans des endroits putrides à la recherche de nourriture. On les évite par peur des maladies qu'ils peuvent véhiculer.",		"npc_Raven": "Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus. Jamais plus.",		"npc_RayGunner": "Les spécialistes d'élite dans la force de l'invasion martienne sont équipés de fusils laser plus précis et mortels ; ce sont effectivement des snipers.",		"npc_Reaper": "La liste de la faucheuse affiche à l'infini les noms de ceux qui quitteront bientôt ce monde. Sa faux le garantira.",		"npc_RedDevil": "Conjurant des lances puissantes de magie noire, ces démons d'élite sont une vraie menace pour qui ose pénétrer dans leur demeure.",		"npc_Retinazer": "Appartenant à deux Yeux de Cthulhu recréés mécaniquement, il concentre son énergie sur son jet de lasers puissants.",		"npc_RuneWizard": "Le grand frère de Tim, plus puissant et bien plus beau. Il préfère aussi la chaleur, mais pas énormément.",		"npc_Salamander2": "Un lézard bipède amphibien étrange qui vit dans les grottes sombres. Lorsqu'il est menacé, il crache un acide très corrosif tout autour de lui.",		"npc_SandElemental": "La plus intense des tempêtes de sable apporte de puissants élémentaires de la terre. Dans sa forme féminine, ses tornades mettent tout en pièces.",		"npc_SandSlime": "Les déserts sont très secs, mais les gelées des sables semblent s'être bien adaptées à ces conditions hostiles en devenant un tas de sable vivant.",		"npc_SantaClaus": "Seulement présent à une période spécifique de l'année, le père Noël fait une entrée fracassante et une sortie explosive ! Ho, ho, ho !",		"npc_ScorpionBlack": "Malgré son apparence redoutable, il est plutôt docile à moins qu'il se sente menacé ou qu'il affronte des proies plus petites. Les poissons sont parfois attirés par ces créatures.",		"npc_Scutlix": "Originaires du monde martien, ces créatures ont un usage similaire aux chevaux. Enfin, si les chevaux tiraient des lasers avec leurs yeux.",		"npc_ScutlixRider": "Les tireurs laser d'élite utilisent souvent ces créatures extraterrestres puissantes comme monture en bataille pour la cavalerie. Si leur monture meurt, ils continuent à pied.",		"npc_Seahorse": "Une créature douce qui parcourt les profondeurs des océans sans faire de mal à personne.",		"npc_SeekerHead": "Une magie ancienne a libéré les influences sombres ayant donné naissance au Dévoreur des mondes, produisant des vers plus petits, mais tout aussi mortels.",		"npc_ServantofCthulhu": "De jeunes Yeux du démon qui viennent de naître de l'Œil de Cthulhu, invoqués pour protéger leur maître à tout prix.",		"npc_ShadowFlameApparition": "Les flammes d'ombre sont des vestiges spirituels puissants d'ancêtres gobelins malsains, invoquées par une incantation puissante.",		"npc_Shark": "Une fois que ces prédateurs marins détectent l'odeur du sang, ils sont impitoyables et imparables dans leur poursuite vorace.",		"npc_Sharkron": "La nature du Duc Dracosson étant une forme de chimère, ses descendants émergent davantage comme des requins, qu'il utilise comme sbires en combat.",		"npc_SkeletonArcher": "Les archers squelettes ont une vue perçante, malgré l'absence de leurs yeux. La distance offre une protection limitée de leurs flèches enflammées.",		"npc_SlimedZombie": "Parfois, une victime de gelée peut se transformer en zombie en pleine digestion. Se promener comme ça est assez gênant pour les deux créatures.",		"npc_Slimeling": "Les parties coupées et toujours animées d'une gelée corrompue, les corrugels peuvent encore combattre et ont de la force quand ils s'unissent.",		"npc_SlimeMasked": "Est-ce une gelée déguisée en lapin ? Ou un lapin déguisé en gelée ? Halloween peut vraiment porter à confusion parfois.",		"npc_Slimer": "La gelée volante peut s'envoler grâce aux ailes qui lui ont poussé d'on ne sait où. Ces ailes sont facilement délogées avec de la force pour la garder à terre.",		"npc_SnowBalla": "Personne ne prend à la légère le bras de lancer dont ce membre dérangé de la mafia de neige est doté. C'est un vrai cogneur !",		"npc_SnowmanGangsta": "Pendant que les habitants du monde sont en pleines festivités, pour les gangsters des neiges, c'est la fête des pistolets mitrailleurs.",		"npc_SolarCorite": "Semblables à de grosses météorites douées de conscience, les corites sont imprégnées d'une énergie céleste et chargent sur tout ce qui bouge.",		"npc_SolarCrawltipedeHead": "Enveloppée d'une énergie céleste, cette créature similaire à un ver semble invincible. N'ayant pas d'yeux, il cherche les vibrations dans l'air.",		"npc_SolarDrakomire": "Ces bêtes célestes maîtrisent le pouvoir du soleil, libérant des boules de feu vers les intrus qui s'approchent du pilier.",		"npc_SolarDrakomireRider": "De nombreux Drakanians utilisent les abominables drakomires comme monture en combat. Si le drakomire est tué, ils continuent à pied.",		"npc_SolarSolenian": "Ces guerriers célestes acrobates peuvent parer les menaces en tournant avec leurs épées solaires.",		"npc_SolarSpearman": "Ces soldats célestes très agressifs sont équipés d'une grande lance enflammée qui peut faire fondre presque tout ce qu'elle transperce.",		"npc_SolarSroller": "Ces monstres célestes humanoïdes attaquent leurs ennemis en se mettant en boule pour charger avec leurs pointes enflammées.",		"npc_Spazmatism": "Appartenant à deux Yeux de Cthulhu recréés mécaniquement, celui-ci chasse à grande vitesse, en soufflant des flammes maudites.",		"npc_SpikedIceSlime": "Cette gelée de glace présente des fragments de glace créés par une exposition excessive au froid. Il peut d'ailleurs également les lancer sur ses proies.",		"npc_SpikedJungleSlime": "Avec une consommation fréquente de toxines et d'épines de la jungle, cette gelée est couverte de pics toxiques.",		"npc_Splinterling": "Les bois terrifiants se reproduisent en coupant des boutures de leurs corps pour les enfoncer dans le sol. Les échardets en sont le résultat.",		"npc_StardustCellBig": "Un organisme biologique unicellulaire qui se divise et se multiplie rapidement avec la puissance infinie de l'énergie céleste.",		"npc_StardustCellSmall": "Un organisme biologique unicellulaire qui se divise et se multiplie rapidement avec la puissance infinie de l'énergie céleste.",		"npc_StardustJellyfishBig": "Une créature cosmique semblable à une méduse imprégnée d'énergies célestes abondantes qui invoque des sbires inférieurs pour servir d'armes.",		"npc_StardustSoldier": "Ce soldat céleste lent tire des rayons cosmiques sur les envahisseurs peu alertes, défendant le pilier sans hésiter.",		"npc_StardustSpiderBig": "Cet arachnide céleste monstrueux génère rapidement une progéniture véloce et implacable pour distraire ses proies pendant qu'il se prépare à les dévorer.",		"npc_StardustWormHead": "Les énergies célestes qui ont donné naissance à ce ver octroient à son corps et sa queue une puissance pratiquement imparable alors qu'il virevolte dans le ciel.",		"npc_SwampThing": "Avançant des profondeurs des marécages les plus sombres, cette bête couverte d'algues dégoulinantes désire noyer quiconque sur son passage.",		"npc_TacticalSkeleton": "Avec une armure lourde et des fusils ravageurs, ces ossements sont clairement prêts pour un siège. Ils faisaient partie d'une unité militaire d'élite de leur vivant.",		"npc_TaxCollector": "Ce percepteur d'impôts grincheux vit un véritable enfer. Avare à l'extrême, sa seule préoccupation est l'argent.",		"npc_TheGroom": "Grand, beau et mort. Ce gars malchanceux n'a pas survécu à son mariage et il est prêt à se défouler sur n'importe qui.",		"npc_ThePossessed": "Une Terrarienne possédée par les esprits les plus malveillants, elle obtient des capacités surhumaines et son comportement est impulsif et violent.",		"npc_TombCrawlerHead": "Le désert abrite l'une des plus grandes variétés de vers sur le territoire. Celui-ci a un appétit vorace pour les explorateurs insouciants.",		"npc_TorchZombie": "Dans la vie, ce zombie qui porte une torche a rejoint une foule en colère pour chasser les morts-vivants. Dans la mort, il est du côté des zombies et chasse les êtres vivants.",		"npc_ToxicSludge": "Parent distant de la gelée ordinaire, la gadoue toxique élimine ses proies avec des toxines puissantes et un sourire carnassier désarmant.",		"npc_Tumbleweed": "Des vents violents font voler ce virevoltant dans le désert, et il en est ravi. Il roule plus vite dans le vent que contre celui-ci.",		"npc_Turtle": "Ces créatures lentes et stoïques voyagent entre les lacs et la terre aride, portant une carapace lourde sur leur dos pour se protéger.",		"npc_TurtleJungle": "Leurs carapaces dures leur servent de protection contre les prédateurs cruels en les camouflant dans l'environnement dense de la jungle où elles résident.",		"npc_UmbrellaSlime": "L'ancien propriétaire de ce parapluie a retenu la leçon : les parapluies protègent contre la pluie, et non contre la gelée.",		"npc_UndeadViking": "Bien avant les pirates, les légendes parlent de Vikings forts qui parcouraient les mers. Leurs dépouilles rôdent dans les grottes de glaces souterraines.",		"npc_Unicorn": "Ces équidés majestueux à corne prennent d'assaut avec colère les terres sacrées à la recherche d'intrusions à purifier.",		"npc_Vampire": "Que ce soit un homme qui se transforme en chauve-souris ou l'inverse, une chose est sûre : il est en quête de sang !",		"npc_VortexHornet": "Ces insectoïdes volants utilisent des trous de ver pour piéger les intrus près des piliers célestes. Ils chassent en couple et peuvent évoluer rapidement.",		"npc_VortexHornetQueen": "Le dernier stage de l'évolution du frelon extraterrestre. Ils tirent une énergie désastreuse sur ses proies et donnent naissance à de nombreuses larves.",		"npc_VortexLarva": "L'étape de larve des frelons extraterrestres. Elles peuvent sembler faibles et inoffensives, mais si on les ignore, elles gagnent vite en puissance.",		"npc_VortexRifleman": "Ces soldats extraterrestres sont équipés d'un arsenal de fusils célestes et d'accessoires cosmiques qui leur permet de défier la gravité.",		"npc_VortexSoldier": "L'énergie cosmique qui traverse ces guerriers s'accumule jusqu'à leur mort prématurée, causant une explosion foudroyante.",		"npc_WaterStrider": "Glisse gracieusement à la surface des points d'eau calme à la recherche d'insectes plus petits. Les poissons sont parfois attirés par ces créatures.",		"npc_WindyBalloon": "Des gelées entreprenantes profitent du vent pour se déplacer avec des ballons pour trouver à manger. Faites éclater les ballons pour leur remettre les, euh, pieds sur terre.",		"npc_Wizard": "Le magicien est un vieil homme distrait et dément qui s'essaie aux arts obscurs. Il vend des bibelots magiques pour former de nouveaux apprentis.",		"npc_Wolf": "Vivant dans le plus hostile des climats, ces loups sauvages chassent en pleine nuit en quête désespérée de nourriture.",		"npc_Worm": "Un invertébré dense et tubulaire trouvé dans les rochers, la terre et l'herbe. Il adore la pluie. Les poissons sont particulièrement attirés par ces créatures.",		"npc_WyvernHead": "Une créature draconique colossale libérée avec les anciens esprits. Elle règne dans le ciel avec sa puissance inégalée.",		"npc_Yeti": "Un grand singe au caractère exécrable originaire des régions froides et enneigées du nord. Ils n'aiment pas les festivités, et sont venus les ruiner.",		"npc_ZombieEskimo": "Des zombies trouvés dans les biomes de neige qui sont souvent enveloppés dans des tenues hivernales. Ça ne les aide pas, rien ne réchauffe la mort !",		"npc_ZombieRaincoat": "Certains zombies ne sortent jamais sans leur imper. 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(Jungle)",		"MusicBoxOWMoonLord": "Boîte à musique mystique (Boss lunaire)",		"MusicBoxOWMushroom": "Boîte à musique mystique (Champignons)",		"MusicBoxOWNight": "Boîte à musique mystique (Nuit)",		"MusicBoxOWOcean": "Boîte à musique mystique (Océan)",		"MusicBoxOWPlantera": "Boîte à musique mystique (Plantera)",		"MusicBoxOWRain": "Boîte à musique mystique (Pluie)",		"MusicBoxOWSnow": "Boîte à musique mystique (Neige)",		"MusicBoxOWSpace": "Boîte à musique mystique (Espace)",		"MusicBoxOWTowers": "Boîte à musique mystique (les Tours)",		"MusicBoxOWUnderground": "Boîte à musique mystique (Souterrain)",		"MusicBoxOWUndergroundCorruption": "Boîte à musique mystique (Souterrain de Corruption)",		"MusicBoxOWUndergroundCrimson": "Boîte à musique mystique (Souterrain de Carmin)",		"MusicBoxOWUndergroundHallow": "Boîte à musique mystique (Souterrain de Sacré)",		"MusicBoxOWUndergroundSnow": "Boîte à musique mystique (Glace)",		"MusicBoxOWUnderworld": "Boîte à musique mystique (Enfer)",		"MusicBoxOWWallOfFlesh": "Boîte à musique mystique (Mur de chair)",		"MusicBoxTitleAlt": "Boîte à musique mystique (Début de l'aventure)",		"PurpleMucos": "Mucus violet",		"Teacup": "Tasse de thé",		"TeaKettle": "Théière",		"TorchGodsFavor": "Faveur du Dieu des torches",		"TreasureMagnet": "Aimant à trésors",		"Vertebrae": "Vertèbre"	},	"ItemTooltip": {		"ShadowGreaves": "+7 % de vitesse au corps à corps",		"ConfettiGun": "Envoie des confettis partout !",		"ChlorophyteMask": "+16 % de dégâts au corps à corps\n+6 % de chances de coup critique au corps à corps",		"ChlorophyteHelmet": "+16 % de dégâts à distance\n20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"ChlorophyteHeadgear": "+80 points de mana max et -17 % d'usage de mana\n+16 % de dégâts magiques",		"ChlorophytePlateMail": "+5 % de dégâts\n+7 % de chances de coup critique",		"ChlorophyteGreaves": "+8 % de chances de coup critique\n+5 % de vitesse de déplacement",		"ChlorophyteBar": "Réagit à la lumière",		"ShadowScalemail": "+7 % de vitesse au corps à corps",		"ShadowHelmet": "+7 % de vitesse au corps à corps",		"NightmarePickaxe": "Peut extraire de la pierre infernale",		"Paintbrush": "Utilisé avec de la peinture pour colorer les blocs",		"PaintRoller": "Utilisé avec de la peinture pour colorer les murs",		"ManaCrystal": "+20 points de santé max définitifs",		"GolfBallDyedPink": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"TealMushroom": "Utilisé pour fabriquer la teinture cyan",		"GreenMushroom": "Utilisé pour fabriquer la teinture verte",		"SkyBlueFlower": "Utilisée pour fabriquer la teinture bleu ciel",		"BandofStarpower": "+20 points de mana max",		"YellowMarigold": "Utilisé pour fabriquer la teinture jaune",		"BlueBerries": "Utilisées pour fabriquer la teinture bleue",		"LimeKelp": "Utilisée pour fabriquer la teinture vert citron",		"PinkPricklyPear": "Utilisée pour fabriquer la teinture rose",		"OrangeBloodroot": "Utilisée pour fabriquer la teinture orange",		"RedHusk": "Utilisée pour fabriquer la teinture rouge",		"CyanHusk": "Utilisée pour fabriquer la teinture cyan",		"VioletHusk": "Utilisée pour fabriquer la teinture mauve",		"PurpleMucos": "Utilisé pour fabriquer la teinture violette",		"BlackInk": "Utilisée pour fabriquer la teinture noire",		"FlowerofFire": "Jette des boules de feu",		"DyeVat": "Utilisé pour fabriquer des teintures",		"BeeGun": "Tire des abeilles qui pourchassent votre ennemi",		"PossessedHatchet": "Pourchasse votre ennemi",		"BeeKeeper": "Invoque des abeilles tueuses après avoir touché votre ennemi\nPetite chance de causer la confusion",		"HiveWand": "Place des ruches",		"MagicMissile": "Lance un missile contrôlable",		"Beenade": "Explose en une colonie d'abeilles",		"GravityGlobe": "Permet au porteur d'inverser la gravité\nAppuyez sur HAUT pour changer la gravité",		"KiteRed": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"Abeemination": "Invoque la Reine des abeilles",		"DirtRod": "Déplace de la terre comme par magie",		"TempleKey": "Ouvre la porte du temple de la jungle",		"LihzahrdWorkBench": "Utilisé pour l'artisanat de base",		"ShadowOrb": "Crée un orbe magique de l'ombre",		"LihzahrdPressurePlate": "S'active quand un joueur marche dessus",		"PiranhaGun": "S'accroche à l'ennemi et inflige des dégâts en continu",		"PygmyStaff": "Invoque un pygmée pour combattre à vos côtés",		"KiteBlueAndYellow": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteBlue": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteWyvern": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"GroxTheGreatGreaves": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"LeafWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"BlizzardinaBalloon": "Permet au porteur de faire un double saut\nAugmente la hauteur des sauts",		"BundleofBalloons": "Permet au porteur de faire un quadruple saut\nAugmente la hauteur des sauts",		"BatWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"HerculesBeetle": "+15 % de dégâts infligés par vos sbires\nAugmente le recul de vos sbires",		"BoneKey": "Invoque une Petite tête de Squeletron",		"MeteoriteBar": "Chaud au toucher",		"Nectar": "Invoque un Petit frelon",		"TikiTotem": "Invoque un Esprit Tiki",		"LizardEgg": "Invoque un familier lézard",		"LeafBlower": "Tire en succession rapide des feuilles acérées",		"ChlorophyteBullet": "Pourchasse votre ennemi",		"Hook": "Parfois laissé par des squelettes et des piranhas",		"ParrotCracker": "Invoque un familier perroquet",		"StrangeGlowingMushroom": "Invoque une petite truffe",		"Seedling": "Invoque un familier arbuste",		"WispinaBottle": "Invoque une volute pour donner de la lumière",		"PalladiumPickaxe": "Peut extraire du mithril et de l'orichalque",		"PalladiumDrill": "Peut extraire du mithril et de l'orichalque",		"OrichalcumPickaxe": "Peut extraire de l'adamantite et du titane",		"OrichalcumDrill": "Peut extraire de l'adamantite et du titane",		"MoltenFury": "Embrase les flèches en bois",		"PalladiumHelmet": "+9 % de dégâts à distance\n+9 % de chances de coup critique à distance",		"PalladiumBreastplate": "+3 % de dégâts\n+2 % de chances de coup critique",		"PalladiumLeggings": "+2 % de dégâts\n+1 % de chances de coup critique",		"FieryGreatsword": "Elle n'est que feu !",		"OrichalcumHelmet": "+15 % de chances de coup critique à distance\nVitesse de déplacement augmentée de 8 %",		"OrichalcumHeadgear": "+18 % de chances de coup critique magique\n+80 points de mana max",		"OrichalcumBreastplate": "+6 % de chances de coup critique",		"OrichalcumLeggings": "+11 % de vitesse de déplacement",		"TitaniumHelmet": "+16 % de dégâts à distance\n+7 % de chances de coup critique à distance",		"TitaniumHeadgear": "+16 % de dégâts magiques et +7 % de chances de coup critique magique\n+100 points de mana max",		"TitaniumBreastplate": "+4 % de dégâts\n+3 % de chances de coup critique",		"TitaniumLeggings": "+3 % de dégâts et de chances de coup critique\n+6 % de vitesse de déplacement",		"OrichalcumAnvil": "Sert à fabriquer des objets à partir de lingots de mithril, d'orichalque, d'adamantite et de titane",		"TitaniumForge": "Sert à fondre les minerais d'adamantite et de titane",		"ChlorophyteClaymore": "Tire un orbe puissant",		"ChlorophyteSaber": "Tire un nuage de spores",		"ChlorophytePartisan": "Tire un nuage de spores",		"ChlorophyteArrow": "Rebondit après avoir touché un mur",		"AmberMosquito": "Invoque un petit dinosaure",		"NimbusRod": "Invoque un nuage pour faire pleuvoir de l'eau sur vos ennemis",		"GroxTheGreatArmor": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"EyeoftheGolem": "+10 % de chances de coup critique",		"BlueHorseshoeBalloon": "Permet de faire un double saut si équipé\nPermet de sauter plus haut et annule les dégâts de chute",		"WhiteHorseshoeBalloon": "Permet de faire un double saut si équipé\nPermet de sauter plus haut et annule les dégâts de chute",		"YellowHorseshoeBalloon": "Permet de faire un double saut si équipé\nPermet de sauter plus haut et annule les dégâts de chute",		"OceanCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"SniperRifle": "Tire une balle puissante très rapide\n pour réduire",		"VenusMagnum": "Tire une balle puissante et très rapide",		"CrimsonRod": "Invoque un nuage pour faire pleuvoir du sang sur vos ennemis",		"AmphibianBoots": "Le porteur peut courir très vite\nAugmente la vitesse de saut et permet le saut automatique\nAugmente la résistance à la chute",		"AccentSlab": "Une dalle de pierre qui s'associe différemment avec les blocs à proximité\nPréférée des créateurs chevronnés",		"RainbowGun": "Tire un arc-en-ciel qui cause des dégâts en continu",		"StyngerBolt": "Explose en éclats d'obus mortels",		"FlowerofFrost": "Tire une boule de givre",		"Uzi": "Tire une balle puissante et très rapide",		"RocketBoots": "Permettent de voler",		"AmethystRobe": "+20 points de mana max\n-5 % d'usage de mana",		"TopazRobe": "+40 points de mana max\n-7 % d'usage de mana",		"SapphireRobe": "+40 points de mana max\n-9 % d'usage de mana",		"EmeraldRobe": "+60 points de mana max\n-11 % d'usage de mana",		"RubyRobe": "+60 points de mana max\n-13 % d'usage de mana",		"DiamondRobe": "+80 points de mana max\n-15 % d'usage de mana",		"GroxTheGreatHelm": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"LifeFruit": "+5 points de santé max définitifs",		"LihzahrdPowerCell": "Sert d'autel de Lihzahrd",		"Picksaw": "Peut extraire des briques de Lihzhard",		"StaffofEarth": "Invoque un rocher puissant",		"GolemFist": "Donne un coup de poing avec la force d'un golem",		"Binoculars": "Augmentent la visibilité si équipées",		"RifleScope": "Augmente la visibilité pour les armes à feu\n pour réduire",		"DestroyerEmblem": "+10 % de dégâts\n+8 % de chances de coup critique",		"IceSickle": "Lance une faucille glaciale",		"ClothierVoodooDoll": "Vous êtes une horrible personne",		"PoisonStaff": "Tire un croc empoisonné qui transperce plusieurs ennemis",		"SlimeStaff": "Invoque une petite gelée pour combattre à vos côtés",		"PoisonDart": "Empoisonne les ennemis",		"EyeSpring": "Invoque un globe oculaire sur ressort",		"ToySled": "Invoque un petit homme de neige",		"BookofSkulls": "Lance un crâne",		"KOCannon": "Lance un gant de boxe",		"PirateMap": "Invoque une invasion de pirates",		"TurtleHelmet": "+6 % de dégâts au corps à corps\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous viser",		"TurtleScaleMail": "+8 % de dégâts au corps à corps et de chances de coup critique\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous viser",		"TurtleLeggings": "+4 % de chances de coup critique au corps à corps\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous viser",		"KiteWorldFeeder": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"OasisCrateHard": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"ObsidianRose": "Réduit les dégâts au toucher de la lave",		"RodofDiscord": "Vous téléporte à la position du curseur",		"DeathSickle": "Lance une faucille de la mort",		"BloodySpine": "Invoque le Cerveau de Cthulhu",		"Ichor": "Le sang des dieux",		"IchorTorch": "Peut se placer dans l'eau",		"IchorArrow": "Réduit la défense de la cible",		"IchorBullet": "Réduit la défense de la cible",		"GoldenShower": "Vaporise une douche d'ichor\nRéduit la défense de la cible",		"OasisCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"ImbuingStation": "Utilisée pour fabriquer des flasques d'infusion pour armes",		"EmptyBullet": "Utilisée pour fabriquer différents types de munitions",		"ShadowbeamStaff": "Crée un faisceau de l'ombre qui rebondit sur les murs",		"InfernoFork": "Lance une boule de feu qui explose en fournaise",		"SpectreStaff": "Invoque une âme perdue pour pourchasser vos ennemis",		"BubbleMachine": "Tire des bulles",		"BubbleWand": "Tire des bulles",		"WaterCandle": "L'équiper pourrait vous attirer une attention non désirée",		"Book": "Il contient d'étranges symboles",		"CopperWatch": "Donne l'heure",		"SpectreRobe": "+7 % de dégâts magiques et de chances de coup critique",		"SpectrePants": "+8 % de dégâts magiques\n+8 % de vitesse de déplacement",		"AncientHallowedHeadgear": "+100 points de mana max\n+12 % de dégâts magiques et de chances de coup critique",		"PaladinsHammer": "Un marteau puissant qui revient",		"BeeWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"LargeAmethyst": "Pour « Attraper la gemme ». Elle tombe quand vous mourez.",		"LargeTopaz": "Pour « Attraper la gemme ». Elle tombe quand vous mourez.",		"LargeSapphire": "Pour « Attraper la gemme ». Elle tombe quand vous mourez.",		"LargeEmerald": "Pour « Attraper la gemme ». Elle tombe quand vous mourez.",		"LargeRuby": "Pour « Attraper la gemme ». Elle tombe quand vous mourez.",		"LargeDiamond": "Pour « Attraper la gemme ». Elle tombe quand vous mourez.",		"AncientHallowedHelmet": "+15 % de dégâts à distance\n+8 % de chances de coup critique à distance",		"JungleKey": "Ouvre un coffre de la Jungle dans le donjon",		"CorruptionKey": "Ouvre un coffre de la Corruption dans le donjon",		"CrimsonKey": "Ouvre un coffre du Monde carmin dans le donjon",		"HallowedKey": "Ouvre un coffre sacré dans le donjon",		"Cherry": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"SpectrePaintbrush": "Utilisé avec de la peinture pour colorer les blocs",		"SpectrePaintRoller": "Utilisé avec de la peinture pour colorer les murs",		"GolfBallDyedOrange": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"ShroomiteHeadgear": "+15 % de dégâts de flèches\n+5 % de chances de coup critique à distance",		"ShroomiteMask": "+15 % de dégâts de balles\n+5 % de chances de coup critique à distance",		"ShroomiteHelmet": "+15 % de dégâts de fusées\n+5 % de chances de coup critique à distance",		"KiteBoneSerpent": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"ShroomiteLeggings": "+7 % de chances de coup critique à distance\n+12 % de vitesse de déplacement",		"Autohammer": "Convertit les lingots de chlorophyte en lingots de champignite",		"CenxsTiara": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CenxsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CenxsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CrownosMask": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CrownosBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CrownosLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CobaltShield": "Immunise contre le recul",		"WillsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"WillsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"WillsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"JimsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"JimsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"JimsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"AaronsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"AaronsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"AaronsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"VampireKnives": "Lancent rapidement des dagues qui volent de la santé",		"AquaScepter": "Vaporise une douche d'eau",		"ScourgeoftheCorruptor": "Un javelot puissant qui libère de petits dévoreurs",		"GolfClubWedge": "{$CommonItemTooltip.GolfWedge}",		"FlurryBoots": "Le porteur peut courir très vite",		"LuckyHorseshoe": "Annule tous dégâts de chute",		"DTownsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"DTownsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"DTownsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"StillLife": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"BloodyGoblet": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"WickedUndead": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"CenxsDress": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CenxsDressPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"ShinyRedBalloon": "Augmente la hauteur des sauts",		"MagicCuffs": "+20 points de mana max\nRestaure du mana quand le porteur subit des dégâts",		"SilverWatch": "Donne l'heure",		"AnkhCharm": "Immunise contre la plupart des altérations",		"AnkhShield": "Immunise contre le recul et les blocs de feu\nImmunise contre la plupart des altérations",		"WaterBolt": "Lance un jet d'eau qui se déplace lentement",		"Dynamite": "Une grosse explosion qui détruira la majorité des tuiles",		"Grenade": "Une petite explosion qui ne détruira pas de tuiles",		"GoldWatch": "Donne l'heure",		"FartinaJar": "Permet de faire un double saut si équipé",		"HellstoneBar": "Chaud au toucher",		"LeprechaunHat": "Ça ressemble à un leprechaun pour moi",		"LeprechaunShirt": "Je veux juste savoir où est l'or !",		"LeprechaunPants": "Je veux l'or, je veux l'or, je veux l'or. Donnez-moi l'or !",		"GoodieBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"CandyCornRifle": "33 % de ne pas utiliser de munitions",		"Sickle": "Permet de couper l'herbe pour faire du foin",		"KiteAngryTrapper": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"TatteredFairyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"SpiderEgg": "Invoque un familier araignée",		"MagicalPumpkinSeed": "Invoque un familier potiron",		"DepthMeter": "Affiche la profondeur",		"BatScepter": "Invoque des chauves-souris pour attaquer vos ennemis",		"RavenStaff": "Invoque un corbeau pour combattre à vos côtés",		"JungleKeyMold": "Utilisé pour fabriquer une clé de la jungle",		"CorruptionKeyMold": "Utilisé pour fabriquer une clé de la corruption",		"CrimsonKeyMold": "Utilisé pour fabriquer une clé carmin",		"HallowedKeyMold": "Utilisé pour fabriquer une clé sacrée",		"FrozenKeyMold": "Utilisé pour fabriquer une clé gelée",		"RottenEgg": "Parfait pour jouer un tour aux villageois",		"UnluckyYarn": "Invoque un chat noir",		"TheHorsemansBlade": "Invoque des têtes de citrouille pour attaquer vos ennemis",		"SpookyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"GhostManifestation": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"Graveyard": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"Reborn": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"CursedSapling": "Invoque un arbuste maudit pour vous suivre",		"PumpkinMoonMedallion": "Invoque la Lune citrouille",		"Nevermore": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"SniperScope": "Augmente la visibilité pour les fusils ( pour réduire)\n+10 % de dégâts à distance et de chances de coup critique",		"BreathingReed": "Augmente la durée de respiration et permet de respirer sous l'eau",		"GnomeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Gnome}",		"FartInABalloon": "Permet au porteur de faire un double saut\nAugmente la hauteur des sauts",		"DandelionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Dandelion}",		"GolfPainting3": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"Present": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"Flipper": "Permettent de nager",		"RedRyder": "Allez pas vous crever un œil !",		"FestiveWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"BladeofGrass": "Chance d'empoisonner l'ennemi",		"EldMelter": "Utilise du gel comme munitions",		"KiteGoldfish": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"ReindeerBells": "Invoque un renne à monter",		"CnadyCanePickaxe": "Peut extraire de la météorite",		"KiteBunnyCrimson": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteBunnyCorrupt": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"HandWarmer": "Immunise contre les effets de froid et de gel",		"Coal": "Vous n'avez pas été sage cette année",		"GolfPainting2": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"DogWhistle": "Invoque un chien",		"ChristmasTreeSword": "Tire des décorations de Noël",		"ChainGun": "50 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"ObsidianSkull": "Immunise contre les blocs de feu",		"Razorpine": "Tire des aiguilles de pin très pointues",		"BlizzardStaff": "Couvre la zone de stalactites",		"SnowmanCannon": "Lance des missiles autoguidés",		"NorthPole": "Envoie une lance glaciale qui fait tomber des flocons de neige",		"NaughtyPresent": "Invoque la Lune de givre",		"BabyGrinchMischiefWhistle": "Invoque un petit Grinch",		"StarCannon": "Tire des étoiles filantes",		"Fez": "Les Fez, c'est cool",		"JungleRose": "Oh, que c'est joli !",		"AnkletoftheWind": "+10 % de vitesse de déplacement",		"WhoopieCushion": "Peut ennuyer certaines personnes",		"HeavyWorkBench": "Utilisé pour l'artisanat supérieur",		"AmmoBox": "-20 % d'utilisation des munitions",		"Flamelash": "Invoque une boule de feu contrôlable",		"VenomStaff": "Tire un croc de venin qui transperce plusieurs ennemis",		"BoneWelder": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"FleshCloningVaat": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"GlassKiln": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"LihzahrdFurnace": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"LivingLoom": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"SkyMill": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"IceMachine": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"BeetleHelmet": "+6 % de dégâts au corps à corps\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous viser",		"BeetleScaleMail": "+8 % de dégâts au corps`à corps et de chances de coup critique\n+6 % de vitesse de déplacement et au corps à corps",		"BeetleShell": "+5 % de dégâts au corps`à corps et de chances de coup critique\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous viser",		"BeetleLeggings": "+6 % de vitesse de déplacement et au corps à corps\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous viser",		"SteampunkBoiler": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"HoneyDispenser": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"BrickLayer": "Augmente la vitesse de placement des tuiles",		"GolfPainting1": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"PaintSprayer": "Peint automatiquement les objets placés",		"PortableCementMixer": "Augmente la vitesse de placement des murs",		"CelestialMagnet": "Augmente la portée de collecte des étoiles de mana",		"ClayPot": "Fait pousser des plantes",		"CelestialEmblem": "Augmente la portée de collecte des étoiles de mana\n+15 % de dégâts magiques",		"PulseBow": "Tire une flèche chargée",		"NaturesGift": "-6 % d'usage de mana",		"KiteSandShark": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteShark": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"RestorationPotion": "Réduit le temps de recharge des potions",		"Gatligator": "50 % de chances ne pas utiliser de munitions\nTrès imprécis",		"WaterGun": "Fait jaillir un jet d'eau inoffensif",		"Gi": "+5 % de dégâts et de chances de coup critique\n+10 % de vitesse de déplacement et au corps à corps",		"GypsyRobe": "+6 % de dégâts magiques et de chances de coup critique\n-10 % d'usage de mana",		"BeetleWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Gel": "Aussi délicieux qu'inflammable",		"NeonTetra": "Ses écailles colorées se vendraient bien.",		"Grapefruit": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"MiningPotion": "+25 % de vitesse d'extraction",		"HeartreachPotion": "Augmente la portée de collecte des cœurs de vie",		"DungeonFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.DungeonFishingCrate}",		"BuilderPotion": "Augmente la vitesse et la portée du placement",		"TitanPotion": "Augmente le recul",		"FlipperPotion": "Permet de se déplacer avec aise dans les liquides",		"DivineEye": "{$PaintingArtist.Darthkitten}",		"TrapsightPotion": "Permet de voir les sources de danger à proximité",		"WoodenCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"IronCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GoldenCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"AmmoReservationPotion": "20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"LifeforcePotion": "+20 % de santé max",		"EndurancePotion": "-10 % de dégâts subis",		"RagePotion": "+10 % de chances de coup critique",		"InfernoPotion": "Met le feu aux ennemis à proximité",		"WrathPotion": "+10 % de dégâts",		"RecallPotion": "Vous téléporte chez vous",		"TeleportationPotion": "Vous téléporte vers un lieu au hasard",		"LovePotion": "Jetez-la pour jouer les cupidons",		"StinkPotion": "Jetez-la pour donner une terrible odeur à quelqu'un",		"BandageBoy": "{$PaintingArtist.Darthkitten}",		"SonarPotion": "Détecte les poissons qui ont mordu à l'hameçon",		"CratePotion": "Augmente les chances d'obtenir une caisse",		"WarmthPotion": "Réduit les dégâts causés par les sources de froid",		"VisitingThePyramids": "{$PaintingArtist.Leinfors}",		"Uluru": "{$PaintingArtist.darthmorf}",		"BeeGreaves": "+5 % de dégâts de sbires",		"HornetStaff": "Invoque un frelon pour combattre à vos côtés",		"ImpStaff": "Invoque un diablotin pour combattre à vos côtés",		"Oasis": "{$PaintingArtist.Khaios}",		"LifeAboveTheSand": "{$PaintingArtist.Zoomo}",		"SnakesIHateSnakes": "{$PaintingArtist.Xman101}",		"Sunglasses": "Elles vous donnent un air cool !",		"TheSandsOfSlime": "{$PaintingArtist.Criddle}",		"JawsOfDeath": "{$PaintingArtist.Darthkitten}",		"BurningSpirit": "{$PaintingArtist.Zoomo}",		"HighTestFishingLine": "Le fil ne se cassera jamais",		"FruitSalad": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"TackleBox": "Réduit les chances d'utilisation d'appâts",		"ZephyrFish": "Invoque un poisson-zéphyr",		"FrogLeg": "Augmente la vitesse de saut et permet le saut automatique\nAugmente la résistance à la chute",		"KiteJellyfishPink": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteJellyfishBlue": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"FinWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"OpticStaff": "Invoque des jumeaux pour combattre à vos côtés",		"RedHat": "Il a une odeur bizarre…",		"Goldfish": "Il sourit, il pourrait servir de snack",		"Sandgun": "C'est une bonne idée !",		"GuideVoodooDoll": "Vous êtes une horrible personne",		"DivingHelmet": "Rallonge considérablement la respiration sous l'eau",		"DemonScythe": "Lance une faux démoniaque",		"Blowpipe": "Permet de récupérer des graines en guise de munitions",		"Glowstick": "Fonctionne même mouillé",		"Seed": "S'utilise avec la sarbacane",		"Aglet": "+5 % de vitesse de déplacement",		"ObsidianSkinPotion": "Immunise contre la lave",		"RegenerationPotion": "Régénère la santé",		"LifeCrystal": "+20 points de santé max définitifs",		"SwiftnessPotion": "+25 % de vitesse de déplacement",		"GillsPotion": "Respirez de l'eau au lieu de l'air",		"IronskinPotion": "+8 points de défense",		"ManaRegenerationPotion": "Régénération de mana augmentée",		"MagicPowerPotion": "+20 % de dégâts magiques",		"FeatherfallPotion": "Ralentit la chute",		"SpelunkerPotion": "Montre les emplacements de trésors et de minerais",		"ShinePotion": "Émet une aura de lumière",		"NightOwlPotion": "Améliore la vision de nuit",		"BattlePotion": "Augmente le taux d'apparition d'ennemis",		"ThornsPotion": "Les agresseurs subissent également des dégâts",		"WaterWalkingPotion": "Permettent de marcher sur l'eau",		"ArcheryPotion": "+20 % de vitesse et dégâts de flèches",		"HunterPotion": "Montre où se trouvent les ennemis",		"GravitationPotion": "Permet de contrôler la gravité",		"IllegalGunParts": "Interdites presque partout",		"Furnace": "Sert à fondre des minerais",		"Loom": "Sert à fabriquer des vêtements",		"IronAnvil": "Sert à fabriquer des objets à partir de lingots de métal",		"Keg": "Sert à brasser de la bière",		"KiteManEater": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"WorkBench": "Utilisé pour l'artisanat de base",		"GoblinBattleStandard": "Invoque une armée de gobelins",		"Sawmill": "Sert à l'artisanat avancé avec le bois",		"Pwnhammer": "Assez puissant pour détruire les autels démoniaques",		"MythrilHood": "+60 points de mana max\n+15 % de dégâts magiques",		"MythrilHat": "+12 % de dégâts à distance\n+7 % de chances de coup critique à distance",		"CobaltDrill": "Peut extraire du mithril et de l'orichalque",		"MythrilDrill": "Peut extraire de l'adamantite et du titane",		"Compass": "Affiche la position horizontale",		"DivingGear": "Permet de nager\nRallonge considérablement la durée de respiration sous l'eau",		"GPS": "Montre la position\nDonne l'heure",		"ObsidianHorseshoe": "Annule les dégâts de chute\nImmunise contre les blocs de feu",		"ObsidianShield": "Immunise contre le recul\nImmunise contre les blocs de feu",		"TinkerersWorkshop": "Permet de combiner certains accessoires",		"CloudinaBalloon": "Permet au porteur de faire un double saut\nAugmente la hauteur des sauts",		"AdamantiteHelmet": "+7 % de chances de coup critique au corps à corps\n+14 % de dégâts au corps à corps",		"SpectreBoots": "Permettent de voler\nLe porteur peut courir super vite",		"HolyWater": "Étend le sacré à certains blocs",		"CrimsonFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.CrimsonFishingCrate}",		"FairyBell": "Invoque une fée magique",		"SuspiciousLookingEye": "Invoque l'Œil de Cthulhu",		"ClockworkAssaultRifle": "Trois rafales\nSeul le premier tir consomme des munitions",		"MoonCharm": "Transforme le porteur en loup-garou la nuit",		"KiteCrawltipede": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"SorcererEmblem": "+15 % de dégâts magiques",		"BandofRegeneration": "Régénère lentement la santé",		"WarriorEmblem": "+15 % de dégâts au corps à corps",		"RangerEmblem": "+15 % de dégâts à distance",		"DemonWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"AngelWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"RainbowRod": "Jette un arc-en-ciel contrôlable",		"IceRod": "Invoque un bloc de glace",		"NeptunesShell": "Transforme en sirène ou triton au contact de l'eau si équipé",		"MagicMirror": "Regardez le miroir pour rentrer chez vous",		"Flamethrower": "Utilise du gel comme munitions",		"Wrench": "Place du câble rouge",		"WireCutter": "Retire les câbles",		"HolyArrow": "Invoque des étoiles filantes à l'impact",		"MagicDagger": "Une dague magique infinie",		"CrystalStorm": "Invoque des fragments de cristal à tir rapide",		"CursedFlames": "Invoque des boules de feu profanes",		"SoulofLight": "L'essence des créatures de lumière",		"SoulofNight": "L'essence des créatures de l'ombre",		"CursedFlame": "Même l'eau ne peut l'éteindre",		"CursedTorch": "Peut se placer dans l'eau",		"AdamantiteForge": "Sert à fondre les minerais d'adamantite et de titane",		"MythrilAnvil": "Sert à fabriquer des objets à partir de lingots de mithril, d'orichalque, d'adamantite et de titane",		"UnicornHorn": "Pointue et magique !",		"LightShard": "Parfois, des créatures en portent dans les déserts de lumière",		"RedPressurePlate": "S'active quand on marche dessus",		"CloudinaBottle": "Permet de faire un double saut si équipé",		"SpellTome": "Peut être envoûté",		"Megashark": "50 % de chances de ne pas utiliser de munitions\nLe grand frère de Minirequin",		"Shotgun": "Tire une série de balles",		"FrozenCrateHard": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"Mango": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"HermesBoots": "Le porteur peut courir très vite",		"GreenPressurePlate": "S'active quand on marche dessus",		"GrayPressurePlate": "S'active quand un joueur marche dessus",		"BrownPressurePlate": "S'active quand un joueur marche dessus",		"MechanicalEye": "Invoque les Jumeaux",		"SoulofFright": "L'essence de la terreur pure",		"SoulofMight": "L'essence du destructeur",		"SoulofSight": "L'essence des spectateurs omniscients",		"HallowedPlateMail": "+7 % de chances de coup critique",		"HallowedGreaves": "+7 % de dégâts\n+8 % de vitesse de déplacement",		"HallowedHelmet": "+15 % de dégâts à distance\n+8 % de chances de coup critique à distance",		"CrossNecklace": "Augmente la durée d'invincibilité après avoir subi des dégâts",		"ManaFlower": "-8 % d'usage de mana\nUtilise automatiquement des potions de mana au besoin",		"GolfBall": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"MechanicalSkull": "Invoque le Grand Squeletron",		"HallowedHeadgear": "+100 points de mana max\n+12 % de dégâts magiques et de chances de coup critique",		"KiteYellow": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"DemoniteOre": "Bat d'une énergie noire",		"SlimeCrown": "Invoque le Roi des gelées",		"LightDisc": "Cumule jusqu'à 5",		"DemoniteBar": "Bat d'une énergie noire",		"SoulofFlight": "L'essence de puissantes créatures volantes",		"MusicBox": "A une chance d'enregistrer des chansons",		"Drax": "À ne pas confondre avec une piochache.",		"Explosives": "Explose à l'activation",		"InletPump": "Envoie de l'eau dans les pompes sortantes",		"OutletPump": "Reçoit de l'eau dans les pompes entrantes",		"Timer1Second": "S'active toutes les secondes",		"Timer3Second": "S'active toutes les 3 secondes",		"Timer5Second": "S'active toutes les 5 secondes",		"BluePresent": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GreenPresent": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"YellowPresent": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"SnowGlobe": "Invoque la Légion de givre",		"Carrot": "Invoque un familier lapin",		"Vilethorn": "Invoque une ronce vile",		"Starfury": "Fait pleuvoir les étoiles du ciel\nForgée avec la furie des cieux",		"PurificationPowder": "Purifie le mal",		"ApplePie": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Rien n'est plus Terrarien que la tarte aux pommes. »",		"RedsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"RedsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"RedsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"Fish": "Invoque un petit manchot",		"GolfClubPutter": "{$CommonItemTooltip.GolfPutter}",		"Frostbrand": "Tire un projectile glacial",		"AncientHallowedGreaves": "+7 % de dégâts\n+8 % de vitesse de déplacement",		"RottenChunk": "Ça a l'air bon !",		"UnholyTrident": "Invoque le trident du Diable",		"FrostHelmet": "Dégâts au corps à corps et à distance augmentés de 16 %",		"FrostBreastplate": "Chances de coup critique au corps à corps et à distance augmentées de 11 %",		"WormFood": "Invoque le Dévoreur des mondes",		"TinWatch": "Donne l'heure",		"TungstenWatch": "Donne l'heure",		"PlatinumWatch": "Donne l'heure",		"LeadAnvil": "Sert à fabriquer des objets à partir de lingots de métal",		"BeamSword": "Tire un faisceau lumineux",		"IceBlade": "Tire un projectile glacial",		"IceBow": "Tire des flèches de givre",		"FrostStaff": "Tire un flux de givre",		"ButterflyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"FallenStar": "Disparaît après le lever du soleil",		"Seaweed": "Invoque un familier tortue",		"FairyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Clentaminator": "Crée et détruit les biomes par pulvérisation\nUtiliser une solution colorée",		"GreenSolution": "S'utilise avec le Nettoyeur\nRépand la pureté",		"BlueSolution": "S'utilise avec le Nettoyeur\nRépand le sacré",		"PurpleSolution": "S'utilise avec le Nettoyeur\nRépand la corruption",		"DarkBlueSolution": "S'utilise avec le Nettoyeur\nRépand les champignons luisants",		"RedSolution": "S'utilise avec le Nettoyeur\nRépand le carmin",		"HarpyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"BoneWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Hammush": "Assez puissant pour détruire les autels démoniaques",		"CrimsonHelmet": "+2 % de dégâts",		"CrimsonScalemail": "+2 % de dégâts",		"CrimsonGreaves": "+2 % de dégâts",		"DeathbringerPickaxe": "Peut extraire de la pierre infernale",		"Torch": "Donne de la lumière",		"FlameWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"FrozenWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"GhostWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"LivingWoodWand": "Place du bois vivant",		"GrapplingHook": "Venez ici !",		"Actuator": "Permet d'activer ou de désactiver des blocs solides",		"Chain": "Peut s'escalader",		"BlueWrench": "Place du câble bleu",		"GreenWrench": "Place du câble vert",		"BluePressurePlate": "S'active quand un joueur marche dessus",		"YellowPressurePlate": "S'active quand tout sauf un joueur marche dessus",		"FrozenCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"LuckyCoin": "Frapper des ennemis rapporte parfois des pièces en plus",		"UnicornonaStick": "Qu'est-ce qu'on s'amuse !",		"SandstorminaBottle": "Permet de faire un double saut si équipée",		"CanOfWorms": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"MoonShell": "Transforme en loup-garou la nuit et en sirène ou triton au contact de l'eau si équipé",		"StarVeil": "Fait tomber des étoiles et augmente la durée d'invincibilité après avoir subi des dégâts",		"ApplePieSlice": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Mmmm... quelle bonne tarte ! »",		"MiningHelmet": "Donne de la lumière lorsqu'il est équipé",		"AdhesiveBandage": "Immunité contre le saignement",		"ArmorPolish": "Immunité contre l'armure cassée",		"Bezoar": "Immunité contre le poison",		"Blindfold": "Immunité contre l'obscurité",		"FastClock": "Immunité contre le ralentissement",		"Megaphone": "Immunité contre le silence",		"Nazar": "Immunité contre les malédictions",		"Vitamins": "Immunité contre la faiblesse",		"TrifoldMap": "Immunité contre la confusion",		"AnglerVest": "Augmente la puissance de pêche",		"AnglerHat": "Augmente la puissance de pêche",		"AnglerPants": "Augmente la puissance de pêche",		"ArmorBracing": "Immunité contre la faiblesse et l'armure cassée",		"MedicatedBandage": "Immunité contre le poison et le saignement",		"ThePlan": "Immunité contre le ralentissement et la confusion",		"CountercurseMantra": "Immunité contre le silence et la malédiction",		"CoinGun": "Les munitions sont des pièces\nLes pièces de valeur plus élevée font plus de dégâts",		"LavaCharm": "Immunise contre la lave pendant 7 secondes",		"AncientHallowedHood": "Augmente le nombre de sbires max de 1\n+10 % de dégâts des sbires",		"BoneWand": "Place des os",		"LeafWand": "Place des feuilles",		"FlyingCarpet": "Permet à qui le possède de voler quelques secondes",		"AvengerEmblem": "+12 % de dégâts",		"LandMine": "Explose quand on marche dessus",		"Umbrella": "Vous tomberez plus lentement en le tenant",		"ChlorophyteOre": "Réagit à la lumière",		"IceSkates": "Permet de mieux se déplacer sur la glace\nLa glace ne se cassera pas quand vous tomberez dessus",		"SnowballLauncher": "Lance rapidement des boules de neige",		"ClimbingClaws": "Permettent de descendre les murs en glissant\nCapacité améliorée si combinées avec les chaussures à pointes",		"AncientShadowHelmet": "+7 % de vitesse au corps à corps",		"AncientShadowScalemail": "+7 % de vitesse au corps à corps",		"AncientShadowGreaves": "+7 % de vitesse au corps à corps",		"BlackBelt": "Chance d'esquiver les attaques",		"Boomstick": "Tire une série de balles",		"Rope": "Peut s'escalader",		"Campfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"AncientHallowedPlateMail": "+7 % de chances de coup critique",		"MarshmallowonaStick": "Faites-les griller au feu de camp !",		"GolfClubIron": "{$CommonItemTooltip.GolfIron}",		"ShoeSpikes": "Permettent de descendre les murs en glissant\nCapacité améliorée si combinées avec les griffes d'escalade",		"TigerClimbingGear": "Permet d'escalader les murs",		"Tabi": "Permet de foncer\nTouchez deux fois une direction",		"Minishark": "33 % de chances de ne pas utiliser de munitions\nMoitié requin, moitié fusil, un vrai bijou",		"ManaRegenerationBand": "+20 points de mana max\nAugmente la vitesse de régénération de mana",		"SandstorminaBalloon": "Permet au porteur de faire un double saut\nAugmente la hauteur des sauts",		"MasterNinjaGear": "Permet d'escalader les murs et de foncer\nDonne une chance d'éviter les attaques",		"RopeCoil": "À lancer pour créer une corde à escalader",		"Blowgun": "Permet de récupérer des graines en guise de munitions",		"BlizzardinaBottle": "Permet de faire un double saut si équipé",		"EnchantedSword": "Tire un rayon envoûté d'épée",		"PickaxeAxe": "À ne pas confondre avec une marteuse",		"EatersBone": "Invoque un Petit Dévoreur d'âmes",		"BlendOMatic": "Sert à fabriquer des objets",		"MeatGrinder": "Sert à fabriquer des objets",		"Rambutan": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"Solidifier": "Sert à fabriquer des objets",		"ActuationAccessory": "Place automatiquement des actionneurs sur des objets placés",		"ActuationRod": "Active des actionneurs",		"AlchemyTable": "33 % de chances de ne pas consommer d'ingrédients de potion",		"AncientBattleArmorHat": "+15 % de dégâts magiques et de sbires",		"AnglerEarring": "Augmente la puissance de pêche",		"WoodenCrateHard": "{$ItemTooltip.WoodenCrate}",		"AncientHorn": "Invoque une monture basilic",		"BloodNautilusBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodNautilus}",		"GoblinSharkBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinShark}",		"AviatorSunglasses": "Fait ressortir l'aviateur en vous\nSuper pour prétendre que vous faites des vidéos",		"KitePigron": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"BalloonHorseshoeFart": "Permet de faire un double saut si équipé\nPermet de sauter plus haut et annule les dégâts de chute",		"BalloonHorseshoeSharkron": "Permet de faire un double saut si équipé\nPermet de sauter plus haut et annule les dégâts de chute",		"BalloonPufferfish": "Augmente la hauteur des sauts",		"BeesKnees": "Les flèches en bois se transforment en une colonne d'abeilles",		"BejeweledValkyrieBody": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nParée de bijoux et super chic pour s'envoler dans le ciel orageux",		"BejeweledValkyrieHead": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nDevenez le vent, chevauchez les éclairs",		"BloodEelBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodEelHead}",		"BewitchingTable": " pour obtenir plus de sbires",		"Bladetongue": "Crache un flot d'ichor au contact",		"BlessedApple": "Invoque une monture licorne",		"CorruptFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.CorruptFishingCrate}",		"JungleFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.JungleFishingCrate}",		"BoneCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"BoneRattle": "Invoque un petit monstre grimaçant",		"BoneTorch": "Émet une lueur mortelle",		"BoosterTrack": "Un coup de marteau pour changer de direction",		"HallowedFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.HallowedFishingCrate}",		"KiteRedAndYellow": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"BouncyGlowstick": "Fonctionne même mouillé",		"BouncyGrenade": "Une petite explosion qui ne détruira pas de tuiles\nRebondit beaucoup",		"AmberRobe": "+60 points de mana max\n-13 % d'usage de mana",		"BrainScrambler": "Invoque une monture Scutlix",		"BubbleGun": "Tire rapidement des bulles puissantes",		"ButchersChainsaw": "Étincelles émises par les ennemis touchés",		"BloodSquidBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodSquid}",		"CelestialSigil": "Invoque l'Apocalypse",		"CellPhone": "Affiche tout\nVous permet de rentrer chez vous quand vous voulez",		"ClingerStaff": "Invoque un mur de flammes maudites",		"CogWall": "+200 % de productivité",		"CoinRing": "Augmente la portée de récolte de pièces\nFrapper les ennemis peut parfois rapporter des pièces",		"CompanionCube": "Sensible à la lave !",		"CordageGuide": "Permet de récolter des lianes à partir de plante grimpante",		"CorruptFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"CosmicCarKey": "Invoque une monture ovni",		"CrimsonFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"CrimsonHeart": "Invoque un cœur pour donner de la lumière",		"CrystalSerpent": "Tire une charge explosive de cristal",		"CursedCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"DaedalusStormbow": "Tire des flèches du ciel",		"DayBreak": "Écartez vos ennemis avec une lance de lumière !",		"DemonCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"DemonHeart": "Augmente définitivement le nombre de cases d'accessoires",		"Detonator": "Éclatez-les tous !",		"DevDye": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"DjinnsCurse": "Octroie une chute lente en échange de vos pieds",		"DPSMeter": "Affiche vos dégâts par seconde",		"DrillContainmentUnit": "Invoque une monture Foreuse",		"DungeonFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"EoCShield": "Permet de foncer dans l'ennemi\nTouchez deux fois une direction",		"FishermansGuide": "Affiche des informations sur la pêche",		"FishFinder": "Affiche le temps, la phase lunaire et des informations sur la pêche",		"FishronWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\nPermettent de se déplacer rapidement dans l'eau",		"Flairon": "Produit des bulles autoguidées",		"FleshKnuckles": "Les ennemis sont plus susceptibles de vous viser",		"FloatingIslandFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"FlowerBoots": "Des fleurs poussent sur l'herbe que vous foulez",		"FlyingKnife": "Lance un couteau volant contrôlable",		"GolfBallDyedBrown": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedBlue": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedBlack": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"FragmentNebula": "Le pouvoir de la galaxie réside dans ce fragment",		"FragmentSolar": "La furie de l'univers est à l'intérieur de ce fragment",		"FragmentStardust": "Des particules enchanteresses tournent autour de ce fragment",		"FragmentVortex": "Des énergies tourbillonnantes émanent de ce fragment",		"FrozenCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"FuzzyCarrot": "Invoque un lapin à chevaucher",		"GemLockAmber": " pour placer ou retirer de gros ambres",		"GemLockAmethyst": " pour placer ou retirer de grosses améthystes",		"GemLockDiamond": " pour placer ou retirer de gros diamants",		"GemLockEmerald": " pour placer ou retirer de grosses émeraudes",		"GemLockRuby": " pour placer ou retirer de gros rubis",		"GemLockSapphire": " pour placer ou retirer de gros saphirs",		"GemLockTopaz": " pour placer ou retirer de grosses topazes",		"GoblinTech": "Affiche la vitesse de déplacement, les dégâts par seconde et les minerais précieux",		"GoldPickaxe": "Peut extraire de la météorite",		"GoldRing": "Augmente la portée de récolte de pièces",		"Plum": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"KiteBunny": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"HallowedFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"HardySaddle": "Invoque une tortue à chevaucher",		"HellwingBow": "Les flèches en bois deviennent des chauves-souris enflammées",		"HerbBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"HiveBackpack": "Augmente la force des abeilles alliées",		"HoneyedGoggles": "Invoque une abeille à chevaucher",		"IceMirror": "Regardez le miroir pour rentrer chez vous",		"IchorCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"EyeballFlyingFishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.EyeballFlyingFish}",		"JungleFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"LargeAmber": "Pour « Attraper la gemme ». Elle tombe quand vous mourez.",		"LaserRuler": "Crée des lignes de mesure sur l'écran pour placer les blocs",		"LastPrism": "Tire un arc-en-ciel de désintégration de toutes formes de vie",		"LifeformAnalyzer": "Affiche le nom de créatures rares autour de vous",		"LightKey": "Chargée de l'essence de nombreuses âmes",		"LivingMahoganyLeafWand": "Place des feuilles d'acajou riche",		"LivingMahoganyWand": "Place de l'acajou riche vivant",		"LockBox": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}\nRequiert une clé dorée",		"LogicGateLamp_Faulty": "Placez ceci sur les lampes du portail logique pour randomiser l'activation",		"LogicGateLamp_Off": "Placez ceci sur les portails logiques pour ajouter des vérifications",		"LogicGateLamp_On": "Placez ceci sur les portails logiques pour ajouter des vérifications",		"LogicGate_NOR": "Juge les lampes de portails logiques au-dessus\nS'active lorsque aucune lampe n'est allumée, se désactive autrement",		"LogicGate_NXOR": "Juge les lampes de portails logiques au-dessus\nS'active lorsque le total de lampes allumées n'est pas une, se désactive autrement\nSouvent appelée NON-OU EXC.",		"LogicGate_OR": "Juge les lampes de portails logiques au-dessus\nS'active quand n'importe quelle lampe est allumée, se désactive autrement",		"LogicGate_XOR": "Juge les lampes de portails logiques au-dessus\nS'active lorsqu'une seule lampe est active, se désactive autrement",		"LogicSensor_Above": "S'active lorsqu'un joueur est dessus, se désactive autrement",		"LogicSensor_Honey": "S'active lorsqu'il est occupé par du miel, se désactive autrement",		"LogicSensor_Lava": "S'active lorsqu'il est occupé par de la lave, se désactive autrement",		"LogicSensor_Liquid": "S'active lorsqu'il est occupé par de la lave, se désactive autrement",		"LogicSensor_Moon": "S'active à la tombée de la nuit",		"LogicSensor_Sun": "S'active au lever du jour",		"LogicSensor_Water": "S'active lorsqu'il est occupé par de l'eau, se désactive autrement",		"LokisDye": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"LokisHelm": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nLe désordre vint de l'ordre, la peur vint du courage, la faiblesse vint de la force",		"LokisPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nLa justice est lente, mais efficace",		"LokisShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nConnaissez-vous vous-même, ainsi que votre ennemi. Mille batailles, mille victoires…",		"ZombieMermanBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ZombieMerman}",		"LunarBar": "Il vibre d'une énergie céleste lumineuse",		"LunarCraftingStation": "Sert à fabriquer des objets à partir de fragments lunaires et de luminite",		"LunarFlareBook": "Pleut des lueurs lunaires vives",		"LunarHook": "Vous voulez la lune ? Attrapez-la avec un grappin et faites-la descendre !",		"LunarOre": "Un petit caillou des cieux",		"MagicLantern": "Invoque une lanterne magique qui expose les trésors à proximité",		"MechanicalLens": "Améliore la vision des câbles",		"MetalDetector": "Affiche les minerais les plus précieux autour de vous",		"MeteorStaff": "Fait pleuvoir des météorites",		"Minecart": "Prenez un rail !",		"MinecartTrack": "Mettez un coup de marteau sur l'extrémité pour changer le style de champignon\nDonnez un coup de marteau à l'intersection pour changer de direction",		"MolotovCocktail": "Une petite explosion qui met le feu aux ennemis\nIncendiez les zones alentours pendant un moment",		"MoneyTrough": "Invoque une tirelire volante pour stocker vos objets",		"MoonlordArrow": "Ils les fait tomber plus vite que la lumière !",		"MoonlordBullet": "Alignez-les pour tous les dégommer !",		"GolfClubDriver": "{$CommonItemTooltip.GolfDriver}",		"MothronWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"MulticolorWrench": " en maintenant pour modifier les paramètres de câbles",		"NebulaArcanum": "Fait apparaître des masses d'énergie astrale pour pourchasser vos ennemis",		"NebulaBlaze": "De la ceinture d'Orion à la paume de votre main",		"NebulaBreastplate": "+9 % de dégâts magiques et de chances de coup critique",		"NebulaHelmet": "+60 points de mana max et -15 % d'usage de mana\n+7 % de dégâts magiques et de chances de coup critique",		"NebulaLeggings": "+10 % de dégâts magiques\n+10 % de vitesse de déplacement",		"NebulaMonolith": "Exerce une petite quantité de pouvoir de la tour nébuleuse",		"NightKey": "Chargée de l'essence de nombreuses âmes",		"NightVisionHelmet": "Améliore la vision",		"GolfBallDyedLimeGreen": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedGreen": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedCyan": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"PartyBundleOfBalloonTile": "Attachés pour le plaisir de tous",		"PartyGirlGrenade": "Une petite explosion qui ne détruira pas de tuiles",		"PartyMonolith": "Les ballons tomberont du ciel",		"PartyPresent": "Vous voulez savoir ce qu'il y a dedans ?",		"PDA": "Affiche tout",		"PeaceCandle": "Rend les créatures à proximité moins hostiles",		"PedguinHat": "Devenez un manchot\nSuper pour prétendre que vous faites des vidéos",		"PedguinPants": "Devenez un manchot\nSuper pour prétendre que vous faites des vidéos",		"PedguinShirt": "Devenez un manchot\nSuper pour prétendre que vous faites des vidéos",		"Phantasm": "66 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"Pigronata": "Tapez jusqu'à ce que ça explose !\nPeut contenir une surprise !",		"PinkGel": "Élastique et sucré !",		"PinkSlimeBlock": "Très élastique",		"PirateStaff": "Invoque des pirates pour combattre avec vous",		"PixelBox": "Sépare les chemins de câble\nLumière éteinte de signaux horizontaux\nLumière allumée de signaux croisés",		"PlatinumPickaxe": "Peut extraire de la météorite",		"PocketMirror": "Immunité contre la pétrification",		"PressureTrack": "Ne peut pas s'utiliser en pente",		"ProjectilePressurePad": "S'active quand un projectile le touche",		"PsychoKnife": "Vous permet de passer en mode furtif",		"PutridScent": "Les ennemis sont moins susceptibles de vous viser\n+5 % de dégâts et de chances de coup critique",		"GolfBallDyedYellow": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"Radar": "Détecte les ennemis autour de vous",		"RainbowCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"GolfBallDyedViolet": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"RazorbladeTyphoon": "Lance des roues acérées rapides",		"RedsYoyo": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"REK": "Affiche le nombre de monstres, le compte d'ennemis tués et les créatures rares",		"RoyalGel": "Les gelées deviennent alliées",		"SailfishBoots": "Le porteur peut courir très vite",		"SandFallBlock": "Une chute de sable à regarder en toute sécurité",		"SandFallWall": "Une chute de sable à regarder en toute sécurité",		"ScalyTruffle": "Invoque une monture drachon",		"Sextant": "Affiche la phase de la lune",		"ShadowFlameBow": "Tire des flèches de flamme d'ombre",		"ShadowFlameKnife": "Inflige Flamme d'ombre au contact",		"SharkronBalloon": "Augmente la hauteur des sauts\nPermet au porteur de faire un double saut",		"SharkToothNecklace": "+5 points de pénétration d'armure",		"SharpeningStation": "Augmente la pénétration d'armure pour les armes de corps à corps",		"ShinyStone": "Augmente considérablement la régénération de santé si le joueur ne bouge pas\n",		"ShrimpyTruffle": "Attire une créature légendaire qui s'épanouit dans l'eau et au combat",		"SillyBalloonGreen": "Ça sent la menthe et la joie",		"SillyBalloonGreenWall": "Ça sent la menthe et la joie",		"SillyBalloonMachine": "Ça ne s'arrête jamais de faire la fête !",		"SillyBalloonPink": "Ça sent le chewing-gum et le bonheur",		"SillyBalloonPinkWall": "Ça sent le chewing-gum et le bonheur",		"SillyBalloonPurple": "Ça sent la lavande et l'enthousiasme",		"SillyBalloonPurpleWall": "Ça sent la lavande et l'enthousiasme",		"SillyStreamerBlue": "Bizarrement assez durable pour l'escalader !",		"SillyStreamerGreen": "Bizarrement assez durable pour l'escalader !",		"SillyStreamerPink": "Bizarrement assez durable pour l'escalader !",		"SkiphsHelm": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"SkiphsPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"SkiphsShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"TheBrideBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.TheBride}",		"AntiPortalBlock": "Impossible de créer des portails sur ces blocs",		"SlimeGun": "Asperge un jet inoffensif de gelée",		"SlimySaddle": "Invoque une gelée à chevaucher",		"KiteKoi": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"SnowFallBlock": "Bien plus cool qu'une boule à neige",		"SnowFallWall": "Bien plus cool qu'une boule à neige",		"SolarEruption": "Attaquez avec la furie du soleil",		"SolarMonolith": "Exerce une petite quantité de pouvoir de la tour solaire",		"SolarTablet": "Invoque l'Éclipse",		"SoulDrain": "Aspire la santé des ennemis",		"SpelunkerGlowstick": "Expose les trésors à proximité",		"SpiderStaff": "Invoque des araignées pour combattre à vos côtés",		"SporeSac": "Invoque des spores qui infligeront des dégâts aux ennemis avec le temps",		"GolfClubChlorophyteDriver": "{$CommonItemTooltip.GolfDriver}",		"StardustCellStaff": "Invoque une cellule astrale pour combattre à vos côtés\nPour cultiver la plus belle des infections cellulaires",		"StardustDragonStaff": "Invoque un dragon astral pour combattre à vos côtés\nQui veut une horde de sbires quand on peut avoir un dragon géant ?",		"GolfClubDiamondWedge": "{$CommonItemTooltip.GolfWedge}",		"GolfClubShroomitePutter": "{$CommonItemTooltip.GolfPutter}",		"StardustMonolith": "Exerce une petite quantité de pouvoir de la tour astrale",		"FloatingIslandFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.FloatingIslandFishingCrate}",		"StickyGrenade": "Une petite explosion qui ne détruira pas de tuiles\nLe lancer peut s'avérer difficile",		"Stopwatch": "Affiche la vitesse de déplacement du joueur",		"StrangeBrew": "Ça a l'air horrible et ça pue",		"StrangePlant1": "Peut s'échanger contre des teintures rares",		"StrangePlant2": "Peut s'échanger contre des teintures rares",		"StrangePlant3": "Peut s'échanger contre des teintures rares",		"StrangePlant4": "Peut s'échanger contre des teintures rares",		"Princess64": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"Sundial": "Le temps peut accélérer et passer un jour par semaine",		"SuperAbsorbantSponge": "Peut absorber un volume infini d'eau",		"SuspiciousLookingTentacle": "Demande à un œil suspect de donner de la lumière\nJe sais ce que vous pensez…",		"TallyCounter": "Affiche le nombre de monstres tués",		"TartarSauce": "Invoque un mini Minotaure",		"TempestStaff": "Invoque des requinades pour combattre à vos côtés",		"TheBrideDress": "Mawiage...",		"TheBrideHat": "Amouw... twop d'amouw...",		"Toxikarp": "Crache des bulles toxiques",		"Tsunami": "Tire 5 flèches en même temps",		"TsunamiInABottle": "Permet de faire un double saut si équipé",		"TungstenPickaxe": "Peut extraire de la météorite",		"UltraBrightCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"ValkyrieYoyo": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"BlackCurrant": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"VineRopeCoil": "À lancer pour créer une corde de lianes à escalader",		"VortexBeater": "66 % de chances de ne pas utiliser de munitions\nLe mélange catastrophique de fusil et d'explosifs.",		"VortexBreastplate": "+12 % de dégâts magiques et de chances de coup critique\n25 % chances de ne pas utiliser de munitions",		"VortexHelmet": "+16 % de dégâts à distance\n+7 % de chances de coup critique à distance",		"VortexLeggings": "+8 % de dégâts magiques et de chances de coup critique\n+10 % de vitesse de déplacement",		"VortexMonolith": "Exerce une petite quantité de pouvoir de la tour du vortex",		"WandofSparking": "Tire une petite étincelle",		"WeaponRack": " pour placer un objet sur le porte-armes",		"WeatherRadio": "Affiche le temps",		"WeightedPressurePlateCyan": "S'active quand un joueur marche dessus ou en descend",		"WeightedPressurePlateOrange": "S'active quand un joueur marche dessus ou en descend",		"WeightedPressurePlatePink": "S'active quand un joueur marche dessus ou en descend",		"WeightedPressurePlatePurple": "S'active quand un joueur marche dessus ou en descend",		"Peach": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"WingsSolar": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"WingsStardust": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"GolfClubTitaniumIron": "{$CommonItemTooltip.GolfIron}",		"WireBulb": "Allume des ampoules pour chaque couleur de câbles",		"WireKite": "Permet un contrôle ultime des câbles !\n en tenant pour modifier les paramètres de câbles",		"WirePipe": "Sépare les chemins de câble\nSensible au marteau !",		"WormholePotion": "Vous téléporte auprès d'un membre de votre équipe\nCliquez sur leur tête sur la carte du plein écran",		"WormScarf": "-17 % de dégâts subis",		"XenoStaff": "Invoque un ovni pour combattre à vos côtés",		"YellowWrench": "Place un câble jaune",		"Yoraiz0rDarkness": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nSi vous le voyez, vous devriez vous enfuir…",		"Yoraiz0rHead": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"Yoraiz0rPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"Yoraiz0rShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"GolfClubPearlwoodDriver": "{$CommonItemTooltip.GolfDriver}",		"YoyoBag": "Donne des compétences expertes en yoyo si équipé",		"YoYoGlove": "Permet d'utiliser deux yoyos en même temps",		"BloodMoonRising": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TheHangedMan": "{$PaintingArtist.Garner}",		"GloryoftheFire": "{$PaintingArtist.Garner}",		"BoneWarp": "{$PaintingArtist.Garner}",		"SkellingtonJSkellingsworth": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TheCursedMan": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TheEyeSeestheEnd": "{$PaintingArtist.Garner}",		"SomethingEvilisWatchingYou": "{$PaintingArtist.Moosdijk}",		"TheTwinsHaveAwoken": "{$PaintingArtist.Moosdijk}",		"TheScreamer": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"GoblinsPlayingPoker": "{$PaintingArtist.Garner}",		"Dryadisque": "{$PaintingArtist.Garner}",		"Sunflowers": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TerrarianGothic": "{$PaintingArtist.Garner}",		"Impact": "{$PaintingArtist.Wright}",		"PoweredbyBirds": "{$PaintingArtist.Ness}",		"TheDestroyer": "{$PaintingArtist.Moosdijk}",		"ThePersistencyofEyes": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"UnicornCrossingtheHallows": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"GreatWave": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"StarryNight": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"GuidePicasso": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"TheGuardiansGaze": "{$PaintingArtist.Kolf}",		"FatherofSomeone": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"NurseLisa": "{$PaintingArtist.Garner}",		"DarkSoulReaper": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"Land": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"TrappedGhost": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"DemonsEye": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"FindingGold": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"FirstEncounter": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"GoodMorning": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"UndergroundReward": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"ThroughtheWindow": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"PlaceAbovetheClouds": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"DoNotStepontheGrass": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"ColdWatersintheWhiteLand": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"LightlessChasms": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"TheLandofDeceivingLooks": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"Daylight": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"SecretoftheSands": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"DeadlandComesAlive": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"EvilPresence": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"SkyGuardian": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"AmericanExplosive": "{$PaintingArtist.Kolf}",		"Discover": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"HandEarth": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"OldMiner": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"Skelehead": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"FacingtheCerebralMastermind": "{$PaintingArtist.Kolf}",		"LakeofFire": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TrioSuperHeroes": "{$PaintingArtist.Burczyk}",		"ImpFace": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"OminousPresence": "{$PaintingArtist.Craig}",		"ShiningMoon": "{$PaintingArtist.Craig}",		"LivingGore": "{$PaintingArtist.Craig}",		"FlowingMagma": "{$PaintingArtist.Craig}",		"TheCreationoftheGuide": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TheMerchant": "{$PaintingArtist.Garner}",		"CrownoDevoursHisLunch": "{$PaintingArtist.Garner}",		"RareEnchantment": "{$PaintingArtist.Phelps}",		"GloriousNight": "{$PaintingArtist.Duncan}",		"AnglerFishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.AnglerFish}",		"AngryNimbusBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.AngryNimbus}",		"AnomuraFungusBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.AnomuraFungus}",		"AntlionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Antlion}",		"ArapaimaBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Arapaima}",		"ArmoredSkeletonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ArmoredSkeleton}",		"BatBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CaveBat}",		"BirdBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Bird}",		"BlackRecluseBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BlackRecluse}",		"BloodFeederBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodFeeder}",		"BloodJellyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodJelly}",		"BloodCrawlerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodCrawler}",		"BoneSerpentBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BoneSerpentHead}",		"BunnyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Bunny}",		"ChaosElementalBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ChaosElemental}",		"MimicBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Mimic}",		"ClownBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Clown}",		"CorruptBunnyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CorruptBunny}",		"CorruptGoldfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CorruptGoldfish}",		"CrabBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Crab}",		"CrimeraBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Crimera}",		"CrimsonAxeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CrimsonAxe}",		"CursedHammerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CursedHammer}",		"DemonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Demon}",		"DemonEyeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DemonEye}",		"DerplingBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Derpling}",		"EaterofSoulsBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.EaterofSouls}",		"EnchantedSwordBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.EnchantedSword}",		"ZombieEskimoBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ZombieEskimo}",		"FaceMonsterBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FaceMonster}",		"FloatyGrossBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FloatyGross}",		"FlyingFishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FlyingFish}",		"FlyingSnakeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FlyingSnake}",		"FrankensteinBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Frankenstein}",		"FungiBulbBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FungiBulb}",		"FungoFishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FungoFish}",		"GastropodBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Gastropod}",		"GoblinThiefBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinThief}",		"GoblinSorcererBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinSorcerer}",		"GoblinPeonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinPeon}",		"GoblinScoutBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinScout}",		"GoblinWarriorBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinWarrior}",		"GoldfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Goldfish}",		"HarpyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Harpy}",		"HellbatBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Hellbat}",		"HerplingBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Herpling}",		"HornetBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Hornet}",		"IceElementalBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.IceElemental}",		"IcyMermanBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.IcyMerman}",		"FireImpBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FireImp}",		"JellyfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BlueJellyfish}",		"JungleCreeperBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.JungleCreeper}",		"LihzahrdBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.LihzahrdCrawler}",		"ManEaterBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ManEater}",		"MeteorHeadBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MeteorHead}",		"MothBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Moth}",		"MummyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Mummy}",		"MushiLadybugBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MushiLadybug}",		"ParrotBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Parrot}",		"PigronBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PigronCorruption}",		"PiranhaBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Piranha}",		"PirateBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PirateDeckhand}",		"PixieBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Pixie}",		"RaincoatZombieBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ZombieRaincoat}",		"ReaperBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Reaper}",		"SharkBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Shark}",		"SkeletonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Skeleton}",		"SkeletonMageBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DarkCaster}",		"SlimeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BlueSlime}",		"SnowFlinxBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SnowFlinx}",		"SpiderBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.WallCreeper}",		"SporeZombieBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ZombieMushroom}",		"SwampThingBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SwampThing}",		"TortoiseBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GiantTortoise}",		"ToxicSludgeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ToxicSludge}",		"UmbrellaSlimeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.UmbrellaSlime}",		"UnicornBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Unicorn}",		"VampireBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.VampireBat}",		"VultureBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Vulture}",		"NypmhBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Nymph}",		"WerewolfBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Werewolf}",		"WolfBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Wolf}",		"WorldFeederBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SeekerHead}",		"WormBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GiantWormHead}",		"WraithBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Wraith}",		"WyvernBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.WyvernHead}",		"ZombieBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Zombie}",		"JackingSkeletron": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"BitterHarvest": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"BloodMoonCountess": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"HallowsEve": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"MorbidCuriosity": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"StarTopper1": "{$CommonItemTooltip.PlaceableOnXmasTree}",		"StarTopper2": "{$CommonItemTooltip.PlaceableOnXmasTree}",		"StarTopper3": "{$CommonItemTooltip.PlaceableOnXmasTree}",		"BowTopper": "{$CommonItemTooltip.PlaceableOnXmasTree}",		"WhiteGarland": "{$CommonItemTooltip.PlaceableOnXmasTree}",		"WhiteAndRedGarland": "{$CommonItemTooltip.PlaceableOnXmasTree}",		"RedGardland": 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"{$PaintingArtist.Lazure}",		"PaintingColdSnap": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"PaintingCursedSaint": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"PaintingSnowfellas": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"PaintingTheSeason": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"RedString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"OrangeString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"YellowString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"LimeString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"GreenString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"TealString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"CyanString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"SkyBlueString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"BlueString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"PurpleString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"VioletString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"PinkString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"BrownString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"WhiteString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"RainbowString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"BlackString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"BlackCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"BlueCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"GreenCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"PurpleCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"RedCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"YellowCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"KingSlimeBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"EyeOfCthulhuBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"EaterOfWorldsBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"BrainOfCthulhuBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"QueenBeeBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"SkeletronBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"WallOfFleshBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"DestroyerBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"TwinsBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"SkeletronPrimeBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"PlanteraBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GolemBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"FishronBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"CultistBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"MoonLordBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GoblinSummonerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinSummoner}",		"SalamanderBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Salamander}",		"GiantShellyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GiantShelly}",		"CrawdadBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Crawdad}",		"FritzBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Fritz}",		"CreatureFromTheDeepBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CreatureFromTheDeep}",		"DrManFlyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DrManFly}",		"MothronBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Mothron}",		"SeveredHandBanner": 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"{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.TombCrawlerHead}",		"DuneSplicerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DuneSplicerHead}",		"FlyingAntlionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FlyingAntlion}",		"WalkingAntlionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.WalkingAntlion}",		"DesertGhoulBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertGhoul}",		"DesertLamiaBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertLamiaDark}",		"DesertDjinnBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertDjinn}",		"DesertBasiliskBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertBeast}",		"RavagerScorpionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertScorpionWalk}",		"StardustSoldierBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.StardustSoldier}",		"StardustWormBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.StardustWormHead}",		"StardustJellyfishBanner": 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"{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PirateCrossbower}",		"MartianWalkerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MartianWalker}",		"RedDevilBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.RedDevil}",		"PinkJellyfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PinkJellyfish}",		"GreenJellyfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GreenJellyfish}",		"DarkMummyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DarkMummy}",		"LightMummyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.LightMummy}",		"AngryBonesBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.AngryBones}",		"IceTortoiseBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.IceTortoise}",		"SandSlimeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandSlime}",		"SeaSnailBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SeaSnail}",		"MoonLordPainting": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"SandElementalBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandElemental}",		"SandsharkBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandShark}",		"SandsharkCorruptBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandsharkCorrupt}",		"SandsharkCrimsonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandsharkCrimson}",		"SandsharkHallowedBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandsharkHallow}",		"TumbleweedBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Tumbleweed}",		"BossBagBetsy": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"BossBagOgre": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"BossBagDarkMage": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"ExplosiveBunny": "S'utilise avec un canon à lapins",		"VialofVenom": "Extrêmement toxique",		"PartyBullet": "Explose en une pluie de confetti à l'impact",		"ExplodingBullet": "Explose à l'impact",		"GoldenBullet": "Les ennemis tués perdront de l'argent",		"RocketI": "Petite explosion. Ne détruit pas de tuiles",		"RocketII": "Petite explosion. Détruit des tuiles",		"RocketIII": "Grosse explosion. Ne détruit pas de tuiles",		"RocketIV": "Grosse explosion. Détruit des tuiles",		"AsphaltBlock": "Augmente la vitesse de course",		"CobaltPickaxe": "Peut extraire du mithril et de l'orichalque",		"MythrilPickaxe": "Peut extraire de l'adamantite et du titane",		"Cannonball": "Pour utiliser avec le canon",		"Arkhalis": "Ce n'est pas un Schmoo qui me l'a donnée",		"LogicGate_AND": "S'active lorsque toutes les lampes sont allumées, se désactive autrement",		"LogicGate_NAND": "S'active lorsque toutes les lampes ne sont pas allumées, se désactive autrement",		"DD2FlameburstTowerT2Popper": "{$ItemTooltip.DD2FlameburstTowerT1Popper}",		"DD2FlameburstTowerT3Popper": "{$ItemTooltip.DD2FlameburstTowerT1Popper}",		"DD2BallistraTowerT2Popper": "{$ItemTooltip.DD2BallistraTowerT1Popper}",		"DD2BallistraTowerT3Popper": "{$ItemTooltip.DD2BallistraTowerT1Popper}",		"DD2ExplosiveTrapT2Popper": "{$ItemTooltip.DD2ExplosiveTrapT1Popper}",		"DD2ExplosiveTrapT3Popper": "{$ItemTooltip.DD2ExplosiveTrapT1Popper}",		"DD2LightningAuraT2Popper": "{$ItemTooltip.DD2LightningAuraT1Popper}",		"DD2LightningAuraT3Popper": "{$ItemTooltip.DD2LightningAuraT1Popper}",		"ApprenticeScarf": "{$ItemTooltip.HuntressBuckler}",		"SquireShield": "{$ItemTooltip.HuntressBuckler}",		"MonkBelt": "{$ItemTooltip.HuntressBuckler}",		"GolfClubStoneIron": "{$CommonItemTooltip.GolfIron}",		"GolfClubGoldWedge": "{$CommonItemTooltip.GolfWedge}",		"ApprenticeRobe": "+20 % de dégâts des sbires et +10 % de dégâts magiques",		"ApprenticeStaffT3": "Éclabousse du miasme qui affaiblit la défense !",		"GoldenCrateHard": "{$ItemTooltip.GoldenCrate}",		"BookStaff": "C'est à se demander qui a mis un tome de sagesse infinie sur un bâton...\n pour lancer une tornade puissante",		"GolfBallDyedSkyBlue": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"DD2BetsyBow": "Tire des flèches qui se dédoublent, infligent plus de dégâts aux ennemis volants",		"DD2ElderCrystal": "Placez-le sur le support du cristal Eternia pour invoquer des portails d'Etheria",		"DD2ElderCrystalStand": "Supporte le cristal Eternia",		"DD2EnergyCrystal": "Souvent utilisée pour manifester une volonté sous une forme physique de défense",		"GolfBallDyedRed": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedTeal": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedPurple": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"DD2PetDragon": "Invoque un familier dragon",		"DD2PetGato": "Invoque un familier gato",		"DD2PetGhost": "Invoque un familier allumèche pour donner de la lumière",		"DD2PhoenixBow": "Exploite le pouvoir de flammes éternelles",		"DD2SquireBetsySword": "Libère l'énergie du cœur droit devant",		"DD2SquireDemonSword": " pour protéger avec un bouclier",		"DefenderMedal": "Devise à échanger avec le tavernier",		"GolfClubBronzeWedge": "{$CommonItemTooltip.GolfWedge}",		"HuntressPants": "+10 % de dégâts des sbires et +20 % de vitesse de déplacement",		"GolfClubWoodDriver": "{$CommonItemTooltip.GolfDriver}",		"Oyster": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GolfClubMythrilIron": "{$CommonItemTooltip.GolfIron}",		"AncientHallowedMask": "+10 % de dégâts au corps à corps et de chances de coup critique\n+10 % de vitesse au corps à corps",		"MonkShirt": "+20 % de dégâts des sbires et de dégâts au corps à corps",		"MonkStaffT1": "Charge de la puissance en se balançant pour écraser les ennemis",		"MonkStaffT2": "Invoque des fantômes en touchant les ennemis",		"MonkStaffT3": " en tenant l'arme pour une attaque alternative !",		"GolfClubRustyPutter": "{$CommonItemTooltip.GolfPutter}",		"IronCrateHard": "{$ItemTooltip.IronCrate}",		"GolfClubLeadPutter": "{$CommonItemTooltip.GolfPutter}",		"SquirePlating": "+15 % de dégâts des sbires et de dégâts au corps à corps",		"ArkhalisShirt": "{$ItemTooltip.ArkhalisHat}",		"ArkhalisPants": "{$ItemTooltip.ArkhalisHat}",		"Ale": "{$CommonItemTooltip.TipsyStats}\nCul sec !",		"ArkhalisHat": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n'Ça ne vient pas de la grille'",		"LeinforsHat": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n'Pour que ces jolies boucles restent magnifiques'",		"LeinforsShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n'Pour remettre le sexy à la mode'",		"AncientTablet": "Découvert par C. Schneider",		"OceanCrateHard": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"AndrewSphinx": "{$PaintingArtist.UnitOne} (Restauré)",		"KiteSpectrum": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"Apple": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Pomme du matin éloigne le Dr Bones ! »",		"KiteUnicorn": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"FairyQueenBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"LavaCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"LavaCrateHard": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"HotlineFishingHook": "{$CommonItemTooltip.LavaFishing}",		"LavaFishingHook": "{$CommonItemTooltip.LavaFishing}",		"TeleportationPylonJungle": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonPurity": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonHallow": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonUnderground": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonOcean": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonDesert": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonSnow": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonMushroom": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"RockGolemBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.RockGolem}",		"BloodMummyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodMummy}",		"SporeSkeletonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SporeSkeleton}",		"SporeBatBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SporeBat}",		"LarvaeAntlionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.LarvaeAntlion}",		"CrimsonBunnyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CrimsonBunny}",		"CrimsonGoldfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CrimsonGoldfish}",		"CrimsonPenguinBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CrimsonPenguin}",		"BigMimicCorruptionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BigMimicCorruption}",		"BigMimicCrimsonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BigMimicCrimson}",		"BigMimicHallowBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BigMimicHallow}",		"MossHornetBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MossHornet}",		"WanderingEyeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.WanderingEye}",		"CreativeWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"ArcaneFlower": "-8 % d'usage de mana\nUtilise automatiquement des potions de mana au besoin\nLes ennemis sont moins susceptibles de vous prendre pour cible",		"ArgonMoss": "« Une vision sur laquelle s'attarder qui ne sera jamais oubliée »",		"ArrowSign": " pour changer de direction",		"BadgersHat": "Vous semblez avoir un souci avec votre fond vert\nSuper pour prétendre que vous faites des vidéos",		"BambooLeaf": "Invoque un petit panda roux",		"BloodMoonMonolith": "« Retient une fraction sanglante de la lune »",		"BloodRainBow": "Fait pleuvoir du sang\n« Un cauchemar pour la nature »",		"BottomlessLavaBucket": "Contient un volume infini de lave\nPeut se vider",		"BrainOfCthulhuPetItem": "Invoque un cerveau-araignée\n« Au vinaigre et rétréci, ce cerveau ne peut plus vous faire de mal. »",		"BreakerBlade": "Inflige plus de dégâts aux ennemis non blessés",		"BugNet": "Sert à attraper des créatures",		"CelestialWand": "Invoque Estee",		"ChippysCouch": "Bonjour à tous les amateurs de Terraria !\n« C'est parfait pour se détendre comme un streamer ! »",		"Cloud": "Évite les dégâts de chute",		"ClusterRocketI": "Ne détruira pas de tuiles",		"ClusterRocketII": "Détruira des tuiles",		"CoralCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"CoralTorch": "Peut se placer dans l'eau",		"CorruptCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"CrackedBlueBrick": "Peut se briser si on marche dessus",		"CrackedGreenBrick": "Peut se briser si on marche dessus",		"CrackedPinkBrick": "Peut se briser si on marche dessus",		"CrimsonCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"CritterShampoo": "Applique de la teinture aux sbires",		"CursedDart": "Fait tomber des flammes maudites par terre",		"DarkHorseSaddle": "Invoque un cheval noir pour servir de monture",		"DarkMageBookMountItem": "Invoque un tome magique pour servir de monture\n« Un livre censé être aux ordres de son porteur. »",		"DD2BetsyPetItem": "Invoque Itsy Betsy\n« Aucun sacrifice par le feu requis ! »",		"DD2OgrePetItem": "Invoque un petit ogre\n« Ne sert à rien d'autre qu'à taper. »",		"DeadMansChest": "S'active lorsqu'il est ouvert",		"DefendersForge": "Peut servir à stocker vos objets\nVous êtes la seule personne à avoir accès à vos objets",		"DesertCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"DestroyerPetItem": "Invoque un outil miniature de destruction\n« Ça s'utilise sans danger, n'est-ce pas ? »",		"DirtBomb": "Une petite explosion qui répandra de la terre",		"DirtStickyBomb": "Une petite explosion qui répandra de la terre",		"DontHurtCrittersBook": "Vous évite de blesser des créatures quand vous êtes dans l'inventaire",		"DryBomb": "Une petite explosion qui absorbe du liquide",		"DryRocket": "Absorbe le liquide à l'impact",		"DukeFishronPetItem": "Invoque un petit Dracosson\n« Saumuré à la perfection. »",		"DungeonDesertKey": "Ouvre un coffre du Désert dans le donjon",		"EaterOfWorldsPetItem": "Invoque le Dévoreur de vers\n« Ça va vous donner des vers ! »",		"EchoBlock": "Visible uniquement avec la vision Écho",		"EmpressButterfly": "« Ses ailes sont si délicates, vous devez faire attention de ne pas les abîmer... »",		"EmpressFlightBooster": "Octroie le vol infini avec les ailes et les bottes à fusée\nAméliore la mobilité du vol et du saut",		"EmptyBucket": "Peut servir à ramasser une petite quantité de liquide",		"EucaluptusSap": "Invoque un phalanger volant de compagnie",		"EverscreamPetItem": "Invoque un jeune hurléternel\n« Brille, brille ! »",		"EyeOfCthulhuPetItem": "Invoque un œil suspect\n« Il n'a pas bon œil. »",		"FairyBoots": "Permettent de voler\nLe porteur peut courir très vite\nDes fleurs poussent sur l'herbe que vous foulez",		"FairyCritterBlue": "Hey! Listen!",		"FairyCritterGreen": "Hey! Listen!",		"FairyCritterPink": "Hey! Listen!",		"FairyGlowstick": "Survole quand il est lancé\nFonctionne même mouillé",		"FairyQueenPetItem": "Invoque une fée princesse qui éclaire\n« Une pierre précieuse luisante qui abrite une fée puissante. »",		"Starfruit": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}",		"FloatingTube": "Permet de flotter dans l'eau",		"FogMachine": "Produit du brouillard",		"FoodBarbarianArmor": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« Max était gentil. »",		"FoodBarbarianHelm": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« La sécurité en premier »",		"FoodBarbarianWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n« Les trous permettent de les alléger. »",		"FoodPlatter": " pour placer un objet dans l'assiette",		"Football": "Essayez de l'attraper !",		"FrogFlipper": "Permettent de nager\nAugmentent la vitesse de saut et permettent le saut automatique\nAugmentent la résistance à la chute",		"FrogWebbing": "Permettent d'escalader les murs\nAugmentent la vitesse de saut et permettent le saut automatique\nAugmentent la résistance à la chute",		"FullMoonSqueakyToy": "Invoque un petit loup-garou",		"GardenGnome": "« Censé porter bonheur et éloigner les esprits malins »",		"Geode": "Peut faire tomber des objets brillants de valeur quand on l'écrase !",		"GhostarPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« Un long voyage commence toujours par le premier pas »",		"GhostarShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« Une jolie robe conçue par un dragon »",		"GhostarSkullPin": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« Est-ce vraiment Ghostar ? »",		"GhostarsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n« Je suis là »",		"GoldGoldfish": "« À ne pas confondre avec le rare poisson doré en or »",		"GoldGoldfishBowl": "« Est-ce un bocal en or ? Ou un poisson en or ? »",		"GolemPetItem": "Invoque un jouet golem pour éclairer votre chemin\n« Piles non incluses. »",		"GolfCart": "Invoque une voiturette de golf pour servir de monture",		"GolfCup": "Tentez de mettre votre balle de golf dans la coupe\nInformez le monde entier de votre performance",		"BetsyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}",		"GolfTee": " pour y placer une balle de golf",		"HallowedCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"HatRack": " lorsqu'il est placé pour exposer les chapeaux et casques",		"HellMinecart": "Immunise contre la lave pendant 7 secondes",		"HeroShield": "Immunise contre le recul\nAbsorbe 25 % des dégâts subis par les joueurs de votre équipe lorsque votre santé est supérieure à 25 %\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous prendre pour cible",		"HoneyBomb": "Une petite explosion qui répandra du miel",		"HoneyBucket": "Contient une petite quantité de miel\nPeut se vider",		"HoneyRocket": "Répand du miel à l'impact",		"IceQueenPetItem": "Invoque une minuscule Reine des glaces\n« Digne d'une reine ! »",		"IchorDart": "Éclate en plusieurs fléchettes",		"ItemFrame": " pour placer un objet sur le cadre",		"JungleCampfire": "Régénération de santé augmentée près d'un feu de camp",		"KryptonMoss": "« Une vision sur laquelle s'attarder qui ne sera jamais oubliée »",		"LavaAbsorbantSponge": "Peut absorber une quantité infinie de lave",		"LavaBomb": "Une petite explosion qui répandra de la lave",		"LavaBucket": "Contient une petite quantité de lave\nPeut se vider",		"LavaFishbowl": "« Non, ça ne se porte pas sur la tête ! »",		"LavaRocket": "Répand de la lave à l'impact",		"LesionStation": "Utilisée pour l'artisanat spécial",		"LicenseBunny": "Autorise un lapin à venir en ville",		"LicenseCat": "Autorise un chat à venir en ville",		"LicenseDog": "Autorise un chien à venir en ville",		"LightningCarrot": "Invoque un lapin volt",		"LuckPotion": "Augmente la chance de son porteur",		"LuckPotionGreater": "Augmente la chance de son porteur",		"LuckPotionLesser": "Augmente la chance de son porteur",		"LunaticCultistPetItem": "Invoque un petit dragon fantomatique\n« Contient un fragment d'énergie spectrale »",		"MagnetFlower": "-8 % d'usage de mana\nUtilise automatiquement des potions de mana au besoin\nAugmente la portée de collecte des étoiles de mana",		"MajesticHorseSaddle": "Invoque un cheval blanc pour servir de monture",		"Mannequin": " pour personnaliser la tenue",		"MartianPetItem": "Invoque un skater extraterrestre\n« C'est plus facile de faire des kickflips en apesanteur ! »",		"MolluskWhistle": "Invoque un flamant rose pour servir de monture",		"MoltenCharm": "Immunise contre les blocs de feu\nImmunise contre la lave pendant 7 secondes",		"ObsidianLockbox": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}\nRequiert une clé de l'Ombre",		"OrangePressurePlate": "S'active et se brise quand on marche dessus",		"OrnateShadowKey": "Invoque une imitation d'ombre de compagnie",		"PaintedArrowSign": " pour changer de direction",		"PaintedHorseSaddle": "Invoque un cheval peint pour servir de monture",		"PiggyBank": "Peut servir à stocker vos objets\nVous êtes la seule personne à avoir accès à vos objets",		"PirateShipMountItem": "Invoque la marque noire pour servir de monture\n« Arrr ! C'est une mutinerie ! »",		"PlanteraPetItem": "Invoque une toute jeune pousse Plantera\n« Il faut aller à la racine du problème. »",		"PortableStool": "Maintenez HAUT appuyé pour aller plus haut",		"PotionOfReturn": "Vous téléporte chez vous et crée un portail\nUtilisez le portail pour revenir quand vous avez terminé\n« Bon pour un aller-retour ! »",		"PrehistoryPreserved": "Découvert par C. Schneider",		"ProximityMineLauncher": "Les mines infligent le triple de dégâts quand elles sont équipées",		"PumpkingPetItem": "Invoque une lanterne citrouille possédée\n« La flamme est inextinguible ! »",		"QueenBeePetItem": "Invoque une abeille à miel\n« L'ingrédient secret pour les abeilles royales. »",		"QueenSlimeCrystal": "Invoque un Roi des gelées",		"QueenSlimeHook": "Vous téléporte à l'endroit du grappin",		"QueenSlimeMountSaddle": "Invoque une gelée ailée pour servir de monture",		"QueenSlimePetItem": "Invoque une princesse gelée\n« Un dessert digne d'une reine ! »",		"Dragonfruit": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}",		"RainCloud": "Évite les dégâts de chute",		"ReleaseDoves": "« Lâchées pendant certaines cérémonies »",		"RocketLauncher": "Dégâts supplémentaires avec un coup direct",		"Safe": "Peut servir à stocker vos objets\nVous êtes la seule personne à avoir accès à vos objets",		"SafemanDressLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« C'est presque un pantalon »",		"SafemanSunDress": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« À la mode et fonctionnelle »",		"SafemanSunHair": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« Une idée lumineuse »",		"SafemanWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n« Vous pouvez m'aider à les attacher ? »",		"SandcastleBucket": "Place des châteaux de sable",		"SantankMountItem": "Invoque un char Noël pour servir de monture\n« Pour les enfants qui n'ont vraiment PAS été sages. »",		"SilkRope": "Peut s'escalader",		"SilkRopeCoil": "À lancer pour créer une corde de soie à escalader",		"SkeletronPetItem": "Invoque un petit squeletron\n« Un crâne avec un pouvoir inimaginable atténué. »",		"SkeletronPrimePetItem": "Invoque un grand squeletron miniature\n« On peut le reconstruire. »",		"Smolstar": "Invoque une dague enchantée pour combattre à vos côtés\nIgnore un nombre considérable de défenses ennemies\n« Ne vous laissez pas duper par leur petite taille »",		"SpookyWoodMountItem": "Invoque un arbre pour servir de monture\n« Une baguette fabriquée à partir de la branche d'un arbre maudit. »",		"StarinaBottle": "Augmente la vitesse de régénération du mana si elle est placée à proximité",		"StarWrath": "Fait pleuvoir des étoiles",		"RainbowWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressUpToBooster}",		"Terragrim": "Déclenche un florilège de coupures",		"DarkSideHallow": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"TerraToilet": "Sérieux ? Vous avez utilisé l'épée de héros cassée pour ÇA ?",		"GroxTheGreatWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"TimerOneFourthSecond": "S'active tous les quarts de seconde",		"TimerOneHalfSecond": "S'active toutes les demi-secondes",		"TragicUmbrella": "Vous tomberez plus lentement en le tenant",		"Trident": "Permet de mieux se déplacer dans l'eau si équipé\nMaintenez HAUT appuyé pour descendre plus lentement",		"TwinsPetItem": "Invoque des yeux mécaniques miniatures\n« Deux valent mieux qu'un. »",		"VineRope": "Peut s'escalader",		"VoidMonolith": "« Exploitez une petite quantité de pouvoir du Néant »",		"VoidVault": "Peut servir à stocker vos objets\nVous êtes la seule personne à avoir accès à vos objets\nContiendra les objets récupérés par un sac du néant",		"VolatileGelatin": "Libère à intervalles réguliers de la gélatine volatile qui inflige des dégâts aux ennemis",		"WallOfFleshGoatMountItem": "Invoque une chèvre de la mort pour servir de monture\n« C'est brutal ! »",		"WatchfulAntlion": "{$PaintingArtist.Aurora} (Restauré)",		"WaterBucket": "Contient une petite quantité d'eau\nPeut se vider",		"WebRope": "Peut s'escalader",		"WebRopeCoil": "À lancer pour créer une corde de toile à escalader",		"WetBomb": "Une petite explosion qui répandra de l'eau",		"WetRocket": "Répand de l'eau à l'impact",		"Womannquin": " pour personnaliser la tenue",		"XenonMoss": "« Une vision sur laquelle s'attarder qui ne sera jamais oubliée »",		"ZapinatorGray": "« C'est peut-être cassé »",		"ZapinatorOrange": "« C'est peut-être cassé »",		"ApprenticeTrousers": "+10 % de dégâts des sbires, +20 % de chances de coup critique magique et de vitesse de déplacement",		"ArchitectGizmoPack": "Augmente la vitesse de placement des murs et des blocs\nAugmente le placement des blocs et la portée des outils de 3\nPeint automatiquement les objets placés",		"BabyBirdStaff": "Invoque un petit pinson pour combattre à vos côtés",		"Bacon": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Du bacon ? Oui. »",		"BallOfFuseWire": "Invoque un chaton dynamite\n« C'est comme de la laine, mais en plus excitant ! »",		"BananaSplit": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« C'est une banane coupée au milieu ! »",		"BBQRibs": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Grillés à la perfection ! »",		"BedazzledNectar": "Invoque un papillon de compagnie\n« Simplement l'excrément floral le plus exquis ! »",		"BeeBreastplate": "+4 % de dégâts des sbires\nAugmente votre nombre maximal de sbires de 1",		"BeeHeadgear": "+4 % de dégâts des sbires\nAugmente votre nombre maximal de sbires de 1",		"BejeweledValkyrieWing": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\nLa plateforme protectrice satellitaire des Valkyries est complètement sûre. La plupart du temps.",		"BirdieRattle": "Invoque une petite harpie\n« Ce n'est pas pour les perruches ordinaires »",		"BloodFishingRod": "Augmente la probabilité de pêcher des ennemis pendant une lune de sang",		"BloodMoonStarter": "Invoque la lune de sang\n« Quelle nuit horrible pour une malédiction ! »",		"BloodWater": "Répand le Carmin à certains blocs",		"Bomb": "Une petite explosion qui détruira la plupart des tuiles",		"BombFish": "Une petite explosion qui détruira la plupart des tuiles",		"BottomlessBucket": "Contient un volume infini d'eau\nPeut se vider",		"BouncyBomb": "Une petite explosion qui détruira la plupart des tuiles\nRebondit beaucoup",		"BouncyDynamite": "Une grosse explosion qui détruira la plupart des tuiles\n« Quelqu'un risque de le regretter »",		"BowlofSoup": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Simple, mais rafraîchissant. »",		"BrainOfConfusion": "Chance de créer des illusions et d'éviter une attaque\nAugmente temporairement les chances de coup critique après une esquive\nPeut rendre les ennemis à proximité confus après avoir reçu un coup",		"BunnyStew": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Celui-ci n'a pas eu de chance. »",		"Burger": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Avec fromage, tomates et salade ? »",		"CalmingPotion": "Réduit le taux d'apparition d'ennemis",		"CatBast": "+8 points de défense lorsqu'il est placé à proximité",		"ChumBucket": "À lancer jusqu'à 3 fois dans l'eau pour augmenter sa puissance de pêche\n« Un plancton ! »",		"ChefHat": "« Ce poulet n'est pas cuit ! »",		"CharmofMyths": "Régénère la santé et réduit le temps de recharge des potions de soin de 25 %",		"ChickenNugget": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Attention : peut contenir une harpie. »",		"ChocolateChipCookie": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Tout frais sorti du four »",		"ChristmasPudding": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Un petit moment gourmand près du feu. »",		"CookedFish": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Où sont les frites ? »",		"CookedMarshmallow": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« C'est possible d'avoir plus de rien ? Comment ? »",		"CookedShrimp": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« À préparer au barbecue, à la cocotte, à la poêle, au four... »",		"CreamSoda": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Ça pique ! »",		"CrystalDart": "Passe d'un ennemi à l'autre",		"DaoofPow": "A une chance de rendre confus\nTrouvez la force intérieure",		"DarkShard": "« Parfois porté par des créatures dans les déserts sombres »",		"DD2BallistraTowerT1Popper": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nUne tour lente, mais à dégâts élevés qui tire des projectiles perforants\n{$CommonItemTooltip.EtherianManaCost10}",		"DD2ExplosiveTrapT1Popper": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nUn piège qui explose lorsque les ennemis s'approchent\n{$CommonItemTooltip.EtherianManaCost10}",		"DD2FlameburstTowerT1Popper": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nUne tour à vitesse moyenne qui tire des boules de feux explosives\n{$CommonItemTooltip.EtherianManaCost10}",		"DD2LightningAuraT1Popper": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nUne aura qui foudroie à plusieurs reprises les ennemis qui entrent\n{$CommonItemTooltip.EtherianManaCost10}",		"DeadlySphereStaff": "Invoque une sphère mortelle pour combattre à vos côtés",		"DiggingMoleMinecart": "Creuse à travers les blocs et pose de nouvelles voies s'il transporte des rails de wagonnet\nCreuse uniquement lorsqu'il est sous terre",		"DiscountCard": "-20 % sur les prix des boutiques",		"Escargot": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Ils sont préparés au beurre d'ail j'espère ! »",		"ExoticEasternChewToy": "Invoque un fennec\n« Il monte haut dans les aigus ! »",		"ExtendoGrip": "Augmente le placement de blocs et la portée des outils de 3",		"Extractinator": "Placer des tas de vase, de gadoue ou de fossiles dans l'extractinateur produit quelque chose de plus utile",		"FireWhip": "{$CommonItemTooltip.Whips}\nFrappez des ennemis avec une énergie ardente\nUne énergie ardente jaillit des ennemis frappés par les sbires invoqués",		"FishingPotion": "Augmente la puissance de pêche",		"FlameWaderBoots": "Permettent de marcher sur l'eau, le miel et la lave\nImmunisent contre les blocs de feu et pendant 7 secondes contre la lave",		"FlowerPow": "Tire des pétales de fleur acérées aux ennemis à proximité",		"FoodBarbarianGreaves": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« On ne me laisse plus porter de pagne. »",		"FriedEgg": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Avec le jaune coulant ! »",		"Fries": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Où est le ketchup ? »",		"FrostsparkBoots": "Permettent de voler, de courir très vite et de mieux se déplacer sur la glace\n+8 % de vitesse de déplacement",		"FrozenKey": "Ouvre un coffre de Glace dans le donjon",		"FrozenShield": "Immunise contre le recul\nEntoure le porteur avec une santé inférieure à 50 % d'une carapace qui réduit les dégâts de 25 %\nAbsorbe 25 % des dégâts subis par les joueurs de votre équipe lorsque votre santé est supérieure à 25 %",		"FrozenTurtleShell": "Entoure le porteur avec une santé inférieure à 50 % d'une carapace qui réduit les dégâts de 25 %",		"GingerbreadCookie": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Pas les boutons en boule de gomme ! »",		"GoldenBugNet": "Sert à attraper des créatures\nPeut également attraper des créatures de lave !",		"GoldenCarp": "Ça brille. Ça devrait bien se vendre.",		"GoldenDelight": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« (Au), que c'est bon ! »",		"GoldenKey": "Ouvre un coffre en or ou une boîte à verrou",		"GolfWhistle": "Remettez la dernière balle que vous avez frappée à sa position précédente\nUn coup de pénalité",		"Grapes": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Colère non incluse. »",		"GreedyRing": "Augmente la portée de récolte de pièces et baisse les prix des boutiques de 20 %\nFrapper les ennemis peut parfois rapporter plus de pièces",		"GrilledSquirrel": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Ça va lui apprendre à venir dans mes mangeoires à oiseaux... »",		"GrubSoup": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Une limace de moins ! »",		"HallowedHood": "Augmente le nombre de sbires max de 1\n+10 % de dégâts des sbires",		"HallowedMask": "+10 % de dégâts au corps à corps et de chances de coup critique\n+10 % de vitesse au corps à corps",		"HeartLantern": "Augmente la régénération de santé si elle est placée à proximité",		"HeatRay": "Tire un rayon brûlant de lumière\n« C'est chaud ! »",		"HellCake": "Invoque un petit diablotin\n« Il ne sait pas encore se téléporter ! »",		"Hotdog": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Ça, c'est de la saucisse ! »",		"HuntressAltHead": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles de 2\n+10 % de dégâts de sbires et de chances de coup critique à distance",		"HuntressBuckler": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles de 1\n+10 % de dégâts de sbires",		"HuntressWig": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles de 1 et vous octroie +10 % de chances de coup critique à distance",		"IceCream": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Mangez-la avant qu'elle fonde ! »",		"KingSlimePetItem": "Invoque un prince de gelée\n« Un dessert digne d'un roi ! »",		"LavaSkull": "Les attaques au corps à corps infligent des dégâts de feu\nImmunise contre les blocs de feu",		"LawnMower": "Tond l'herbe pure et sacrée\nL'herbe tondue réduit la probabilité d'apparition d'ennemis",		"LeinforsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n« C'est intense ! Qu'est-ce que ça veut dire ? »",		"LightningBoots": "Permettent de voler, de courir très vite\n+8 % de vitesse de déplacement",		"LokisWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\nAutorisez-vous des desseins aussi sombres et impénétrables que la nuit, et lorsque vous vous déplacez, frappez comme l'éclair",		"MaceWhip": "+5 points de dégâts aux cibles des sbires invoqués\n5 % de chances de coup critique pour les sbires invoqués\n{$CommonItemTooltip.Whips}",		"MagicQuiver": "+10 % de dégâts de flèches et augmente considérablement la vitesse des flèches\n20 % de chances de ne pas utiliser de flèches",		"MagmaStone": "Les attaques au corps à corps infligent des dégâts de feu",		"ManaCloak": "-8 % d'usage de mana\nUtilise automatiquement des potions de mana au besoin\nFait tomber des étoiles après avoir subi des dégâts\nLes étoiles restaurent du mana lorsqu'elles sont collectées",		"MechanicalWorm": "Invoque le Destructeur",		"Milkshake": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Une boule de glace dans du lait ? »",		"MiniNukeI": "Une déflagration avec une portée énorme. Ne détruira pas de tuiles",		"MiniNukeII": "Une déflagration avec une portée énorme. Détruira des tuiles",		"MoltenSkullRose": "Les attaques au corps à corps infligent des dégâts de feu\nImmunise contre les blocs de feu\nRéduit les dégâts au contact de la lave",		"MonkAltHead": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles de 2 et vous octroie +20 % de dégâts au corps à corps et de sbires",		"MonkBrows": "Augmente votre nombre maximal de sentinelles de 1 et vous octroie +20 % de vitesse d'attaque au corps à corps",		"MoonLordPetItem": "Invoque une jeune lune\n« Le calamar interdit »",		"MoonlordTurretStaff": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nInvoque un portail lunaire qui tire des lasers sur vos ennemis",		"NecroBreastplate": "+5 % de dégâts à distance",		"MudBud": "Invoque un petit Plantero",		"MusicBoxDayRemix": "Proposé par Xenon et DJ Sniper",		"MysticCoilSnake": "Invoque des serpents enroulés",		"Nachos": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« C'est accompagné de guacamole, j'espère ! »",		"NecromanticScroll": "Augmente le nombre de sbires max de 1\n+10 % de dégâts des sbires",		"ObsidianSkullRose": "Immunise contre les blocs de feu\nRéduit les dégâts au contact de la lave",		"ObsidianWaterWalkingBoots": "Permettent de marcher sur l'eau et le miel\nImmunisent contre les blocs de feu",		"PadThai": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Ouf, ça arrache ! »",		"PaintScraper": "Sert à retirer la peinture\nPeut parfois récolter de la mousse",		"PaladinsShield": "Absorbe 25 % des dégâts subis par les joueurs de votre équipe lorsque votre santé est supérieure à 25 %\nImmunise contre le recul",		"PanicNecklace": "Augmente la vitesse de déplacement après avoir subi des dégâts",		"PapyrusScarab": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1\nAugmente les dégâts et le recul de vos sbires",		"PhilosophersStone": "Réduit le temps de recharge des potions de 25 %",		"Pho": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Pho au feu... »",		"Pizza": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Avec du jambon et du fromage en plus. »",		"PogoStick": "Invoque un bâton sauteur pour servir de monture\nAppuyez sur Sauter en plein air pour faire des figures !",		"PotatoChips": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Je parie que vous ne pouvez pas en manger qu'une ! »",		"PumpkinPie": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Ça se mange en une bouchée ! »",		"PygmyNecklace": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1",		"QueenSpiderStaff": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nInvoque une Reine-araignée pour cracher des œufs sur vos ennemis",		"RainbowCrystalStaff": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nInvoque un cristal rayonnant qui bannit vos ennemis\n« Les couleurs sont fabuleuses ! »",		"RainbowWhip": "+20 points de dégâts aux cibles des sbires invoqués\n10 % de chances de coup critique pour les sbires invoqués\n{$CommonItemTooltip.Whips}",		"RoastedBird": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Portion : 1 enfant. »",		"RoastedDuck": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« C'est toujours mieux qu'un poulet mural. »",		"Sake": "{$CommonItemTooltip.TipsyStats}\n« En consommer trop transforme en pro du karaté. »",		"SanguineStaff": "Invoque une chauve-souris sanguine pour combattre à vos côtés",		"Sashimi": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« C'est cru, c'est exotique ! »",		"SauteedFrogLegs": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« L'autre viande blanche différente. »",		"ScarabBomb": "Une explosion réduite qui détruira la plupart des tuiles\nL'explosion vise à l'opposé de votre position",		"ScytheWhip": "{$CommonItemTooltip.Whips}\nFrappez les ennemis avec de l'énergie noire pour gagner en vitesse d'attaque\nL'énergie noire passe d'un ennemi touché par les sbires invoqués à l'autre",		"SDMG": "66 % de chances de ne pas utiliser de munitions\n« Il vient d'Edge of Space. »",		"SeafoodDinner": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Oh, les beaux coquillages, miam. »",		"ShadowKey": "Ouvre tous les coffres de l'Ombre et les boîtes à verrou d'obsidienne",		"SharpTears": "Invoque des épines de sang qui sortent du sol",		"ShrimpPoBoy": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Un délicieux sandwich, goûtez-le ! »",		"ShroomiteBreastplate": "+13 % de dégâts à distance et de chances de coup critique\n20 % de chances de ne pas utiliser de munitions",		"SliceOfCake": "« Goinfrez-vous. Goinfrez quelqu'un d'autre. Peu importe. »",		"SnowCloudBlock": "Évite les dégâts de chute",		"SolarFlareLeggings": "+15 % de vitesse de déplacement et au corps à corps\nOctroie une petite régénération de vie\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous prendre pour cible",		"Spaghetti": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Al dente! »",		"SpectreGoggles": "Active la vision Écho, indiquant les blocs cachés",		"SpectrePaintScraper": "Sert à retirer la peinture\nPeut parfois récolter de la mousse",		"SpiderBreastplate": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1\n+5 % de dégâts de sbires",		"SpiderGreaves": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1\n+6 % de dégâts de sbires",		"SpiderMask": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1\n+5 % de dégâts de sbires",		"SpookyBreastplate": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 2\n+11 % de dégâts de sbires",		"SpookyHelmet": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1\n+11 % de dégâts de sbires",		"SpookyLeggings": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1\n+11 % de dégâts de sbires\n+20 % de vitesse de déplacement",		"SquireAltHead": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 2 et vous octroie 10 % de dégâts de sbires",		"SquireGreatHelm": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1 et votre régénération de santé",		"StaffofRegrowth": "Fait pousser de l'herbe sur la terre\nAugmente la collecte de plantes d'alchimie s'il est utilisé pour la récolte",		"StaffoftheFrostHydra": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nInvoque une hydre givrée puissante pour cracher de la glace sur vos ennemis",		"StalkersQuiver": "+10 % de dégâts de flèches et augmente considérablement la vitesse des flèches\n20 % de chances de ne pas utiliser de flèches\nLes ennemis sont moins susceptibles de vous prendre pour cible",		"StarCloak": "Fait tomber des étoiles après avoir subi des dégâts",		"StardustBreastplate": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 2\n+22 % de dégâts de sbires",		"StardustHelmet": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1\n+22 % de dégâts de sbires",		"StardustLeggings": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 2\n+22 % de dégâts de sbires",		"Steak": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Bien cuit, avec du ketchup ! »",		"StickyBomb": "Une petite explosion qui détruira la majorité des tuiles\n« Le lancer peut s'avérer difficile. »",		"StickyDynamite": "Une grosse explosion qui détruira la majorité des tuiles\n« Le lancer peut s'avérer difficile. »",		"Stynger": "Tire un projectile explosif\nDégâts supplémentaires avec un coup direct",		"SugarCookie": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Vous allez sauter dans tous les sens ! »",		"SummoningPotion": "Augmente votre nombre maximal de sbires de 1",		"SuperheatedBlood": "Invoque un requin de lave pour servir de monture\n« C'est infernal ! »",		"SwordWhip": "+9 points de dégâts aux cibles des sbires invoqués\n{$CommonItemTooltip.Whips}\nFrappez des ennemis pour gagner en vitesse d'attaque",		"ThornWhip": "+6 points de dégâts aux cibles des sbires invoqués\n{$CommonItemTooltip.Whips}\nFrappez des ennemis pour gagner en vitesse d'attaque",		"TikiMask": "Augmente le nombre de sbires max de 1\n+10 % de dégâts des sbires",		"TikiPants": "Augmente le nombre de sbires max de 1\n+10 % de dégâts des sbires",		"TikiShirt": "Augmente le nombre de sbires max de 1\n+10 % de dégâts des sbires",		"Toolbelt": "Augmente le placement de blocs de 1",		"Toolbox": "Augmente le placement de blocs et la portée des outils de 1",		"UnholyWater": "Répand la Corruption à certains blocs",		"UnicornHornHat": "« C'est un nouveau jour ! »",		"VampireFrogStaff": "Invoque une grenouille-vampire pour combattre à vos côtés",		"ViciousPowder": "Répand le Carmin",		"VilePowder": "Répand la Corruption",		"VoidLens": "Invoque la chambre forte du néant\nSi équipée, elle récupère des objets lorsque votre inventaire est plein\n« Cette dimension de poche est transcendante ! »",		"WaterWalkingBoots": "Permettent de marcher sur l'eau et le miel",		"WitchBroom": "« Donne une touche envoûtante d'inspiration ! »",		"Yoraiz0rWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\nQuoi que cet accessoire vous fasse, ce n'est pas un bug !",		"DTownsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"WillsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"CrownosWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"CenxsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Hoverboard": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}",		"RedsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Jetpack": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressUpToBooster}",		"SteampunkWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"JimsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"SkiphsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"WingsNebula": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}",		"WingsVortex": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}",		"BlueCultistCasterBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CultistDevote}",		"ArkhalisWings": "{$ItemTooltip.ArkhalisHat}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"AncientChisel": "+25 % de vitesse d'extraction\n« Aux problèmes antiques, solutions antiques »",		"AncientNecroHelmet": "+5 % de dégâts à distance",		"AnglerTackleBag": "Le fil ne se cassera jamais, réduit les chances d'utilisation d'appâts, augmente la puissance de pêche",		"AppleJuice": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Envie de pommes ? »",		"Apricot": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Ils sont beaux, mes abricots ! »",		"Banana": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Une bonne source de potassium ! »",		"BananaDaiquiri": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Jaune et délicieux »",		"BlandWhip": "4 points de dégâts aux cibles des sbires invoqués\n{$CommonItemTooltip.Whips}\n« Meurs, monstre, meurs ! »",		"BloodOrange": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Une option végane pour les vampires »",		"BloodyMoscato": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Ce n'est pas vraiment du sang... mais peut-être que si ? »",		"BouncingShield": "« Je peux y passer la journée »",		"BunnyTail": "« C'est pour ça qu'on m'appelle Tapeur »",		"CarbonGuitar": "Instrument jouable\n« Ces licks sont super cool »",		"Celeb2": "50 % de chances de ne pas utiliser de munitions\n« C'est le bouquet final... ça va péter ! »",		"Coconut": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Vous insinuez que les noix de coco peuvent migrer ? »",		"CoffeeCup": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Enfin une tasse qui vaut le coup »",		"CombatBook": "Augmente la défense et la force de tous les villageois\n« Contient des techniques de combat d'attaque et de défense »",		"CombatWrench": "« Pour réparer des trucs et pour les casser »",		"CoolWhip": "{$CommonItemTooltip.Whips}\nFrappez les ennemis pour invoquer un flocon de neige allié\n« Moi aussi, je veux un petit coup de fouet »",		"DemonConch": "Si vous écoutez bien, vous pouvez entendre des cris\n« Attention à vos orteils »",		"DrumSet": "« Badum, psh »",		"DrumStick": "Peut s'utiliser à côté d'une batterie\n« Ce café est trop fort... et vulgaire »",		"Elderberry": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Ça sent comme ton père »",		"EmpressBlade": "Invoque une épée envoûtée pour combattre à vos côtés",		"EncumberingStone": "Empêche de ramasser des objets quand vous êtes dans l'inventaire\n« Vous êtes trop encombré »",		"Fedora": "*salue avec son chapeau* « Madame »",		"FireproofBugNet": "« À utiliser quand tout devient trop chaud à gérer »",		"FishMinecart": "Permet de se déplacer rapidement dans l'eau\n« Fais avec »",		"FlameWakerBoots": "« Pour ne plus jamais avoir froid aux pieds »",		"FlamingMace": "« Que le feu illumine ton chemin »",		"FrogGear": "Permet de nager\nPermet d'escalader les murs\nAugmente la vitesse de saut et permet le saut automatique\nAugmente la résistance à la chute\n« Ce n'est pas facile d'être vert »",		"FruitJuice": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Avec 5 % de vrai jus de fruits ! »",		"GameMasterPants": "« Je croyais t'avoir dit de ranger ta chambre ! »",		"GameMasterShirt": "« Je croyais t'avoir dit de ranger ta chambre ! »",		"GelBalloon": "« Rempli de l'eau de bain de la fêtarde »",		"Gladius": "« Ne vous êtes-vous pas encore assez divertis ?! »",		"GlowPaint": "« Quelle idée lumineuse ! »",		"GolfPainting4": "« Ceci n'est pas un club de golf. »\n{$PaintingArtist.Crowno}",		"GrapeJuice": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n« Du sucre. De l'eau. Du violet. »",		"Grate": "Ne laisse passer que les liquides\nPeut s'ouvrir ou se fermer\n« Ça, c'est de la bonne grille ! »",		"GravediggerShovel": "Creuse dans une zone plus grosse qu'avec une pioche\nNe creuse que les tuiles meubles\n« Il faudra se creuser la cervelle »",		"HallowJoustingLance": "Accélérez pour rendre l'attaque plus puissante",		"InvisibilityPotion": "Rend invisible et réduit le taux d'apparition des ennemis",		"IvyGuitar": "Instrument jouable\n« Propriété du pull de l'homme mort »",		"JoustingLance": "Accélérez pour rendre l'attaque plus puissante\n« Tu es fini ! »",		"Keybrand": "Inflige plus de dégâts aux ennemis blessés",		"KiteWanderingEye": "{$CommonItemTooltip.Kite}\n« Celui-là n'ira pas bien loin »",		"LeinforsAccessory": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« Présenté par LeinCorp »",		"LeinforsPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n« Il y a peut-être des pâtes dans les poches »",		"Lemon": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Qui a des noix en casse... »",		"Lemonade": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« qui n'en a pas s'en passe ! »",		"LobsterTail": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« C'est délicieux avec une petite noix de beurre »",		"LongRainbowTrailWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}\n{$CommonItemTooltip.PressUpToBooster}\n« On en apprend tous les jours ! »",		"Mace": "Peut s'améliorer avec des torches",		"MagicConch": "En écoutant bien, on entend l'océan",		"Marshmallow": "Faites-en une brochette à faire griller au feu de camp\n{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Combien pouvez-vous en mettre dans votre bouche ? »",		"MeowmereMinecart": "« ronromiaou »",		"MilkCarton": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Pour des os forts et en bonne santé »",		"MoltenQuiver": "+10 % de dégâts de flèches et augmente considérablement la vitesse des flèches\n20 % de chances de ne pas utiliser de flèches\nEmbrase les flèches en bois\n« C'est un carquois, quoi ! »",		"MoonLordLegs": "Augmentent légèrement la mobilité\n« Elles sont peut-être à Steve »",		"NecroGreaves": "+5 % de dégâts à distance",		"NecroHelmet": "+5 % de dégâts à distance",		"NinjaHood": "+3 % de chances de coup critique",		"NinjaPants": "+3 % de chances de coup critique",		"NinjaShirt": "+3 % de chances de coup critique",		"PartyMinecart": "« Tout le monde à bord du wagonnet de fête ! »",		"PeachSangria": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Ça me donne la pêche »",		"PigronMinecart": "Fonctionne au bacon ! »",		"PinaColada": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Pour quiconque aime les piña coladas et se retrouver sous la pluie »",		"Pineapple": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Ça va bien avec la pizza »",		"PrismaticPunch": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n« Sentir l'arc-en-ciel, goûter le cristal ! »",		"QuadBarrelShotgun": "« Quand 2 ou 3 ne suffisent pas »",		"PaintingOfALass": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"ReconScope": "Augmente la visibilité pour les armes à feu ( pour réduire)\n+8 % de dégâts à distance et de chances de coup critique\nLes ennemis sont moins susceptibles de vous prendre pour cible\n« Ennemi détecté »",		"RedPotion": "« Uniquement pour ceux qui le valent »",		"RockLobster": "« Mais ce n'était pas un rocher ! »",		"RollingCactus": "« Ça va piquer... »",		"SandBoots": "Le porteur peut courir très vite et encore plus vite sur le sable\n« Marchez sans rythme pour ne pas attirer le ver »",		"ShadowJoustingLance": "Accélérez pour rendre l'attaque plus puissante",		"SharkBait": "Invoque un petit requin\n« Doo, doo, doo, doo, doo, doo »",		"ShroomMinecart": "« Appuyez sur le champignon ! »",		"ShuckedOyster": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Je suis ouverte d'esprit »",		"SmoothieofDarkness": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Rejoins le côté obscur, nous avons des smoothies »",		"SolarFlareBreastplate": "+29 % de dégâts au corps à corps\nOctroie une petite régénération de vie\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous prendre pour cible",		"SolarFlareHelmet": "+26 % de chances de coup critique au corps à corps\nOctroie une petite régénération de vie\nLes ennemis sont plus susceptibles de vous prendre pour cible",		"SparkleGuitar": "« Ces accords sont incroyables »",		"SpiderSinkSpiderSinkDoesWhateverASpiderSinkDoes": "« Spider-Évier, Spider-Évier, il peut marcher au plafond... »",		"SquirrelHook": "Accrochez-vous aux arbres comme un vrai écureuil !\n« Dans l'arbre, c'est l'arbre »",		"SteampunkMinecart": "« Fonctionne à la vapeur ! »",		"StormTigerStaff": "Invoque un tigre blanc pour combattre à vos côtés",		"SuperStarCannon": "« D'accord, Cortex, mais où trouver assez d'étoiles ? »",		"Teacup": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Indispensable pour servir le thé »",		"TeleportationPylonVictory": "Téléporte à un autre pylône\nPeut fonctionner n'importe où\n« Vous devez construire d'autres pylônes »",		"ThinIce": "Se brise quand on tombe dessus\n« Regardez où vous allez ! »",		"ToiletCactus": "« Vous êtes vraiment si désespéré que ça ? »",		"TorchGodsFavor": "Déverrouille un bouton de capacité à gauche de l'inventaire\nS'il est activé, les torches normales changent selon votre biome",		"TreasureMagnet": "Augmente la portée de collecte des objets",		"TreeGlobe": "Jetez-le pour modifier l'apparence des arbres !\n« Il est temps de changer de décor »",		"TropicalSmoothie": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n« Très tropical »",		"TruffleWormCage": "« Il ne s'enfuira plus maintenant... »",		"UltrabrightHelmet": "Améliore la vision et éclaire lorsqu'il est équipé\n« L'obscurité n'a aucun secret pour vous »",		"WorldGlobe": "Jetez-le pour modifier l'apparence du monde !\n« Il est temps de changer de décor »"	},	"Error": {		"BadHeaderBufferOverflow": "Un mauvais titre cause un excès de lecture de buffer.",		"DataSentAfterConnectionLost": "A essayé d'envoyer des données à un client après avoir perdu la connexion",		"Error": "Erreur",		"ExceptionNormal": "  Exception normale : {0}",		"LaunchFromSteam": "Veuillez lancer le jeu depuis votre client Steam.",		"LoadFailed": "Échec du chargement !",		"LoadFailedNoBackup": "Échec du chargement ! 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(l'expérience Terraria standard)",		"Normal": "Classique",		"PlayerIsCreativeAndWorldIsNotCreative": "Seuls les personnages Non aventure peuvent entrer dans un monde Non aventure.",		"PlayerIsNotCreativeAndWorldIsCreative": "Seuls les personnages Aventure peuvent entrer dans un monde Aventure.",		"Softcore": "Classique",		"WorldGenEasterEgg_GeneratingBees": "Création des abeilles"	},	"Net": {		"CheatingInvalid": "Tentative de triche détectée : expulsion non valide",		"CheatingLiquidSpam": "Tentative de triche détectée : spam liquide",		"CheatingProjectileSpam": "Tentative de triche détectée : spam de projectile",		"CheatingTileRemovalSpam": "Tentative de triche détectée : suppression d'une tuile spammée",		"CheatingTileSpam": "Tentative de triche détectée : ajout de tuile spammée",		"ClientConnecting": "{0} se connecte….",		"ClientPlaying": "({0}) {1} joue",		"ClientRequestedWorldInfo": "({0}) {1} a demandé des informations sur le monde",		"ClientsConnected": "{0} clients connectés",		"ClientSendingData": "({0}) {1} envoie des données au joueur…",		"ClientStatusComplete": "({0}) {1} {2} : Terminé !",		"ConnectingTo": "Connexion à {0}",		"EmptyName": "Champ du nom vide.",		"FoundServer": "Serveur trouvé",		"IsReceivingTileData": "reçoit les données sur les tuiles",		"LostConnection": "Connexion perdue",		"NameTooLong": "Le nom est trop long.",		"RequestingTileData": "Demande de données sur les tuiles",		"RequestingWorldInformation": "Demande d'informations sur le monde",		"SendingPlayerData": "Envoi de données au joueur…",		"ServerAutoShutdown": "Le joueur local est parti. 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aventure.",		"PlayerIsNotCreativeAndWorldIsCreative": "Seuls les personnages Aventure peuvent accéder à un serveur Aventure."	},	"GameUI": {		"ActuationDeviceOff": "Actionneur activé",		"ActuationDeviceOn": "Actionneur désactivé",		"BaitPower": "{0} % puissance d'appât",		"BaitRequired": "Nécessite un appât pour attraper des poissons",		"Bright": "Brillant",		"Buy": "Acheter",		"BuyWithValue": "Acheter ({0})",		"Cancel": "Annuler",		"Change": "Changer",		"Clear": "Effacer",		"Cloudy": "Nuageux",		"CompassCenter": "Centre",		"CompassEast": "Est de {0}",		"CompassWest": "Ouest de {0}",		"Depth": "{0}",		"DepthLevel": "Niveau",		"Disabled": "Désactivé",		"DPS": "{0} points de dégâts par seconde",		"EastWind": " ({0} mph E)",		"Enabled": "Désactivé",		"EnemiesNearby": "{0} à proximité !",		"Expert": "Expert",		"Faded": "Délavé",		"FirstQuarter": "Premier quartier",		"FishingPower": "{0} de puissance de pêche",		"FishingWarning": "Attention !",		"FullFishingPower": "{0} ({1} %) de puissance 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deux.",		"Decapitated": "{0} s'est fait décapiter.",		"Destroyed": "{0} s'est fait détruire.",		"Dissected": "{0} s'est fait disséquer brutalement.",		"EntrailsRippedOut": "{0} s'est fait arracher les entrailles.",		"Eviscerated": "{0} s'est fait éventrer.",		"ExtremitiesDetached": "{0} s'est fait détacher les membres.",		"FaceTornOff": "{0} s'est fait arracher le visage.",		"Flailing": "{0} a enfin fini de se débattre.",		"HeadRemoved": "{0} s'est fait couper la tête.",		"Impaled": "{0} s'est fait empaler.",		"InnardsBecameOutards": "{0} a regardé ses tripes sortir.",		"Mangled": "{0} s'est fait broyer le corps.",		"Massacred": "{0} s'est fait massacrer.",		"Murdered": "{0} s'est fait assassiner.",		"PileOfFlesh": "{0} s'est fait transformer en tas de chair.",		"Removed": "{0} s'est fait éliminer de {1}",		"Ripped": "{0} s'est fait arracher la chair des os.",		"Ruptured": "{0} s'est fait éclater les organes vitaux.",		"SkullCrushed": "{0} s'est fait écraser le crâne.",		"Slain": "{0} s'est fait tuer.",		"Snapped": "{0} s'est fait cassé en deux.",		"TornInHalf": "{0} s'est fait couper en deux.",		"Plead": "{0} a reçu satisfaction à ses supplications de mort"	},	"DeathSource": {		"NPC": "{0} par {1}.",		"Player": "{0} par {2} de {1}.",		"Projectile": "{0} par {1}."	},	"DeathText": {		"Burned": "{0} n'a pas pu éteindre le feu.",		"Default": "{0}.",		"Drowned_1": "{0} a oublié de respirer.",		"Drowned_2": "{0} dort avec les poissons.",		"Drowned_3": "{0} a coulé.",		"Drowned_4": "{0} nourrit les poissons.",		"Electrocuted": "{0} n'a pas pu supporter les watts.",		"Fell_1": "{0} a fait une chute mortelle.",		"Fell_2": "{0} n'a pas rebondi.",		"Lava_1": "{0} a fondu.",		"Lava_2": "{0} s'est fait incinérer.",		"Lava_3": "{0} a tenté de nager dans la lave.",		"Lava_4": "{0} aime jouer dans le magma.",		"Petrified_1": "{0} a éclaté en mille morceaux.",		"Petrified_3": "{0} n'est plus que poussière à balayer.",		"Petrified_4": "{0} est un nouveau tas de poussière.",		"Poisoned": "{0} n'a pas trouvé l'antidote.",		"Slain": "{0} s'est fait tuer...",		"Stabbed": "{0} s'est fait poignarder.",		"Suffocated": "{0} ne pouvait plus respirer.",		"Teleport_1": "{0} n'a pas effectué sa matérialisation.",		"Teleport_2_Female": "{0} a les jambes à la place de la tête.",		"Teleport_2_Male": "{0} a les jambes à la place de la tête.",		"TriedToEscape": "{0} a tenté de s'échapper.",		"WasLicked": "{0} s'est fait lécher.",		"Inferno": "{0} s'est fait consumer dans le brasier.",		"Petrified_2": "{0} ne peut pas se faire remettre en état."	},	"Misc": {		"ForceWaterSettling": "Force la formation de l'eau.",		"ResolutionChanged": "Nouvelle résolution : {0}x{1}",		"ShortDays": "j",		"ShortHours": "h",		"ShortMinutes": "m",		"ShortSeconds": "s",		"WaterSettled": "La formation de l'eau a été effectuée.",		"CanBePlacedInVanity": "Peut se placer dans les emplacements de style",		"CombatBookUsed": "Les connaissances du livre donnent du pouvoir à vos villageois !",		"EndedVictoryHalloween": "L'esprit d'Halloween s'arrête...",		"EndedVictoryXmas": "L'esprit de Noël s'évanouit...",		"Fruit": "Fruit",		"LicenseBunnyUsed": "La licence se téléporte au service de livraison du lapin...",		"LicenseCatUsed": "La licence se téléporte au service de livraison du chat...",		"LicenseDogUsed": "La licence se téléporte au service de livraison du chien...",		"StartedVictoryHalloween": "L'esprit d'Halloween pénètre l'air...",		"StartedVictoryXmas": "L'esprit de Noël apporte la joie..."	},	"Currency": {		"Copper": "Cuivre",		"DefenderMedals": "Médailles de défenseur",		"Gold": "Or",		"Platinum": "Platine",		"Silver": "Argent"	},	"Achievements": {		"ARCHAEOLOGIST_Description": "Tuez le Docteur Bones.",		"ARCHAEOLOGIST_Name": "Archéologue",		"BALEFUL_HARVEST_Description": "Atteignez la 15e vague de la lune citrouille, où le mal se tapit dans les récoltes de l'automne.",		"BALEFUL_HARVEST_Name": "Récolte maléfique",		"BEGONE_EVIL_Description": "Brisez un autel démoniaque ou carmin avec un marteau puissant et bénit.",		"BEGONE_EVIL_Name": "Va-t'en, Mal !",		"BEHIND_THE_MASK_Description": "Tuez l'Adepte fou, un magicien dément aux sortilèges puissants.",		"BEHIND_THE_MASK_Name": "Derrière le masque",		"BIG_BOOTY_Description": "Déverrouillez l'un des grands coffres mystérieux de donjon avec une clé particulière.",		"BIG_BOOTY_Name": "Gros butin",		"BLOODBATH_Description": "Survivez à une lune de sang, un évènement nocturne où les fleuves sont rouges et les monstres pullulent.",		"BLOODBATH_Name": "Bain de sang",		"BONED_Description": "Éliminez Squeletron, le gardien maudit du donjon.",		"BONED_Name": "Désossé",		"BUCKETS_OF_BOLTS_Description": "Éliminez les trois menaces mécaniques de la nuit : les Jumeaux, le Destructeur et le Grand Squeletron.",		"BUCKETS_OF_BOLTS_Name": "Tonnes d'écrous",		"BULLDOZER_Description": "Détruisez un total de 10 000 tuiles.",		"BULLDOZER_Name": "Bulldozer",		"ChallengerCategory": "Défi",		"CHAMPION_OF_TERRARIA_Description": "Éliminez le Seigneur de la lune.",		"CHAMPION_OF_TERRARIA_Name": "Champion de Terraria",		"CollectorCategory": "Collection",		"Completed": "Succès terminé ! {0}",		"COMPLETELY_AWESOME_Description": "Obtenez un minirequin.",		"COMPLETELY_AWESOME_Name": "Trop cool",		"DAVY_JONES_LOCKER_Description": "Éliminez le Hollandais volant, le navire de pillage céleste.",		"DAVY_JONES_LOCKER_Name": "Au fond des mers",		"DECEIVER_OF_FOOLS_Description": "Tuez une nymphe.",		"DECEIVER_OF_FOOLS_Name": "Imposteur d'imbéciles",		"DO_YOU_WANT_TO_SLAY_A_SNOWMAN_Description": "Triomphez contre la Légion de givre, une mafia festive de bonhommes de neige maniaques.",		"DO_YOU_WANT_TO_SLAY_A_SNOWMAN_Name": "Voulez-vous tuer un bonhomme de neige ?",		"DRAX_ATTAX_Description": "Fabriquez une fourche ou pioche-hache avec des lingots sacrés et les âmes de trois boss mécaniques.",		"DRAX_ATTAX_Name": "Défi Forche",		"DUNGEON_HEIST_Name": "Braquage de donjon",		"DYE_HARD_Description": "Équipez une teinture dans tous les emplacements de teinture possible.",		"DYE_HARD_Name": "Teinturathon",		"ExplorerCategory": "Exploration",		"EXTRA_SHINY_Description": "Trouvez un minerai puissant qui vient d'être donné à votre monde.",		"EXTRA_SHINY_Name": "Super brillant",		"EYE_ON_YOU_Description": "Éliminez l'Œil de Cthulhu, une menace oculaire qui apparaît la nuit.",		"EYE_ON_YOU_Name": "Jeter un œil",		"FASHION_STATEMENT_Description": "Équipez une armure ou un habit de style dans trois emplacements sociaux.",		"FASHION_STATEMENT_Name": "À la mode",		"FAST_AND_FISHIOUS_Description": "Réalisez voter 50e quête pour le pêcheur.",		"FAST_AND_FISHIOUS_Name": "Tendre la perche",		"FISH_OUT_OF_WATER_Description": "Éliminez le Duc Dracosson, terreur mutante de la mer.",		"FISH_OUT_OF_WATER_Name": "Un poisson hors de l'eau",		"FREQUENT_FLYER_Description": "Dépensez plus de 1 pièce d'or à vous faire soigner par l'infirmière.",		"FREQUENT_FLYER_Name": "Voyageur fréquent",		"FUNKYTOWN_Description": "Construisez ou trouvez un champ de champignons luisants à la surface.",		"FUNKYTOWN_Name": "Funkyville",		"GELATIN_WORLD_TOUR_Description": "Éliminez tous les types de gelées qui existent !",		"GELATIN_WORLD_TOUR_Name": "Tour du monde de Gélatine",		"GET_A_LIFE_Description": "Consommez un fruit de vie qui pousse dans les herbes denses de la jungle souterraine.",		"GET_A_LIFE_Name": "Changer de vie",		"GLORIOUS_GOLDEN_POLE_Description": "Obtenez une canne à pêche dorée.",		"GLORIOUS_GOLDEN_POLE_Name": "Jolie perche dorée",		"GOBLIN_PUNTER_Description": "Triomphez contre l'invasion de gobelins, un régiment hétéroclite de guerriers barbares aux oreilles pointues et leurs marabouts de flamme d'ombre.",		"GOBLIN_PUNTER_Name": "Chalands gobelins",		"GOOD_LITTLE_SLAVE_Description": "Réalisez votre 10e quête pour le pêcheur.",		"GOOD_LITTLE_SLAVE_Name": "Petit esclave",		"HEAD_IN_THE_CLOUDS_Description": "Équipez une paire d'ailes.",		"HEAD_IN_THE_CLOUDS_Name": "Tête en l'air",		"HEART_BREAKER_Description": "Découvrez et brisez votre premier cœur de cristal souterrain.",		"HEART_BREAKER_Name": "Briseur de cœurs",		"HEAVY_METAL_Description": "Obtenez une enclume de fer ou de plomb.",		"HEAVY_METAL_Name": "Métalleux",		"HEX_EDUCATION_Description": "Éliminez un invocateur gobelin, des sorciers des flammes de l'ombre.",		"HEX_EDUCATION_Name": "Le sort en est jeté",		"HOLD_ON_TIGHT_Description": "Équipez votre premier grappin.",		"HOLD_ON_TIGHT_Name": "Accrochez-vous !",		"ICE_SCREAM_Description": "Atteignez la 15e vague de la lune de givre, où la saison des fêtes se transforme rapidement en folie.",		"ICE_SCREAM_Name": "Complètement givré",		"INDEPENDENCE_DAY_Description": "Éliminez un vaisseau mère pour arrêter les envahisseurs martiens.",		"INDEPENDENCE_DAY_Name": "Indépendance",		"INTO_ORBIT_Description": "Vous ne pouvez pas aller plus haut !",		"INTO_ORBIT_Name": "Sur orbite",		"ITS_GETTING_HOT_IN_HERE_Description": "Creusez assez profondément pour arriver à l'enfer en fusion.",		"ITS_GETTING_HOT_IN_HERE_Name": "Chaud devant !",		"ITS_HARD_Description": "Libérez les esprits anciens de la lumière et de l'obscurité dans votre monde. Vous affronterez des ennemis plus forts et vous ferez pleuvoir des trésors étincelants (et des arcs-en-ciel !).",		"ITS_HARD_Name": "C'est dur !",		"IT_CAN_TALK_Name": "Quelle truffe !",		"I_AM_LOOT_Description": "Découvrez un coffre doré souterrain et regardez ce qu'il contient.",		"I_AM_LOOT_Name": "Un petit trésor",		"JEEPERS_CREEPERS_Description": "Tombez sur une grotte d'araignées dans les souterrains.",		"JEEPERS_CREEPERS_Name": "Les petites bêtes",		"KILL_THE_SUN_Description": "Survivez à une éclipse solaire, un jour plus sombre que la nuit, rempli de créatures de l'horreur.",		"KILL_THE_SUN_Name": "Mort du soleil",		"LIHZAHRDIAN_IDOL_Description": "Éliminez un Golem, l'idole de rituels au visage de pierre de la tribu des Lihzahrds.",		"LIHZAHRDIAN_IDOL_Name": "Idole des Lihzahrds",		"LIKE_A_BOSS_Description": "Obtenez un objet qui invoque un boss.",		"LIKE_A_BOSS_Name": "Ennemi mortel",		"LUCKY_BREAK_Description": "Survivez à une longue chute avec un tout petit peu de santé restante.",		"LUCKY_BREAK_Name": "Chute vertigineuse",		"MARATHON_MEDALIST_Description": "Parcourez un total de 26,2 milles à pied.",		"MARATHON_MEDALIST_Name": "Médaille de marathon",		"MASTERMIND_Description": "Éliminez le Cerveau de Cthulhu, un énorme cerveau de démon qui hante le terrifiant monde carmin.",		"MASTERMIND_Name": "Le génie",		"MATCHING_ATTIRE_Description": "Équipez une armure dans les trois emplacements d'armure : tête, poitrine et pieds.",		"MATCHING_ATTIRE_Name": "Costume assorti",		"MECHA_MAYHEM_Description": "Combattez contre les Jumeaux, le Destructeur et le Grand Squeletron en même temps et remportez la victoire.",		"MECHA_MAYHEM_Name": "Chaos mécanique",		"MINER_FOR_FIRE_Description": "Fabriquez une pioche en fusion avec des matériaux ardents.",		"MINER_FOR_FIRE_Name": "Équipement en fusion",		"NoCategory": "Aucune",		"NOT_THE_BEES_Description": "Utilisez le Fusil abeille tout en portant l'armure complète d'abeille.",		"NOT_THE_BEES_Name": "Essaim d'abeilles",		"NO_HOBO_Description": "Construisez une maison convenable pour accueillir votre premier PNJ comme le guide.",		"NO_HOBO_Name": "Pas de SDF",		"OBSESSIVE_DEVOTION_Description": "Éliminez l'Adepte ancien, un chef fanatique de l'assemblée du donjon.",		"OBSESSIVE_DEVOTION_Name": "Dévotion obsessionnelle",		"OBTAIN_HAMMER_Description": "Obtenez votre premier marteau via l'artisanat ou autre.",		"OBTAIN_HAMMER_Name": "À rendre marteau !",		"OOO_SHINY_Description": "Obtenez votre première pépite de minerai avec une pioche.",		"OOO_SHINY_Name": "Ouh ! Ça brille !",		"PHOTOSYNTHESIS_Description": "Creusez pour trouver du chlorophyte, un minerai organique au plus profond de la flore.",		"PHOTOSYNTHESIS_Name": "Photosynthèse",		"PRETTY_IN_PINK_Description": "Tuez Rosie.",		"PRETTY_IN_PINK_Name": "Le rose vous va bien",		"PRISMANCER_Description": "Obtenez un bâton arc-en-ciel.",		"PRISMANCER_Name": "Prismancien",		"PUMPKIN_SMASHER_Description": "Éliminez le Potiroi, le seigneur terrifiant de la nuit des esprits.",		"PUMPKIN_SMASHER_Name": "Rien dans la citrouille",		"RAINBOWS_AND_UNICORNS_Description": "Utilisez un Pistolet arc-en-ciel à dos de licorne.",		"RAINBOWS_AND_UNICORNS_Name": "Tout le monde, il est beau",		"REAL_ESTATE_AGENT_Description": "Faites en sorte que tous les PNJ de ville vivent dans votre monde.",		"REAL_ESTATE_AGENT_Name": "Agent immobilier",		"ROBBING_THE_GRAVE_Description": "Obtenez un trésor rare d'un monstre difficile dans le donjon.",		"ROBBING_THE_GRAVE_Name": "Pillage de tombes",		"ROCK_BOTTOM_Description": "La seule issue est vers le haut !",		"ROCK_BOTTOM_Name": "Au plus bas",		"SERVANT_IN_TRAINING_Description": "Réalisez votre 1re quête pour le pêcheur.",		"SERVANT_IN_TRAINING_Name": "Serviteur apprenti",		"SICK_THROW_Description": "Obtenez le Terrarien.",		"SICK_THROW_Name": "Lancer incroyable",		"SlayerCategory": "Tueur",		"SLAYER_OF_WORLDS_Description": "Éliminez tous les monstres finaux de Terraria.",		"SLAYER_OF_WORLDS_Name": "Tueur de mondes",		"SLIPPERY_SHINOBI_Description": "Éliminez le Roi des Gelées, le seigneur de tout le gluant.",		"SLIPPERY_SHINOBI_Name": "Shinobi glissant",		"SMASHING_POPPET_Description": "À l'aide d'explosifs ou de votre bon vieux marteau, éclatez un orbe de l'ombre ou un cœur de cristal dans les zones maléfiques de votre monde.",		"SMASHING_POPPET_Name": "On s'éclate !",		"STAR_DESTROYER_Description": "Éliminez les quatre tours célestes de la lune.",		"STAR_DESTROYER_Name": "Destructeur d'étoiles",		"STAR_POWER_Description": "Fabriquez un cristal de mana avec des étoiles filantes, et consommez-le.",		"STAR_POWER_Name": "Une étoile est née",		"STICKY_SITUATION_Description": "Survivez à la pluie de gelées, où des organismes gélatineux tombent du ciel en grand nombre.",		"STICKY_SITUATION_Name": "Pot de colle",		"STILL_HUNGRY_Description": "Éliminez le Mur de chair, le maître et le centre du monde qui émerge après un grand sacrifice de feu.",		"STILL_HUNGRY_Name": "Insatiable",		"STING_OPERATION_Description": "Éliminez la Reine des abeilles, la matriarche des ruches de la jungle.",		"STING_OPERATION_Name": "Opération Essaim",		"SUPREME_HELPER_MINION_Description": "Réalisez un grand total de 200 quêtes pour le pêcheur.",		"SUPREME_HELPER_MINION_Name": "Aide suprême !",		"SWORD_OF_THE_HERO_Description": "Obtenez une lame Terra, forgée des lames de lumière et d'obscurité.",		"SWORD_OF_THE_HERO_Name": "Épée du héros",		"TEMPLE_RAIDER_Description": "Faufilez-vous à l'intérieur des murs impénétrables du temple de la jungle.",		"TEMPLE_RAIDER_Name": "Pillage de temple",		"THERE_ARE_SOME_WHO_CALL_HIM_Description": "Tuez Kim.",		"THERE_ARE_SOME_WHO_CALL_HIM_Name": "Certains l'appellent…",		"THE_CAVALRY_Description": "Équipez une monture.",		"THE_CAVALRY_Name": "La cavalerie",		"THE_GREAT_SOUTHERN_PLANTKILL_Description": "Éliminez Plantera, la monstruosité de broussailles dans les profondeurs de la jungle.",		"THE_GREAT_SOUTHERN_PLANTKILL_Name": "Le grand désherbage",		"THROWING_LINES_Description": "Lancez un yoyo.",		"THROWING_LINES_Name": "Lignes droites",		"TIL_DEATH_Description": "Tuez le marié.",		"TIL_DEATH_Name": "Jusqu'à ce que la mort…",		"TIMBER_Description": "Coupez votre premier arbre.",		"TIMBER_Name": "Du bois !!",		"TIN_FOIL_HATTER_Description": "Triomphez contre une invasion martienne, lorsque des êtres d'un autre monde viennent vous brouiller le cerveau et vous sonder à des endroits gênants.",		"TIN_FOIL_HATTER_Name": "Soucoupe en alu",		"TOPPED_OFF_Name": "À fond",		"TROUT_MONKEY_Description": "Terminez votre 25e quête pour le pêcheur.",		"TROUT_MONKEY_Name": "Serviable",		"VEHICULAR_MANSLAUGHTER_Description": "Éliminez un ennemi en l'écrasant avec un wagonnet.",		"VEHICULAR_MANSLAUGHTER_Name": "Meurte véhiculaire",		"WALK_THE_PLANK_Description": "Triomphez contre une invasion de pirates, un groupe de pilleurs venant des mers pour votre butin… et votre vie !",		"WALK_THE_PLANK_Name": "Supplice de la planche",		"WATCH_YOUR_STEP_Description": "Devenez victime d'un cruel piège souterrain.",		"WATCH_YOUR_STEP_Name": "Regardez où vous allez !",		"WHERES_MY_HONEY_Description": "Découvrez une grosse ruche d'abeilles aux fins fonds de la jungle.",		"WHERES_MY_HONEY_Name": "Où est mon miel ?",		"WINTERHEARTED_Description": "Éliminez la Reinde des glaces, la méchante sorcière des nuits glaciales.",		"WINTERHEARTED_Name": "Cœur d'hiver",		"WORM_FODDER_Name": "Nourriture pour ver",		"YOU_AND_WHAT_ARMY_Description": "Commandez neuf sbires invoqués en même temps.",		"YOU_AND_WHAT_ARMY_Name": "Vous et une armée de quoi ?",		"YOU_CAN_DO_IT_Description": "Survivez à la première nuit de votre personnage.",		"YOU_CAN_DO_IT_Name": "C'est possible !",		"BENCHED_Description": "Fabriquez votre premier établi.",		"BENCHED_Name": "Bien établi",		"TOPPED_OFF_Description": "Atteignez la santé et le mana max sans accessoires ni buffs.",		"WORM_FODDER_Description": "Éliminez le Dévoreur des mondes, un ver gigantesque qui vit dans la Corruption."	},	"DungeonDefenders2": {		"BartenderWarning": "Le cristal Eternia rejette cette zone et disparait instantanément ; le tavernier a mentionné qu'il devrait se trouver dans une grande zone de plaine...",		"CantSummonTower": "It doesn't seem to work without an Etheria Crystal nearby...",		"InvasionProgressTitle": "Armée de l'ancien",		"InvasionStart": "L'armée de l'ancien approche !",		"InvasionWin": "L'armée de l'ancien a été vaincue !",		"WaveComplete": "Vague terminée !"	},	"GameTitle": {		"0": "Terraria : Creusez Péon, creusez !",		"1": "Terraria : Terre épique",		"10": "Terraria : Creusez les blocs de T",		"11": "Terraria : Il n'y a pas de couche de vache secrète",		"12": "Terraria : Des globes oculaires suspects",		"13": "Terraria : De l'herbe violette !",		"14": "Terraria : Personne ne reste à creuser !",		"15": "Terraria : La cascade de contenu !",		"16": "Terraria : Destination Terre",		"17": "Terraria : Je suis bien meilleur que Dig Dug",		"18": "Terraria : Tout est bien qui finit en minerai",		"19": "Terraria : L'argile du jugement dernier",		"2": "Terraria : Adamantite et mithril !",		"20": "Terraria : Soucis terrestres",		"21": "Terraria : Simulateur de troubles obsessionnels compulsifs",		"22": "Terraria : Red dev Redemtpion",		"23": "Terraria : Réveil des Gelées",		"24": "Terraria : Avec encore plus de créatures pour vous tuer !",		"25": "Terraria : Les rumeurs sur la mort du guide étaient exagérées",		"26": "Terraria : Je plains les outils…",		"27": "Terraria : Un spéléo dans ton quoi ?",		"28": "Terraria : Et j'ai dit : « Un truc sur une mise à jour de PC… »",		"29": "Terraria : Que les blocs soient avec vous",		"3": "Terraria : Le sable se fait écraser",		"30": "Terraria : Mieux que la vie",		"31": "Terraria : Terraria : Terraria :",		"32": "Terraria : Maintenant en 1D",		"33": "Terraria : Bientôt sur un ordinateur près de chez vous",		"34": "Terraria : Diviser par zéro",		"35": "Terraria : Maintenant avec du SON",		"36": "Terraria : Appuyez sur alt-F4",		"37": "Terraria : Je plains les outils",		"38": "Terraria : Tu veux du sable ?",		"39": "Terraria : Une bonne journée en enfer",		"4": "Terraria 3 : Le Retour du guide",		"40": "Terraria : À creuser sans modération !",		"41": "Terraria : Je ne sais pas… aaaa !",		"42": "Terraria : C'est quoi ce truc violet à pointes ?",		"43": "Terraria : Je veux être guide",		"44": "Terraria : Cthulhu est fou… et borgne !",		"45": "Terraria : PAS LES ABEILLES !",		"46": "Terraria : La Légende de Maxx",		"47": "Terraria : Culte de Cenx",		"48": "Terraria 2 : Boogaloo électrique",		"49": "Terraria : Essayez aussi Minecraft !",		"5": "Terraria : Un conte de lapins",		"51": "Terraria : Je veux juste savoir où est l'or",		"52": "Terraria : Maintenant avec plus de canards !",		"53": "Terraria : 9+1=11",		"54": "Terraria : Plantera infinie",		"6": "Terraria : Dr Bones et le Temple de la Lune de sang",		"7": "Terraria : Gelassique Park",		"8": "Terraria : L'herbe est plus verte de ce côté",		"9": "Terraria : Petits blocs, déconseillés aux enfants de moins de 5 ans",		"55": "Terraria : Tais-toi et creuse !",		"50": "Terraria: Essayez aussi Breath of the Wild !"	},	"RandomWorldName_Legacy": {		"1": "Royaume de Redigit",		"2": "Territoire de Cenx",		"3": "Ruine de Cthulhu",		"4": "Pays de la lune",		"5": "Nid de fourmis ouvrières"	},	"RandomWorldName_Composition": {		"6": "{Adjective} {Location}",		"1": "{Location} {Adjective} {Noun}",		"3": "{Location} {Adjective} {Noun}",		"4": "{Location} {Adjective} {Noun}",		"5": "{Location} {Adjective}",		"7": "{Location} {Noun}",		"8": "{Location} {Noun}",		"2": "{Location} {Adjective} {Noun}"	},	"RandomWorldName_Adjective": {		"Abandoned": "solitaire",		"Abhorrent": "détestable",		"Abusive": "féroce",		"Adorable": "adorable",		"Adventurous": "téméraire",		"Ageless": "immuable",		"Aggravating": "insupportable",		"Aggressive": "acerbe",		"Agile": "(Agile)",		"Agreeable": "agréable",		"Alert": "alerte",		"Alien": "extraterrestre",		"Alive": "en vie",		"Alleged": "hypothétique",		"Amethyst": "Améthyste",		"Amusing": "drôle",		"Ancient": "antique",		"Angelic": "angélique",		"Angry": "(Furieux)",		"Annoyed": "perplexe",		"Annoying": "(Ennuyeux)",		"Anxious": "sombre",		"Archaic": "archaïque",		"Ardent": "intense",		"Arrogant": "désinvolte",		"Ashamed": "susceptible",		"Attractive": "irrésistible",		"AuntBeckys": "de Tante Becky",		"Average": "passable",		"Awful": "(Atroce)",		"Awkward": "(Gauche)",		"Babbling": "murmurant",		"Bad": "rêche",		"Bashful": "pudique",		"Beautiful": "magnifique",		"Best": "préférable",		"Bewildered": "incrédule",		"Bitter": "rude",		"Bizarre": "bizarre",		"Black": "funèbre",		"Blackish": "noirâtre",		"Bleeding": "Saignement",		"Blistering": "torride",		"Blocky": "solide",		"Bloody": "sauvage",		"Blooming": "hilare",		"Blue": "Bleu",		"Blushful": "Rosé",		"Blushing": "prude",		"Boatmurdered": "mort en bateau",		"Boorish": "rustre",		"Bored": "qui s'ennuie",		"Boundless": "interminable",		"Brainy": "sagace",		"Brash": "vulgaire",		"Brave": "intrépide",		"Breakable": "fragile",		"Breakless": "incassable",		"Breathtaking": "incroyable",		"Bright": "Brillant",		"Brightish": "lucide",		"Brilliant": "illustre",		"Broken": "(Cassé)",		"Brown": "marron",		"Brutal": "brusque",		"Budding": "bourgeonnant",		"Burning": "Brûlure",		"Busy": "indisponible",		"Calm": "Calme",		"Canadian": "du Canada",		"Careful": "raisonnable",		"Cautious": "pusillanime",		"Celestial": "(Céleste)",		"Chads": "de Chad",		"Charming": "aimable",		"Chartreuse": "Chartreuse",		"Cheap": "bon marché",		"Cheerful": "euphorique",		"Clean": "propre",		"Clear": "Effacer",		"Clearable": "effaçable",		"Clever": "habile",		"Cleverish": "capable",		"Cloudy": "Nuageux",		"Clumsy": "malhabile",		"Cold": "arctique",		"Colorful": "polychrome",		"Combative": "belliciste",		"Comfortable": "confortable",		"Comical": "comique",		"Common": "ordinaire",		"Complacent": "débonnaire",		"Compulsive": "maniaque",		"Concerned": "pessimiste",		"Condemnable": "condamnable",		"Condemned": "incurable",		"Confident": "crédule",		"Confusable": "dupe",		"Confused": "Confusion",		"Constant": "invariable",		"Cooperative": "favorable",		"Corrupted": "machiavélique",		"Cosmic": "cosmique",		"Courageous": "indomptable",		"Cracked": "piètre",		"Cranky": "excentrique",		"Crass": "insensible",		"Crazy": "déraisonnable",		"Creepy": "glauque",		"Crowded": "riche",		"Crude": "inculte",		"Cruel": "atroce",		"Cuddly": "tendre",		"Curious": "jacasse",		"Cursed": "Malédiction",		"Cute": "mimi",		"Daft": "bête",		"Damaged": "(Endommagé)",		"Dangerous": "(Dangereux)",		"Dank": "palustre",		"Dark": "funeste",		"Daunting": "farouche",		"Dead": "inerte",		"Decaying": "putride",		"Deceased": "amorphe",		"Defeated": "mal en point",		"Defiant": "rebelle",		"Delightful": "amène",		"Demented": "illogique",		"Demonic": "(Démoniaque)",		"Dense": "dense",		"Depressed": "mélancolique",		"Deranged": "(Dérangé)",		"Desolate": "élégiaque",		"Desperate": "inconsolable",		"Determined": "inébranlable",		"Devious": "perfide",		"Diamond": "Diamant",		"Different": "dissemblable",		"Difficult": "difficile",		"Dire": "terrible",		"Dirty": "Sale",		"Disappointing": "illusoire",		"Discarded": "haïssable",		"Disgusting": "maussade",		"Disloyal": "infidèle",		"Distant": "inaccessible",		"Distinct": "perceptible",		"Distorted": "Distorsion",		"Distressing": "pénible",		"Disturbed": "équivoque",		"Divine": "céleste",		"Dizzy": "immobile",		"Docile": 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"glamour",		"Gleaming": "émérite",		"Gleamless": "morne",		"Gloomy": "lugubre",		"Glorious": "splendide",		"Glowing": "rouge",		"Godly": "(Divin)",		"Good": "sociable",		"Gorgeous": "vivace",		"Graceful": "affable",		"Grand": "grandiose",		"Grassy": "olive",		"Gray": "monocorde",		"Greasy": "tenace",		"Great": "suprême",		"Greedy": "avare",		"Green": "verdâtre",		"Grieving": "lamentable",		"Grizzly": "beige",		"Grotesque": "grotesque",		"Grouchy": "acariâtre",		"Growing": "immense",		"Gruesome": "horrible",		"Grumpy": "revêche",		"Guilty": "coupable",		"Gutless": "lâche",		"Hallowed": "vénérable",		"Handsome": "invraisemblable",		"Happy": "optimiste",		"Harsh": "sévère",		"Hateful": "antipathique",		"Hazardous": "néfaste",		"Healthy": "tonique",		"Heartless": "impitoyable",		"Heavenly": "magique",		"Heinous": "abominable",		"Helpful": "utile",		"Helpless": "inutile",		"Hesitant": "précaire",		"Hidden": "Masqué",		"Hideous": "infâme",		"Hilarious": "impayable",		"Holy": 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aléatoires",		"80": "Sculpture de marbre",		"81": "Création de granite",		"8": "Génération de petites grottes",		"9": "Génération de grandes grottes",		"82": "Désactivation des pièges cassés",		"83": "Culture d'acajou riche",		"84": "Nettoyage",		"85": "Abattage des arbres",		"86": "Dernier nettoyage",		"87": "Finalisation du monde",		"88": "Culture de plantes aquatiques",		"89": "Placement d'objets",		"90": "Formation des profondeurs",		"3": "Placement de terre derrière la terre",		"76": "Génération de structures",		"79": "Érosion des grottes"	},	"LegacyDialog": {		"1": "Rassure-moi, on ne doit pas compter que sur toi pour nous protéger de l'œil de Cthulhu ?",		"10": "Jette un œil à mes blocs de terre, ils ont un supplément de terre.",		"100": "Pourquoi purifier le monde quand tu peux simplement le faire sauter ?",		"101": "Si tu jettes ça dans une baignoire et que tu fermes toutes les fenêtres, ça te débouchera les sinus et les oreilles !",		"102": "Tu veux jouer à Explosion ou vérité ?",		"103": "Hé, tu veux bien signer cette Exemption de chagrin ?",		"104": "INTERDICTION DE FUMER ICI !",		"105": "Les explosifs, c'est de la bombe. Achètes-en !",		"106": "C'est un beau jour pour mourir !",		"107": "Je me demande ce qui se passerait si... (BOUM !)... Oh, pardon, tu te servais de cette jambe ?",		"108": "Dynamite, mon remède spécial pour toutes les douleurs.",		"109": "Jette un œil à ma marchandise, tout est à prix explosif !",		"11": "Ouah, le soleil tape ! J'ai quelques armures qui sont bien aérées.",		"110": "J'ai le vague souvenir d'avoir ligoté une femme avant de la jeter au donjon.",		"112": "C'est que si j'étais plus jeune, j'inviterais {Nurse} à sortir. J'étais un Casanova dans le temps.",		"113": "Ton chapeau rouge me dit quelque chose...",		"114": "Merci encore de m'avoir libéré de ma malédiction. C'est comme si quelque chose m'avait sauté dessus et mordu.",		"115": "Maman disait toujours que je ferais un grand tailleur.",		"116": "La vie, c'est comme une boîte de vêtements ; on ne sait jamais ce qu'on va porter !",		"117": "Absolument, la broderie, c'est difficile ! Si ça ne l'était pas, personne ne broderait ! C'est pour ça que c'est génial.",		"118": "Je sais absolument tout sur l'industrie du vêtement.",		"119": "J'étais si seul à cause de ce sort, alors, je me suis lié d'amitié avec bout de cuir. Je l'ai appelé Wilson.",		"12": "Le soleil est haut dans le ciel, mais mes prix sont bas.",		"120": "Merci de m'avoir libéré. Les autres gobelins m'ont ligoté et laissé ici. Disons qu'on ne s'entendait pas très bien.",		"121": "Je n'arrive pas à croire qu'ils m'aient ligoté et laissé ici juste parce que je leur ai dit qu'ils n'allaient pas vers l'est !",		"122": "Maintenant, je suis un paria, est-ce que je peux jeter les boules à pointes ? Mes poches me font mal.",		"123": "Tu cherches un expert en gadgets ? Je suis ton gobelin !",		"124": "Merci de m'avoir aidé. Je dois maintenant finir d'errer sans but ici. Je suis sûr que nous nous reverrons.",		"125": "Tu es de plus petite taille que je ne croyais.",		"126": "Hé... Qu'est-ce que {Mechanic} prépare ? Lui... Lui as-tu parlé ?",		"127": "Hé, est-ce que ton chapeau a besoin d'un moteur ? Je crois avoir un moteur qui rentrerait exactement dans ce chapeau.",		"128": "Hé, il paraît que tu aimes les fusées et les bottes de course, alors j'ai mis des fusées dans tes bottes.",		"129": "Le silence est d'or. Le ruban adhésif est d'argent.",		"13": "Oh, super. J'entends {Mechanic} et {Nurse} se disputer d'ici.",		"130": "BIEN SÛR que l'or est plus fort que le fer. Qu'enseigne-t-on aux humains de nos jours ?",		"131": "Cette association de casque de mineur et de palmes était une meilleure idée en théorie qu'en pratique.",		"132": "C'est vraiment facile de mettre les gobelins en colère. D'ailleurs, ils devraient commencer une guerre de chiffons !",		"133": "À vrai dire, la plupart des gobelins ne sont pas des lumières. Enfin, certains le sont.",		"134": "Sais-tu pourquoi nous transportons ces boules à pointes ? Tu pourrais m'éclairer.",		"135": "Je viens de terminer ma dernière création ! Cette version n'explose pas d'un coup si on souffle trop fort dessus.",		"136": "Les voleurs gobelins ne font pas du très bon travail. Ils n'arrivent même pas à dérober un coffre qui n'est pas verrouillé !",		"137": "Merci de m'avoir sauvé ! Cette servitude commençait à m'irriter.",		"138": "Oh, tu m'as sauvé la vie !",		"139": "Quel héroïsme ! Merci de m'avoir sauvé, jeune fille !",		"14": "As-tu vu Chith... Shith... Chat... Le gros œil ?",		"140": "Quel héroïsme ! Merci de m'avoir sauvé, jeune homme !",		"141": "Maintenant que nous nous connaissons, je peux emménager chez toi, n'est-ce pas ?",		"142": "Bien le bonjour, {Guide} ! Que puis-je faire pour toi aujourd'hui ?",		"143": "Bien le bonjour, {Demolitionist} ! Que puis-je faire pour toi aujourd'hui ?",		"144": "Bien le bonjour, {GoblinTinkerer} ! Que puis-je faire pour toi aujourd'hui ?",		"145": "Bien le bonjour,Bonjour à toi, {Nurse} ! Que puis-je faire pour toi aujourd'hui ?",		"146": "Bien le bonjour, {Mechanic} ! Que puis-je faire pour toi aujourd'hui ?",		"147": "Bien le bonjour, {Dryad} ! Que puis-je faire pour toi aujourd'hui ?",		"148": "Veux-tu que je trouve une pièce derrière ton oreille ? Non ? D'accord.",		"149": "Veux-tu des bonbons magiques ? Non ? D'accord.",		"15": "Hé, cette maison est sûre, n'est-ce pas ? N'est-ce pas ? {PlayerName} ?",		"150": "Je vais préparer un chocolat chaud envoûtant si ça t'intére... Non ? D'accord.",		"151": "Es-tu ici pour voir ma boule de cristal ?",		"152": "N'as-tu jamais désiré un anneau magique qui transformerait les rochers en gelées ? Moi non plus.",		"153": "Un jour, quelqu'un m'a dit que l'amitié était magique. C'est ridicule. L'amitié ne transforme pas les gens en grenouilles.",		"154": "Je vois ton futur à présent... Tu m'achèteras beaucoup d'objets !",		"155": "Un jour, j'ai essayé de donner vie à une statue d'ange. Ça n'a rien fait.",		"156": "Merci ! C'était juste une question de temps avant que je finisse comme les squelettes qui se trouvent ici.",		"157": "Hé, regarde où tu mets les pieds ! Il n'y a pas si longtemps que j'étais là-bas !",		"158": "Attends, j'ai presque fini avec le Wi-Fi en bas.",		"159": "Mais j'avais presque fini avec les lumières clignotantes ici !",		"160": "NE BOUGE PAS. J'AI PERDU MA LENTILLE DE CONTACT.",		"161": "Je veux juste que l'interrupteur.... Quoi ?!",		"162": "Oh, laisse-moi deviner. Tu n'as pas acheté assez de câbles. Imbécile.",		"163": "Euh... Peux-tu juste... S'il te plaît ? D'accord ? D'accord. Argh.",		"164": "Je n'aime pas comme tu me regardes. Je TRAVAILLE.",		"165": "Hé, {PlayerName}, tu reviens de chez {GoblinTinkerer}, non ? Il t'a parlé de moi ?",		"166": "{ArmsDealer} ne fait que parler d'appuyer sur ma plaque de pression. Je lui ai dit que c'était pour marcher dessus.",		"167": "Achète toujours du câble en plus !",		"168": "As-tu vérifié que tes appareils étaient branchés ?",		"169": "Oh, tu sais ce qu'il faut à cette maison ? Plus de lumières clignotantes.",		"170": "On sait que c'est une lune de sang quand le ciel devient rouge. Et les monstres pullulent.",		"171": "Hé, sais-tu où je peux trouver des herbes de la mort ? Je me demandais, c'est tout.",		"172": "Si tu regardais le ciel, tu verrais que la lune est rouge.",		"173": "Évite de sortir de nuit. C'est très dangereux de se promener la nuit.",		"174": "Bonjour, {PlayerName}. En quoi puis-je t'être utile ?",		"175": "Je suis ici pour te conseiller. Tu peux venir me parler quand une situation te pose problème.",		"176": "On dit qu'il existe une personne qui te dira comment survivre sur cette île... Oh, attends un peu. C'est moi.",		"177": "Utilise ta pioche pour creuser dans la terre et ta hache pour couper les arbres. Place ton curseur sur une tuile et clique !",		"178": "Si tu veux survivre, tu devras créer des armes et des abris. Commence par couper des arbres et récolter du bois.",		"179": "Appuie sur {InventoryKey} pour accéder au menu d'artisanat. Lorsque tu as suffisamment de bois, crée un établi. Tu pourras ainsi fabriquer des objets plus compliqués tant que tu seras à côté de celui-ci.",		"18": "Kosh, kapleck Mog. Oh, pardon, c'était « Achète quelque chose ou meure » en klingon.",		"180": "Construis un abri en plaçant du bois ou d'autres blocs dans le monde. N'oublie pas de créer et de placer des murs.",		"181": "Une fois que tu possèdes une épée en bois, essaie d'obtenir du gel de gelées. Combine le bois et le gel pour créer une torche !",		"182": "Interagis avec les arrière-plans grâce à ton marteau !",		"183": "Va creuser un peu pour trouver des minerais. Ils te permettront de fabriquer des objets très utiles.",		"184": "Maintenant que tu as du minerai, fais-en un lingot à utiliser pour créer des objets. Il te faudra un four !",		"185": "Fabrique un four avec des torches, du bois et de la pierre. Tu dois être à côté d'un établi.",		"186": "Une enclume te permettra de fabriquer la plupart des objets à partir de lingots de métal.",		"188": "Le souterrain contient des cœurs de cristal qui servent à augmenter ton niveau de santé maximal. Tu peux les briser d'un coup de pioche.",		"19": "{PlayerName}, c'est bien cela ? J'ai entendu de bonnes choses à ton sujet !",		"191": "Il existe différentes façons d'attirer des individus pour qu'ils s'installent dans ton village. Bien entendu, ils auront besoin de vivre dans une maison.",		"192": "Pour qu'une pièce soit considérée comme une maison, il lui faut une porte, une chaise, une table et une source de lumière. Il faut également qu'il y ait des murs.",		"193": "Deux personnes ne peuvent pas vivre dans la même maison. De surcroît, si leur maison est détruite, ils chercheront un nouvel endroit où vivre.",		"194": "Attribue et affiche les maisons dans l'interface de logements. Ouvre ton inventaire et clique sur l'icône de la maison.",		"195": "Si tu souhaites qu'un marchand emménage, tu dois récolter beaucoup d'argent. 50 pièces d'argent devraient faire l'affaire !",		"196": "Pour qu'une infirmière emménage, tu dois augmenter ton niveau de santé maximal.",		"197": "Si tu as une arme à feu, un marchand d'armes pourrait bien apparaître pour te vendre des munitions !",		"198": "Tu devras faire tes preuves en éliminant un monstre puissant. Ça attirera l'attention de la dryade.",		"199": "Explore bien tous les recoins du donjon. Tu pourrais y trouver des prisonniers.",		"2": "Regarde un peu l'armure que tu portes, comment peut-elle te protéger ? Tu ferais mieux d'acheter plus de potions de soin.",		"20": "On dit qu'il existe un trésor secret... Oh, peu importe.",		"200": "Peut-être que le vieil homme près du donjon aimerait se joindre à nous maintenant que sa malédiction est levée ?",		"201": "Garde toutes les bombes que tu trouves. Elles pourraient intéresser un démolisseur.",		"202": "Les gobelins sont-ils si différents que nous ne pouvons pas tous vivre en paix ?",		"203": "On dit qu'un grand magicien vit dans cette région. Essaie de le trouver la prochaine fois que tu seras dans les souterrains.",		"204": "Si tu combines des lentilles à un autel démoniaque, tu pourrais trouver le moyen d'invoquer un monstre puissant. Mais attends que la nuit tombe avant de l'utiliser.",		"205": "Crée des appâts à ver avec des morceaux avariés et de la poudre infecte. Va dans une zone corrompue avant de l'utiliser.",		"206": "Les autels démoniaques se trouvent généralement dans la corruption. Place-toi à côté de ceux-ci pour fabriquer certains objets.",		"208": "Si tu vois une jarre, brise-la. Elles contiennent toutes sortes d'objets utiles.",		"209": "Il y a des trésors cachés partout dans le monde. Tu trouveras des objets incroyables au fond des souterrains !",		"21": "Une statue d'ange, dis-tu ? Désolé, je ne vends pas de camelote.",		"210": "Lorsqu'un orbe de l'ombre est brisé, il arrive qu'une météorite tombe du ciel. Les orbes d'ombre se trouvent généralement dans les gouffres des zones corrompues.",		"211": "Tu devrais te concentrer sur la collecte de cristaux de vie afin d'augmenter ton niveau de santé maximal.",		"212": "Ton présent équipement ne suffira simplement pas. Tu dois fabriquer une armure plus solide.",		"213": "Je pense que l'heure de ton premier combat est venue. Récupère des lentilles auprès des yeux la nuit et apporte-les à un autel démoniaque.",		"214": "Tu devrais augmenter ton niveau de santé avant d'affronter la prochaine épreuve. Quinze cœurs devraient suffire.",		"215": "La pierre d'ébène de la corruption peut être purifiée avec une poudre fournie par une dryade, ou bien détruite avec des explosifs.",		"216": "Tu devrais ensuite explorer les gouffres corrompus. Trouve et détruis tout orbe de l'ombre sur ta route.",		"217": "Il existe un vieux donjon pas très loin. C'est le bon moment d'aller y jeter un œil.",		"218": "Tu devrais d'abord recharger ta santé. Essaie de récupérer vingt cœurs.",		"219": "Il existe de nombreux trésors à découvrir dans la jungle si tu veux bien creuser.",		"22": "Le dernier type qui était ici m'a laissé de la camelote... euh... des trésors !",		"220": "L'enfer est couvert d'un matériau nommé la pierre infernale. C'est parfait pour fabriquer des armes et des armures.",		"221": "Lorsque tu voudras affronter le gardien de l'enfer, tu devras faire un sacrifice. Tout ce dont tu auras besoin pour ceci se trouve en enfer.",		"222": "Assure-toi de briser tous les autels démoniaques sur ta route. Quelque chose de positif devrait se produire !",		"223": "Il est parfois possible de récupérer les âmes de créatures déchues dans des endroits où il y a une lumière intense ou une obscurité complète.",		"224": "Ho, ho, ho, et une bouteille de... lait de poule !",		"225": "Je voudrais bien des biscuits avec ça ?",		"226": "Quoi ? Tu croyais que je n'existais pas ?",		"227": "J'ai réussi à recoudre ton visage. Fais plus attention la prochaine fois.",		"228": "Ça va sûrement laisser une cicatrice.",		"229": "C'est mieux. Je ne veux plus te voir sauter du haut des falaises.",		"23": "Je me demande si la lune est un gros fromage... Euh, quoi ? Ah, oui, achète quelque chose !",		"230": "Ça n'a pas fait trop mal, si ?",		"231": "Comme si vivre sous terre ne suffisait pas, des imbéciles comme toi viennent prendre mes enfants pendant que je dors.",		"232": "Entre toi et moi, {Dryad} est la seule personne en qui j'ai confiance. C'est la seule dans le coin qui n'ait pas essayé de me manger ou de me mettre dans une potion.",		"233": "J'ai essayé de me lécher l'autre jour pour voir ce qui se passerait ; tout a commencé à briller d'une lueur bleue.",		"234": "Chaque fois que je vois du bleu, je me sens déprimé et je n'ai envie de rien.",		"235": "As-tu vu des cochons par ici à tout hasard ? Mon frère a perdu sa jambe à cause d'un cochon.",		"236": "Personne dans le village ne se sent dans son assiette. La nuit dernière, j'ai trouvé le tailleur en train de me manger le pied en me réveillant.",		"237": "Je te ferai une réduction sur vos vêtements si tu arrives à convaincre {Truffle} de venir... prendre ses mesures.",		"238": "J'ai l'impression que personne ne comprend vraiment {Truffle}, il est vraiment marrant.",		"24": "As-tu dit « or » ? Je prends ça, merci.",		"240": "Je ne sais pas ce qu'est une « trufferie », alors arrête de me le demander !",		"241": "Une rumeur énorme circule à mon sujet : « Si on ne peut pas le battre, il faut le manger ! »",		"242": "Oy, qu'est-ce que t'as dans ton bidule ?",		"243": "Devrais-je me lancer dans la piraterie de l'air ? J'ai réfléchi au fait de devenir pirate de l'air.",		"244": "Pense ce que tu veux, mais un jetpack t'irait bien !",		"245": "Je me sens irritable ces temps-ci, alors, ça suffit avec tes palabres, polisson !",		"246": "Ce type, {Cyborg} pique drôlement ma curiosité. Avec quel moyen de consommation maintient-il une telle locomotion ?",		"247": "Ce capitaine me semble « avoir perdu le Nord » si tu vois ce que je veux dire !",		"248": "Montre-moi de l'équipement !",		"249": "J'aime bien ta... pièce d'équipement. On le trouve en laiton ?",		"25": "J'espère que tu ne m'as pas tachée de sang.",		"250": "Une fois que tu entres sur le territoire sacré, tu verras un arc-en-ciel. Je peux t'aider à peindre si tu veux.",		"251": "Regarde {PartyGirl}. Ça, c'est une fille qui peut peindre le village en rouge !",		"252": "Je connais la différence entre turquoise et bleu vert. Mais je ne te dirai pas ce que c'est.",		"253": "Je n'ai plus de blanc titane, alors, ne viens pas m'en demander.",		"254": "Essaie rose et violet tourbillonnant, ça marche, je te le jure !",		"255": "Non, non, non... Il y a des TONNES de gris ! Ne me lance pas là-dessus...",		"256": "J'espère qu'il ne va pas se remettre à pleuvoir avant que cette peinture soit sèche. Ce serait une catastrophe !",		"257": "Je te donne les couleurs les plus riches en échange de tes richesses !",		"258": "Pauvre de moi, ce que tu portes est bien trop terne. Tu dois absolument apprendre à colorer ta tenue si monotone !",		"259": "Il n'y a qu'un seul type de bois que j'aimerais teindre, un RICHE acajou. Teindre tout autre bois est une perte de temps.",		"26": "Dépêche-toi et arrête de saigner.",		"260": "Tu dois faire quelque chose au sujet de {Pirate}. Chaque fois qu'il vient, il me faut une semaine pour me débarrasser de son odeur !",		"261": "Qui suis-je ? Je suis le marabout.",		"262": "Le cœur de la magie est la nature. La nature du cœur est la magie.",		"263": "{Nurse} peut t'aider à soigner ton corps, mais je peux t'aider à comprendre la guérison.",		"264": "Choisis bien, {PlayerName}, mes marchandises sont volatiles et mon art obscur, mystérieux.",		"265": "Nous devons parler. C'est... au sujet des fêtes.",		"266": "Je n'arrive pas à savoir si je préfère les fêtes ou les after.",		"267": "Nous devrions organiser une fête de clignotherbe, et un after aussi.",		"268": "Ouah, {PlayerName}, rencontrer quelqu'un comme toi me donne envie de faire la fête !",		"269": "Branche la boule à facettes pour que je te montre comment on fait la fête !",		"27": "Si tu veux mourir, va dehors, s'il te plaît.",		"270": "Je suis allée en Suède, ils font beaucoup la fête là-bas. Pourquoi pas toi ?",		"271": "Je m'appelle {PartyGirl}, mais on me surnomme trouble-fête. Je ne sais pas pourquoi, mais c'est un nom cool.",		"272": "Tu aimes faire la fête ? Parfois ? Bon, d'accord, nous pouvons parler…",		"273": "Je ne suis pas un marin d'eau douce, mais mieux vaut avoir navigué en eau douce que pas du tout.",		"274": "Ho, ho, ho, et une bouteille de... clignotherbes !",		"275": "ARR ! C'est marrant qu'on cause de perroquets, parce que... euh... On causait de quoi déjà ?",		"276": "{PlayerName}, t'es une des plus jolies filles que le cap'taine ait vues en quinze jours !",		"277": "Lâche-moi le grappin, coquin !",		"278": "De quoi causes-tu ? Moby Dick m'appartient !",		"279": "*Yarr Blarr Harrdarr*",		"28": "Et ça veut dire quoi ?",		"280": "Puis l'unité 492-8 dit : « Pour qui me prends-tu, Unité 472-6 » ? HA. HA. HA.",		"281": "L'efficacité de mon expédition a été largement réduite lorsqu'un projectile est entré en collision avec le mécanisme de ma locomotive.",		"282": "Cette phrase est incorrecte, non ?",		"283": "Comme ça, cette fille punk est une inventrice, hein ? Je pense que je pourrai lui montrer quelques trucs !",		"284": "Oui, {Pirate} et moi sommes amis, mais je n'aime pas que son perroquet fasse ses besoins sur moi. C'est vraiment corrosif !",		"285": "Je me suis construit un mécanisme de goût, alors je peux boire de la bière !",		"286": "Parfois, j'ai le débit un peu... Tu saisis ? Le débit ?",		"287": "Bien court derrière et sur les côtés, c'est ça ?",		"288": "Ces mèches font vraiment ressortir tes yeux !",		"289": "J'ai les mains qui collent avec tout cette... cire.",		"29": "Je n'aime pas beaucoup ce ton.",		"290": "Thé ? Café ? Ou un jus d'orange comme d'habitude ?",		"291": "Il faut vraiment faire quelque chose pour ses pointes fourchues.",		"292": "Meuf ! T'es ma commère préférée.",		"293": "Quel après-rasage voulez-vous aujourd'hui, monsieur ?",		"294": "Assieds-toi que je te fasse une coupe branchée.",		"295": "Soit on a la classe, soit on l'obtient.",		"296": "Pour toi, je pense qu'on va faire quelque chose... de simple.",		"297": "Un jour, j'ai essayé les produits du teinturier. Les pointes ont brûlé. Un désastre.",		"298": "Oh, pauvre chou. Assieds-toi et attends un instant. Tout ira bien. Chut.",		"299": "Regarde-moi un peu.",		"3": "J'ai l'impression qu'une présence du mal m'observe.",		"30": "Pourquoi es-tu ici ? Si tu ne saignes pas, tu n'as pas besoin d'être ici. Va-t'en !",		"300": "Bonjour, monsieur, je suis {Stylist} et je serai votre coiffeuse aujourd'hui.",		"301": "On coupe un petit peu seulement sur le dessus ? Rien d'intéressant...",		"302": "J'espère que tu aimes ce que j'ai fait à {PartyGirl} !",		"303": "Je ne peux rien faire pour {Demolitionist} et ses cheveux roussis ! C'est peine perdue.",		"304": "Les pourboires ne sont pas obligatoires, mais n'oublie pas que j'ai des ciseaux en main.",		"305": "C'est un rasoir coupe-gorge au fait.",		"306": "Lâche-moi un peu ce soir. Je viens d'aiguiser mes ciseaux, et je cherche une excuse pour les utiliser !",		"307": "Umm, {PartyGirl} m'a dit que l'amie de {Mechanic}, {Nurse}, a dépensé le dernier salaire de son copain en chaussures.",		"308": "Un jour, j'ai mis une perruque à {Cyborg} pour pouvoir lui couper les cheveux. Je crois que ça lui a plu !",		"309": "J'ai essayé d'aller voir {Stylist} une fois. Elle m'a regardé et a juste dit : « Non ».",		"31": "QUOI ??",		"310": "Je pense qu'il est temps que j'aille chez le coiffeur !",		"311": "As-tu essayé de te brosser les cheveux aujourd'hui ?",		"312": "Une coupe courte alors, on garde les petites pattes ?",		"313": "Je peux épiler les oreilles et les sourcils, mais pas les narines !",		"314": "Bien, assieds-toi et patiente un petit peu. Je reviens dans 25 minutes pour rincer la couleur…",		"315": "Merci ! Je peux enfin me coiffer.",		"316": "Je t'aurais offert la coupe si tu étais venu-e plus tôt.",		"317": "Ne prends pas des ciseaux pour partir explorer, qu'il disait. Tu ne seras pas coincée dans une toile d'araignée, qu'il disait !",		"318": "Berk, mes cheveux... Ils sont couverts de toile d'araignée !",		"319": "Rejoins-moi derrière chez {Guide} dans environ trois heures, je pense avoir quelque chose qui te plaira beaucoup.",		"32": "As-tu vu le vieil homme qui erre près du donjon ? Il a l'air soucieux.",		"320": "Ce marchand, {Merchant}, il ne sait vraiment pas reconnaître une bonne affaire.",		"321": "Je ne vends que ce que je peux obtenir. {Clothier} n'arrête pas de me harceler pour que je lui vende des vêtements exotiques.",		"322": "Hmm, on dirait qu'une statue d'ange te serait utile ! Elles coupent, découpent et arrangent tout avec finesse !",		"323": "Je ne rembourse pas pour cause de « regret de l'acheteur... » ni pour aucune autre raison, d'ailleurs.",		"324": "Achète maintenant, et la livraison est offerte !",		"325": "Je vends des marchandises d'endroits qui n'existent peut-être même pas !",		"326": "Tu en veux deux sous ? Je prends pour un sou.",		"327": "Un narguilé qui fait aussi le café ! Et des frites !",		"328": "Viens y jeter un œil ! Un poisson d'un kilo ! Très, très bon ! Un poisson d'un kilo !",		"329": "Si tu cherches de la camelote, tu ne trouveras rien ici.",		"33": "Si seulement {Demolitionist} faisait plus attention. Je commence à en voir assez de lui recoudre des membres tous les jours.",		"330": "Une boutique d'occasions ? Non, je ne vends que des objets de qualité supérieure sur le marché.",		"331": "Lorsqu'un cœur carmin est brisé, il arrive qu'une météorite tombe du ciel. Les cœurs carmin se trouvent généralement dans les gouffres des zones carmin.",		"332": "As-tu essayé la poudre de purification sur la pierre carmin ?",		"333": "Tu dois nettoyer le monde et te débarrasser de ce carmin.",		"334": "Psst ! J'ai peut-être une mission qui t'intéressera. Tu ne peux pas refuser !",		"335": "Je veux un poisson et tu vas m'en trouver un ! Demande-moi les détails !",		"336": "Hé ! C'est exactement le sacrifi... Enfin, le pro de la pêche que je cherchais !",		"337": "{Angler} TE demande personnellement d'effectuer ses missions dans {WorldName} !",		"338": "Quoiiiiiiiii ?! Ne vois-tu pas que je suis en train de pêcher ?",		"339": "J'ai assez de poisson ! Je n'ai pas besoin de toi pour le moment !",		"34": "Hé, est-ce que {ArmsDealer} a parlé d'aller chez le médecin par hasard ? Je me demandais, c'est tout.",		"340": "Il n'y a pas de chef cuisinier dans {WorldName}, alors je dois faire cuire le poisson moi-même !",		"341": "Hé ! Attention ! J'installe des pièges pour ma plus grosse farce de tous les temps ! Personne ne va la voir venir ! Ne dis rien !",		"342": "Laisse un gamin te donner un conseil : ne mets pas ta langue sur un bloc de glace ! Oublie ce que je viens de dire, je veux te voir le faire !",		"343": "As-tu déjà entendu parler d'un poisson qui aboie ? Pas moi, je voulais juste savoir !",		"344": "{WorldName} est rempli des poissons les plus bizarres !",		"345": "Je suis déprimé ! Il y a sûrement des poissons qui ont disparu avant ma naissance : ce n'est pas juste !",		"346": "Je n'ai ni maman ni papa, mais j'ai plein de poissons ! C'est presque pareil !",		"347": "Tu aurais dû voir la tête qu'a fait {Dryad} quand j'ai enfoncé cette dent de piranha dans la chaise !",		"348": "J'ai une requête pour toi ! Peu m'importe l'apocalypse zombie !",		"349": "Vite, écoute-moi ! J'ai besoin que tu me pêches quelque chose !",		"35": "Je dois vraiment parler à {Guide}. Combien de fois peut-on venir avec des brûlures de lave en une semaine ?",		"352": "Il y a un florilège de monstres dehors, là, maintenant !",		"353": "Merci... de m'avoir sauvé, et tout. Tu ferais un bon bras droit !",		"354": "Quoi ? Qui es-tu donc ? Je n'étais pas en train de couler ou quoi !",		"355": "Tu m'as sauvé la vie ! Tu as bon cœur, je pourrais t'utiliser... Je veux dire, t'embaucher pour faire des trucs cool pour moi !",		"356": "As-tu des os à vendre ? Je voudrais remplacer ma hanche cassée... encore une fois.",		"357": "Excellent ! Quelqu'un est enfin venu m'enlever quelques vers des mains.",		"358": "Aucune maladie ni état ne peut résister à mon huile de gelée ! Crois-moi, cela fonctionne. Regarde-moi !",		"359": "Tu as du courage pour venir jusqu'ici, achète donc quelque chose !",		"36": "Tout ça te va bien mieux.",		"360": "Tu ne croirais pas tout ce que les gens me jettent... Veux-tu acheter quelque chose ?",		"361": "Je te donnerai bien un coup de main, mais la dernière fois, j'ai attendu un mois avant de récupérer ma main.",		"362": "Ne t'approche pas des araignées. Elles t'aspireront les entrailles jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une coquille humaine vide. Crois-moi.",		"363": "Les seuls éléments constants dans ce monde sont la mort et les impôts, j'ai les deux !",		"364": "Encore toi ! J'imagine que tu veux plus d'argent !",		"365": "Est-ce que tout le monde doit vraiment ouvrir et fermer les portes en faisant tant de bruit ?",		"366": "Je vois que tu passes le temps, comme d'habitude. Je ne peux pas imaginer la vie professionnelle des personnes de ton genre.",		"367": "Oui, oui, oui ! Je vais te donner ta part dans un instant. J'aurai cru que tu aurais plus de patience, surtout que j'ai fait tout le travail.",		"368": "Que faut-il faire pour être en paix ici ? Va ennuyer quelqu'un d'autre qui a moins à faire !",		"369": "... deux tonneaux de molasse, et... Oh, peu importe, tu es ici. Voici ton argent.",		"37": "Berk... Que t'est-il arrivé au visage ?",		"370": "Entre toi et moi.... Je ne sais pas pourquoi ils s'obstinent à payer le loyer.",		"371": "J'ai essayé une fois de laisser {Dryad} me payer avec ses services, maintenant, des champignons poussent dans les endroits les plus étranges.",		"372": "Va dire à {ArmsDealer} d'arrêter d'essayer de me payer en munitions, je n'ai même pas d'armes.",		"373": "Essaie donc d'aller voir {Demolitionist} pour collecter de l'argent sans perdre un membre.",		"374": "Je reviens juste de chez {Merchant}. Il voulait savoir si j'acceptais les cartes bancaires.",		"38": "BONTÉ DIVINE ! Je suis douée, mais pas à ce point-là !",		"380": "Voici ta part des impôts que j'ai obtenus auprès de notre excédent de population !",		"381": "Te revoilà, encore en train de prendre tout mon argent ! Prends-le et disparais !",		"382": "Bah ! Tiens, prends tes sous et disparais !",		"383": "C'est tout ce que tu auras pour l'instant, pas un sou de plus ! Prends-le et dépense-le intelligemment.",		"39": "Chers amis, nous sommes réunis ici aujourd'hui pour dire au revoir... Oh, tout ira bien.",		"390": ".... Et on dit que je suis avare ? Non, je n'ai plus rien pour toi.",		"391": "Oh, alors, tu me vois juste comme un distributeur d'argent, hein ? Parce qu'à chaque fois qu'on se voit, tu m'en demandes.",		"392": "Ne t'arrêtes-tu jamais juste pour dire bonjour ?",		"393": "Bah ! Encore toi ? Tu viens juste de me prendre de l'argent, alors dégage et reviens plus tard !",		"394": "Je viens de te donner une demi-couronne, il n'y a pas cinq minutes ! Du balai !",		"395": "Tu essaies encore de prendre des sous... déjà ? Et tu dis que JE suis avare.",		"396": "Tu viens de recevoir ton argent, et tu n'auras pas un sou de plus ! Va-t'en !",		"397": "L'argent ne tombe pas du ciel, alors, n'en abuse pas ! Bah ! ",		"398": "Tu as déjà dépensé tout ce que je t'ai donné ? Je ne suis pas une œuvre caritative, va tuer une gelée !",		"399": "Pas si vite ! Tu as ton argent, alors, ouste ! ",		"4": "L'épée coupe le papier ! Achètes-en une dès aujourd'hui.",		"40": "Tu as oublié ton bras là-bas. Je vais te le chercher...",		"400": "Tu mendies déjà ? Ne me regarde pas comme si j'allais changer d'avis du jour au lendemain ! ",		"401": "Brise tous les autels carmin sur ta route. Quelque chose de positif devrait se produire !",		"402": "Les autels carmin se trouvent généralement dans les zones carmin. Place-toi à côté de ceux-ci pour fabriquer certains objets.",		"41": "Arrête de te plaindre ! J'ai vu pire.",		"42": "Il va falloir recoudre !",		"43": "Encore des soucis avec des brutes ?",		"44": "Attends, j'ai des pansements avec des personnages de cartoons par ici.",		"45": "Va te promener, {PlayerName}, et ça ira mieux. Chut.",		"46": "Ça te fait mal quand tu fais ça ? Ne fais pas ça.",		"47": "Tu as l'air à moitié digéré-e. Reviens-tu encore d'une chasse aux gelées ?",		"48": "Tourne la tête et tousse.",		"49": "Ce n'est pas la plus grosse que j'aie vue... Oui, j'ai vu de plus grosses blessures.",		"5": "Veux-tu des pommes ? Des carottes ? Des ananas ? Nous avons des torches.",		"50": "Tu veux une sucette ?",		"51": "Montre-moi où tu as mal.",		"52": "Désolée, mais tu n'as pas assez d'argent pour mes services.",		"53": "Il va me falloir plus d'or que ça.",		"54": "Je ne travaille pas gratuitement, tu sais.",		"55": "Je ne peux pas faire plus.",		"56": "Je ne peux rien faire sans chirurgie plastique.",		"57": "Arrête de me faire perdre mon temps.",		"58": "Il paraît qu'il existe une poupée qui ressemble à {Guide} quelque part en enfer. J'aimerais lui trouer la peau.",		"59": "Fais vite ! J'ai rendez-vous avec {Nurse} dans une heure.",		"6": "Beau matin, n'est-ce pas ? As-tu besoin de quelque chose ?",		"60": "Je veux ce que vend {Nurse}. Comment ça « elle ne vend rien » ?",		"61": "{Dryad} est une beauté. Dommage qu'elle soit si prude.",		"62": "Ne t'embête pas avec {Demolitionist}, j'ai tout ce qu'il vous te faut ici.",		"63": "Qu'est-ce qui ne va pas avec {Demolitionist} ? Ne réalise-t-il pas que nous vendons des marchandises complètement différentes ?",		"64": "C'est vraiment une bonne nuit pour parler à quelqu'un, ne penses-tu pas, {PlayerName} ?",		"65": "J'adore les nuits comme celles-ci. On ne manque jamais de cibles à éliminer !",		"66": "Je vois que tu as l'œil sur le minirequin... N'essaie même pas de savoir comment il a été créé.",		"67": "Hé, ce n'est pas un film. Les munitions sont en supplément.",		"68": "Ne touche pas à mon pistolet !",		"69": "As-tu essayé la poudre de purification sur la pierre d'ébène de la corruption ?",		"7": "La nuit va bientôt tomber. Fais ton choix tant qu'il est encore temps.",		"70": "Si seulement {ArmsDealer} arrêtait de me draguer. Ne réalise-t-il pas que j'ai 500 ans ?",		"72": "As-tu vu le vieil homme qui marche autour du donjon ? Il n'a pas l'air d'aller bien...",		"73": "Je vends ce que je veux ! Si ça ne te plaît pas, tant pis.",		"74": "Pourquoi cherches-tu la confrontation dans un moment pareil ?",		"75": "Je ne veux pas que tu achètes mes marchandises. Je veux que tu veuilles les acheter, d'accord ?",		"76": "Hé, c'est moi ou bien il y a genre un million de zombies ce soir ?",		"77": "Tu dois nettoyer le monde et te débarrasser de cette corruption.",		"78": "Fais attention, Terraria a besoin de toi !",		"79": "Le sable du temps s'écoule. Et la vieillesse ne t'embellit pas.",		"8": "Tu ne sais pas combien se vend un bloc de terre outre-mer.",		"80": "Comment ça je parle plus que j'agis ?",		"81": "Donc, deux gobelins entrent dans un bar et l'un dit : « Tu veux un gobelet de bière ?",		"82": "Je ne peux pas te laisser entrer tant que tu n'as pas levé ma malédiction.",		"83": "Reviens cette nuit si tu souhaites entrer.",		"84": "Mon maître ne peut pas être invoqué dans la lumière du jour.",		"85": "Tu es bien trop faible pour me libérer de ma malédiction. Reviens quand tu auras pris des forces.",		"86": "Imbécile pathétique. Tu ne peux pas espérer affronter mon maître ainsi.",		"87": "J'espère que tu as au moins six amis pour t'aider.",		"88": "S'il te plaît, non. Tu ne réussiras qu'à te faire tuer.",		"89": "Tu pourrais bien avoir juste assez de puissance pour me libérer de ma malédiction...",		"9": "Ah, un jour, {PlayerName} fera partie des contes et récits... les bons, sans doute.",		"90": "Possèdes-tu la force pour vaincre mon maître ?",		"91": "Je t'en prie ! Affronte mon ravisseur et libère-moi ! Je t'en supplie !",		"92": "Élimine mon maître et je te laisserai entrer dans le donjon.",		"94": "Hé, as-tu vu un clown dans le coin ?",		"95": "Il y avait une bombe juste ici, et je n'arrive pas à la retrouver...",		"96": "J'ai un petit cadeau pour ces zombies !",		"97": "Même {ArmsDealer} veut ce que je vends !",		"98": "Préfères-tu un trou de balle ou de grenade ? C'est bien ce que je pensais.",		"99": "{Nurse} t'aidera sûrement si tu perds un membre dans un accident.",		"404": "Je pense que vous pouvez effectuer votre premier grand combat. Récupérez les lentilles octroyées par les globes oculaires la nuit et emportez-les à un autel carmin.",		"17": "Ne perdez pas votre objectif de vue, achetez une lentille !",		"187": "Les enclumes se fabriquent avec du fer ou du plomb. Vous pouvez aussi les acheter chez un marchand.",		"190": "Les étoiles tombent partout dans le monde pendant la nuit. Utilisez-les pour toutes sortes d'objets utiles. Si vous en voyez une, prenez-la immédiatement, car elles disparaissent au lever du soleil.",		"207": "Fabriquez un grappin avec un crochet et 3 chaînes. Les squelettes rencontrés dans les profondeurs souterraines sont souvent équipés de crochets. Vous pouvez fabriquer des chaînes avec des lingots de fer ou de plomb.",		"403": "Les vertèbres sont utilisées pour créer une colonne sanglante. Veillez à être dans une zone carmin avant de l'utiliser.",		"71": "Pourquoi est-ce que {Merchant} continue à vouloir me vendre des statues d'ange ? Tout le monde sait qu'elles ne servent à rien."	},	"LegacyMenu": {		"0": "Commencez une nouvelle partie de Terraria pour vous connecter !",		"100": "Arrière-plan activé",		"101": "Arrière-plan désactivé",		"102": "Choisir une langue",		"103": "Langue",		"104": "Oui",		"105": "Non",		"106": "Alterner le style de carte           ",		"107": "Plein écran           ",		"108": "Agrandir                      ",		"109": "Réduire                    ",		"10": "Charger la sauvegarde",		"110": "Réduire la transparence     ",		"111": "Augmenter la transparence      ",		"112": "Carte activée",		"113": "Carte désactivée",		"114": "Général",		"115": "Commandes de carte",		"116": "Éclairage multicolore :",		"117": "Désactivée",		"118": "Fermer le menu",		"11": "Aucune sauvegarde trouvée",		"120": "Curseur intelligent    ",		"121": "Mode Curseur intelligent : alterner",		"122": "Mode Curseur intelligent : maintenir",		"123": "Barre de progression d'évènements",		"124": "Désactivée",		"125": 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de mithril !",		"14": "Votre monde est doté d'adamantite !",		"15": "Les anciens esprits de la lumière et de l'ombre ont été libérés.",		"19": "{0} s'est fait tuer...",		"1": "Une armée de gobelins approche à l'ouest.",		"20": "Une éclipse solaire est en train de se produire !",		"21": "Votre monde est doté de palladium !",		"22": "Votre monde est doté d'orichalque !",		"23": "Votre monde est doté de titane !",		"24": "Les pirates ont été vaincus !",		"25": "Des pirates approchent à l'ouest !",		"26": "Des pirates approchent à l'est !",		"27": "Les pirates sont arrivés !",		"28": "Vous sentez des vibrations dans les profondeurs…",		"29": "Cette nuit ne va pas être une partie de plaisir...",		"2": "Une armée de gobelins approche à l'est !",		"30": "L'air se refroidit autour de vous…",		"31": "La lune citrouille se lève...",		"32": "La jungle s'agite...",		"33": "Des cris résonnent depuis le donjon…",		"34": "La lune de givre se lève…",		"35": "{0} est parti-e !",		"36": "{0} s'en est allé-e !",		"37": "Tout",		"38": "Plaque de pression",		"39": " et augmente la régénération de santé",		"3": "Une armée de gobelins est arrivée !",		"40": "Augmente la régénération de santé",		"41": "Les Martiens nous envahissent !",		"42": "Les Martiens ont été vaincus !",		"43": "Des créatures célestes nous envahissent !",		"44": "Votre esprit s'engourdit…",		"45": "La douleur vous accable…",		"46": "Des voix mystiques vous enveloppent...",		"47": "Le Seigneur de la lune s'est éveillé !",		"48": "Les Jumeaux se sont éveillés !",		"49": "Vous vous réveillez après un rêve étrange…",		"4": "La Légion de givre a été vaincue !",		"50": "ont été vaincu-es !",		"51": "Fragment lunaire",		"52": "L'Apocalypse approche…",		"53": "Sélectionner",		"54": "Prendre",		"55": "Prendre 1",		"56": "Fermer",		"57": "Grappin",		"58": "Sauter",		"59": "Parcourir barre de raccourcis",		"5": "La Légion de givre approche à l'ouest !",		"60": "Attaque",		"61": "Construire",		"62": "Boire",		"63": "Action",		"64": "Changer de menu",		"65": "Placer",		"66": "Échanger",		"67": "Équiper",		"68": "Retirer",		"69": "Afficher les drapeaux",		"6": "La Légion de givre approche à l'est !",		"70": "Vérifier les logements",		"71": "Fabrication rapide",		"72": "Fabriquer",		"73": "Sélectionner",		"74": "Jeter",		"75": "Vendre",		"76": "Transférer",		"77": "Afficher visualisation",		"78": "Masquer visualisation",		"79": "Utiliser",		"7": "La Légion de givre est arrivée !",		"80": "Parler",		"81": "Lire",		"82": "Retour",		"83": "Favoris",		"84": "Vous ne pouvez pas changer d'équipe dans les blocs de votre équipe !",		"86": "Canard",		"87": "Papillon",		"88": "Luciole",		"89": "Options de câblage",		"8": "La Lune de sang se lève…",		"90": "Acheter",		"91": "Acheter plus",		"92": "Vendre",		"93": "Fabriquer plus",		"94": "Essayer de supprimer",		"95": "Escargot",		"96": "Ressemble à",		"97": " organise une fête",		"98": " organisent une fête",		"99": "La fête est finie !",		"9": "Vous sentez une présence maléfique qui vous observe…",		"104": "Ne peut pas s'utiliser sans mana d'Etheria tant que le cristal Eternia n'est pas protégé",		"105": "Libellule",		"85": "Insecte de la Jungle"	},	"LegacyInterface": {		"0": "Santé :",		"100": "Compteur de créatures",		"101": "Compteur d'ennemis tués",		"102": "Phase lunaire",		"103": "Vitesse de déplacement",		"104": "Trésor",		"105": "Créatures rares",		"106": "Dégâts par seconde",		"107": "Plantes étranges",		"108": "Ouvrir la carte",		"109": "Fermer la carte",		"10": "Défense",		"110": "Ouvrir le dossier",		"111": "Faire une capture d'écran",		"112": "Vous devez d'abord définir un cadre",		"113": "Disponible uniquement en mode fenêtre",		"114": "Disponible uniquement avec la carte activée",		"115": "Mode Appareil photo désactivé",		"116": "Surbrillance de nouveaux objets désactivée",		"117": "Surbrillance de nouveaux objets activée",		"118": "Agrandir",		"119": "Réduire",		"11": "Social",		"120": "Téléporter vers alliés",		"121": "Jeter un objet",		"122": "Trier les objets",		"123": "Temps froid",		"12": "Casque",		"13": "Chemise",		"14": "Pantalon",		"15": "platine",		"16": "or",		"17": "argent",		"18": "cuivre",		"19": "Reforger",		"1": "Soupir",		"20": "Placer un objet ici pour le reforger",		"21": "Afficher les recettes qui utilisent",		"22": "Objets nécessaires :",		"23": "Aucune",		"24": "Placer un matériau ici",		"25": "Artisanat",		"26": "Pièces",		"27": "Munitions",		"28": "Boutique",		"29": "Tout prendre",		"2": "Mana",		"30": "Tout déposer",		"31": "Pile rapide",		"32": "Tirelire",		"33": "Coffre-fort",		"34": "Temps",		"35": "Sauvegarder et quitter",		"36": "Déconnecter",		"37": "Objets",		"38": "Vous vous êtes fait tuer...",		"39": "Ce logement convient.",		"3": "Poubelle",		"40": "Ce logement n'est pas valide.",		"41": "Ce logement est déjà occupé.",		"42": "Ce logement est corrompu.",		"43": "La connexion a expiré",		"44": "Réception des données de tuiles",		"45": "Équiper",		"46": "Coût",		"47": "Sauvegarder",		"48": "Modifier",		"49": "État",		"4": "Inventaire",		"50": "Sort",		"51": "Aide",		"52": "Fermer",		"53": "Eau",		"54": "Soin",		"55": "Ce logement ne convient pas pour un-e",		"56": "Lave",		"57": "Teinture",		"58": "Miel",		"59": "Visible",		"5": "Barre de raccourcis déverrouillée",		"60": "Masqué",		"61": "Renommer",		"62": "Paramètres",		"63": "Annuler",		"64": "Quête",		"65": "Objet de quête",		"66": "Économies",		"67": "Prendre une photo",		"68": "Paramètres",		"69": "Épingler le cadre",		"6": "Barre de raccourcis verrouillée",		"70": "Définir le cadre",		"71": "Fermer",		"72": "Activé",		"73": "Désactivée",		"74": "Assemblage d'images",		"75": "Prendre des entités",		"76": "Prendre un arrière-plan",		"77": "Choisir un biome",		"78": "Réinitialiser le cadre",		"79": "Équipement",		"7": "Logement",		"80": "Logement",		"81": "Mode appareil photo",		"82": "Restocker",		"83": "Lune de givre",		"84": "Lune citrouille",		"85": "Folie martienne",		"86": "Invasion pirate",		"87": "Légion de givre",		"88": "Armée de gobelins",		"89": "Récupérer",		"8": "Requête de logement",		"90": "Grappin",		"91": "Monter",		"92": "Familier",		"93": "Wagonnet",		"94": "Familier de lumière",		"95": "Temps",		"96": "Météo",		"97": "Pêche",		"98": "Position",		"99": "Profondeur",		"9": "Accessoire",		"124": "Ectobrume"	},	"LegacyChestType": {		"0": "Coffre",		"10": "Coffre de lierre",		"12": "Coffre en bois vivant",		"13": "Coffre céleste",		"14": "Coffre en bois d'ombre",		"15": "Coffre couvert de toile d'araignée",		"16": "Coffre en lihzahrd",		"17": "Coffre d'eau",		"18": "Coffre de la jungle",		"19": "Coffre de la corruption",		"1": "Coffre en or",		"20": "Coffre carmin",		"21": "Coffre sacré",		"23": "Coffre de la jungle verrouillé ",		"24": "Coffre de la corruption verrouillé ",		"25": "Coffre carmin verrouillé ",		"26": "Coffre sacré verrouillé ",		"28": "Coffre en dynastie",		"29": "Coffre en miel",		"2": "Coffre en or verrouillé",		"30": "Coffre steampunk",		"31": "Coffre en palmier",		"32": "Coffre en champignon",		"33": "Coffre en bois boréal",		"34": "Coffre en gelée",		"35": "Coffre vert de donjon",		"36": "Coffre vert de donjon verrouillé",		"37": "Coffre rose de donjon",		"38": "Coffre rose de donjon verrouillé",		"39": "Coffre bleu de donjon",		"3": "Coffre de l'ombre",		"40": "Coffre bleu de donjon verrouillé",		"41": "Coffre en os",		"42": "Coffre en cactus",		"43": "Coffre en chair",		"44": "Coffre en obsidienne",		"45": "Coffre en citrouille",		"46": "Coffre sinistre",		"47": "Coffre en verre",		"48": "Coffre martien",		"49": "Coffre en météorite",		"4": "Coffre de l'ombre verrouillé",		"50": "Coffre en granite",		"51": "Coffre en marbre",		"5": "Tonneau",		"6": "Poubelle",		"7": "Coffre en ébène",		"8": "Coffre en acajou riche",		"9": "Coffre en bois perlé",		"11": "Coffre gelé",		"22": "Coffre de glace",		"27": "Coffre de Glace verrouillé"	},	"LegacyDresserType": {		"0": "Commode",		"10": "Commode en os",		"11": "Commode en cactus",		"12": "Commode sinistre",		"13": "Commode céleste",		"14": "Commode en miel",		"15": "Commode en lihzahrd",		"16": "Commode en palmier",		"17": "Commode en champignon",		"18": "Commode en bois boréal",		"19": "Commode en gelée",		"1": "Commode en ébène",		"20": "Commode en citrouille",		"21": "Commode steampunk",		"22": "Commode en verre",		"23": "Commode en chair",		"24": "Commode martienne",		"25": "Commode en météorite",		"26": "Commode en granite",		"27": "Commode en marbre",		"2": "Commode en acajou riche",		"3": "Commode en bois perlé",		"4": "Commode en bois d'ombre",		"5": "Commode bleue de donjon",		"6": "Commode verte de donjon",		"7": "Commode rose de donjon",		"8": "Commode dorée",		"9": "Commode en obsidienne",		"28": "{$ItemName.CrystalDresser}",		"29": "{$ItemName.DynastyDresser}",		"30": "{$ItemName.FrozenDresser}",		"31": "{$ItemName.LivingWoodDresser}",		"32": "{$ItemName.SpiderDresser}",		"33": "{$ItemName.LesionDresser}",		"34": "{$ItemName.SolarDresser}",		"35": "{$ItemName.VortexDresser}",		"36": "{$ItemName.NebulaDresser}",		"37": "{$ItemName.StardustDresser}",		"38": "{$ItemName.SandstoneDresser}",		"39": "{$ItemName.BambooDresser}"	},	"LegacyChestType2": {		"13": "{$ItemName.DungeonDesertChest} verrouillé",		"2": "{$ItemName.SpiderChest}",		"3": "{$ItemName.LesionChest}",		"5": "{$ItemName.SolarChest}",		"6": "{$ItemName.VortexChest}",		"7": "{$ItemName.NebulaChest}",		"8": "{$ItemName.StardustChest}",		"9": "{$ItemName.GolfChest}",		"10": "{$ItemName.DesertChest}",		"11": "{$ItemName.BambooChest}",		"12": "{$ItemName.DungeonDesertChest}",		"4": "{$ItemName.GoldChest}",		"0": "{$ItemName.CrystalChest}",		"1": "{$ItemName.GoldenChest}"	},	"NPCName": {		"BlueSlime": "Gelée bleue",		"GiantWormHead": "Ver géant",		"SeekerTail": "Mangeur de monde",		"Clinger": "Accrocheur",		"AnglerFish": "Pêcheur",		"GreenJellyfish": "Méduse verte",		"Werewolf": "Loup-garou",		"BoundGoblin": "Gobelin ligoté",		"BoundWizard": "Magicien ligoté",		"GoblinTinkerer": "Gobelin bricoleur",		"Wizard": "Magicien",		"Clown": "Clown",		"GiantWormBody": "Ver géant",		"SkeletonArcher": "Archer squelette",		"GoblinArcher": "Archer gobelin",		"VileSpit": "Bave vile",		"WallofFlesh": "Mur de chair",		"WallofFleshEye": "Mur de chair",		"TheHungry": "L'Affamée",		"TheHungryII": "L'Affamée",		"LeechHead": "Sangsue",		"LeechBody": "Sangsue",		"LeechTail": "Sangsue",		"GiantWormTail": "Ver géant",		"ChaosElemental": "Élémentaire de chaos",		"Slimer": "Gelée volante",		"Gastropod": "Gastropode",		"BoundMechanic": "Mécano ligotée",		"Mechanic": "Mécano",		"Retinazer": "Rétinaser",		"Spazmatism": "Spazmatisme",		"SkeletronPrime": "Grand Squeletron",		"PrimeCannon": "Grand canon",		"PrimeSaw": "Grande scie",		"EaterofWorldsHead": "Dévoreur des mondes",		"PrimeVice": "Grand crochet",		"PrimeLaser": "Grand laser",		"BaldZombie": "Zombie",		"WanderingEye": "Œil errant",		"TheDestroyer": "Le destructeur",		"TheDestroyerBody": "Le destructeur",		"TheDestroyerTail": "Le destructeur",		"IlluminantBat": "Chauve-souris lumineuse",		"IlluminantSlime": "Gelée lumineuse",		"Probe": "Sonde",		"EaterofWorldsBody": "Dévoreur des mondes",		"PossessedArmor": "Armure possédée",		"ToxicSludge": "Gadoue toxique",		"SantaClaus": "Père Noël",		"SnowmanGangsta": "Gangster de neige",		"MisterStabby": "Monsieur Poignard",		"SnowBalla": "Boule de neige",		"IceSlime": "Gelée de glace",		"Penguin": "Manchot",		"PenguinBlack": "Manchot",		"EaterofWorldsTail": "Dévoreur des mondes",		"IceBat": "Chauve-souris de glace",		"Lavabat": "Chauve-souris de lave",		"GiantFlyingFox": "Roussette géante",		"GiantTortoise": "Tortue géante",		"IceTortoise": "Tortue de glace",		"Wolf": "Loup",		"RedDevil": "Diable rouge",		"Arapaima": "Paiche",		"VampireBat": "Vampire",		"Vampire": "Vampire",		"MotherSlime": "Mère Gelée",		"Truffle": "Truffe",		"Frankenstein": "Frankenstein",		"BlackRecluse": "Recluse noire",		"WallCreeper": "Grimpeur de murs",		"WallCreeperWall": "Grimpeur de murs",		"SwampThing": "Chose du marais",		"UndeadViking": "Viking mort-vivant",		"CorruptPenguin": "Manchot corrompu",		"IceElemental": "Élémentaire de glace",		"Merchant": "Marchand",		"PigronCorruption": "Drachon",		"PigronHallow": "Drachon",		"RuneWizard": "Magicien de runes",		"Crimera": "Carminera",		"Herpling": "Bêta",		"AngryTrapper": "Trappeur irrité",		"MossHornet": "Frelon de mousse",		"Derpling": "Benêt",		"Steampunker": "Steampunker",		"CrimsonAxe": "Hache carmin",		"Nurse": "Infirmière",		"PigronCrimson": "Drachon",		"FaceMonster": "Monstre grimaçant",		"FloatyGross": "Immondice flottante",		"Crimslime": "Gelarmin",		"SpikedIceSlime": "Gelée de glace à pointes",		"SnowFlinx": "Flinx des neiges",		"PincushionZombie": "Zombie",		"SlimedZombie": "Zombie",		"SwampZombie": "Zombie",		"TwiggyZombie": "Zombie",		"ArmsDealer": "Vendeur d'armes",		"CataractEye": "Œil de démon",		"SleepyEye": "Œil de démon",		"DialatedEye": "Œil de démon",		"GreenEye": "Œil de démon",		"PurpleEye": "Œil de démon",		"LostGirl": "Fille perdue",		"Nymph": "Nymphe",		"ArmoredViking": "Viking en armure",		"Lihzahrd": "Lihzahrd",		"LihzahrdCrawler": "Lihzahrd",		"DemonEye": "Œil de démon",		"Dryad": "Dryade",		"FemaleZombie": "Zombie",		"HeadacheSkeleton": "Squelette",		"MisassembledSkeleton": "Squelette",		"PantlessSkeleton": "Squelette",		"SpikedJungleSlime": "Gelée de jungle à pointes",		"Moth": "Papillon de nuit",		"IcyMerman": "Œil de démon",		"DyeTrader": "Teinturier",		"PartyGirl": "Fêtarde",		"Cyborg": "Cyborg",		"Skeleton": "Squelette",		"Bee": "Abeille",		"BeeSmall": "Abeille",		"PirateDeckhand": "Moussaillon",		"PirateCorsair": "Corsaire pirate",		"PirateDeadeye": "Borgne pirate",		"PirateCrossbower": "Arbalétrier pirate",		"PirateCaptain": "Capitaine pirate",		"CochinealBeetle": "Cochenille",		"CyanBeetle": "Scarabée cyan",		"LacBeetle": "Scarabée de lac",		"Guide": "Guide",		"SeaSnail": "Bulot",		"Squid": "Calamar",		"QueenBee": "Reine des abeilles",		"ZombieRaincoat": "Zombie en imper",		"FlyingFish": "Poisson volant",		"UmbrellaSlime": "Gelée à parapluie",		"FlyingSnake": "Serpent volant",		"Painter": "Peintre",		"WitchDoctor": "Marabout",		"Pirate": "Pirate",		"MeteorHead": "Tête de météore",		"GoldfishWalker": "Poisson doré",		"HornetFatty": "Frelon",		"HornetHoney": "Frelon",		"HornetLeafy": "Frelon",		"HornetSpikey": "Frelon",		"HornetStingy": "Frelon",		"JungleCreeper": "Insecte de la jungle",		"JungleCreeperWall": "Insecte de la jungle",		"BlackRecluseWall": "Recluse noire",		"BloodCrawler": "Tikenfer",		"FireImp": "Diablotin de feu",		"BloodCrawlerWall": "Tikenfer",		"BloodFeeder": "Buveur de sang",		"BloodJelly": "Gelée de sang",		"IceGolem": "Golem de glace",		"RainbowSlime": "Gelée arc-en-ciel",		"Golem": "Golem",		"GolemHead": "Tête de Golem",		"GolemFistLeft": "Poing de Golem",		"GolemFistRight": "Poing de Golem",		"GolemHeadFree": "Tête de Golem",		"BurningSphere": "Sphère brûlante",		"AngryNimbus": "Nimbus furieux",		"Eyezor": "Zombolaire",		"Parrot": "Perroquet",		"Reaper": "Faucheuse",		"ZombieMushroom": "Zombie à spores",		"ZombieMushroomHat": "Zombie à spores",		"FungoFish": "Champoisson",		"AnomuraFungus": "Anomoure",		"MushiLadybug": "Champinelle",		"FungiBulb": "Champibulbe",		"GoblinPeon": "Péon gobelin",		"GiantFungiBulb": "Champibulbe géant",		"FungiSpore": "Spore de champignon",		"Plantera": "Plantera",		"PlanterasHook": "Grappin de Plantera",		"PlanterasTentacle": "Tentacule de Plantera",		"Spore": "Spore",		"BrainofCthulhu": "Cerveau de Cthulhu",		"Creeper": "Suiveur",		"IchorSticker": "Cracheuse d'ichor",		"RustyArmoredBonesAxe": "Squelette en armure rouillée",		"GoblinThief": "Voleur gobelin",		"RustyArmoredBonesFlail": "Squelette en armure rouillée",		"RustyArmoredBonesSword": "Squelette en armure rouillée",		"RustyArmoredBonesSwordNoArmor": "Squelette en armure rouillée",		"BlueArmoredBones": "Squelette en armure bleue",		"BlueArmoredBonesMace": "Squelette en armure bleue",		"BlueArmoredBonesNoPants": "Squelette en armure bleue",		"BlueArmoredBonesSword": "Squelette en armure bleue",		"HellArmoredBones": "Squelette en armure infernale",		"HellArmoredBonesSpikeShield": "Squelette en armure infernale",		"HellArmoredBonesMace": "Squelette en armure infernale",		"GoblinWarrior": "Guerrier gobelin",		"HellArmoredBonesSword": "Squelette en armure infernale",		"RaggedCaster": "Incantateur en loques",		"RaggedCasterOpenCoat": "Incantateur en loques",		"Necromancer": "Nécromancien",		"NecromancerArmored": "Nécromancien",		"DiabolistRed": "Diaboliste",		"DiabolistWhite": "Diaboliste",		"BoneLee": "Bones Lee",		"DungeonSpirit": "Esprit de donjon",		"GiantCursedSkull": "Crâne maudit géant",		"GoblinSorcerer": "Sorcier gobelin",		"Paladin": "Paladin",		"SkeletonSniper": "Sniper squelette",		"TacticalSkeleton": "Squelette tactique",		"SkeletonCommando": "Commando squelette",		"AngryBonesBig": "Squelette 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"Squelette",		"SkeletonAlien": "Squelette",		"MourningWood": "Bois terrifiant",		"Splinterling": "Échardet",		"Pumpking": "Potiroi",		"PumpkingBlade": "Potiroi",		"Hellhound": "Chien de l'enfer",		"WaterSphere": "Sphère d'eau",		"Poltergeist": "Esprit frappeur",		"ZombieXmas": "Zombie",		"ZombieSweater": "Zombie",		"SlimeRibbonWhite": "Gelée",		"SlimeRibbonYellow": "Gelée",		"SlimeRibbonGreen": "Gelée",		"SlimeRibbonRed": "Gelée",		"BunnyXmas": "Lapin",		"ZombieElf": "Elfe zombie",		"ZombieElfBeard": "Elfe zombie",		"CursedSkull": "Crâne maudit",		"ZombieElfGirl": "Elfe zombie",		"PresentMimic": "Imitation de cadeau",		"GingerbreadMan": "Bonhomme de pain d'épices",		"Yeti": "Yéti",		"Everscream": "Hurléternel",		"IceQueen": "Reine des glaces",		"SantaNK1": "Père Noël-NK1",		"ElfCopter": "Elfe Coptère",		"Nutcracker": "Casse-Noisette",		"NutcrackerSpinning": "Casse-Noisette",		"SkeletronHead": "Squeletron",		"ElfArcher": "Archer elfe",		"Krampus": "Krampus",		"Flocko": 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éclair",		"ThunderSpearShot": "Lance éclair",		"ThunderStaffShot": "Sceptre foudroyant",		"TinShortswordStab": "Épée courte en étain",		"TitaniumStormShard": "Fragment de titane",		"TungstenShortswordStab": "Épée courte en tungstène",		"VolatileGelatinBall": "Gélatine volatile",		"VoltBunny": "Lapin volt",		"WetBomb": "Bombe arroseuse",		"WetGrenade": "Grenade",		"WetMine": "Mine de proximité",		"WetRocket": "Fusée",		"WetSnowmanRocket": "Fusée",		"WhiteTigerPounce": "Tigre du désert",		"ZapinatorLaser": "Zapinator",		"HallowBossRainbowStreak": "Projectile prismatique",		"PiercingStarlight": "Starlight",		"StormTigerTier1": "Tigre du désert",		"StormTigerTier2": "Tigre du désert",		"StormTigerTier3": "Tigre du désert",		"EmpressBlade": "Terraprisma",		"FlamingMace": "Massue enflammée",		"GelBalloon": "Ballon gelée étincelante",		"Mace": "Massue",		"StardustPunch": "Gardien astral",		"TorchGod": "Le Dieu des torches",		"VampireFrog": "Grenouille vampirique"	},	"TownNPCHousingFailureReasons": {		"HoleInWallIsTooBig": "Il manque un mur à cette pièce.",		"RoomCheckStartedInASolidTile": "C'est un bloc solide !",		"RoomIsTooBig": "Cette pièce est trop grande",		"RoomIsTooSmall": "Cette pièce est trop petite",		"TooCloseToWorldEdge": "We need better text for this!!!"	},	"DryadSpecialText": {		"WorldStatusAll": "{0} est {1} % sacré, {2} % corrompu et {3} % carmin.",		"WorldStatusHallowCorrupt": "{0} est {1} % sacré et {2} % corrompu.",		"WorldDescriptionGrim": "La situation est peu réjouissante en effet...",		"WorldDescriptionWork": "Vous avez beaucoup de travail.",		"WorldDescriptionClose": "Vous y êtes presque !",		"WorldStatusHallowCrimson": "{0} est {1} % sacré et {2} % carmin.",		"WorldStatusCorruptCrimson": "{0} est {1} % corrompu et {2} % carmin.",		"WorldStatusCorrupt": "{0} est {1} % corrompu.",		"WorldStatusCrimson": "{0} est {1} % carmin.",		"WorldStatusHallow": "{0} est {1} % sacré.",		"WorldStatusPure": "{0} est complétement purifié. Tu as fait un travail incroyable !",		"WorldDescriptionBalanced": "Le monde est en harmonie.",		"WorldDescriptionFairyTale": "Nous vivons dans un conte de fées.",		"Party": "Je pensais organiser une fête pour célébrer nos victoires du passé, et celles à venir.",		"AfterDD2Tier1": "Quand j'étais à Etheria, je me sentais vraiment déconnectée de {WorldName}. Ça fait du bien d'être de retour.",		"AfterDD2Tier2": "La Corruption a essayé de m'avoir quand j'étais à Etheria, mais j'ai réussi à utiliser ses pouvoirs contre l'armée de l'Ancien !",		"Graveyard1": "Je peux faire avec la corruption, mais l'air infâme de la mort ici fait même faner la fleur dans mes cheveux.",		"Graveyard2": "Cet endroit... J'entends le cri de la nature pour ceux qui sont morts ici.",		"Rain1": "L'eau du ciel permet à la nature de nettoyer la boue de nos ruisseaux.",		"Rain2": "Lorsqu'il pleut, de nombreux poissons acquièrent des propriétés mystiques.",		"Storm1": "Notre mère est en colère et souhaite brûler la saleté en abattant un pouvoir destructeur sur les cimes de nos arbres.",		"Storm2": "Ce n'est pas prudent de traverser à découvert sous les dangers foudroyants du ciel.",		"Windy1": "Le vent... il permet à la nature de balayer la poussière de la terre.",		"Windy2": "La furie de la nature retire les feuilles des arbres en ce jour."	},	"DyeTraderSpecialText": {		"HasPlant_0": "Fantastique ! Tu m'as apporté un échantillon exquis des magnifiques couleurs et arômes du monde. En échange, je t'offre cette bouteille spéciale de teinture.",		"HasPlant_1": "Tu m'apportes une fleur aussi magnifique que rare... oui, oui ? Prends cette bouteille de teinture spéciale pour ta peine !",		"HasPlant_2": "Absolument fantabuleux ! Avec ce spécimen délicat, je pourrais mélanger les teintures les plus incroyables jamais vues dans {WorldName} ! Tu peux prendre celle-ci tout de suite !",		"NoPlant_0": "Oh, non, non, ça n'ira pas. Pour ceci, l'argent ne sert à rien, tu dois revenir avec un spécimen de plante rare !",		"NoPlant_1": "Tu penses pouvoir jouer un tour à {DyeTrader}, ça m'étonnerait ! Je ne prends que les fleurs les plus rares pour ces bouteilles. Elles sont très spéciales !",		"NoPlant_2": "Ces bouteilles de teinture ? Désolé, l'argent ne les achète pas. Je n'accepte que la flore la plus rare et la plus précieuse en échange !",		"Party": "J'adore les fêtes, il y a tellement de magnifiques couleurs et de gens heureux.",		"Graveyard1": "Oh, non... ça ne va pas du tout. Cet environnement putride estompe mes pétales de teinture.",		"Graveyard2": "Tu penses que cet endroit mérite ma présence ? C'est tellement morne, tellement terne, ces gens ne m'arrivent littéralement pas à la cheville.",		"Rain1": "Trop d'eau dilue ma sélection ! Cette pluie ferait mieux de cesser, et vite !",		"Rain2": "Non, non, ces robes ne peuvent pas être mouillées ! Elles perdront leur couleur si vive !",		"Storm1": "Parbleu ! Je ne supporte pas ces orages agaçants !",		"Storm2": "Je t'en supplie, dis-moi que la colère de la nature a cessé dehors !",		"Windy1": "Merveilleux ! Le vent m'apporte des pétales de toutes les couleurs !",		"Windy2": "Attends un instant, si tu le veux bien. Je dois mettre ma palette en sécurité contre ces rafales de vent !"	},	"GuideSpecialText": {		"Party": "C'est ta première fête ? Tu devrais parler aux autres. Certaines personnes apportent parfois des cadeaux.",		"Graveyard1": "Les cimetières sont glauques et très dangereux. Fais attention où tu mets les pieds.",		"Graveyard2": "Il fait froid et c'est sinistre par ici. Je ressens quelque chose de malveillant qui m'appelle.",		"Rain1": "Tu dois savoir que certaines créatures sortent uniquement sous la pluie.",		"Rain2": "Ne t'inquiète pas, ce n'est que de l'eau. Apparemment, certaines espèces de poissons peuvent voler quand il pleut !",		"Storm1": "C'est dangereux de sortir en plein orage. Mets-toi à l'abri.",		"Storm2": "La foudre n'a rien d'amusant, de gros monstres profitent de ce temps pour sortir.",		"Windy1": "Ne te fais pas emporter par ces bourrasques violentes, et fais attention aux monstres qui en tirent profit !",		"Windy2": "Ça souffle fort ! C'est le moment idéal pour faire voler un cerf-volant.",		"Eclipse": "Hein ? Où est passé le soleil ? Pourquoi fait-il si noir ? Ce doit être une éclipse solaire !",		"Lantern1": "Quelle belle nuit ! Avec ta victoire récente, le monde semble plus paisible et ces lanternes sont là pour célébrer cela.",		"Lantern2": "Tu vois ces lanternes ? Maintenant que tu as sauvé notre monde, ta victoire est célébrée régulièrement. Ça fait toujours plaisir à voir !",		"SlimeRain": "Si tu élimines beaucoup de ces gelées, tu pourrais provoquer la colère de leur roi. Fais attention !"	},	"MerchantSpecialText": {		"Party": "Tu sais ce qui serait le meilleur moyen de faire la fête ? Acheter des cadeaux pour les autres, surtout pour moi.",		"Graveyard1": "Cette atmosphère angoissante n'est pas bonne pour les affaires !",		"Graveyard2": "C'est un emplacement terrible... Je ne peux pas vendre mes articles aux morts !",		"Rain1": "Des parapluies ! Des parapluies ! Ils sont à moitié prix !",		"Rain2": "Comme c'est triste ! Apportons un peu de chaleur avec 99 torches !",		"Storm1": "Tu veux acheter un bâton foudroyant ? Oh, apparemment je suis en rupture de stock.",		"Storm2": "Un orage approche... entre donc et achète quelque chose !",		"Windy1": "Ça souffle en rafales ! Reste un moment et achète quelques articles.",		"Windy2": "J'ai mis de la colle de gelée pour que mon chapeau ne s'envole pas ! Je peux t'en vendre pour quelques pièces d'or..."	},	"GoblinTinkererSpecialText": {		"Party": "Les fêtes de gobelins sont les mêmes que celles des humains. Elles ont toutes des jeux du style : \"Rejeter la faute sur l'humain\" euh... Je ne joue pas à ce jeu dans mes fêtes.",		"Graveyard1": "Je travaille sur un sac de photons. C'est une invention visant à piéger tous les fantômes errant dehors !",		"Graveyard2": "Les grognements continuels et les bruits stridents à percer les tympans m'empêchent de me concentrer sur mon travail !",		"Rain1": "C'est difficile de voir plus loin que le bout de son nez avec toute cette pluie. Je devrais fabriquer des essuie-glace pour mes lunettes.",		"Rain2": "Les humains sont bien plus grands que les gobelins. Quand il y a une crue, nous sommes inévitablement dans le pétrin.",		"Storm1": "Je travaille sur une invention qui exploitera l'énergie libérée tout autour de nous !",		"Storm2": "La plupart des gobelins détestent les orages. C'est sûrement à cause de toutes ces boules à pointes qu'ils transportent.",		"Windy1": "C'est à cause de ce temps que je porte des lunettes de protection ! Je ne peux pas avoir des saletés et du sable dans les yeux.",		"Windy2": "Ce serait le moment idéal pour bricoler un petit moulin à vin portatif !"	},	"WitchDoctorSpecialText": {		"Party": "Je voulais voir comment tu fais la fête, je ne suis pas déçu.",		"AfterDD2Tier1": "Je sens qu'il existe un esprit semblable dans les mages noirs d'Etheria. Dommage qu'ils soient nos ennemis, j'aurais aimé apprendre à ses côtés.",		"Graveyard1": "Lève-toi, zombie ! Debout !",		"Graveyard2": "Tu peux retirer la mort du cimetière, mais le cimetière reste remplis de morts...",		"Rain1": "Le son de la pluie est apaisant pour l'âme.",		"Rain2": "L'équilibre est essentiel. Il nous faut du soleil et de la pluie. Trop de l'un ou l'autre et c'est la catastrophe.",		"Storm1": "Les esprits sont très bruyants en ce jour, dans une majesté aveuglante.",		"Storm2": "La foudre projette des ombres puissantes, qui à leur tour projettent une foudre puissante.",		"Windy1": "Garde tes talismans à portée de main... ou autant en emportera le vent.",		"Windy2": "Le vent souffle avec les feuilles, les feuilles soufflent avec le vent."	},	"ClothierSpecialText": {		"Party": "Maman disait toujours qu'il faut laisser le passé au passé et continuer la fête.",		"Graveyard1": "J'ai été maudit ! Emmène-moi à l'hôpital !",		"Graveyard2": "C'est un grand cimetière, divisons-le ! Les morts restent de leur côté et nous, du nôtre !",		"Rain1": "Ah, ça, il pleut ! Ça pique et ça tombe en diagonale ! Au moins, ça ne vient pas d'en dessous !",		"Rain2": "Un jour, il a commencé à pleuvoir comme ça et ça ne s'est pas arrêté pendant quatre jours !",		"Storm1": "N'oublie pas de respirer, cet orage finira par passer !",		"Storm2": "Sans l'orage, tout le monde sortirait. C'est les éclairs qui sont dangereux.",		"Windy1": "Parfois, je suppose qu'il n'y a juste pas assez de moulins à vent.",		"Windy2": "L'air est certainement agité aujourd'hui !"	},	"TravellingMerchantSpecialText": {		"Party": "On dit souvent que les fêtes donnent des souvenirs intenses. Alors, achète quelque chose pour créer ce souvenir !",		"Graveyard1": "Hé ! Regarde tous mes produits ! Je ne les ai absolument PAS pris des morts enterrés ici, pour te les vendre.",		"Graveyard2": "Dans mes voyages, je n'ai jamais rencontré quelqu'un qui vivait dans un endroit si lugubre ! Enfin, tant que tu as de l'oseille...",		"Rain1": "Par beau temps comme sous la pluie, je viens de loin pour te servir ! Tu as de l'oseille ?",		"Rain2": "Si mon manteau exotique rétrécit, je serai un petit peu contrarié.",		"Storm1": "Dépêche-toi de faire des achats !",		"Storm2": "Hé ! Il s'en est fallu de peu ! Un magasin en brique et mortier me paraît un investissement judicieux tout à coup.",		"Windy1": "Je vais où le vent me porte, mais là, c'est ridicule !",		"Windy2": "Je te vendrais bien des chaussettes exotiques, mais j'ai bien peur d'avoir oublié d'en stocker !"	},	"MechanicSpecialText": {		"Party": "Tu penses que ça posera problème si je branche des ampoules sur le gâteau au lieu de bougies ?",		"Graveyard1": "Je devrais éclairer cet endroit sombre et effrayant pour éloigner les monstres.",		"Graveyard2": "Je veux passer les câbles ici, mais des créatures mortes effrayantes bloquent le passage !",		"Rain1": "S'il ne s'arrête pas de pleuvoir, ma clé va rouiller !",		"Rain2": "Oh, mercredi ! Encore un court-circuit ! Je déteste ce temps.",		"Storm1": "Super ! Encore une pompe de perdue. Quand cette foudre va-t-elle arrêter de griller mon matériel ?!",		"Storm2": "Ne sors pas maintenant avec mes produits, tu vas attirer une dose indésirable de courant électrique !",		"Windy1": "Oh, non ! Il y a des zones de basse pression qui arrivent, je dois sécuriser le réseau électrique.",		"Windy2": "Mes câbles ne font que s'emmêler dans ce cyclone. Attention où tu mets les pieds !"	},	"BartenderSpecialText": {		"AfterDD2Tier1": "Bravo, tu as réussi à vaincre l'armée de l'Ancien ! Mais je suis sûr qu'on les reverra, ils n'ont pas beaucoup résisté cette fois-ci.",		"AfterDD2Tier2": "L'armée de l'Ancien ne fait que se renforcer, mais tu continues de les repousser ! Quelque chose me dit qu'ils n'en ont pas encore fini avec nous.",		"AfterDD2Tier3": "Tu as vraiment réussi à repousser l'armée de l'Ancien ? Tu devrais visiter Etheria un de ces jours.",		"BeforeDD2Tier1": "Nous devrions vraiment faire quelque chose à propos de l'armée de l'Ancien. Viens me voir si tu veux en savoir plus sur le cristal Eternia.",		"FirstHelp": "Pour commencer, prends ces médailles de défenseur, c'est gratuit ! J'ai quelques défenses spéciales que tu peux acheter, mais seulement avec des médailles de défenseur !",		"FirstMeeting": "Hein ? Comment suis-je arrivé ici ? Je me souviens juste d'un portail qui s'est ouvert devant moi...",		"Graveyard1": "Il y a des endroits sinistres à Etheria, mais ça, c'est la cerise sur le gâteau !",		"Graveyard2": "Le bar semble assez mort ce soir. Ça en a l'odeur aussi, d'ailleurs !",		"Party_1": "Il y a une fête ici ! Et dire que je venais juste de nettoyer le bar.",		"Party_2": "Tu devrais t'asseoir et t'amuser un peu. Ne t'en fais pas, ça m'étonnerait que des Kobolds viennent gâcher la fête.",		"Rain1": "Tu as l'air d'un chien hirsute abattu ! Tu veux une bière ?",		"Rain2": "Essuie tes pieds avant d'entrer, le parquet vient d'être ciré !",		"Storm1": "Abrite-toi pendant la tempête ! Viens prendre une pinte.",		"Storm2": "Tu as l'air un peu à bout ! Peut-être qu'une chope de bière te calmerait les nerfs.",		"Windy1": "Et voilà le toit qui s'envole. J'avais fait refaire la toiture hier !",		"Windy2": "Accroche-toi bien, ça souffle aujourd'hui."	},	"PartyGirlSpecialText": {		"Party_1": "Hmm ? Rien de spécial... je plaisante ! C'est l'heure de la fête, puis de l'after !",		"Party_2": "Enfin, mon heure est venue !",		"AfterDD2Tier1": "Avez-vous déjà vu un ogre ? Je suis monté sur le dos d'un !",		"Cake1": "Où étais-tu ? Il y a une fête énorme ici ! Tiens, prends le gâteau !",		"Cake2": "Chut ! Ne dis à PERSONNE que je t'ai donné ça ! C'est une fête-surprise !",		"Cake3": "C'est la fête ! Tu es responsable du gâteau, {PlayerName} !",		"Graveyard1": "Youhou ! C'est l'heure de la fête ! ... Hein, pourquoi personne ne bouge ?",		"Graveyard2": "Nous devrions faire du bruit à réveiller les morts, genre, vraiment ! Hé hé !",		"Rain1": "Il pleut ! Viens faire la fête à l'intérieur !",		"Rain2": "Oh, tes vêtements sont mouillés ? Viens te sécher !",		"Storm1": "Il y a eu un gros coup de tonnerre à la discothèque et j'ai paniqué !",		"Storm2": "Allons danser ! Nous pouvons nous déhancher au rythme du ciel !",		"Windy1": "Est-ce que quelqu'un a parlé d'une fête pour l'ouragan !? J'apporte les batteries !",		"Windy2": "C'est, genre, le moment idéal pour jeter des confettis partout !",		"Music1": "Est-ce que ces morceaux ruinent ta fête ? Je vais mélanger la playlist.",		"Music2": "Je pense que cette fête peut faire plus fort ! On se fait une petite impro musicale ?",		"Music3": "Nous dansons sur cette chanson depuis des années ! Changeons un peu !"	},	"PirateSpecialText": {		"Party": "Après tout ce gâteau, on pourra m'appeler Barbe-Blanche quelque temps.",		"Graveyard1": "Arr... j'aime pas en parler, mais beaucoup de mes matelots ont fait ces trous... tu saisis !?",		"Graveyard2": "Arr... la mer est le cimetière des pirates ! Vous, marins d'eau douce, perdez vot' temps !",		"Rain1": "Ha har ! De la pluie ? C'est juste un aut' jour pour un pirate.",		"Rain2": "Les poissons volent dans le ciel pluvieux ! Je l'ai vu de mon œil !",		"Storm1": "Oyé ! Préparez-vous, fiers-à-bras ! C'est la mère de toutes les tempêtes !",		"Storm2": "Grande Charybde ! Quel genre de courroux et de malédictions nous as-tu envoyés !?",		"Windy1": "Hissez les voiles, corniauds ! Nous, les pirates, commençons la course ! Yarharrr !",		"Windy2": "Tous sur le pont ! Une violente tempête s'prépare !"	},	"TruffleSpecialText": {		"Party": "J'aurai bien invité tout le monde chez moi, mais ce serait une clavaire.",		"Graveyard1": "C'est un excellent endroit où fonder une famille. La plupart de mes amis sont nés ici.",		"Graveyard2": "Cet endroit me met à l'aise. Je ne sais pas pourquoi...",		"Rain1": "Ahh... joli et humide. C'est parfait.",		"Rain2": "La pluie est une raison de célébrer pour mon peuple.",		"Storm1": "Le temps semble nuire à notre espèce.",		"Storm2": "Le dernier grondement du tonnerre m'a fait disperser mes spores !",		"Windy1": "Notre espèce est très fragile, je me fais du souci pour mes frères dans ce vent.",		"Windy2": "Le vent n'est pas mon ami, je préfère les endroits sombres et calmes."	},	"NurseSpecialText": {		"Party": "Non, je ne te dirai pas combien de bougies il y a sur mon gâteau.",		"Graveyard1": "Ahh ! Je préférerais travailler dans un hôpital abandonné que de rester par ici !",		"Graveyard2": "Cet endroit me donne la chair de poule et je ne traite pas les patients morts !",		"Rain1": "Si tu restes ici trop longtemps, tu vas attraper froid !",		"Rain2": "Super ! Maintenant mon uniforme est mouillé ! Arrête de regarder !",		"Storm1": "Je ne fais pas d'électrochocs, tu n'as qu'à aller t'asseoir sous un arbre !",		"Storm2": "Reste à l'intérieur ! J'ai déjà traité trop d'électrocutions aujourd'hui.",		"Windy1": "Il ne manquait plus qu'une brise comme ça ! Attention aux aiguilles qui volent.",		"Windy2": "Je cours après mes instruments depuis ce matin. Cette tempête me garde en forme !"	},	"WizardSpecialText": {		"Party": "Il est évident que mes fêtes sont magiques.",		"AfterDD2Tier1": "Tu sais, je crois avoir déjà vu un portail de ce genre, mais il était en or.",		"Graveyard1": "Je ne peux ramener personne à la vie, alors ne le demande pas !",		"Graveyard2": "C'est marrant, quand je regarde assez loin dans la boule de cristal, chaque client finit dedans !",		"LuckIsAmazing1": "Tu as un jardin de trèfles à quatre feuilles ? Tu affiches les essences d'une chance incroyable !",		"LuckIsAmazing2": "La chance te sourit ! C'est comme si tout allait te rapporter des profits !",		"LuckIsBad1": "L'air est morne et lugubre où tu foules la terre. Fais attention aux mauvaises impressions.",		"LuckIsBad2": "Quelque chose t'ennuie ? Quelque chose ne semble pas aller.",		"LuckIsCursed1": "Ne t'approche pas ! Tu traînes une monstrueuse malchance derrière toi ! Je ne veux rien avoir à faire avec ça !",		"LuckIsGodly1": "Tu resplendis d'une bénédiction à la prospérité prodigieuse !",		"LuckIsGodly2": "Une santé excessive et un bonheur fou s'épanchent de ton être ! Tu es une bénédiction !",		"LuckIsGood1": "Je sens une touche de bon karma, mais je pourrais me tromper.",		"LuckIsGood2": "Il y a quelque chose de très chaleureux à ton sujet. Je ne sais pas comment le placer, mais continue à évoluer vers cette direction.",		"LuckIsGreat1": "Tu me donnes de l'énergie positive, comme si quelque chose de fantastique pouvait arriver à tout moment.",		"LuckIsGreat2": "Il y a des ondes de chance qui émane de ton aura, comme si tes souhaits pouvaient se réaliser.",		"LuckIsPoor1": "Une énergie négative coule de tes pores. Je ne risquerais rien aujourd'hui à ta place.",		"LuckIsPoor2": "De mauvais présages t'entourent. Tu as bien envoyé la lettre à tous tes amis, n'est-ce pas ?",		"LuckIsTerrible1": "Je sens un destin terrible qui t'entoure ! Tu devrais rester au lit aujourd'hui !",		"LuckIsTerrible2": "Quel genre de sel as-tu renversé pour recevoir une telle malchance ?",		"Rain1": "Oui, je peux sortir sous la pluie sans fondre. Je suis un magicien, bon sang !",		"Rain2": "Des gouttes d'eau me tombent sur... euh... Où suis-je ? Qui es-tu ? ... Qui suis-je ?",		"Storm1": "Est-ce qu'on m'a encore volé mon livre de sorts ?",		"Storm2": "Tu appelles ça des éclairs ?! À mon époque, je... euh. Erm. Tu as besoin de quelque chose ?",		"Windy1": "Cette tempête t'agace ? Il y a un sort pour ça.",		"Windy2": "Une bourrasque terrorise notre monde ? Suis-je responsable ?",		"LuckIsCursed2": "Est-ce que tu as brisé tous les miroirs dans WorldName ?! Quel malheur, rien ne pourra plus te sauver de la malédiction !"	},	"CyborgSpecialText": {		"Party": "Cette fête va être géante !",		"Graveyard1": "Fascinant. Ceci semble être un entrepôt pour les humains cassés ou qui fonctionnent mal.",		"Graveyard2": "Mes capteurs indiquent une densité accrue de particules d'énergie. Mes récepteurs visuels sont incapables de les identifier.",		"Rain1": "Précipitation détectée. Recommandation personnelle de chercher un abri. Rouille imminente.",		"Rain2": "Alerte de crue subite. Erreur 404 : sacs de sable introuvables.",		"Storm1": "BIP ! Alerte de mauvais temps. Ceci n'est pas un test. Cherche un abri, immédiatement. BIP !",		"Storm2": "Niveaux anormaux de particules chargées positives et négatives détectés.",		"Windy1": "Les capteurs indiquent des changements intenses de pression barométrique. Précaution recommandée.",		"Windy2": "Un fort contraste entre haute et basse pression détecté."	},	"DemolitionistSpecialText": {		"Party": "Tu devrais faire attention aujourd'hui. Nous, les nains, avons tendance à organiser des fêtes explosives.",		"AfterDD2Start": "Je ne vois pas pourquoi on ne peut pas simplement faire exploser ces portails.",		"Graveyard1": "L'odeur de la mort ici est pire que dans les grottes infestées de squelettes où je travaille !",		"Graveyard2": "Tous ces tas d'ossements et de pierres... c'est parfait pour une explosion !",		"Rain1": "C'est un jour horrible pour un nain.",		"Rain2": "Argh ! Une autre mèche éteinte par ce truc mouillé ! Ça n'arrive jamais dans les souterrains.",		"Storm1": "BOUM ! Même mère Nature aime le goût d'une bonne démolition !",		"Storm2": "T'aurais dû voir quand la foudre est tombée sur un de mes chariots remplis d'explosifs !",		"Windy1": "Ce n'est peut-être pas le meilleur moment de lancer des grenades à la surface !",		"Windy2": "Tu veux des bombes boomerangs ? Lance-les dans ce vent et elles te reviendront directement dessus !"	},	"ArmsDealerSpecialText": {		"Party": "Les fêtes sont géniales pour que les gens s'éclatent, comme des bombes.",		"Graveyard1": "Je déteste ces endroits. Je ne peux pas tuer ce qui est déjà mort !",		"Graveyard2": "Si tu vois une activité douteuse dans ce brouillard, je n'ai rien à y voir.",		"Rain1": "J'ai entendu dire que des nuages te poursuivaient ! Montre-leur qui est le boss avec une de mes armes !",		"Rain2": "Des poissons volants ? J'appelle ça du tir à la cible !",		"Storm1": "Un pistolet foudroyant ? Je n'ai pas le temps pour ce genre de fantaisie. J'aime trop mes balles !",		"Storm2": "Si tu tires au bon moment, personne n'entendra les coups de feu avec l'orage.",		"Windy1": "J'essayais mon nouveau fusil, mais je ne faisais que rater ma cible avec ce vent !",		"Windy2": "Ne tire pas à l'aveuglette dans le vent !"	},	"StylistSpecialText": {		"Party": "J'aurais pu me coiffer juste pour l'occasion, mais je préfère éclater des ballons avec mes ciseaux.",		"Graveyard1": "Argh ! Cette atmosphère mortelle tue ma permanente !",		"Graveyard2": "Je voulais sortir pour ramasser des cheveux pour mes perruques, mais je ne veux pas vraiment SORTIR !",		"Rain1": "Ça ne va pas le faire du tout. « Rat mouillé » n'est pas un style de coiffure !",		"Rain2": "Quoi ? Il pleut ? Je viens juste de me faire une permanente !",		"Storm1": "Je reste à l'intérieur ! Le look Einstein n'est PAS à la mode.",		"Storm2": "Genre, vraiment ? Cet orage démentiel n'est vraiment pas bon pour les affaires !",		"Windy1": "Tu veux une coiffure en coup de vent ? Va dehors, c'est gratuit.",		"Windy2": "Argh ! Je devrais juste prendre ma journée, ce vent va ruiner mon travail !"	},	"PainterSpecialText": {		"Party": "J'ai essayé de faire une bataille de peinture, mais les gens voulaient à manger et des décorations.",		"Graveyard1": "Je peins des murs et des meubles, pas des os ! Ce n'est pas le Dia de los Muertos !",		"Graveyard2": "Quel endroit morne... ça ne ferait pas de mal d'y mettre un peu de couleurs, hein ?",		"Rain1": "La pluie est mon pire cauchemar. Ça efface tout mon travail !",		"Rain2": "J'ai fini une peinture murale à l'instant. J'aurais dû regarder la météo !",		"Storm1": "Quand le tonnerre gronde, et que la foudre frappe... Ça fait vraiment ressortir les couleurs de ce meuble.",		"Storm2": "Si tu clignes des yeux, tu rates tout. Les couleurs les plus vives ressortent pendant les éclairs.",		"Windy1": "Tu sens ce courant d'air ? Ça diffuse les vapeurs de peinture partout.",		"Windy2": "Cette tempête de vent a retiré la peinture fraîche du mur !"	},	"AnglerSpecialText": {		"Party": "Comment ? Tu penses que j'aime les fêtes parce que je suis un enfant ? Eh bien, tu as raison, maintenant va t'amuser !",		"BloodMoonFishing2": "Tu devrais essayer de pêcher quand l'eau est pleine de sang ! Ça tue !",		"Graveyard1": "J'ai vraiment peur là ! Et tout est TA faute !",		"Graveyard2": "Comment puis-je pêcher là ?! Tu as perdu la tête ou tu es juste bête ?!",		"Rain1": "Oui ! Il pleut ! Maintenant, je peux te regarder te mouiller pendant que tu pêches pour moi !",		"Rain2": "Je vais toujours pêcher sous la pluie ! C'est pour ça que je porte ce chapeau !",		"Storm1": "Les orages sont le meilleur moment pour aller pêcher ! Et le plus dangereux ! C'est pour ça que je t'enverrai pêcher à ma place ! ",		"Windy1": "Quand il vente, c'est généralement un bon moment pour pêcher, mais là, c'est trop ! Je me suis presque hameçonné les yeux !",		"Windy2": "Est-ce une sorte d'ouragan ?! Je me suis presque pris un dauphin !",		"BloodMoonFishing1": "Tu sais, il y a des trucs super effrayants qui rôdent dans l'eau pendant une Lune de sang ! Tu devrais aller voir ! Je te regarde d'ici !",		"Storm2": "Une fois, au camp de pêche, la foudre est tombée sur le lac ! Tout à coup, les poissons se sont mis à flotter à la surface, et c'était gratuit !"	},	"AnglerQuestText": {		"NoQuest_1": "Je n'ai rien pour toi pour l'instant.",		"NoQuest_2": "Tu m'as assez diverti aujourd'hui, va-t'en.",		"NoQuest_3": "Tu as terminé, le grand {Angler} te congédie !",		"NoQuest_4": "Un poisson par jour et c'est tout, je te prie de partir !",		"NoQuest_5": "J'ai toujours le dernier poisson que tu m'as apporté. Je n'en veux pas d'autres.",		"TurnIn_1": "Oh ! Merci, c'est le poisson que je voulais ! Maintenant, du balai !",		"TurnIn_2": "Belle prise ! Tout se passe comme prévu ! Hé, hé, hé !",		"TurnIn_3": "Tu es un bon coursier ! Maintenant, va-t'en !",		"TurnIn_4": "Mouah, ah, ah, ah ! Tu as réussi ! Mais tu n'as même pas une égratignure, quelle déception !",		"TurnIn_5": "Ouah ! Tu as fait ce que je voulais et tu as survécu ! Super, donne-le-moi et déguerpis !",		"Quest_Batfish": "Na na na na na na na Bat-POISSON ! Va creuser dans les souterrains, attrape-le et rapporte-le-moi !\n\n(Se trouve dans le souterrain et les grottes)",		"Quest_BumblebeeTuna": "La jungle souterraine de {WorldName} contient les choses les plus bizarres ! Comme ce poisson qui ressemble à un énorme bourdon ! Je suis allergique aux abeilles, alors tu iras me le chercher ! Je parie qu'il a le même goût qu'un sandwich au thon et au miel !\n\n(Se trouve dans le miel)",		"Quest_Catfish": "J'ai enfin trouvé un chat de la jungle qui aime l'eau ! Je crois que c'est parce qu'il est à moitié poisson. Je ne sais pas le pourquoi du comment, et je ne veux pas le savoir. Je veux simplement l'avoir en mains, et plus vite que ça !\n\n(Se trouve à la surface de la jungle)",		"Quest_Cloudfish": "Il existe une rumeur à propos d'île flottant dans le ciel et leurs incroyables trésors ! Enfin peu importe. Ce qui est vraiment cool, c'est que parfois des lacs se forment dans les nuages, et qu'on peut y trouver des poissons-nuages ! Je veux savoir quel goût ils ont, alors tu ferais mieux de m'en attraper un !\n\n(Se trouve dans les lacs célestes)",		"Quest_Cursedfish": "Il existe un poisson maudit dans les eaux profondes de la corruption ! Il a été forgé dans les flammes maudites provenant des horreurs déchues qui se tapissent dans les profondeurs. On dit que même l'eau ne peut éteindre ce feu. Qu'il peut brûler pour l'éternité. J'ai quelques idées pour préparer un poisson comme ça ! Tu vas me le chercher ou tu te dégonfles ?\n\n(Se trouve dans la corruption)",		"Quest_DynamiteFish": "Le démolisseur était furieux parce qu'il avait perdu un bâton de dynamite dans le lac à l'orée de la forêt. Il en a tellement, pourquoi en faire tout un plat ? Apparemment, il lui aurait poussé des nageoires et il serait parti en nageant ! Je ne sais pas où il va chercher ses matériaux, mais celui-ci est possédé ! Attrape-le et rapporte-le-moi, j'ai toujours voulu un poisson suicidaire ! Ne me demande pas pourquoi...\n\n(Se trouve à la surface)",		"Quest_EaterofPlankton": "Je parie que tu n'as pas le courage de trouver le Mangeur de plancton. Un bout sectionné du Dévoreur des mondes a muté et est devenu un poisson corrompu ! Capture-le et apporte-le-moi ; prouve-moi que tu n'es pas une mauviette !\n\n(Se trouve dans la corruption)",		"Quest_FallenStarfish": "J'adore collectionner ces étoiles brillantes qui tombent du ciel ! J'adore encore plus quand elles tombent sur la tête de quelqu'un. Mais... le mieux, c'est une étoile qui tombe dans un lac de la forêt et qui se transforme en poisson ! C'est juste énorme, et tu es assez cool pour l'attraper !\n\n(Se trouve dans les lacs célestes)",		"Quest_TheFishofCthulu": "Apparemment, les Yeux de démon peuvent être amphibiens. Ils ne volent pas, ils nagent ! J'aimerais bien voir la tête que quelqu'un ferait en les trouvant dans sa baignoire ! Ils sont dans les mêmes régions. Et tu vas m'en attraper un !\n\n(Se trouve dans les lacs célestes et à la surface)",		"Quest_Fishotron": "Je ne sais pas ce qui est pire : des arêtes ou des arêtes avec des MAINS. Ce poissomate au fin fond des grottes me donne vraiment la trouille ! Je pense qu'il est possédé par les mêmes esprits maléfiques que le vieil homme près du donjon ! Je te mets au défi de l'attraper !\n\n(Se trouve dans les grottes)",		"Quest_Harpyfish": "J'essayais de dormir près de la colline du lac quand ce poisson m'a plongé dessus. Il volait ! Mais il avait un visage de femme et des plumes ! J'ai dû crier plus qu'elle ! Hé, va donc lui faire payer de m'avoir tant effrayé !\n\n(Se trouve dans les lacs célestes et à la surface)",		"Quest_Hungerfish": "Un bout de la Famine du Mur de chair s'est transformé en un petit poisson qui erre dans le souterrain. Il est dégoûtant, et je le veux immédiatement !\n\n(Se trouve dans les grottes)",		"Quest_Ichorfish": "Sais-tu qu'au fin fond du carmin, des créatures produisent ce truc jaune dégoûtant ? J'ai entendu une histoire incroyable : un bassin qui en serait rempli aurait fondu et pris la forme d'un poisson et se serait mis à nager ! Attrape-le-moi ; je veux le mettre dans les toilettes de quelqu'un !\n\n(Se trouve dans le carmin)",		"Quest_Jewelfish": "Oooooh, je vais devenir SUPER riche ! Au fond des grottes, un poisson est couvert de pierres précieuses ! Je ne connais pas les détails, je sais juste que ce poisson est super cool et que tu vas me le pêcher !\n\n(Se trouve dans le souterrain et les grottes)",		"Quest_MirageFish": "Il y a des créatures intéressantes à trouver au fond du monde sacré, crois-moi ! Elles brillent de cet étrange violet qui me fait mal aux yeux ! C'est juste trop fort, alors je compte sur toi pour m'en rapporter une !\n\n(Se trouve dans le sacré souterrain)",		"Quest_MutantFlinxfin": "Qu'est-ce qui a le poil blanc et fauve et qui vit dans un lac souterrain gelé ? Un nage-flinx mutant ! Je ne blaguais pas. Il existe vraiment une variété mutante de Flinx mieux adaptée à la vie aquatique ! Je veux qu'il s'adapte à mon aquarium, alors à toi de jouer !\n\n(Se trouve dans la toundra souterraine)",		"Quest_Pengfish": "C'est une baleine ! C'est un dauphin ! Non, c'est un poichot ! Oh et regarde ! C'est toi ! C'est toi qui vas me l'apporter ! Tu sais qu'ils n'aiment que l'eau froide, n'est-ce pas ?\n\n(Se trouve dans la toundra)",		"Quest_Pixiefish": "Il y a un type très rare de fée qui naît avec tellement d'ailes qu'elle ne peut pas voler ! Elle nage avec les poissons dans les lacs entourés de cette herbe bleue. J'ai besoin d'une lampe dans mon aquarium, alors, attrape-moi une fée !\n\n(Se trouve dans le sacré)",		"Quest_Spiderfish": "J'ai vu un poisson à huit pattes ! Non ! Impossible ! Tu vas l'attraper et je ne le veux pas vivant quand je le tiendrai ! C'est la dernière fois que je vais pêcher aussi loin dans la grotte !\n\n(Se trouve dans le souterrain et les grottes)",		"Quest_UnicornFish": "Les licornes et les arcs-en-ciel sont vraiment super ! Ils sont partout, même dans l'eau. Non, sans rire, j'ai vu un licoisson dans le lac sacré ! Ta mission est de me le pêcher, je le veux comme animal de compagnie !\n\n(Se trouve dans le sacré)",		"Quest_GuideVoodooFish": "Ces démons du souterrain aiment vraiment les poupées vaudou, mais je crois qu'une de ces poupées a reçu bien trop de magie ! Elle s'est transformée en poisson et elle fait ce qu'elle veut. Je te demande d'aller m'en chercher une ! Fais attention à la lave en ébullition, parce que ça brûle et ça, ça ne m'aidera pas avec mon poisson !\n\n(Se trouve dans les grottes)",		"Quest_Wyverntail": "Je sais quelque chose que tu ne sais pas ! D'accord, je vais tout te dire. Une créature terrifiante vole parmi les étoiles ! Si, c'est vrai ! C'est une « vouivre » ! Mais, tu le savais déjà, n'est-ce pas ? Par contre, tu ne sais sûrement pas que cette créature s'élève comme un têtard ! En fait, c'est... une grenouille ! Saute sur l'occasion pour m'en rapporter une !\n\n(Se trouve dans les lacs célestes)",		"Quest_ZombieFish": "Tu ne vas pas me croire ! J'ai attrapé un poisson qui était déjà mort dans la forêt et de nuit ! Et il a essayé de me manger ! Je l'ai jeté et je suis parti en courant ! Mais j'aimerais le mettre dans l'armoire de quelqu'un pour voir sa réaction. Peux-tu aller me le chercher ?\n\n(Se trouve à la surface)",		"Quest_AmanitaFungifin": "J'ai trouvé un endroit spectaculaire couvert de champignons luisants ! Tout était bleu ! Je ramassais des champignons près d'un lac bleu scintillant lorsque l'un d'eux m'a mordu la main avant de s'enfuir en nageant ! Je veux lui redonner la monnaie de sa pièce et le mordre un bon coup ! Ce que je veux dire, c'est que tu dois le retrouver !\n\n(Se trouve dans les champs de champignons luisants)",		"Quest_Angelfish": "Connais-tu les îles magiques qui flottent dans le ciel ? Je parie que non ! On dit que des anges y vivent et je crois qu'ils ont des nageoires et des branchies et qu'ils nagent ! Tu devrais m'en attraper un !\n\n(Se trouve dans les lacs célestes)",		"Quest_BloodyManowar": "Aïe ! Ne t'approche pas ! Je me suis fait piquer par une méduse sanglante ! Au cas où vous ne sauriez pas ce que c'est, c'est la méduse la plus dangereuse du monde {WorldName} ! Va dans cet horrible carmin et essaie de l'attraper ! \n\n(Se trouve dans le carmin)",		"Quest_Bonefish": "En général, ça m'est bien égal de voir des arêtes qui flottent dans les eaux souterraines, mais celles-ci nagent ! Eh bien, croyais-tu que seuls les squelettes humains pouvaient s'agiter dans ce monde ? {WorldName} Attrape-le-moi pour que je le mette dans le lit de quelqu'un !\n\n(Se trouve dans le souterrain et les grottes)",		"Quest_Bunnyfish": "Je pêchais dans la forêt, oui ? Et devine quoi ! Un lapin s'approche de moi ! Puis un autre vient en sautant, et encore un... tout à coup, il y en a partout ! Il y en a même un qui s'est approché en nageant, mais il n'avait pas de pattes ! J'en suis tombé par terre et tous les lapins se sont enfuis ! Je veux adopter ce poisson-lapin, alors, tu ferais mieux d'aller l'attraper ! Et que ça saute !\n\n(Se trouve à la surface)",		"Quest_CapnTunabeard": "Arrgg moussaillon ! Ça me donne des frissons ! Avast, coquins ! Un capitaine pirate avait jadis un animal qu'il appelait Cap'taine Barbethon, mais en pleine tempête, l'aquarium tomba à la mer ! Sa queue est un crochet, il a un bandeau sur l'œil, tout comme un pirate ! Tu dois m'attraper ce poisson ; je veux être aussi cool qu'un pirate ! De toute évidence, il se trouve dans l'océan... quelque part ! Sans blague !\n\n(Se trouve dans l'océan)",		"Quest_Clownfish": "J'ai vu ce poisson orange et coloré près de l'océan, il avait l'air paniqué comme s'il cherchait un parent ! Va l'attraper et peut-être qu'un autre viendra aussi le chercher désespérément !\n\n(Se trouve dans l'océan)",		"Quest_DemonicHellfish": "On dit en enfer que le roi de tous les démons serait un poisson ! Imaginez un peu le pouvoir absolu que j'aurais si tu me l'attrapais !\n\n(Se trouve dans les grottes)",		"Quest_Derpfish": "Je n'ai jamais vu créature plus effrayante que ces benêts de la jungle ! Heureusement que parfois, ils n'ont pas de pattes ! Ceux-ci vivent dans l'eau et sont bien moins terrifiants ! J'aimerais bien que tu m'en attrapes un pour que j'y goûte sans mourir de peur !\n\n(Se trouve à la surface de la jungle)",		"Quest_Fishron": "Une légende parle d'un être puissant nommé Dracosson ! C'est un mélange de cochon, de dragon et de POISSON ! On dit qu'il vit dans les lacs gelés souterrains des régions les plus froides du monde ! Je ne veux pas y aller ; c'est TOI qui l'attraperas. Et tu as intérêt de la rapporter ! J'ai hâte de le voir !\n\n(Se trouve dans la toundra souterraine)",		"Quest_InfectedScabbardfish": "Un poisson très long qui ressemble à un fourreau d'épée nage dans les eaux troubles de la corruption ! On dirait de la pierre d'ébène ; ne te fais pas avoir ! Oui, toi. C'est toi qui va l'attraper, pas moi !\n\n(Se trouve dans la corruption)",		"Quest_Mudfish": "Attention où tu patauges dans les eaux de la jungle ! Pourquoi ? Non, je n'ai pas peur que tu te fasses dévorer par les piranhas. C'est juste que je ne veux pas que tu marches sur mon poisson préféré, le Vaseux ! J'aimerais bien que tu m'en rapportes un pour que je l'adopte !\n\n(Se trouve dans la jungle)",		"Quest_TropicalBarracuda": "Les piranhas et les requins sont moches ! Trop moches ! Sais-tu qu'il existe un très joli poisson ? Enfin, il peut quand même te croquer la tête. Je donnerai deux pièces de platine pour voir ça, d'ailleurs... Bref, j'aimerais que tu m'en attrapes un. Mais avant qu'il te croque la tête !\n\n(Se trouve à la surface de la jungle)",		"Quest_TundraTrout": "Te demandes-tu parfois pourquoi la surface des zones enneigées de {WorldName} ne gèlent jamais ? Pas moi. Par contre, les poissons gèlent ! Un poisson de glace serait une belle offrande au puissant et incroyable {Angler} ! Mon loyal sujet, rapporte-moi cette truite de la toundra au plus vite !\n\n(Se trouve à la surface de la toundra)",		"Quest_Dirtfish": "Le gros venait de mordre à l'hameçon quand un étrange zombie qui parle a émergé du lac de la forêt en répétant qu'il existait un poisson de terre « féroce » ! D'après lui, il peut asphyxier dix personnes comme lui, ou un truc du genre... Je le veux ! MAINTENANT !\n\n(Se trouve à la surface et dans le souterrain)",		"Quest_ScarabFish": "J'ai lu cette ancienne légende concernant un poisson qui ressemblerait à un scarabée magique ! C'est une sorte de coléoptère si tu préfères ! Où se trouve-t-il ? Où, d'après toi ? Dans le désert, bien sûr ! Ne me regarde pas comme ça... C'est vrai ! Il y a de l'eau là-bas ! J'aimerais y aller, mais je n'aime pas me faire picorer les yeux par les vautours. Alors... c'est toi qui vas y aller !\n\n(Se trouve dans le désert)",		"Quest_ScorpioFish": "Je suis sûr que quelqu'un, quelqu'un de très stupide, a essayé de te convaincre qu'il n'y avait pas d'eau dans le désert ! Cette personne avait complètement tort ! Il y a ce qu'on appelle une oasis, et c'est là qu'il y a de l'eau ! Devine ce qu'il se passe quand il y a de l'eau ?! Tout à fait, il y a des poissons ! Des poissons bizarres qui veulent piquer, pincer et faire tout plein de choses méchantes ! Un compagnon parfait en soi, et une mission sur mesure pour toi !\n\n(Se trouve dans le désert)",		"Quest_Slimefish": "Dans la forêt, les gelées sont vraiment dégoûtantes. Les Poigelées encore plus ! Je ne veux pas nager avec des gelées, alors sors-en une de l'eau pour moi !\n\n(Se trouve dans la forêt à la surface)"	},	"AnglerChatter": {		"Chatter_1": "Pourquoi {Bartender} ne veut pas me vendre de bière ? Je veux y goûter ! Quel ronchon !",		"Chatter_10": "Je n'ai ni maman ni papa, mais j'ai plein de poissons ! C'est presque pareil !",		"Chatter_2": "Quoiiiiiiiii ?! Ne vois-tu pas que je suis en train de pêcher ?",		"Chatter_3": "J'ai assez de poisson ! Je n'ai pas besoin de toi pour le moment !",		"Chatter_4": "Il n'y a pas de chef cuisinier dans {WorldName}, alors je dois faire cuire le poisson moi-même !",		"Chatter_5": "Hé ! Attention ! J'installe des pièges pour ma plus grosse farce de tous les temps ! Personne ne va la voir venir ! Ne dis rien !",		"Chatter_6": "Laisse un gamin te donner un conseil : ne mets pas ta langue sur un bloc de glace ! Oublie ce que je viens de dire, je veux te voir le faire !",		"Chatter_7": "As-tu déjà entendu parler d'un poisson qui aboie ? Pas moi, je voulais juste savoir !",		"Chatter_8": "{WorldName} est rempli des poissons les plus bizarres !",		"Chatter_9": "Je suis déprimé ! Il y a sûrement des poissons qui ont disparu avant ma naissance : ce n'est pas juste !"	},	"BartenderChatter": {		"Chatter_1": "Avec ça, on ne te mettra pas en bière ! T'as saisi ? Bière ? Non ?",		"Chatter_10": "Tu crois que {Steampunker} a un autre de ces pistolets ? Je connais une sorcière qui en voudrait un.",		"Chatter_11": "Pas étonnant que {Demolitionist} a tant d'accidents. T'imagines même pas la quantité de bière qu'il m'achète.",		"Chatter_12": "Normalement, je n'aime pas trop les gobelins, mais {GoblinTinkerer} semble être quelqu'un de bien.",		"Chatter_13": "{?Day}Quelqu'un sait par où est allée la dryade ?",		"Chatter_14": "{?!Day}C'est vraiment très calme par ici. Un peu trop...",		"Chatter_15": "{?!Day}Viens me voir et fais ton boulot.",		"Chatter_16": "{?BloodMoon}Tu sais, d'où je viens, une lune de sang est juste une excuse pour prendre l'air.",		"Chatter_17": "{?MoonLordDefeated}Le Seigneur de la lune, tu veux dire le Seigneur des Abysses ?",		"Chatter_18": "{?HardMode}Je connais un lavemancien qui aimerait vraiment cette pierre d'enfer dans le souterrain.",		"Chatter_19": "{?Homeless}Tu connais un bon endroit pour installer une boutique ? J'aimerais ouvrir un bar.",		"Chatter_2": "On dit que ta force est grande. Laisse-moi en être le juge.",		"Chatter_3": "D'où je viens, on ne sert que de la bière de racines...",		"Chatter_4": "C'est beaucoup mieux que de nettoyer cette table toute la journée.",		"Chatter_5": "La vie est un défi quand tu es naturellement meilleur que les autres.",		"Chatter_6": "Qu'est-ce que je fais ici...",		"Chatter_7": "Beaucoup de ténacité et une once de chance peuvent aller loin...",		"Chatter_8": "As-tu vu des Meburs par ici ?",		"Chatter_9": "{Dryad} a l'air sympa. Je devrais la ramener avec moi."	},	"BartenderHelpText": {		"Help_1": "Ce que tu dois d'abord connaitre, ce sont les artefacts spéciaux de défense que j'ai à vendre, mais uniquement si tu as des médailles de défenseur !",		"Help_10": "Si tu repousses l'invasion, tu recevras davantage de médailles de défenseur que tu peux m'apporter pour acheter des artefacts et autres récompenses spéciales !",		"Help_11": "J'ai aussi entendu dire que le pouvoir des artefacts peut être déverrouillé si tu arrives à vaincre l'armée de l'Ancien. Tu pourrais les utiliser quand tu le souhaites !",		"Help_2": "Tu peux utiliser ces artefacts pour créer des pièges et des tours défensives. Ceci consomme du mana d'Etheria, une énergie spéciale que seuls les membres de l'armée de l'Ancien peuvent laisser tomber !",		"Help_3": "Affronter l'armée de l'Ancien est assez simple. Ses membres sont attirés par le pouvoir des cristaux Eternia ; tu peux les utiliser pour les appâter.",		"Help_4": "Pour placer un cristal Eternia, tu dois en obtenir un, ainsi qu'un support pour le placer dessus. Il se trouve que je peux te les vendre !",		"Help_5": "Tu devras placer ton support de cristal Eternia dans une zone ouverte et plate. S'il y a des murs ou autre, tu pourrais avoir du mal à le protéger !",		"Help_6": "Une fois que ton support est installé, interagis avec en tenant un cristal Eternia et prépare-toi à combattre !",		"Help_7": "Bien entendu, tu ne peux pas laisser l'armée de l'Ancien détruire le cristal Eternia ! Ceci aurait des conséquences catastrophiques pour mon monde, Etheria !",		"Help_8": "Tu peux placer des défenses pour 10 points de mana d'Etheria. Une fois placé, le cristal libèrera du mana. Autrement, tu devras vaincre les ennemis pour en obtenir davantage.",		"Help_9": "Avec l'aide des défenses, tu devras repousser plusieurs vagues d'envahisseurs qui tentent de t'anéantir et de détruire le cristal Eternia !"	},	"BartenderNames": {		"Name_1": "Ted",		"Name_10": "Javahawk",		"Name_11": "Elandrian",		"Name_12": "Driscan",		"Name_13": "Iamisom",		"Name_14": "Blacksmith",		"Name_15": "Dani Moo",		"Name_16": "Paddy",		"Name_2": "Serveur",		"Name_3": "Jerry",		"Name_4": "Bill",		"Name_5": "Ernest",		"Name_6": "William",		"Name_7": "Dale",		"Name_8": "Bruce",		"Name_9": "Moe"	},	"CyborgChatter": {		"Chatter_1": "{Bartender} m'a dit que je lui rappelais une certaine « EV2 ». Je devrais peut-être la rencontrer."	},	"GoblinTinkererChatter": {		"Chatter_1": "Tu sais, ces gobelins d'Etheria ne ressemblent en rien à mon peuple. Ils sont vraiment bagarreurs... Enfin, mon peuple n'est pas beaucoup mieux..."	},	"GuideHelpText": {		"Help_1063": "Normalement, j'essaierai de tout t'apprendre sur l'armée de l'Ancien, mais tu devrais plutôt demander à {Bartender}.",		"Help_1064": "Lorsque la lune est rouge, l'eau se transforme en une sorte de sang. Les créatures submergées deviennent grotesques et malveillantes."	},	"MechanicChatter": {		"Chatter_1": "{Bartender} m'a offert une bière de racines, je lui ai demandé de me la donner dans un verre carré."	},	"NurseChatter": {		"Chatter_1": "Je n'arrête pas de demander du vin, mais {Bartender} ne fait que me donner des chopes de bière."	},	"PirateChatter": {		"Chatter_1": "Enfin, nous avons un bar dans le coin ! Mon rhum est presque fini !"	},	"StylistChatter": {		"Chatter_1": "J'ai offert à {Bartender} une petite coupe gratuite, mais il a refusé. Enfin, j'aurais au moins pu travailler sur sa moustache !"	},	"AnglerQuestChatter": {		"Chatter_1": "Ouaaah ! Tu m'ennuies, genre, {AnglerCompletedQuestsCount} fois ! Si je n'avais pas de poisson cool à chaque fois, je serais vraiment en colère !",		"Chatter_2": "Tu sais que j'ai {AnglerCompletedQuestsCount} super poissons maintenant ?! C'est parce que comme coursier, tu fais plutôt du bon travail !"	},	"BestiaryGirlChatter": {		"Chatter_11": "Je ne sais pas comment je suis arrivée ici, mais c'est super cool.",		"Chatter_3": "Je ne sais peut-être pas trop de trucs, mais genre, je peux te parler de nature et de créatures et d'animaux et tout...",		"Chatter_4": "Mon grand frère m'appelle une lycanthrope. Ça veut dire que je suis moitié animal, moitié autre chose. Il sait de quoi il parle, il passe tout son temps dehors !",		"Chatter_5": "J'adore les animaux, mais, vraiment ! J'ai essayé de caresser un renard une fois, et il m'a mordue, et maintenant, je suis une renarde ! Cool !",		"Chatter_6": "Arrêêête de me tirer la queue, elle est vraiment réelle et genre... ça fait vraiment mal quand tu tires dessus !",		"Chatter_7": "Hein ?! Non, {Stylist} ne m'a pas teint les cheveux. C'est ma couleur naturelle ! Mais c'était, genre, marron foncé avant que je me fasse mordre.",		"Chatter_8": "Oh, CES oreilles ? Haha, vraiment top pour t'écouter, mon petit !",		"Chatter_9": "Une fois, au camp de créatures, je me suis réveillée et tout était sens dessus dessous ! Genre, comment j'ai réussi à dormir quand tout ça s'est produit !?",		"Chatter_1": "Moi aussi, je collectionnais des créatures autrefois, et puis j'ai reçu une morsure d'un renard maudit au genou !",		"Chatter_10": "Ouah, genre, je n'ai jamais vu de pleine lune. Bizarrement, c'est comme si je perdais conscience à chaque fois !",		"Chatter_2": "{?Eclipse}Genre, ouah, j'ai l'impression d'aller de pair avec ces créatures rampantes tueuses tout autour. Heureusement que je ne suis pas si stupide."	},	"BestiaryGirlLycantropeChatter": {		"Chatter_1": "Grrr ! Ne. T'approche. PAS !",		"Chatter_2": "Raaah ! Roo! Danger. Moi. Wraaah !"	},	"BestiaryGirlNames": {		"Name_1": "Maria",		"Name_10": "Robyn",		"Name_11": "Arien",		"Name_12": "Jane",		"Name_13": "Bindi",		"Name_14": "Dian",		"Name_15": "Lori",		"Name_16": "Mardy",		"Name_17": "Mollie",		"Name_18": "Lizzy",		"Name_19": "Daphne",		"Name_2": "MacKenzie",		"Name_20": "Ellen",		"Name_3": "Azaria",		"Name_4": "Juanita",		"Name_5": "Astra",		"Name_6": "Hayley",		"Name_7": "Becca",		"Name_8": "Veronica",		"Name_9": "Tia"	},	"BunnyChatter": {		"Chatter_1": "*Bruits de lapin*",		"Chatter_2": "*Bruits de lapin*"	},	"BunnyNames_Angora": {		"Babs": "Babs",		"BigB": "Big B",		"Breadbuns": "Petit lapin-pain",		"Donald": "Donald",		"Fluffy": "Pinpin",		"Greg": "Greg",		"Loaf": "Gâteau",		"Maximus": "Maximus",		"Muffin": "Muffin",		"Pom": "Pom"	},	"BunnyNames_Dutch": {		"Domino": "Domino",		"Kaguya": "Kaguya",		"Mono": "Mono",		"Olaf": "Olaf",		"Oreo": "Oreo",		"Orin": "Orin",		"Oz": "Oz",		"Panda": "Panda",		"Pow": "Pow",		"Yang": "Yang",		"Yin": "Yin"	},	"BunnyNames_Flemish": {		"Cinnabun": "Cannelle",		"Daisy": "Daisy",		"Dusty": "Dusty",		"Hazel": "Noisette",		"Honeycomb": "Honey",		"Jazz": "Jazz",		"Loki": "Loki",		"Peter": "Peter",		"Russell": "Russell",		"Sunflower": "Tournesol",		"Thumper": "Tapeur",		"Toby": "Toby"	},	"BunnyNames_Lop": {		"Boof": "Boof",		"Bunbun": "Bunbun",		"Caerbannog": "Caerbannog",		"Dandy": "Dandy",		"Flappie": "Flappie",		"Flops": "Flops",		"Lola": "Lola",		"Max": "Max",		"Mochi": "Mochi",		"Puff": "Puff",		"Tyler": "Tyler",		"Veidra": "Veidra",		"Youp": "Youp"	},	"BunnyNames_Silver": {		"Bugz": "Bugz",		"Bunnykins": "Bunnykins",		"Bunstar": "Bunstar",		"Buster": "Buster",		"Chrome": "Chrome",		"Crystal": "Cristal",		"Dustbunny": "Mouton",		"Dusty": "Dusty",		"Joshua": "Joshua",		"Lord": "Lord",		"Silvine": "Silvine",		"Vincent": "Vincent",		"Zach": "Zach"	},	"BunnyNames_White": {		"Alice": "Alice",		"Ben": "Ben",		"Bunnicula": "Lapicula",		"Donnie": "Donnie",		"Inaba": "Inaba",		"Lilia": "Lilia",		"Lily": "Lily",		"Lisette": "Lisette",		"Presto": "Presto",		"Roger": "Roger",		"Shion": "Shion",		"Shirayuki": "Shirayuki",		"Skippy": "Bobby"	},	"CatChatter": {		"Chatter_1": "Miaou !",		"Chatter_2": "Ronron...",		"Chatter_3": "Miarrrou !"	},	"CatNames_Black": {		"Arbus": "Arbus",		"Bella": "Bella",		"Damien": "Damien",		"Ember": "Braise",		"Figment": "Figment",		"Gargoyle": "Gargouille",		"George": "George",		"Jaspers": "Jaspers",		"Jiji": "Jiji",		"Lilith": "Lilith",		"Luna": "Luna",		"Magic": "Magic",		"Max": "Max",		"Misu": "Misu",		"Morgan": "Morgan",		"Night": "Nuit",		"Odin": "Odin",		"Rascal": "Fripon",		"Salem": "Salem",		"Snowball": "Snowball",		"Tonic": "Tonic",		"Violet": "Violette"	},	"CatNames_OrangeTabby": {		"Adol": "Adol",		"Bob": "Bob",		"Callie": "Callie",		"Caramel": "Caramel",		"Charlie": "Charlie",		"Critter": "Critter",		"Garfield": "Garfield",		"Hobbes": "Hobbes",		"Leo": "Leo",		"Linkle": "Linkle",		"Lux": "Lux",		"Rascal": "Fripon",		"Remy": "Remy",		"Sassy": "Sassy",		"Sunny": "Sunny",		"Tiger": "Tiger",		"Tigger": "Tigger",		"Tony": "Tony"	},	"CatNames_RussianBlue": {		"Alexi": "Alexi",		"Bubbles": "Bubbles",		"Cobalt": "Cobalt",		"Jocelyn": "Jocelyn",		"Lexi": "Lexi",		"Light": "Light",		"Lily": "Lily",		"Lucy": "Lucy",		"Momo": "Momo",		"Pete": "Pete",		"Prissy": "Prissy",		"Rion": "Rion",		"Ruby": "Ruby",		"Starlight": "Starlight",		"Tilly": "Tilly",		"Valery": "Valery"	},	"CatNames_Siamese": {		"Bandit": "Bandit",		"Callie": "Callie",		"Cleo": "Cleo",		"Goliath": "Goliath",		"Iris": "Iris",		"Nust": "Nust",		"Rainha": "Rainha",		"Sappho": "Sappho",		"Sekhmet": "Sekhmet",		"Socks": "Socks",		"Valerie": "Valerie",		"Zen": "Zen"	},	"CatNames_Silver": {		"Ange": "Ange",		"Blaze": "Blaze",		"Cloud": "Cloud",		"Cutie": "Cutie",		"Freya": "Freya",		"Kanako": "Kanako",		"Kelly": "Kelly",		"Kiva": "Kiva",		"Nana": "Nana",		"Polo": "Polo",		"Rebus": "Rebus",		"Renne": "Renne",		"Roo": "Roo",		"Sooty": "Sooty",		"Trudy": "Trudy"	},	"CatNames_White": {		"Angel": "Angel",		"Ater": "Ater",		"Belle": "Belle",		"Holly": "Holly",		"Ichibi": "Ichibi",		"Misty": "Misty",		"MrCat": "Mr. Cat",		"Reah": "Reah",		"Rory": "Rory",		"Sam": "Sam",		"Snowball": "Snowball",		"Snowdrop": "Snowdrop",		"Storm": "Storm",		"Vincent": "Vincent",		"Yuki": "Yuki"	},	"DogChatter": {		"Chatter_1": "Ouaf !",		"Chatter_2": "Aboie !",		"Chatter_3": "Ouaf ouaf !"	},	"DogNames_Beagle": {		"Ali": "Ali",		"Copper": "Cuivre",		"Darwin": "Darwin",		"Feena": "Feena",		"Fred": "Fred",		"Lieselotte": "Lieselotte",		"Milo": "Milo",		"Navi": "Navi",		"Odie": "Odie",		"Roxie": "Roxie",		"Wilma": "Wilma",		"Zelda": "Zelda"	},	"DogNames_Corgi": {		"Ammy": "Ammy",		"Astro": "Astro",		"Baxter": "Baxter",		"Bella": "Bella",		"Charles": "Charles",		"Elizabeth": "Elizabeth",		"Ellie": "Ellie",		"Estelle": "Estelle",		"Maya": "Maya",		"Oliver": "Oliver",		"Shino": "Shino",		"Titus": "Titus",		"Victoria": "Victoria",		"Yona": "Yona"	},	"DogNames_Dalmation": {		"Akane": "Akane",		"Aurora": "Aurora",		"Dotty": "Dotty",		"Firebug": "Firebug",		"Lucky": "Chance",		"Marshall": "Marshall",		"Mizore": "Mizore",		"Polka": "Polka",		"Pongo": "Pongo",		"Sapphire": "Sapphire",		"Splat": "Splat",		"Spot": "Spot",		"Suzy": "Suzy"	},	"DogNames_Husky": {		"Balto": "Balto",		"Bullet": "Bullet",		"Comet": "Comet",		"Dogi": "Dogi",		"Hachiko": "Hachiko",		"Indiana": "Indiana",		"Ingrid": "Ingrid",		"Kayla": "Kayla",		"Miska": "Miska",		"Rosalie": "Rosalie",		"Sasha": "Sasha",		"Sky": "Ciel",		"Snowdog": "Snowdog",		"Sven": "Sven",		"Toya": "Toya",		"Zoey": "Zoey"	},	"DogNames_Labrador": {		"Arthur": "Arthur",		"Bitsy": "Bitsy",		"Buddy": "Buddy",		"Calvin": "Calvin",		"Charlie": "Charlie",		"Daisy": "Daisy",		"John": "John",		"Kittie": "Kittie",		"Lucky": "Chance",		"Mike": "Mike",		"Monroe": "Monroe",		"Penny": "Penny",		"Puppy": "Chiot",		"Sparky": "Sparky",		"Trulte": "Trulte",		"Willow": "Willow",		"Pebbles": "Pebbles"	},	"DogNames_PitBull": {		"Bubba": "Bubba",		"Buster": "Buster",		"Chomps": "Chomps",		"Dexter": "Dexter",		"Doug": "Doug",		"Ginger": "Ginger",		"Jazzy": "Jazzy",		"Keith": "Keith",		"Kona": "Kona",		"Max": "Max",		"Rex": "Rex",		"Sampson": "Sampson",		"Spike": "Spike",		"Toshiro": "Toshiro"	},	"GolferChatter": {		"Chatter_9": "Dans ce jeu, seuls les perdants obtiennent un score élevé.",		"Chatter_1": "Je ne suis pas du genre à crier et piquer une crise quand ma balle atterrit dans l'eau. Je garde mon sang froid, je reste calme et concentré jusqu'au prochain coup.",		"Chatter_10": "Sur le green, il faut rester calme, ne pas parler trop « fore » !",		"Chatter_11": "{Armsdealer} a pris mes balles de golf pour des munitions de son mousquet plusieurs fois.",		"Chatter_12": "D'après {Dryad}, j'assassine beaucoup de mes amis quand je tonds la pelouse. Mais il me faut un fairway pour mon terrain !",		"Chatter_13": "Si tu atterris sur le green, utilise un putter ! Ne frappe pas tes balles trop fort quand tu es si près.",		"Chatter_14": "Ne cours pas après les dangers aquatiques, reste sur les fairways et les greens que tu connais.",		"Chatter_15": "{?BloodMoon}Les taches de sang sur mon club ? Tu n'as pas vu les zombies dehors ?! ",		"Chatter_16": "{?BloodMoon}Je ne sais pas ce qui est le plus terrifiant, une lune de sang ou ma sœur pendant une lune de sang !",		"Chatter_17": "{?Rain}Jouer au golf par ce temps ?! Oui, si tu veux faire ton swing avec un bâton brûlant géant !",		"Chatter_2": "Hein ? Tu manges QUOI au petit déjeuner ?",		"Chatter_3": "Oh, je te bloque le passage ? PAR-don.",		"Chatter_4": "Lèche ton doigt et lève la main pour évaluer le vent. Les balles de golf sont légères et facilement déviées par une brise.",		"Chatter_5": "Si le sable te donne des cauchemars, ton wedge sera ton attrape-rêves.",		"Chatter_6": "Je devrais vraiment me mettre à la pêche. Payer {Angler} pour récupérer mes balles dans l'eau vide mon porte-monnaie !",		"Chatter_7": "Pour frapper haut, frapper loin ou se débloquer ? Tout est dans le club. Choisis judicieusement !",		"Chatter_8": "Quand je t'ai proposé de sortir, je voulais dire les clubs, pas aller AU club."	},	"GolferNames": {		"Name_1": "Lion Pines",		"Name_2": "Gunner McLovin",		"Name_3": "Harry Madison",		"Name_4": "Arnie Palmfrond",		"Name_5": "Jake Nicklelisp",		"Name_6": "William",		"Name_7": "Billy Bones",		"Name_8": "Jim Mulligan"	},	"GolferQuestsChatterApprentice": {		"1": "Tu t'améliores ! Je n'ai plus peur de mourir.",		"2": "Tes swings sont médiocres. Loin du par, si j'ose dire.",		"3": "Tu es loin du niveau de championnat, mais tu feras l'affaire."	},	"GolferQuestsChatterJourneyman": {		"1": "Tu m'impressionnes. Statistiquement parlant, tu es au-dessus du reste !",		"2": "Tu fais du bon travail ! Est-ce que je devrais m'inquiéter ?",		"3": "Tes scores sont inférieurs au par. C'est une bonne chose !"	},	"GolferSpecialText": {		"Graveyard1": "Les cimetières me font flipper. Je n'aime pas m'entraîner à faire des swings au-dessus de mes proches.",		"Graveyard2": "Ne joue pas au golf dans un cimetière. L'herbe pousse trop bien et tout le terrain devient rough.",		"Rain1": "Jouer au golf sous la pluie, c'est moins amusant. Tout glisse !",		"Rain2": "Les dangers aquatiques sont plus importants quand il pleut, et c'est donc plus difficile d'atteindre le green.",		"Storm1": "Je ne crois pas, {PlayerName}.",		"Storm2": "C'est aussi probable d'être frappé par la foudre que de gagner au loto. Sortir avec un club en fer, c'est un ticket gagnant !",		"Windy1": "Ce vent complique vraiment le parcours.",		"Windy2": "Un grand vent ajoute de la difficulté à une partie de golf, mais, là, c'est plutôt excessif.",		"FirstMeeting1": "Merci de m'avoir sauvé. Si j'étais resté bloqué plus longtemps, j'aurais pu faire une insolation !",		"FirstMeeting2": "Ah, merci ! Je suis coincé dans ce bac à sable depuis des jours. Heureusement que les cactus contiennent de l'eau.",		"Party_1": "J'ai du mal à me concentrer sur ce swing à cause de cette fête bruyante.",		"Party_2": "J'ai fait un ace ! C'est une bonne raison de faire la fête. Je vais ranger mes clubs et prendre une margarita."	},	"GuideHelpTextSpecific": {		"Help_1159": "Si tu combines des lentilles à un autel carmin, tu pourrais trouver le moyen d'invoquer un monstre puissant. Mais attends que la nuit tombe avant de l'utiliser.",		"Help_1100": "Il paraît qu'une race d'hommes-lézards vit dans la jungle. Peut-être que tu attireras l'attention de l'un d'eux en abattant une bête de la jungle ?",		"Help_1101": "On dit qu'il existe une femme très douée pour combattre les forces que tu viens de libérer. En prouvant ta valeur, tu attireras peut-être son attention.",		"Help_1102": "Les machines ne sont pas si mal. Nous pourrions essayer d'en construire une si nous arrivions à trouver des armes explosives dans la jungle...",		"Help_1103": "J'ai rencontré une styliste un jour dans cette région. Elle est partie à l'aventure dans le souterrain et je ne l'ai plus revue. Je me demande ce qu'il lui est arrivé.",		"Help_1104": "Tu as déjà attrapé un poisson étrange dont tu ne savais pas quoi faire ? Il paraît qu'un pro de la pêche vit près de l'océan et qu'il est ravi d'acquérir ce genre de poissons...",		"Help_1105": "L'âme torturée en Enfer me dit quelque chose... As-tu essayé la poudre de purification sur lui ?",		"Help_1106": "Des pirates ont été aperçus près d'ici récemment. Si nous sympathisons avec l'un d'eux, tu crois qu'il nous montrera où il a enterré son trésor ?",		"Help_1107": "Il y a des plantes spéciales et d'autres ingrédients qui peuvent servir pour colorer les objets. Si tu en gardes sur toi, tu trouveras peut-être quelqu'un qui te montrera comment les utiliser.",		"Help_1108": "J'ai entendu parler de champignons luisants qui devenaient tellement gros à la surface qu'ils développaient une conscience. Je me demande si c'est vrai...",		"Help_1109": "On dit que le sable est une surface horrible pour jouer au golf. Aucun golfeur qui se respecte ne pourrait finir dans un désert... n'est-ce pas ?",		"Help_1110": "Les artistes aiment créer et les peintres aiment peindre. Si plus de personnes emménagent, nous aurons assez de maisons pour qu'un peintre vienne rafraîchir cet endroit !",		"Help_1111": "Beaucoup de gens ont emménagé récemment, non ? Avec un peu plus de monde, une fêtarde emménagera sûrement !",		"Help_1112": "Garde toujours un œil sur les inconnus dans le besoin ! On ne sait jamais quand tu rencontreras quelqu'un qui aura besoin d'aide.",		"Help_1113": "Si les marchandises de {Merchant} ne t'intéresse pas, un marchand ambulant vient souvent exposer des produits exotiques que tu pourrais préférer.",		"Help_1114": "Tous les monstres morts-vivants ne sont pas hostiles. Il paraît que l'un d'eux vend des marchandises au fond du souterrain.",		"Help_1115": "Ce monde est rempli de créatures fascinantes et dangereuses. Certains experts pourraient te récompenser si tu partages tes connaissances !",		"Help_1120": "Si tu trouves que les jours de pluie sont ennuyeux, attends de voir une pluie de gelées !",		"Help_1121": "C'est rare, mais il peut arriver que la lune occulte le soleil, ce qui fait venir plein de monstres terrifiants !",		"Help_1122": "Tu as déjà vu des éclaireurs gobelins en périphérie du monde ? Je me demande si une invasion se prépare...",		"Help_1123": "Je crois avoir vu une carte au trésor qui flottait dans l'océan un jour, mais un requin l'a mangée. Ça te dit d'essayer d'en trouver une ?",		"Help_1124": "J'ai vu des lumières clignotantes au loin dans le ciel. La vérité est ailleurs, tu peux me croire.",		"Help_1125": "As-tu déjà vu des lanternes magnifiques qui flottent dans le ciel ? Les gens de ce monde célèbrent tes victoires, en te souhaitant bonne chance.",		"Help_1130": "Si tu places une bouteille vide sur une table, tu peux l'utiliser pour fabriquer toutes sortes de potions géniales !",		"Help_1131": "Accroche toutes les bannières que tu obtiens après avoir vaincu les ennemis – celles-ci t'aideront à combattre ces créatures à l'avenir.",		"Help_1132": "Il fait vraiment froid dans le biome de neige, mais il contient également des trésors uniques. Ça vaut le coup d'y jeter un œil !",		"Help_1133": "Le souterrain du désert est constitué de tunnels de fourmilions remplis de fossiles rares et de nombreux dangers !",		"Help_1134": "Si tu trouves un biome de marbre, fais attention ! On dit que ces endroits sont peuplés de créatures redoutables !",		"Help_1135": "Dans les biomes de granite, la pierre en soi est une menace – elle s'anime souvent pour attaquer les intrus !",		"Help_1136": "Besoin de fabriquer quelque chose avec des minerais introuvables sur {WorldName} ? Essaie de pêcher des caisses ou de placer de la vase et de la gadoue dans l'extractinateur !",		"Help_1137": "Si tu as besoin de faire une pause entre tes aventures, il y a toujours un moment pour une bonne séance de pêche traditionnelle.",		"Help_1138": "En explorant le monde souterrain, tu pourrais rencontrer des fées aimables. Suis-les pour découvrir des trésors !",		"Help_1141": "La pierre carmin peut se purifier à l'aide de la poudre obtenue auprès d'une dryade. Elle peut aussi être détruite avec des explosifs.",		"Help_1142": "Essaie de ramasser de l'obsidienne, un matériau formé de la rencontre de l'eau et de la lave. Il protège contre la chaleur intense.",		"Help_1143": "Certains disent qu'il y a des ruches d'abeilles géantes enterrées sous la surface de la jungle. J'avoue que je ne refuserais pas un peu de miel.",		"Help_1144": "Tu as trouvé de vieux fossiles dans le désert ? Je me demande si c'est possible de les extraire de la roche.",		"Help_1145": "Il est temps de mettre à niveau ce vieux four ! Essaie de trouver une forge en enfer, c'est le seul moyen de fabriquer des lingots de pierre infernale.",		"Help_1146": "Tu as vu les vouivres qui disparaissaient dans les nuages ? Qu'est-ce que j'aimerais pouvoir voler comme ça...",		"Help_1147": "Essaie de combiner une forge d'enfer avec du minerai d'adamantite. Je parie que ça permet de fabriquer des objets vraiment solides !",		"Help_1148": "Essaie de combiner une forge d'enfer avec du minerai de titane. Je parie que ça permet de fabriquer des objets vraiment solides !",		"Help_1149": "Tu as trouvé un fruit rare qui pousse dans la jungle récemment ? Si tu le manges, il augmentera ta santé maximale !",		"Help_1150": "J'ai récemment entendu parler de bulbes roses luisants qui pousseraient dans la jungle. Si tu décides d'en cueillir un, prépare-toi pour n'importe quel effet.",		"Help_1151": "Cette clé que tu possèdes peut servir à ouvrir le temple caché dans la jungle. Est-ce que tu l'as trouvé ?",		"Help_1152": "Il paraît qu'il existe un temple scellé, caché au fond de la jungle. Je me demande comment on peut l'ouvrir ?",		"Help_1153": "Ça alors, cette clé est plutôt chouette ! Il paraît que ce genre de clés peuvent servir à obtenir un trésor rare dans le donjon !",		"Help_1154": "J'ai entendu parler d'un ver très étrange dans les champs souterrains de champignons. Je me demande s'il ferait un bon appât.",		"Help_1155": "D'anciennes prophéties parlent d'une façon d'invoquer les hordes monstrueuses d'Halloween avec des médaillons de citrouille.",		"Help_1156": "D'après les légendes, un cadeau maudit peut transformer les nuits les plus festives en une invasion d'horreurs !",		"Help_1157": "Il y a d'étranges personnes à capuches qui rôdent autour du donjon. Tu devrais peut-être aller voir ?",		"Help_1158": "D'où sortent tous ces piliers ?! Tu devrais faire le ménage autour d'eux en t'occupant de quelques monstres !",		"Help_1140": "Pour ta prochaine étape, tu devrais explorer les grottes du Carmin. Trouve et détruis tous les cœurs carmin sur ta route."	},	"SantaSpecialText": {		"Graveyard1": "Ho ho ho ! Regardez un peu cet endroit... est-ce que je suis arrivé deux mois trop tôt ?",		"Graveyard2": "Vous avez été sages ? Hmm, c'est étrange... tous ces gens ont été rayés de ma liste depuis un moment.",		"Rain1": "Tu as une torche ? Alors, est-ce que tu peux guider mon traîneau ce soir ?",		"Storm1": "Oh ho... ouah ! Voilà Tornade qui s'en va. Et Tonnerre qui le suit !",		"Windy1": "Ho Ho ! Mes rennes vont aller à la vitesse du son ce soir !",		"Party": "Allez, tu ne pensais pas vraiment que je ne célébrais que Noël, si ?"	},	"SkeletonMerchantSpecialText": {		"Graveyard1": "Tu penses peut-être que c'est un endroit parfait pour moi, mais non.",		"Graveyard2": "Comment suis-je arrivé ici ? Ce ne sont pas mes amis !",		"Rain1": "Là-haut ? Il paraît que c'est plutôt humide. Je ne veux pas que mes os se ramollissent...",		"Storm1": "La surface abonde de phénomènes météorologiques dévastateurs. Des os roussis n'iraient pas avec mon teint !",		"Windy1": "Le monde du ciel est agité et chaotique. J'aime que mes os restent joints !"	},	"SteampunkerSpecialText": {		"Graveyard1": "Mince alors ! Quel péquenaud a décidé de construire ici ?",		"Graveyard2": "Il n'y a ni sang ni vapeur dans cet endroit misérable.",		"Rain1": "La pluie est un couteau à double tranchant... Elle nous donne de l'eau pour la vapeur, mais rouille aussi notre équipement.",		"Rain2": "Ce déluge sanglant ! Je ne peux rien faire quand tout est mouillé comme ça !",		"Storm1": "De l'électricité ? Ne sois pas ridicule ! Rien ne bat la puissance de vapeur !",		"Storm2": "Tout ce que je bricole est en métal. Cette situation foudroyante devrait me faire repenser mes plans.",		"Windy1": "Ahh... une gorgée de thé pour profiter de la brise.",		"Windy2": "Oh, tout ce vent m'a inspiré pour un nouveau moteur à jet-packs !",		"Party": "Tout le monde dit aimer les gâteaux à étages, alors j'ai installé des cheminées dans le mien."	},	"TaxCollectorSpecialText": {		"Graveyard1": "La mort et les impôts, ce sont les seuls éléments certains dans la vie !",		"Graveyard2": "Les gens ici ne paient pas ! Ils pourraient aussi bien être morts ! Oh, ils le sont peut-être déjà.",		"Rain1": "Balivernes ! On essaie de me faire croire qu'on a vu un poisson marcher sur terre. Pour qui me prend-on ?",		"Rain2": "Pourquoi ne pleut-il pas des pièces d'or ? Il y a de l'eau partout ! Ça ne sert à rien !",		"Storm1": "Un orage merveilleux ! Un orage remarquable !",		"Storm2": "Je suis aussi grisé qu'un homme saoul ! J'adore ce temps !",		"Windy1": "On ne s'arrête pas de payer les impôts simplement parce que sa maison est emportée par le vent.",		"Windy2": "Bah ! Si ce vent continue, les gens vont perdre leurs possessions et arrêter de me payer !"	},	"TownNPCMood": {		"Content": "Je suis content.",		"DislikeBiome": "Je n'aime pas {BiomeName}.",		"DislikeCrowded": "Je n'aime pas toute cette foule.",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas {NPCName}.",		"FarFromHome": "Je suis trop loin de chez moi.",		"HateBiome": "Je déteste {BiomeName}.",		"HateCrowded": "Je déteste toute cette foule.",		"HateNPC": "Je déteste {NPCName}.",		"LikeBiome": "J'aime bien {BiomeName}.",		"LikeNPC": "J'aime bien {NPCName}.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore {NPCName}.",		"LoveSpace": "J'adore avoir tout cet espace.",		"NoHome": "Je déteste ne pas avoir de maison."	},	"TownNPCMoodBiomes": {		"Corruption": "la Corruption",		"Crimson": "le Carmin",		"Desert": "le Désert",		"Dungeon": "le Donjon",		"Forest": "la Forêt",		"Hallow": "le Sacré",		"Jungle": "la Jungle",		"NormalUnderground": "le Souterrain",		"Ocean": "l'Océan",		"Snow": "la Neige"	},	"TownNPCMood_BestiaryGirlTransformed": {		"Content": "Rrr... ça va.",		"DislikeBiome": "Grrrr... {BiomeName}. PAS SENTIR BON.",		"DislikeCrowded": "Graah ! TROP. GENS. Agace !",		"DislikeNPC": "{NPCName}.... ONDES. MAUVAISES. Grrl",		"FarFromHome": "Grrar... maison ! loin LOIN ! PISTE IMPOSSIBLE.",		"HateCrowded": "Grrrrr... FOULE. INSUPPORTE !",		"HateNPC": "Argh ! PAS {NPCName}. HAINE. FURIE. DÉGOÛT !!",		"LikeNPC": "{NPCName}. Rrr... BONNES. ONDES.",		"LoveNPC": "ADORE. BEAUCOUP... {NPCName}. Youpi !",		"LoveSpace": "Rrrrr... espace ouvert. BONHEUR.",		"NoHome": "GRAH ! Besoin MAISON ! MAINTENANT !",		"LikeBiome": "Dans {BiomeName}... Bien COURIR ! JOUER ! CHASSER ! Youpi !",		"HateBiome": "Gughhh. {BiomeName}... JE HAIS. MAUVAIS DÉCOR.",		"LoveBiome": "TERRITOIRE PRÉFÉRÉ... {BiomeName}. PLAISIR."	},	"BestiaryGirlSpecialText": {		"Graveyard1": "Mes instincts reprennent le dessus. Il faut vraiment que je sorte d'ici !",		"Graveyard2": "Bon, genre, cet endroit est vraiment glauque. Ça m'hérisse le poil !",		"Party": "Alors, euh, je ne peux pas porter ce chapeau. Désolée. Mais je reste pour la fête, pas de soucis !",		"Rain1": "Arrêêête ! Argh ! Pas toi, cette pluie trop naze.",		"Rain2": "Vraiment !? Je déteste être mouillée ! C'est dégoûtant.",		"Storm1": "Aaah ! Tu ne sais pas à quel point l'orage me fait mal. J'ai les oreilles sensibles.",		"Storm2": "C'est fini ? J'ai, genre, une peur irrationnelle des orages.",		"Windy1": "Quand je cours dans le vent, je me sens trop libre et sauvage. Tu devrais essayer !",		"Windy2": "Le vent souffle dans mon pelage, c'est complètement ouah."	},	"GolferQuestsChatterBeginner": {		"1": "Si tu continues à faire des swings comme ça, tu finiras par blesser quelqu'un... ou à te faire mal !",		"2": "Il va te falloir beaucoup d'entraînement, je te conseille de bien te protéger.",		"3": "Pauvre petit oiseau. Enfin, le canard, c'est délicieux, alors continue !"	},	"GolferQuestsChatterMaster": {		"1": "Tu es une divinité parmi les pauvres mortels ! Ton niveau de golf est spectaculaire !",		"2": "Si j'avais un trophée pour tes incroyables swings, je t'en donnerais dix !",		"3": "Quel niveau de jeu incroyable ! Tu es peut-être déjà au sommet, mais continue comme ça !"	},	"GuideChatter": {		"Chatter_1": "Je croyais que tu avais purifié {TaxCollector} ? Il est toujours aussi avare !",		"Chatter_2": "Je me demande pourquoi mon prédécesseur s'est enflammé spontanément. J'espère que ça ne va pas m'arriver..."	},	"TownNPCMood_Angler": {		"Content": "Je vais bien, maintenant, va me chercher un poisson !",		"DislikeBiome": "Tu t'es pris un coup sur la tête ? Euh, {BiomeName} n'a pas de poisson !",		"DislikeCrowded": "Je n'aime pas tous ces gens qui font peur à mes poissons, fais les partir !",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas {NPCName}.",		"FarFromHome": "J'ai oublié ma canne à pêche à la maison, et c'est trooop loin ! Zut !",		"HateBiome": "Hé, imbécile, les poissons ici, dans {BiomeName}, essaient tous de me tuer !",		"HateCrowded": "Je déteste tous ces étrangers, ils ont effrayé mes poissons !",		"HateNPC": "Je déteste {NPCName}, et quiconque me traite comme si j'étais un gamin !",		"LikeBiome": "Pourquoi est-ce que {BiomeName} est mon endroit préféré ? Il y a des tonnes de poissons cool, ha !",		"LikeNPC": "{NPCName} a une sorte d'expertise, contrairement à D'AUTRES personnes ! Ça me plaît !",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore la compagnie de {NPCName}.",		"LoveSpace": "Oui ! Je vais pouvoir être seul avec mes poissons !",		"NoHome": "Je suis un enfant, tu dois me donner un foyer ! T'es débile ou quoi ?!"	},	"TownNPCMood_ArmsDealer": {		"Content": "Je vais bien, merci !",		"DislikeBiome": "Oui, non, {BiomeName} me met vraiment mal à l'aise.",		"DislikeCrowded": "Chut, je crois qu'il y a des gens près d'ici, je n'aime pas faire mes affaires ici.",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas vraiment que {NPCName} soit sur mon territoire, tu sais ?",		"FarFromHome": "Je n'aime pas faire des affaires si loin de chez moi.",		"HateBiome": "Je déteste {BiomeName} – c'est moins drôle de chasser quand on est la proie !",		"HateCrowded": "Hé, je ne peux pas travailler quand on me regarde.",		"HateNPC": "J'aimerais VRAIMENT utiliser {NPCName} comme cible un de ces jours.",		"LikeBiome": "Tu sais, {BiomeName} est à l'écart et super pour les affaires, si tu vois ce que je veux dire.",		"LikeNPC": "Oui, j'aime bien {NPCName}, c'est une personne super cool.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Tu crois que {NPCName} s'intéresse un peu à moi ?",		"LoveSpace": "Voilà de quoi je veux parler : la vie privée !",		"NoHome": "Je n'ai nulle part où aller !"	},	"TownNPCMood_BestiaryGirl": {		"Content": "Je me sens bien, merci de demander !",		"DislikeBiome": "C'est, genre, bizarre d'avoir des instincts et tout, et {BiomeName} me donne vraiment envie de m'enfuir !",		"DislikeCrowded": "Je suis un peu anxieuse quand il y a trop de monde. Et, genre, ça ne me plaît pas.",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas la cruauté de {NPCName} !",		"FarFromHome": "J'ai un peu, euh, le mal du pays. Et je dois nourrir mes animaux !",		"HateBiome": "Genre, {BiomeName} empeste le genre de sorts que ce petit renard avait, celui qui m'a mordue !",		"HateCrowded": "Aah ! Je déteste me faire du souci pour tous ces gens !",		"HateNPC": "Je déteste vraiment ce que {NPCName} fait aux animaux !",		"LikeBiome": "J'adore les animaux, alors, naturellement {BiomeName} est, genre, le meilleur endroit de l'univers !",		"LikeNPC": "Bien sûr que j'aime bien {NPCName} ! C'est une personne que je connais, genre, depuis ma naissance !",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Je ne peux pas l'expliquer. J'ai comme un faible pour {NPCName}. C'est la queue, tu penses ?",		"LoveSpace": "J'adore avoir mon chez-moi ! C'est absolument génial !",		"NoHome": "Genre, je ne vais pas juste aller vivre dans une tanière. Il me faut une maison !"	},	"TownNPCMood_Clothier": {		"Content": "Et puis, qu'est-ce qui est normal ?",		"DislikeBiome": "Il n'y a juste pas assez de salles sombres dans {BiomeName}.",		"DislikeCrowded": "La population locale, c'est comme vivre avec un poids mort sur le dos.",		"DislikeNPC": "Bizarrement, être en compagnie de {NPCName} me met mal à l'aise.",		"FarFromHome": "C'est une procédure très pénible, produire une longue-vue pour chercher ma maison.",		"HateBiome": "Mon âme est déchirée ici dans {BiomeName}, car mon existence même lutte entre le bien et le mal.",		"HateCrowded": "Bondé, c'est bondé.",		"HateNPC": "Je déteste {NPCName} et je ne sais pas pourquoi.",		"LikeBiome": "Il faut le voir pour le croire, mais parfois les choses les plus agréables sont dans {BiomeName}",		"LikeNPC": "Je ne sais pas pourquoi exactement, mais je trouve que {NPCName} est une personne fascinante.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName} ? Je n'ai jamais rien vu d'aussi délicieux.",		"LoveSpace": "Je ne suis pas un homme populaire, mais je sais ce qu'est le calme.",		"NoHome": "Pas de maison du tout ? Je ne vais pas être victime d'abus criminels !"	},	"TownNPCMood_Cyborg": {		"Content": "Toutes les fonctions neurales semblent fonctionner normalement.",		"DislikeBiome": "La flore et la faune envahissent mon exosquelette synthétique : {BiomeName} est un lieu indésirable pour moi.",		"DislikeCrowded": "Trop de formes de vie différentes. J'ai des schémas neuronaux émotionnels négatifs.",		"DislikeNPC": "{NPCName} ne comprend pas mon existence, car cela dévie de la norme. Inhabituel. Le sentiment négatif est mutuel.",		"FarFromHome": "Je suis allé au-delà de la portée du signal de mon centre de données.",		"HateBiome": "Je détecte un nombre important de signatures vivantes hostiles dans {BiomeName}.",		"HateCrowded": "Limite de formes de vie dépassée. Fonctions neuronales surchargées. Traduction : je déteste ce qu'il se passe.",		"HateNPC": "Les fonctions de {NPCName}ne peuvent pas être analysées scientifiquement. Fonctions neuronales surchargées. Traduction : je déteste ce qu'il se passe.",		"LikeBiome": "Mes fonctions cybernétiques présentent une performance optimale dans le gradient de température de {BiomeName}. C'est un plus.",		"LikeNPC": "{NPCName} tente de me traiter favorablement comme tout autre humain. Il semble que ça me plaise.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore la compagnie de {NPCName}.",		"LoveSpace": "Zéro signe de vie à proximité détecté. C'est un coup de chance.",		"NoHome": "Erreur 404 : modalités de vie introuvables."	},	"TownNPCMood_DD2Bartender": {		"Content": "Je vis un rêve.",		"DislikeBiome": "Je ne suis pas fan de {BiomeName}, c'est amer.",		"DislikeCrowded": "Je ne sais pas si j'aime vivre à côté de tant de gens.",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas beaucoup {NPCName}, c'est une personne qui me donne la même impression que les éléments du mal d'Etheria.",		"FarFromHome": "Je vais retourner chez moi au cas où quelqu'un veut boire un verre ou deux.",		"HateBiome": "Est-ce une autre invasion ? Oh, c'est juste {BiomeName} – encore pire !",		"HateCrowded": "Je n'aime pas l'admettre, mais je n'aime pas les endroits bondés.",		"HateNPC": "La personnalité excentrique et narcissique de {NPCName} me donne envie de casser une table !",		"LikeBiome": "Ahh,{BiomeName}... Ça me plaît ici, ça a du caractère.",		"LikeNPC": "J'aime bien {NPCName}, ça montre bien qu'on ne peut pas toujours juger quelqu'un sur ses... origines.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName} boit beaucoup, j'adore !",		"LoveSpace": "Enfin un peu de tranquillité... en tant que barman, c'est un luxe !",		"NoHome": "Je ne me sens vraiment pas à ma place sans bar à essuyer."	},	"TownNPCMood_Demolitionist": {		"Content": "Eh bien, je ne suis pas d'humeur à exploser aujourd'hui !",		"DislikeBiome": "Je ne peux pas supporter {BiomeName}, mes mèches ne s'allument pas bien ici !",		"DislikeCrowded": "Je n'aime pas le nombre de gens ici, pour des raisons de sécurité, bien entendu...",		"DislikeNPC": "Je veux attacher {NPCName} à une roquette et voir ce qu'il se passe !",		"FarFromHome": "Il me faut plus de BOUM, je crois l'avoir laissé à la maison.",		"HateBiome": "Ça empeste la mort et la malveillance dans {BiomeName}, je veux faire des trous partout !",		"HateCrowded": "Il y a trop de monde ! Une petite erreur avec la dynamite et... le résultat ne leur plairait pas !",		"HateNPC": "Je déteste la compagnie de {NPCName}.",		"LikeBiome": "Les nains sont naturellement attirés par {BiomeName}, c'est dans notre sang !",		"LikeNPC": "{NPCName} est une personne que j'apprécie, et qui m'aide à charger la poudre à canon !",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore comment {NPCName} peut s'occuper d'un conteneur de boules de feu !",		"LoveSpace": "Ah, il n'y a personne – Je peux tester mes nouvelles bombes sans créer de cimetière !",		"NoHome": "Je n'ai nulle part où vivre, ai-je fait exploser ma dernière résidence ?"	},	"TownNPCMood_Dryad": {		"Content": "Tout est calme, ne chamboulez pas tout.",		"DislikeBiome": "Je n'aime pas beaucoup qu'il y ait si peu de vie dans {BiomeName}.",		"DislikeCrowded": "C'est moi ou cette zone est de plus en plus dense ? Je n'aime pas ce sentiment...",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas que {NPCName} ne montre aucun respect pour les autres êtres vivants.",		"FarFromHome": "Une fleur ne pousse pas bien si loin de ses racines !",		"HateBiome": "Ce qui m'entoure m'offense profondément – {BiomeName} est un ennemi mortel !",		"HateCrowded": "Tant de personnes à un seul endroit ? L'herbe est condamnée, je déteste ça !",		"HateNPC": "Je déteste les habitudes destructrices de {NPCName} envers la nature !",		"LikeBiome": "J'ai embrassé un arbre dans {BiomeName} et ça m'a plu.",		"LikeNPC": "J'aime que {NPCName} soit en harmonie avec chaque fibre de mon être !",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore la compagnie de {NPCName}.",		"LoveSpace": "La solitude est parfois agréable, ça donne l'espace nécessaire pour croître et respirer.",		"NoHome": "Toute la nature est mon chez-moi, mais une maison ne me ferait pas de mal."	},	"TownNPCMood_DyeTrader": {		"Content": "Moi ? Je vais bien, je vais bien.",		"DislikeBiome": "Oh non, {BiomeName} ne m'inspire pas, je n'aime pas, je n'aime pas.",		"DislikeCrowded": "Je n'aime vraiment pas la foule, à moins que ces gens soient là pour mes couleurs vives !",		"DislikeNPC": "Bonté divine, cette personne, {NPCName}, n'a aucun sens des couleurs ou du style, je n'aime pas ça.",		"FarFromHome": "Tu crois que je peux créer des couleurs vives si loin de ma boutique ? Pas moi !",		"HateBiome": "C'est dégoûtant, {BiomeName} draine la couleur de mes palettes !",		"HateCrowded": "Quand je ne travaille pas, je préfère être seul, oui ? Je déteste la foule !",		"HateNPC": "Je déteste vraiment la personne peu recommandable que {NPCName} peut être.",		"LikeBiome": "Ah, {BiomeName} est très bien, ça me rappelle mon village natal, j'aime beaucoup !",		"LikeNPC": "{NPCName} a l'œil pour l'intensité des couleurs et les affaires, j'aime beaucoup, oui ?",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore la compagnie de {NPCName}.",		"LoveSpace": "Oh, cet endroit est assez calme pour dormir comme un sultan !",		"NoHome": "Non, non, ça ne va pas aller, il me faut un endroit à moi."	},	"TownNPCMood_GoblinTinkerer": {		"Content": "Les sentiments sont actuellement nominaux.",		"DislikeBiome": "Je n'aime pas {BiomeName}, c'est rempli de pestes bruyantes et agaçantes qui m'empêchent de travailler !",		"DislikeCrowded": "Il semble qu'il y ait un nombre désagréable d'humains qui se réunissent autour de moi, hm ?",		"DislikeNPC": "Je détecte des ondes inquiétantes provenant de {NPCName}, comme s'il y avait des secrets maléfiques. Je n'aime pas cette impression.",		"FarFromHome": "Je veux travailler sur ma nouvelle invention, mais ma maison est tout là-bas !",		"HateBiome": "Je déteste {BiomeName}, je ne peux pas fusionner ces bibelots en un seul élément si je lutte pour rester comme ça !",		"HateCrowded": "Cette foule me rappelle des mauvais souvenirs de camps de guerre de gobelins, je le déteste.",		"HateNPC": "Je déteste vraiment comment {NPCName} m'a humilié, tout ça parce que les gobelins mâles ne peuvent pas se faire pousser de vrais cheveux !",		"LikeBiome": "Ahh, {BiomeName} est agréable, c'est un endroit calme pour construire plus de gadgets. Super top !",		"LikeNPC": "{NPCName} comprend que c'est amusant de mélanger les choses, je respecte ça !",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName} fait mal-fonctionner mon centre cardiaque, il semble que la sensation me plaise !",		"LoveSpace": "Parfait, le manque de voisins agaçants répond parfaitement à mes besoins.",		"NoHome": "Les gobelins n'ont normalement pas besoin de belles maisons, mais je ne suis pas un gobelin normal."	},	"TownNPCMood_Golfer": {		"Content": "Je vais bien !",		"DislikeBiome": "Dis-moi, comment suis-je censé jouer au golf dans un endroit comme {BiomeName} ?",		"DislikeCrowded": "Le golf est un sport qui s'apprécie en solo. Je n'aime pas que ma vie soit différente.",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas la compagnie de {NPCName}. Je me sens mal à l'aise.",		"FarFromHome": "Je crois que je me suis trop éloigné du parcours. Ce n'est pas intelligent.",		"HateBiome": "Je pense que c'est particulièrement imprudent de s'attarder dans un endroit comme {BiomeName}.",		"HateCrowded": "Je n'aime pas l'admettre, mais je déteste la circulation piétonne ici.",		"HateNPC": "Je déteste l'attitude vorace de {NPCName}. Ce n'est vraiment pas nécessaire dans un monde comme celui-ci.",		"LikeBiome": "J'aime bien {BiomeName}. Il y a toutes les fonctionnalités nécessaires pour le golf.",		"LikeNPC": "C'est toujours divertissant de passer du temps avec {NPCName}. C'est quelqu'un de bien.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Opinion non populaire : j'aime bien la compagnie de {NPCName}. Je peux récupérer mes balles dans les obstacles d'eau !",		"LoveSpace": "Rien de mieux que tout cet espace pour soi.",		"NoHome": "J'ai besoin d'un endroit où accrocher mes clubs."	},	"TownNPCMood_Guide": {		"Content": "Je me sens plutôt bien.",		"DislikeBiome": "Je n'aime pas vraiment {BiomeName}. Il y a peu de chose à accomplir.",		"DislikeCrowded": "Je suis un esprit libre. Je n'aime pas avoir tant de personnes si près de moi.",		"DislikeNPC": "{NPCName} m'hérisse le poil. Peut-être que c'est ses vêtements étranges ?",		"FarFromHome": "Je semble être loin de chez moi.",		"HateBiome": "Je déteste {BiomeName}, les terreurs qu'il y a ici peuvent déchiqueter une personne en un clin d'œil.",		"HateCrowded": "Je déteste la foule. Je préfère un monde ouvert !",		"HateNPC": "Je déteste la compagnie de {NPCName}. Le monde est parfait comme il est !",		"LikeBiome": "J'aime bien me promener dans {BiomeName}. Ça me plaît ici.",		"LikeNPC": "J'aime beaucoup {NPCName}, nous avons beaucoup de choses en commun.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore la compagnie de {NPCName}.",		"LoveSpace": "Obtenir cet espace rien que pour moi... J'apprécie vraiment.",		"NoHome": "J'ai l'habitude de ne pas avoir de chez-moi, mais ça ne me gênerait pas d'en avoir un."	},	"TownNPCMood_Mechanic": {		"Content": "Tout fonctionne bien – oh, moi ? Oui, je vais bien !",		"DislikeBiome": "Je n'aime pas {BiomeName}, ça me rappelle une expérience traumatisante !",		"DislikeCrowded": "Les lumières qui clignotent m'agacent. Il y a une charge sur le réseau ?",		"DislikeNPC": "Je n'apprécie pas que {NPCName} refuse de me laisser tranquille !",		"FarFromHome": "Oh, apparemment, je n'ai pas de réseau ! Hmm.",		"HateBiome": "Je me sens extrêmement mal à l'aise dans {BiomeName}, comme si des yeux terrifiants m'observaient sans cesse.",		"HateCrowded": "Je vais avoir besoin d'une plus grosse source d'alimentation pour TOUS ces gens, je déteste ça !",		"HateNPC": "Je déteste le fait que {NPCName} ne sache pas comment traiter une femme correctement !",		"LikeBiome": "J'aime bien {BiomeName}, les machines ne chauffent pas ici et le flux d'énergie est suffisant.",		"LikeNPC": "J'ai l'impression de comprendre {NPCName} mieux que personne.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Umm...{NPCName} me fait battre le cœur plus vite, je dois me faire examiner !",		"LoveSpace": "Parfait, il n'y a personne qui gêne la construction d'infrastructures.",		"NoHome": "J'ai besoin d'une sorte de structure pour faire passer ces câbles."	},	"TownNPCMood_Merchant": {		"Content": "J'ai un sentiment de réussite ! Tu veux acheter quelque chose ?",		"DislikeBiome": "Hmm, {BiomeName} est un endroit terrible pour les affaires, ça ne me plaît pas.",		"DislikeCrowded": "Le nombre de voisins me met un peu mal à l'aise.",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas {NPCName}, c'est une personne trop radine pour m'acheter quoi que ce soit.",		"FarFromHome": "Mince, je dois retrouver ma marchandise !",		"HateBiome": "Je ne pense pas pouvoir vendre mes articles aux monstres dans {BiomeName} !",		"HateCrowded": "Je déteste que les gens restent là à regarder sans rien acheter !",		"HateNPC": "Je déteste la terrible personnalité de {NPCName} !",		"LikeBiome": "J'aime bien le paysage dans {BiomeName}, une bonne vue attire les clients !",		"LikeNPC": "{NPCName} gagne beaucoup d'argent, j'aime bien les comptes bien fournis.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore la compagnie de {NPCName}.",		"LoveSpace": "C'est agréable d'avoir cette intimité pour stocker mes marchandises.",		"NoHome": "Je n'ai nulle part où installer une boutique."	},	"TownNPCMood_Nurse": {		"Content": "Mes signes vitaux sont normaux, si c'est ce que tu veux savoir.",		"DislikeBiome": "Beurk, je n'aime pas la prédisposition de {BiomeName} pour les maladies.",		"DislikeCrowded": "Hé, je n'aime pas le manque de distanciation physique ici.",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas beaucoup {NPCName}, je me sens mal à l'aise en sa présence.",		"FarFromHome": "Je suis TROP LOIN de ma maison, je déteste marcher comme ça.",		"HateBiome": "Beurk, {BiomeName} est extrêmement putride et sale, ça me donne la nausée !",		"HateCrowded": "ARGH, ça m'insupporte le manque d'hygiène quand on entasse tant de monde dans un endroit !",		"HateNPC": "Oh, je déteste traiter {NPCName}, super difficile !",		"LikeBiome": "J'aime bien {BiomeName}, c'est un endroit magnifique pour l'exercice quotidien.",		"LikeNPC": "{NPCName} est une personne intelligente et marrante.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Quoi ? {NPCName} ? Je n'ai pas de faible ! Non ! Tais-toi !",		"LoveSpace": "Ces logements sont fantastiques, j'adore tout cet espace personnel.",		"NoHome": "Pft, ne pas avoir une vraie maison me met VRAIMENT de mauvaise humeur."	},	"TownNPCMood_Painter": {		"Content": "Oui, je suis peut-être de bonne humeur. Et alors ?",		"DislikeBiome": "Pourquoi je n'aime pas {BiomeName} ? Parce que c'est ennuyeux. Vert ? Marron ? C'est tout ?",		"DislikeCrowded": "Je n'aime pas tous ces gens qui font du bruit quand je peins.",		"DislikeNPC": "{NPCName} est juste trop fade pour moi, je n'aime pas être associé aux types ennuyeux.",		"FarFromHome": "Il me faut plus de peinture, mais mon appartement est trop loin, oui ?",		"HateBiome": "Ouah, {BiomeName} est dégoûtant, sors-moi de là !",		"HateCrowded": "Je déteste la foule bruyante, quand vais-je avoir le calme ?",		"HateNPC": "Je déteste la compagnie de {NPCName}.",		"LikeBiome": "Il y a de nombreux ingrédients pour mélanger la nouvelle peinture dans {BiomeName}, et la belle vue ne fait pas de mal non plus !",		"LikeNPC": "{NPCName} et moi aimons la même nuance de rose ! C'est le début d'une belle amitié !",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'aimerais vraiment peindre {NPCName}... pour ses couleurs vives, bien entendu !",		"LoveSpace": "Cet espace de vie serein me donne tout le calme qu'il me faut pour ma peinture murale.",		"NoHome": "J'ai nulle part où aller !"	},	"TownNPCMood_PartyGirl": {		"Content": "Je suis dans ma plus grande forme festive !",		"DislikeBiome": "Oh, c'est si terne dans {BiomeName}. Comment faire la fête dans un endroit comme ça ?",		"DislikeCrowded": "Il y a plein de gens autour de moi, mais ça ne me plaît pas que personne ne fasse la fête !",		"DislikeNPC": "Il y a vraiment des rabat-joie parfois, comme {NPCName}.",		"FarFromHome": "Mes petits cadeaux pour les invités ! Je les ai oubliés à la maison, mais c'est loin !",		"HateBiome": "Zut, {BiomeName} est en train de tuer mon humeur festive.",		"HateCrowded": "Ouah, il y a tellement de gens ici, je déteste qu'ils ne soient pas là pour une fête.",		"HateNPC": "Je déteste comment {NPCName} essaie toujours de mettre fin à mes afters. Toujours à se plaindre !",		"LikeBiome": "Pourquoi j'aime {BiomeName} ? Parce qu'il y a des ARCS-EN-CIEL !",		"LikeNPC": "J'adore le style de fête de {NPCName}.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore comment {NPCName} m'éblouit dans mes fêtes.",		"LoveSpace": "C'est tout à moi ? Je vais devoir organiser la PLUS GROSSE fête... pour moi-même !",		"NoHome": "Je suis prête à faire la fête, mais je n'ai pas de maison pour l'after."	},	"TownNPCMood_Pirate": {		"Content": "Yarr. Je suis en super forme !",		"DislikeBiome": "Argh, {BiomeName} est un peu trop serré pour mon style, écrevisse de rempart !",		"DislikeCrowded": "Halte-là ! Trop de marins d'eau douce sur mon navire, ça m'irrite.",		"DislikeNPC": "Tu sais que j'aime pas que {NPCName} essaie de m'tailler la barbe, j'ai coupé des gorges pour moins que ça !",		"FarFromHome": "Ma paillasse et mon rhum m'appellent à la maison.",		"HateBiome": "Arr, {BiomeName} est le territoire sec le plus horrible que j'aie jamais traversé !",		"HateCrowded": "Toi non plus ça te plaît pas l'odeur de mutinerie ? Trop de coquins qui s'approchent de ma loge.",		"HateNPC": "Je veux jeter {NPCName} par-dessus bord, vieux loup de mer ! J'aime pas les mignardises et cette odeur infecte !",		"LikeBiome": "C'est bien ça, matelot, {BiomeName} est mon chez-moi !",		"LikeNPC": "Har har ! Ça me plaît comment {NPCName} apporte le meilleur rhum.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveSpace": "C'est comme si j'avais mon galion à moi, matelot !",		"NoHome": "La pleine mer, c'est ma vraie maison, mais si je m'enclave un bout de temps... il me faut un abri."	},	"TownNPCMood_SantaClaus": {		"Content": "Je suis guilleret !",		"DislikeBiome": "Je n'aime pas {BiomeName}.",		"DislikeCrowded": "Je préfère travailler seul, juste en présence de mes elfes. Je n'aime pas les distractions !",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas la compagnie de {NPCName}.",		"FarFromHome": "Bonjour ! Je suis loin de ma maison temporaire !",		"HateBiome": "Je t'ajoute à la liste des vilains enfants pour m'avoir amené dans cet horrible endroit qu'est {BiomeName}.",		"HateCrowded": "C'est une sacré foule, et personne n'a été sage cette année. Je déteste porter cette hotte de charbon !",		"HateNPC": "Je déteste quand les gens ne croient pas que j'existe ! Par exemple, {NPCName}, la personne la moins sage que je connaisse !",		"LikeBiome": "J'aime bien {BiomeName}.",		"LikeNPC": "J'aime la compagnie de {NPCName}.",		"LoveBiome": "J'adore cet endroit ! Ça te surprend ? Qui aurait pu croire que {BiomeName} me plairait ?",		"LoveNPC": "J'adore la compagnie de {NPCName}.",		"LoveSpace": "Ho ho ho ! C'est juste moi et mes elfes, un endroit parfait pour mon atelier.",		"NoHome": "Je ne peux pas juste retourner au pôle Nord quand ça me chante, ho ho ho ! Tu penses pouvoir me trouver une maison temporaire ?"	},	"TownNPCMood_Steampunker": {		"Content": "Tout va bien.",		"DislikeBiome": "Le massif et le désordre de {BiomeName} me font vraiment grincer des dents !",		"DislikeCrowded": "J'aime pas trop être entourée de gens.",		"DislikeNPC": "{NPCName} est trop mystique. Ça me plaît pas trop.",		"FarFromHome": "Je suis un peu loin de chez moi et j'ai oublié mon satané moteur !",		"HateBiome": "Vraiment, {BiomeName} est un endroit grossier et laid - sans parler des dangers !",		"HateCrowded": "Oi, Je déteste absolument les lieux bondés !",		"HateNPC": "Je déteste être près de {NPCName}.",		"LikeBiome": "Je préfère les grands espaces ouverts ici, dans {BiomeName}, c'est parfait pour les petits tours en jet-packs !",		"LikeNPC": "{NPCName} est assez agréable et m'aide à retoucher mes inventions.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore comment {NPCName} est unique, c'est une personne super intéressante, remarquable !",		"LoveSpace": "Il y a beaucoup de place pour moi et mes machines à vapeur !",		"NoHome": "Un appartement pour attendre serait pratique."	},	"TownNPCMood_Stylist": {		"Content": "Je me sens fraîche et dispose aujourd'hui.",		"DislikeBiome": "Euh, ça ne me plaît pas ici, dans {BiomeName}, comment montrer ses cheveux quand il fait si froid ?",		"DislikeCrowded": "Est-ce que j'entends des araignées ? Oh, c'est juste des voisins bruyants, je n'aime pas ça.",		"DislikeNPC": "J'ai essayé de faire quelque chose pour {NPCName}, mais je me suis fait grossièrement rejetée, je n'aime pas les gens bornés !",		"FarFromHome": "Je suis trop loin de mes outils...",		"HateBiome": "Argh, {BiomeName} fait vraiment du mal à mes cheveux !",		"HateCrowded": "Je ne peux absolument pas supporter autant de gens qui vivent autour de moi, je ne peux pas me concentrer.",		"HateNPC": "Je déteste {NPCName}, comment est-ce possible de ne PAS pouvoir faire pousser ses cheveux ?",		"LikeBiome": "C'est une atmosphère agréable et calme pour couper les cheveux dans {BiomeName}.",		"LikeNPC": "{NPCName} a un côté fort est mystérieux, ça me plaît.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName} est d'une beauté... si exotique... Je crois que je suis amoureuse...",		"LoveSpace": "Formidable, je peux rester seule et étudier ma technique sans interruption.",		"NoHome": "Désolée, je ne peux pas coiffer sans lieu où installer ma station."	},	"TownNPCMood_TaxCollector": {		"Content": "Quoi ? Je SUIS de bonne humeur.",		"DislikeBiome": "Quel genre d'endroit agaçant est {BiomeName} ? Balivernes, je te le dis !",		"DislikeCrowded": "Je te ferais savoir que je n'aime pas les voisins !",		"DislikeNPC": "{NPCName} fait juste trop de bruit, que toute cette clique s'en aille !",		"FarFromHome": "Bah ! J'essaie de rentrer chez moi pour compter mon argent. Du balai !",		"HateBiome": "Même pour mes standards, {BiomeName} est plus que misérable ! Bah !",		"HateCrowded": "Va dire à tous ces misérables pique-assiette de déguerpir, je déteste la foule.",		"HateNPC": "L'existence même de {NPCName} m'insupporte ! Quel genre de dingue donne des trucs gratuits ?",		"LikeBiome": "Vivre dans {BiomeName} force les gens à rester chez eux et à me laisser tranquille. Je trouve ça agréable.",		"LikeNPC": "Les gens exubérants ont tendance à me donner la migraine, mais bizarrement, j'aime bien {NPCName}. Je dois perdre la tête !",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'admire énormément {NPCName}. Quiconque connaît la vraie valeur de l'argent obtient mon plus grand respect !",		"LoveSpace": "Enfin, l'isolement de ces misérables paysans !",		"NoHome": "Comment se fait-il qu'un homme riche comme moi n'ait pas de maison ? C'est scandaleux !"	},	"TownNPCMood_Truffle": {		"Content": "Je suis plutôt content, vu la situation.",		"DislikeBiome": "Je n'aime pas {BiomeName}.",		"DislikeCrowded": "Je n'aime pas cette angoisse que je ressens quand les gens se réunissent autour de moi.",		"DislikeNPC": "{NPCName} a essayé de me manger tellement de fois, même une fois où toute son humanité avait disparu ! Évidemment que ça ne m'a pas plu.",		"FarFromHome": "Je ne suis pas à l'aise quand je suis si loin de chez moi.",		"HateBiome": "Je ne suis pas de {BiomeName}, je n'y survivrais pas !",		"HateCrowded": "Je déteste cette situation... Trop de gens... Je ne vais pas me faire manger, n'est-ce pas ?",		"HateNPC": "{NPCName} a essayé de me mettre dans une casserole remplie d'autres ingrédients inhabituels. Je n'aime pas ça.",		"LikeBiome": "Je me sens comme chez moi, comme si j'étais celui qui a le biome de {BiomeName}.",		"LikeNPC": "{NPCName} me traite avec respect, comme si je faisais vraiment partie de la nature. Je ne sais pas quoi en penser, à part que j'aime bien.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore que {NPCName} puisse me parler sans mystérieusement avoir faim d'un coup.",		"LoveSpace": "J'adore avoir autant d'espace pour moi. Qu'est-ce qu'il y a de si drôle ?",		"NoHome": "J'ai besoin d'un endroit où je me sente en sécurité et bienvenu."	},	"TownNPCMood_WitchDoctor": {		"Content": "Je suis l'incarnation du contentement.",		"DislikeBiome": "La magie de {BiomeName} se trouve dans l'oppression, pas dans la pureté, mon cœur est mon âme sont enragés.",		"DislikeCrowded": "La proximité d'autres personnes perturbe mon amulette et mon confort.",		"DislikeNPC": "Je n'aime pas les pratiques de {NPCName}. La vraie guérison ne peut pas venir du métal et du verre.",		"FarFromHome": "Je me suis beaucoup éloigné de mon lieu de tranquillité.",		"HateBiome": "Je sens un mal sombre qui infiltre le territoire et toutes les créatures vivantes dans {BiomeName}.",		"HateCrowded": "Trop d'humains se rassemblent trop près, développant de la malice dans mon âme.",		"HateNPC": "La fureur emplit mon être tandis que des abominations sortent de la terre souillée – je parle de {NPCName}.",		"LikeBiome": "Je ne peux pas m'imaginer exister ailleurs, {BiomeName} est le centre des esprits vaudou.",		"LikeNPC": "{NPCName} est une âme sœur de la nature, mon âme est en paix en sa présence.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore la compagnie de {NPCName}.",		"LoveSpace": "Une énergie intense circule sans entraves provenant de la présence voisine, c'est très agréable.",		"NoHome": "Une hutte suffirait. Tout mon voisinage n'accepte pas la tranquillité."	},	"TownNPCMood_Wizard": {		"Content": "Je me sens magique.",		"DislikeBiome": "Je n'aime pas {BiomeName}, la magie ne circule pas bien dans un endroit comme ça.",		"DislikeCrowded": "Est-ce que ces gens bruyants peuvent s'éloigner ? Non ? D'accord.",		"DislikeNPC": "{NPCName} s'essaie à des choses qui ne devraient pas être perturbées, et ça ne me plaît pas.",		"FarFromHome": "J'aurais juré que ma maison était quelque part par ici...",		"HateBiome": "L'abomination qu'est {BiomeName} me perturbe, comme la forme la plus noire de magie.",		"HateCrowded": "Ce surpeuplement commence à saper ma magie ! Je crois.",		"HateNPC": "Ce personnage détestable, {NPCName}, est une abomination complète et totale de la magie !",		"LikeBiome": "Comment ne pas aimer {BiomeName} ? Il contient des licornes et des arcs-en-ciel.",		"LikeNPC": "{NPCName} et moi avons un long passé, j'apprécie la sagesse mutuelle.",		"LoveBiome": "J'adore {BiomeName}.",		"LoveNPC": "J'adore avoir tant de choses à discuter avec {NPCName}.",		"LoveSpace": "Ça me rappelle le bon vieux temps, à s'exercer à la magie dans une tour au milieu de nulle part !",		"NoHome": "Où est ma maison ? Où suis-je ? Qui es-tu ? Qui suis-je ?"	} } ]], mw.text.JSON_PRESERVE_KEYS)