NPCs/cs


 * Pro zobrazení kompletního seznamu jmen NPC přejděte zde – jména NPC.

NPC (z anglického Non-Playable Character; česky nehratelná postava) je přátelská postava s „umělou inteligencí“, která poskytuje hráči určitý servis. Většina NPC jsou obchodníci, prodávající hráči předměty výměnou za jistý obnos mincí. Tyto NPC také dokáži předměty od hráče vykupovat, opět výměnou za mince. Interakci lze vyvolat pravým kliknutím myši, pokud je postava hráče v jejich blízkosti.

Pokud se nachází v blízkosti nebezpečí – nepřátel – využívají schopnosti sebeobrany útočením na tyto nepřátele. Některé NPC dokáží vykonávat i jiné činnosti.

Většina NPC je označována jako „městské NPC“, objevujících se pouze tehdy, jsou-li splněny jisté požadavky na jejich objevení. Stěhují se do staveb, zvaných domy, které musí hráč často vytvořit. Tyto domy jsou také vyžadovány, pokud hráč nechce, aby NPC zmizely.

Městská NPC, která jsou nastěhována v domech redukují objevování se nepřátel v dané oblasti – čím více NPC je přítomných, tím větší omezení. Při čtyřech a více městských NPC ubytovaných v domech, které jsou blízko sebe, se přestávají nepřátelé objevovat na viditelné ploše. Hráči často využívají tohoto efektu stavěním velkých staveb („měst“ anebo „základen“) s několika domy – tyto stavby pak slouží jako jejich bezpečná útočiště. Existují však herní události, které mají přednost před efektem redukce objevování se nepřátel, například – krvavý měsíc a gobliní invaze. Během těchto událostí se nepřátelé objevují normálně, jako kdyby nedocházelo k žádné redukci, nebo je jejich objevování zvýšeno.

Přes den se městská NPC procházejí v okolí domu, občas si sedají na židle anebo mezi sebou, případně s hráčem „komunikují“ (znázorněno pohybem úst a malými bublinami, ve kterých je vidět text). Během noci se pohybují pouze v prostoru jejich vyhrazeného domu. Každé NPC má limitovaný počet životů, a pokud utrží velké poškození, zemřou. Poškození mohou utržet od nepřátel, pastí, nebo lávy – hráč na NPC zaútočit nemůže (pokud nepoužije voodoo panenku nebo shnilá vejce). Jejich životy se s časem regenerují. Pokud však dojde k jejich zabití, musí uplynout jistá doba, než dojde k jejich znovuobnovení – bude také potřeba volný dům, do kterého se mohou znovu nastěhovat.

Momentálně je ve hře 22 městských NPC, z toho 7 se objeví pouze v těžkém módu. S dalšími třemi se hráč může setkat náhodně, nenastěhují se však do žádného domu.

Ubytování
Town NPCs require a suitable, vacant House. A House is a confined room enclosed by a frame of blocks, with a Door, background Walls, and two furniture items. Certain types of furniture are required, as well as certain room dimensions (see House for details). Houses must not be located near Corruption or Crimson, and if those spread too close to an occupied House, the NPC living there may move out.

Town NPCs' home assignments can be re-arranged using NPC Flags from the Housing Menu, where you can also check whether a room is a suitable House.

The Guide and Old Man are unique in that they always spawn upon creating a world. The Guide will also move into the first House you build. If he dies, he will need a proper House to respawn. The Old Man does not move into a House, but always appears near the Dungeon's entrance, and respawns the following day if killed.

If a House occupied by an NPC is damaged in a way that makes it invalid, the NPC will move out and walk around the area until a suitable House is restored. If killed, the NPC will respawn again whenever a new House becomes available. A house submerged in water remains valid housing for an NPC.

Nákup a prodej
Items can be bought simply by right-clicking an NPC and taking items from their inventory while their cost in coins is available in the player's inventory. Holding the right mouse button will allow the player to buy an item in bulk, so long as the item is stackable. The buy speed increases the longer the right-click button is held. Certain NPC's will sell Biome-specific items if their House is located within a specific biome.

All NPC vendors can also be used to sell your unwanted or surplus items to gain coins, simply by placing your unwanted item(s) in their inventory. Items are always sold to vendors at one-fifth their purchase price. Not all items have a sell value (very common items such as Dirt or Wood have no value). Hovering over your item while the NPC's inventory is open will show its sell value. Should you change your mind about a sale, sold items can be taken back in exchange for the amount you sold them for, as long you haven't yet closed the NPC's inventory screen. This does not hold true for returning bought items, which must be sold back at their standard sell rate of one-fifth the purchase price.

Všichni obchodníci prodávají a vykupují za stejné ceny.

Ceny v obchodech lze snížit pomocí vybavení se slevovou kartou – tu lze získat jako vzácný drop během invaze pirátů.

Městská NPC
Seřazeny podle pořadí, v jakém je lze nejčastěji získat.

Před těžkým módem

 * *Prodává dodatečné předměty během Halloweenu, Vánoc a během krvavého měsíce.

Těžký mód

 * *Prodává dodatečné předměty během Halloweenu.

Další NPC
Následující NPC nejsou považovány za městské NPC, protože se za žádných okolností nenastěhují do volného domu.

Poznámky

 * Pokud se objeví NPC, bude trvat nejméně 2 další minuty, než se bude moci objevit další, anebo se objeví až po úsvitu.
 * Svázaná NPC, nalezená v podzemí/podzemních kobkách mohou být osvobozena tím, že s nimi hráč promluví. Poté se NPC přesune do volného domu – pouze pokud je nějaký volný. Pokud však dům volný není, objeví se ve městě chvíli poté, co je volný dům vytvořen.
 * Zatímco truhly a různé struktury jsou generovány při tvorbě světa, svázaná NPC se objevují v místech, kde se nachází hráč během hry (stejně jako objevování se nepřátel). Takto se objeví pouze na určitou chvíli a pokud je hráč nenajde, může „je nechat“ objevit na jiném místě (viz objevování se NPC).
 * NPC se neobjeví při probíhajících událostech anebo běhemnoci.
 * Mužská NPC jsou teleportována na sochu krále (pokud aktivována). To samé platí pro ženská NPC a sochu královny.
 * Všechna NPC mají sílu na 10 bodech.
 * NPC se během noci teleportují do jejich domovů, pokud je hráč vzdálen od jeho domova a také od NPC. Toto je velmi užitečná mechanika přemisťování NPC na různá místa, kdy není nutný jejich doprovod přes celou mapu nebo by hrozilo jejich úmrtí během této cesty.
 * Mobilní verze nemá žádné rozhraní pro domovy, kvůli tomu je nemožné přiřadit jednotlivým NPC určité domy. Z tohoto důvodu je velmi těžké určit, kde budou určitá NPC bydlet.