Snow biome/es

Este artículo habla sobre el bioma de temática nevada, el Bloque de nieve y el evento climático lluvia.

El "Bioma de la nieve", también conocido como "Tundra", es un bioma que está compuesto principalmente por nieve y bloques de hielo, que muestra un efecto de nevada constante independientemente del clima en otros lugares. Los árboles dentro de los biomas de nieve tienen una cubierta de nieve y producen madera boreal] en lugar de la [[Wood/es|madera normal. Los espinos de hielo se pueden encontrar regularmente en la superficie de la nieve. Durante la lluvia, un bioma de nieve sufrirá una ventisca en su lugar, donde la nieve aumenta, causando una disminución de la visibilidad y el Golem de Hielo rara vez generado (en Hardmode). El Clothier, Mercader, y Pintor cada uno vende un artículo único cuando está en el bioma de la nieve. El bioma de la nieve siempre generará en el mismo lado que la Dungeon y el lado opuesto de la Jungla y el Desierto Subterráneo.

Los biomas de nieve pueden infectarse por la Corrupción/Carmesí y Hallow, ya sea en la generación del mundo o por la aceleración propagación del bioma en Hardmode. Sin embargo, sólo los bloques de hielo pueden ser infectados.

En pre-Hardmode, sólo dos enemigos aparecen en el bioma de la nieve con regularidad: el Slime de Hielo y el Zombi de Hielo. El único animal es el Pingüino, que aparece regularmente en todo el bioma, y se convierte en un Pingüino Corrupto/Pingüino Vicioso durante una Luna de Sangre.

En Hardmode, el bioma de la nieve recibe un poco de impulso. Por la noche, el hielo elemental y los Lobos comienzan a aparecer a menudo. Durante las ventiscas, los Gólems de Hielo tienen una rara oportunidad de aparecer y dejar caer objetos útiles, aunque es bastante difícil luchar debido al ataque del Rayo de Hielo que inflige a los Gólems de Hielo. Debufa (velocidad de movimiento reducida) durante 45 segundos/{{{expert|90 seconds}} y el Congelado debufa (completamente congelado, 20% de probabilidad de ser infligido) durante 1 segundo/{{{expert|2 seconds}}. Cualquier enemigo asesinado en el bioma de la nieve en Hardmode también tiene una probabilidad de 1 en 300 de dejar caer el Amarok yoyo, que es bastante poderoso e inflige la debuff para golpear a los enemigos.

El bioma de Nieve tiene su propio Cofre del Bioma en la Dungeon puede ser abierto por una llave congelada después de que la Plantera sea derrotada. Cualquier enemigo derrotado en el bioma de la nieve tiene una posibilidad de 1 en 2.500 (0,04%) de dejar caer la Llave Congelada (en las versiones {{{Eversions|1.3.0.1|short}}) o el Molde de la Llave Congelada (en la ), que está hecho a mano en la Llave Congelada). El Cofre Congelado contiene el Bastón de la Hidra de Hielo, un arma de invocación del centinela.

Pescando en el bioma de la nieve tienes una oportunidad de conseguir un Bacalao del Atlántico, Pez Daga Helada, y Pececillo Helado. El Bacalao del Atlántico se usa para fabricar Pescado cocido y el Pececillo de hielo se usa para fabricar Pociones de calor, que reducen el daño de los enemigos de temática fría en un 30% y es muy útil en el bioma de la nieve. El Pez Daga de Escarcha son en realidad armas a distancia (en )/throwing weapons (en las versiones y  y puede ser útil al principio del juego. Las Cajas congeladass y Cajas boreales también pueden ser conseguidos en el bioma de la nieve en pre-Hardmode y Hardmode, respectivamente, y siempre incluyen un elemento de Cajas congeladas (junto con otro botín).

Bajo el Bioma de la Nieve se encuentra el Bioma de hielo, que comienza en las profundidades subterráneas y termina en la capa de la caverna inferior donde comienza a aparecer la lava.

Pisar el agua en el Bioma de Nieve en Modo Experto y Modo Maestro infligirá al jugador el Enfriado. cuando y durante 5 segundos después de que estén en el agua.

Los PNJs: Ciborg, Mecánico, Santa Claus, y el Tax Collectoe les gusta vivr en el bioma de la nieve, mientras que a el Traficante de Armas, Enfermera, Stylist, y Tabernero no les gusta.

Notas

 * Si el jugador ha consumido la Antorcha a favor de Dios, puede cambiar la antorcha del bioma por Antorcha de hielo en lugar de las antorchas normales, si intentas colocar antorchas normales cuando está en el bioma de la nieve.
 * En la, los mundos de tamaño normal sólo tienen 1/3 de posibilidades de contener un bioma de nieve.
 * Los biomas de nieve creados por los jugadores son posibles colocando más de 1.500 Bloques de nieve y/o Bloques de hielo en un área.
 * El agua no se convierte en bloques de hielo en un bioma de nieve. Los bloques de hielo se generan sólo en la creación del mundo.
 * Los biomas de nieve son algo resistentes a la superficie de el Halloe y en la Corrupción/Carmesí se propagan, ya que los bloques de nieve no pueden ser transformados. Sin embargo, los bloques de hielo se ven afectados y se transformarán en Bloques de Hielo Rosa en (Hallow), Bloques de Hielo Morado en la (Corrupción) y Bloques de Hielo Rojo en (Carmesí), lo que afecta principalmente al Bioma de Hielo.
 * El pasto no crecerá en los bloques de tierra en el bioma de la nieve.
 * Desde la superficie hasta el subsuelo, el bioma de la nieve siempre se generará en una forma similar a un trapezoide.
 * El bioma de la nieve siempre estará situado en el lado opuesto del mundo como el Desierto subterráneo y la Selva. Tanto el Bioma de Nieve como la Selva pueden generarse cerca o en el inicio.

Trivialidades

 * El Pescador se refiere a este bioma como la "Tundra".
 * Antes 1.4, el Bioma de Nieve fue el único Bioma que se requirió para crear un artículo, que fue la Nube de Nieve.
 * El Pescador seguirá mostrando las búsquedas del Flinxfin Mutante, Pez Peng, y Trucha de Tundra en la versión de móvil aunque el mundo no contenga un bioma de Nieve.

Historia
Tundra Tundra Toundra Havas 雪原生物群落