Armor/vi

Giáp là những bộ trang bị vật phẩm phòng thủ giúp giảm sát thương nhận vào từ kẻ địch và nhiều nguồn sát thương khác. Các phần của bộ giáp được trang bị bằng cách đặt chúng ở những slot giáp trong túi đồ của người chơi. Giáp cũng có thể được đặt trong vanity slot để thay đổi ngoại hình của người chơi mà không ảnh hưởng đến chỉ số. Các phần của bộ giáp có thể được chế tạo, mua từ các NPC hoặc rớt ra từ quái.

Mỗi một phần của giáp cung cấp một ít chỉ số giáp giúp giảm những sát thương nhận vào đi một nửa / /  giá trị của nó, được làm tròn lên. Ví dụ, một bộ Giáp Đồng cho tổng cộng chỉ số giáp, giảm sát thương đi  /  /  điểm. Giáp Bạc cho tổng cộng chỉ số giáp, giảm sát thương đi  /  /  điểm, sau khi được làm tròn. Sát thương không thể bị giảm về 0; các đòn tấn công sẽ luôn gây ít nhất 1 sát thương (hoặc 2 sát thương cho một đòn chí mạng, bất kể chất lượng bộ giáp của người chơi.

Đối với những chỉ số giáp cộng thêm bởi các mảnh giáp khác nhau, hầu hết các bộ giáp đều cho Set Bonus khi cả ba mảnh của cùng một bộ giáp được mặc. Đối với những loại giáp làm từ quặng Pre-Hardmode (Từ Đồng tới Bạch Kim), nó lại là chỉ số giáp cộng thêm. Những bộ giáp tốt hơn hoặc đặc biệt hơn sẽ cho thêm những Set bonus khác (ví dụ, bộ Giáp Shroomite sẽ cho khả năng tàng hình khi không di chuyển).

Ở tất cả các phiên bản, có tổng cộng 34 bộ giáp khác nhau có thể thu thập ở giai đoạn Pre-Hardmode; 33 bộ khác nhau thu thập được ở giai đoạn Hardmode; 7 áo choàng và 2 mũ phù thủy cho thêm các buff và 7 mảnh giáp khác.

Wizard set
Though not a traditional armor set, these hats and robes confer a set bonus when worn together.

Khác
Có một vài mảnh giáp không thuộc bộ giáp nào.

Ghi chú

 * The chestplate on each armor set changes with the gender of the character, with the female breastplate often having an exposed cleavage, stomach or both. This is a purely visual change and does not decrease defense.
 * The ancient armor pieces are shown in the inventory to be facing to the left instead of the right.
 * The default Hardmode ore armors (Cobalt, Mythril, and Adamantite) are often mistaken as direct downgrades to the others (Palladium, Orichalcum, and Titanium). Though it is true they all have lower armor value (except for Adamantite) and don't have fancy effects, they often give better, more class-specific bonuses (e.g. Cobalt Melee Set is still the second-best melee speed armor only bested by the Hallowed Melee Set). The default Hardmode ore armors also do not require as many bars to create, making swift progression easier.
 * For most Hardmode armors with helmet variants, the helmets sell for more than other pieces of their respective sets, despite needing fewer bars to make. This is due to the helmet carrying class-specific bonuses or other special abilities. For example, the melee helmet of such sets will hold melee modifiers and a disproportionate share of Defense.
 * If armor pieces are hacked into accessory slots, they still give their defense and stat buffs.
 * If armor pieces are hacked into accessory slots, they still give their defense and stat buffs.

Kết hợp các bộ giáp
Trong khi Set Bonus là một yếu tố khích lệ để mặc cùng một bộ giáp, có rất nhiều trường hợp khi sức mạnh của những mảnh có thể kết hợp với nhau rất tốt, đặc biệt là ở giai đoạn cuối game. Các mảnh có thể tùy biến bao gồm cho khả năng hồi phục và  cho thêm 2 minion (nhưng giờ Giày Cổ chỉ cho thêm 1 minion trong bản 1.4, khiến chúng ít phù hợp hơn). Một số ví dụ như sau:
 * Mảnh áo giáp của Giáp Rùa có thể kết hợp với Mặt Nạ Hallow hoặc Mặt Nạ Chlorophyte và Giáp Chân Hallow gia tăng một lượng cực lớn sát thương cận chiến, nhưng bị mất đi hiệu ứng, một ít chỉ số giáp, và hầu hết hiệu ứng "hút kẻ địch". Với Mặt Nạ Hallow, sự kết hợp này cho 62 chỉ số giáp (65 khi mặc cả bộ Giáp Rùa), +18% sát thương cận chiến,  +18% tỉ lệ chí mạng cận chiến, và +10% tốc độ cận chiến.
 * Với Mặt Nạ Chlorophyte, chỉ số giáp tăng lên 63 và chỉ số cộng thêm sát thương cận chiến tăng lên +28%, nhưng tỉ lệ sát thương cận chiến cộng thêm giảm xuống +14% và mất đi sự gia tăng tốc độ cận chiến. Dù sao thì, người mặc nhận được thêm +7% cho mọi loại sát thương và +8% tốc độ di chuyển.
 * Nếu dùng Áo Giáp Hiệp Sĩ Valhalla, nhận thêm 3 chỉ số giáp, khả năng hồi phục, và +30% sát thương triệu hồi, nhưng mất đi một vài bonus cận chiến (chỉ còn +10% thay vì +20% sát thương, +10% thay vì +6% tỉ lệ chí mạng).
 * Kết hợp Mũ Chlorophyte và Áo Giáp Shroomite (hoặc khi endgame, Áo Giáp Hư Vô) cung cấp khả năng giảm tiêu thụ đạn nhiều hơn bất kỳ Set Bonus nào. (Xem Súng Cát để biết thêm.)
 * Một bộ Cận chiến/Triệu hồi có dùng Mặt Nạ Chlorophyte, Áo Giáp Hiệp Sĩ Valhalla, và Giáp Chân Hiệp Sĩ Valhalla cung cấp +16% sát thương cận chiến, +26% tỉ lệ chí mạng cận chiến, +30% tốc độ di chuyển, +50% sát thương minion, và hồi phục +8 máu/giây.
 * For rangers, if the set bonus for Shroomite armor is not needed, the chest piece can be swapped with the Valhalla Knight's Breastplate for the regeneration. Those who use this approach may also wish to swap out the Shroomite Leggings for Forbidden Treads; the extra two minions can provide a larger total DPS increase despite losing some movement speed and ranged critical bonus.
 * For magic users, Hallowed Headgear, Valhalla Knight's Breastplate, and Dark Artist's Leggings grants +100 mana capacity, +12% magic damage, +37% magic critical strike chance, +50% minion damage, and +8 health/second regeneration.
 * Summoners can summon their minions while wearing the Shinobi Infiltrator's Helmet, Valhalla Knight's Breastplate, and Red Riding Leggings for maximum damage bonuses, swap to the Spooky Helmet to summon one more, swap to the full Spooky Armor set to summon two more, before re-equipping the Forbidden Treads and Valhalla Knight's Breastplate (in that order). This grants high survivability while retaining decent minion damage/capacity bonuses, and is the strongest possible pre-Moon Lord summoning loadout that uses the Breastplate.