Weapons/ja

「武器」は、敵やボスまたPvP下でのプレイヤーとの戦闘にて使用する道具です. 主な入手方法として、作業台やハードモード前/ハードモードの金床での作成、宝箱、敵やボスからのドロップNPCからの購入などがあります. Terrariaには多種多様なな武器と武器のクラスがあり、それぞれに特殊なプレイスタイルがあります.

武器に比べると攻撃力や攻撃速度は落ちますが、ツール類でも武器と同じように攻撃することができます. また、罠、NPCによる攻撃、さらには溶岩でさえも武器として利用することができます.

剣
剣は近接武器の一つで、[ブロードソード/ショートソード]の2つに分けられます. ショートソードは攻撃範囲こそ狭いですが、port it to User:Equazcion or User:ReedemtheD3ad-->

「武器」は、敵やボスまたPvP下でのプレイヤーとの戦闘にて使用する道具です. 主な入手方法として、作業台やハードモード前/ハードモードの金床での作成、宝箱、敵やボスからのドロップNPCからの購入などがあります. Terrariaには多種多様なな武器と武器のクラスがあり、それぞれに特殊なプレイスタイルがあります.

武器に比べると攻撃力や攻撃速度は落ちますが、ツール類でも武器と同じように攻撃することができます. また、罠、NPCによる攻撃、さらには溶岩でさえも武器として利用することができます.

剣
剣は近接武器の一つで、[ブロードソード/ショートソード]の2つに分けられます. ショートソードは攻撃範囲こそ狭いですが、正面に突き刺すように攻撃するので、大人数で並んでいる敵に対して強いです. ブロードソードは頭上から振り下ろすように攻撃するので攻撃範囲が大きく、空中にいる敵などが攻撃しやすいです.

ヨーヨーは近接武器の一つで、カーソルを追いかけるように攻撃します.

槍
槍は近接武器の一つで、ほどよい攻撃範囲(剣よりも広い)の中を突き刺すように攻撃します. また、大きな敵だと攻撃が複数回当たります.

ブーメラン
ブーメランは近接武器の一つで、ヨーヨーと同じく近接武器の中で最も早い間接攻撃ができます.

フレイル
Flails are melee weapons that consist of an object linked to the player by a chain, which can either be thrown or fired. Thrown flails can be suspended around the player indefinitely, whereas launched flails immediately return to the player.

その他
These are Hardmode melee weapons that possess unique means of attack. Most also launch projectiles.

弓
Bows are ranged weapons that fire arrows as ammunition. Although several Bows deal no knockback, the arrows do (with the exception of the Bone Arrow and Heart Arrow).

その他
Note: The Confetti Gun, Slime Gun, and Water Gun are novelty weapons, causing no damage or knockback. The Confetti Gun is a consumable, and can only be used once. The Slime Gun and Water Gun cause purely aesthetic debuffs and cannot be placed on a Weapon Rack.

ノート

 * In total, there are unique weapons (and damaging tools).
 * If an enemy is under the effect of a constant-damaging or piercing attack, it will cause brief invulnerability to it, making blows that hit during this interval fail to inflict damage.
 * Unlike most games, no matter how far an enemy is from the center of the blast radius, they always receive full damage from an AoE attack.
 * While moving backward and auto-swinging a melee weapon, the weapon will seem to be swinging flipped. This is purely visual and does not affect combat in any way. This phenomenon has been observed in the.

Waffen Arme 무기 Broń Weapons Оружие 武器