Accessories/vi

Phụ kiện là những vật phẩm có thể mặc vào để tăng Chỉ Số và/hoặc cho những khả năng đặc biệt, như khả năng bay trong một khoảng thời gian ngắn. Phụ kiện phải được đặt vào ô phụ kiện của nhân vật để hoạt động, với ngoại lệ là các Phụ kiện cho thông tin có thể được đặt trong túi đồ của nhân vật.

Trong và những thế giới ở chế độ Normal có thể hưởng lợi từ 5 phụ kiện cùng một lúc (những phụ kiện đó phải không ghi đè lên hiệu ứng của những phụ kiện khác - ví dụ như một người không thể đeo một lúc nhiều hơn một loại Cánh). Trong một ô phụ kiện thứ sáu có thể bằng cách dùng Demon Heart. Cuối cùng, cho người chơi sẵn ô phụ kiện thứ sáu làm mặc định và khi kết hợp với Demon Heart sẽ cho ô phụ kiện thứ bảy. Không một ô phụ kiện của Demon Heart và Chế đô Master nào sẽ hoạt động ở những thế giới chơi chế độ Normal, và cả hai sẽ chỉ hoạt động khi độ khó được đặt lên tương ứng với Expert và Master ở những thế giới chơi chế độ Journey.

Không thể đeo các phụ kiện trùng lặp được, nhưng Tinkerer's Workshop có thể kết hợp nhiều loại phụ kiện với nhau tạo thành một phụ kiện mới với nhiều hiệu ứng khác nhau. Ví dụ như [Hermes Boots/vi|Hermes Boots]] (hoặc một phụ kiện giống nó) và Rocket Boots có thể được ghép thành Spectre Boots.

Mỗi ô phụ kiện đều có một ô Phụ kiên trang trí và một ô để đặt Thuốc nhuộm, cho phép người một nhân vật có thể trang bị gấp đôi số phụ kiện (mặc dù chúng chỉ hiển thị trên nhân vật) để trang trí hoặc để làm trống chỗ cho nhà kho.

Hầu hết các loại Khiên là môt loại phụ kiện có thể kết hợp với để chặn đòn, cho người chơi buff Striking Mo.

Modifier
Đa số phụ kiện (và vũ khí) đều sẽ có Modifier làm ảnh hưởng tới chỉ số của người chơi (hoặc vũ khí). Hầu hết vật phẩm đủ điều kiện sẽ có modifier ngay khi vừa tạo ra, nhưng cũng có thể sau này mới xuất hiện, hoặc modifier của nó được thay đổi: "Reforging" là dịch vụ được cung cấp bởi Goblin Tinkerer với cái giá đôi khi đáng kể. Modifiers cho các chỉ số thêm vào rất hữu ích, như tăng tốc độ chạy hay tăng phòng thủ, miễn mà phụ kiện đó được trang bị (điều này cũng cần thiết cho một số phụ kiện thông tin mà có hiệu ứng đặc biệt hoạt động không cần phải trang bị). Phụ kiện chỉ có thể có chỉ số bonus từ modifiers, và không bao giờ có chỉ số penalty. Modifier của phụ kiện có thể tăng 1 đến 4 điểm phòng thủ, 20 mana tối đa, hoặc 1%-4% cho rất nhiều chỉ số: Damage (cho bất kì loại tấn công nào), khả năng tấn công chí mạng (bất kì loại tấn công nào trừ loại summon), tốc độ di chuyển, hoặc tốc độ đánh cận chiến. Trong tất cả trường hợp, các chỉ số bonus này chỉ áp dụng khi được mặc ở ô "không phải ô phụ kiện trang trí". Chỉ số của modifier có thể chồng chất tự do, tất cả phụ kiện được mặc sẽ tích lũy chỉ số bonus. Thêm vào đó khi reforge cả năm phụ kiện cho cùng một modifier, một người chơi có thể lựa chọn tăng thêm 100 tổng mana, 20 điểm phòng thủ, hay 20% cho 1 trong những chỉ số có thể ảnh hưởng.

History
Accessoires Accessoires 장신구 Akcesoria Accessories Аксессуары 配饰