NPCs/cs

NPC (z angl. non-playable character, česky nehratelná postava) je automatizovaná postava, která poskytuje hráči určitou službu. Většina NPC jsou obchodníci, kteří za mince prodávají předměty a naopak. Výjimka je průvodce, který poskytuje informace, a stařec (než se z něj stane obchodník s oděvy). Ošetřovatelka neprodává předměty, ale za peníze léčí. Hráč může využít službu NPC stoupnutím si vedle něj a kliknutím pravého tlačítka myši.

Podmínky
NPC se objeví, jakmile jsou splněny určité podmínky, obvykle dosažením určité úrovně ve hře. Například obchodník vyžaduje, aby hráč měl alespoň 50 stříbrných mincí, zatímco dryáda poražení bosse. Pro bližší informace viz tabulka níže.

Další podmínka, kterou vyžadují všechna NPC, je volný dům, ve kterém musí být alespoň jeden "pohodlný objekt" (židle, trůn, lavička, postel nebo záchod) a jeden kus "nábytku s rovnou plochou" (dřevěný stůl, prádelník, pracovní stůl, vana nebo knihovna). Průvodce je NPC, který se objeví už při vytvoření světa, ale nastěhuje se do prvního domu, který postavíte. Jakmile ale zemře, potřebuje k respawnu vybavený dům stejně jako všechna ostatní NPC.

Poznámky

 * NPC žijící v domě snižují okolní míru spawnu příšer, tím pádem čím více NPC je na nějakém místě, tím méně potvor se tam objeví. Tento efekt je zrušen při krvavém měsíci.
 * Pokud je dům, ve kterém bydlí nějaké NPC, poškozen, NPC se odstěhuje, ale bude se toulat po okolí (i v noci), dokud hráč onen dům neopraví nebo nepostaví nový.
 * V noci NPC zůstávají ve svém domě, ve dne chodí kolem a otevírají dveře.
 * Všechna NPC mají hodnotu zdraví a nepřátelé jim mohou ublížit. Jejich zdraví se ale časem regeneruje, a zabité NPC se znovu objeví a nastěhuje, pokud jsou podmínky stále splněny.

Vícero NPC jednoho typu
V multiplayeru je možné mít až 3 obchodníky a 2 ošetřovatelky po splnění určitých podmínek :