Statues/es

Las Estatuas son muebles. Hay un total de 114 estatuas diferentes: 25 de decoración, 36 estatuas de texto y numéricas y 53 estatuas mecánicas que tienen un efecto cuando se conectan a los cables y son activadas. Dependiendo de la estatua, al activarse puede generar enemigos, soltar objetos, o teletransportar a un PNJ A la ubicación de la estatua. La mayoría de las estatuas ya se pueden encontrar colocadas en cualquier área bajo tierra (más frecuentemente en la mazmorra, Cabinas Subterraneas, y Cuevas), aunque las estatuas de ángeles también aparecen en cofres. Como todos los muebles, se utiliza un pico para recogerlas.

Estatuas Funcionales
Las 53 estatuas funcionales se pueden clasificar en 3 subtipos: 26 estatuas enemigas, 19 estatuas de bichos y otras 8 estatuas. Estas estatuas pueden ser cableadas y activadas para generar enemigos, soltar objetos, o teletransportar a un PNJ aleatorio a su ubicación. Los enemigos engendrados por las estatuas no sueltan monedas. Antes de la actualización de la sección 1.4, por lo general dejaban sus otros artículos habituales a un precio reducido, con la excepción del Mímico, que sólo dejará caer su bandera después de la cantidad designada de muertes. Desde la actualización del 1.4, este es sólo el caso de ciertas estatuas. Además de los artículos normales, los Slimes generados por las estatuas también pueden dejar caer corazones y estrellas de maná, lo que podría ser una fuente alternativa de salud y maná. Las estatuas encontradas en las Cabinas Subterraneas pueden estar conectadas a Placas de Persión, y puede generar fácilmente enemigos que matan a los primeros jugadores del juego.

Ver Límites de aparición (abajo) para las limitaciones que se aplican a las estatuas funcionales.

Estatuas enemigas


Estatuas de Criaturas

 * Critters spawned from statues cannot be caught with the Bug Net,, or Golden Bug Net. Attempting to do so will cause the critter to disappear in a puff of smoke.
 * All critter statues are crafted at a . Additionally, on, Ecto Mist is required.

Otras estatuas
Las estatuas de la bomba, el corazón y la estrella no producirán nada si ya hay 10 de su objeto en el mundo, sin importar su origen, o si 3 de su objeto están presentes dentro de 16 azulejos. Las estatuas de roca sólo pueden producir una roca cada 15 segundos.

Estatuas decorativas
Las estatuas decorativas no tienen ninguna función y sólo sirven como decoración. Generalmente se encuentran colocadas bajo tierra. Las tres estatuas de Lihzahrd sólo se encuentran en el Templo de la Jungla, y son las únicas estatuas que no parecen estar hechas de piedra. La estatua del ángel se encuentra a veces en cofres. La estatua de la armadura también se puede hacer con en la.

Estatuas de texto
Estas están hechas en la con  cada una.

Limites de Generación
La activación de una estatua de generación "no" producirá un artículo/carácter si una cierta cantidad de esa entidad ya existe dentro de un cierto rango. El límite del rango es un círculo, centrado en el punto de generación de la estatua.


 * Ejemplo: Un nuevo Conejo no será generado por una Estatua de Conejo activada si ya existen 3 o más conejos en un radio de 200 bloques.

Todas las estatuas (incluso las que parecen más cortas) tienen una huella de 6 baldosas (2 × 3). Cada uno de estos 6 bloques podría ser usado como un cable de entrada. Desde la actualización 1.3, cada entrada comparte el período de enfriamiento con cada uno de los demás después de la activación. Durante el enfriamiento de una entrada, las activaciones de cualquier dispositivos de activación (Interruptor, Temporizadores, Placas de Presión) será ignorado. Para el enemigo y las estatuas de las criaturas, este enfriamiento dura exactamente 0,5 segundos. Las entradas de las estatuas tienen un enfriamiento de 10 segundos.

Las criaturas generadas por las estatuas de peces y conejos durante una Luna de Sangre se corromperá inmediatamente. Pez Dorado Corrupto y Conejo Corrupto no cuentan contra los límites de generación, lo que permite un cultivo más rápido. Lo mismo ocurre con los peces dorados que empiezan a caminar durante la lluvia. Otra excepción es la Estatua Bomba, desde las Bombas pueden agruparse en pilas de hasta 99 y cada pila cuenta como una sola entidad.

Las estatuas de Conejo y Ardilla engendrarán sus criaturas habituales en un pueblo de las cavernas, no criaturas de gemas.

Notas

 * All functional and decorative statues (except Turtle Statues, Owl Statues, Boulder Statues, Bast Statues and Lihzahrd Statues) have a chance to be found already placed underground and inside Underground Cabins.
 * Worlds contain up to 2, 3 or 4 of each type of pre-placed statues, depending on the world size. Underground Cabins can contain additional ones.
 * Already placed Slime Statues, Bat Statues, Skeleton Statues and Crab Statues are always trapped.
 * Despite its name, the Armor Statue cannot be used to display armor. Instead, armor is displayed using Mannequins and Womannequins.
 * Spawned enemies will not drop items that are specific to a particular biome or event.
 * Bunnies and Goldfish spawned during the Blood Moon have some special characteristics:
 * Corrupt/Crimtane Bunnies and Corrupt/Crimtane Goldfish do not have any limits on spawning; thus, it is possible to spawn hundreds of Corrupt/Crimtane Bunnies from statues, making this a good way to farm for Bunny Hoods.
 * Corrupt Bunnies and Corrupt Goldfish can drop the KO Cannon, making it obtainable in Pre-Hardmode.
 * With a single wire color, up to three independent 1 Second Timers can be wired per statue, for three spawns per second each. With all three wire colors, all six tiles of a statue can be connected to separate timers, for a possible six spawns per second. Enemy spawn limits apply, though if the enemies are instantly killed upon spawning (eg. if lava or a continually activated trap is used), each activation will successfully spawn an enemy.
 * Connecting two or three 1 Second Timers to the same tile using multiple wire colors results in more spawns, though timing for the activation of the timer is required. The timers can override each other if their intervals are too close together. However, it is possible to activate all six blocks of a statue for six spawns per second with only two one-second timers if you use all three colors of wire.
 * Heart Statues will have a 10 second interval between spawning Hearts no matter what timer is used to spawn them; this is also true when using Switches, Levers, Pressure Plates, Sensors, or Detonators.

Consejos

 * When spawning weak enemies into lava, the spawn limit is beside the point – the important constraint is two activations per statue per second. Given enough statues and wiring to stagger their activation, enemies can be spawned as fast as they get killed.
 * The most valuable statue in terms of rare drops is the ( per Night Vision Helmet); it does produce a fair bit of granite, but that stacks to 999, so it averages 1 stack for each 133 spawns (and the granite can be monetized as well). It also takes a little longer to kill than the next contenders (three hits from lava). The Skeleton statue is next best; the skeletons die in two lava hits. (The Hoplite has slightly better average drops, but also produces a flood of unsalable Javelins.) The Piranha is third, with only 80% of the Skeleton's per-spawn yield (but it's a 1-hit kill). For both Skeleton and Piranha, 80% of the potential profit actually comes from crafting Hooks into Grappling Hooks. The Jellyfish statue trails distantly and produces a flood of near-worthless Glowsticks. The Unicorn statue is another option; the unicorns take much longer to die, but the horns have other uses beyond sale. (See Guide:Making money for more details.)
 * The Metal Detector can help find statues, indirectly; it can find Underground Cabins (by detecting the chest within), where statues often spawn. Note that Hardmode ores, Life Crystals and Life Fruits have priority over chests.
 * Spelunker potions can also be used to the same effect.
 * Slimes spawned by the Slime Statue during the event can help add to the number required to summon the King Slime.
 * Bunnies can be caught from the Bunny Statue and be crafted into Explosive Bunnies (which would otherwise cost if purchased from the Pirate NPC).
 * Another way to make money or grind for Ectoplasm is to place a Chest Statue or Shark Statue in the Dungeon after Plantera has been defeated. Since only enemies with above 100 health have a chance (6.67%) of spawning a Dungeon Spirit (drop 1–2 Ectoplasm, each).
 * Spawned enemies from statues will drop Hearts and/or Mana Stars when killed, if the player is currently not at maximum health or mana respectively. If the statues are set up with a timer and lava near a player arena, this can provide a fairly steady supply of mana and hearts. For this purpose, the Crab and Wall Creeper Statues are best, as they are quick kills (1- and 2-hits respectively with lava) that drop no other items.
 * On the one hand, this bypasses the Heart and Star Statues' tight limits on nearby spawns; on the other, the hearts and stars do not spawn in advance, only when the player is below their respective maximums.
 * Boulder statues may be used to support some gravity affected blocks when using block-switch. Placing blocks that break when their supporting block is broken (statues, safes,torches, decorations, timers etc) on this gravity block and breaking the boulder statue will leave the block suspended in mid air. this can be used to leave crafting tables suspended allowing for further use.

La estatua del ángel

 * Before the 1.1 update, the Angel Statue could be neither placed nor sold, and had no apparent use in the game. It was (and still is, even after the update) the subject of a running in-game joke, whereby NPCs will make reference to its useless nature.
 * Redigit confirmed that it was originally intended to function as the double jump item, however it was replaced with the Cloud in a Bottle.
 * The Angel Statue is listed to have five separate item IDs, but all five different statues will stack upon one another in the player's inventory.

Otras Estatuas

 * The Pillar Statue is the only statue that does not have a base. In addition, pillars are already commonly made of stone making the name a bit redundant: any statue of a pillar would just be a regular pillar.
 * The Mushroom Statue, though not being a functional statue, will react when stimulated with wire by lighting up.
 * The Shield Statue, when placed, has a design similar to the Cobalt Shield.


 * The Corrupt Statue does not have a Crimson counterpart.
 * New statue graphics were added, but the items that place them were never implemented or given names until 1.4.0.1.
 * The Seagull was teased in this spoiler: 1.4 spoiler.
 * The spawn limit of Duck Statues can be bypassed by placing the statue in water, as swimming ducks do not count towards the cap. This could be used to max out the NPC count, meaning no new NPCs could spawn. This could be used to make the fights with some bosses much easier, and could even be used to skip the Lunar Events entirely.