Dungeon Guardian/cs

Strážci podzemní kobky jsou nepřátelé chránící podzemní kobky před narušiteli. Jeden, nebo více se jich objeví ve chvíli, kdy se hráč, který neporazil Kostitrona, dostane pod nulovou výšku (horizontální smyšlená hranice oddělující povrch od podzemí) – tito strážci udělí hráči 1 000 poškození, čímž jej na místě zabijí. Tito strážci jsou velmi velcí, rychlí a mohou se pohybovat i srze bloky.

Každý hráč, který se pokusí na strážce podzemní kobky zaútočit, bude, bez ohledu na typ zbraně a vybavení, působit pouze 1 poškození a 2 poškození kritickým zásahem.

Jsou imunní vůči těmto oslabení: otráven, jed, v plamenech, prokletí pekla, zmaten, napíchnut, buněčná ochrana a osvětlen.

Poznámky

 * To be considered in the Dungeon, you must be in front of a dungeon wall. Simply having a large number of dungeon bricks on-screen will not count as being in the Dungeon.
 * The Dungeon Guardian will override all Dungeon spawns, so the Bound Mechanic and Angry Bones are impossible to come across, even if the player somehow endures the Dungeon Guardian.
 * In the Mobile Version the Dungeon Guardian still deals 10000 damage making instant death guaranteed.
 * Despite not being a boss, Dungeon Guardian's icon will appear on the minimap.
 * He travels at a speed of 41 mph so using a Cosmic Car Key is useful against him as the UFO mount travels at the same speed.

Tipy

 * Killing a Dungeon Guardian is possible, though it would take thousands of hits due to its absurdly high defense. Combined with the fact that you generally need to contend with multiple Guardians at once, victory is extremely unlikely unless you prepare carefully for the encounter.


 * A high critical hit chance rate can make killing one faster, as a critical hit will always double the damage, even with its incredibly high defense. Getting more twos instead of ones can be beneficial in a series of repetitively attacking the dungeon guardian.


 * Any weapons that have an insanely fast or very fast firing speed will help in killing in Dungeon Guardian.

Zajímavosti

 * Původně strážci vypadali jako hlavy Kostitrona. Zabití všech těchto strážců však bylo hrou považováno za poražení Kostitrona; kvůli tomuto byli vytvořeni strážci podzemní kobky.
 * Navzdory tomu, že má být neporazitelný, není nezranitelný, jako špičatá koule a žhnoucí kolo.

Reference
Gardien du Donjon Dungeon Guardian Dungeon Guardian