Health/vi

Máu là chỉ số sinh mạng của người chơi, được hiển thị bằng biểu tượng trái tim ở góc phía trên bên phải màn hình. Mỗi tim đỏ biểu thị cho 20 máu, và mỗi tim vàng tượng trưng cho 25 (20 + 5) máu.

Nhận sát thương sẽ khiến máu bị giảm xuống, được hiển thị mờ dần từ phải qua trái trên thanh máu. Hồi máu khi người chơi ngừng nhận sát thương, tốc độ hồi sẽ càng nhanh tránh việc người chơi nhận thêm sát thương, và với tốc độ nhanh hơn nữa khi người chơi đứng yên. Tốc độ hồi máu cũng có thể được gia tăng bằng cách sử dụng các vật phẩm trang bị khác nhau, thuốc và các vật phẩm nội thất có thể cho buff trong một vùng không gian(Đèn lồng trái tim, Lửa trại).

Nhân vật với bắt đầu với 5 tim, hoặc 100 máu. Máu tối đa có thể tăng lên khi dùng Pha lê Sự Sống, nó sẽ thêm vĩnh viễn một trái tim đỏ vào thanh máu, tăng 20 máu cho mỗi lần dùng. Có thể dùng cho tới khi thanh máu đạt đến 20 tim đỏ (400 máu).

Sau này trong trò chơi, người chơi có thể sử dụng Trái cây Sự Sống để tăng thêm 5 máu mỗi lần, được biểu thị bằng cách chuyển vĩnh viễn màu đỏ sang vàng của mỗi trái tim. Với 15 Pha lê sự sống và 20 Quả sự sống được sử dụng, người chơi có thể đạt tới 20 tim vàng, tương đương với 500 máu. Có thể đạt tới 600 máu tạm thời khi sử dụng Thuốc sinh lực.

Trên ,,và, Trái tim sẽ nhỏ dần và mờ đi nếu chúng "trống rỗng". Trên, trái tim sẽ mất đi những mảnh ghép của nó lộ ra một trái tim đen tối "trống rỗng". Mỗi mảnh màu đỏ tượng trưng cho 5 máu, và mỗi mảnh màu vàng đại diện cho 1+1/4 máu. Tim vàng nằm trên một lớp riêng biệt so với Tim đỏ.
 * Trên, trái tim cũng lớn hơn trước khi nhận được hơn 10 tim.

Nhận sát thương
Nhận sát thương xảy ra khi bị tấn công, hiểm họa từ môi trường, rơi, chết đuối, hoặc bởi các debuff. Nhận sát thương sẽ gây ra một khoảng thời gian ngắn miễn sát thương khi người chơi đang "nhấp nháy". Khi máu của người chơi về số 0 và tất cả trái tim hoàn toàn "trống rỗng", cái chết sẽ đến.
 * Kẻ địch, như là Slime, Thây ma và Bộ xương là ví dụ điển hình trong việc gây ra sát thương bằng cách chạm vào người chơi. Những kẻ địch khác mạnh hơn như Quỷ lửa hoặc Harpy cũng có thể gây sát thương cho người chơi qua các projectile. Sát thương từ kẻ địch thường gây thêm knockback vào người chơi, đẩy chúng bay khỏi nguồn gây ra sát thương.


 * Vật thể xung quanh môi trường cũng có thể gây ra sát thương, như là Gai và bụi gai mọc ở khu vực Corruption và Rừng Rậm, gây sát thương người chơi khi chạm vào. Khối Đá địa ngục và Thiên thạch cũng gây ra sát thương thông qua debuff Thiêu đốt, và Dung nham gây thiệt hại cao hơn qua debuff Cháy!.


 * Sát thương rơi xảy ra khi rơi hơn 25 ô (50 feet) trên khối, và gây ra sát thương hại hơn khi rơi. Một cú rơi từ quá cao có thể giết chết nhân vật.


 * Chết đuối xảy ra khi Thanh hơi thở của người chơi bị cạn kiệt khi ở dưới nước hoặc các chất lỏng khác quá lâu.

Để có danh sách đầy đủ những thứ có thể làm mất máu, xem Nguyên nhân gây chết.

Giảm sát thương
Bằng cách trang bị áo giáp và một số phụ kiện nhất định, người chơi có thể tăng khả năng phòng thủ, giảm sát thương nhận vào. Ngoài việc chỉ đơn giản là giảm sát thương, một số vật phẩm có thể giảm nhẹ hoặc loại bỏ hoàn toàn một số dạng thiệt hại nhất định. Tất cả các phụ kiện có thể có modifier cho tối đa 4 chỉ số giáp ngoài bonus và chức năng của chúng.

Chống đuối nước
Những vật phẩm này nhằm mục đích tránh bị kẹt và chết đuối trong nước hoặc các chất lỏng khác.

An toàn khỏi dung nham
Những phụ kiện này đặc biệt nhằm mục đích giảm hoặc loại bỏ tác động của việc rơi xuống dung nham.

Phục hồi máu
Máu đã mất có thể được lấy lại bằng nhiều cách khác nhau. Nếu người chơi có nói với Y tá thì họ có thể yêu cầu cô ấy hồi máu cho họ hoàn toàn bằng cách trả cho cô ấy một khoản phí dựa trên mức độ sát thương đã phải chịu. Ngoài ra còn có một số vật phẩm có thể được sử dụng để hồi máu cho nhân vật. Người chơi sẽ tự động bắt đầu hồi máu sau một khoảng thời gian ngắn nếu không có nhận bất kì sát thương nào, và nó sẽ nhanh hơn khi đứng yên.

Healing
Hầu hết các vật phẩm hồi máu cho người chơi đều gây ra debuff Potion Sickness trong 60 giây (45 giây với Philosopher's Stone hoặc Charm of Myths). Trong khi chịu tác dụng của debuff này, người chơi không thể dùng các vật phẩm khác gây ra debuff

Tăng khả năng hồi phục
Các vật phẩm và các hiệu ứng sau đây giúp tăng khả năng hồi phục tự nhiên của người chơi. Hầu hết chúng tăng bằng một lượng tĩnh mỗi giây, do đó cho phép người chơi hồi máu ngay cả khi bị tấn công hoặc đang di chuyển.

Ngoài ra, hãy xem trang Hồi phục máu để biết cơ chế của tỷ lệ hồi phục tự nhiên.

Rút cạn sự sống
Các vật phẩm sau đây sẽ hồi cho người chơi một lượng máu dựa vào sát thương gây ra cho kẻ địch.