Module:GameText/db-de

-- from PC v1.4.2.3 return mw.text.jsonDecode([[ {	"Announcement": {		"HasBeenDefeated_Plural": "{0} wurden besiegt!",		"HasBeenDefeated_Single": "{0} wurde besiegt!",		"HasAwoken": "{0} ist erwacht!",		"HasArrived": "{0} ist angekommen!"	},	"ArmorSetBonus": {		"MetalTier1": "2 Abwehr",		"MetalTier2": "3 Abwehr",		"CobaltRanged": "20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"MythrilCaster": "Um 17% reduzierte Mananutzung",		"MythrilRanged": "20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"AdamantiteCaster": "Um 19% reduzierte Mananutzung",		"AdamantiteRanged": "25% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"ShadowScale": "Um 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"Wood": "1 Abwehr",		"Crimson": "Erhöht Lebensregeneration deutlich",		"Tiki": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge",		"Palladium": "Erhöht nach Angriff auf Gegner Lebensregeneration deutlich",		"Orichalcum": "Blumenblätter regnen auf dein Ziel und richten Zusatzschaden an",		"ChlorophyteMelee": "Beschwört einen mächtigen Blattkristall mit dem du auf Gegner in der Nähe schießen kannst\nReduziert erlittenen Schaden um 5%",		"Chlorophyte": "Beschwört einen mächtigen Blattkristall mit dem du auf Gegner in der Nähe schießen kannst",		"Wizard": "Um 10% erhöhte kritische Magie-Trefferchance",		"Meteor": "Weltraumpistole kostet 0 Mana",		"Hallowed": "Werde immun nach dem Angriff auf einen Gegner",		"Platinum": "4 Abwehr",		"Pumpkin": "Um 10% erhöhter Schaden",		"Spooky": "Erhöht Günstlingschaden um 25%",		"SpectreDamage": "Angerichteter Magieschaden fügt Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zu",		"MagicHat": "Erhöht das Höchstmana um 60",		"BeetleDefense": "Käfer beschützen dich vor Schaden",		"BeetleDamage": "Käfer erhöhen deinen Nahkampfschaden und -geschwindigkeit",		"Bee": "Erhöht Günstlingschaden um 10%",		"Spider": "Erhöht Günstlingschaden um 12%",		"Forbidden": "Doppeltes Antippen {0}, um einen alten Sturm über der Postion des Cursors zu beschwören",		"Jungle": "Um 16% reduzierte Mananutzung",		"Mining": "Um 30% erhöhtes Abbautempo",		"CobaltCaster": "Um 14% reduzierte Mananutzung",		"CobaltMelee": "Um 15% erhöhtes Nahkampftempo",		"ApprenticeTier2": "Erhöht die Höchstanzahl deiner Wächter\nSichtfeld und Reichweite von Flammenstoß sind massiv erhöht",		"ApprenticeTier3": "Erhöht die Höchstanzahl deiner Wächter\nVerbessert die Wirksamkeit von Flammenstoß stark",		"HuntressTier2": "Erhöht die Höchstanzahl deiner Wächter\nSprengfallen laden schneller und übergießen Feinde mit Öl\nSetze eingeölte Gegner in Brand, um extra Schaden zu verursachen",		"HuntressTier3": "Erhöht die Höchstanzahl deiner Wächter\nVerbessert die Wirksamkeit von Sprengfallen stark",		"MonkTier2": "Erhöht die Höchstanzahl deiner Wächter\nBlitzaura kann jetzt kritischen Schaden zufügen und schneller zuschlagen",		"MonkTier3": "Erhöht die Höchstanzahl deiner Wächter\nVerbessert die Wirksamkeit von Blitzaura stark",		"SquireTier2": "Erhöht die Höchstanzahl deiner Wächter\nBallista durchdringt mehr Ziele und verfällt in Panik, wenn du Schaden erleidest",		"SquireTier3": "Erhöht die Höchstanzahl deiner Wächter\nVerbessert die Wirksamkeit der Ballista stark",		"TitaniumCaster": "Um 19% reduzierte Mananutzung",		"TitaniumMelee": "Um 18% erhöhtes Nahkampf-und Bewegungstempo",		"TitaniumRanged": "25% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"Shroomite": "Stillstehen tarnt dich, erhöht deine Fernkampffähigkeiten\nund verringert die Chance, dass Gegner auf dich zielen",		"Vortex": "Doppeltes Antippen {0} um Tarnung an- oder auszuschalten,\ndie Fernkampffähigkeiten zu erhöhen und die Chance zu verringern, dass Feinde auf dich zielen. Verringert allerdings auch Bewegungsgeschwindigkeit.",		"Fossil": "20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"Titanium": "Wenn du angreifst, wird eine Verteidigungsbarriere aus Titanscherben erzeugt",		"Stardust": "Ein Sternenstaub-Wächter beschützt dich vor Feinden in der Nähe",		"Ninja": "Um 20% erhöhtes Bewegungstempo",		"Solar": "Sonnenschilde laden sich mit der Zeit auf, beschützen dich & lassen dich sprinten\nMit einer Ladung kannst du Feinden, die du berührst, Schaden zufügen\nVerbraucht Ladungen für Explosionen & um Feinden Schaden zuzufügen",		"Turtle": "Angreifer erleiden doppelten Schaden\nReduziert erlittenen Schaden um 15%",		"AdamantiteMelee": "Um 20% erhöhtes Nahkampf-und Bewegungstempo",		"Bone": "Um 10% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"Cactus": "Angreifer erleiden Schaden durch Kaktusstacheln",		"CrystalNinja": "Verleiht die Fähigkeit zu sprinten\nUm 10% erhöhter Schaden und erhöhte kritische Trefferchance",		"Frost": "Nahkampf- und Fernangriffe verursachen Frostbeulen\nErhöht Nahkampf- und Fernkampfschaden um 10%",		"Gladiator": "Gewährt Immunität gegen Rückstoß",		"HallowedSummoner": "Werde immun nach dem Angriff auf einen Gegner,\nErhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 2",		"Molten": "10% zusätzlicher Nahkampfschaden,\nKann nicht in Brand gesetzt werden",		"MythrilMelee": "Um 10% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance",		"Nebula": "Magieschaden kann Buff-Booster spawnen\nHebe Booster auf, um Stapelbuffs zu erhalten",		"SpectreHealing": "Reduziert Magieschaden um 40% und wandelt ihn in Heilkraft um\nWenn Feinde Magieschaden erleiden, wird der Spieler mit der geringsten Gesundheit geheilt",		"ObsidianOutlaw": "Erhöht Peitschenreichweite um 50% und Geschwindigkeit um 35%,\nErhöht Günstlingschaden um 15%"	},	"BuffDescription": {		"AmmoBox": "20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"AmmoReservation": "20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"Archery": "Um 20% erhöhter Pfeilschaden und -tempo",		"BabyDinosaur": "Ein Babydinosaurier folgt dir",		"BabyEater": "Ein Baby-Seelenfresser folgt dir",		"BabyFaceMonster": "Ein Babygesichtmonster folgt dir",		"BabyGrinch": "Ein Baby-Grinch folgt dir",		"BabyHornet": "Es hält dich für seine Mutter",		"BabyPenguin": "Ich glaube, es will deinen Fisch",		"BabySkeletronHead": "Frag lieber nicht ...",		"BabySlime": "Das Schleimbaby kämpft für dich",		"BabySnowman": "Ein Babyschneemann folgt dir",		"BabyTruffle": "Ist er nicht einfach süüüüß?",		"BallistaPanic": "Deine Ballistae schießen panisch schnell nacheinander!",		"BasiliskMount": "Crashe in alle ... und JEDEN!",		"Battle": "Erhöhte Feind-Spawnrate",		"BeeMount": "BzzzBzzBZZZZBzzz",		"BeetleEndurance1": "Erlittener Schaden wird um 15% reduziert",		"BeetleEndurance2": "Erlittener Schaden wird um 30% reduziert",		"BeetleEndurance3": "Erlittener Schaden wird um 45% reduziert",		"BeetleMight1": "Nahkampfschaden und Geschwindigkeit erhöht um 10%",		"BeetleMight2": "Nahkampfschaden und Geschwindigkeit erhöht um 20%",		"BeetleMight3": "Nahkampfschaden und Geschwindigkeit erhöht um 30%",		"BetsysCurse": "Abwehr wurde verringert",		"Bewitched": "Erhöhte maximale Anzahl deiner Günstlinge",		"BlackCat": "Ein schwarzes Kätzchen folgt dir",		"Blackout": "Lichtsicht wird erheblich reduziert",		"Bleeding": "Leben kann nicht regeneriert werden",		"BoneJavelin": "Verbluten",		"BrokenArmor": "Abwehr ist halbiert",		"Builder": "Platzierungstempo und Reichweite erhöht",		"BunnyMount": "Du hast Schmacht nach Karotten",		"Burning": "Verlust an Leben und verlangsamte Bewegung",		"DesertMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"Campfire": "Lebensregeneration verbessert sich leicht",		"ChaosState": "Die Rute der Zwietracht kostet Leben",		"Chilled": "Deine Bewegungsgeschwindigkeit wurde verlangsamt",		"Clairvoyance": "Magiekräfte werden erhöht",		"CompanionCube": "Wird nie drohen dich zu erstechen und kann gar nicht sprechen",		"Confused": "Bewegt sich in die falsche Richtung",		"Crate": "Größere Chance, eine Kiste zu angeln",		"CrimsonHeart": "Eine magische Kugel, die Licht verströmt",		"Cursed": "Kann keine Items verwenden",		"CursedInferno": "Leben geht verloren",		"CursedSapling": "Ein verwünschter Schößling folgt dir",		"CuteFishronMount": "Bring ihn bloß nicht zum Krabbeln.",		"Dangersense": "Du kannst Gefahren in der Nähe erkennen",		"Darkness": "Schlechtere Sicht durch weniger Licht",		"Daybreak": "Von Sonnenstrahlen zu Asche verbrannt",		"Dazed": "Bewegung ist stark reduziert",		"DeadlySphere": "Die Tödliche Sphäre kämpft für dich",		"DrillMount": "Reiten auf einem fliegenden Bohrer",		"DryadsWard": "Die Macht der Natur beschützt dich",		"DryadsWardDebuff": "Die Macht der Natur zwingt dich",		"Electrified": "Du kannst dich nicht bewegen",		"Endurance": "Um 10% verringerter Schaden",		"EyeballSpring": "Eine Augapfelfeder folgt dir",		"FairyBlue": "Eine Fee folgt dir",		"FairyGreen": "Eine Fee folgt dir",		"FairyRed": "Eine Fee folgt dir",		"Featherfall": "Zur Kontrolle der Sinkgeschwindigkeit Hoch oder Runter drücken",		"DesertMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"Flipper": "Ganz normal in Wasser bewegen",		"Frostburn": "Ist entweder richtig kalt oder richtig heiß. Auf jeden Fall tut's WEH!",		"Frozen": "Du kannst dich nicht bewegen!",		"Gills": "Wasser statt Luft atmen",		"Gravitation": "Zum Umkehren der Schwerkraft HOCH drücken",		"HeartLamp": "Lebensregeneration erhöht",		"Heartreach": "Erhöhte Herzsammelreichweite",		"Honey": "Lebensregeneration verbessert sich",		"HornetMinion": "Die Hornisse kämpft für dich",		"Horrified": "Du hast etwas Schlimmes gesehen. Da gibt es keinen Weg dran vorbei.",		"Hunter": "Zeigt die Position von Feinden",		"IceBarrier": "Erlittener Schaden wird um 25% reduziert",		"Ichor": "Reduzierte Abwehr",		"ImpMinion": "Der Kobold kämpft für dich",		"Inferno": "Gegner in der Nähe fangen Feuer",		"Invisibility": "Macht unsichtbar",		"Ironskin": "Erhöht die Abwehr um 8",		"LeafCrystal": "Verschießt Kristallblätter auf Gegner in der Nähe",		"Lifeforce": "Erhöht maximale Lebensspanne um 20%",		"Lovestruck": "Du bist verliebt!",		"MagicLantern": "Eine verzauberte Laterne erleuchtet deinen Weg",		"MagicPower": "Um 20% erhöhter magischer Schaden",		"ManaRegeneration": "Erhöhte Mana-Wiederherstellung",		"ManaSickness": "Magieschaden reduziert um ",		"Merfolk": "Können unter Wasser leicht atmen und sich bewegen",		"Midas": "Lässt beim Tod mehr Geld fallen",		"MinecartLeft": "Fahren in einer Lore",		"MinecartLeftMech": "Fahren in einer Lore",		"MinecartLeftWood": "Fahren in einer Lore",		"MinecartRight": "Fahren in einer Lore",		"MinecartRightMech": "Fahren in einer Lore",		"MinecartRightWood": "Fahren in einer Lore",		"MiniMinotaur": "Wie besiegt man einen Mini-Minotaurus?",		"Mining": "Um 25% erhöhtes Abbautempo",		"MonsterBanner": "Erhöhter Schaden und Abwehr bei den folgenden:",		"MoonLeech": "Du kannst Heileffekte nicht absorbieren",		"NebulaUpDmg1": "Um 15% erhöhter Schaden",		"NebulaUpDmg2": "Um 30% erhöhter Schaden",		"NebulaUpDmg3": "Um 45% erhöhter Schaden",		"NebulaUpLife1": "Erhöht Lebensregeneration",		"NebulaUpLife2": "Erhöht Lebensregeneration",		"NebulaUpLife3": "Erhöht Lebensregeneration",		"NebulaUpMana1": "Erhöhte Mana-Wiederherstellung",		"NebulaUpMana2": "Erhöhte Mana-Wiederherstellung",		"NebulaUpMana3": "Erhöhte Mana-Wiederherstellung",		"NightOwl": "Erhöhte Nachtsicht",		"NoBuilding": "Du hast die Macht der Schöpfung verloren!",		"ObsidianSkin": "Immun gegen Lava",		"Obstructed": "Du siehst nichts!",		"OgreSpit": "Deine Bewegung ist bedeutend reduziert",		"Oiled": "Du erleidest mehr Schaden, wenn du brennst",		"OnFire": "Langsam entweicht das Leben",		"PaladinsShield": "25% des Schadens wird an andere Spieler weitergegeben",		"Panic": "Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich",		"ParryDamageBuff": "Um 400% erhöhter Schaden für den nächsten Nahkampfangriff",		"PeaceCandle": "Verringerte Monsterspawnrate",		"PetBunny": "Ich glaube, es will deine Karotte",		"PetDD2Dragon": "Ein Hoardragon folgt dir",		"PetDD2Gato": "Ein Propeller-Gato folgt dir",		"PetDD2Ghost": "Ein Flackerdocht folgt dir",		"PetLizard": "Abchillen wie ein Reptil",		"FishMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"PetSapling": "Ein kleiner Schößling folgt dir",		"PetSpider": "Eine Spinne folgt dir",		"PetTurtle": "Frohe Schildkrötenzeit!",		"PigronMount": "Jetzt siehst du mich ...",		"PirateMinion": "Der Pirat kämpft für dich",		"Poisoned": "Langsam entweicht das Leben",		"PotionSickness": "Kann keine Heil-Items mehr verbrauchen",		"Puppy": "Ein Welpe folgt dir",		"Pygmies": "Die Pygmäen kämpfen für dich",		"Rabies": "Erhöhter Schaden, verringerte Lebensregeneration verursacht Statuseffekte",		"Rage": "Kritische Trefferchance um 10% erhöht",		"RapidHealing": "Lebensregeneration verbessert sich deutlich",		"Ravens": "Die Raben greifen deine Gegner an",		"Regeneration": "Erhöht Lebensregeneration",		"Rudolph": "Auf dem Rücken des rotnasigen Rentiers",		"ScutlixMount": "Pamm Pamm",		"ShadowDodge": "Du weichst dem nächsten Angriff aus",		"ShadowFlame": "Leben geht verloren",		"ShadowOrb": "Eine magische Kugel, die Licht verströmt",		"SharknadoMinion": "Der Hainado kämpft für dich",		"Sharpened": "Nahkampfwaffen durchdringen Rüstung",		"Shine": "Strahlt Licht aus",		"Silenced": "Kann keine Items nutzen, die Mana erfordern",		"Slimed": "Du bist schleimig und klebrig",		"SlimeMount": "BOOOIIINNNG!",		"Slow": "Bewegungstempo ist herabgesetzt",		"SolarShield1": "Erhaltener Schaden wird um 30% reduziert, Feinde werden zurückgeworfen, wenn sie Schaden erleiden",		"SolarShield2": "Erhaltener Schaden wird um 30% reduziert, Feinde werden zurückgeworfen, wenn sie Schaden erleiden",		"SolarShield3": "Erhaltener Schaden wird um 30% reduziert, Feinde werden zurückgeworfen, wenn sie Schaden erleiden",		"Sonar": "Du kannst sehen, was angebissen hat",		"SoulDrain": "Erhöht Lebensregeneration",		"Spelunker": "Zeigt den Fundort von Schätzen und Erz",		"SpiderMinion": "Die Spinne kämpft für dich",		"Squashling": "Ein Kürbisling folgt dir",		"StardustDragonMinion": "Der Sternenstaubdrache beschützt dich",		"StardustGuardianMinion": "Der Sternenstaub-Wächter beschützt dich",		"StardustMinion": "Die Sternenstaubzelle kämpft für dich",		"StardustMinionBleed": "being eaten by cells",		"StarInBottle": "Erhöhte Mana-Wiederherstellung",		"Stinky": "Du riechst fürchterlich",		"Stoned": "Du bist völlig versteinert!",		"Suffocation": "Leben geht verloren",		"Summoning": "Erhöhte maximale Anzahl deiner Günstlinge",		"Sunflower": "Bewegungsgeschwindigkeit ist erhöht und Monsterspawns verringert",		"SuspiciousTentacle": "Ruft ein verdächtig aussehendes Auge, das dir Licht gibt",		"Swiftness": "Um 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"TheTongue": "Du wirst in den Mund gesogen",		"Thorns": "Auch die Angreifer erleiden Schaden",		"TikiSpirit": "Ein freundlicher Geist folgt dir",		"Tipsy": "Erhöhte Nahkampffähigkeiten, verminderte Abwehr",		"Titan": "Verbesserter Rückstoß",		"TurtleMount": "Langsam über Land, aber husch über See",		"TwinEyesMinion": "Die Zwillinge kämpfen für dich",		"UFOMinion": "Das UFO kämpft für dich",		"UFOMount": "Ein Glück, dass du einen MAC hattest",		"UnicornMount": "Stürme voran ... mit Stil!",		"Venom": "Leben geht verloren",		"VortexDebuff": "Schwerkraft um dich herum ist verzerrt",		"Warmth": "Verringerter Schaden aus kalten Quellen",		"WaterCandle": "Erhöhte Monsterspawnrate",		"WaterWalking": "RUNTER drücken, um das Wasser zu betreten",		"Weak": "Körperliche Leistungsfähigkeit ist reduziert",		"WeaponImbueConfetti": "Nahkampfangriffe lassen Konfetti regnen",		"WeaponImbueCursedFlames": "Nahkampfangriffe richten bei Gegnern Schaden mit verfluchten Flammen an",		"WeaponImbueFire": "Nahkampfangriffe setzen Gegner in Brand",		"WeaponImbueGold": "Bei Nahkampfangriffen lassen Gegner mehr Gold fallen",		"WeaponImbueIchor": "Nahkampfangriffe verringern Abwehr von Gegnern",		"WeaponImbueNanites": "Nahkampfangriffe verwirren Feinde",		"WeaponImbuePoison": "Nahkampfangriffe vergiften Feinde",		"Webbed": "Du steckst fest",		"FishMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"Werewolf": "Körperliche Leistungsfähigkeit ist erhöht",		"Wet": "Dir tropft Wasser runter",		"WindPushed": "Der Wind schiebt dich herum!",		"Wisp": "Ein Irrlicht folgt dir",		"WitheredArmor": "Deine Rüstung ist verringert!",		"WitheredWeapon": "Deine Angriffe sind schwächer!",		"Wrath": "Um 10% erhöhter Schaden",		"ZephyrFish": "Schwimmt gern um dich herum",		"BeeMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"BeeMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"LadybugMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"LadybugMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"PigronMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"PigronMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"SunflowerMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"SunflowerMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"HellMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"HellMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"ShroomMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"ShroomMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"AmethystMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"AmethystMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"TopazMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"TopazMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"SapphireMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"SapphireMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"EmeraldMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"EmeraldMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"RubyMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"RubyMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"DiamondMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"DiamondMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"AmberMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"AmberMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"BeetleMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"BeetleMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"MeowmereMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"MeowmereMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"PartyMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"PartyMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"PirateMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"PirateMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"SteampunkMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"SteampunkMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"CoffinMinecartRight": "{$BuffDescription.MinecartRight}",		"CoffinMinecartLeft": "{$BuffDescription.MinecartLeft}",		"BabyBird": "Dieser Babyfink kämpft für dich",		"BabyRedPanda": "Ein Babykatzenbär folgt dir",		"BabyWerewolf": "Ein Babywerwolf folgt dir",		"BatOfLight": "Diese Blutfledermaus kämpft für dich",		"BrainOfConfusionBuff": "Erhöhte kritische Trefferchance",		"BrainOfCthulhuPet": "Es krabbelt umher ... wie eklig",		"CatBast": "Verteidigung wird um 5 erhöht",		"CoolWhipPlayerBuff": "Beschwört eine Schneeflocke, die für dich kämpft",		"DarkHorseMount": "Reitet auf einem dunklen Pferd",		"DarkMageBookMount": "Das Buch hilft dir jetzt",		"DD2BetsyPet": "Itsy Betsy folgt dir",		"DD2OgrePet": "Er hat einen großen Stock, und weiß ihn nicht zu benutzen",		"DestroyerPet": "Für Zerstörung unterwegs",		"DiggingMoleMinecartLeft": "Der Maulwurfwagen gräbt für dich",		"DiggingMoleMinecartRight": "Der Maulwurfwagen gräbt für dich",		"DukeFishronPet": "Ein meergrüner Marquess des Abgrunds",		"EaterOfWorldsPet": "Kann mehrere Gärten ruinieren",		"EverscreamPet": "Mit dem Baum Gassi gehen!",		"EyeOfCthulhuPet": "Halte nur mein Auge offen ...",		"FairyQueenPet": "Dsa Licht des Feenvolks erhellt alles",		"Flamingo": "Flamingogogo",		"GelBalloonBuff": "Du bist schleimig und glänzt",		"GolemPet": "Ich habe mir eine weinende, sprechende, schlafende, gehende, lebende Götze besorgt!",		"GolfCartMount": "Eine gute Methode, um das Fahrwasser zu überqueren",		"IceQueenPet": "Die Eiskönigin wurde als deine Begleitering wiedergeboren",		"KingSlimePet": "Er gehorcht einer höheren Autorität",		"LavaSharkMount": "Surfen auf dem geschmolzenen Meer!",		"Lucky": "Du hast das Gefühl, ein Glückspilz zu sein",		"LunaticCultistPet": "Blickt immer nur den Mond an",		"MajesticHorseMount": "Reitet auf einem majestätischen Pferd",		"MartianPet": "Wie geht es euch, liebe Menschen?",		"MoonLordPet": "Ein Freund aus dem Jenseits",		"PirateShipMount": "Jetzt bist du der Kapitän",		"PlanteraPet": "Was frisst es überhaupt?",		"PogoStickMount": "Kss-shik! Kss-shik! Kss-shik!",		"PumpkingPet": "Eine kleine Kürbislaterne leuchtet dir fleißig den Weg",		"QueenBeePet": "Eine Honigbiene folgt dir",		"QueenSlimeMount": "BOING FLAPP BOING!",		"QueenSlimePet": "Sie ist die höhere Autorität",		"SantankMount": "Er geht die Liste der Ungezogenen durch ...",		"ScytheWhipPlayerBuff": "Nahkampftempo ist erhöht",		"ShadowMimic": "Ein Schattenmimic folgt dir",		"SharkPup": "Doo doo doo doo doo doo",		"SkeletronPet": "Skeletron Junjor folgt dir",		"SkeletronPrimePet": "Jedes Werkzeug kann einen Mord verüben",		"SpookyWoodMount": "Lauf, Wald, lauf!",		"SugarGlider": "Ein Kurzkopfgleitbeutler folgt dir",		"SugarRush": "Um 20% erhöhtes Bewegungs- und Bergbautempo",		"SwordWhipPlayerBuff": "Nahkampftempo ist erhöht",		"ThornWhipPlayerBuff": "Nahkampftempo ist erhöht",		"TitaniumStorm": "Du bist umgeben von Verteidigungsscherben",		"TwinsPet": "Du hast besondere Augen!",		"UpbeatStar": "Estee folgt dir",		"VampireFrog": "Der Vampirfrosch kämpft für dich",		"WallOfFleshGoatMount": "Dieser Ritt ist total Metal!",		"WitchBroom": "Er fliegt! HEXEREI!",		"BabyImp": "Warte nur, bis er sein schreckliches zweites Jahr erreicht",		"Calm": "Verringerte Feind-Spawnrate",		"DynamiteKitten": "Nicht für die Nutzung mit Kanonen",		"FennecFox": "Was sagt der Fuchs? Oder eher: was HÖRT der Fuchs?!",		"Fishing": "Erhöhte Angelkraft",		"GlitteryButterfly": "Sehr, sehr ungeheuerlich",		"LilHarpy": "Niedlichkeit von oben",		"PaintedHorseMount": "Reitet auf einem bemalten Pferd",		"PetParrot": "Polly will den Keks",		"Plantero": "Der kleine Plantero folgt dir",		"Smolstar": "Tod durch eintausend Schnitte",		"VoltBunny": "Ein Volthäschen ist verzückt von dir",		"WellFed": "Geringe Verbesserung aller Werte",		"WellFed2": "Mittlere Verbesserung aller Werte",		"WellFed3": "Große Verbesserung aller Werte",		"EmpressBlade": "Die Klinge der Kaiserin wird für dich kämpfen",		"StormTiger": "Der Wüstentiger wird an deiner Seite kämpfen",		"FlinxMinion": "Der Schneeflinx kämpft für dich",		"Frostburn2": "Ist entweder richtig kalt oder richtig heiß. Auf jeden Fall tut's WEH!",		"OnFire3": "Langsam entweicht das Leben",		"WeaponImbueVenom": "Nahkampfangriffe belegen deine Ziele mit ätzendem Toxikum",		"WellFed_Expert": "Kleinere Verbesserungen bei allen Werten und erhöhte Lebensregeneration",		"WellFed2_Expert": "Mittlere Verbesserungen bei allen Werten und erhöhte Lebensregeneration",		"WellFed3_Expert": "Große Verbesserungen bei allen Werten und erhöhte Lebensregeneration"	},	"BuffName": {		"AmmoBox": "Munitionskiste",		"AmmoReservation": "Munitioneinsparung",		"Archery": "Bogenschießen",		"BabyDinosaur": "Babydinosaurier",		"BabyEater": "Babyfresser",		"BabyFaceMonster": "Babygesichtmonster",		"BabyGrinch": "Baby-Grinch",		"BabyHornet": "Baby-Hornisse",		"BabyPenguin": "Babypinguin",		"BabySkeletronHead": "Baby-Skeletron-Kopf",		"BabySlime": "Babyschleim",		"BabySnowman": "Babyschneemann",		"BabyTruffle": "Babytrüffel",		"BallistaPanic": "Ballistapanik!",		"BasiliskMount": "Basilisken-Reittier",		"Battle": "Kampf",		"BeeMount": "Bienen-Reittier",		"BeetleEndurance1": "Käferausdauer",		"BeetleEndurance2": "Käferausdauer",		"BeetleEndurance3": "Käferausdauer",		"BeetleMight1": "Käfermacht",		"BeetleMight2": "Käfermacht",		"BeetleMight3": "Käfermacht",		"BetsysCurse": "Betsys Fluch",		"Bewitched": "Verhext",		"BlackCat": "Schwarze Katze",		"Blackout": "Verdunkelung",		"Bleeding": "Blutet",		"BoneJavelin": "Durchdrungen",		"BrokenArmor": "Beschädigte Rüstung",		"Builder": "Erbauer",		"BunnyMount": "Häschen-Reittier",		"Burning": "Verbrennung",		"Calm": "Ruhe",		"Campfire": "Gemütliches Feuer",		"ChaosState": "Absolutes Chaos",		"Chilled": "Erkältet",		"Clairvoyance": "Hellsehen",		"CompanionCube": "Begleiterkubus",		"Confused": "Verwirrt",		"Crate": "Kiste",		"CrimsonHeart": "Purpurherz",		"Cursed": "Verflucht",		"CursedInferno": "Verfluchtes Inferno",		"CursedSapling": "Verfluchter Schößling",		"CuteFishronMount": "Niedliches Fischron-Reittier",		"Dangersense": "Gefahrensinn",		"Darkness": "Dunkelheit",		"Daybreak": "Tagesanbruch",		"Dazed": "Benommen",		"DeadlySphere": "Tödliche Sphäre",		"DrillMount": "Bohrer-Reittier",		"DryadsWard": "Dyradensegen",		"DryadsWardDebuff": "Dyradenschrecken",		"Electrified": "Elektrisiert",		"Endurance": "Ausdauer",		"EyeballSpring": "Augapfelfeder",		"FairyBlue": "Fee",		"FairyGreen": "Fee",		"FairyRed": "Fee",		"Featherfall": "Federsturz",		"Fishing": "Angeln",		"Flipper": "Flosse",		"Frostburn": "Frostbrand",		"Frozen": "Eingefroren",		"Gills": "Kiemen",		"Gravitation": "Gravitation",		"HeartLamp": "Herzlampe",		"Heartreach": "Herzreich",		"Honey": "Honig",		"HornetMinion": "Hornisse",		"Horrified": "Entsetzt",		"Hunter": "Jäger",		"IceBarrier": "Eisbarriere",		"Ichor": "Ichor",		"ImpMinion": "Kobold",		"Inferno": "Inferno",		"Invisibility": "Unsichtbarkeit",		"Ironskin": "Eisenhaut",		"LeafCrystal": "Blattkristall",		"Lifeforce": "Lebenskraft",		"Lovestruck": "Verliebt",		"MagicLantern": "Magielaterne",		"MagicPower": "Magiekraft",		"ManaRegeneration": "Mana-Wiederherstellung",		"ManaSickness": "Manakrankheit",		"Merfolk": "Meermenschen",		"Midas": "Midas",		"MinecartLeft": "Lore",		"MinecartLeftMech": "Lore",		"MinecartLeftWood": "Lore",		"MinecartRight": "Lore",		"MinecartRightMech": "Lore",		"MinecartRightWood": "Lore",		"MiniMinotaur": "Mini-Minotaurus",		"Mining": "Bergbau",		"MonsterBanner": "Banner",		"MoonLeech": "Mondbiss",		"NebulaUpDmg1": "Schadensnebula",		"NebulaUpDmg2": "Schadensnebula",		"NebulaUpDmg3": "Schadensnebula",		"NebulaUpLife1": "Lebensnebula",		"NebulaUpLife2": "Lebensnebula",		"NebulaUpLife3": "Lebensnebula",		"NebulaUpMana1": "Mana-Nebula",		"NebulaUpMana2": "Mana-Nebula",		"NebulaUpMana3": "Mana-Nebula",		"NightOwl": "Nachteule",		"NoBuilding": "Kreativer Schock",		"ObsidianSkin": "Obsidianhaut",		"Obstructed": "Versperrt",		"OgreSpit": "Gesickert",		"Oiled": "Eingeölt",		"OnFire": "In Brand stehen!",		"PaladinsShield": "Paladinschild",		"Panic": 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Er belohnt seine Laufaffen mit zufälligen Gegenständen und macht sich über ihre Fehlschläge lustig.",		"npc_AngryNimbus": "Es heißt, der Himmel würde zürnen, wenn besonders starke Stürme aufziehen. Diese Wolke hier ist extrem stinkig!",		"npc_RedDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_BoneThrowingSkeleton3": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_Antlion": "Wenn die Zeit für den Ameisenlöwen gekommen ist, sich ein Nest zu bauen, dann versteckt er sich an der Oberfläche. Mit zielgerichteten, harten Sandklumpen spuckt er nach Eindringlingen.",		"npc_GoldGoldfishWalker": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_Bee": "Diese winzigen Schädlinge wohnen überall im Dschungel in Bienenstöcke und Nestern und stürzen sich mit Freude auf Abenteurer.",		"npc_BeeSmall": "Diese winzigen Schädlinge wohnen überall im Dschungel in Bienenstöcke und Nestern und stürzen sich mit Freude auf Abenteurer.",		"npc_BestiaryGirl": "Die Zoologin, ihres Zeichens auch Lykanthrope, ist vernarrt in Tiere. Ihr fuchsartiges Aussehen hat sie dem Biss eines verfluchten Tiers zu verdanken.",		"npc_BigMimicHallow": "Mimics, die von einem Segen erwischt werden, sind durchdrungen von Energie und werden mächtiger. Sie können mit Gewalt aus gewöhnlichen Truhen geboren werden.",		"npc_BirdBlue": "Dieser kleine, blaue Vogel ist auf der Suche nach Würmern.",		"npc_BlackRecluseWall": "Sie haben acht Beine, acht Augen und acht verschiedene Möglichkeiten, unachtsame Opfer einzuspinnen und zu verputzen.",		"npc_DesertLamiaDark": "{$CommonBestiaryFlavor.Lamia}",		"npc_DesertLamiaLight": "{$CommonBestiaryFlavor.Lamia}",		"npc_BloodMummy": "Die bluttriefende organische Substanz in diesen Mumie ist weit besser erhalten als die ihrer Artgenossen.",		"npc_YellowSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_MisassembledSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_SkeletonAstonaut": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",		"npc_Buggy": "Ein bunter Käfer, von dem Fische absolut begeistert sind.",		"npc_Bunny": "Kuschlige Schnuffelwesen, die sich gerne an sicheren, netten Orten aufhalten.",		"npc_GoldGrasshopper": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_ArmedZombieSwamp": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_RustyArmoredBonesSwordNoArmor": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",		"npc_Butterfly": "Wunderschöne, flatternde Insekten, die Sonnenaufgänge lieben. Weil sie so bunt sind, finden sie guten Anklang bei Fischen.",		"npc_CaveBat": "Sie sind klein, nicht leicht zu erkennen, und flattern wild in der Gegend herum. Oftmals sind sie Krankheitsüberträger, z. B. von Tollwut.",		"npc_ChaosElemental": "Sie waren einst lebende Wesen, die mit dem Segen versehen wurden. Jetzt nehmen sie mit einem unkontrollierbaren Anstieg von Lichtmacht die Verfolgung auf.",		"npc_ZombieXmas": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieXmas}",		"npc_GoldLadyBug": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_Crab": "Diese hartschaligen Küstentiere könnten einem Mann glatt die Zehen abschneiden. Oder anderes. Man sollte sie nicht unterschätzen.",		"npc_FemaleZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_RustyArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",		"npc_BlueDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_HornetStingy": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_SkeletonAlien": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",		"npc_CultistBoss": "Ein fanatischer Anführer, der nur eines im Sinn hat: Den großen Cthulhu durch Strippenziehen im Hintergrund wiederzuerwecken und die Apokalypse auszulösen.",		"npc_BlueArmoredBonesMace": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",		"npc_BlueArmoredBonesNoPants": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",		"npc_BlueArmoredBones": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",		"npc_CyanBeetle": "Diese Käfer sind gegen extrem kalte Temperaturen abgehärtet. Sie enthalten eine heiß begehrte Flüssigkeit, mit der man Kleidung färben kann.",		"npc_PurpleSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_DD2Bartender": "Der Tavernenwirt hatte einst eine Bar in einem anderen Universum. Er ist hierher gekommen, um dabei zu helfen, die Armee des Alten von der Eroberung der Welt abzuhalten.",		"npc_DD2Betsy": "Ein böser Drache Etherias, der die Günstlinge der Armee des Alten auf ihrem Weg in diese Welt anführt.",		"npc_Skeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_PinkJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",		"npc_Mummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",		"npc_Hellbat": "{$CommonBestiaryFlavor.LavaBat}",		"npc_DemonEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_Zombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_BlueSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_DD2OgreT2": "Ein riesiger Halbmensch aus der Armee des Alten, der über unvorstellbare Kraft und Widerstandsfähigkeit verfügt. Er trägt einen großen Stock.",		"npc_DD2OgreT3": "Ein riesiger Halbmensch aus der Armee des Alten, der über unvorstellbare Kraft und Widerstandsfähigkeit verfügt. Er trägt einen großen Stock.",		"npc_Hornet": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_AngryBones": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",		"npc_BlueJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",		"npc_FungiBulb": "{$CommonBestiaryFlavor.FungiBulb}",		"npc_Demolitionist": "In dieser Nähe dieses Zwergs solltest du lieber vorsichtig auftreten. Der Sprengmeister ist ein Sprengstofffanatiker und verkauft gefährliche Sachen, die ‚Wumm‘ machen.",		"npc_Demon": "Dämonen sind die Infanterie der Unterwelt. Im Gegensatz zu ihren kleineren Brüdern zaubern sie keine Höllenmagie sondern Schattenmagie.",		"npc_DemonTaxCollector": "Dieser Mann wurde für seine gierigen Tendenzen zu einer ewig währenden Bestrafung verdammt. Schon vor langer Zeit verwandelte er sich in einen Dämon.",		"npc_Derpling": "Diese großen Flöhe mit ihren Saphirpanzern sind pausenlos am Springen. Innerhalb weniger Sekunden können sie einem Mann das ganze Blut aussaugen.",		"npc_Penguin": "{$CommonBestiaryFlavor.Penguin}",		"npc_BaldZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_PincushionZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_PigronCrimson": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",		"npc_PigronHallow": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",		"npc_PigronCorruption": "{$CommonBestiaryFlavor.Pigron}",		"npc_PenguinBlack": "{$CommonBestiaryFlavor.Penguin}",		"npc_DoctorBones": "Dieser Zombie hat ein Talent dafür, historische Artefakte zu finden. Leider hasst er Schlangen.",		"npc_HeadacheSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_ZombieMushroomHat": "{$CommonBestiaryFlavor.MushroomZombie}",		"npc_Dryad": "Die Dryade ist die letzte ihrer Art. Sie spricht mit der Natur und kann ihre Reinheit auf der ganzen Welt analysieren. Außerdem verkauft sie Samen.",		"npc_DialatedEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_DungeonSpirit": "Manchmal sammelt sich hochkonzentriertes Ektoplasma in den mächtigsten der verfluchten Bewohner des Verlieses.",		"npc_DyeTrader": "Der Farbstoffhändler ist exzentrisch und ziemlich hochnäsig. Außerdem hat er einen teuren Geschmack. Er ist sehr leidenschaftlich, wenn es um die Materialien geht, die er für seine Farben verwendet.",		"npc_EaterofWorldsHead": "Dieser mächtige Abgrundswurm ist aus der bodenlosen Boshaftigkeit des Verderbens entstanden. Wie wild gräbt er Tunnel, um alles zu verschlingen, was ihm im Weg steht.",		"npc_SlimeRibbonGreen": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",		"npc_ZombieElf": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieElf}",		"npc_EmpressButterfly": "Sollte eines dieser Lichtwesen im Chaos der Nacht sterben, wird Gerüchten nach ein Tyrann aus dem Schlaf geweckt.",		"npc_EnchantedNightcrawler": "Würmer, die von der Magie einer Sternschnuppe durchdrungen wurden, glänzen in einem besonderen Licht. Fische sind davon extrem begeistert.",		"npc_EnchantedSword": "Dieses Schwert wurde vom gesegneten Licht der Kristalle wiedererweckt. Es schneidet alles entzwei, um die Welt vom Bösen zu befreien.",		"npc_Everscream": "Wenn Bäume schreien könnten, dann würde diese immergrüne Pflanze es tun. Der Baumschmuck, den es von seinen Zweigen schleudert, ist tödlich.",		"npc_EyeballFlyingFish": "Aus unbekannten Gründen tendieren Fische dazu, mit anderen lebenden Wesen oder sogar vom Menschen hergestellten Gegenständen zu mutieren. Dieser hier ist besonders gewalttätig.",		"npc_Firefly": "Sie erscheinen nachts an stillen Stellen und erhellen den Himmel mit grünem, pulsierendem Licht. Fische finden sie ziemlich toll.",		"npc_GreenDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_SlimeRibbonWhite": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",		"npc_SandShark": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",		"npc_RustyArmoredBonesFlail": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",		"npc_BoneThrowingSkeleton4": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_Gastropod": "Diese nachtaktiven Schleime wurden vom Segen berührt und haben sich in schwebende Schneckenkreaturen verwandelt, die starke Lichtstrahlen ausstoßen können.",		"npc_GoldBunny": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_BoneThrowingSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_PurpleEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_GiantWormHead": "Diese klitzekleinen Wauwaus graben sich durch den Boden und überraschen Höhlenforscher, wenn sie es am wenigsten erwarten.",		"npc_Scarecrow10": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_ArmedZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_GoblinScout": "Die Goblinarmee schickt einzelne Soldaten aus, die nach Kolonien suchen sollen, die sie erobern kann. Sie verwenden zur Warnung ein zerfetztes Siegel.",		"npc_JungleSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_GoblinSorcerer": "So primitiv sie auch sein mögen, einige Goblins sind in der Lage, magische Schattenenergie durch eine Art Zauber zu manipulieren.",		"npc_GoblinSummoner": "Sie ist in der Lage, die schwärzeste aller Magie zu beherrschen. Damit beschwört sie unermessliche Schattenflammengeister.",		"npc_GoblinTinkerer": "Der Tüftler wurde von den Goblins verbannt, weil er ein intelligenter Pazifist war. Jetzt verkauft er Werkzeuge, mit denen man Zubehör kombinieren und stärker machen kann.",		"npc_Goldfish": "Dieser Goldfisch sieht ziemlich normal und langweilig aus. Bis der Regen kommt.",		"npc_PantlessSkeleton": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_HornetFatty": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_Grasshopper": "Er kann hohe Grashalme mit einem Sprung überqueren. Fische fühlen sich zu ihm einzigermaßen hingezogen.",		"npc_ZombieSuperman": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",		"npc_HornetHoney": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_Guide": "Der Fremdenführer hat immer nützliche Tipps und Handwerksrezepte. Niemand weiß, woher er kommt und welch ungewöhnliche Verbindung er mit dieser Welt hat.",		"npc_HallowBoss": "Unter der reinigenden Decke des Heiligen liegt eine rachsüchtige Feengöttin, die das Land von jeglicher Unreinheit befreien will.",		"npc_Harpy": "Geflügelte, halbmenschliche Frauen verteidigen ihr Territorium gegen Eindringlinge, indem sie sie mit ihren messerscharfen Federn aufspießen.",		"npc_GoldButterfly": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_HellButterfly": "Ein einsamer Schmetterling, der nach Blüten sucht, die aus der Hölle kommen. Seine Flügel glühen durch seine feurigen Adern.",		"npc_ArmedZombieCenx": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_YellowDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_GoldFrog": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_GoldDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_IceQueen": "Wenn diese gewaltige Eismonströsität nach der Seele ihres Gegners verlangt, gibt er sie ihm freiwillig ... mit seinen kalten, toten Händen.",		"npc_IchorSticker": "Diese tintenfischartigen Gräuel sind bis zum Rand mit Ichor gefüllt und spucken mit dieser ätzenden Flüssigkeit auf ihre Beute.",		"npc_FlyingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionSwarmer}",		"npc_JungleBat": "Diese kleinen, nervigen Wesen sollte man nicht unterschätzen. Wer mal von diesen Nagetieren mit ihren Spitzen Zähnen umzingelt wurde, den erwartet ein tödliches Ende.",		"npc_SquirrelGold": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_KingSlime": "Schleime sind eigentlich nicht sonderlich intelligent, aber manchmal vereinen sie sich, um zu einer mächtigen Kraft zu werden, die alles verschlingen kann.",		"npc_SlimeRibbonYellow": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",		"npc_LadyBug": "Hellrote Insekten werden oft als Glücksomen angesehen. Wenn du sie als Köder beim Angeln verwendest, könnte dich unerwünschtes Karma einholen.",		"npc_GreenSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_Lavafly": "Eine Abart der Glühwürmchen, die sich den extremen Bedingungen des höllischen Kerns der Welt angepasst hat. Sie imitiert zischende Glut.",		"npc_LeechHead": "Dieser wurmartige Parasit, den die Fleischwand ausgespuckt hat, ist von dem Blut seines Wirts erfüllt. Dieses Blut hat Heileigenschaften.",		"npc_LunarTowerNebula": "Dieser Turm steht für einen stürmischen Himmelskörper, auch bekannt als ‚Nebula‘. Er enthält ein Siegel, dass einen grauenerregenden Tyrannen fernhält.",		"npc_LunarTowerSolar": "Dieser Turm steht für ein himmlisches Ereignis, auch bekannt als ‚Sonneneruption‘. Er enthält ein Siegel, dass einen grauenerregenden Tyrannen fernhält.",		"npc_LunarTowerStardust": "Dieser Turm steht für einen glitzernden himmlischen Überrest, auch bekannt als ‚Sternenstaub‘. Er enthält ein Siegel, dass einen grauenerregenden Tyrannen fernhält.",		"npc_LunarTowerVortex": "Dieser Turm steht für eine tiefe, himmlische Leere, auch bekannt als ‚Vortex‘. Er enthält ein Siegel, dass einen grauenerregenden Tyrannen fernhält.",		"npc_MaggotZombie": "Wandert ziellos in der Gegend herum, um die Lebenden mit dem Untoten zu infizieren. Er selbst ist sich der Maden, die sich auf ihm ausgebreitet haben, nicht bewusst.",		"npc_MagmaSnail": "Eine einzigartige Schneckenspezies, die extremer Hitze widerstehen kann. Ihr kochender Schleim kann viele schwächere Oberflächen schmelzen lassen.",		"npc_ManEater": "Eine Pflanze mit scharfen Zähnen, die es auf Menschenfleisch abgesehen hat. Sie kann sich im Matsch verstecken und über weite Entfernungen angreifen.",		"npc_DemonEyeOwl": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeDemonEye}",		"npc_ZombieDoctor": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",		"npc_ZombiePixie": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeZombie}",		"npc_MartianProbe": "Wesen aus anderen Welten wurden auf den Planeten geschickt, weil sie dort eine wachsende Macht ermittelt haben. Sie sollen dort nach fortschrittlichen Lebensformen suchen.",		"npc_MartianSaucerCore": "Ein fortschrittliches UFO von einem Ort, jenseits dieser Welt. Die Vernichtungsmacht seiner Waffen ist unvorstellbar.",		"npc_DemonEyeSpaceship": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeDemonEye}",		"npc_TwiggyZombie": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_Merchant": "Der Händler ist eine Art Gemischtwarenladen, der nützliche Anfängerwerkzeuge und Vorräte für Erkundungstouren verkauft.",		"npc_MeteorHead": "Wenn Meteoriten auf der Oberfläche einschlagen, dann bleiben Splitter liegen. Einige sind am Leben und greifen an.",		"npc_MoonLordCore": "Das Superhirn hinter all den Schrecken, die auf der Welt umhergehen, wurde aus seinem Mondgefängnis befreit. Er ist quasi ein Gott und seine Macht kennt keine Grenzen.",		"npc_OrangeDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_Mothron": "Ein Insektenkoloss, die von dem unheimlichen Antiglühen einer Sonnenfinsternis angelockt wird. Da sie nur eine kurze Reifezeit hat, vermehrt sie sich schnell.",		"npc_HornetLeafy": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_BoneThrowingSkeleton2": "{$CommonBestiaryFlavor.Skeleton}",		"npc_RustyArmoredBonesAxe": "{$CommonBestiaryFlavor.RustyArmoredBones}",		"npc_RaggedCasterOpenCoat": "{$CommonBestiaryFlavor.RaggedCaster}",		"npc_NecromancerArmored": "{$CommonBestiaryFlavor.Necromancer}",		"npc_Necromancer": "{$CommonBestiaryFlavor.Necromancer}",		"npc_RaggedCaster": "{$CommonBestiaryFlavor.RaggedCaster}",		"npc_Nurse": "Die bissige Art der Krankenschwester sowie ihr Verhalten am Krankenbett sind ziemlich angsteinflößend, aber gegen einen guten Preis, heilt sie alles, was einen verwundeten Terraner so quälen könnte.",		"npc_SlimeRibbonRed": "{$CommonBestiaryFlavor.RibbonSlime}",		"npc_OldMan": "Dieser unglückselige Mann ist von einem schlimmen Fluch befallen. Es heißt, in der Nacht verwandelt er sich in einen schrecklichen Dämon, der das Verlies bewacht.",		"npc_GiantFlyingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionSwarmer}",		"npc_Mimic": "{$CommonBestiaryFlavor.Mimic}",		"npc_PartyGirl": "Das Partygirl ist einfach unvergleichlich positiv drauf. Ihr ist jede Ausrede recht, um zu feiern. Sie verkauft Partyzubehör und blitzende Dinge.",		"npc_Pinky": "Dies ist der kleinste Schleim, der je gefunden wurde. Seine extreme Zelldichte sorgt dafür, dass er verhältnismäßig widerstandsfähig ist. Er frisst Geld.",		"npc_Piranha": "Schon einer dieser scharfzahnigen Fische kann ein Leben nehmen. Zum Glück überfallen sie ihre Opfer aber in größeren Gruppen! Ist das Leben nicht toll?",		"npc_Pirate": "Ahoi! Der einzige, richtige gute Piratenkäpt'n ist einer ... der Kanonen und Waffen verkauft, mit denen man andere Piratenkäpt'ns erledigen kann.",		"npc_PirateCaptain": "Die Liebe eines Piratenkäpt'ns wird nur übertroffen von seiner Besessenheit mit Schießpulver und großen Kanonen, die ganze Bollwerke zertrümmern können!",		"npc_SandsharkHallow": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",		"npc_SandsharkCorrupt": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",		"npc_SandsharkCrimson": "{$CommonBestiaryFlavor.Sandshark}",		"npc_WalkingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionCharger}",		"npc_PirateShip": "Wenn sich die Piraten bei ihren Plünderzügen starkem Widerstand ausgesetzt sehen, dann holen sie ihre grandiose schwebende Galeone als Verstärkung. Kanonen, feuer frei!",		"npc_Pixie": "Einen größere, hellere Form von Fee. Pixies geben dem Heiligen mehr gesegnetes Licht und helfen bei der Reinigung des Lands.",		"npc_ArmedZombieTwiggy": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_ArmedZombiePincushion": "{$CommonBestiaryFlavor.Zombie}",		"npc_Probe": "Eine einzige Sonde, die vom sich vom Körper des Zerstörers trennt, dient als ferngesteuerte Laserbatterie. Meist ist sie inmitten eines Schwarms aus Sonden versteckt.",		"npc_GiantFungiBulb": "{$CommonBestiaryFlavor.FungiBulb}",		"npc_Pumpking": "Der Kürbis kann viele Gesichter tragen. Ein Kürbis kann alle mit vielen scharfen Klingen ermorden. Ein Kürbis ist der König der Ernte.",		"npc_Pupfish": "Diese Fische bevorzugen abgelegene, extreme Witterungen, wo es nur wenig Wettbewerb gibt. Das könnten zum Beispiel die Seebetten einer Wüstenoase sein.",		"npc_QueenSlimeBoss": "Heilige Schleime haben sich zu einer stolzen, vernichtenden Macht zusammengetan, die mit schicken Kristallen geschmückt ist. Angeblich sprießen ihr sogar Flügel.",		"npc_QueenSlimeMinionBlue": "Diese Kristallschleime aus dem blauen Spektrum sind darauf spezialisiert, spitze Kristallsplitter zu erzeugen und sie aus ihren Gelantinekörpern zu verschießen.",		"npc_QueenSlimeMinionPink": "Diese Kristallschleime aus dem rosa Spektrum stoßen tumorähnliche Gelwüchse ab, mit denen sie ihre Feinde eingreifen.",		"npc_QueenSlimeMinionPurple": "Diesen Kristallschleime aus dem lila Spektrum sprießen Flügel, wie ihrer königlichen Schöpferin auch. Damit werden sie zur Bedrohung in der Luft.",		"npc_GoldWorm": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_SkeletonTopHat": "{$CommonBestiaryFlavor.CostumeSkeleton}",		"npc_GiantWalkingAntlion": "{$CommonBestiaryFlavor.AntlionCharger}",		"npc_RockGolem": "Eine begriffsstutzige, lebende Steinformation. Sie wartet auf müde Höhlenbewohner, um sie dann zu Schutt und Asche zu schlagen.",		"npc_GreenEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_LightMummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",		"npc_GreenJellyfish": "{$CommonBestiaryFlavor.Jellyfish}",		"npc_SantaNK1": "Dieser vergnügte Bösewicht will alle Socken mit den Eingeweiden ihrer Besitzer füllen. Der schrullige Kringle ist durchgedreht.",		"npc_Scorpion": "Krabbelt harmlos auf der Suche nach Futter durch die Wüste. Fische lockt er kaum an.",		"npc_Scarecrow8": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow9": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Seagull": "Ein großer Vogel, der in den Küstenregionen lebt. Pass auf seinen Dreck auf!",		"npc_SeaTurtle": "Ein Reptil mit einem weichen Panzer, der das Salzwasser und Meeresbeute liebt.",		"npc_HornetSpikey": "{$CommonBestiaryFlavor.Hornet}",		"npc_ZombieSweater": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieXmas}",		"npc_SkeletonCommando": "Diese verfluchten Skelette sind raketenbetrieben und voller Wut. Sie bevorzugen die nukleare Option. Als sie noch lebten, waren sie Teil einer Elitemilitäreinheit.",		"npc_SkeletonMerchant": "Die meisten Skelette haben es auf Blut abgesehen, aber nicht der Skeletthändler. Er will einfach nur seine Vorräte verkaufen. Dabei handelt es sich um seltene Fackeln und Jojo-Zubehör.",		"npc_SkeletonSniper": "Dem Fadenkreuz dieser adleräugigen Scharfschützen entgeht nichts. Als sie noch lebten, waren sie Teil einer Elitemilitäreinheit.",		"npc_SkeletronHead": "Die körperlosen Knochen eines ehemaligen Tyrannen, die von seinem Hass durchdrungen sind. Er hat einen mächtigen Fluch zurückgelassen, der das Verlies schützt.",		"npc_SkeletronPrime": "Dieses Skeletron wurde mechanisch erschaffen, damit es Cthulhu wiedererwecken kann. Deswegen hat es mehr Arme als je zuvor, und eine Auswahl an feurigen Waffen.",		"npc_GoldMouse": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_Snail": "Ein schleimiges Weichtier, das an feuchten, dunklen Orten lebt. Fische lockt er kaum an.",		"npc_Snatcher": "Eine Pflanze mit scharfen Zähnen, die es auf Menschenfleisch abgesehen hat. Sie kann sich im Matsch verstecken und über weite Entfernungen angreifen.",		"npc_SnowFlinx": "Ein seltsames, rundliches Säugetier mit einer ungewöhnlich langen Nase. Ein absolutes Leichtgewicht.",		"npc_DiabolistWhite": "{$CommonBestiaryFlavor.Diabolist}",		"npc_Scarecrow1": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_AngryBonesBigHelmet": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",		"npc_AngryBonesBigMuscle": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",		"npc_DiabolistRed": "{$CommonBestiaryFlavor.Diabolist}",		"npc_CataractEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_AngryBonesBig": "{$CommonBestiaryFlavor.AngryBones}",		"npc_BlackDragonfly": "{$CommonBestiaryFlavor.Dragonfly}",		"npc_GoldGoldfish": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_GoldBird": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_SporeBat": "Der Spieß hat sich für die tollwütigen Fledermäuse umgedreht, denn jetzt sind sie selbst mit einem tödlichen Pilz infiziert.",		"npc_SporeSkeleton": "Skelette, die durch die feuchteren Höhlen wandern, werden zu Wirten für glühenden Pilzwachstum, der sie noch stärker macht.",		"npc_Squid": "Eine Meereskreatur mit Tentakeln, die in der Not dicke, schwarze Tinte ausstößt. Diese Tinte kann man für ästhetische Zwecke sammeln.",		"npc_Squirrel": "Schnelle, wirre Waldwesen mit graubraunem Fell. Hattu Nüsse? ",		"npc_SquirrelRed": "Seltene, hyperaktive Nagetiere mit rotem Fell, die durch die Wälder rasen.",		"npc_Scarecrow6": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow5": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow4": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow2": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow3": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Scarecrow7": "{$CommonBestiaryFlavor.Scarecrow}",		"npc_Steampunker": "Die Steampunkerin hat eine besondere Vorliebe für dampferfüllte Maschinen und Gadgets. Sie verkauft ihre Tüfteleien mit einem niedlichen Akzent.",		"npc_Stylist": "Die Stylistin liebt Mode, Tratschen und Frisuren. Abgesehen davon, dass sie wahre Wunder mit Haaren vollbringen kann, verkauft sie auch noch Haarprodukte.",		"npc_GoldSeahorse": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldCritter}",		"npc_TheBride": "Es ist unklar, ob die Braut vor oder nach ihrem Tod verheiratet wurde, aber für alle, die ihren Weg kreuzen, endet die Begegnung tragisch.",		"npc_TheDestroyer": "Ein mechanisches Scheinbild von Cthulhus Wirbelsäule, die mit Sonden dekoriert ist, die wiederum mit Lasern bewaffnet sind. Sie können sich vom Körper trennen, wenn dieser beschädigt wird.",		"npc_RedSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_TheHungry": "Eines der vielen Münder der Fleischwand, das mit blutigen Venen mit ihr verbunden ist. Wenn es gar nicht anders geht, kann es sich losreißen und hungrig seine Beute jagen.",		"npc_TheHungryII": "Eines der vielen Münder der Fleischwand, das mit blutigen Venen mit ihr verbunden ist. Wenn es gar nicht anders geht, kann es sich losreißen und hungrig seine Beute jagen.",		"npc_ZombieMushroom": "{$CommonBestiaryFlavor.MushroomZombie}",		"npc_Tim": "Zu Lebzeiten war er ein Zauberer. Dieser lustige Kumpane gibt seine Robe und seinen Zauberhut nicht freiwillig auf. Er ist am liebsten in warmen Höhlen.",		"npc_SleepyEye": "{$CommonBestiaryFlavor.DemonEye}",		"npc_TownBunny": "Hält garantiert das Gemüse im Zaum. Könnte später mal zu einem Hut werden.",		"npc_TownCat": "Faul, teuflisch, könnte Geschenke dabeihaben. Geschenke könnten früher mal geatmet haben.",		"npc_TownDog": "Für viele ein treuer Begleiter. Immer aufgeregt und bereit für Action.",		"npc_TravellingMerchant": "Der extravagant gekleidete Handelsreisende reist fern und weit, um manchmal einzigartige Kulturwaren mitzubringen.",		"npc_Truffle": "Der Trüffel macht sich die verborgenen Kräfte der glühenden Pilze zu nutzen, um Waffen und Werkzeuge exklusiv in seinem Pilzzuhause zu schmieden.",		"npc_TruffleWorm": "Ein extrem seltener, schwer zu fangender Leuchtwurm. Es gibt da eine ganz bestimmte, mächtige Meereskreatur, die ihnen einfach nicht widerstehen kann.",		"npc_DarkMummy": "{$CommonBestiaryFlavor.Mummy}",		"npc_UndeadMiner": "Es gibt Hinweise, dass schon einmal Höhlenforscher in den Höhlen waren ... und Hinweise, dass sie dabei gestorben sind.",		"npc_GoldWaterStrider": "{$CommonBestiaryFlavor.GoldBaitCritter}",		"npc_VoodooDemon": "Hochrangige Dämonen haben eine Voodoopuppe des Ausgewählten, dessen Seele mit dem Weltwächter höchstpersönlich verbunden ist.",		"npc_HellArmoredBonesSpikeShield": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",		"npc_HellArmoredBonesMace": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",		"npc_HellArmoredBones": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",		"npc_HellArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.HellArmoredBones}",		"npc_BlueArmoredBonesSword": "{$CommonBestiaryFlavor.BlueArmoredBones}",		"npc_Vulture": "Fliegende Plünderer wie diese wurden so erschaffen, dass sie der Wüstenhitze widerstehen. Sie hacken alle kaputt, die sich ihrem Aas nähern.",		"npc_WallCreeperWall": "Sie haben acht Beine, acht Augen und acht verschiedene Möglichkeiten, unachtsame Opfer einzuspinnen und zu verputzen.",		"npc_WallofFlesh": "Dieser gewaltige Dämonenlord ist der Kern und der Wächter der Welt. Er soll dafür sorgen, dass die mächtigen, uralten Geister nicht entkommen.",		"npc_Werewolf": "Diese bedrohlichen Wolfsgeschöpfe waren einst Menschen, doch sie wurden vom Mondlicht verflucht. Jetzt verspeisen sie selbst Menschen, die sie lieben.",		"npc_BlackSlime": "{$CommonBestiaryFlavor.Slime}",		"npc_WitchDoctor": "Für einen Lihzahrd ist es ungewöhnlich, sich außerhalb des Tempels aufzuhalten. Noch ungewöhnlicher sind die Voodoo-Sachen die er verkauft. Er mag sein Zuhause im Dschungel.",		"npc_Wraith": "Hierbei handelt es sich um Seelen, die den dunkelsten Herzen gehören, die einst in den Kern der Welt gesperrt wurden. Jetzt streifen sie durch die Nacht, um neue Artgenossen zu schaffen.",		"npc_ZombieElfGirl": "{$CommonBestiaryFlavor.ZombieElf}",		"npc_ZombieMerman": "Wassermänner sind seltene, exotische Halbmenschen, die aber trotzdem sterben können ... und dann wieder in neuer Form auferstehen.",		"npc_AncientCultistSquidhead": "Oftmals Hand in Hand erscheint diese Vision eines tödlichen Omens, geschmiedet von einem mächtigen Kultisten, zusammen mit der verwegenen, kosmischen Beschwörung von Lindwurmgeistern.",		"npc_AnglerFish": "Es gibt Seeteufel, die sich für ihre Beute auf die Lauer legen. Die hier haben aber mehr Freude daran, ihre Unterwassermahlzeit aggressiv zu jagen.",		"npc_AngryTrapper": "Wenn ein Menschenfresser genug Menschenfleisch gefressen hat, dann verpuppt er sich und schlüpft als noch tödlichere Version.",		"npc_AnomuraFungus": "Diese krebsähnlichen Wesen krabbeln durch die glühenden Pilzfelder und sind voller Pilzsporen. ",		"npc_Arapaima": "Diese enormen Fische leben in den Dschungelgewässern in der Nähe von Adern, durch die instabile Magie fließt. Deswegen sind sie auch besonders stark und feindselig.",		"npc_ArmoredSkeleton": "Diese stämmigen Krieger gehören einer längst vergessenen Expedition an. Stumpf patrouillieren sie die Höhlen, in denen sie gestorben sind.",		"npc_ArmoredViking": "Nur die besten aller Wikinger durften die stärksten Rüstungen tragen. Wenn man sie sich jetzt ansieht, war dies wohl nicht sonderlich hilfreich.",		"npc_ArmsDealer": "Der Waffenhändler hat alles Erdenkliche, was man nur brauchen könnte, um Dinge totzuschießen. Das reicht von kleinen, runden Kugeln bis hin zu Waffen, die aus Haien gebaut wurden.",		"npc_BabySlime": "Diese Minischleime sieht man nur selten, denn sie klammern sich fest an ihre Eltern. Wird ihre Mutter jedoch angegriffen, schwärmen sie zum Gegenangriff aus. ",		"npc_BigMimicCorruption": "Mimics, die dem Verderben zum Opfer fallen, werden größer und stärker. Sie können mit Gewalt aus gewöhnlichen Truhen geboren werden.",		"npc_BigMimicCrimson": "Mimics, die dem Purpur zum Opfer fallen, werden massiv viel stärker. Sie können mit Gewalt aus gewöhnlichen Truhen geboren werden.",		"npc_Bird": "Ein einfacher, weißer Vogel, der sich an einem ruhigen Sonnentag erfreut.",		"npc_BirdRed": "Ein seltener Rotschopffreund des Waldes.",		"npc_BloodCrawlerWall": "Die meisten Spinnen sind alleine unterwegs, doch diejenigen, die mit dem Purpur in Berührung gekommen sind, vereinen sich zu einem Schwarm, um gemeinsam Leben zu verschlingen.",		"npc_BloodEelHead": "Ein großer, wurmähnlicher Dämon, von dem das Blut nur so runtertropft – sein eigenes und das seines Opfers. Ein absoluter Albtraumgegner.",		"npc_BloodFeeder": "Diese Fischschwärme ähneln Piranhas in ihrer Lust nach Blut. Sie selbst wurden aus verdorbenem Blut geboren und ihr Hunger ist wahrlich gewaltig.",		"npc_BloodJelly": "Quallen, die im blutigen Wasser des Purpurnen schwimmen, werden davon infiziert und schließen sich seinem verzehrenden Zweck an.",		"npc_BloodNautilus": "Ein enormer Wasserdämon mit Panzer, der sich von der negativen Energie eines Blutmonds ernährt. Reagiert brutal, wenn man ihn nervt.",		"npc_BloodSquid": "Das Perlboot beschwört sie in kleinen Gruppen, damit sie ihrem Meister im Kampf helfen. Die Ströme des Bluts, das aus ihren Körpern spritzt, sind dicht und dick.",		"npc_BloodZombie": "Wenn Zombies dem Blutmond lange genug ausgesetzt waren, dann verändern sie sich und das Blut fließt aus ihrem vergammelten Fleisch.",		"npc_BoneLee": "Es heißt, vor Jahrhunderten gab es einst einen Ninjaklan, der sich in den Schatten der Welt verbarg. Inzwischen scheint er schon seit langem tot zu sein.",		"npc_BoneSerpentHead": "Einst haben mächtige, schlangenartige Drachen über die Hölle geherrscht. Doch schon vor langer Zeit haben sie ihre Obsidian-Schuppen abgelegt. Nun ist nur noch eine Skeletthülle von ihnen übrig.",		"npc_BrainScrambler": "Diese Soldaten des Mars sind mit primitiven Laserwaffen ausgestattet, die gefährliche Nahkampfstrahlung freigeben. Deswegen tragen sie auch ihre Schutzhelme.",		"npc_BunnySlimed": "Ist das ein Hase in einem Schleimkostüm? Oder ein Schleim in einem Hasenkostüm? Manchmal kann Halloween ganz schön verwirrend sein.",		"npc_BunnyXmas": "Das Kostüm deutet darauf hin, dass der Weihnachtsmann sich dieses Jahr Hilfe von ein paar kleinen Häschen geholt hat.",		"npc_Butcher": "Dieser Psychokiller mit seiner Schweinemaske ist herzlos und grausam. Er schwingt eine gewaltige Kettensäge, die alle lebenden Wesen zerlegt.",		"npc_ChatteringTeethBomb": "Ein verspielter Scherz, der schiefgegangen ist. Clowns entfesseln diese explosiven Mampfer, wenn sie Feinde sehen. Außerdem sind sie ein cooler Party-Gag!",		"npc_Clinger": "In den Tiefen des dunkelsten Verderbens wohnen verfluchte, feuerspuckende und mit Tentakeln bestückte Albträume, die aus den Wänden herausragen.",		"npc_Clothier": "Der Schneider, der einst von einem Fluch befallen war, ist der Meister des Fadens. Wenn du etwas Modisches suchst, dann ist er dein Mann! Er redet auf vertraute Art und Weise.",		"npc_Clown": "Woher dieses gruselige Monster kommt, weiß niemand. Er balanciert auf einem Ball und lässt explosive Vernichtung auf alles um ihn herum herabregnen.",		"npc_CochinealBeetle": "Diese großen Käfer findet man in tiefen, düsteren Höhlen. Sie werden für das blutrote Sekret gejagt, das sie in ihrem schuppigen ihre blutroten Außenskelett aufbewahren.",		"npc_CorruptBunny": "Hasen sind reine Wesen, die normalerweise jeglichem Verderben widerstehen. Steht jedoch der Blutmond am Himmel, sind auch sie verloren.",		"npc_CorruptGoldfish": "Wenn Goldfische dem Blutmond ausgesetzt sind, dann mutieren sie und werden wild. Dann übernimmt das Verderben die Zügel.",		"npc_Corruptor": "Verweste Kreaturen, die wie ein Krebsgeschwür aus dem Verderben geboren werden, mutieren und verwandeln sich in größere, tödliche Versionen, die Säure absondern.",		"npc_CorruptPenguin": "Bei einem Blutmond verfallen die normalerweise friedlichen Pinguine der Bösartigkeit des Verderbens.",		"npc_CorruptSlime": "Diese Schleime wurden in der Macht des Verderbens einmal heiß aufgekocht und überleben, im Gegensatz zu ihren unberührten Geschwistern, selbst wenn sie in kleine Teile gehackt wurden.",		"npc_Crawdad": "Eine unterirdische Art Flusskrebs, die über die Höhlenböden huscht. Immer auf der Suche nach Beute, die er mit seinen kräftigen Zangen zerlegen kann.",		"npc_CreatureFromTheDeep": "Diese Fischmenschen sollen aus den schwärzesten Lagunen gekommen sein, um ihre Opfer mit unvergleichlicher Unterwassermobilität zu erwischen.",		"npc_Creeper": "Die Schwarmintelligenz des Purpur hat die Kriecher so manipuliert, dass es sie als ihre Augen einsetzen kann. Außerdem verteidigen sie sie, indem sie zahlreich um sie rumschwirren.",		"npc_Crimera": "Ein ganz gewöhnlicher Schrecken, der aus dem Purpur entstanden ist. Mit unersättlichem Hunger ist er auf der Jagd nach reinen Dingen.",		"npc_Crimslime": "Der Purpurschleim hat die Konsistenz von verklumptem Blut und Fleisch. Er ist auf der Suche nach noch mehr Rohmaterial, das er für das Purpur verdauen kann.",		"npc_CrimsonAxe": "Diese Waffe wurde vom Purpurkollektiv verzaubert und fliegt in der Gegend herum, um Gegner nach Belieben anzugreifen.",		"npc_CrimsonBunny": "Hasen sind reine Wesen, die vom Purpur normalerweise nicht betroffen sind. Steht jedoch der Blutmond am Himmel, sind auch sie verloren.",		"npc_CrimsonGoldfish": "Wenn der Blutmond am Himmel steht, werden Goldfische zu grotesken, blutsaugenden Gehilfe des Purpurs.",		"npc_CrimsonPenguin": "Beim Blutmond verseucht das ansteckende Wachstum des Purpurs selbst friedliche Pinguine.",		"npc_CultistArcherBlue": "Diese manteltragenden Bogenschützen haben sich geschworen, das Ritual der Kultisten zu beschützen. Sie sind gewillt, bis zum Tode für die irren Anhänger zu kämpfen.",		"npc_CultistBossClone": "Obwohl dieser nachgemachte Kultist nur eine Illusion ist, die von der tatsächlichen Bedrohung ablenken soll, kann auch er grundlegende Angriffsmagie benutzen.",		"npc_CultistDevote": "Die irren Anhänger sind ihrer Sache eifrig zugetan. Sie himmeln ihre Gottheit an, selbst wenn ihnen der Tode droht. Angst bringt sie nur dazu, sie noch mehr zu vergöttern.",		"npc_CultistDragonHead": "Lindwurmseelen sind mit der Atmosphäre der Welt verwoben. Mit mächtiger Magie kann man sie zurück auf die Welt holen, wo sie sich materialisieren.",		"npc_CursedHammer": "Diese Waffe wurde durch den reinen Hass des Verderbens mit Magie versehen und schlägt nun wild um sich, am alles zu zerschlagen, was am Atmen ist.",		"npc_CursedSkull": "Nachdem dieser Schädel düsteren Ritualen ausgesetzt war, begann er, von alleine herumzuschweben. Jetzt jagt er die Lebenden. Seine Berührung macht seine Opfer schutzlos.",		"npc_Cyborg": "Dank der gemeinsamen Bemühungen der Mechanikerin und des Steampunkers ist der Cyborg entstanden. Er soll bei Aufgaben der Raketenwissenschaft und bei der Weltverteidigung helfen.",		"npc_Dandelion": "Dieser ganze Wind würde jeden wütend machen. Und offenbar gehören dazu auch harmloser Löwenzahn und seine tödlichen Samen.",		"npc_DarkCaster": "Diese Magier sind dazu verdammt, das Verlies zu bewachen. Sie teleportieren sich, um ihre Beute zu verwirren, bevor sie ihnen mit einem Wasserstrahl den Todesstoß verpassen.",		"npc_DD2DarkMageT1": "Ein kleiner, schwebender Zauberer aus Etheria, der schwarze Magie benutzt und neue Günstlinge für die Armee des Alten erwecken kann.",		"npc_DD2DarkMageT3": "Ein kleiner, schwebender Zauberer aus Etheria, der schwarze Magie benutzt und neue Günstlinge für die Armee des Alten erwecken kann.",		"npc_DD2DrakinT3": "Diese Reptilien aus Etheria stehen im Dienste der Armee des Alten. Es sind mächtige Wesen, die tödliche lila Flammen speien.",		"npc_DD2GoblinBomberT3": "Diese Pioniere dienen der Armee des Alten und schleudern leidenschaftlich wie wild mit Bomben um sich.",		"npc_DD2GoblinT3": "Eine einzigartige Goblinspezies aus Etheria, die nicht im Geringsten mit den Goblins aus Terraria verwandt ist. Sie sind die aggressiven Fußsoldaten der Armee des Alten.",		"npc_DD2JavelinstT3": "Diese massiven Rohlinge sind unbeholfen und unansehlich. Doch ihre Wurfspeere sind messerscharf und sie zielen mit Adlerauge.",		"npc_DD2KoboldFlyerT3": "Die Kobold-Gleiter wählen einen ganz neuen Ansatz, wenn es um Sprengstoff geht. Sie gleiten durch die Lüfte und lassen Tod herabregnen.",		"npc_DD2KoboldWalkerT3": "Diesen Kobolden ist ihre Sicherheit egal, denn sie sind mit einer explosiven Ladung ausgestattet. Nur zu gerne jagen sie sich in der Hoffnung, ihre Gegner mitzunehmen, in die Luft.",		"npc_DD2LightningBugT3": "Leuchtkäfer aus Etheria sind nicht nur klein und niedlich! Diese hier schockieren ihre Feinde mit Stromschlägen.",		"npc_DD2SkeletonT3": "Dunkelmagier beschwören kleine Armeen aus Skeletten aus dem Boden, die ihren Herren treu dienen.",		"npc_DD2WitherBeastT3": "Welkbestien können mit den Kristallen auf ihrem Rücken eine Aura erschaffen, die Verteidigung neutralisiert. Solange sie fest mit dem Boden verwurzelt sind, heilen sie schnell.",		"npc_DD2WyvernT3": "Die Lindwürmer Etherias nehmen allerlei Formen und Größen an. Sie verhalten sich mehr wie Fledermäuse und nicht so sehr wie die majestätischen Lindwürmer dieser Welt.",		"npc_DeadlySphere": "Diese silbrige Metamorphosekugel schwebt auf unbekannte Art und Weise von alleine. Sie bewegt sich schnell und fährt oft die Stacheln aus.",		"npc_DesertBeast": "Diese echsenartigen Bestien sind hart wie Stein und wandern auf der Suche nach Fressen durch die Wüste. Dank ihrer harten Körper sind sie vortreffliche Bedrohungen.",		"npc_DesertDjinn": "Uralte Magie hat die Geister dieser einst friedlichen Wüstendschinns verwirrt, sodass sie jetzt feindselig aus ihren Lampen geschossen kommen.",		"npc_DesertGhoul": "In den düsteren Höhlen unter den Dünen der Wüste wandern die Ghuls, die vertrockneten Hüllen der Zombies, die vom trockenen Wüstenklima konserviert werden.",		"npc_DesertGhoulCorruption": "Ghuls, die dem Verderben verfallen sind, triefen vor ekliger grüner Galle, die sich beim Kontakt mit der Haut entzündet. Sie verbrennen ihre Beute mit verfluchten Flammen.",		"npc_DesertGhoulCrimson": "Aus den Mäulern von Ghuls, die dem Purpur verfallen sind, trieft ekliges Sekret, das die Verteidigung ihrer Gegner mit jedem Biss weiter senkt.",		"npc_DesertGhoulHallow": "Ghuls, die vom Heiligen gereinigt wurden, haben eine psychedelische Spucke, die ihre Opfer verwirrt und mit Visionen und Halluzinationen ablenkt.",		"npc_DesertScorpionWall": "Diese unnatürlich großen Skorpione haben sich an die Wüste angepasst, indem sie ihre Beute entlang der Wände mit ihren scharfen, giftigen Schwänzen verfolgen.",		"npc_DevourerHead": "Das Verderben liebt wurmartige Monstrositäten, die sich unter den ahnungslosen Opfern durchgraben können.",		"npc_DiggerHead": "Die uralte Magie, die durch die Risse der Welt fließt, hat zu einem ungewöhnlich schnellen Wachstum bei Riesenwürmern geführt.",		"npc_Dolphin": "Ein verspieltes Meerestier, dessen Intelligenz es mit der der Menschen aufnehmen kann.",		"npc_Drippler": "Wenn der Blutmond am Himmel steht, werden Dämonenaugen wild. Manchmal vereinen sie sich zu einem tropfenden Klotz aus verfluchtem Blut und Augäpfeln.",		"npc_DrManFly": "Teils Mann, Teils Fliege, ganz Doktor. Er hat seine explosivsten und gefährlichsten Chemikalien mitgebracht und ist ganz wild drauf, sie auszuprobieren.",		"npc_Duck": "Ein Wasservogel mit wunderschönem Gefieder. Er schwimmt im reinsten Wasser und quakt glücklich vor sich hin.",		"npc_DuckWhite": "Ein Wasservogel mit weißem Gefieder, der in reinem Wasser schwimmt und sich sonnt.",		"npc_DukeFishron": "Eine aquatische Schwrachenmutation aus den Tiefen des Meeres. Sie erscheint nur, wenn sie auf der Suche nach einem seltenen, besonders leckeren Wurm ist.",		"npc_DuneSplicerHead": "Der größte, tödlichste Wurm der Welt. Uralte Magie hat ihn noch stärker gemacht und nun kann er gewürzte Terraner schneller verspeisen, als sie es mitkriegen.",		"npc_DungeonGuardian": "Ein tödlicher Wächter bewacht die Tore des Verlieses. Wer nicht würdig ist, wird sie nicht durchqueren.",		"npc_DungeonSlime": "Die Schleime im Verlies sind erst so mächtig geworden, als sie sich von der verfluchten Energie dort ernährten. Vor allem Schlüssel sind es, die sie anlocken.",		"npc_EaterofSouls": "Er wurde aus dem Verderben als Wesen reiner Boshaftigkeit geboren. Sein einziges Verlangen ist Verfolgen, Bestrafen und Töten.",		"npc_ElfArcher": "Dies sind keine normalen Elfenbogenschützen. Das ganze Jahr lang basteln sie und jetzt wollen sie dir die trendigsten, neuen Pfeile der Saison schenken.",		"npc_ElfCopter": "Die Hubschrauber der Elfen sind keine Spielzeuge, sondern bereit für die Schlacht. Endlich zahlt sich das ganze Basteln aus! ",		"npc_ExplosiveBunny": "Kein typischer Feld- und Wiesenhase. Jemand hat an diesem hier rumgebastelt und jetzt hat er ein explosives Gemüt.",		"npc_EyeofCthulhu": "Ein Stück aus Cthulhus Körper, das ihm vor Jahrhunderten in einem blutigen Kriege ausgerissen wurde. In der Nacht geht es auf die Suche nach seinem Eigentümer ... und nach Rache!",		"npc_Eyezor": "Eine mächtige, zombieähnliche Kreatur, deren Auge meilenweit sehen kann. Außerdem schießt es mit starken Lasern auf Gegner.",		"npc_FaceMonster": "Es wäre unschlau, sich einem dieser emotionsfreien, hungrigen Mutationen in den Weg zu stellen. Sie haben Münder, die groß genug sind, alles zu verschlingen.",		"npc_FairyCritterBlue": "Glühende, humanoide Wesen mit Flügeln, die so groß wie ein Schmetterling sind. Sie haben eine besondere Verbindung mit der Welt um sich herum und sind besonders gut darin, glänzende Dinge zu finden.",		"npc_FairyCritterGreen": "Glühende, humanoide Wesen mit Flügeln, die so groß wie ein Schmetterling sind. Sie haben eine besondere Verbindung mit der Welt um sich herum und sind besonders gut darin, glänzende Dinge zu finden.",		"npc_FairyCritterPink": "Glühende, humanoide Wesen mit Flügeln, die so groß wie ein Schmetterling sind. Sie haben eine besondere Verbindung mit der Welt um sich herum und sind besonders gut darin, glänzende Dinge zu finden.",		"npc_FireImp": "Ein geringer Dämon, erfüllt von Höllenmagie. Er kann sich teleportieren und Phantomfeuerbälle auf seine Feinde schleudern.",		"npc_FloatyGross": "Diese lebhaften Schrecken der dunkelsten Tiefen des Purpurs sind definitiv, ohne Zweifel, sowohl schwebend als auch eklig.",		"npc_Flocko": "Diese grimmigen Flocken sind die gefrorenen Günstlinge der Eiskönigin. Wo dieser düstere Schnee fällt, richtet sie eisig über das Land.",		"npc_FlyingFish": "Bestimmte Fischspezies erhalten die merkwürdigsten Eigenschaften, wenn es regnet. Das einzige, was ihnen an Landbewohnern gefällt: ihr Fleisch.",		"npc_FlyingSnake": "Die Lihzahrds haben die fliegenden Schlangen als Haustiere und Wächter gehalten. Sie greifen jeden an, der das geheiligte Land des Tempels betritt.",		"npc_Frankenstein": "Dieses stämmige Monster besteht aus Teilen verstorbener Terraner. Sein Schöpfer war ein Irrer, der mit eigenen Händen Leben erschaffen wollte.",		"npc_Fritz": "Es gibt Gerüchte über einen kleingeistigen Buckligen, der als Assistent für wahnsinnige Wissenschaftler gearbeitet hat. Spricht man ihn an, reagiert er unvorhersehbar.",		"npc_Frog": "Bevorzugt Wasserstellen, die dicht überwachsen sind. Fühlt sich an Land und im Wasser wohl.",		"npc_FungoFish": "Einige Fische, die den glühenden Pilzsporen ausgesetzt sind, verwandeln sich in seltsame Pilz-Quallen Kreuzungen, die sanft in den Tiefen glühen.",		"npc_Ghost": "In den schrecklichsten aller Zeiten schweben diese Erscheinungen ziellos durch die Tiefen, um denen, die sie beneiden, das Leben zu rauben.",		"npc_GiantBat": "Diese Fledermäuse sind die überdimensionalen Vettern der Höhlenfledermäuse, aber wesentlich gefährlicher. Mit ihrem Biss können sie Feinde verwirren.",		"npc_GiantCursedSkull": "Niemand weiß, woher diese riesigen Schädel gekommen sind. Aber wie ihre kleinen Brüder auch, suchen sie nach Sterblichen, die sie mit ihrer Magie verfluchen können.",		"npc_GiantFlyingFox": "Die riesigen Flughunde sind überdimensionale Vettern der Fledermäuse, die es nur im Dschungel gibt. Sie jagen am Nachthimmel nach Beute.",		"npc_GiantShelly": "Shellys haben gelernt, ihre Langsamkeit wieder wett zu machen, indem sie sich in ihren stachligen Panzern verstecken und sich auf die Feinde zu katapultieren.",		"npc_GiantTortoise": "Niemand nimmt die riesigen Schildkröten ernst. Beziehungsweise erst dann, wenn sie durch die Luft als rotierende, stachlige Kugel des Todes geschleudert werden.",		"npc_GigaZapper": "Marsianer, die sich talentiert im Nahkampf erweisen, werden mit mächtigen Energiespeeren ausgestattet, die alles atomisieren können.",		"npc_GingerbreadMan": "Ein Lebkuchenmann will Rache für seine längst verspeisten Brüder. Er sieht zwar vielleicht lecker aus, ist aber ein zäher Brocken.",		"npc_GlowingSnail": "Eine Schnecke, die mutiert ist, um zwischen den glühenden Pilzen zu überleben. Fische mögen sie sehr.",		"npc_Gnome": "Ein langbärtiger, winziger Kriecher, der in übergroßen Bäumen lebt. Wird zur Gartendeko, wenn er dem Sonnenlicht ausgesetzt ist.",		"npc_GoblinArcher": "Die Bogenschützen geben der Goblinarmee Schutz aus der Ferne. Sie suchen sich abgelenkte und überwältigte Gegner aus.",		"npc_GoblinPeon": "Diese widerlichen Wesen sind die gewöhnlichen Fußsoldaten der Goblinarmee. Sie sind eigentlich nicht mehr als Kanonenfutter ... können aber Türen einschlagen.",		"npc_GoblinShark": "Halb Hai, halb Goblin und ganz mordgierig! Einer von vielen Gründen, bei einem Blutmond lieber zuhause zu bleiben.",		"npc_GoblinThief": "Schnelle Einsatzeinheiten der Goblinarmee. Diese lästigen Gegner sind spezialisiert auf ein flinkes Vorankommen und auf Nahkampf.",		"npc_GoblinWarrior": "Diese schwer gepanzerten Soldaten sind das Rückgrat der Goblinarmee und halten gewaltigem Schaden stand, während sie einfach weitermarschieren.",		"npc_Golem": "Ein erstaunlicher Beweis von Genialität, der von Lihzahrd-Klan erschaffen wurde. Er wird von Solarenergiezellen betrieben und ist bereit, den Tempel zu bewachen.",		"npc_Golfer": "Der Golfer ist ein weiser Mann im mittleren Alter, der allerlei Golfausrüstung verkauft. Er hat’s drauf und weiß, wie man Punkte sammelt.",		"npc_GraniteFlyer": "Erdelementare manifestieren sich in vielen Formen. Sie nehmen die Eigenschaften verschiedener Materiale an, wie z. B. diesem harten Granit.",		"npc_GraniteGolem": "Die magischen Geister, die in den Granitmassen tief unter der Erde leben, sind sehr stark. Vor allem diese hier, die humanoide Form ergriffen haben.",		"npc_GrayGrunt": "Marsianer müssen ihren Pflichtdienst beim Militär absolvieren. Diejenigen, die sich nicht eignen, werden ohne Bewaffnung losgeschickt, um den Feind abzulenken.",		"npc_Grebe": "Ein exotischer Wasservogel, der in der Wüstenoase lebt.",		"npc_GreekSkeleton": "Einige dieser speerschwingenden Soldaten wandern noch immer durch die Marmorhallen der Ruinen einer untergegangenen, uralten Zivilisation.",		"npc_HeadlessHorseman": "Da dieser bedrohliche Albtraum keinen eigenen Kopf hat, reitet er des Nachts auf seinem Blindenpferd los, um lebendige Seelen zu holen.",		"npc_Hellhound": "Dieser bösartige Dämonenhund will definitiv nicht nur spielen. Mit jedem Biss reißt er die Lebenden weiter in die Unterwelt.",		"npc_Herpling": "Diese hyperaktiven, verwirrten, schneckenartigen Bestien dienen der Purpurhorde mit ihrem unaufhaltbaren Hunger nach Blut und Fleisch.",		"npc_HoppinJack": "Dieser Kürbis will Rache dafür, dass in ihn hineingeschnitzt wurde. Seine kräftigen Sprünge werden schneller, je mehr aus ihm herausgeschnitten wird.",		"npc_IceBat": "Als wären Fledermäuse nicht lästig genug! Eisfledermäuse können Fleisch schon durch eine Berührung einfrieren lassen, sodass ihre Beute ihnen ausgesetzt ist.",		"npc_IceElemental": "Wasserelementare werden eisig, wenn sich dichte, starke Magie an kalten Orten sammelt. Ihre frostigen Splitter können alles einfrieren lassen.",		"npc_IceGolem": "Zu den Gefahren eines Eissturms gehören Temperaturen unter Null, grelles Schneegestöber und das Auseinandergenommen werden durch eisige Gestalten.",		"npc_IceSlime": "Schleime, die zu viel Zeit in arktischen Temperaturen verbringen, können teilweise einfrieren. Dann haben sie bewegliche Eisschichten auf ihrer Oberfläche.",		"npc_IceTortoise": "So wie ihre Vettern aus dem Dschungel, stellen auch Eisschildkröten eine ernsthafte Bedrohung dar, denn sie sind überraschend schnell und wendig. ",		"npc_IcyMerman": "Die Wassermänner entfernen sich selten weit vom Meer. Diejenigen, die es doch tun, wandern in kalte Höhlen und werden zu eisigen untoten Fischleuten.",		"npc_IlluminantBat": "Die Leuchtfledermäuse sind mit dem prismatischen Licht des Heiligen gesegnet. Sie sind wie ein leuchtender, pinker Fleck, der durch die Dunkelheit des Untergrunds rast.",		"npc_IlluminantSlime": "Schleime, die dem Licht der heiligen Kristalle ausgesetzt sind, geben dasselbe Licht ab. In der Dunkelheit leuchten sie hell.",		"npc_JungleCreeperWall": "Eine winzigkleine Spinne erklomm einst eine Dschungelranke. Dann kam ein armer Entdecker und die Spinne hatte Essen. Und wenn sie nicht gestorben sind ...",		"npc_Krampus": "Jedes Jahr ist es die Aufgabe von Krampus, alle ungezogenen Kinder zu bestrafen. Aber heute hat er freigenommen, um sich an der Schlacht zu beteiligen!",		"npc_LacBeetle": "Diese schuppigen Insekten lieben dichtes, unterirdisches Blattwerk. Ihre Sekrete färben viele Dinge in einem wunderschönen Lila.",		"npc_LarvaeAntlion": "Ameisenlöwenlarven, die gerade erst geschlüpft sind, sollte man nicht unterschätzen. Selbst wenn sie noch ganz jung sind, sind sie schon äußerst aggressiv.",		"npc_LavaSlime": "Aufgrund der Hitze in der Unterwelt haben diese Schleime Eigenschaften von Lava übernommen. Es ist schwierig und gefährlich, sie zu besiegen.",		"npc_LightningBug": "Er erscheint an gesegneten Orten in der Nacht, die er mit seinem blinkenden zyanfarbenen Licht erhellt. Fische sind davon extrem begeistert.",		"npc_Lihzahrd": "Ein scheues Volk der Echsenmenschen, das man nur in dem geheimnisvollen Dschungeltempel findet. Sie sehen primitiv aus, sind aber eigentlich ziemlich fortschrittlich.",		"npc_LostGirl": "Dieses Mädchen ist nackt und hat Angst. Sie steht tief untern in der Welt einfach nur still, als würde sie warten, dass sie jemand rettet und mit an die Oberfläche nimmt.",		"npc_Maggot": "Ein ekliger, larvenähnlicher Käfer, der sich von totem, verwestem Stoff ernährt. Fische mögen ihn einigermaßen.",		"npc_MartianDrone": "Die Daten, die diese Drohnen sammeln, werden an das Mutterschiff zurückgeschickt. Dann löst sich ein Selbstzerstörungsmechanismus aus, der ihre Gegner mitreißen soll.",		"npc_MartianEngineer": "Marssoldaten, die nicht sonderlich kampffähig sind, können für ihr technisches Wissen eingesetzt werden: Indem sie Geschütze im Feld herstellen.",		"npc_MartianOfficer": "Die Offiziere der Marsarmee besitzen keine Offensivwaffen. Deswegen bevorzugen sie Defensivmaßnahmen, um so den Soldaten ihre Strategie mitzuteilen.",		"npc_MartianTurret": "Diese Geschütze wurden nach einem historischen Terraner benannt. Die Marsianer-Ingenieure haben sie erschaffen, um vernichtende Energie auf alle, die in der Nähe stehen, herabregnen zu lassen.",		"npc_MartianWalker": "Ein Wunder der Marstechnologie, erschaffen aus den stärksten Metallen und versehen mit biologischen Komponenten.",		"npc_Mechanic": "Die Mechanikerin wurde aufgrund ihrer Talente beim Ingenieurswesen eingesperrt. Sie verkauft Drähte und Werkzeuge, mit denen man seiner Fantasie freien Lauf lassen kann.",		"npc_Medusa": "Ein uraltes Monster, dessen Blick versteinern kann. Die Schlangen, die aus ihrem Kopf wachsen, verleihen ihr diese Macht.",		"npc_MisterStabby": "Dieser eiskalte, irre Gangster löscht die feiernden Weltverbesserer niemals ohne sein kleines, feines Stechwerkzeug.",		"npc_MossHornet": "Die selbstmächtige Flora des Dschungels hat sich mit dieser Hornissenspezies vereint und ihre Stachel und Exoskelette verstäkrt.",		"npc_Moth": "Selten kann es vorkommen, dass die Gifte des Dschungels Motten mutieren lassen, sodass sie enorm wachsen. Sterben sie, hinterlassen sie einen wertvollen Staub.",		"npc_MotherSlime": "Da sie unerlässlich für den Lebenskreislauf der Schleime sind, tragen diese übergroßen Wackelmassen ihre Jungen oftmals bis tief in den Untergrund.",		"npc_MothronSpawn": "Diese Kreaturen schießen aus den Eiern hervor, die Mottron legt. Sie können so tödlich und hartnäckig sein, wie ihre grausigen Mütter.",		"npc_MourningWood": "Diese enormen Mordbäume stampfen wie ein lebendig gewordener Albtraum umher. Sie sind bereit, unendliche, feurige Zerstörung auf alle Lebensformen herabregenen zu lassen.",		"npc_Mouse": "Mäuse quieken harmlos auf ihrer Suche nach kleinen Insekten an feuchten Untergrundorten.",		"npc_MushiLadybug": "Diese aggressive Spezies Marienkäfter wohnt in der Nähe von glühenden Pilzen und lebt symbiotisch mit dem Fungus zusammen.",		"npc_Nailhead": "Ein intelligentes Wesen, das Seelen stehlen will. Dazu setzt es Nägel aus seinem eigenen Körper als Waffe und als Verteidigungsmaßnahme ein.",		"npc_NebulaBeast": "Die Aggressivität dieser wilden Bestien wird von himmlischen Mächten genährt. So können sie all jene verfolgen, die in den Bereich der Säule gelangen.",		"npc_NebulaBrain": "Diese gehirnartigen Wesen haben psionische Fähigkeiten, mit denen sie durch den Raum teleportieren und mächtige, optische Günstlinge beschwören können.",		"npc_NebulaHeadcrab": "Diese psionischen, tintenfischartigen Wesen können mit ihrer himmlischen Energie schweben. Sie halten sich am Kopf ihrer Beute fest und stören ihre Gehirnfunktionen.",		"npc_NebulaSoldier": "Die kosmische Macht, die diese menschenähnlichen Krieger haben, gibt ihnen psychische Kräfte. Sie setzen sie ein, um ihre Feinde zielgenau abzuschießen-",		"npc_NutcrackerSpinning": "Der Nussknacker setzt seine großen Beißerchen ein, während er durch die Winternächte stampft. Er kann nicht nur Nüsse knacken.",		"npc_Nymph": "Meisterlich schafft sie es, Entdecker zu täuschen, indem sie sich als verirrtes Mädchen ausgibt. Doch dann greift sie urplötzlich mit Mordlust in den Augen an.",		"npc_Owl": "Ein großer, weiser Raubvogel, der des Nachts von den Baumwipfeln aus jagt. ",		"npc_Painter": "Der Maler kann sich über all die unterschiedlichen Töne der Farben unterhalten, mit denen man eine Wand anstreichen kann. Er verkauft auch fast alle davon.",		"npc_Paladin": "Einst, in ferner Vergangenheit, haben diese mächtigen, untoten Ritter eine wohlhabende Stadt bewacht. Das war, bevor sie verflucht wurden.",		"npc_Parrot": "Der beste Freund des Piraten, der Papagei, reißt fettigen Landratten mit seinen scharfen Krallen die Augen aus.",		"npc_PartyBunny": "Jemand hat einem Hasen einen Partyhut aufgesetzt. Das muss eine tierisch gute Party sein.",		"npc_PirateCorsair": "Einst waren die Korsaren Söldner eines fernen Landes. Heute führen sie ihre tödlichen Krummsäbel mit Genauigkeit und halsschneiderischer Absicht.",		"npc_PirateCrossbower": "Einigen Frauen reicht es nicht, am Hafen auf die Rückkehr ihrer Männer von einem Überfall zu warten. Deswegen haben sie sich dem tödlichen Spaß angeschlossen!",		"npc_PirateDeadeye": "Niemand weiß, ob sich ‚Jungfer‘ tatsächlich von den Rüstjungern am Schiff ableitet oder ob sie sich auf ihren Körperzustand beziehen.",		"npc_PirateDeckhand": "Entweder schrubben sie das Schiffsdeck, um es von Seetang und Bier zu befreien, oder sie putzen den Schmutz mit den Gesichtern überraschter Terraner weg.",		"npc_Plantera": "Eine schlafender, mächtige Blumenwächterom, die durch Cthulhus zerstörte Maschinen erwacht ist. Ihre Reichweite umfasst den gesamten Dschungel.",		"npc_Poltergeist": "Die extreme, hasserfüllte Energie, die diese Geister ausstrahlen, gibt ihnen die Möglichkeit, Gegenstände zu bewegen. Einzig zum Morden.",		"npc_PossessedArmor": "Was könnte nur in diese Rüstung gefahren sein, dass sie dazu bewegt hat, rumzulaufen und alle zu ermorden? Sie hat keinen materiellen Körper.",		"npc_PresentMimic": "Überraschung! Der Geschenk-Mimic ist das überraschendste Geschenk zu diesen Feiertagen. Es handelt sich um eine hübsch verpackte Geschenkbox mit Zähnen und Tod.",		"npc_Psycho": "Dieser maskierte Killer ist so still und geschickt auf der Jagd, dass er seine Opfer überfallen kann, ohne, dass sie ihn bemerken.",		"npc_QueenBee": "Diese absolut aggressive Monstrosität reagiert sehr negativ, wenn man ihre Larven stört. Zuhause ist sie in den von Honig erfüllten Bienenkörben.",		"npc_RainbowSlime": "Diese Gelantinebedrohungen, denen ein Segen innewohnt, glühen in so vielen Farben wie ein Regenbogen. Deswegen benötigen sie eine ständige Zufuhr an Flüssigkeiten.",		"npc_Rat": "Diese flauschigen Nagetiere schnüffeln an widerwärtigen Orten nach Nahrung. Die Leute gehen ihnen aus dem Weg, weil sie Angst haben, welche Krankheiten sie übertragen könnten.",		"npc_Raven": "Nimmermehr. Nimmermehr. Nimmermehr. Nimmermehr. Nimmermehr. Nimmermehr. Nimmermehr. Nimmermehr.",		"npc_RayGunner": "Die Elitespezialisten der marsianischen Invasionstruppen sind mit präzisen und tödlichen Lasergewehren ausgestattet; quasi Scharfschützen.",		"npc_Reaper": "Die Liste des Sensenmanns enthält unendlich viele Namen derer, die diese Welt bald verlassen werden. Mit seiner Sichel sorgt er dafür.",		"npc_RedDevil": "Diese Elitedämonen können mächtige Schwarzmagiespeere hervorzaubern, mit denen sie eine ernsthafte Bedrohung für all jene darstellen, die ihre Behausung betreten.",		"npc_Retinazer": "Dieses ist eins von Zwei mechanisch wiederhergestellten Augen Cthulhus. Es konzentriert seine Energie, um dann starke Laser damit abzufeuern.",		"npc_RuneWizard": "Tim ist mächtiger und sieht besser aus als sein großer Bruder. Auch er mag die Hitze, aber nicht zu doll.",		"npc_Salamander2": "Eine ungewöhnliche Amphibienechse, die auf zwei Beinen läuft und in dunklen Höhlen lebt. Wird sie bedroht, spuckt sie mit ätzender Säure um sich.",		"npc_SandElemental": "Die extremsten aller Sandstürme rufen mächtige Erdelementare hervor. Diese weibliche Form stößt Wirbelstürme aus, die alles zerfetzen.",		"npc_SandSlime": "Wüsten sind sehr, sehr trocken, doch die Sandschleime haben sich an die rauen Gegebenheiten gewöhnt, indem sie zu Haufen aus lebendem Sand geworden sind.",		"npc_SantaClaus": "Der Weihnachtsmann kommt nur einmal im Jahr mit großem Tamtam. Doch wenn er geht, dann knallt es noch lauter! Hohoho!",		"npc_ScorpionBlack": "Trotz seines bedrohlichen Aussehens ist er relativ friedlich, es sei denn, er wird bedroht oder kämpft gegen kleinere Beute. Manchmal kann man damit Fische anlocken.",		"npc_Scutlix": "Diese Wesen leben eigentlich auf dem Mars. Sie funktionieren so ähnlich wie Pferde. Naja, wenn Pferde Laser aus ihren Augen verschießen könnten.",		"npc_ScutlixRider": "Diese Wesen werden oftmals von Elite-Strahlenschützen als Kavallerie in den Kampf geritten. Wenn ihr Reittier stirbt, gehen sie zu Fuß weiter.",		"npc_Seahorse": "Ein sanftmütiges Wesen, das harmlos durch die Tiefen des Meeres schwimmt. ",		"npc_SeekerHead": "Eine uralte Magie hat die Dunkelheit entfesselt, die den Weltenfresser geboren hat. Außerdem hat sie kleinere, aber genauso tödliche Würmer geboren.",		"npc_ServantofCthulhu": "Junge Dämonenaugen, die vom Auge von Cthulhu geboren wurden. Sie sind gekommen, um ihren Herren um jeden Preis zu schützen.",		"npc_ShadowFlameApparition": "Bei der Schattenflammen-Magie handelt es sich um mächtige, geistige Überreste der wirren Goblinvorfahren, die eine mächtige Beschwörung hervorgerufen hat.",		"npc_Shark": "Sobald diese Meeresraubtiere Blut riechen, werden sie gnadenlos und unaufhaltsam bei der heißhungrigen Verfolgung ihrer Beute.",		"npc_Sharkron": "Da Herzog Fischron eigentlich eine Art Schimäre ist, erscheinen auch seine Sprösslinge eher haiähnlich. Er setzt sie im Kampf ein.",		"npc_SkeletonArcher": "Skelettbogenschützen haben gute Augen, obwohl sie eigentlich keine Augen haben. Selbst genügend Abstand hilft dir wenig gegen ihre brennenden Pfeile.",		"npc_SlimedZombie": "Manchmal verwandelt sich das Opfer eines Schleims mitten beim Verdauen in einen Zombie. Wenn es so rumrennt, ist das für beide Parteien unangenehm.",		"npc_Slimeling": "Schleimlinge sind die immer noch lebenden, abgetrennten Stücke eines verletzten Verderbnisschleims. Sie können noch kämpfen und sind in großen Zahlen gefährlich.",		"npc_SlimeMasked": "Ist das ein Schleim in einem Hasenkostüm? Oder ein Hase in einem Schleimkostüm? Manchmal kann Halloween ganz schön verwirrend sein.",		"npc_Slimer": "Der Schleimer ist durch Flügel unbekannten Ursprungs in die Lüfte gegangen. Sie lassen sich jedoch mit Gewalt runterschlagen und dann fällt auch er.",		"npc_SnowBalla": "Niemand unterschätzt den Wurfarm dieses verstörten Mitglieds der Schneemannmafia. Er ist ein echter Schläger!",		"npc_SnowmanGangsta": "Während die Bewohner der Welt Feiern feiern, schmeißen Schneemänner eine Party, indem sie alle mit ihren Maschinenpistolen umnieten.",		"npc_SolarCorite": "Korit sehen wie große, intelligente Meteoriten aus. Sie sind erfüllt von himmlischer Energie und stürmen auf alles zu, das sich bewegt.",		"npc_SolarCrawltipedeHead": "Diese wurmartigen Wesen sind von himmlischer Energie umhüllt und scheinen beinahe unbesiegbar. Sie haben keine Augen, sondern orientieren sich durch Vibrationen in der Luft.",		"npc_SolarDrakomire": "Diese himmlischen Bestien nutzen die Macht der Sonne und schießen mit stürmischen Flammen nach allen Eindringlingen in der Nähe der Säule.",		"npc_SolarDrakomireRider": "Viele Drakanier reiten auf Drakomir-Bestien in den Kampf. Fällt der Drakomir, ziehen sie zu Fuß weiter.",		"npc_SolarSolenian": "Diese akrobatischen Himmelskrieger können Bedrohungen abwehren, indem sie ihre sich schnell mit ihren sonnenerfüllten Klingen drehen.",		"npc_SolarSpearman": "Diese äußerst aggressiven himmlischen Soldaten tragen einen großen, feurigen Speer bei sich, der alles schmelzen lässt, was er durchdringt.",		"npc_SolarSroller": "Diese menschenähnlichen Himmelsmonster greifen ihre Gegner an, indem sie sich zu einem Ball zusammenrollen und dann mit scharfen, feurigen Stacheln auf sie zustürmen.",		"npc_Spazmatism": "Dieses ist eins von Zwei mechanisch wiederhergestellten Augen Cthulhus. Es jagt mit hoher Geschwindigkeit und speit verfluchte Flammen.",		"npc_SpikedIceSlime": "In diesem Eisschleim stecken große Eisscherben, weil er so lange der Kälte ausgesetzt war. Irgendwie schafft er es, diese auf seine Beute zu schießen.",		"npc_SpikedJungleSlime": "Die Gifte des Dschungels und seine Dornen haben dazu geführt, dass ein Schleim entstanden ist, der von giftigen Stacheln bedeckt ist.",		"npc_Splinterling": "Trauernde Hölzer vermehren sich, indem sie Ableger von ihren Körpern brechen und diese in die Erde schleudern. Das Ergebnis sind Splitterlinge.",		"npc_StardustCellBig": "Ein biologischer Einzeller, der sich teilt und schnell multipliziert. Er besitzt die grenzenlose Macht der himmlischen Energie.",		"npc_StardustCellSmall": "Ein biologischer Einzeller, der sich teilt und schnell multipliziert. Er besitzt die grenzenlose Macht der himmlischen Energie.",		"npc_StardustJellyfishBig": "Eine kosmische Quallenkreatur, die mit einer großen Masse himmlischer Energien erfüllt wurde und nun kleinere Günstlinge beschwört, die sie als Waffe benutzt.",		"npc_StardustSoldier": "Dieser langsame, himmlische Soldat feuert kosmische Strahlen auf ahnungslose Eindringlinge. Er verteidigt die Säule ohne zu zögern.",		"npc_StardustSpiderBig": "Diese himmlische Spinnenbestie kann schnell und unnachgiebig Nachwuchs entstehen lassen, um ihre Beute abzulenken, während sie sich bereit macht, sie zu verspeisen.",		"npc_StardustWormHead": "Die himmlischen Energien, aus dem dieser Wurm entstanden ist, verleihen seinem Körper und seinem Schwanz eine fast unaufhaltbare Macht, während er sich am Himmel windet.",		"npc_SwampThing": "Diese algenbesetzte Bestie kommt aus den Tiefen der dunkelsten Sümpfe an die Oberfläche und will alle ertränken, die ihr im Weg stehen.",		"npc_TacticalSkeleton": "Mit dicker Rüstung und mächtigen Schrotflinten haben sich diese Knochen auf eine Belagerung vorbereitet. In ihrem alten Leben waren sie Teil einer Elitemilitäreinheit.",		"npc_TaxCollector": "Dieser grummelige Steuereintreiber hat es im wahrsten Sinne aus der Hölle rausgeschafft. Er ist absolut geldgierig und interessiert sich nur für Geld.",		"npc_TheGroom": "Er ist groß, gutaussehend und tot. Dieser Pechvogel hat seine Hochzeit nicht überlebt und will seine Wut jetzt an allen anderen auslassen.",		"npc_ThePossessed": "Ein terranisches Mädchen, das von den bösesten aller Geister besessen ist. Sie erhält übermenschliche Fähigkeiten von ihnen und verhält sich unberechenbar und gewalttätig.",		"npc_TombCrawlerHead": "Die Wüste ist das Zuhause einer der größten Wurmarten im ganzen Land. Sie hat einen unstillbaren Appetit auf unvorsichtige Entdecker.",		"npc_TorchZombie": "Zu Lebzeiten hat sich dieser Zombie einem fackelschwingenden Mob angeschlossen, der die Untoten gejagt hat. Im Tod schloss er sich einem untoten Mob an, der die Lebenden jagt.",		"npc_ToxicSludge": "Der giftige Schlamm ist entfernt mit dem gewöhnlichen Schleim verwandt. Er jagt seine Beute mit starkem Gift und einem entwaffnenden, zahnigen Grinsen.",		"npc_Tumbleweed": "Starke Winde haben diesen Steppenroller durch die Wüste geblasen und er findet das gar nicht witzig. Er rollt schneller mit dem Wind als gegen ihn.",		"npc_Turtle": "Diese langsamen, stoischen Wesen reisen über das trockne Land zwischen Seen hin und her. Dabei haben sie einen harten Rückenpanzer zu ihrem Schutz.",		"npc_TurtleJungle": "Ihre harten Panzer tarnen sie, sodass Räuber sie nicht sehen. Mit ihm können sie in ihrer Heimat, dem Dschungel, fast unsichtbar werden.",		"npc_UmbrellaSlime": "Die ursprünglichen Besitzer dieses Schirms haben es auf die harte Tour gelernt: Regenschirme schützen gegen Regen, nicht jedoch gegen Schleim.",		"npc_UndeadViking": "Lange, bevor es Piraten gab, gab es schon Geschichten über kräftige Wikinger, die auf den Meeren wüteten. Ihre Überreste wandern jetzt durch die eisigen Höhlen.",		"npc_Unicorn": "Diese majestätischen Wesen mit ihrem einen Horn stürmen auf der Suche nach Eindringlingen, die beseitigt werden müssen, wütend durch das heilige Land.",		"npc_Vampire": "Niemand weiß, er ob eine Fledermaus ist, die sich in einen Menschen verwandelt, oder ein Mensch, der sich in eine Fledermaus verwandelt. Aber eines ist klar: er will Blut!",		"npc_VortexHornet": "Diese fliegenden Insektoiden nutzen Wurmlöcher, um Eindringlinge in der Nähe der himmlischen Säulen anzugreifen. Sie jagen in Paaren und können sich schnell weiterentwickeln.",		"npc_VortexHornetQueen": "Dies ist die letzte Entwicklungsstufe der Alien-Hornisse. Sie feuert mächtige Störenergie auf ihre Beute und gebärt viele Larven.",		"npc_VortexLarva": "Dies ist die Larve der Alien-Hornisse. Sie mag zwar schwach und harmlos aussehen, aber ignoriert man sie, wächst sie zu einem mächtigen Wesen heran.",		"npc_VortexRifleman": "Diese Alien-Soldaten tragen ein vielseitiges Arsenal aus himmlischen Gewehren und kosmischem Zubehör bei sich, mit dem sie sich der Schwerkraft widersetzen können.",		"npc_VortexSoldier": "Die kosmische Energie, die durch diese Krieger fließt, sammelt sich, bis sie sterben. Dann gibt es eine Blitzexplosion.",		"npc_WaterStrider": "Gleitet auf der Suche nach kleineren Insekten elegant über die Oberfläche stiller Gewässer. Fische mögen ihn manchmal.",		"npc_WindyBalloon": "Einige geschäftstüchtige Schleime reiten mit Ballons durch die Windströme, um Futter zu finden. Lasse ihre Ballons zerplatzen, um sie wieder auf die Erde zu holen. ",		"npc_Wizard": "Der Zauberer ist ein alter Mann, der gedankenverloren ist, und mit den arkanen Mächten rumtüddelt. Er verkauft magischen Schmuck, um neue Lehrlinge auszubilden.",		"npc_Wolf": "Diese wilden Wölfe leben in den rausten Bedingungen. Auf ihrer verzweifelten Suche nach Nahrung jagen sie nachts.",		"npc_Worm": "Ein glattes, wirbelloses Tier, das sich zwischen Steinen, Schmutz und Gras versteckt. Es liebt den Regen. Fische sind verrückt danach.",		"npc_WyvernHead": "Eine kolossale drachenähnliche Kreatur, die zusammen mit den alten Geistern entfesselt wurde. Mit unvergleichlicher Macht beherrscht sie den Himmel.",		"npc_Yeti": "Ein übellauniger Affe aus den kalten Schneeregionen des Nordens. Er mag keine Festlichkeiten, deswegen will er allen den Spaß verderben.",		"npc_ZombieEskimo": "Zombies in Schneebiomen sind oft in Winterkleidung gehüllt. Es hilft ihnen aber nicht, denn sie sind trotzdem eiskalt.",		"npc_ZombieRaincoat": "Einige Zombies verlassen ihr Haus nie ohne ihren treuen Regenmantel. Bequem und trocken jagen sie so bei jedem Wetter nach Menschenfleisch.",		"npc_Princess": "Diese schüchterne, unschuldige und fröhliche junge Dame sieht in allem und jedem das Positive. Sie schätzt alle Untertanen ungeachtet ihrer Herkunft.",		"npc_SeaSnail": "Diese ungewöhnlich große Schnecke lebt in den Tiefen des Ozeans. Ihr Schleim kann zu lila Farbstoff verarbeitet werden.",		"npc_TorchGod": "Eine unsichtbare Gottheit, die eine Fackel ewig flackern lässt, aber schnell wütend wird, wenn Fackeln undankbar platziert werden.",		"npc_BrainofCthulhu": "Ein abgerissenes Stück von Cthulhu. Dieses bösartige Superhirn pulsiert vor Schmerzen und hilft dem Purpur dabei, seinen Herrn zu rächen.",		"npc_Grubby": "Schleimig und trotzdem sehr nett! Übt auf Fische eine gewisse Anziehungskraft aus.",		"npc_Sluggy": "Langsam und mit schlüpfrigem Schleim bedeckt. Wirkt auf Fische besonders anziehend."	},	"BestiaryInfo": {		"Attack": "Angriff",		"Defense": "Verteidigung",		"Filters": "Filter ({Count})",		"IfSearched": "Bei Suche",		"IfUnlocked": "Beim Freischalten",		"IsBoss": "Bossgegner",		"IsRare": "Seltene Kreatur",		"Knockback": "Rückstoß erlitten",		"KnockbackHigh": "Hoch",		"KnockbackLow": "Niedrig",		"KnockbackMedium": "Mittel",		"KnockbackNone": "Keine",		"Life": "Leben",		"PercentCollected": "{Percent} gesammelt",		"Rarity_1": "ist ungewöhnlich",		"Rarity_2": "ist selten",		"Sort_Alphabetical": "Name",		"Sort_Attack": "Angriff",		"Sort_BestiaryID": "Bestiarium-ID",		"Sort_Coins": "Münzen",		"Sort_Defense": "Verteidigung",		"Sort_HitPoints": "LP",		"Sort_ID": "ID",		"Sort_Rarity": "Seltenheit",		"Sort_Unlocks": "Freigeschaltet",		"UnlockCondition_Hallow": "Erreiche den Hardmode"	},	"Bestiary_Biomes": {		"Caverns": "Höhlen",		"CorruptDesert": "Verdorbene Wüste",		"CorruptIce": "Verdorbenes Eis",		"Crimson": "Das Purpur",		"CrimsonDesert": "Purpurwüste",		"CrimsonIce": "Purpureis",		"Desert": "Wüste",		"Granite": "Granit",		"Graveyard": "Friedhof",		"Hallow": "Das Heilige",		"HallowDesert": "Heilige Wüste",		"HallowIce": "Heiliges Eis",		"Jungle": "Der Dschungel",		"Marble": "Marmor",		"Meteor": "Meteor",		"NebulaPillar": "Nebulasäule",		"Oasis": "Oase",		"Ocean": "Ozean",		"Sky": "Himmel",		"Snow": "Schnee",		"SolarPillar": "Sonnensäule",		"SpiderNest": "Spinnennest",		"StardustPillar": "Sternenstaubsäule",		"Surface": "Oberfläche",		"SurfaceMushroom": "Oberflächenpilz",		"TheCorruption": "Das Verderben",		"TheDungeon": "Das Verlies",		"TheHallow": "Das Heilige",		"TheTemple": "Der Tempel",		"TheUnderworld": "Die Unterwelt",		"Underground": "Untergrund",		"UndergroundCorruption": "Untergrund-Verderben",		"UndergroundCrimson": "Untergrund-Purpur",		"UndergroundDesert": "Untergrund-Wüste",		"UndergroundHallow": "Untergrund-Heiliges",		"UndergroundJungle": "Untergrund-Dschungel",		"UndergroundMushroom": "Untergrund-Pilz",		"UndergroundSnow": "Untergrund-Schnee",		"VortexPillar": "Vortexsäule",		"CorruptUndergroundDesert": "Verdorbene Wüstenhöhle",		"CrimsonUndergroundDesert": "Purpur-Wüstenhöhle",		"HallowUndergroundDesert": "Heilige Wüstenhöhle"	},	"Bestiary_BiomeText": {		"biome_Blizzard": "In diesem blendenden Chaos aus markerschütternden Wind und Schnee erscheinen die widerwärtigsten, eiskältesten Wesen. Jeder Schritt ist kalt und gefährlich.",		"biome_Caverns": "Fiese Monster, verlassene Hütten und goldene Schätze warten in den dunklen, einsamen Höhlen, die sich durch den Untergrund winden.",		"biome_Christmas": "Der Winter ist gekommen! Zeit, ihn mit blinkenden Lichtern, hässlichen Pullovern und einem fetten Alten zu feiern, der einen strahlend roten Anzug trägt.",		"biome_Crimson": "Eine Schwarmintelligenz, die aus grotesken, biologischen Infektionen besteht und nur ein Ziel kennt: Alles Leben zu vernichten und dabei nichts zu fühlen.",		"biome_Eclipse": "An diesem Tag herrschen vertraute Schreckenskreaturen über dieses Land, denn kein einfacher Sterblicher kann der Bösartigkeit der schwarzen Sonne widerstehen. ",		"biome_FrostLegion": "Diese organisierte Familie aus eiskalten Mördern murkst alle ab, die ihr in die Quere kommen. Und sie mag keine Spitzel ... kapito?",		"biome_FrostMoon": "Hohoho! In dieser nicht ganz so stillen Nacht möchten festliche Wesen die Welt mit Blut und Massakern reichlich beschenken. ",		"biome_Granite": "Hier sind die Wände der Höhlen von einem glänzenden, dunklen Material bedeckt. Granit öffnet dir den Weg zu fortschrittlichen architektonischen Meisterwerken und widerstandsfähigeren Monstern.",		"biome_HallowUndergroundDesert": "Der Segen fegte durch den uralten Sand und erweckte gefährliche, längst vergessene Kreaturen.",		"biome_Marble": "Die Wände dieser Höhle sind bedeckt von einem glatten Material, das von hübschen, farbigen Adern durchwachsen ist. Eine uralte Zivilisation aus Monstern nennt sie ihr Zuhause.",		"biome_Meteor": "Die Überreste gefallener Meteoriten brennen bis in alle Ewigkeit mit astrologischer Energie. Ein Teil davon scheint ein eigenes Leben zu besitzen.",		"biome_NebulaPillar": "Ein lila Mondsiegel, das von mächtigen Wächtern beschützt wird. Dieses hier steht für einen stürmischen Himmelskörper, auch bekannt als ‚Nebula‘.",		"biome_NightTime": "Um 7.30 steigert der Mond am Himmel auf. Im Dunkel der Nacht füllt sich das Land mit allerlei bösen Dingen, lebend und tot.",		"biome_Oasis": "Nein, das ist keine Fata Morgana! Die kaum zu entdeckenden Wasserstellen, die in der Wüstensonne glitzern, sind die einzige Lebensquelle in dieser öden Wüste.",		"biome_Party": "An diesem Tag haben sich alle aus unerfindlichen Gründen entschlossen, eine Party zu feiern. Grund zum Feiern gibt’s immer!",		"biome_PumpkinMoon": "In der tiefen Nacht erhebt sich eine bittere Ernte. Boshafte Wesen der Dunkelheit fallen über das Land einher und töten alles, was sich ihnen in die Quere stellt.",		"biome_Rain": "Vom Regen in die Traufe. Zeit für Wesen, die normalerweise im Wasser leben, das Land und den Himmel zu erkunden. Pass auf die wütenden Wolken auf.",		"biome_Sandstorm": "Der Sand der Wüste wütet wie das Meer bei Sturm und die tödlichen Wesen schwimmen zwischen den Dünen.",		"biome_Snow": "Ein sturer, arktischer Strahlstrom hat dafür gesorgt, dass ein Teil der Welt stets kalt ist. Nur die abgehärtesten aller Bestien überleben in diesem rauen Land.",		"biome_SolarPillar": "Ein rotes Mondsiegel, das von mächtigen Wächtern beschützt wird. Dieses hier steht für ein flammendes Ereignis am Himmel, auch bekannt als ‚Sonneneruption‘.",		"biome_StardustPillar": "Ein blaues Mondsiegel, das von mächtigen Wächtern beschützt wird. Dieses hier steht für glitzernde Überreste aus dem Himmel, auch bekannt als ‚Sternenstaub‘.",		"biome_Surface": "Jeder Ort, von dem aus die Bäume, die Berge und der Himmel sichtbar sind. Hier sind nicht alle Wesen mächtig oder feindselig.",		"biome_SurfaceMushroom": "Pilzflecken auf der Oberfläche müssen von Hand gepflegt werden. Allerdings lockt die eingängige Beschäftigung mit den Pilzen öfter mal kräftige Mykoniden an.",		"biome_TheDungeon": "Einst wurde dieser düstere, böse Ort als blühende Stadt errichtet, doch jetzt leben dort nur noch die verfluchten, ehemaligen Stadtbewohner.",		"biome_TheTemple": "Dieser uneinnehmbare Steintempel wurde aus einer uralten Minerallegierung gebaut und ist das Zuhause der Lihzahrd, eines gleichzeitig primitiven wie fortschrittlichen Reptilienvolks.",		"biome_Underground": "Direkt unter der Oberfläche mangelt es nicht an Schmutz. Dort findet man einfache Erze, langweilige Schätze und schwache Monster.",		"biome_UndergroundMushroom": "Eine merkwürdige Laune der Natur lässt große Pilze aus glühendem, blauen Gras wachsen. Dieses Gebiet steht unter dem Schutz gnadenloser Mykoniden.",		"biome_VortexPillar": "Ein grünes Mondsiegel, das von mächtigen Wächtern beschützt wird. Dieses hier steht für eine himmlische Leere, auch bekannt als ‚Vortex‘.",		"biome_BloodMoon": "Steigt der in Blut getränkte Mond am Himmel auf, dann folgen ihm die Toten! Diese makaberen Wesen wollen ihren tropfenden Rängen Frischfleisch hinzufügen.",		"biome_CorruptDesert": "Widerwärtige Dinge, die schon lange unter dem Sand begraben lagen, erwachen, wenn sich das Verderben in der Wüste ausbreitet. Und sie haben nichts Gutes im Sinn.",		"biome_CorruptIce": "Eiskaltes Eis, verbunden mit noch kälterem Verderben, führt zu bitterkalten Schrecken, die in den gefährlichen Eishöhlen lauern.",		"biome_CorruptUndergroundDesert": "Das Verderben hatte den Sandstein übernommen und die Siegel geschwächt, die eine bunt zusammengewürfelte Schar uralter magischer Wesen im Zaum hielt.",		"biome_CrimsonDesert": "Wenn das Purpur durch den Sand sickert, erstehen lange vergessene, dunkle Wesen wieder auf, die alles Leben vernichten wollen.",		"biome_CrimsonIce": "Diese bitterkalten Eishöhlen sind vom Blut des Purpur erfüllt. Sie enthalten eine Reihe neuer, bedrohlicher Frostbestien.",		"biome_CrimsonUndergroundDesert": "Die blutigen Adern des Purpur haben die Gräber zerstört, in denen einst magische Wesen ruhten. Nun sind sie wieder frei und können Chaos verursachen.",		"biome_DayTime": "Um 4.30 Uhr geht die Sonne langsam auf und die gefährlichsten aller Weise flüchten vor ihrem Licht. Eine gute Zeit, um auf Entdeckungstour zu gehen!",		"biome_Desert": "Endlose Sanddünen bestimmen das Bild der Wüste, die in der Hitze der gnadenlosen Sonne vor sich hinbrutzeln. Nur wenige Wesen konnten sich dieser Umgebung anpassen.",		"biome_Goblins": "Eine zusammengewürfelte Armee aus barbarischen Goblins hat es sich in den Kopf gesetzt, alles zu erobern und zerstören. Einige von ihnen beherrschen bösartige Schwarzmagie.",		"biome_Graveyard": "Wenn die Gebiete, in denen der Tod herrscht, von Gräbern bedeckt werden, dann sinkt ein dicker Nebel aus konzentriertem Grusel über dem Land herab.",		"biome_HallowDesert": "Wenn das Heilige auf das Böse reagiert, das sich langsam anschleicht, dann erweckt es unbeabsichtigterweise Dinge, die schon seit Jahrhunderten unter dem Sand schlafen.",		"biome_Halloween": "Überall im Land wachsen die Kürbisse wild in der Gegend rum und gewisse Kreaturen hüllen sich in ungewöhnliche Kostüme. Süßes, sonst gibt’s Saures!",		"biome_HallowIce": "Das Eis dient als Katalysator für die Segnung, die leuchtende Quelle der heiligen Macht. Es sind starke Wesen, die sich dieses Licht zu Nutze machen.",		"biome_Jungle": "Dieses dichte Unterholz aus grüner Vegetation beherbergt dichte Bäume, dornige Ranken und unbarmherzige Bestien der Natur. Gewachsen ist er aus scheinbar endlosem Schlamm.",		"biome_Martian": "Technologisch fortschrittliche Wesen aus einer anderen Welt, die das primitive Leben mit ihren Überragenden Waffen auslöschen wollen.",		"biome_Ocean": "Ein endloses Meer erstreckt sich entlang des Horizonts am Rand der Welt. Unendlich hungrige Kreaturen lauern in den nassen Tiefen.",		"biome_OldOnesArmy": "Günstlinge aus Etheria! Sie sind fälschlicherweise in diese Welt eingefallen, wollen sie aber trotzdem beherrschen!",		"biome_Pirates": "Eine seefahrende Horde bewaffneter Banditen, die es auf die Reichtümer des Landes abgesehen hat. Sie wollen Schätze und machen keine Gefangenen.",		"biome_Sky": "Es gibt Gerüchte über ein Land, weit über den Wolken, wo uralte Schätze von mächtigen, geflügelten Wesen bewacht werden.",		"biome_SlimeRain": "Aus unbekannten Gründen, die jeder meteorologischen Erklärung entbehren, regnet es schleimige Dinge wie aus Eimern.",		"biome_SpiderNest": "An diesem tödlichen Ort lauern Arachniden mit vielen Beinen, vielen Augen und einem ausgeprägten Blutdurst. In die dicken Stränge ihrer Netze weben sie ihre Boshaftigkeit ein.",		"biome_TheCorruption": "Das Verderben lebt von den Sünden der Lebenden. Sein einziges Verlangen ist es, alles zu verschlingen und eine tote Leere zurückzulassen.",		"biome_TheHallow": "Das Heilige ist eine göttliche, übereifrige Macht, die mit ihren majestätischen Lichtkreaturen das Gegengift zum Bösen darstellen soll.",		"biome_TheUnderworld": "Eine dem Untergang geweihte Zuflucht aus Feuer und Schwefel, die von Dämonen und Teufeln überlaufen ist. Den Lebenden bietet sie keinen Schutz.",		"biome_UndergroundCorruption": "Seit die uralten Geister des Lichts und der Dunkelheit befreit wurden, konnte das Verderben sich sehr viel weiter ausbreiten. Auch seine Günstlinge sind stärker als zuvor.",		"biome_UndergroundCrimson": "Seit der uralte Geist der Dunkelheit befreit wurde, reichen die Adern des Purpurs bis hinab in neue Tiefen. Auch seine makaberen Bestien sind stärker geworden.",		"biome_UndergroundDesert": "Unter der sandigen Oberfläche liegt verwitterter, harter Sandstein. Riesige Nester aus tödlichen Insekten und anderen Dingen suchen diese uralten Höhlen heim.",		"biome_UndergroundHallow": "Das Böse ist entfesselt und macht auch vor den Tiefen der Welt nicht halt. Das Heilige stemmt sich mit mächtigen Lichtgünstlingen dagegen.",		"biome_UndergroundJungle": "Die verworrene Welt unter dem sumpfigen Dschungel ist für jeden Abenteurer eine Herausforderung. Halte die Augen nach gefräßigen Pflanzen und Insekten offen.",		"biome_UndergroundSnow": "Tunnel, die sich durch das kühle Eis gegraben haben, sorgen für rutschige Fallen und gefrierende Wasserstellen. Bewacht natürlich von den minusgradigen Bewohnern der Tiefe.",		"biome_WindyDay": "Lass dich nicht davonwehen! Die Natur schmeißt eine Party und will alle – und alles – im Sturm erobern!"	},	"Bestiary_Events": {		"Blizzard": "Schneesturm",		"BloodMoon": "Blutmond",		"Christmas": "Weihnachten",		"Eclipse": "Sonnenfinsternis",		"Halloween": "Halloween",		"Party": "Party",		"Rain": "Regen",		"Sandstorm": "Sandsturm",		"SlimeRain": "Schleimregen",		"WindyDay": "Windiger Tag"	},	"Bestiary_Invasions": {		"FrostLegion": "Frostlegion",		"FrostMoon": "Frostmond",		"Goblins": "Goblininvasion",		"Martian": "Marsianerwahnsinn",		"OldOnesArmy": "Armee des Alten",		"Pirates": "Pirateninvasion",		"PumpkinMoon": "Kürbismond"	},	"Bestiary_Times": {		"DayTime": "Am Tag",		"NightTime": "In der Nacht"	},	"ChatCommandDescription": {		"Emoji": "{$ChatCommand.Emoji_1}: Zeige dein Emoji",		"Emote": "{$ChatCommand.Emote} Nachricht: Schike die Nachricht in der dritten Person",		"Help": "{$ChatCommand.Help}: Führt alle Befehle auf, die du benutzen kannst",		"Party": "{$ChatCommand.Party} Nachricht: Schicke die Nachricht an deine Gruppenmitglieder",		"Playing": "{$ChatCommand.Playing_0}: Führt die Namen aller Spieler auf dem Server auf",		"Roll": "{$ChatCommand.Roll}: Würfle eine Zahl zwischen 1 und 100",		"RPS": "{$ChatCommand.RPS}: Zeigt nach Zufallsprinzip entweder Schere, Stein oder Papier an"	},	"CommonBestiaryFlavor": {		"DemonEye": "Im Dunkel der Nacht kann das komische Gefühl, dass einen jemand beobachtet, wirklich wahr werden, wenn die Günstlinge Cthulhus durch die Lüfte streifen.",		"GemBunny": "Diese bunten Hasen graben sich so tief ein, dass ihre Reaktion auf magische Juwelen zu einem beliebten, glitzernden Look geführt haben.",		"GemSquirrel": "Glänzende Eichhörnchen, die zu tief gewandert sind, wurden von einem Rest Fluchenergie getroffen, der sich in den Juwelen befand.",		"GoldBaitCritter": "Nur selten sieht man Wesen, die ganz von Gold bedeckt sind! Ladenbesitzern sind sie eine Menge wert und Fische sind wie verrückt nach dem goldenen Köder.",		"Hornet": "Aggressive, fliegende Insekten, die in Schwärmen in den Tiefen des Dschungels unterwegs sind. Ihre giftigen Stacheln können sie mit höher Geschwindigkeit über weite Entfernungen verschießen.",		"Jellyfish": "Das seltsame Prickeln, das man im Wasser spürt, könnte ein ungewünschtes Aufsteigen des elektrischen Tods sein, der von einer hirnlosen Qualle ausgeht. Sei vorsichtig beim Schwimmen.",		"LavaBat": "Was könnte schlimmer sein, als ein tollwütiges, schnellfliegendes, lästiges Nagetier? Natürlich eines, das auch noch brennt!",		"Penguin": "Pinguine sind in den kältesten Regionen der Welt beheimatet. Dort watscheln sie umher und suchen nach leckerem Fisch.",		"Pigron": "Diese scheue Drache-Schwein-Kreuzung hat sehr gute Tarnfähigkeiten, obwohl es so rundlich gebaut ist. Niemand weiß so genau, wie sie entstanden ist.",		"Slime": "Eine simple, gelantineartige Kreatur, die alles verschluckt – im Ganzen! Es dauert aber sehr lange, bis sie es verdaut hat.",		"AngryBones": "Die einstigen Bewohner des Verlieses wurden mit dem ewigen Untod verflucht und streifen jetzt durch seine Hallen auf der Suche nach Opfern für ihre niemals endende Wut.",		"AntlionCharger": "Ameisenlöwenläufer sind die Soldaten der Ameisenlöwen. Sie jagen mit überraschender Geschwindigkeit hinter jedem Eindringling her.",		"AntlionSwarmer": "Der Ameisenlöwenschwärmer patrouilliert sein Nest mit wachsamem Auge. Sollte jemand seine Eier bedrohen, wird er sie mit aller Kraft verteidigen.",		"BlueArmoredBones": "Die marschierenden Knochen sind diszipliniert und unnachgiebig. Sie verfolgen ihre Ziele und zerteilen alles, was sich ihnen in den Weg stellt.",		"CostumeDemonEye": "Niemand weiß, wer diese Dämonenauge in niedliche Kostüme gekleidet hat, aber netter sind sie dadurch nicht geworden.",		"CostumeSkeleton": "Skelette müssen an Halloween sehr aufwendige Kostüme tragen, sonst denken die Leute, dass sie als Skelette verkleidet sind.",		"CostumeZombie": "Kostüme täuschen niemanden. Diese Zombies sind eindeutig viel zu alt für Süßes-sonst-gibts-Saures.",		"Diabolist": "Die Untoten, die das Diabolische Siegel tragen, können Flammen, so heiß wie die der Unterwelt befehligen. Sie zerstören alles in einem brennenden Inferno.",		"Dragonfly": "Ein schnellfliegendes Insekt, das Mücken jagt. Gibt es in verschiedenen Farben. Fische lockt es einigermaßen an.",		"FungiBulb": "Wenn die glühenden Pilze sich verbreiten wollen, dann sprießen diese Knollen, um die Sporen an andere Orte und zu anderen Wirten zu bringen.",		"GoldCritter": "Nur selten sieht man Wesen, die ganz von Gold bedeckt sind! Ladenbesitzern sind sie eine Menge wert. Oder du kannst sie in Käfigen ausstellen!",		"HellArmoredBones": "Den feurigen Glanz der Geschmolzenen Legion übersieht man nicht. Mit ihren roten Waffen in der Hand brennen sie sich den Weg frei.",		"Lamia": "Wenn die glühenden roten Augen in der Dunkelheit der Wüstenhöhlen erscheinen, ist es schon zu spät. Die Lamias haben ihre Beute gefunden.",		"Mimic": "Wenn du mit einer Truhe redest, macht dich das nicht gleich verrückt. Aber wenn die Truhe dir antwortet, kann das dein Tod sein! Trotzdem enthält sie seltene Schätze!",		"Mummy": "Wenn der Sand von externen Mächten verwandelt wird, dann stehen diejenigen, die in der Wüste ihre letzte Ruhe gefunden haben, egal, ob gut oder böse, wieder auf und wollen töten.",		"MushroomZombie": "Der Pilz, der diese Zombies beherrscht, will nur eines: Gehirne! Das kommt den Zombies sehr gelegen.",		"Necromancer": "Zu Lebzeiten trugen diese Zauberer das Nekromantische Zeichen ihres Ordens und das werden sie in alle Ewigkeit weiter tun ... selbst im Tod.",		"RaggedCaster": "Mit ihrer verfluchten Magie sorgen die Mitglieder der Zerlumpten Bruderschaft ihre Opfer hilflos in absoluter Dunkelheit zurück.",		"RibbonSlime": "Ein perfekt eingepacktes Schleimbündel. Dies ist das perfekte, tödliche Geschenk für jeden festlichen Anlass.",		"RustyArmoredBones": "Die Waffen der Verrosteten Gesellschaft sind schartig und grob, weil sie so viel benutzt und dann vernachlässigt wurden. Ihren Feinden fügen sie jedoch schrecklich blutende Wunden zu.",		"Sandshark": "In alten Zeiten floss einst ein Salzwasserfluss durch die Wüste. Diese mächtige Kreaturen haben sich so weiterentwickelt, dass sie jetzt im trockenen Sand überleben.",		"Scarecrow": "Diese Vogelscheuchen sind von Rachegeistern der Ernte besessen und jetzt wollen sie für Unheil und Chaos sorgen.",		"Skeleton": "Wer braucht schon Muskeln, Haut oder Augäpfel? Skelette kommen nur mit ihren Knochen klar und sie sind genauso tödlich wie fleischige Gegner.",		"Zombie": "Wer seine Türen offen lässt, könnte damit schlurfende Gehirnfresser nach Hause einladen. Sowas mag niemand.",		"ZombieElf": "Elfen, die für den Weihnachtsmann gearbeitet haben, inzwischen aber zu Zombies geworden sind. Sie beschweren sich nicht viel, was sie immer noch zu ziemlich guten Helfern macht.",		"ZombieXmas": "Auch Zombies können die Feiertage begehen. Ihre festlichen Kostüme sind genau richtig, aber an ihrer Feiertagsstimmung könnten sie noch arbeiten."	},	"CreativePowers": {		"ConfirmInfiniteItemSacrifice": "Forschung",		"DifficultySlider_Closed": "Öffne Regler für Feindesschwierigkeit",		"DifficultySlider_Opened": "Schließe Regler für Feindesschwierigkeit",		"FreezeRainPower_Disabled": "Regenänderung aktiviert",		"FreezeRainPower_Enabled": "Regenänderung deaktiviert",		"FreezeTime_Description": "Halte die laufende Zeit an",		"FreezeWindDirectionAndStrength_Disabled": "Windänderung aktiviert",		"FreezeWindDirectionAndStrength_Enabled": "Windänderung deaktiviert",		"Godmode_Description": "Werde immun gegen Schaden!",		"Godmode_Disabled": "Gottmodus deaktiviert",		"Godmode_Enabled": "Gottmodus aktiviert",		"InfiniteItemsCategory": "Erforsche unendliche Gegenstände",		"InfinitePlacementRange_Disabled": "Normale Plazierungsreichweite",		"InfinitePlacementRange_Enabled": "Gesteigerte Plazierungsreichweite",		"ModifyRainPower_Closed": 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Berechtigung",		"PersonalCategory": "Kräfte, die mit dir zu tun haben",		"PersonalCategoryClosed": "Öffne dein eigenes Kräftemenü",		"PersonalCategoryOpened": "Schließe dein eigenes Kräftemenü",		"TabAccessoriesMisc": "Ausrüstung",		"TabFurniture": "Möbel",		"TabTools": "Werkzeug",		"TabVanity": "Mode",		"InfiniteItemSacrificeShortDescription": "Wenn du erforschst, wird der Gegenstand verbraucht",		"ItemWasJustUnlockedInfinitely": "Sobald du genug erforscht hast, steht dir der Gegenstand unbegrenzt zur Verfügung!"	},	"EmojiCommand": {		"BiomeBeach": "/{$EmojiName.BiomeBeach}",		"BiomeCorruption": "/{$EmojiName.BiomeCorruption}",		"BiomeCrimson": "/{$EmojiName.BiomeCrimson}",		"BiomeDesert": "/{$EmojiName.BiomeDesert}",		"BiomeHallow": "/{$EmojiName.BiomeHallow}",		"BiomeJungle": "/{$EmojiName.BiomeJungle}",		"BiomeLavalayer": "/{$EmojiName.BiomeLavalayer}",		"BiomeOtherworld": "/{$EmojiName.BiomeOtherworld}",		"BiomeRocklayer": "/{$EmojiName.BiomeRocklayer}",		"BiomeSky": 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Wenn du ihnen nicht vertraust, dann verwende einen Tresor oder ein Sparschwein. Dort kannst nur du Sachen lagern.",		"10": "Wasser hält deinen Fall auf.",		"100": "Wenn die Blocktausch-Funktion aktiviert ist, kannst du einen Block mit einem anderen ersetzen, ohne ihn erst abbauen zu müssen.",		"101": "Halte um Halloween herum die Augen nach Wundertüten offen. Du findest darin allerlei gruselige Items. Süßes, sonst gibt’s Saures!",		"102": "Wolken sind nett und weich, und du verletzt dich nicht, wenn du auf sie fällst, egal, wie tief der Fall war.",		"103": "Wusstest du, dass du deinen Beschwörungen befehlen kannst, ein spezielles Ziel anzugreifen? Klicke mit Rechts auf den Feind, während du eine Beschwörungswaffe benutzt.",		"104": "Drücke + oder -, um rein- oder rauszuzoomen! Konzentriere dich auf das, was wichtig ist!",		"105": "Du willst einem Freund etwas auf der Karte zeigen? Dann doppelklicke auf die Karte, um einen Ort für andere zu markieren!",		"107": "Feinde sind nicht die einzige Gefahr, die unter der Erde lauert. Pass auch auf Fallen auf!",		"108": "Du hast ein cooles, neues Material gefunden? Und willst wissen, was du damit machen kannst? Dann frage doch deinen freundlichen Nachbarschaftsfremdenführer!",		"109": "Ein paar deiner NPCs sind untergegangen? Keine Sorge, am nächsten Morgen sind sie wieder da.",		"11": "Du kannst Fackeln und Leuchtstäbe einsetzen, um dir die Dunkelheit zu erhellen, wenn es kein Licht mehr gibt. Fackeln funktionieren unter Wasser zwar nicht, aber Leuchtstäbe schon.",		"110": "Sprengstoff ist gefährlich!\n... und effektiv!",		"12": "Fall ja nicht in die Lava, wenn du vorher nicht einen Obsidianhaut-Trank getrunken hast!",		"14": "Du kannst dich verbrennen, wenn du auf Höllenstein und Meteorit läufst! Schütze dich, indem du einen Obsidianschädel oder ähnliches ausrüstest.",		"15": "In der ganzen Welt sind Lebenskristalle versteckt. Setze sie ein, um dein Leben zu steigern.",		"16": "Um Fackeln herzustellen benötigst du Holz und Glibber. Glibber findest du, wenn du Schleime besiegst.",		"17": "Für einige Erze brauchst du bessere Spitzhacken, um sie abzubauen.",		"18": "Bosse sind zusammen mit Freunden leichter zu besiegen.",		"19": "Für Bögen und Waffen brauchst du die richtige Munition in deinen Munitionsplätzen.",		"2": "Informationszubehör muss nicht ausgerüstet sein, um dir und Freunden in der Nähe nützliche Infos zu geben. Du kannst es einfach im Inventar lassen.",		"20": "Der alte Mann im Verlies ist ein Schneider. Wenn ihn doch nur jemand von seinem Fluch befreien würde ...",		"21": "Händler lieben Geld. Wenn du genug hast, zieht vielleicht einer ein!",		"22": "Wenn du einen Sprengstoff in deinem Inventar oder in einem Lagerbehälter hast, kannst du einen Sprengmeister in dein Haus locken.",		"23": "Achte darauf, dass du genug leere Räume hast, und vielleicht lockst du neue Bewohner in deine Welt.",		"24": "Es lohnt sich, auf Erkundungstouren ein paar Klappen dabeizuhaben. Du kannst sie aus vielen Materialien herstellen, wie Holz, Glas oder sogar Knochen.",		"25": "Besiege einen Boss, um die Dryade in dein Haus zu locken. Sie kann dir sagen, wie es um das Verderben, das Purpur und das Heilige in deiner Welt steht.",		"26": "Fortgeschrittene Spieler können ihre Tastenbelegung anpassen. Das geht im Menüpunkt „Steuerung“ in den Einstellungen.",		"27": "Trage einen Bergmannshelm, wenn du keine Fackeln benutzen willst.",		"28": "Du kannst Eimer auf dem Kopf tragen!",		"29": "Besiege den Boss der Unterwelt, um die Welt vollständig zu ändern. Finde eine Fremdenführer-Voodoopuppe und schleudere sie in die Höllenlava, um ihn zu beschwören.",		"3": "Seile sind beim Erkunden von Höhlen sehr hilfreich. Du kannst sogar ein Spiralseil herstellen, das du wirst und das sich dann von selbst entrollt.",		"30": "Mit normalen Hammern lassen sich Dämonenaltäre und Purpur-Altäre nicht zerstören. Du musst sie richtig plattmachen.",		"31": "Häschen töten ist grausam. Punkt.",		"33": "Pass auf die Meteoriten auf!",		"34": "Ein zahmes Tier kann dein bester Freund sein.",		"35": "Wenn du nur tief genug gräbst, landest du in der Unterwelt!",		"36": "Den Weihnachtsmann gibt es wirklich. Er kommt, wenn du die Frostlegion besiegst (und ist in Feierstimmung).",		"37": "Schüttle keine Schneekugeln, wenn du die Frostlegion nicht herbeirufen willst.",		"38": "Du kannst heilige Saat, heiliges Wasser oder Perlstein verwenden, um das Heilige weiter auszubreiten.",		"39": "Das Heilige ist der einzige Ort, an dem sich das Verderben und das Purpur nicht ausbreiten können.",		"4": "Pilzbiome wachsen sowohl auf der Oberfläche als auch im Untergrund. Manchmal siedeln sich freundliche Trüffel in Oberflächenpilzbiomen an.",		"40": "Das Verderben ist voller Abgründe. Pass auf, wo du hintrittst.",		"41": "Zeit heilt alle Wunden.",		"42": "Du kannst Eicheln einpflanzen, damit neue Bäume wachsen.",		"43": "Die Raketenwissenschaft hat uns Raketenstiefel beschert.",		"44": "Die Wolke in einer Flasche und der leuchtend rote Ballon verbessern beide deine Sprungfähigkeiten. Kombiniere sie zu einer Wolke in einem Ballon.",		"45": "Wenn du deine Münzen in einer Truhe oder einem Sparschwein aufbewahrst, ist es unwahrscheinlicher, dass du sie verlierst.",		"46": "Einen Trank kannst du fertigen, indem du eine Flasche auf den Tisch stellst, um eine Alchemiestation zu bauen. Doppelt plagt euch, mengt und mischt!",		"47": "Wenn dein Haus keine Rückwände hat, dann können Monster darin spawnen.",		"48": "Du erhälst einen Bonus, wenn du ein ganzes Set aus Rüstung trägst, das aus demselben Material besteht.",		"49": "Baue einen Schmelzofen, um aus Erz Metallbarren zu machen.",		"5": "Du kannst deinen Spawnpunkt ändern, indem du ein Bett aufstellst.",		"50": "Du kannst Spinnennetze ernten und sie in Seide verwandelt. Mit Seide kannst du Betten, Sofas und mehr herstellen!",		"51": "Du kannst Kabel von der Mechanikerin kaufen, und damit Fallen, Pumpanlagen oder andere, fortschrittlichere Geräte bauen.",		"52": "Im Hausbereich des Ausrüstungsmenüs kannst du bestimmen, welcher NPC in welchem Raum wohnen soll.",		"53": "Wenn du die Nase voll davon hast, dass dich immer alle rumschubsen, dann versuche mal, einen Kobaltschild auszurüsten. Du findest einen im Verlies.",		"54": "Enterhaken sind wertvolle Werkzeuge für jede Erkundungstour. Du kannst sie aus Haken oder Edelsteinen herstellen.",		"55": "Ein Raum in einem Haus kann Holzklappen als Boden oder Decke haben, aber NPCs müssen auf mindestens einem festen Block stehen.",		"56": "Schattenkugeln und Purpurherzen kannst du mit Hammern oder Sprengstoff zerstören. Aber pass ja auf die Kräfte auf, die sie freisetzen.",		"57": "Wenn du dich einer Goblinarmee gegenübersiehst, ist die Massenkontrolle der Schlüssel.",		"58": "Die besten Zauberer setzen Mana-Blumen ein.",		"59": "Verwende „verdächtig aussehende Items“ auf eigenes Risiko!",		"6": "Wenn du einen magischen Spiegel findest, dann kannst du dich damit zu deinem Spawnpunkt zurückteleportieren.",		"60": "Sand ist zu stark.",		"61": "Der Goblin-Tüftler, den du in den Höhlen der Unterwelt findest, verkauft dir viele nützliche Items, wie zum Beispiel die Tüftler-Werkstatt.",		"62": "Im Hausbereich deines Inventarmenüs siehst du, ob sich ein Raum aus Behausung eignet.",		"63": "Mit Samen kannst du viele nützliche Zutaten für Tränke anbauen.",		"65": "Wenn du dich verlaufen hast oder einen anderen Spieler finden willst, dann öffne die Weltkarte.",		"66": "Wenn du Rückwände entfernen willst, dann stelle dir einen Hammer her!",		"67": "Du hast übrige Wände oder Klappen? Dann verwandle sie zurück in ihre Ursprungsmaterialien!",		"68": "Beim Angeln kannst du viele nützliche Zutaten für die Herstellung, Zubehör und Beutekisten finden!",		"69": "Es gibt nichts besseres für die Mobilität als Flügel. Und wer würde nicht fliegen wollen?",		"7": "Am Himmel gibt es schwimmende Inseln.",		"70": "Mit Loren kommst du gut voran. Du kannst eigene Schienen bauen oder sie im Untergrund suchen.",		"71": "Die Lebenskristalle reichen dir nicht? Früher oder später wachsen Lebensfrüchte im Dschungel, die dir noch mehr Gesundheit geben.",		"72": "Bei einer Kommode kannst du dich umziehen. Oder du kannst mit der Stylistin sprechen, um dir eine neue Frisur zu besorgen.",		"73": "Reittiere geben dem Spieler mehr Bewegungsfreiheit und eine Reihe nützlicher Fähigkeiten. Jedes ist einzigartig!",		"74": "Du suchst eine Herausforderung? Dann probiere den Expertenmodus aus.",		"75": "Sei vorsichtig, wenn du Marsianersonden siegst. Wenn sie dich scannen, lösen sie eine Marsianerinvasion aus.",		"76": "Halte bei einer Sonnenfinsternis Ausschau nach haufenweise seltsamen und gruseligen Monstern.",		"77": "Manchmal dringen die Feinde sogar aus anderen Dimensionen ein ...",		"78": "Mit einer Kürbismedaille kannst du den Kürbismond rufen. Gruselig!",		"79": "Du könntest etwas Winterwunderland vertragen? Dann setze ein unartiges Geschenk ein, um den Frostmond zu beschwören.",		"8": "In der ganzen Welt kannst du versteckte NPCs finden.",		"80": "Wüsten können sehr gefährlich sein, wenn ein Sandsturm aufzieht. Neue Feinde, schlechte Sichtbarkeit und das Bewegen ist auch nicht so einfach.",		"81": "Der Waffenhändler weiß mehr als alle anderen über Waffen. Wenn du einen findest, hast du vielleicht Glück und er zieht ein.",		"82": "Die Mechanikerin hat sich im Verlies verlaufen. Du musst ihr raushelfen, wenn sie bei dir einziehen soll.",		"83": "Sobald du einen Lebenskristall benutzt, kann es sein, dass eine Krankenschwester einzieht! Sprich sie an, wenn du geheilt werden willst ... Aber natürlich nur gegen Geld!",		"84": "Wenn du dich schick machen willst, dann probiere das Färben aus. Der Farbstoffhändler kann dir aus gewissen Materialien neue Farben machen.",		"85": "Der Tavernenwirt ist ein Gast aus einem fernen Land namens Etheria.",		"86": "Wenn du eine neue Frisur brauchst, dann geh mal in ein Spinnenbiom. Irgendwie verirren sich dort ständig Stylistinnen hinein!",		"87": "Normales Holz und normale Steine reichen dir nicht? Wenn du genug Bewohner hast, zieht auch ein Maler ein, der Farben verkauft.",		"88": "Es lohnt sich, deine Ozeane zu erkunden. Dort findest du Schätze, Farben und manchmal sogar schlafende Angler.",		"89": "Wenn du die Bienenkönigin besiegst, könntest du einen Medizinmann in deine Welt locken",		"9": "Beim Blutmond können Zombies Türen öffnen.",		"90": "Das Partygirl zieht erst ein, wenn deine Welt viele andere Bewohner hat. Denn was wäre eine Party ohne haufenweise Gäste?",		"91": "Der Zauberer verkauft ein paar nützliche magische Artefakte. Leider tendiert er dazu, in den Untergrund zu verschwinden.",		"92": "Der Steuereintreiber verbringt seine Tage damit, als gequälte Seele durch die Unterwelt zu wandern. Gäbe es doch nur eine Möglichkeit, ihn zu läutern ...",		"93": "Piraten sind unberechenbar. Zuerst dringen sie in deine Welt ein und dann ziehen sie in deine Häuser!",		"94": "Falls du jemals riesige Roboter besiegst, zieht bei dir vielleicht ein Steampunker ein.",		"95": "Wenn du Raketen magst, dann verkauft dir der Cybor vielleicht welche.",		"96": "Der Handelsreisende bleibt nie lang an einem Ort. Aber bei jedem Besuch bringt er neue Waren mit!",		"97": "Nicht alle Skelette sind böse. Einige verkaufen denen, die sie finden, sogar einzigartige Items.",		"98": "Du weißt nicht, was du als Nächstes tun sollst? Sieh mal in der Liste der Erfolge nach!",		"99": "Wenn dir ein Feind Geld stiehlt, nachdem du im Expertenmodus gestorben bist, dann jage ihn! Besiegst du ihn, erhältst du dein Geld zurück.",		"106": "Die Leere-Tasche ist ein magisches Artefakt, das Items für dich lagert, wenn dein Inventar voll ist.",		"13": "Mit einem Glückshufeisen erleidest du keinen Sturzschaden. Suche in Truhen unter Tage nach ihnen.",		"32": "Nachts können Sternschnuppen erscheinen. Sammle 5 davon, um einen Mana-Kristall zu fertigen, mit dem du dein Mana erhöhen kannst."	},	"WorldGeneration": {		"OceanSand": "Meeressand wird generiert"	},	"LoadingTips_GamePad": {		"0": "Du kannst deine Lieblingsitem deinem DPad zuweisen, damit du sie über die DPad Schnellleiste schneller benutzen kannst.",		"1": "Wenn du die {InputTrigger_UseOrAttack}-Taste gedrückt hältst, kannst du einige Items fortlaufend benutzen.",		"10": "Halte {InputTrigger_RadialQuickbar} und {InputTrigger_RadialHotbar} gedrückt, um die Ring-Schnellleisten anzuzeigen. Damit hast du schnelleren Zugriff auf Tränke, Reittiere und die Items in der Schnellleiste.",		"11": "Im Menü sind verschiedene Gamepad-Steuerungen verfügbar. Du kannst du Redigits Auswahl, Yoraiz0rs Auswahl, Xbox, Playstation oder eine ganz eigene Version aussuchen.",		"12": "Wenn du dich für das DPad Cursoreinrasten in den Gamepad-Einstellungen entscheidest, kannst du das DPad für mehr Präzision beim Abbauen oder beim Bauen verwenden.",		"13": "Wenn du ein Gamepad verwendest, kannst du mit {InputTrigger_LockOn} auf Feinde zielen. Feinde, die du so anvisiert hast, sind mit einem rotierenden Fadenkreuz markiert. Fernkampfwaffen zielen automatisch auf das Ziel!",		"2": "Drücke {InputTrigger_SmartCursor}, um zwischen den Cursormodi zu wechseln.",		"3": "Wenn dein Inventar voll ist, kannst du {InputTriggerUI_Trash} drücken, um Items wegzuwerfen.",		"4": "Wenn du mit einem Verkäufer sprichst, kannst du Items aus deinem Inventar mit {InputTriggerUI_SellItem} verkaufen.",		"5": "Fackeln kannst du mit {InputTrigger_InteractWithTile} oder mit einer Spitzhacke entfernen.",		"6": "Du kannst in deinem Inventar {InputTrigger_QuickEquip} drücken, um Items wie Rüstungen oder Zubehör direkt in einen leeren Platz auszurüsten.",		"7": "Halte {InputTrigger_SmartSelect} für die automatische Auswahl gedrückt. Das ist eine nützliche Funktion, die sich an deine Umgebung anpasst. So kannst du automatisch deine Fackeln in dunklen Höhlen halten, Leuchtstäbe, wenn du unter Wasser bist, oder sogar das richtige Werkzeug auswählen, um etwas zu zerbrechen.",		"8": "Drücke {InputTriggerUI_FavoriteItem}, um ein Item deinen Favoriten hinzuzufügen. Favoriten können nicht verkauft, weggeworfen oder abgelegt werden. So verlierst du nie wieder aus Versehen deine Lieblingsitems!",		"9": "Drücke {InputTriggerUI_BuildFromInventory}, wenn du im Inventar bist und ein Werkzeug oder einen Block markiert hast, um damit direkt aus dem Inventar zu bauen."	},	"LoadingTips_Keyboard": {		"0": "Wenn du die {InputTrigger_UseOrAttack}-Taste gedrückt hältst, kannst du einige Items fortlaufend benutzen.",		"1": "Drücke {InputTrigger_SmartCursor}, um zwischen den Cursormodi zu wechseln.",		"2": "Wenn dein Inventar voll ist, kannst du {InputTriggerUI_Trash} und {InputTrigger_UseOrAttack} drücken, um Items wegzuwerfen.",		"3": "Wenn du mit einem Verkäufer sprichst, kannst du Items aus deinem Inventar mit {InputTriggerUI_Trash} und {InputTrigger_UseOrAttack} verkaufen.",		"4": "Fackeln kannst du mit {InputTrigger_InteractWithTile} oder mit einer Spitzhacke entfernen.",		"5": "Du kannst in deinem Inventar {InputTrigger_InteractWithTile} drücken, um Items wie Rüstungen oder Zubehör direkt in einen leeren Platz auszurüsten.",		"6": "Halte {InputTrigger_SmartSelect} für die automatische Auswahl gedrückt. Das ist eine nützliche Funktion, die sich an deine Umgebung anpasst. So kannst du automatisch deine Fackeln in dunklen Höhlen halten, Leuchtstäbe, wenn du unter Wasser bist, oder sogar das richtige Werkzeug auswählen, um etwas zu zerbrechen.",		"7": "Drücke {InputTriggerUI_FavoriteItem} und {InputTrigger_UseOrAttack}, um ein Item deinen Favoriten hinzuzufügen. Favoriten können nicht verkauft, weggeworfen oder abgelegt werden. So verlierst du nie wieder aus Versehen deine Lieblingsitems!"	},	"PaintingArtist": {		"Crowno": "V. Costa Moura'",		"Garner": "W. Garner'",		"Moosdijk": "R. Moosdijk'",		"Lazure": "J. Hayes'",		"Burczyk": "C. Burczyk'",		"Craig": "A. Craig'",		"Kolf": "A. G. Kolf'",		"Wright": "K. Wright'",		"Phelps": "D. Phelps'",		"Duncan": "M. J. Duncan'",		"Ness": "C. J. Ness'",		"Myhre": "J. T. Kjexrud'",		"Aurora": "'J. Witzig'",		"Criddle": "'C. Rohde'",		"Darthkitten": "'C. Schneider'",		"darthmorf": "'S. Poirier'",		"Khaios": "'J. Sterling'",		"Leinfors": "'J. Parker III'",		"UnitOne": "'U. One'",		"Xman101": "'X. Calder'",		"Zoomo": "'A. Dale'"	},	"Prefix": {		"Dull": "(Stumpf)",		"Unhappy": "(Unglücklich)",		"Bulky": "(Sperrig)",		"Shameful": "(Beschämend)",		"Heavy": "(Schwer)",		"Light": "(Licht)",		"Sighted": "(Gesichtet)",		"Rapid": "(Schnell)",		"Hasty": "(Hastig)",		"Intimidating": "(Einschüchternd)",		"Large": "(Groß)",		"Deadly": "(Tödlich)",		"Staunch": "(Unerschütterlich)",		"Awful": "(Schrecklich)",		"Lethargic": "(Lethargisch)",		"Awkward": "(Unbeholfen)",		"Powerful": "(Mächtig)",		"Mystic": "(Mystisch)",		"Adept": "(Geschickt)",		"Masterful": "(Meisterhaft)",		"Inept": "(Ungeschickt)",		"Massive": "(Riesig)",		"Ignorant": "(Unwissend)",		"Deranged": "(Gestört)",		"Intense": "(Intensiv)",		"Taboo": "(Tabu)",		"Celestial": "(Himmlisch)",		"Furious": "(Wütend)",		"Keen": "(Scharf)",		"Superior": "(Überlegen)",		"Forceful": "(Kraftvoll)",		"Broken": "(Gebrochen)",		"Dangerous": "(Gefährlich)",		"Damaged": "(Beschädigt)",		"Shoddy": "(Schäbig)",		"Quick": "(Rasch)",		"Deadly2": "(Tödlich)",		"Agile": "(Agil)",		"Nimble": "(Wendig)",		"Murderous": "(Mörderisch)",		"Slow": "(Langsam)",		"Sluggish": "(Träge)",		"Lazy": "(Faul)",		"Savage": "(Barbarisch)",		"Annoying": "(Lästig)",		"Nasty": "(Böse)",		"Manic": "(Manisch)",		"Hurtful": "(Verletzend)",		"Strong": "(Stark)",		"Unpleasant": "(Unangenehm)",		"Weak": "(Schwach)",		"Ruthless": "(Rücksichtslos)",		"Frenzying": "(Rasend)",		"Godly": "(Fromm)",		"Sharp": "(Scharf)",		"Demonic": "(Dämonisch)",		"Zealous": "(Eifrig)",		"Hard": "(Schwer)",		"Guarding": "(Schützend)",		"Armored": "(Gepanzert)",		"Warding": "(Abwehrend)",		"Arcane": "(Geheimnisvoll)",		"Precise": "(Präzise)",		"Lucky": "(Glückspilz)",		"Jagged": "(Gezackt)",		"Pointy": "(Spitz)",		"Spiked": "(Stachelig)",		"Angry": "(Wütend)",		"Menacing": "(Bedrohlich)",		"Brisk": "(Rege)",		"Fleeting": "(Flüchtig)",		"Hasty2": "(Hastig)",		"Quick2": "(Rasch)",		"Wild": "(Wild)",		"Rash": "(Rasch)",		"Intrepid": "(Unerschrocken)",		"Tiny": "(Winzig)",		"Violent": 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"Spieluhr (Beginn der Reise)",		"PurpleMucos": "Lila Sekret",		"Teacup": "Teetasse",		"TeaKettle": "Teekanne",		"TorchGodsFavor": "Hilfe des Fackelgotts",		"TreasureMagnet": "Schatzmagnet",		"Vertebrae": "Rückenwirbel",		"AntlionEggs": "Ameisenlöweneier",		"BeeHive": "Bienenstock",		"BoneWhip": "Rückgratstich",		"CapricornChestplate": "Steinbockbrustplatte",		"CapricornLegs": "Steinbockhufe",		"CapricornMask": "Steinbockhelm",		"CapricornTail": "Steinbockschwanzflosse",		"DarkSideHallow": "Dunkle Seite des Heiligen",		"FlinxFur": "Flinxfell",		"FlinxFurCoat": "Flinxfellmantel",		"FlinxStaff": "Flinxstab",		"FloretProtectorChestplate": "Hemd des Blumenhüters",		"FloretProtectorHelmet": "Helm des Blumenhüters",		"FloretProtectorLegs": "Hose des Blumenhüters",		"GlassSlipper": "Glasslipper",		"LavaproofTackleBag": "Lavafester Anglerkasten",		"PaintingOfALass": "Gemälde eines Mädels",		"PlaguebringerChestplate": "Mantel des Seuchenbringers",		"PlaguebringerGreaves": "Treter des Seuchenbringers",		"PlaguebringerHelmet": "Schädel des Seuchenbringers",		"PottedCrystalPlantFern": "Eingetopfter Kristallfarn",		"PottedCrystalPlantSpiral": "Eingetopfte Kristallspirale",		"PottedCrystalPlantTeardrop": "Eingetopfter Kristalltropfen",		"PottedCrystalPlantTree": "Eingetopfter Kristallbaum",		"PrinceCape": "Prinzenumhang",		"PrincePants": "Prinzenhose",		"Princess64": "Prinzessin 64",		"PrincessWeapon": "Resonanzzepter",		"PrinceUniform": "Prinzenuniform",		"RainbowCursor": "Regenbogencursor",		"RoninHat": "Jingasa des Wanderers",		"RoninPants": "Geta des Wanderers",		"RoninShirt": "Yukata des des Wanderers",		"RoyalDressBottom": "Königliches Kleid",		"RoyalDressTop": "Königliche Bluse",		"RoyalScepter": "Königliches Zepter",		"RoyalTiara": "Königliche Tiara",		"TimelessTravelerBottom": "Schuhwerk des zeitlosen Reisenden",		"TimelessTravelerHood": "Kapuze des zeitlosen Reisenden",		"TimelessTravelerRobe": "Mantel des zeitlosen Reisenden",		"TVHeadMask": "Videovisage",		"TVHeadPants": "Nadelstreifenhose",		"TVHeadSuit": "Lazer Blazer",		"GypsyRobe": "Mystische Robe"	},	"ItemTooltip": {		"ShadowGreaves": "Um 7% erhöhtes Nahkampftempo",		"ConfettiGun": "Verschießt Konfetti in alle Richtungen",		"ChlorophyteMask": "Um 16% erhöhter Nahkampfschaden\nUm 6% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance",		"ChlorophyteHelmet": "Um 16% erhöhter Fernkampfschaden\n20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"ChlorophyteHeadgear": "Erhöht maximales Mana um 80 und verringert Manaverbrauch um 17%\nUm 16% erhöhter magischer Schaden",		"ChlorophytePlateMail": "Um 5% erhöhter Schaden\nKritische Trefferchance um 7% erhöht",		"ChlorophyteGreaves": "Kritische Trefferchance um 8% erhöht\nUm 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"ChlorophyteBar": "Reagiert auf Licht",		"ShadowScalemail": "Um 7% erhöhtes Nahkampftempo",		"ShadowHelmet": "Um 7% erhöhtes Nahkampftempo",		"NightmarePickaxe": "Kann Höllenstein abbauen",		"Paintbrush": "Verwendet mit Farbe, um Blöcke anzumalen",		"PaintRoller": "Verwendet mit Farbe, um Wände anzumalen",		"ManaCrystal": "Erhöht maximales Mana dauerhaft um 20",		"GolfBallDyedPink": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"TealMushroom": "Um blaugrünen Farbstoff herzustellen",		"GreenMushroom": "Um grünen Farbstoff herzustellen",		"SkyBlueFlower": "Um himmelblauen Farbstoff herzustellen",		"BandofStarpower": "Erhöht das Höchstmana um 20",		"YellowMarigold": "Um gelben Farbstoff herzustellen",		"BlueBerries": "Um blauen Farbstoff herzustellen",		"LimeKelp": "Um limettengrünen Farbstoff herzustellen",		"PinkPricklyPear": "Um rosa Farbstoff herzustellen",		"OrangeBloodroot": "Um orangenen Farbstoff herzustellen",		"RedHusk": "Um roten Farbstoff herzustellen",		"CyanHusk": "Um Zyan Farbstoff herzustellen",		"VioletHusk": "Um violetten Farbstoff herzustellen",		"PurpleMucos": "Um lilanen Farbstoff herzustellen",		"BlackInk": "Um schwarzen Farbstoff herzustellen",		"FlowerofFire": "Schießt Feuerbälle ab",		"DyeVat": "Um Farbstoffe herzustellen",		"BeeGun": "Verschießt Bienen, die deinen Gegner verfolgen",		"PossessedHatchet": "Verfolgt deinen Gegner",		"BeeKeeper": "Beschwört Killerbienen, nachdem dein Widersacher getroffen wurde\nKleine Chance, Verwirrung zu stiften",		"HiveWand": "Platziert Bienenstöcke",		"MagicMissile": "Wirft eine steuerbare Rakete aus",		"Beenade": "Explodiert in einen Schwarm Bienen",		"GravityGlobe": "Lässt den Besitzer die Schwerkraft umkehren\nDrücke HOCH, um die Schwerkraft zu ändern",		"KiteRed": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"Abeemination": "Beschwört die Bienenkönigin",		"DirtRod": "Bewegt magisch Dreck",		"TempleKey": "Öffnet die Tür zum Dschungeltempel",		"LihzahrdWorkBench": "Wird zur einfachen Herstellung verwendet",		"ShadowOrb": "Erschafft eine magische Schattenkugel",		"LihzahrdPressurePlate": "Wird aktiviert, wenn ein Spieler drauftritt",		"PiranhaGun": "Hängt sich an Gegner heran, um durchgehend für Schaden zu sorgen",		"PygmyStaff": "Beschwört einen Pygmäen, der für dich kämpft",		"KiteBlueAndYellow": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteBlue": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteWyvern": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"GroxTheGreatGreaves": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"LeafWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"BlizzardinaBalloon": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVergrößert die Sprunghöhe",		"BundleofBalloons": "Ermöglicht einen Vierfachsprung\nVergrößert die Sprunghöhe",		"BatWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"HerculesBeetle": "Erhöht den Schaden deiner Günstlinge um 15%\nErhöht den Rückstoß deiner Günstlinge",		"BoneKey": "Beschwört einen Baby-Skeletron-Kopf",		"MeteoriteBar": "Fühlt sich warm an'",		"Nectar": "Beschwört eine Babyhornisse",		"TikiTotem": "Beschwört einen Tikigeist",		"LizardEgg": "Beschwört eine zahme Echse",		"LeafBlower": "Verschießt in schneller Abfolge rasiermesserscharfe Blätter",		"ChlorophyteBullet": "Verfolgt deinen Gegner",		"Hook": "Kann mitunter von Skeletten und Piranhas erbeutet werden",		"ParrotCracker": "Beschwört einen zahmen Papageien",		"StrangeGlowingMushroom": "Beschwört einen Babytrüffel",		"Seedling": "Beschwört einen zahmen Schössling",		"WispinaBottle": "Beschwört ein Irrlicht, um dir zu leuchten",		"PalladiumPickaxe": "Kann Mithril und Oreichalkos abbauen",		"PalladiumDrill": "Kann Mithril und Oreichalkos abbauen",		"OrichalcumPickaxe": "Kann Adamantit und Titan abbauen",		"OrichalcumDrill": "Kann Adamantit und Titan abbauen",		"MoltenFury": "Setzt Holzpfeile in Brand",		"PalladiumHelmet": "Um 9% erhöhter Fernkampfschaden\nUm 9% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"PalladiumBreastplate": "Um 3% erhöhter Schaden\nKritische Trefferchance um 2% erhöht",		"PalladiumLeggings": "Um 2% erhöhter Schaden\nKritische Trefferchance um 1% erhöht",		"FieryGreatsword": "Ist ganz aus Feuer!'",		"OrichalcumHelmet": "Um 15% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance\nUm 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"OrichalcumHeadgear": "Um 18% erhöhte kritische Magie-Trefferchance\nErhöht das Höchstmana um 80",		"OrichalcumBreastplate": "Kritische Trefferchance um 6% erhöht",		"OrichalcumLeggings": "Um 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"TitaniumHelmet": "Um 16% erhöhter Fernkampfschaden\nUm 7% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"TitaniumHeadgear": "Um 16% erhöhter Magieschaden und um 7% erhöhte Chance auf kritische Magietreffer\nErhöht das Höchstmana um 100",		"TitaniumBreastplate": "Um 4% erhöhter Schaden\nKritische Trefferchance um 3% erhöht",		"TitaniumLeggings": "Um 3% erhöhter Schaden und Chance auf kritischen Treffer\nUm 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"OrichalcumAnvil": "Zum Herstellen von Gegenständen aus Mithril- Oreichalkos- Adamantit- und Titanbarren",		"TitaniumForge": "Zum Schmelzen von Adamantit- und Titanerz",		"ChlorophyteClaymore": "Verschießt eine mächtige Kugel",		"ChlorophyteSaber": "Verschießt eine Sporenwolke",		"ChlorophytePartisan": "Verschießt eine Sporenwolke",		"ChlorophyteArrow": "Prallt ab, wenn es eine Wand trifft",		"AmberMosquito": "Beschwört einen Babydinosaurier",		"NimbusRod": "Beschwört eine Wolke herauf, die sich über deinen Gegnern ausregnet",		"GroxTheGreatArmor": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"EyeoftheGolem": "Kritische Trefferchance um 10% erhöht",		"BlueHorseshoeBalloon": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVerbessert Sprunghöhe und annulliert Fallschaden",		"WhiteHorseshoeBalloon": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVerbessert Sprunghöhe und annulliert Fallschaden",		"YellowHorseshoeBalloon": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVerbessert Sprunghöhe und annulliert Fallschaden",		"OceanCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"SniperRifle": "Verschießt eine mächtige Hochgeschwindigkeitskugel\n zum Rauszoomen",		"VenusMagnum": "Verschießt eine mächtige Hochgeschwindigkeitskugel",		"CrimsonRod": "Beschwört eine Wolke herauf, die Blut über deinen Gegnern herabregnen lässt",		"AmphibianBoots": "Der Träger kann superschnell laufen\nErhöht das Sprungtempo und ermöglicht automatisches Springen\nErhöht Fallwiderstand",		"AccentSlab": "Eine Version von Steinplatten, die sich anders mit Blöcken in der Nähe verbindet\nBevorzugt von fortgeschrittenen Erbauern",		"RainbowGun": "Verschießt einen Regenbogen, der dauerhaften Schaden anrichtet",		"StyngerBolt": "Explodiert in tödliches Schrapnell",		"FlowerofFrost": "Verschießt eine Frostkugel",		"Uzi": "Verschießt eine mächtige Hochgeschwindigkeitskugel",		"RocketBoots": "Lässt dich fliegen",		"AmethystRobe": "Erhöht das Höchstmana um 20\nReduziert Manaverbrauch um 5%",		"TopazRobe": "Erhöht das Höchstmana um 40\nReduziert Manaverbrauch um 7%",		"SapphireRobe": "Erhöht das Höchstmana um 40\nReduziert Manaverbrauch um 9%",		"EmeraldRobe": "Erhöht das Höchstmana um 60\nReduziert Manaverbrauch um 11%",		"RubyRobe": "Erhöht maximales Mana um 60\nReduziert Manaverbrauch um 13%",		"DiamondRobe": "Erhöht das Höchstmana um 80\nReduziert Manaverbrauch um 15%",		"GroxTheGreatHelm": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"LifeFruit": "Erhöht die maximalen Lebenspunkte um 5",		"LihzahrdPowerCell": "Wird am Lihzahrdaltar verwendet",		"Picksaw": "Du kannst Lihzahrdziegel abbauen",		"StaffofEarth": "Beschwört einen mächtigen Felsbrocken",		"GolemFist": "Schlägt mit der Kraft eines Golems zu",		"Binoculars": "Erhöht Sichtweite, wenn gehalten",		"RifleScope": "Erhöht Sichtweite für Schusswaffen\n zum Rauszoomen",		"DestroyerEmblem": "Um 10% erhöhter Schaden\nKritische Trefferchance um 8% erhöht",		"IceSickle": "Verschießt eine Eissichel",		"ClothierVoodooDoll": "Du bist ein schrecklicher Mensch'",		"PoisonStaff": "Verschießt eine Giftklaue, die mehrere Gegner durchdringt",		"SlimeStaff": "Beschwört einen Babyschleim, der für dich kämpft",		"PoisonDart": "Vergiftet Gegner",		"EyeSpring": "Beschwört eine Augapfelfeder",		"ToySled": "Beschwört einen Babyschneemann",		"BookofSkulls": "Verschießt einen Schädel",		"KOCannon": "Verschießt einen Boxhandschuh",		"PirateMap": "Beschwört einen Piratenüberfall herauf",		"TurtleHelmet": "Um 6% erhöhter Nahkampfschaden\nFeinde greifen dich eher an",		"TurtleScaleMail": "Um 8% erhöhter Nahkampfschaden und Chance auf kritischen Treffer\nFeinde greifen dich eher an",		"TurtleLeggings": "Um 4% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance\nFeinde greifen dich eher an",		"KiteWorldFeeder": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"OasisCrateHard": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"ObsidianRose": "Reduziert den Schaden beim Berühren von Lava",		"RodofDiscord": "Teleportiert dich dorthin, wo die Maus ist",		"DeathSickle": "Verschießt eine tödliche Sichel",		"BloodySpine": "Beschwört das Gehirn von Cthulhu",		"Ichor": "Das Blut der Götter'",		"IchorTorch": "Kann in Wasser platziert werden",		"IchorArrow": "Reduziert die Verteidigung des Ziels",		"IchorBullet": "Reduziert die Verteidigung des Ziels",		"GoldenShower": "Versprüht einen Schauer von Ichor\nReduziert die Verteidigung des Ziels",		"OasisCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"ImbuingStation": "Um Tränkungsfläschchen für Waffen herzustellen",		"EmptyBullet": "Um verschiedene Arten von Munition herzustellen",		"ShadowbeamStaff": "Erschafft einen Schattenstahl, der von Wänden reflektiert wird",		"InfernoFork": "Verschießt einen Feuerball, der in ein wütendes Inferno explodiert",		"SpectreStaff": "Beschwört eine verlorene Seele, die deine Widersacher verfolgt",		"BubbleMachine": "Bläst Blasen",		"BubbleWand": "Bläst Blasen",		"WaterCandle": "Kann unerwünschte Aufmerksamkeit erwecken",		"Book": "‚Es enthält seltsame Symbole‘",		"CopperWatch": "Sagt dir die Zeit",		"SpectreRobe": "Um 7% erhöhter Magieschaden und Chance auf kritischen Treffer",		"SpectrePants": "Um 8% erhöhter magischer Schaden\nUm 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"AncientHallowedHeadgear": "Erhöht maximales Mana um 100\nUm 12% erhöhter Magieschaden und kritische Trefferchance",		"PaladinsHammer": "Ein mächtiger, zurückkehrender Hammer",		"BeeWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"LargeAmethyst": "Für Schnapp dir den Edelstein. Wird bei deinem Tod fallen gelassen",		"LargeTopaz": "Für Schnapp dir den Edelstein. Wird bei deinem Tod fallen gelassen",		"LargeSapphire": "Für Schnapp dir den Edelstein. Wird bei deinem Tod fallen gelassen",		"LargeEmerald": "Für Schnapp dir den Edelstein. Wird bei deinem Tod fallen gelassen",		"LargeRuby": "Für Schnapp dir den Edelstein. Wird bei deinem Tod fallen gelassen",		"LargeDiamond": "Für Schnapp dir den Edelstein. Wird bei deinem Tod fallen gelassen",		"AncientHallowedHelmet": "Um 15% erhöhter Fernkampfschaden\nUm 8% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"JungleKey": "Öffnet eine Dschungel-Truhe im Verlies",		"CorruptionKey": "Öffnet eine Verderben-Truhe im Verlies",		"CrimsonKey": "Öffnet eine Purpur-Truhe im Verlies",		"HallowedKey": "Öffnet eine Heilige Truhe im Verlies",		"Cherry": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"SpectrePaintbrush": "Verwendet mit Farbe, um Blöcke anzumalen",		"SpectrePaintRoller": "Verwendet mit Farbe, um Wände anzumalen",		"GolfBallDyedOrange": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"ShroomiteHeadgear": "Um 15% erhöhter Pfeilschaden\nUm 5% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"ShroomiteMask": "Um 15% erhöhter Kugelschaden\nUm 5% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"ShroomiteHelmet": "Um 15% erhöhter Raketenschaden\nUm 5% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"KiteBoneSerpent": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"ShroomiteLeggings": "Um 7% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance\nUm 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"Autohammer": "Verwandelt Grünalgenbarren in Pilzmitbarren",		"CenxsTiara": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CenxsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CenxsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CrownosMask": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CrownosBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CrownosLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CobaltShield": "Gewährt Immunität gegen Rückstoß",		"WillsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"WillsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"WillsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"JimsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"JimsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"JimsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"AaronsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"AaronsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"AaronsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"VampireKnives": "Du wirst schnell Dolche, die Leben stehlen",		"AquaScepter": "Lässt es Wasser herabregnen",		"ScourgeoftheCorruptor": "Ein mächtiger Wurfspeer, der kleine Fresser entfesselt",		"GolfClubWedge": "{$CommonItemTooltip.GolfWedge}",		"FlurryBoots": "Der Träger kann superschnell rennen",		"LuckyHorseshoe": "Hebt Sturzschaden auf",		"DTownsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"DTownsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"DTownsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"StillLife": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"BloodyGoblet": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"WickedUndead": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"CenxsDress": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"CenxsDressPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"ShinyRedBalloon": "Vergrößert die Sprunghöhe",		"MagicCuffs": "Erhöht das Höchstmana um 20\nStellt Mana wieder her, wenn du Schaden nimmst",		"SilverWatch": "Sagt dir die Zeit",		"AnkhCharm": "Gibt dir Immunität für die meisten Schwächezauber",		"AnkhShield": "Macht immun gegenüber Rückstoß und Feuerblöcken\nGibt dir Immunität für die meisten Schwächezauber",		"WaterBolt": "Wirft einen sich langsam bewegenden Wasserbolzen aus",		"Dynamite": "Eine große Explosion, die die meisten Felder zerstört",		"Grenade": "Eine kleine Explosion, die keine Felder zerstört",		"GoldWatch": "Sagt dir die Zeit",		"FartinaJar": "Ermöglicht einen Doppelsprung",		"HellstoneBar": "‚Heiß, heiß, heiß!‘",		"LeprechaunHat": "Sieht für mich wie ein Leprechaun aus",		"LeprechaunShirt": "Ich will bloß wissen, wo das Gold ist!",		"LeprechaunPants": "Ich will das Gold. Ich will das Gold. Ich will das Gold. Her mit dem Gold!",		"GoodieBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"CandyCornRifle": "33% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"Sickle": "Erlaubt das Sammeln von Heu aus Gras",		"KiteAngryTrapper": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"TatteredFairyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"SpiderEgg": "Beschwört eine zahme Spinne",		"MagicalPumpkinSeed": "Beschwört einen zahmen Kürbisling",		"DepthMeter": "Zeigt Tiefe an",		"BatScepter": "Beschwört Fledermäuse, die deine Gegner angreifen",		"RavenStaff": "Beschwört einen Raben, der für dich kämpft",		"JungleKeyMold": "Für die Herstellung eines Dschungel-Schlüssels",		"CorruptionKeyMold": "Für die Herstellung eines Verderbens-Schlüssels",		"CrimsonKeyMold": "Für die Herstellung eines Purpur-Schlüssels",		"HallowedKeyMold": "Für die Herstellung eines heiligen Schlüssels",		"FrozenKeyMold": "Für die Herstellung eines gefrorenen Schlüssels",		"RottenEgg": "Am besten dazu verwendet, den Stadtleuten einen Streich zu spielen",		"UnluckyYarn": "Beschwört ein schwarzes Kätzchen",		"TheHorsemansBlade": "Beschwört Kürbisköpfe, die deine Gegner angreifen",		"SpookyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"GhostManifestation": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"Graveyard": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"Reborn": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"CursedSapling": "Beschwört einen verwünschten Schößling, der dir folgt",		"PumpkinMoonMedallion": "Beschwört den Kürbismond",		"Nevermore": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"SniperScope": "Erhöht Sichtweite für Schusswaffen ( zum Rauszoomen)\nUm 10% erhöhter Fernkampfschaden und kritische Trefferchance",		"BreathingReed": "Erhöht Atemzeit und erlaubt es, unter Wasser zu atmen",		"GnomeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Gnome}",		"FartInABalloon": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVergrößert die Sprunghöhe",		"DandelionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Dandelion}",		"GolfPainting3": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"Present": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"Flipper": "Befähigt zum Schwimmen",		"RedRyder": "‚Schieß dir nicht dein Auge raus!‘",		"FestiveWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"BladeofGrass": "Kann Gegner vergiften",		"EldMelter": "Verwendet Glibber als Munition",		"KiteGoldfish": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"ReindeerBells": "Beschwört ein Rentier zum Reiten",		"CnadyCanePickaxe": "Kann Meteorite abbauen",		"KiteBunnyCrimson": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteBunnyCorrupt": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"HandWarmer": "Macht immun gegen Kälte- und Einfriereffekte",		"Coal": "‚Du warst unartig dieses Jahr.‘",		"GolfPainting2": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"DogWhistle": "Beschwört einen Welpen",		"ChristmasTreeSword": "Verschießt Weihnachtsdekoration",		"ChainGun": "50% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"ObsidianSkull": "Macht immun gegen Feuer-Blöcke",		"Razorpine": "Verschießt rasiermesserscharfe Tannennadeln",		"BlizzardStaff": "Lässt Eiszapfen auf einen Bereich herabregnen",		"SnowmanCannon": "Verschießt Zielflugraketen",		"NorthPole": "Verschießt einen Eisspeer, der es schneien lässt",		"NaughtyPresent": "Beschwört den Frostmond",		"BabyGrinchMischiefWhistle": "Beschwört einen Baby-Grinch",		"StarCannon": "Verschießt Sternschnuppen",		"Fez": "‚Feze sind cool‘",		"JungleRose": "‚Oh, ist das hübsch!‘",		"AnkletoftheWind": "Um 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"WhoopieCushion": "‚Kann Ärger erregen‘",		"HeavyWorkBench": "Für fortgeschrittene Herstellung",		"AmmoBox": "Reduziert Munitionsverbrauch um 20%",		"Flamelash": "Ruft einen steuerbaren Feuerball herbei",		"VenomStaff": "Verschießt einen Toxikumgiftzahn, der mehrere Gegner durchstößt",		"BoneWelder": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"FleshCloningVaat": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"GlassKiln": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"LihzahrdFurnace": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"LivingLoom": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"SkyMill": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"IceMachine": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"BeetleHelmet": "Um 6% erhöhter Nahkampfschaden\nFeinde greifen dich eher an",		"BeetleScaleMail": "Um 8% erhöhter Nahkampfschaden und Chance auf kritischen Treffer\nUm 6% erhöhte Bewegungs- und Nahkampfgeschwindigkeit",		"BeetleShell": "Um 5% erhöhter Nahkampfschaden und Chance auf kritischen Treffer\nFeinde greifen dich eher an",		"BeetleLeggings": "Um 6% erhöhte Bewegungs- und Nahkampfgeschwindigkeit\nFeinde greifen dich eher an",		"SteampunkBoiler": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"HoneyDispenser": "{$CommonItemTooltip.SpecialCrafting}",		"BrickLayer": "Erhöht die Geschwindigkeit, mit der Felder belegt werden",		"GolfPainting1": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"PaintSprayer": "Platzierte Gegenstände werden automatisch angemalt",		"PortableCementMixer": "Erhöht Platzierungstempo von Wänden",		"CelestialMagnet": "Erhöht Einsammelreichweite bei Manasternen",		"ClayPot": "Lässt Pflanzen wachsen",		"CelestialEmblem": "Erhöht Einsammelreichweite bei Manasternen\nUm 15% erhöhter magischer Schaden",		"PulseBow": "Verschießt einen geladenen Pfeil",		"NaturesGift": "Um 6% reduzierte Mananutzung",		"KiteSandShark": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteShark": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"RestorationPotion": "Reduzierte Abklingzeit für Tränke",		"Gatligator": "50% Chance, keine Munition zu verbrauchen\nHöchst ungenau",		"WaterGun": "Versprüht einen harmlosen Wasserstrahl",		"Gi": "Um 5% erhöhter Schaden und Chance auf kritischen Treffer\nUm 10% erhöhtes Nahkampf-und Bewegungstempo",		"GypsyRobe": "Um 6% erhöhter Magieschaden und Chance auf kritischen Treffer\nReduziert Manaverbrauch um 10%",		"BeetleWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Gel": "‚Sowohl lecker als auch entzündlich‘",		"NeonTetra": "‚Die farbigen Schuppen lassen sich sicher gut verkaufen.‘",		"Grapefruit": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"MiningPotion": "Erhöht Abbautempo um 25%",		"HeartreachPotion": "Erhöht Einsammelreichweite bei Lebensherzen",		"DungeonFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.DungeonFishingCrate}",		"BuilderPotion": "Platzierungstempo und Reichweite erhöht",		"TitanPotion": "Verbesserter Rückstoß",		"FlipperPotion": "Lässt dich in Flüssigkeit schneller vorankommen",		"DivineEye": "{$PaintingArtist.Darthkitten}",		"TrapsightPotion": "Ermöglicht es dir, Gefahrenquellen in der Nähe zu sehen",		"WoodenCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"IronCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GoldenCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"AmmoReservationPotion": "20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"LifeforcePotion": "Erhöht maximale Lebensspanne um 20%",		"EndurancePotion": "Verringert eingesteckten Schaden um 10%",		"RagePotion": "Erhöht Chance auf kritischen Treffer um 10%",		"InfernoPotion": "Setzt Gegner in der Nähe in Brand",		"WrathPotion": "Erhöht Schaden um 10%",		"RecallPotion": "Teleportiert dich nach Hause",		"TeleportationPotion": "Teleportiert dich an einen zufälligen Ort",		"LovePotion": "Auf jemanden werfen, damit er sich verliebt",		"StinkPotion": "Auf jemanden werfen, um ihn stinken zu lassen",		"BandageBoy": "{$PaintingArtist.Darthkitten}",		"SonarPotion": "Entdeckt Fisch am Haken",		"CratePotion": "Erhöht Chance auf Kiste",		"WarmthPotion": "Verringert Schaden aus kalten Quellen",		"VisitingThePyramids": "{$PaintingArtist.Leinfors}",		"Uluru": "{$PaintingArtist.darthmorf}",		"BeeGreaves": "Erhöht Günstlingschaden um 5%",		"HornetStaff": "Beschwört eine Hornisse, die für dich kämpft",		"ImpStaff": "Beschwört einen Kobold, der für dich kämpft",		"Oasis": "{$PaintingArtist.Khaios}",		"LifeAboveTheSand": "{$PaintingArtist.Zoomo}",		"SnakesIHateSnakes": "{$PaintingArtist.Xman101}",		"Sunglasses": "‚Lässt dich cool aussehen!‘",		"TheSandsOfSlime": "{$PaintingArtist.Criddle}",		"JawsOfDeath": "{$PaintingArtist.Darthkitten}",		"BurningSpirit": "{$PaintingArtist.Zoomo}",		"HighTestFishingLine": "Angelschnur reißt nie",		"FruitSalad": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"TackleBox": "Verringert die Chance auf Köderverbrauch",		"ZephyrFish": "Beschwört einen zahmen Zephyrfisch",		"FrogLeg": "Erhöht das Sprungtempo und ermöglicht automatisches Springen\nErhöht Fallwiderstand",		"KiteJellyfishPink": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteJellyfishBlue": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"FinWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"OpticStaff": "Beschwört Zwillinge, die für dich kämpfen",		"RedHat": "Das riecht komisch ...",		"Goldfish": "‚Es lächelt, könnte also ein guter Snack sein‘",		"Sandgun": "‚Das ist eine gute Idee!‘",		"GuideVoodooDoll": "Du bist ein schrecklicher Mensch'",		"DivingHelmet": "Verleiht deutlich mehr Atemluft unter Wasser",		"DemonScythe": "Wirft eine Dämonensense aus",		"Blowpipe": "Ermöglicht das Sammeln von Samen als Munition",		"Glowstick": "Funktioniert bei Nässe",		"Seed": "Zur Verwendung im Blasrohr",		"Aglet": "Um 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"ObsidianSkinPotion": "Macht immun gegen Lava",		"RegenerationPotion": "Erhöht Lebensregeneration",		"LifeCrystal": "Erhöht die maximalen Lebenspunkte um 20",		"SwiftnessPotion": "Um 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"GillsPotion": "Wasser statt Luft atmen",		"IronskinPotion": "Erhöht die Abwehr um 8",		"ManaRegenerationPotion": "Erhöhte Mana-Wiederherstellung",		"MagicPowerPotion": "Um 20% erhöhter magischer Schaden",		"FeatherfallPotion": "Verlangsamt das Sturztempo",		"SpelunkerPotion": "Zeigt den Fundort von Schätzen und Erz",		"ShinePotion": "Verströmt eine Aura aus Licht",		"NightOwlPotion": "Erhöht die Nachtsicht",		"BattlePotion": "Erhöht Feind-Spawnquote",		"ThornsPotion": "Auch die Angreifer erleiden Schaden",		"WaterWalkingPotion": "Befähigt, auf dem Wasser zu gehen",		"ArcheryPotion": "Erhöht Pfeiltempo und Schaden um 20%",		"HunterPotion": "Zeigt die Position von Feinden",		"GravitationPotion": "Zur Steuerung der Schwerkraft",		"IllegalGunParts": "‚An den meisten Orten verboten‘",		"Furnace": "Wird für die Verhüttung von Erz verwendet",		"Loom": "Verwendet für die Herstellung von Kleidung",		"IronAnvil": "Wird verwendet, um Items aus Metallbarren herzustellen",		"Keg": "Zum Bierbrauen",		"KiteManEater": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"WorkBench": "Wird zur einfachen Herstellung verwendet",		"GoblinBattleStandard": "Ruft eine Goblin-Armee herbei",		"Sawmill": "Für fortgeschrittene Holzherstellung",		"Pwnhammer": "Stark genug, um Dämonenaltäre zu zerstören",		"MythrilHood": "Erhöht das Höchstmana um 60\nUm 15% erhöhter magischer Schaden",		"MythrilHat": "Um 12% erhöhter Fernkampfschaden\nUm 7% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"CobaltDrill": "Kann Mithril und Oreichalkos abbauen",		"MythrilDrill": "Kann Adamantit und Titan abbauen",		"Compass": "Zeigt horizontale Position",		"DivingGear": "Befähigt zum Schwimmen\nVerleiht deutlich mehr Atemluft unter Wasser",		"GPS": "Zeigt Position an\nSagt dir die Zeit",		"ObsidianHorseshoe": "Hebt Sturzschaden auf\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke",		"ObsidianShield": "Gewährt Immunität gegen Rückstoß\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke",		"TinkerersWorkshop": "Ermöglicht die Kombination von einigem Zubehör",		"CloudinaBalloon": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVergrößert die Sprunghöhe",		"AdamantiteHelmet": "Um 7% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance\nUm 14% erhöhter Nahkampfschaden",		"SpectreBoots": "Lässt dich fliegen\nDer Träger kann superschnell rennen",		"HolyWater": "Verbreitet das Heilige auf einige Blöcke",		"CrimsonFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.CrimsonFishingCrate}",		"FairyBell": "Ruft eine magische Fee herbei",		"SuspiciousLookingEye": "Ruft das Auge von Cthulhu herbei",		"ClockworkAssaultRifle": "Dreifachschuss\nNur der erste Schuss verbraucht Munition",		"MoonCharm": "Verwandelt den Besitzer nachts in einen Werwolf",		"KiteCrawltipede": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"SorcererEmblem": "Um 15% erhöhter magischer Schaden",		"BandofRegeneration": "Regeneriert langsam Leben",		"WarriorEmblem": "Um 15% erhöhter Nahkampfschaden",		"RangerEmblem": "Um 15% erhöhter Fernkampfschaden",		"DemonWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"AngelWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"RainbowRod": "Zaubert einen steuerbaren Regenbogen aus",		"IceRod": "Ruft einen Eisblock herbei",		"NeptunesShell": "Verwandelt den Besitzer beim Hineingehen ins Wasser in Meermenschen",		"MagicMirror": "Ein Blick in den Spiegel bringt einen zurück nach Hause",		"Flamethrower": "Verwendet Glibber als Munition",		"Wrench": "Platziert rotes Kabel",		"WireCutter": "Entfernt Kabel",		"HolyArrow": "Ruft beim Aufprall Sternschnuppen herbei",		"MagicDagger": "Ein Dolch, der magisch zurückkehrt",		"CrystalStorm": "Ruft schnellfeuernde Kristallscherben herbei",		"CursedFlames": "Ruft unheilige Feuerbälle herbei",		"SoulofLight": "‚Die Essenz von Lichtkreaturen‘",		"SoulofNight": "‚Die Essenz von Finsterkreaturen‘",		"CursedFlame": "‚Nicht einmal Wasser löscht diese Flamme‘",		"CursedTorch": "Kann in Wasser platziert werden",		"AdamantiteForge": "Zum Schmelzen von Adamantit- und Titanerz",		"MythrilAnvil": "Zum Herstellen von Gegenständen aus Mithril- Oreichalkos- Adamantit- und Titanbarren",		"UnicornHorn": "‚Scharf und magisch!‘",		"LightShard": "‚Werden mitunter von Kreaturen in Lichtwüsten getragen‘",		"RedPressurePlate": "Wird beim Drauftreten aktiviert",		"CloudinaBottle": "Ermöglicht einen Doppelsprung",		"SpellTome": "Kann verzaubert werden",		"Megashark": "50% Chance, keine Munition zu verbrauchen\n'Minihais großer Bruder'",		"Shotgun": "Feuert einen Kugelregen ab",		"FrozenCrateHard": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"Mango": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"HermesBoots": "Der Träger kann superschnell rennen",		"GreenPressurePlate": "Wird beim Drauftreten aktiviert",		"GrayPressurePlate": "Wird aktiviert, wenn ein Spieler drauftritt",		"BrownPressurePlate": "Wird aktiviert, wenn ein Spieler drauftritt",		"MechanicalEye": "Ruft die Zwillinge herbei",		"SoulofFright": "‚Die Essenz reinen Schreckens‘",		"SoulofMight": "‚Die Essenz des Zerstörers‘",		"SoulofSight": "‚Die Essenz der allwissenden Beobachter‘",		"HallowedPlateMail": "Kritische Trefferchance um 7% erhöht",		"HallowedGreaves": "Um 7% erhöhter Schaden\nUm 8% erhöhtes Bewegungstempo",		"HallowedHelmet": "Um 15% erhöhter Fernkampfschaden\nUm 8% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"CrossNecklace": "Verlängert die Unbesiegbarkeit nach erlittenem Schaden",		"ManaFlower": "Um 8% reduzierte Mananutzung\nManatränke werden automatisch verbraucht, wenn nötig",		"GolfBall": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"MechanicalSkull": "Ruft Skeletron Prime herbei",		"HallowedHeadgear": "Erhöht maximales Mana um 100\nUm 12% erhöhter Magieschaden und kritische Trefferchance",		"KiteYellow": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"DemoniteOre": "‚Durchpulst von dunkler Energie‘",		"SlimeCrown": "Ruft Schleimkönig herbei",		"LightDisc": "Kann bis zu 5 stapeln",		"DemoniteBar": "‚Durchpulst von dunkler Energie‘",		"SoulofFlight": "‚Essenz mächtiger fliegender Kreaturen‘",		"MusicBox": "Kann Songs aufzeichnen",		"Drax": "‚Nicht zu verwechseln mit einer Spitzsäge‘",		"Explosives": "Explodiert bei Aktivierung",		"InletPump": "Sendet Wasser zu Auslasspumpen",		"OutletPump": "Empfängt Wasser von Einlasspumpen",		"Timer1Second": "Aktiviert jede Sekunde",		"Timer3Second": "Aktiviert alle 3 Sekunden",		"Timer5Second": "Aktiviert alle 5 Sekunden",		"BluePresent": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GreenPresent": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"YellowPresent": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"SnowGlobe": "Beschwört die Frostlegion",		"Carrot": "Beschwört einen zahmen Hasen",		"Vilethorn": "Ruft einen Ekeldorn herbei",		"Starfury": "Lässt Sterne vom Himmel regnen\n'Geschmiedet mit Himmelswut'",		"PurificationPowder": "Läutert das Böse",		"ApplePie": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Nichts ist so typisch Terraner wie ein Apfelkuchen‘",		"RedsHelmet": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"RedsBreastplate": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"RedsLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"Fish": "Beschwört einen Babypinguin",		"GolfClubPutter": "{$CommonItemTooltip.GolfPutter}",		"Frostbrand": "Verschießt einen Eisbolzen",		"AncientHallowedGreaves": "Um 7% erhöhter Schaden\nUm 8% erhöhtes Bewegungstempo",		"RottenChunk": "‚Sieht lecker aus!‘",		"UnholyTrident": "Beschwört des Teufels Dreizack",		"FrostHelmet": "Um 16% erhöhter Nah- und Fernkampfschaden",		"FrostBreastplate": "Um 11% erhöhter kritischer Nah- und Fernkampfschaden",		"WormFood": "Ruft den Weltenfresser herbei",		"TinWatch": "Sagt dir die Zeit",		"TungstenWatch": "Sagt dir die Zeit",		"PlatinumWatch": "Sagt dir die Zeit",		"LeadAnvil": "Wird verwendet, um Items aus Metallbarren herzustellen",		"BeamSword": "Verschießt einen Lichtstrahl",		"IceBlade": "Verschießt einen Eisbolzen",		"IceBow": "Verschießt Frostpfeile",		"FrostStaff": "Verschießt einen Froststrahl",		"ButterflyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"FallenStar": "Verschwindet nach Sonnenaufgang",		"Seaweed": "Beschwört eine zahme Schildkröte",		"FairyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Clentaminator": "Erschafft und vernichtet Biome, wenn versprüht\nVerwendet farbige Lösung",		"GreenSolution": "Verwendet vom Clentaminator\nVerbreitet die Reinheit",		"BlueSolution": "Verwendet vom Clentaminator\nVerbreitet das Heilige",		"PurpleSolution": "Verwendet vom Clentaminator\nVerbreitet das Verderben",		"DarkBlueSolution": "Verwendet vom Clentaminator\nVerbreitet Leuchtende Pilze",		"RedSolution": "Verwendet vom Clentaminator\nVerbreitet das Purpurne",		"HarpyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"BoneWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Hammush": "Stark genug, um Dämonenaltäre zu zerstören",		"CrimsonHelmet": "Um 2% erhöhter Schaden",		"CrimsonScalemail": "Um 2% erhöhter Schaden",		"CrimsonGreaves": "Um 2% erhöhter Schaden",		"DeathbringerPickaxe": "Kann Höllenstein abbauen",		"Torch": "Sorgt für Licht",		"FlameWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"FrozenWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"GhostWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"LivingWoodWand": "Platziert lebendes Holz",		"GrapplingHook": "‚Komm hier rüber!‘",		"Actuator": "Um solide Blöcke ein- und auszuschalten",		"Chain": "Darauf kann geklettert werden",		"BlueWrench": "Platziert blaues Kabel",		"GreenWrench": "Platziert grünes Kabel",		"BluePressurePlate": "Wird aktiviert, wenn ein Spieler drauftritt",		"YellowPressurePlate": "Wird aktiviert, wenn etwas anderes als ein Spieler drauftritt",		"FrozenCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"LuckyCoin": "Angegriffene Gegner lassen mehr Münzen fallen",		"UnicornonaStick": "‚Ich habe einen Riesenspaß!‘",		"SandstorminaBottle": "Ermöglicht einen verbesserten Doppelsprung",		"CanOfWorms": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"MoonShell": "Verwandelt den Besitzer nachts in einen Werwolf und beim Hineingehen ins Wasser in einen Meermenschen",		"StarVeil": "Lässt Sterne herabfallen und verlängert Unverwundbarkeit nach eingestecktem Schaden",		"ApplePieSlice": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚‘Hmmm ... Kuchen'",		"MiningHelmet": "Sorgt beim Tragen für Licht",		"AdhesiveBandage": "Immun gegen Bluten",		"ArmorPolish": "Immun gegen Beschädigte Rüstung",		"Bezoar": "Immun gegen Gift",		"Blindfold": "Immun gegen Dunkelheit",		"FastClock": "Immun gegen Langsam",		"Megaphone": "Immun gegen Schweigen",		"Nazar": "Immun gegen Fluch",		"Vitamins": "Immun gegen Schwäche",		"TrifoldMap": "Immun gegen Verwirrung",		"AnglerVest": "Erhöht Angelkraft",		"AnglerHat": "Erhöht Angelkraft",		"AnglerPants": "Erhöht Angelkraft",		"ArmorBracing": "Immun gegen Schwäche und Beschädigte Rüstung",		"MedicatedBandage": "Immun gegen Gift und Bluten",		"ThePlan": "Immun gegen Langsam und Verwirrung",		"CountercurseMantra": "Immun gegen Schweigen und Fluch",		"CoinGun": "Verwendet Münzen als Munition\nHöherwertige Münzen richten mehr Schaden an",		"LavaCharm": "7 Sekunden Immunität gegen Lava",		"AncientHallowedHood": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 10%",		"BoneWand": "Platziert Knochen",		"LeafWand": "Platziert Blätter",		"FlyingCarpet": "Gestattet es dem Besitzer, ein paar Sekunden zu schweben",		"AvengerEmblem": "Um 12% erhöhter Schaden",		"LandMine": "Explodiert beim Drauftreten",		"Umbrella": "Du fällst langsamer, wenn du das hältst",		"ChlorophyteOre": "Reagiert auf Licht’",		"IceSkates": "Zusätzliche Beweglichkeit auf Eis\nEis zerbricht nicht, wenn du darauf fällst",		"SnowballLauncher": "Feuert schnell nacheinander Schneebälle ab",		"ClimbingClaws": "Ermöglicht es dir, Wände runterzurutschen\nVerbesserte Fähigkeit, wenn mit Schuhspikes kombiniert",		"AncientShadowHelmet": "Um 7% erhöhtes Nahkampftempo",		"AncientShadowScalemail": "Um 7% erhöhtes Nahkampftempo",		"AncientShadowGreaves": "Um 7% erhöhtes Nahkampftempo",		"BlackBelt": "Chance, Angriffen auszuweichen",		"Boomstick": "Feuert einen Kugelregen ab",		"Rope": "Darauf kann geklettert werden",		"Campfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"AncientHallowedPlateMail": "Kritische Trefferchance um 7% erhöht",		"MarshmallowonaStick": "Über einem Lagerfeuer braten!",		"GolfClubIron": "{$CommonItemTooltip.GolfIron}",		"ShoeSpikes": "Ermöglicht es dir, Wände runterzurutschen\nVerbesserte Fähigkeit, wenn es mit Kletterklauen kombiniert ist",		"TigerClimbingGear": "Ermöglicht es dir, Wände hochzuklettern",		"Tabi": "Ermöglicht es dir zu sprinten\nTippe doppelt in eine Richtung",		"Minishark": "33% Chance, keine Munition zu verbrauchen\n‚Halb Hai, halb Pistole - einfach toll!‘",		"ManaRegenerationBand": "Erhöht das Höchstmana um 20\nErhöht die Manaregenerationsrate",		"SandstorminaBalloon": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVergrößert die Sprunghöhe",		"MasterNinjaGear": "Gibt die Fähigkeit, Mauern zu erklimmen und zu sprinten\nChance, Angriffen auszuweichen",		"RopeCoil": "Werfen, um eine Kletterseil zu erschaffen",		"Blowgun": "Ermöglicht das Sammeln von Samen als Munition",		"BlizzardinaBottle": "Ermöglicht einen Doppelsprung",		"EnchantedSword": "Verschießt einen verzauberten Schwertstrahl",		"PickaxeAxe": "‚Nicht zu verwechseln mit einem Hammbohrer‘",		"EatersBone": "Beschwört einen Baby-Seelenfresser",		"BlendOMatic": "Um Objekte herzustellen",		"MeatGrinder": "Um Objekte herzustellen",		"Rambutan": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"Solidifier": "Um Objekte herzustellen",		"ActuationAccessory": "Platziert automatisch Aktoren auf platzierten Objekten",		"ActuationRod": "Aktiviert Aktoren",		"AlchemyTable": "33% Chance, keine Zutaten für die Trankherstellung zu verbrauchen",		"AncientBattleArmorHat": "Um 15% erhöhter Magie- und Günstlingsschaden",		"AnglerEarring": "Erhöht Angelkraft",		"WoodenCrateHard": "{$ItemTooltip.WoodenCrate}",		"AncientHorn": "Beschwört einen Basilisken zum Reiten",		"BloodNautilusBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodNautilus}",		"GoblinSharkBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinShark}",		"AviatorSunglasses": "Ruf deinen inneren Flügelmann\n‚Toll, wenn man sich als Streamer ausgeben will!‘",		"KitePigron": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"BalloonHorseshoeFart": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVerbessert Sprunghöhe und annulliert Fallschaden",		"BalloonHorseshoeSharkron": "Ermöglicht einen Doppelsprung\nVerbessert Sprunghöhe und annulliert Fallschaden",		"BalloonPufferfish": "Vergrößert die Sprunghöhe",		"BeesKnees": "Holzpfeile verwandelt sich in einen Bienenschwarm",		"BejeweledValkyrieBody": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nElegant und mit Edelsteinen geschmückt, genau das Richtige, um durch die gewitterschweren Wolken zu fliegen",		"BejeweledValkyrieHead": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nWerde zum Wind und reite auf dem Blitz.",		"BloodEelBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodEelHead}",		"BewitchingTable": ", um mehr Günstlinge zu erhalten",		"Bladetongue": "Speit bei Kontakt einen Ichorstrahl",		"BlessedApple": "Beschwört ein Einhorn zum Reiten",		"CorruptFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.CorruptFishingCrate}",		"JungleFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.JungleFishingCrate}",		"BoneCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"BoneRattle": "Beschwört ein Babygesichtmonster",		"BoneTorch": "‚Gibt einen tödlichen Glanz ab‘",		"BoosterTrack": "Hämmern zum Richtungsändern",		"HallowedFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.HallowedFishingCrate}",		"KiteRedAndYellow": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"BouncyGlowstick": "Funktioniert bei Nässe",		"BouncyGrenade": "Eine kleine Explosion, die keine Felder zerstört\nSehr federnd",		"AmberRobe": "Erhöht maximales Mana um 60\nReduziert Manaverbrauch um 13%",		"BrainScrambler": "Beschwört ein Scutlix zum Reiten",		"BubbleGun": "Verschießt starke Blasen schnell nacheinander",		"ButchersChainsaw": "Getroffene Feinde versprühen Funken",		"BloodSquidBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodSquid}",		"CelestialSigil": "Beschwört bevorstehendes Unglück",		"CellPhone": "Zeigt alles\nErmöglicht es dir, jederzeit nach Hause zu gelangen",		"ClingerStaff": "Beschwört eine Wand aus verfluchten Flammen",		"CogWall": "Produktivität erhöht auf 200%",		"CoinRing": "Erhöht Münzensammelreichweite\nAngegriffene Gegner lassen mehr Münzen fallen",		"CompanionCube": "Anfällig für Lava!",		"CordageGuide": "Ermöglicht die Sammlung von Rankenseilen von Ranken",		"CorruptFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"CosmicCarKey": "Beschwört ein UFO zum Besteigen",		"CrimsonFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"CrimsonHeart": "Beschwört ein Herz, um dir zu leuchten",		"CrystalSerpent": "Verschießt eine explosive Kristallladung",		"CursedCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"DaedalusStormbow": "Verschießt Pfeile vom Himmel",		"DayBreak": "‚Schieße deine Feinde mit einem Lichtspeer entzwei!‘",		"DemonCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"DemonHeart": "Erhöht dauerhaft die Anzahl der Accessoire-Slots",		"Detonator": "‚Wagen ... und gewinnen!‘",		"DevDye": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"DjinnsCurse": "Ermöglicht im Austausch für deine Füße einen langsamen Fall",		"DPSMeter": "Zeigt deinen Schaden pro Sekunde",		"DrillContainmentUnit": "Beschwört einen Bohrer zum Reiten",		"DungeonFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"EoCShield": "Ermöglicht es dem Spieler, in den Gegner zu springen\nTippe doppelt in eine Richtung",		"FishermansGuide": "Zeigt Angelinformationen",		"FishFinder": "Zeigt Wetter, Mondphase und Angelinformationen",		"FishronWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\nErmöglicht schnelleres Bewegen in Wasser",		"Flairon": "Speit Ziellenkblasen aus",		"FleshKnuckles": "Feinde greifen dich eher an",		"FloatingIslandFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"FlowerBoots": "Blumen wachsen auf dem Gras, auf dem du gehst",		"FlyingKnife": "Wirft ein steuerbares fliegendes Messer",		"GolfBallDyedBrown": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedBlue": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedBlack": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"FragmentNebula": "‚In diesem Fragment befindet sich die Macht einer Galaxie‘",		"FragmentSolar": "‚In diesem Fragment befindet sich die Wut des Universums‘",		"FragmentStardust": "‚Hypnotisierende Partikel schweben um dieses Fragment‘",		"FragmentVortex": "‚Wirbelnde Energie kommt aus diesem Fragment‘",		"FrozenCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"FuzzyCarrot": "Beschwört ein Häschen zum Reiten",		"GemLockAmber": " , um große Bernsteine zu platzieren oder zu entfernen",		"GemLockAmethyst": " , um große Amethysten zu platzieren oder zu entfernen",		"GemLockDiamond": " , um große Diamanten zu platzieren oder zu entfernen",		"GemLockEmerald": " , um große Smaragde zu platzieren oder zu entfernen",		"GemLockRuby": " , um große Rubine zu platzieren oder zu entfernen",		"GemLockSapphire": " , um große Saphire zu platzieren oder zu entfernen",		"GemLockTopaz": " , um große Topase zu platzieren oder zu entfernen",		"GoblinTech": "Zeigt Bewegungsgeschwindigkeit, Schaden pro Sekunde und wertvolles Erz",		"GoldPickaxe": "Kann Meteorite abbauen",		"GoldRing": "Erhöht Münzensammelreichweite",		"Plum": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"KiteBunny": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"HallowedFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"HardySaddle": "Beschwört eine Schildkröte zum Reiten",		"HellwingBow": "Holzpfeile verwandeln sich in brennende Fledermäuse",		"HerbBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"HiveBackpack": "Erhöht die Stärke von freundlichen Bienen",		"HoneyedGoggles": "Beschwört eine Biene zum Reiten",		"IceMirror": "Ein Blick in den Spiegel bringt einen zurück nach Hause",		"IchorCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"EyeballFlyingFishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.EyeballFlyingFish}",		"JungleFishingCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"LargeAmber": "Für Schnapp dir den Edelstein. Wird bei deinem Tod fallen gelassen",		"LaserRuler": "Zeigt Linien auf dem Bildschirm zum Platzieren der Blöcke",		"LastPrism": "‚Feuere einen Regenbogen zur Vernichtung von Lebensformen ab‘",		"LifeformAnalyzer": "Zeigt den Namen von seltenen Kreaturen um dich herum an",		"LightKey": "‚Geladen mit der Essenz vieler Seelen‘",		"LivingMahoganyLeafWand": "Platziere reiche Mahagoniblätter",		"LivingMahoganyWand": "Platziert lebendigen, reichen Mahagoni",		"LockBox": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}\nBenötigt einen goldenen Schlüssel",		"LogicGateLamp_Faulty": "Platziere dies auf Lampen mit Logikgatter, damit sie nach Zufallsprinzip aktiviert werden",		"LogicGateLamp_Off": "Platziere dies auf Logikgatter, um Checks hinzuzufügen",		"LogicGateLamp_On": "Platziere dies auf Logikgatter, um Checks hinzuzufügen",		"LogicGate_NOR": "Beurteilt die Logikgatterlampen über ihm\nWird aktiviert, wenn keine Lampe an ist. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LogicGate_NXOR": "Beurteilt die Logikgatterlampen über ihm\nWird aktiviert, wenn die Summe der eingeschalten Lampen nicht eins ist. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert\nWird oft auch NXOR genannt",		"LogicGate_OR": "Beurteilt die Logikgatterlampen über ihm\nWird aktiviert, wenn eine beliebige Lampe an ist. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LogicGate_XOR": "Beurteilt die Logikgatterlampen über ihm\nWird aktiviert, wenn nur eine Lampe an ist. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LogicSensor_Above": "Wird aktiviert, wenn Spieler darüber sind. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LogicSensor_Honey": "Wird aktiviert, wenn eine Biene darauf sitzt. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LogicSensor_Lava": "Wird aktiviert, wenn Lava drauf ist. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LogicSensor_Liquid": "Wird aktiviert, wenn Flüssigkeit drauf ist. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LogicSensor_Moon": "Wird aktiviert, wenn die Nacht beginnt",		"LogicSensor_Sun": "Wird aktiviert, wenn der Tag beginnt",		"LogicSensor_Water": "Wird aktiviert, wenn Wasser drauf ist. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LokisDye": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"LokisHelm": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nUnordnung kommt von Ordnung, Angst kommt von Mut, Schwäche kommt von Stärke",		"LokisPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nDie Mühlen der Gerechtigkeit mahlen langsam, aber fein.",		"LokisShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nKenne dich und kenne deinen Feind. Tausend Kämpfe und tausend Siege ...",		"ZombieMermanBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ZombieMerman}",		"LunarBar": "‚Vibriert mit leuchtender, himmlischer Energie‘",		"LunarCraftingStation": "Wird verwendet, um Items aus Mondfragmenten und Luminit herzustellen",		"LunarFlareBook": "Lässt es Monderuptionen regnen",		"LunarHook": "‚Du willst den Mond? Wirf einen Enterhaken aus und zieh ihn runter!‘",		"LunarOre": "‚Ein Kiesel des Himmels‘",		"MagicLantern": "Beschwört eine magische Laterne, die Schätze in der Nähe zeigt",		"MechanicalLens": "Ermöglicht verbesserte Kabelsicht",		"MetalDetector": "Zeigt das wertvollste Erz um dich rum",		"MeteorStaff": "Lässt es Meteore regnen",		"Minecart": "Düsen wir die Gleise entlang",		"MinecartTrack": "Hämmere Endstücke, um Bumper-Stil zu ändern\nKreuzungen hämmern zum Richtungsändern",		"MolotovCocktail": "Eine kleine Explosion, die Feinde anzündet\nErleuchtet für eine Weile die Umgebung",		"MoneyTrough": "Beschwört ein Sparschwein, in dem du deine Items aufbewahren kannst",		"MoonlordArrow": "‚Schießt sie runter mit Schallgeschwindigkeit!‘",		"MoonlordBullet": "‚In einer Reihe aufstellen und runterhauen ...‘",		"GolfClubDriver": "{$CommonItemTooltip.GolfDriver}",		"MothronWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"MulticolorWrench": " und gedrückt halten, um Kabeleinstellungen zu bearbeiten",		"NebulaArcanum": "‚Beschwöre massenhaft astrale Energie, die deinen Feinden folgt‘",		"NebulaBlaze": "‚Vom Oriongürtel bis in deine Hand‘",		"NebulaBreastplate": "Um 9% erhöhter Magieschaden und Chance auf kritischen Treffer",		"NebulaHelmet": "Erhöht maximales Mana um 60 und verringert Manaverbrauch um 15%\nUm 7% erhöhter Magieschaden und Chance auf kritischen Treffer",		"NebulaLeggings": "Um 10% erhöhter magischer Schaden\nUm 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"NebulaMonolith": "‚Du verfügst über eine kleine Menge Macht vom Nebula-Turm‘",		"NightKey": "‚Geladen mit der Essenz vieler Seelen‘",		"NightVisionHelmet": "Verbessert die Sicht",		"GolfBallDyedLimeGreen": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedGreen": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedCyan": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"PartyBundleOfBalloonTile": "‚Zum Wohle aller festgebunden‘",		"PartyGirlGrenade": "Eine kleine Explosion, die keine Felder zerstört",		"PartyMonolith": "‚Ballons werden vom Himmel regnen‘",		"PartyPresent": "Du willst wissen, was drin ist?",		"PDA": "Zeigt alles",		"PeaceCandle": "Kreaturen in deiner Umgebung sind weniger aggressiv",		"PedguinHat": "Werde der Pedguin\n‚Toll, wenn man sich als Streamer ausgeben will!‘",		"PedguinPants": "Werde der Pedguin\n‚Toll, wenn man sich als Streamer ausgeben will!‘",		"PedguinShirt": "Werde der Pedguin\n‚Toll, wenn man sich als Streamer ausgeben will!‘",		"Phantasm": "66% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"Pigronata": "Die Party austreiben\nKann eine Überraschung enthalten!",		"PinkGel": "‚Federnd und süß!‘",		"PinkSlimeBlock": "Sehr federnd",		"PirateStaff": "Beschwört Piraten, die für dich kämpfen",		"PixelBox": "Teil Kabelpfade\nLichter von horizontalen Signalen sind aus\nLichter von gekreuzten Signalen sind an",		"PlatinumPickaxe": "Kann Meteorite abbauen",		"PocketMirror": "Immun gegen Versteinerung",		"PressureTrack": "Nicht für Hänge",		"ProjectilePressurePad": "Wird aktiviert, wenn es von einer Kugel berührt wird",		"PsychoKnife": "Ermöglicht es dir, dich zu tarnen",		"PutridScent": "Feinde greifen dich seltener an\nUm 5% erhöhter Schaden und Chance auf kritischen Treffer",		"GolfBallDyedYellow": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"Radar": "Erkennt Feinde um dich herum",		"RainbowCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"GolfBallDyedViolet": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"RazorbladeTyphoon": "Zaubert schnelle Klingenräder herbei",		"RedsYoyo": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"REK": "Zeigt die Anzahl der Monster, den Kill-Count und seltene Kreaturen an",		"RoyalGel": "Schleime sind dir freundlich gesinnt",		"SailfishBoots": "Der Träger kann superschnell rennen",		"SandFallBlock": "Fallender Sand, den du ganz sicher beobachten kannst",		"SandFallWall": "Fallender Sand, den du ganz sicher beobachten kannst",		"ScalyTruffle": "Beschwört einen Schwrachen zum Reiten",		"Sextant": "Zeigt die Mondphase an",		"ShadowFlameBow": "Verschießt Schattenflammenpfeile",		"ShadowFlameKnife": "Fügt bei Treffern Schattenflamme zu",		"SharkronBalloon": "Vergrößert die Sprunghöhe\nErmöglicht einen Doppelsprung",		"SharkToothNecklace": "Erhöht Durchdringen von Rüstung um 5",		"SharpeningStation": "Verhöht Durchdringen von Rüstung für Nahkampfwaffen",		"ShinyStone": "Erhöht die Lebensregeneration stark, wenn du dich nicht bewegst",		"ShrimpyTruffle": "Zieht eine legendäre Kreatur an, die im Wasser und im Kampf auflebt",		"SillyBalloonGreen": "‚Riecht wie Pfefferminze und Schadenfreude‘",		"SillyBalloonGreenWall": "‚Riecht wie Pfefferminze und Schadenfreude‘",		"SillyBalloonMachine": "Die Party hört nie auf!",		"SillyBalloonPink": "‚Riecht wie Kaugummi und Glückseligkeit‘",		"SillyBalloonPinkWall": "‚Riecht wie Kaugummi und Glückseligkeit‘",		"SillyBalloonPurple": "‚Riecht wie Lavendel und Enthusiasmus‘",		"SillyBalloonPurpleWall": "‚Riecht wie Lavendel und Enthusiasmus‘",		"SillyStreamerBlue": "Seltsamerweise stabil genug, um hochzuklettern!",		"SillyStreamerGreen": "Seltsamerweise stabil genug, um hochzuklettern!",		"SillyStreamerPink": "Seltsamerweise stabil genug, um hochzuklettern!",		"SkiphsHelm": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"SkiphsPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"SkiphsShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"TheBrideBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.TheBride}",		"AntiPortalBlock": "Auf der Oberfläche dieser Blöcke können keine Portale erschaffen werden",		"SlimeGun": "Versprüht einen harmlosen Schleimstrahl",		"SlimySaddle": "Beschwört einen Schleim zum Reiten",		"KiteKoi": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"SnowFallBlock": "Sehr viel kälter als eine Schneekugel",		"SnowFallWall": "Sehr viel kälter als eine Schneekugel",		"SolarEruption": "‚Schlage mit dem Zorn der Sonne zu‘",		"SolarMonolith": "‚Du verfügst über eine kleine Menge Macht vom Sonnenturm‘",		"SolarTablet": "Beschwört die Sonnenfinsternis",		"SoulDrain": "Zieht Feinden Leben ab",		"SpelunkerGlowstick": "Zeigt Schätze in der Nähe",		"SpiderStaff": "Beschwört Spinnen, um für dich zu kämpfen",		"SporeSac": "Beschwört Sporen, die den Feinden mit der Zeit Schaden zufügen",		"GolfClubChlorophyteDriver": "{$CommonItemTooltip.GolfDriver}",		"StardustCellStaff": "Beschwört eine Stenenstaubzelle, die für dich kämpft\nZieh dir die schönste Zellinfektion überhaupt heran‘",		"StardustDragonStaff": "Beschwört einen Stenenstaubdrachen, der für dich kämpft\n‚Wer braucht schon eine Horde Günstlinge, wenn du einen riesigen Drachen haben kannst?‘",		"GolfClubDiamondWedge": "{$CommonItemTooltip.GolfWedge}",		"GolfClubShroomitePutter": "{$CommonItemTooltip.GolfPutter}",		"StardustMonolith": "‚Du verfügst über eine kleine Menge Macht vom Sternenstaubturm‘",		"FloatingIslandFishingCrateHard": "{$ItemTooltip.FloatingIslandFishingCrate}",		"StickyGrenade": "Eine kleine Explosion, die keine Felder zerstört\n‚Werfen könnte schwer werden.‘",		"Stopwatch": "Zeigt wie schnell der Spieler sich bewegt",		"StrangeBrew": "‚Sieht schrecklich aus und riecht auch so‘",		"StrangePlant1": "Kann gegen seltene Farbstoffe getauscht werden",		"StrangePlant2": "Kann gegen seltene Farbstoffe getauscht werden",		"StrangePlant3": "Kann gegen seltene Farbstoffe getauscht werden",		"StrangePlant4": "Kann gegen seltene Farbstoffe getauscht werden",		"Princess64": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"Sundial": "Pro Woche kann ein Tag vorgespult werden",		"SuperAbsorbantSponge": "Eine unendliche Menge Wasser kann aufgesogen werden",		"SuspiciousLookingTentacle": "Ruft ein verdächtig aussehendes Auge, das dir Licht gibt\n‚Ich weiß, was du denkst ...‘",		"TallyCounter": "Zeigt an, wie viele Monster getötet wurden",		"TartarSauce": "Beschwört einen Mini-Minotaurus",		"TempestStaff": "Beschwört Hainados, die für dich kämpfen",		"TheBrideDress": "Hochzeit …'",		"TheBrideHat": "Wiebe … bahre Wiebe …",		"Toxikarp": "Speit giftige Blasen aus",		"Tsunami": "Verschießt 5 Pfeile gleichzeitig",		"TsunamiInABottle": "Ermöglicht einen Doppelsprung",		"TungstenPickaxe": "Kann Meteorite abbauen",		"UltraBrightCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"ValkyrieYoyo": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"BlackCurrant": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"VineRopeCoil": "Werfen, um eine Rankenseil zu erschaffen",		"VortexBeater": "66% Chance, keine Munition zu verbrauchen\n‚Eine katastrophische Mischung aus Peng Peng und Bumm Bumm.‘",		"VortexBreastplate": "Um 12% erhöhter Fernkampfschaden und kritische Trefferchance\n25% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"VortexHelmet": "Um 16% erhöhter Fernkampfschaden\nUm 7% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"VortexLeggings": "Um 8% erhöhter Fernkampfschaden und kritische Trefferchance\nUm 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"VortexMonolith": "‚Du verfügst über eine kleine Menge Macht vom Vortex-Turm‘",		"WandofSparking": "Verschießt einen kleinen Funken",		"WeaponRack": " , um ein Item auf dem Waffenregal zu platzieren",		"WeatherRadio": "Zeigt das Wetter an",		"WeightedPressurePlateCyan": "Wird aktiviert, wenn ein Spieler drauftritt oder runtergeht",		"WeightedPressurePlateOrange": "Wird aktiviert, wenn ein Spieler drauftritt oder runtergeht",		"WeightedPressurePlatePink": "Wird aktiviert, wenn ein Spieler drauftritt oder runtergeht",		"WeightedPressurePlatePurple": "Wird aktiviert, wenn ein Spieler drauftritt oder runtergeht",		"Peach": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}",		"WingsSolar": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"WingsStardust": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"GolfClubTitaniumIron": "{$CommonItemTooltip.GolfIron}",		"WireBulb": "Erleuchtet Glühbirnen mit jeder Kabelfarbe",		"WireKite": "Ermöglicht die ultimative Kontrolle über Kabel!\n und gedrückt halten, um Kabeleinstellungen zu bearbeiten",		"WirePipe": "Trennt Kabelpfade\nUnd kann gehämmert werden!",		"WormholePotion": "Teleportiert dich zu einem Gruppenmitglied\nKlicke auf deren Kopf in der Vollbildkarte",		"WormScarf": "Verringert eingesteckten Schaden um 17%",		"XenoStaff": "Beschwört ein UFO, das für dich kämpft",		"YellowWrench": "Platziert gelbes Kabel",		"Yoraiz0rDarkness": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\nWenn du das siehst, solltest du vermutlich lieber weglaufen ...",		"Yoraiz0rHead": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"Yoraiz0rPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"Yoraiz0rShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}",		"GolfClubPearlwoodDriver": "{$CommonItemTooltip.GolfDriver}",		"YoyoBag": "Gibt dem Nutzer meisterliche Jojofähigkeiten",		"YoYoGlove": "Ermöglicht es dir, zwei Jojos gleichzeitig zu benutzen",		"BloodMoonRising": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TheHangedMan": "{$PaintingArtist.Garner}",		"GloryoftheFire": "{$PaintingArtist.Garner}",		"BoneWarp": "{$PaintingArtist.Garner}",		"SkellingtonJSkellingsworth": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TheCursedMan": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TheEyeSeestheEnd": "{$PaintingArtist.Garner}",		"SomethingEvilisWatchingYou": "{$PaintingArtist.Moosdijk}",		"TheTwinsHaveAwoken": "{$PaintingArtist.Moosdijk}",		"TheScreamer": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"GoblinsPlayingPoker": "{$PaintingArtist.Garner}",		"Dryadisque": "{$PaintingArtist.Garner}",		"Sunflowers": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TerrarianGothic": "{$PaintingArtist.Garner}",		"Impact": "{$PaintingArtist.Wright}",		"PoweredbyBirds": "{$PaintingArtist.Ness}",		"TheDestroyer": "{$PaintingArtist.Moosdijk}",		"ThePersistencyofEyes": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"UnicornCrossingtheHallows": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"GreatWave": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"StarryNight": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"GuidePicasso": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"TheGuardiansGaze": "{$PaintingArtist.Kolf}",		"FatherofSomeone": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"NurseLisa": "{$PaintingArtist.Garner}",		"DarkSoulReaper": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"Land": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"TrappedGhost": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"DemonsEye": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"FindingGold": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"FirstEncounter": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"GoodMorning": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"UndergroundReward": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"ThroughtheWindow": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"PlaceAbovetheClouds": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"DoNotStepontheGrass": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"ColdWatersintheWhiteLand": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"LightlessChasms": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"TheLandofDeceivingLooks": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"Daylight": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"SecretoftheSands": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"DeadlandComesAlive": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"EvilPresence": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"SkyGuardian": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"AmericanExplosive": "{$PaintingArtist.Kolf}",		"Discover": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"HandEarth": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"OldMiner": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"Skelehead": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"FacingtheCerebralMastermind": "{$PaintingArtist.Kolf}",		"LakeofFire": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TrioSuperHeroes": "{$PaintingArtist.Burczyk}",		"ImpFace": "{$PaintingArtist.Myhre}",		"OminousPresence": "{$PaintingArtist.Craig}",		"ShiningMoon": "{$PaintingArtist.Craig}",		"LivingGore": "{$PaintingArtist.Craig}",		"FlowingMagma": "{$PaintingArtist.Craig}",		"TheCreationoftheGuide": "{$PaintingArtist.Garner}",		"TheMerchant": "{$PaintingArtist.Garner}",		"CrownoDevoursHisLunch": "{$PaintingArtist.Garner}",		"RareEnchantment": "{$PaintingArtist.Phelps}",		"GloriousNight": "{$PaintingArtist.Duncan}",		"AnglerFishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.AnglerFish}",		"AngryNimbusBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.AngryNimbus}",		"AnomuraFungusBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.AnomuraFungus}",		"AntlionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Antlion}",		"ArapaimaBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Arapaima}",		"ArmoredSkeletonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ArmoredSkeleton}",		"BatBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CaveBat}",		"BirdBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Bird}",		"BlackRecluseBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BlackRecluse}",		"BloodFeederBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodFeeder}",		"BloodJellyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodJelly}",		"BloodCrawlerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodCrawler}",		"BoneSerpentBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BoneSerpentHead}",		"BunnyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Bunny}",		"ChaosElementalBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ChaosElemental}",		"MimicBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Mimic}",		"ClownBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Clown}",		"CorruptBunnyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CorruptBunny}",		"CorruptGoldfishBanner": 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"{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MartianEngineer}",		"MartianGigazapperBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GigaZapper}",		"MartianGreyGruntBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GrayGrunt}",		"MartianOfficerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MartianOfficer}",		"MartianRaygunnerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.RayGunner}",		"MartianScutlixGunnerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ScutlixRider}",		"MartianTeslaTurretBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MartianTurret}",		"MisterStabbyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MisterStabby}",		"MotherSlimeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MotherSlime}",		"NecromancerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Necromancer}",		"NutcrackerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Nutcracker}",		"PaladinBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Paladin}",		"PenguinBanner": 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Gedenken‘",		"PaintingAcorns": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"PaintingColdSnap": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"PaintingCursedSaint": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"PaintingSnowfellas": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"PaintingTheSeason": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"RedString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"OrangeString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"YellowString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"LimeString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"GreenString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"TealString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"CyanString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"SkyBlueString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"BlueString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"PurpleString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"VioletString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"PinkString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"BrownString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"WhiteString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"RainbowString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"BlackString": "{$CommonItemTooltip.String}",		"BlackCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"BlueCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"GreenCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"PurpleCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"RedCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"YellowCounterweight": "{$CommonItemTooltip.Counterweight}",		"KingSlimeBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"EyeOfCthulhuBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"EaterOfWorldsBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"BrainOfCthulhuBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"QueenBeeBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"SkeletronBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"WallOfFleshBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"DestroyerBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"TwinsBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"SkeletronPrimeBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"PlanteraBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GolemBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"FishronBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"CultistBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"MoonLordBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GoblinSummonerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GoblinSummoner}",		"SalamanderBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Salamander}",		"GiantShellyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GiantShelly}",		"CrawdadBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Crawdad}",		"FritzBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Fritz}",		"CreatureFromTheDeepBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CreatureFromTheDeep}",		"DrManFlyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DrManFly}",		"MothronBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Mothron}",		"SeveredHandBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.None}",		"ThePossessedBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.ThePossessed}",		"ButcherBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Butcher}",		"PsychoBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Psycho}",		"DeadlySphereBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DeadlySphere}",		"NailheadBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Nailhead}",		"PoisonousSporeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.None}",		"MedusaBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Medusa}",		"GreekSkeletonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GreekSkeleton}",		"GraniteFlyerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GraniteFlyer}",		"GraniteGolemBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GraniteGolem}",		"BloodZombieBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodZombie}",		"DripplerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Drippler}",		"TombCrawlerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.TombCrawlerHead}",		"DuneSplicerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DuneSplicerHead}",		"FlyingAntlionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.FlyingAntlion}",		"WalkingAntlionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.WalkingAntlion}",		"DesertGhoulBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertGhoul}",		"DesertLamiaBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertLamiaDark}",		"DesertDjinnBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertDjinn}",		"DesertBasiliskBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertBeast}",		"RavagerScorpionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DesertScorpionWalk}",		"StardustSoldierBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.StardustSoldier}",		"StardustWormBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.StardustWormHead}",		"StardustJellyfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.StardustJellyfishBig}",		"StardustSpiderBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.StardustSpiderBig}",		"StardustSmallCellBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.None}",		"StardustLargeCellBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.StardustCellBig}",		"SolarCoriteBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SolarCorite}",		"SolarSrollerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SolarSroller}",		"SolarCrawltipedeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SolarCrawltipedeHead}",		"SolarDrakomireRiderBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SolarDrakomireRider}",		"SolarDrakomireBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SolarDrakomire}",		"SolarSolenianBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SolarSolenian}",		"NebulaSoldierBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.NebulaSoldier}",		"NebulaHeadcrabBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.NebulaHeadcrab}",		"NebulaBrainBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.NebulaBrain}",		"NebulaBeastBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.NebulaBeast}",		"VortexLarvaBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.VortexLarva}",		"VortexHornetQueenBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.VortexHornetQueen}",		"VortexHornetBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.VortexHornet}",		"VortexSoldierBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.VortexSoldier}",		"VortexRiflemanBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.VortexRifleman}",		"PirateCaptainBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PirateCaptain}",		"PirateDeadeyeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PirateDeadeye}",		"PirateCorsairBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PirateCorsair}",		"PirateCrossbowerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PirateCrossbower}",		"MartianWalkerBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MartianWalker}",		"RedDevilBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.RedDevil}",		"PinkJellyfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.PinkJellyfish}",		"GreenJellyfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.GreenJellyfish}",		"DarkMummyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.DarkMummy}",		"LightMummyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.LightMummy}",		"AngryBonesBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.AngryBones}",		"IceTortoiseBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.IceTortoise}",		"SandSlimeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandSlime}",		"SeaSnailBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SeaSnail}",		"MoonLordPainting": "{$PaintingArtist.Crowno}",		"SandElementalBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandElemental}",		"SandsharkBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandShark}",		"SandsharkCorruptBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandsharkCorrupt}",		"SandsharkCrimsonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandsharkCrimson}",		"SandsharkHallowedBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SandsharkHallow}",		"TumbleweedBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.Tumbleweed}",		"BossBagBetsy": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"BossBagOgre": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"BossBagDarkMage": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"ExplosiveBunny": "Für die Häschenkanone",		"VialofVenom": "Äußerst giftig'",		"PartyBullet": "Explodiert beim Einschlag in Konfetti",		"ExplodingBullet": "Explodiert beim Einschlag",		"GoldenBullet": "Getötete Gegner lassen mehr Geld fallen",		"RocketI": "Kleiner Explosionsradius. Zerstört keine Felder",		"RocketII": "Kleiner Explosionsradius. Zerstört Felder",		"RocketIII": "Großer Explosionsradius. Zerstört keine Felder",		"RocketIV": "Großer Explosionsradius. Zerstört Felder",		"AsphaltBlock": "Erhöht die Laufgeschwindigkeit",		"CobaltPickaxe": "Kann Mithril und Oreichalkos abbauen",		"MythrilPickaxe": "Kann Adamantit und Titan abbauen",		"Cannonball": "Für die Kanone",		"Arkhalis": "Ich hab‘s keinem armen Irren abgenommen‘",		"LogicGate_AND": "Wird aktiviert, wenn alle Lampen an sind. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"LogicGate_NAND": "Wird aktiviert, wenn nicht alle Lampen an sind. Zu allen anderen Zeiten deaktiviert.",		"DD2FlameburstTowerT2Popper": "{$ItemTooltip.DD2FlameburstTowerT1Popper}",		"DD2FlameburstTowerT3Popper": "{$ItemTooltip.DD2FlameburstTowerT1Popper}",		"DD2BallistraTowerT2Popper": "{$ItemTooltip.DD2BallistraTowerT1Popper}",		"DD2BallistraTowerT3Popper": "{$ItemTooltip.DD2BallistraTowerT1Popper}",		"DD2ExplosiveTrapT2Popper": "{$ItemTooltip.DD2ExplosiveTrapT1Popper}",		"DD2ExplosiveTrapT3Popper": "{$ItemTooltip.DD2ExplosiveTrapT1Popper}",		"DD2LightningAuraT2Popper": "{$ItemTooltip.DD2LightningAuraT1Popper}",		"DD2LightningAuraT3Popper": "{$ItemTooltip.DD2LightningAuraT1Popper}",		"ApprenticeScarf": "{$ItemTooltip.HuntressBuckler}",		"SquireShield": "{$ItemTooltip.HuntressBuckler}",		"MonkBelt": "{$ItemTooltip.HuntressBuckler}",		"GolfClubStoneIron": "{$CommonItemTooltip.GolfIron}",		"GolfClubGoldWedge": "{$CommonItemTooltip.GolfWedge}",		"ApprenticeRobe": "Um 20% erhöhter Günstlingschaden und 10% erhöhter Magieschaden",		"ApprenticeStaffT3": "Versprüht Verteidigung, die einen üblen Geruch verströmt",		"GoldenCrateHard": "{$ItemTooltip.GoldenCrate}",		"BookStaff": "Da fragt man sich, wer ein Buch des unendlichen Wissens auf einen Stock gesteckt hat ...\n , um einen mächtigen Tornado zu zaubern",		"GolfBallDyedSkyBlue": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"DD2BetsyBow": "Verschießt spaltende Pfeile, fügt Feinden in der Luft mehr Schaden zu",		"DD2ElderCrystal": "Lege ihn in den Eternia-Kristallständer, um Etherias Portale zu beschwören.",		"DD2ElderCrystalStand": "Hält den Eternia-Kristall",		"DD2EnergyCrystal": "Wird oft eingesetzt, um den eigenen Willen als körperliche Verteidigungsform zu verwenden",		"GolfBallDyedRed": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedTeal": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"GolfBallDyedPurple": "{$CommonItemTooltip.GolfBall}",		"DD2PetDragon": "Beschwört einen zahmen Drachen",		"DD2PetGato": "Beschwört eine zahme Gato",		"DD2PetGhost": "Beschwört einen zahmen Flackerdocht, der dir leuchtet",		"DD2PhoenixBow": "Nutze die Macht der unsterblichen Flammen",		"DD2SquireBetsySword": "Entfesselt die Energie des Herzens geradeaus",		"DD2SquireDemonSword": " , um mit einem Schild zu blocken",		"DefenderMedal": "Währung zum Handeln mit dem Tavernenwirt",		"GolfClubBronzeWedge": "{$CommonItemTooltip.GolfWedge}",		"HuntressPants": "Um 10% erhöhter Günstlingschaden und 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit",		"GolfClubWoodDriver": "{$CommonItemTooltip.GolfDriver}",		"Oyster": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"GolfClubMythrilIron": "{$CommonItemTooltip.GolfIron}",		"AncientHallowedMask": "Um 10% erhöhter Nahkampfschaden und erhöhte kritische Trefferchance\nUm 10% erhöhtes Nahkampftempo",		"MonkShirt": "Um 20% erhöhter Günstlings- und Nahkampfschaden",		"MonkStaffT1": "Läd Energie auf, während du sie schwingst, um Feinde zu zerschmettern",		"MonkStaffT2": "Beschwört einen Geist, der die Feinde angreift",		"MonkStaffT3": " und Waffe halten, um einen alternativen Angriff zu starten!",		"GolfClubRustyPutter": "{$CommonItemTooltip.GolfPutter}",		"IronCrateHard": "{$ItemTooltip.IronCrate}",		"GolfClubLeadPutter": "{$CommonItemTooltip.GolfPutter}",		"SquirePlating": "Um 15% erhöhter Günstlings- und Nahkampfschaden",		"ArkhalisShirt": "{$ItemTooltip.ArkhalisHat}",		"ArkhalisPants": "{$ItemTooltip.ArkhalisHat}",		"Ale": "{$CommonItemTooltip.TipsyStats}\n‚Runter damit!‘",		"ArkhalisHat": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n'Aus dem Raster hab ich das nicht'",		"LeinforsHat": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n'Damit diese vollen Locken so herrlich wie eh und je bleiben'",		"LeinforsShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n'Bringt das Sexy wieder zurück'",		"OceanCrateHard": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"AndrewSphinx": "{$PaintingArtist.UnitOne} (Wiederhergestellt)",		"KiteSpectrum": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"KiteUnicorn": "{$CommonItemTooltip.Kite}",		"FairyQueenBossBag": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"LavaCrate": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"LavaCrateHard": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}",		"HotlineFishingHook": "{$CommonItemTooltip.LavaFishing}",		"LavaFishingHook": "{$CommonItemTooltip.LavaFishing}",		"TeleportationPylonJungle": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonPurity": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonHallow": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonUnderground": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonOcean": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonDesert": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonSnow": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"TeleportationPylonMushroom": "{$CommonItemTooltip.TeleportationPylon}",		"RockGolemBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.RockGolem}",		"BloodMummyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BloodMummy}",		"SporeSkeletonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SporeSkeleton}",		"SporeBatBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.SporeBat}",		"LarvaeAntlionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.LarvaeAntlion}",		"CrimsonBunnyBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CrimsonBunny}",		"CrimsonGoldfishBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CrimsonGoldfish}",		"CrimsonPenguinBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CrimsonPenguin}",		"BigMimicCorruptionBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BigMimicCorruption}",		"BigMimicCrimsonBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BigMimicCrimson}",		"BigMimicHallowBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.BigMimicHallow}",		"MossHornetBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.MossHornet}",		"WanderingEyeBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.WanderingEye}",		"CreativeWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"ArcaneFlower": "Um 8% reduzierter Manaverbrauch\nManatränke werden automatisch verbraucht, wenn nötig\nFeinde greifen dich seltener an",		"ArrowSign": " , um die Richtung zu ändern",		"BadgersHat": "Du scheinst ein Problem mit deinem Greenscreen zu haben\n‚Toll, um sich als Streamer auszugeben!‘",		"BambooLeaf": "Beschwört einen Babykatzenbär",		"BloodRainBow": "Lässt Blut vom Himmel regnen\n‚Es regnet Blut‘",		"BottomlessLavaBucket": "Enthält eine endlose Menge Lava\nKann ausgegossen werden",		"BrainOfCthulhuPetItem": "Beschwört ein Spinnenhirn\n‚Eingelegt und geschrumpft. Dieses Gehirn kann dir nicht mehr wehtun.‘",		"BreakerBlade": "Fügt unverletzten Feinden mehr Schaden zu",		"BugNet": "Wird verwendet, um Critter zu fangen",		"CelestialWand": "Beschwört Estee",		"ChippysCouch": "Haaaaallllllooooo, Terraria-Freunde!\n‚Toll, wenn man wie ein Streamer chillen will!‘",		"Cloud": "Verhindert Sturzschaden",		"ClusterRocketI": "Zerstört keine Felder",		"ClusterRocketII": "Zerstört Felder",		"CoralCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"CoralTorch": "Kann in Wasser platziert werden",		"CorruptCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"CrackedBlueBrick": "Kann beim Drauftreten kaputtgehen",		"CrackedGreenBrick": "Kann beim Drauftreten kaputtgehen",		"CrackedPinkBrick": "Kann beim Drauftreten kaputtgehen",		"CrimsonCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"CritterShampoo": "Farbstoffe werden Günstlinge färben",		"CursedDart": "Lässt verfluchte Flammen auf den Boden fallen",		"DarkHorseSaddle": "Beschwört ein Dunkles Pferd zum Reiten",		"DarkMageBookMountItem": "Beschwört ein Magiebuch zum Reiten\n‚Ein Buch, das auf Geheiß seines Meisters wirkt.‘",		"DD2BetsyPetItem": "Beschwört Itsy Betsy\n‚Keine Feueropfer erforderlich!‘",		"DD2OgrePetItem": "Beschwört einen Babyoger\n‚Mehr als zerstören kann der nicht.‘",		"DeadMansChest": "Wird bei Öffnung aktiviert",		"DefendersForge": "Kann zur Lagerung deiner Items verwendet werden\nNur du kannst auf gelagerte Items zugreifen",		"DesertCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"DestroyerPetItem": "Beschwört ein Mini-Werkzeug der Zerstörung\n‚Ist das wirklich sicher?‘",		"DirtBomb": "Eine kleine Explosion, die Dreck verbreitet",		"DirtStickyBomb": "Eine kleine Explosion, die Dreck verbreitet",		"DontHurtCrittersBook": "Verhindert, das du Kleintieren Schaden zufügst, wenn es im Inventar ist.",		"DryBomb": "Eine kleine Explosion, die Flüssigkeit absorbiert",		"DryRocket": "Absorbiert beim Einschlag Flüssigkeit",		"DukeFishronPetItem": "Beschwört einen winzigen Fischron\n‚Perfekt eingelegt.‘",		"DungeonDesertKey": "Öffnet eine Wüstentruhe im Verlies",		"EaterOfWorldsPetItem": "Beschwört den Fresser von Würmern\n‚Er gibt dir Würmer!‘",		"EchoBlock": "Nur mit Echosicht sichtbar",		"EmpressFlightBooster": "Gewährt unendlichen Flug mit Flügeln und Raketenstiefeln\nErhöht Flug- und Sprungmobilität",		"EmptyBucket": "Kann benutzt werden, um kleine Mengen Flüssigkeit aufzunehmen",		"EucaluptusSap": "Beschwört einen zahmen Kurzkopfgleitbeutler",		"EverscreamPetItem": "Beschwört einen Immerschrei-Schößling\n‚Funkel, funkel!‘",		"EyeOfCthulhuPetItem": "Beschwört ein verdächtiges Auge\n‚Es hat seinen Glanz verloren.‘",		"FairyBoots": "Lässt dich fliegen\nDer Träger kann superschnell laufen\nBlumen wachsen auf dem Gras, auf dem du gehst",		"FairyGlowstick": "Schwebt, wenn er geworfen wird\nFunktioniert bei Nässe",		"FairyQueenPetItem": "Beschwört eine Feenprinzessin, die dir Licht spendet\n‚Ein glühendes Juwel mit einer mächtigen Fee im Inneren.‘",		"Starfruit": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}",		"FloatingTube": "Befähigt zum Treiben im Wasser",		"FogMachine": "Stößt Nebel aus",		"FoodBarbarianArmor": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Max war ein guter Junge.‘",		"FoodBarbarianHelm": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Sicherheit kommt an erster Stelle‘",		"FoodBarbarianWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n‚Die Löcher machen sie leichter.‘",		"FoodPlatter": " , um ein Item auf dem Teller zu platzieren",		"Football": "Versuche, ihn zu fangen!",		"FrogFlipper": "Befähigt zum Schwimmen\nErhöht das Sprungtempo und ermöglicht automatisches Springen\nErhöht Fallwiderstand",		"FrogWebbing": "Ermöglicht es dir, Wände hochzuklettern\nErhöht das Sprungtempo und ermöglicht automatisches Springen\nErhöht Fallwiderstand",		"FullMoonSqueakyToy": "Beschwört einen Babywerwolf",		"Geode": "Kann wertvolle Glanzstücke bringen, wenn sie zerschlagen wird!",		"GhostarPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Jede Reise über eintausend Meilen beginnt mit dem ersten Schritt‘",		"GhostarShirt": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Ein schönes Kleid, das von einem Drachen von Hand angefertigt wurde‘",		"GhostarSkullPin": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Ist das die echte Ghostar?‘",		"GhostarsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n‚Hier bin ich‘",		"GolemPetItem": "Beschwört einen Spielzeuggolem, der dir den Weg leuchtet\n‚Batterien nicht enthalten.‘",		"GolfCart": "Beschwört einen Golfwagen zum fahren",		"GolfCup": "Versuche, deinen Golfball in den Becher zu schießen\nZeigt allen, wie gut du dabei warst",		"BetsyWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}",		"GolfTee": " , um einen Golfball raufzusetzen",		"HallowedCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"HatRack": " , wenn es platziert ist, um Hüte und Helme auszustellen",		"HellMinecart": "7 Sekunden Immunität gegen Lava",		"HeroShield": "Gewährt Immunität gegen Rückstoß\nAbsorbiert 25% Schaden, der Spielern in deinem Team zugefügt wird, wenn du mehr als 25% Leben hast\nFeinde greifen dich eher an",		"HoneyBomb": "Eine kleine Explosion, die Honig verbreitet",		"HoneyBucket": "Enthält eine kleine Menge Honig\nKann ausgegossen werden",		"HoneyRocket": "Verbreitet beim Einschlag Honig",		"IceQueenPetItem": "Beschwört eine winzige Eiskönigin\n‚Angemessen für eine Königin!‘",		"IchorDart": "Zerspringt in mehrere Pfeile",		"ItemFrame": " , um ein Item auf dem Itemrahmen zu platzieren",		"JungleCampfire": "Lebensregeneration wird in der Nähe eines Lagerfeuers erhöht",		"LavaAbsorbantSponge": "Eine unendliche Menge Lava kann aufgesogen werden",		"LavaBomb": "Eine kleine Explosion, die Lava verbreitet",		"LavaBucket": "Enthält eine kleine Menge Lava\nKann ausgegossen werden",		"LavaRocket": "Verbreitet beim Einschlag Lava",		"LesionStation": "Wird zur besonderen Herstellung verwendet",		"LicenseBunny": "Verwenden, damit ein Hase in der Stadt ankommt",		"LicenseCat": "Verwenden, damit eine Katze in der Stadt ankommt",		"LicenseDog": "Verwenden, damit ein Hund in der Stadt ankommt",		"LightningCarrot": "Beschwört ein Volthäschen",		"LuckPotion": "Erhöht das Glück des Benutzers",		"LuckPotionGreater": "Erhöht das Glück des Benutzers",		"LuckPotionLesser": "Erhöht das Glück des Benutzers",		"LunaticCultistPetItem": "Beschwört einen Phantasmischen Babydrachen\n‚Enthält ein Fragment phantasmischer Energie.‘",		"MagnetFlower": "Um 8% reduzierter Manaverbrauch\nManatränke werden automatisch verbraucht, wenn nötig\nErhöht Einsammelreichweite bei Manasternen",		"MajesticHorseSaddle": "Beschwört ein Weißes Pferd zum Reiten",		"Mannequin": " zum Anpassen von Kleidung",		"MartianPetItem": "Beschwört einen Alien-Skater\n‚Kickflips sind ohne Schwerkraft viel einfacher!‘",		"MolluskWhistle": "Beschwört einen Flamingo zum reiten",		"MoltenCharm": "Macht immun gegen Feuer-Blöcke\n7 Sekunden Immunität gegen Lava",		"ObsidianLockbox": "{$CommonItemTooltip.RightClickToOpen}\nErfordert einen Schattenschlüssel",		"OrangePressurePlate": "Wird aktiviert und zerbricht, wenn ein Spieler drauftritt",		"OrnateShadowKey": "Beschwört einen zahmen Schattenmimic",		"PaintedArrowSign": " , um die Richtung zu ändern",		"PaintedHorseSaddle": "Beschwört ein Bemaltes Pferd zum Reiten",		"PiggyBank": "Kann zur Lagerung deiner Items verwendet werden\nNur du kannst auf gelagerte Items zugreifen",		"PirateShipMountItem": "Beschwört den Schwarzen Punkt zum Reiten\n‚Arr! Meuterei!‘",		"PlanteraPetItem": "Beschwört eine gerade gesprossene Plantera\n‚Wir müssen die Wurzeln des Problems ergründen.‘",		"PortableStool": "Halte HOCH gedrückt, um höher zu kommen",		"PotionOfReturn": "Teleportiert dich nach Hause und erschafft ein Portal\nVerwende das Portal zur Rückkehr, wenn du fertig bist\n‚Gut für einmal Hin und Zurück!‘",		"ProximityMineLauncher": "Minen fügen dreifachen Schaden zu, wenn sie scharf sind",		"PumpkingPetItem": "Beschwört eine besessene Kürbislaterne\n‚Die Flammen verlöschen niemals!‘",		"QueenBeePetItem": "Beschwört eine Honigbiene\n‚Die geheime Zutat für königliche Bienen.‘",		"QueenSlimeCrystal": "Beschwört die Schleimkönigin",		"QueenSlimeHook": "Teleportiert dich dorthin, wo der Haken ist",		"QueenSlimeMountSaddle": "Beschwört einen geflügelten Schleim zum Reiten",		"QueenSlimePetItem": "Beschwört eine Schleimprinzessin\n‚Ein Nachtisch, der einer Königin angemessen ist!‘",		"Dragonfruit": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}",		"RainCloud": "Verhindert Sturzschaden",		"RocketLauncher": "Fügt bei direkten Treffern mehr Schaden zu",		"Safe": "Kann zur Lagerung deiner Items verwendet werden\nNur du kannst auf gelagerte Items zugreifen",		"SafemanDressLeggings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Fast wie eine Hose‘",		"SafemanSunDress": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Modisch und praktisch‘",		"SafemanSunHair": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Schlaue Idee‘",		"SafemanWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n‚Kannst du mir beim Festbinden helfen?‘",		"SandcastleBucket": "Platziert Sandburgen",		"SantankMountItem": "Beschwört einen Weihnachtspanzer zum Reiten\n‚Für die WIRKLICH Ungezogenen.‘",		"SilkRope": "Darauf kann geklettert werden",		"SilkRopeCoil": "Werfen, um eine Seidenseil zu erschaffen",		"SkeletronPetItem": "Beschwört ein kleines Skeletron\n‚Ein Schmalspur-Schädel mit unglaublicher Macht‘",		"SkeletronPrimePetItem": "Beschwört einen Miniaturversion von Skeletron Prime\n‚Wir können es wiederaufbauen.‘",		"Smolstar": "Beschwört einen verzauberten Dolch, der für dich kämpft\nIgnoriert einen Großteil der feindlichen Verteidigung\n‚Lass dich von der kleinen Größe nicht täuschen.‘",		"SpookyWoodMountItem": "Beschwört einen Baum zum Reiten\n‚Ein Zauberstab aus dem Ast eines verfluchten Baums.‘",		"StarinaBottle": "Erhöht Manaregeneration, wenn sie in der Nähe aufgestellt wird",		"StarWrath": "Lässt Sterne vom Himmel regnen",		"RainbowWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressUpToBooster}",		"Terragrim": "Entfesselt einen zerteilenden Windstoß",		"DarkSideHallow": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"TerraToilet": "Echt? DAFÜR hast du das zerbrochene Heldenschwert benutzt?",		"GroxTheGreatWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"TimerOneFourthSecond": "Aktiviert jede Viertelsekunde",		"TimerOneHalfSecond": "Aktiviert jede halbe Sekunde",		"TragicUmbrella": "Du fällst langsamer, wenn du das hältst",		"Trident": "Erhöht die Mobilität im Wasser, wenn du ihn hältst\nHalte HOCH gedrückt, um langsamer zu sinken",		"TwinsPetItem": "Beschwört zwei winzige mechanische Augen\n‚Mit dem zweiten sieht man besser.‘",		"VineRope": "Darauf kann geklettert werden",		"VoidVault": "Kann zur Lagerung deiner Items verwendet werden\nNur du kannst auf gelagerte Items zugreifen\nEnthält Items, die vom Hohlraumbeutel aufgesammelt wurden",		"VolatileGelatin": "Gibt sprunghafte Gelatine ab, die Feinden in Abständen Schaden zufügt",		"WallOfFleshGoatMountItem": "Beschwört eine Todesziege zum Reiten\n‚Brutal!‘",		"WatchfulAntlion": "{$PaintingArtist.Aurora} (Wiederhergestellt)",		"WaterBucket": "Enthält eine kleine Menge Wasser\nKann ausgegossen werden",		"WebRope": "Darauf kann geklettert werden",		"WebRopeCoil": "Werfen, um eine Netzseil zu erschaffen",		"WetBomb": "Eine kleine Explosion, die Wasser verbreitet",		"WetRocket": "Verbreitet beim Einschlag Wasser",		"Womannquin": " zum Anpassen von Kleidung",		"ApprenticeTrousers": "Um 10% erhöhter Günstlingschaden, um 20% erhöhte kritische Magie-Trefferchance und erhöhtes Bewegungstempo",		"ArchitectGizmoPack": "Erhöht Platzierungsgeschwindigkeit von Blöcken & Wänden\nErhöht Blockplatzierungs- & Werkzeugreichweite um 3\nPlatzierte Gegenstände werden automatisch angemalt",		"BabyBirdStaff": "Beschwört einen Babyfinken, der für dich kämpft",		"Bacon": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Bacon? Bacon.‘",		"BallOfFuseWire": "Beschwört ein Dynamitkätzchen\n‚Das ist wie Wolle, nur spannender!‘",		"BananaSplit": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Tu, wie’s ne Banane tut und splitte!‘",		"BBQRibs": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Perfekt gegrillt!‘",		"BedazzledNectar": "Beschwört einen zahmen Schmetterling\n‚Nur die besten, exquisitesten Blumenexkremente!‘",		"BeeBreastplate": "Erhöht Günstlingschaden um 4%\nErhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1",		"BeeHeadgear": "Erhöht Günstlingschaden um 4%\nErhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1",		"BejeweledValkyrieWing": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\nDie Walküren-Barrierenklappe ist total sicher. Meistens.",		"BirdieRattle": "Beschwört eine Babyharpyie\n‚Kein alltäglicher Nymphensittich!‘",		"BloodFishingRod": "Erhöhte Chance, dass Feinde beim Blutmond geangelt werden",		"BloodMoonStarter": "Beschwört den Blutmond\n‚Was für eine schreckliche Nacht für einen Fluch.‘",		"BloodWater": "Verbreitet Purpur auf einige Blöcke",		"Bomb": "Eine kleine Explosion, die die meisten Felder zerstört",		"BombFish": "Eine kleine Explosion, die die meisten Felder zerstört",		"BottomlessBucket": "Enthält eine endlose Menge Wasser\nKann ausgegossen werden",		"BouncyBomb": "Eine kleine Explosion, die die meisten Felder zerstört\nSehr federnd",		"BouncyDynamite": "Eine große Explosion, die die meisten Felder zerstört\n‚Das wird sich als schreckliche Idee rausstellen‘",		"BowlofSoup": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Einfach, und doch erfrischend.'",		"BrainOfConfusion": "Hat eine Chance, Illusionen zu erschaffen und einem Angriff auszuweichen\nErhöht kritische Chance kurzzeitig nach dem Ausweichen\nKann Feinde in der Nähe verwirren, wenn sie getroffen werden",		"BunnyStew": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Dessen Glück ist abgelaufen.‘",		"Burger": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚‘... Moment! Er hat doch nur 99 Cent gekostet.‘",		"CalmingPotion": "Verringert die Feind-Spawnquote",		"CatBast": "Erhöht die Verteidigung um 5, wenn sie in der Nähe aufgestellt wird",		"ChumBucket": "Wirf ihn bis zu 3 Mal ins Wasser, um die Angelkraft zu erhöhen\n‚Plankton!‘",		"CharmofMyths": "Ermöglicht Lebensregeneration und reduziert die Abklingzeit von Heiltränken um 25%",		"ChickenNugget": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Achtung: Kann Harpyie enthalten‘",		"ChocolateChipCookie": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Frisch aus dem Ofen‘",		"ChristmasPudding": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Ein gemütlicher Platz am Kamin.‘",		"CookedFish": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Wo sind die Chips?!‘",		"CookedMarshmallow": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Wie kann ich mehr von nichts haben?‘",		"CookedShrimp": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Grillen, kochen, braten, backen ...‘",		"CreamSoda": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Die perlt ganz schön!‘",		"CrystalDart": "Springt zwischen Feinden hin und her",		"DaoofPow": "Kann Verwirrung verursachen\n‚Finde deine inneren Stücke‘",		"DD2BallistraTowerT1Popper": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nEin langsamer Turm mit hohem Schaden, der durchdringende Bolzen verschießt\n{$CommonItemTooltip.EtherianManaCost10}",		"DD2ExplosiveTrapT1Popper": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nEine Falle, die explodiert, wenn Feinde in die Nähe kommen\n{$CommonItemTooltip.EtherianManaCost10}",		"DD2FlameburstTowerT1Popper": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nEin Turm mit durchschnittlicher Geschwindigkeit, der explodierende Feuerbälle verschießt\n{$CommonItemTooltip.EtherianManaCost10}",		"DD2LightningAuraT1Popper": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nEine Aura, die Feinde ständig schockt, wenn sie sie betreten\n{$CommonItemTooltip.EtherianManaCost10}",		"DeadlySphereStaff": "Beschwört eine tödliche Sphäre, die für dich kämpft",		"DiggingMoleMinecart": "Gräbt sich durch Blöcke und legt neue Schienen aus, wenn du Lorengleise dabei hast\nGräbt nur unter der Erde",		"DiscountCard": "Preise in Läden sind um 20% gesenkt",		"Escargot": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Schmeckt die nach Wein oder nach Schnecke?‘",		"ExoticEasternChewToy": "Beschwört einen Wüstenfuchs\n‚Er quiekt in herrlichem 96kHz!‘",		"ExtendoGrip": "Erhöht Blockplatzierungs- & Werkzeugreichweite um 3",		"Extractinator": "Wenn du Schlick-/Schlacke-/Fossilhaufen in den Extraktinator gibst, werden sie in etwas Nützlicheres verwandelt",		"FireWhip": "{$CommonItemTooltip.Whips}\nTrifft feinde mit flammender Energie\nFlammende Energie explodiert aus Feinden, die von Beschwörungen getroffen werden",		"FishingPotion": "Erhöht Angelkraft",		"FlameWaderBoots": "Ermöglicht das Gehen auf Wasser, Honig & Lava\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke und gibt 7 Sekunden Immunität gegen Lava",		"FlowerPow": "Verschießt rasiermesserscharfe Blütenblätter auf Gegner in der Nähe",		"FoodBarbarianGreaves": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Ich darf keinen Lendenschurz mehr tragen.‘",		"FriedEgg": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Spieglein, Spieglein an der Wand!‘",		"Fries": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Wo ist der Ketchup?!‘",		"FrostsparkBoots": "Lässt dich fliegen, lässt dich superschnell laufen und gibt dir mehr Mobilität auf Eis\nUm 8% erhöhtes Bewegungstempo",		"FrozenKey": "Öffnet eine Eistruhe im Verlies",		"FrozenShield": "Gewährt Immunität gegen Rückstoß\nBaut einen Panzer, der Schaden um 25% reduziert, um den Besitzer auf, wenn er weniger als 50% Leben hat\nAbsorbiert 25% des Schadens, der Spielern in deinem Team zugefügt wird, wenn du mehr als 25% Leben hast",		"FrozenTurtleShell": "Baut einen Panzer, der Schaden um 25% reduziert, um den Besitzer auf, wenn er weniger als 50% Leben hat",		"GingerbreadCookie": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Nicht meine schönen Drops-Knöpfe!‘",		"GoldenBugNet": "Wird verwendet, um Critter zu fangen\nKann auch Lavacritter fangen!",		"GoldenCarp": "Ziemlich glänzend. Verkauft sich bestimmt gut.",		"GoldenDelight": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Goldig!‘",		"GoldenKey": "Öffnet eine verschlossene Goldtruhe oder Schließkassette",		"GolfWhistle": "Bringt den von dir zuletzt geschlagenen Golfball wieder an seine vorherige Position\nHat eine Strafe von einem Schlag",		"Grapes": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Zorn nicht enthalten‘",		"GreedyRing": "Erhöht Münzensammelreichweite und verringert Ladenpreise um 20%\nAngegriffene Gegner lassen mehr Münzen fallen",		"GrilledSquirrel": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Damit bleibst du dann wohl hoffentlich aus dem Vogelfutter raus‘",		"GrubSoup": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Futter!‘",		"HallowedHood": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 10%",		"HallowedMask": "Um 10% erhöhter Nahkampfschaden und erhöhte kritische Trefferchance\nUm 10% erhöhtes Nahkampftempo",		"HeartLantern": "Erhöht Lebensregeneration, wenn sie in der Nähe aufgestellt wird",		"HeatRay": "Verschießt einen sengenden Hitzestrahl\n‚Oolaa!!‘",		"HellCake": "Beschwört einen Babykobold\n‚Er hat das Teleportieren noch nicht gelernt!‘",		"Hotdog": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Eijeijei!‘",		"HuntressAltHead": "Erhöht deine maximale Anzahl an Wächtern auf 2\nUm 10% erhöhter Günstlingschaden und kritische Fernkampf-Trefferchance",		"HuntressBuckler": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Wächter um 1\nErhöht Günstlingschaden um 10%",		"HuntressWig": "Erhöht deine maximale Anzahl an Wächtern auf 1 und 10% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"IceCream": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Iss sie, bevor sie schmilzt!‘",		"KingSlimePetItem": "Beschwört einen Schleimprinzen\n‚Ein Nachtisch, der einem König angemessen ist!‘",		"LavaSkull": "Nahkampfangriffe fügen Feuerschaden zu\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke",		"LawnMower": "Mäht reines und heiliges Gras\nGemähtes Gras reduziert die Spawn-Chance von Feinden",		"LeinforsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n‚Es geht voll ab! Was soll das bedeuten?!‘",		"LightningBoots": "Lässt dich fliegen und superschnell laufen\nUm 8% erhöhtes Bewegungstempo",		"LokisWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\nMögen deine Pläne so düster und undurchdringlich wie die Nacht sein, und wenn du dich bewegst, dann falle herab wie ein Donnerschlag.",		"MaceWhip": "5 extra Beschwörungsschaden\n5% extra kritische Beschwörung-Trefferchance\n{$CommonItemTooltip.Whips}",		"MagicQuiver": "Erhöht Pfeilschaden um 10% und deutlich erhöhte Pfeilgeschwindkeit \n20% Chance keine Pfeile zu verbrauchen",		"MagmaStone": "Nahkampfangriffe fügen Feuerschaden zu",		"ManaCloak": "Um 8% reduzierter Manaverbrauch\nManatränke werden automatisch verbraucht, wenn nötig\nLässt Sternen fallen, wenn du Schaden erleidest\nSterne stellen Mana wieder her, wenn du sie einsammelst",		"MechanicalWorm": "Beschwört den Zerstörer",		"Milkshake": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚It brings the boys to the yard!‘",		"MiniNukeI": "Riesiger Explosionsradius. Zerstört keine Felder",		"MiniNukeII": "Riesiger Explosionsradius. Zerstört Felder",		"MoltenSkullRose": "Nahkampfangriffe fügen Feuerschaden zu\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke\nReduziert den Schaden beim Berühren von Lava",		"MonkAltHead": "Erhöht deine maximale Anzahl an Wächtern auf 2 und erhöht Nahkampf- & Günstlingschaden um 20%",		"MonkBrows": "Erhöht deine maximale Anzahl an Wächtern auf 1 und erhöht Nahkampftempo um 20%",		"MoonLordPetItem": "Beschwört einen Mondling\n‚Der verbotene Calamari.‘",		"MoonlordTurretStaff": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nBeschwört ein Mondportal, das mit Lasern auf deine Feinde feuert",		"NecroBreastplate": "Um 5% erhöhter Fernkampfschaden",		"MudBud": "Beschwört einen kleinen Plantero",		"MusicBoxDayRemix": "Wird dir präsentiert von Xenon und DJ Sniper",		"MysticCoilSnake": "Beschwört Seilschlangen",		"Nachos": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Na-chi, Na-cho, Na-wo?‘",		"NecromanticScroll": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 10%",		"ObsidianSkullRose": "Macht immun gegen Feuer-Blöcke\nReduziert den Schaden beim Berühren von Lava",		"ObsidianWaterWalkingBoots": "Ermöglicht das Gehen auf Wasser & Honig\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke",		"PadThai": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Schärfestufe 5!‘",		"PaintScraper": "Kann Farbe entfernen\nKann manchmal Moos einsammeln",		"PaladinsShield": "Absorbiert 25% Schaden, der Spielern in deinem Team zugefügt wird, wenn du mehr als 25% Leben hast\nGewährt Immunität gegen Rückstoß",		"PanicNecklace": "Erhöht das Bewegungstempo, wenn du Schaden erlitten hast",		"PapyrusScarab": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht den Schaden und Rückstoß deiner Günstlinge",		"PhilosophersStone": "Reduziert die Abklingzeit von Tränken um 25%",		"Pho": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Fi-fei-fo ...‘",		"Pizza": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Mit Salami und extra Käse.'",		"PogoStick": "Beschwört einen Pogo-Stick zum reiten\nDrücke noch mal auf ‚Springen‘, um in der Luft Tricks zu machen!",		"PotatoChips": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Wetten, du kannst nicht nur einen essen!‘",		"PumpkinPie": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Schieb ihn dir auf einmal rein!‘",		"PygmyNecklace": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1",		"QueenSpiderStaff": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nBeschwört eine Spinnenkönigin, die Eier auf deine Feinde spuckt",		"RainbowCrystalStaff": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nBeschwört einen strahlenden Kristall, der deine Feinde verbannt\n‚Viele, viele bunte ... Farben!‘",		"RainbowWhip": "20 extra Beschwörungsschaden\n10% extra kritische Beschwörung-Trefferchance\n{$CommonItemTooltip.Whips}",		"RoastedBird": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Portionsgröße: 1 Kind‘",		"RoastedDuck": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Besser als Hühnchen aus einer Mauer.‘",		"Sake": "{$CommonItemTooltip.TipsyStats}\n‚Trink zu viel davon und du wirst zum Karatemeister.‘",		"SanguineStaff": "Beschwört eine Blutfledermaus, die für dich kämpft",		"Sashimi": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Es ist roh! Es ist exotisch!‘",		"SauteedFrogLegs": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Das andere, ganz andere, weiße Fleisch.‘",		"ScarabBomb": "Eine begrenzte Explosion, die die meisten Felder zerstört\nDie Explosion ist von dir weggerichtet",		"ScytheWhip": "{$CommonItemTooltip.Whips}\nSchlage Feinde mit dunkler Energie, um Angriffstempo zu beschleunigen\nDunkle Energie springt aus Feinden, die von Beschwörungen getroffen wurden",		"SDMG": "66% Chance, keine Munition zu verbrauchen\n‚Es kam vom Rande des Universums‘",		"SeafoodDinner": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Ich sehe Essen, ich esse Essen‘",		"ShadowKey": "Öffnet alle Schattentruhen und Obsidianschließkassetten",		"SharpTears": "Beschwört Blutdornen aus der Erde",		"ShrimpPoBoy": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Was für ein Sandwich!‘",		"ShroomiteBreastplate": "Um 13% erhöhter Fernkampfschaden & erhöhte kritische Trefferchance\n20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"SnowCloudBlock": "Verhindert Sturzschaden",		"SolarFlareLeggings": "Um 15% erhöhtes Bewegungs- und Nahkampftempo\nGeringe Lebensregeneration\nFeinde greifen dich eher an",		"Spaghetti": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Al dente!‘",		"SpectreGoggles": "Aktiviert die Echosicht, die verborgene Blöcke zeigt",		"SpectrePaintScraper": "Kann Farbe entfernen\nKann manchmal Moos einsammeln",		"SpiderBreastplate": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 5%",		"SpiderGreaves": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 6%",		"SpiderMask": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 5%",		"SpookyBreastplate": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 2\nErhöht Günstlingschaden um 11%",		"SpookyHelmet": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 11%",		"SpookyLeggings": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 11%\nBewegungstempo ist um 20% erhöht",		"SquireGreatHelm": "Erhöht deine maximale Anzahl an Wächtern auf 1 und erhöht Lebensregeneration",		"StaffofRegrowth": "Erschafft Gras auf Dreck\nErhöht die Alchemiepflanzensammlung, wenn du es zum Sammeln nutzt",		"StaffoftheFrostHydra": "{$CommonItemTooltip.Sentry}\nBeschwört eine mächtige Frosthydra, die Eis auf deine Feinde spuckt",		"StalkersQuiver": "Erhöht Pfeilschaden um 10% und deutlich erhöhte Pfeilgeschwindkeit\n20% Chance keine Pfeile zu verbrauchen\nFeinde greifen dich seltener an",		"StarCloak": "Sorgt dafür, dass Sterne fallen, wenn du Schaden erleidest",		"StardustBreastplate": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 2\nErhöht Günstlingschaden um 22%",		"StardustHelmet": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 22%",		"StardustLeggings": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 2\nErhöht Günstlingschaden um 22%",		"Steak": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Man kann nie zu viel Ketchup haben!‘",		"StickyBomb": "Eine kleine Explosion, die die meisten Felder zerstört\n‚Werfen könnte schwer werden.‘",		"StickyDynamite": "Eine große Explosion, die die meisten Felder zerstört\n‚Werfen könnte schwer werden.‘",		"Stynger": "Verschießt einen Sprengbolzen\nFügt bei direkten Treffern mehr Schaden zu",		"SugarCookie": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Du wirst an den Wänden hochgehen!‘",		"SummoningPotion": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1",		"SuperheatedBlood": "Beschwört einen Lavahai zum Reiten.\n‚Höllisch heiß!‘",		"SwordWhip": "9 extra Beschwörungsschaden\n{$CommonItemTooltip.Whips}\nSchlage Feinde, um mehr Angriffstempo zu erhalten",		"ThornWhip": "6 extra Beschwörungsschaden\n{$CommonItemTooltip.Whips}\nSchlage Feinde, um mehr Angriffstempo zu erhalten",		"TikiMask": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 10%",		"TikiPants": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 10%",		"TikiShirt": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1\nErhöht Günstlingschaden um 10%",		"Toolbelt": "Erhöht Blockplatzierungsreichweite um 1",		"Toolbox": "Erhöht Blockplatzierungs- & Werkzeugreichweite um 1",		"UnholyWater": "Verbreitet das Verderben auf einige Blöcke",		"VampireFrogStaff": "Beschwört einen Vampirfrosch, der für dich kämpft",		"ViciousPowder": "Verbreitet das Purpur",		"VilePowder": "Verbreitet das Verderben",		"VoidLens": "Beschwört den Hohlraumtresor\nWenn du ihn trägst, kann er Items aufheben, wenn dein Inventar voll ist\n‚Diese Taschendimension ist nicht von dieser Welt!‘",		"WaterWalkingBoots": "Befähigt, auf dem Wasser & auf Honig zu gehen",		"Yoraiz0rWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\nWas auch immer dieses Accessoire mit dir anstellt, es ist kein Bug!",		"DTownsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"WillsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"CrownosWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"CenxsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Hoverboard": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}",		"RedsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"Jetpack": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressUpToBooster}",		"SteampunkWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"JimsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"SkiphsWings": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"WingsNebula": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}",		"WingsVortex": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}",		"BlueCultistCasterBanner": "{$CommonItemTooltip.BannerBonus}{$NPCName.CultistDevote}",		"ArkhalisWings": "{$ItemTooltip.ArkhalisHat}\n{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}",		"AncientChisel": "Erhöht Abbautempo um 25%\n‚Uralte Probleme erfordern uralte Lösungen‘",		"AncientNecroHelmet": "Um 5% erhöhter Fernkampfschaden",		"AnglerTackleBag": "Angelschnur reißt nie, verringert die Chance auf Köderverbrauch, erhöht Angelkraft",		"AppleJuice": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Appetit auf Äpfel?‘",		"Apricot": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Meine Aprikose hat einen Kosenamen!‘",		"Banana": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Eine gute Quelle für Kalium!‘",		"BananaDaiquiri": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Gelb und saftig‘",		"BlandWhip": "4 extra Beschwörungsschaden\n{$CommonItemTooltip.Whips}\n‚Stirb, Monster!‘",		"BloodOrange": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Eine vegane Option für Vampire‘",		"BloodyMoscato": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Das ist nicht wirklich Blut ... oder?‘",		"CarbonGuitar": "Spielbares Instrument\n‚Diese Licks sind scharf‘",		"Celeb2": "50% Chance, keine Munition zu verbrauchen\n‚Alle guten Dinge enden mit einem Knall ... oder mehreren!‘",		"Coconut": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Willst du damit sagen, dass Kokosnüsse migrieren?‘",		"CoffeeCup": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Hello darkness my old friend‘",		"CombatBook": "Erhöht die Verteidigung und die Stärke aller Bewohner\n‚Enthält offensive und defensive Kampftechniken‘",		"CoolWhip": "{$CommonItemTooltip.Whips}\nSchlage Feinde, um eine freundliche Schneeflocke zu beschwören\n‚Ich will was abhaben‘",		"DemonConch": "Wenn du genau hinhörst, hörst du die Schreie\n‚Pass auf deine Zehen auf‘",		"DrumStick": "Kann neben dem Schlagzeug gespielt werden\n‚Der Kaffee ist stark ... und vulgär‘",		"Elderberry": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Riecht wie dein Vater‘",		"EmpressBlade": "Beschwört ein verzaubertes Schwert, das für dich kämpft",		"EncumberingStone": "Verhindert, dass Items im Inventar aufgehoben werden\n‚Deine Last ist schon schwer genug‘",		"FishMinecart": "Ermöglicht schnelleres Bewegen in Wasser\n‚Ist halt so‘",		"FrogGear": "Befähigt zum Schwimmen\nErmöglicht es dir, Wände hochzuklettern\nErhöht das Sprungtempo und ermöglicht automatisches Springen\nErhöht Fallwiderstand\n‚Es ist nicht leicht, grün zu sein‘",		"FruitJuice": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Mit 5% echtem Fruchtsaft'",		"GrapeJuice": "{$CommonItemTooltip.MajorStats}\n‚Zucker. Wasser. Lila‘",		"Grate": "Lässt nur Flüssigkeiten durch\nKann geöffnet oder geschlossen werden\n‚Gedächtnis wie ein Sieb!‘",		"GravediggerShovel": "Gräbt einen größeren Bereich frei als die Spitzhacke\nGräbt nur auf weichen Feldern\n‚Geht voll ab!‘",		"HallowJoustingLance": "Mit höherer Geschwindigkeit steigt die Angriffskraft",		"InvisibilityPotion": "Macht dich unsichtbar und verringert die Spawnquote von Feinden",		"IvyGuitar": "Spielbares Instrument\n‚Eigentum von Dead Man's Sweater‘",		"JoustingLance": "Mit höherer Geschwindigkeit steigt die Angriffskraft\n‚Fort mit dir!‘",		"Keybrand": "Fügt verletzten Feinden mehr Schaden zu",		"KiteWanderingEye": "{$CommonItemTooltip.Kite}\n‚Der hier kommt nicht so weit‘",		"LeinforsAccessory": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚Bereitgestellt von LeinCorp‘",		"LeinforsPants": "{$CommonItemTooltip.DevItem}\n‚In den Taschen könnten Nudeln sein‘",		"Lemon": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Wenn dir das Leben Zitronen gibt ...‘",		"Lemonade": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚... dann mach Limonade!‘",		"LobsterTail": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Lecker mit etwas Butter‘",		"LongRainbowTrailWings": "{$CommonItemTooltip.FlightAndSlowfall}\n{$CommonItemTooltip.PressDownToHover}\n{$CommonItemTooltip.PressUpToBooster}\n‚Je mehr man weiß‘",		"Mace": "Kann mit Fackeln verbessert werden",		"MagicConch": "Wenn du genau hinhörst, hörst du das Meer",		"Marshmallow": "Auf einen Stock stecken und am Lagerfeuer braten\n{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Wie viele davon kriegst du in den Mund?‘",		"MilkCarton": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Für starke, gesunde Knochen‘",		"MoltenQuiver": "Erhöht Pfeilschaden um 10% und deutlich erhöhte Pfeilgeschwindkeit\n20% Chance keine Pfeile zu verbrauchen\nSetzt Holzpfeile in Brand\n‚Erzittere vor Angst!‘",		"MoonLordLegs": "Etwas erhöhte Mobilität\n‚Die könnten Steve gehören‘",		"NecroGreaves": "Um 5% erhöhter Fernkampfschaden",		"NecroHelmet": "Um 5% erhöhter Fernkampfschaden",		"NinjaHood": "Kritische Trefferchance um 3% erhöht",		"NinjaPants": "Kritische Trefferchance um 3% erhöht",		"NinjaShirt": "Kritische Trefferchance um 3% erhöht",		"PeachSangria": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Das Leben ist wie ein Pfirsich‘",		"PinaColada": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚If you like piña coladas and getting caught in the rain‘",		"Pineapple": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Passt super zu Pizza‘",		"PrismaticPunch": "{$CommonItemTooltip.MediumStats}\n‚Spüre den Regenbogen, schmecke den Kristall!‘",		"PaintingOfALass": "{$PaintingArtist.Lazure}",		"ReconScope": "Erhöht Sichtweite für Schusswaffen ( zum Rauszoomen)\nUm 10% erhöhter Fernkampfschaden und erhöhte kritische Trefferchance\nFeinde greifen dich seltener an\n‚Feind gesichtet‘",		"SandBoots": "Der Träger kann superschnell rennen und noch schneller auf Sand\n‚Gehe ohne Rhythmus, wenn du den Wurm nicht anlocken willst‘",		"ShadowJoustingLance": "Mit höherer Geschwindigkeit steigt die Angriffskraft",		"SharkBait": "Beschwört einen Haiwelpen\n‚Doo, doo, doo, doo, doo, doo‘",		"ShuckedOyster": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Och nööö!‘",		"SmoothieofDarkness": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Komm auf die dunkle Seite, wir haben Smoothies‘",		"SolarFlareBreastplate": "Um 29% erhöhter Nahkampfschaden\nGeringe Lebensregeneration\nFeinde greifen dich eher an",		"SolarFlareHelmet": "Um 26% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance\nGeringe Lebensregeneration\nFeinde greifen dich eher an",		"SquirrelHook": "Halte dich an Bäumen fest, wie ein echtes Eichhörnchen!\n‚Im Baum und um den Baum herum‘",		"StormTigerStaff": "Beschwört einen weißen Tiger, der für dich kämpft",		"Teacup": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Ein Muss für Teepartys‘",		"TeleportationPylonVictory": "Teleportiere dich zu einem anderen Pylon\nFunktioniert überall\n‚Du musst mehr Pylone bauen‘",		"ThinIce": "Zerbricht, wenn etwas darauffällt\n‚Pass auf, wo du hintrittst‘",		"TorchGodsFavor": "Schaltet links im Inventar eine Fähigkeit zum Umschalten frei\nWenn sie aktiviert ist, ändert sie normale Fackeln je nach Biomen, in denen du dich befindest",		"TreasureMagnet": "Erhöht Einsammelreichweite bei Gegenständen",		"TreeGlobe": "Wirf sie, um das Aussehen von Bäumen zu ändern!\n‚Zeit für einen Tapetenwechsel‘",		"TropicalSmoothie": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Voll lecker, ey!‘",		"UltrabrightHelmet": "Verbessert die Sicht und sorgt beim Tragen für Licht\n‚Die Dunkelheit birgt für dich keine Geheimnisse mehr‘",		"WorldGlobe": "Wirf sie, um das Aussehen der Welt zu ändern!\n‚Zeit für einen Tapetenwechsel‘",		"AdamantiteBreastplate": "Um 8% erhöhter Schaden",		"AdamantiteHeadgear": "Erhöht maximales Mana um 80\nUm 12% erhöhter Magieschaden und erhöhte kritische Trefferchance",		"AdamantiteLeggings": "Um 7% erhöhte kritische Trefferchance\nUm 5% erhöhtes Bewegungstempo",		"AdamantiteMask": "Um 14% erhöhter Fernkampfschaden\nUm 10% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"AncientBattleArmorPants": "Erhöht maximales Mana um 40\nUm 10% erhöhter Magieschaden\nErhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1",		"AncientBattleArmorShirt": "Erhöht maximales Mana um 40\nUm 10% erhöhter Günstlingschaden\nErhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1",		"AncientCobaltBreastplate": "Erhöht maximales Mana um 20\nUm 6% erhöhter Magieschaden",		"AncientCobaltHelmet": "Erhöht maximales Mana um 40\nUm 6% erhöhte kritische Magie-Trefferchance",		"AncientCobaltLeggings": "Erhöht maximales Mana um 20\nUm 6% erhöhte kritische Magie-Trefferchance",		"ApprenticeAltHead": "Erhöht deine maximale Anzahl an Wächtern auf 2\nUm 15% erhöhter Günstling- und Magieschaden",		"ApprenticeAltPants": "Um 20% erhöhter Günstlingsschaden und um 25% erhöhte kritische Magie-Trefferchance\nUm 20% erhöhtes Bewegungstempo",		"ApprenticeAltShirt": "Um 25% erhöhter Günstlingschaden und um 10% erhöhter Magieschaden\nReduziert die Manakosten um 15%",		"ApprenticeHat": "Erhöht deine maximale Anzahl an Wächtern auf 1, erhöht den Magieschaden und reduziert die Manakosten um 10%",		"BalloonHorseshoeHoney": "Setzt Bienen frei und tränkt den Benutzer bei erlittenem Schaden in Honig\nVergrößert die Sprunghöhe und hebt Sturzschaden auf",		"BeeCloak": "Lässt Sterne herabfallen, setzt Bienen frei und tränkt den Benutzer bei erlittenem Schaden in Honig",		"BerserkerGlove": "Stärkerer Rückstoß durch Nahkampfangriffe\nUm 12% erhöhtes Nahkampftempo\nAktiviert automatisches Schwingen für Nahkampfwaffen\nErhöht die Größe von Nahkampfwaffen\nFeinde greifen dich eher an",		"BoneGlove": "Feuert Knochenkreuze auf Feinde ab, während du angreifst",		"BoneWhip": "7 extra Beschwörungsschaden\n{$CommonItemTooltip.Whips}\nIst gegen mehrere Ziele wirksamer als die meisten Peitschen\n‚Die geht bis 11‘",		"CapricornChestplate": "‚Schützt so gut wie Glas!‘\nKonzept von R-MK",		"CapricornLegs": "‚Jetzt kannst du Schuhe tragen! Vielleicht!‘\n zum Verwandeln\nKonzept von R-MK",		"CapricornMask": "‚Verkörperung der funkelnden astralen Erhabenheit!‘\nKonzept von R-MK",		"CapricornTail": "‚Verleiht leider nicht die Fähigkeit zu schwimmen.‘\n zum Verwandeln\nKonzept von R-MK",		"CelestialCuffs": "Erhöht Einsammelreichweite bei Manasternen\nStellt bei erlittenem Schaden Mana wieder her\nErhöht maximales Mana um 20",		"CelestialShell": "Verwandelt den Besitzer nachts in einen Werwolf und beim Hineingehen ins Wasser in einen Meermenschen\nSchaden, Nahkampftempo, kritische Trefferchance, Lebensregeneration\nVerteidigung, Bergbautempo und Günstlingsrückstoß sind geringfügig erhöht",		"CelestialStone": "Schaden, Nahkampftempo, kritische Trefferchance, Lebensregeneration\nVerteidigung, Bergbautempo und Günstlingsrückstoß sind geringfügig erhöht",		"CobaltBreastplate": "Um 5% erhöhte kritische Trefferchance",		"CobaltHat": "Erhöht maximales Mana um 40\nUm 10% erhöhter Magieschaden\nUm 9% erhöhte kritische Magie-Trefferchance",		"CobaltHelmet": "Um 10% erhöhtes Bewegungstempo\nUm 15% erhöhter Nahkampfschaden",		"CobaltLeggings": "Um 10% erhöhtes Bewegungstempo und um 3% erhöhter Schaden",		"CobaltMask": "Um 10% erhöhter Fernkampfschaden\nUm 10% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"CrystalBullet": "Erzeugt beim Einschlag Kristallsplitter",		"CrystalNinjaChestplate": "Um 5% erhöhter Schaden\nReduziert Munitionsverbrauch um 10%",		"CrystalNinjaHelmet": "Um 5% erhöhte kritische Trefferchance\nReduziert Manaverbrauch um 10%",		"CrystalNinjaLeggings": "Um 20% erhöhtes Bewegungstempo\nUm 10% erhöhtes Nahkampftempo",		"CrystalVileShard": "Beschwört einen riesigen Kristallstachel\nIgnoriert 10 Punkte der gegnerischen Verteidigung",		"FeralClaws": "Um 12% erhöhtes Nahkampftempo\nAktiviert automatisches Schwingen für Nahkampfwaffen",		"FireGauntlet": "Erhöht Rückstoß durch Nahkampf, und Nahkampfangriffe fügen Feuerschaden zu\nUm 12% erhöhter Nahkampfschaden & erhöhtes Nahkampftempo\nAktiviert automatisches Schwingen für Nahkampfwaffen\nErhöht die Größe von Nahkampfwaffen",		"FlaskofCursedFlames": "Nahkampf- und Peitschenangriffe peinigen Gegner mit verfluchten Flammen",		"FlaskofFire": "Nahkampf- und Peitschenangriffe setzen Gegner in Brand",		"FlaskofGold": "Bei Nahkampf- und Peitschenangriffen lassen Gegner mehr Gold fallen",		"FlaskofIchor": "Nahkampf- und Peitschenangriffe verringern die Verteidigung von Gegnern",		"FlaskofNanites": "Nahkampf- und Peitschenangriffe verwirren Gegner",		"FlaskofParty": "Nahkampf- und Peitschenangriffe lassen Konfetti regnen",		"FlaskofPoison": "Nahkampf- und Peitschenangriffe vergiften Gegner",		"FlaskofVenom": "Nahkampf- und Peitschenangriffe belegen Feinde mit Toxikum",		"FlinxFurCoat": "Erhöht Günstlingschaden um 5%\nErhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1",		"FlinxStaff": "Beschwört einen Schneeflinx, der für dich kämpft",		"FloretProtectorHelmet": "‚Dieses fantastische Licht, wenn ein kosmischer Strahl eine Sternenwolke durchdringt ...‘\nKonzept von yikescloud",		"FloretProtectorLegs": "‚Ich bin eine Ente. QUAK, QUAK, QUAK!‘\nKonzept von yikescloud",		"FossilHelm": "Um 4% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"FossilPants": "Um 4% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance",		"FossilShirt": "Um 5% erhöhter Fernkampfschaden",		"FrostLeggings": "Um 8% erhöhtes Bewegungstempo\nUm 10% erhöhtes Nahkampftempo",		"HellfireTreads": "Ermöglicht das Gehen auf Wasser, Honig & Lava\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke und verleiht 7 Sekunden Immunität gegen Lava\nReduziert den Schaden beim Berühren von Lava\nDu hinterlässt eine Spur aus Flammen",		"HoneyBalloon": "Vergrößert die Sprunghöhe\nSetzt Bienen frei und tränkt den Benutzer bei erlittenem Schaden in Honig",		"HoneyComb": "Setzt Bienen frei und tränkt den Benutzer bei erlittenem Schaden in Honig",		"HuntressAltPants": "Um 25% erhöhter Günstlingsschaden und um 10% erhöhte kritische Fernkampf-Trefferchance\nUm 20% erhöhtes Bewegungstempo",		"HuntressAltShirt": "Um 25% erhöhter Günstling- & Fernkampfschaden un 20% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"HuntressJerkin": "Um 20% erhöhter Günstling- und Fernkampfschaden sowie 10% Chance, keine Munition zu verbrauchen",		"JungleHat": "Erhöht maximales Mana um 40\nUm 6% erhöhte kritische Magie-Trefferchance",		"JunglePants": "Erhöht maximales Mana um 20\nUm 6% erhöhte kritische Magie-Trefferchance",		"JungleShirt": "Erhöht maximales Mana um 20\nUm 6% erhöhter Magieschaden",		"LavaproofTackleBag": "Angelschnur reißt nie, verringert die Chance auf Köderverbrauch, erhöht die Angelkraft\nErmöglicht das Angeln in Lava",		"LavaWaders": "Ermöglicht das Gehen auf Wasser, Honig & Lava\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke und verleiht 7 Sekunden Immunität gegen Lava\nReduziert den Schaden beim Berühren von Lava",		"MagicHat": "Um 6% erhöhter Magieschaden und erhöhte kritische Trefferchance",		"MechanicalGlove": "Erhöht Rückstoß durch Nahkampf\nUm 12% erhöhter Nahkampfschaden & erhöhtes Nahkampftempo\nAktiviert automatisches Schwingen für Nahkampfwaffen\nErhöht die Größe von Nahkampfwaffen",		"MeteorHelmet": "Um 9% erhöhter Magieschaden",		"MeteorLeggings": "Um 9% erhöhter Magieschaden",		"MeteorSuit": "Um 9% erhöhter Magieschaden",		"MoltenBreastplate": "Um 7% erhöhter Nahkampfschaden",		"MoltenGreaves": "Um 7% erhöhtes Nahkampftempo",		"MoltenHelmet": "Um 7% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance",		"MonkAltPants": "Um 20% erhöhter Günstlingschaden und erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance\nUm 30% erhöhtes Bewegungstempo",		"MonkAltShirt": "Um 20% erhöhter Günstlingschaden und erhöhtes Nahkampftempo\nUm 5% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance",		"MoonStone": "Schaden, Nahkampftempo, kritische Trefferchance, Lebensregeneration\nVerteidigung, Bergbautempo und Günstlingsrückstoß sind geringfügig erhöht,\nwenn er in der Nacht getragen wird",		"MythrilChainmail": "Um 7% erhöhter Schaden",		"MythrilGreaves": "Kritische Trefferchance um 10% erhöht",		"MythrilHelmet": "Um 8% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance\nUm 10% erhöhter Nahkampfschaden",		"NanoBullet": "Stiftet Verwirrung und prallt ab, wenn sie eine Wand trifft",		"NettleBurst": "Ignoriert 10 Punkte der gegnerischen Verteidigung",		"ObsidianShirt": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1",		"OrichalcumMask": "Um 11% erhöhter Nahkampfschaden und erhöhtes Nahkampftempo\nUm 7% erhöhtes Bewegungstempo",		"PalladiumHeadgear": "Um 9% erhöhter Magieschaden und erhöhte kritische Trefferchance\nErhöht maximales Mana um 60",		"PalladiumMask": "Um 12% erhöhter Nahkampfschaden\nUm 12% erhöhtes Nahkampftempo",		"PlaguebringerChestplate": "‚Wer hätte gedacht, dass ein Seuchen verbreitender Weltenvernichter einen so guten Modegeschmack haben kann?‘\nKonzept von SodaHunter",		"PlaguebringerGreaves": "‚Welch Schrecken diese Stiefel schon gesehen - oder genauer gesagt - getreten haben.‘\nKonzept von SodaHunter",		"PlaguebringerHelmet": "‚Das da ist 100% reines Ahamkara, garantiert!‘\nKonzept von SodaHunter",		"PowerGlove": "Erhöht Rückstoß durch Nahkampf\nUm 12% erhöhtes Nahkampftempo\nAktiviert automatisches Schwingen für Nahkampfwaffen\nErhöht die Größe von Nahkampfwaffen",		"RabbitOrder": "Sieht aus wie ein Häschen und ist tatsächlich auch eins",		"RainbowCursor": "Bewirkt, dass dein Mauscursor abwechselnd die Farben des Regenbogens annimmt",		"RoninHat": "‚Dein treuster Reisegefährte. Diese leuchtende Kugel ist weich und einladend.‘\nKonzept von crowflux",		"RoninPants": "‚Erinnert dich stets daran, dass es immer mehr als einen Weg zur Bergspitze gibt.‘\nKonzept von crowflux",		"RoninShirt": "‚Unglaublich alt und doch unnatürlich strapazierfähig. Wer weiß, wie lange es gereist ist, nur um dich zu finden?‘\nKonzept von crowflux",		"ShadowFlameHexDoll": "Beschwört Schattenflammententakel, die deine Gegner angreifen",		"SpectreMask": "Erhöht maximales Mana um 60 und reduziert Manaverbrauch um 13%\nUm 10% erhöhter Magieschaden und erhöhte kritische Trefferchance",		"SquireGreaves": "Um 15% erhöhter Günstlingschaden, erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance und erhöhtes Bewegungstempo",		"StingerNecklace": "Erhöht das Durchdringen von Rüstung um 5\nSetzt Bienen frei und tränkt den Benutzer bei erlittenem Schaden in Honig",		"SummonerEmblem": "Um 15% erhöhter Günstlingschaden",		"SunStone": "Schaden, Nahkampftempo, kritische Trefferchance, Lebensregeneration\nVerteidigung, Bergbautempo und Günstlingsrückstoß sind geringfügig erhöht,\nwenn er am Tag getragen wird",		"SweetheartNecklace": "Setzt Bienen frei, tränkt den Benutzer bei erlittenem Schaden in Honig und erhöht sein Bewegungstempo",		"TerrasparkBoots": "Lässt dich fliegen, lässt dich superschnell laufen und gibt dir mehr Mobilität auf Eis\nUm 8% erhöhtes Bewegungstempo\nErmöglicht das Gehen auf Wasser, Honig & Lava\nMacht immun gegen Feuer-Blöcke und verleiht 7 Sekunden Immunität gegen Lava\nReduziert den Schaden beim Berühren von Lava",		"TimelessTravelerBottom": "‚... Und viele Äonen verstrichen sind!‘\nKonzept von DisRicardo",		"TimelessTravelerHood": "‚Möge die Zeit sanft dich leiten,‘\n‚Der du fortsetzt deine Reise ...‘\nKonzept von DisRicardo",		"TimelessTravelerRobe": "‚... Obschon sie längst vergangen ist ...‘\nKonzept von DisRicardo",		"TitanGlove": "Erhöht Rückstoß durch Nahkampf\nErhöht die Größe von Nahkampfwaffen",		"TitaniumMask": "Um 9% erhöhter Nahkampfschaden und erhöhte kritische Trefferchance\nUm 9% erhöhtes Nahkampftempo",		"TVHeadMask": "‚Du siehst mich nicht hinter dem Bildschirm. Ich bin halb Mensch und halb Maschine ...‘\nKonzept von Dr.Zootsuit",		"TVHeadPants": "‚Ich kann mich nicht entscheiden ... Leder oder Wildleder?‘\nKonzept von Dr.Zootsuit",		"TVHeadSuit": "‚Wie schlecht kann das Geschäft schon laufen?‘\nKonzept von Dr.Zootsuit",		"VenomArrow": "Belegt das Ziel mit ätzendem Toxikum",		"VenomBullet": "Belegt das Ziel mit ätzendem Toxikum",		"WizardHat": "Um 5% erhöhter Magieschaden",		"AncientTablet": "‚Ausgegraben von C. Schneider‘",		"Apple": "{$CommonItemTooltip.MinorStats}\n‚Ein Apfel am Tag hält Doktor Bones fernab!‘",		"ArcticDivingGear": "Befähigt zum Schwimmen und verleiht deutlich mehr Atemluft unter Wasser\nErhöht die Beweglichkeit auf Eis\nErzeugt ein sanftes Leuchten, das unter Wasser stärker wird",		"ArgonMoss": "‚Ein Anblick, den man nie vergessen möchte‘",		"BloodMoonMonolith": "‚Erhalte einen blutigen Teil des Mondes‘",		"BouncingShield": "‚Das kann ich den ganzen Tag machen.‘",		"BunnyTail": "‚Deswegen nennen sie mich Klopfer‘",		"ChefHat": "‚Das Hühnchen ist roh!‘",		"CombatWrench": "‚Um Sachen zu reparieren und sie kaputt zu machen‘",		"DarkShard": "‚Wird mitunter von Kreaturen in dunklen Wüsten getragen‘",		"DrumSet": "‚Bababamm‘",		"EmpressButterfly": "‚Ihre Flügel sind so empfindlich, das man aufpassen muss, sie nicht zu beschädigen ...‘",		"FairyCritterBlue": "‚Hey! Hör zu!‘",		"FairyCritterGreen": "‚Hey! Hör zu!‘",		"FairyCritterPink": "‚Hey! Hör zu!‘",		"Fedora": "‚*Tippt den Hut an* M'lady‘",		"FireproofBugNet": "‚Wenn es zu heiß für die Fingerchen wird‘",		"FlameWakerBoots": "‚Nie wieder kalte Füße‘",		"FlamingMace": "‚Möge das Feuer deinen Weg erhellen‘",		"FlinxFur": "‚Es ist so FLAUSCHIG!‘",		"FloretProtectorChestplate": "‚ID.170122 - RSS ZEPHYRUS III‘\nKonzept von yikescloud",		"GameMasterPants": "‚Hab ich dir nicht gesagt, du sollst dein Zimmer aufräumen?!‘",		"GameMasterShirt": "‚Hab ich dir nicht gesagt, du sollst dein Zimmer aufräumen?!‘",		"GardenGnome": "‚Soll Glück bringen und vor bösen Geistern schützen‘",		"GelBalloon": "‚Gefüllt mit Badewasser vom Partygirl‘",		"Gladius": "‚Gefällt es euch nicht?!‘",		"GlowPaint": "‚Was für eine einleuchtende Idee!‘",		"GoldGoldfish": "‚Nicht zu verwechseln mit dem scheuen goldenen Gold-Goldfisch‘",		"GoldGoldfishBowl": "‚Ist es ein Goldglas? Oder ein Goldfisch?‘",		"GolfPainting4": "‚Ceci n'est pas un club de golf.‘\n{$PaintingArtist.Crowno}",		"JellyfishDivingGear": "Befähigt zum Schwimmen und verleiht deutlich mehr Atemluft unter Wasser\nErzeugt ein sanftes Leuchten, das unter Wasser stärker wird",		"JellyfishNecklace": "Erzeugt ein sanftes Leuchten, das unter Wasser stärker wird",		"KryptonMoss": "‚Ein Anblick, den man nie vergessen möchte‘",		"LavaFishbowl": "‚Nein, die kannst du nicht auf dem Kopf tragen‘",		"MeowmereMinecart": "‚Brrrrriau‘",		"PartyMinecart": "‚Alle in den Partywagen einsteigen!‘",		"PigronMinecart": "‚Angetrieben durch Bacon-Power!‘",		"PrehistoryPreserved": "‚Ausgegraben von C. Schneider‘",		"QuadBarrelShotgun": "‚Wenn 2 oder 3 einfach nicht reichen!‘",		"RedPotion": "‚Nur für die Würdigen‘",		"ReleaseDoves": "‚Werden bei bestimmten Zeremonien freigelassen‘",		"RockLobster": "‚Aber es war kein Stein!‘",		"RollingCactus": "‚Die sind nur neidisch ...‘",		"ShroomMinecart": "‚Der Pilz geht voll ab‘",		"SliceOfCake": "‚Stopf sie dir in den Mund. Stopf sie jemand anderem in den Mund. Egal.‘",		"SparkleGuitar": "‚Diese Akkorde sind nicht von dieser Welt!‘",		"SpiderSinkSpiderSinkDoesWhateverASpiderSinkDoes": "‚Spider-Waschbecken, Spider-Waschbecken, macht, was immer ein Spider-Waschbecken so macht ...‘",		"SquireAltPants": "Um 20% erhöhter Günstlingschaden, erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance und erhöhtes Bewegungstempo",		"SteampunkMinecart": "‚Mit Dampf betrieben!‘",		"SuperStarCannon": "‚Ja, Brain, aber woher kriegst du genug Sterne dafür?‘",		"ToiletCactus": "‚Wie verzweifelt bist du?‘",		"TruffleWormCage": "‚Jetzt läufst du nicht mehr weg ...‘",		"UnicornHornHat": "‚Es ist ein neuer Tag! Oh ja, das ist es!‘",		"VoidMonolith": "‚Nutze einen kleinen Teil der Macht der Leere.‘",		"WitchBroom": "‚Gibt dir den richtigen Funken Inspiration!‘",		"XenonMoss": "‚Ein Anblick, den man nie vergessen möchte‘",		"ZapinatorGray": "‚Könnte kaputt sein‘",		"ZapinatorOrange": "‚Könnte kaputt sein‘",		"MonkPants": "Um 10% erhöhter Günstlingschaden,\num 15% erhöhte kritische Nahkampf-Trefferchance und um 20% erhöhtes Bewegungstempo",		"ObsidianHelm": "Erhöht Günstlingschaden um 8%",		"ObsidianPants": "Erhöht Günstlingschaden um 8%",		"SquireAltHead": "Erhöht deine maximale Anzahl an Wächtern um 2 und erhöht Günstling- und Nahkampfschaden um 10%",		"SquireAltShirt": "Um 30% erhöhter Günstlingschaden und massiv erhöhte Lebensregeneration"	},	"CommonItemTooltip": {		"SpecialCrafting": "Wird zur besonderen Herstellung verwendet",		"DevItem": "‚Toll, wenn man sich als Dev ausgeben will!‘",		"FlightAndSlowfall": "Ermöglicht Flug und langsamen Fall",		"RightClickToOpen": " zum Öffnen",		"BannerBonus": "Spieler in der Nähe erhalten einen Bonus gegen: ",		"Counterweight": "Wirft ein Gegengewicht, nachdem er einen Feind mit einem Jo-jo getroffen hat",		"MinuteDuration": "{0} Minuten Dauer",		"PlaceableOnXmasTree": "Kann auf einem Weihnachtsbaum platziert werden",		"RestoresLife": "Stellt {0} Leben wieder her",		"RestoresMana": "Stellt {0} Mana wieder her",		"SecondDuration": "{0} Sekunden Dauer",		"String": "Erhöht Jo-jo-Reichweite",		"UsesLife": "Verwendet {0} Leben",		"UsesMana": "Verwendet {0} Mana",		"GolfBall": "Kann mit einem Golfschläger geschlagen werden",		"GolfDriver": "Ein starker Schläger für große Entfernungen\nGolfbälle fliegen sehr weit und haben nur wenig vertikalen Loft",		"GolfIron": "Ein vielseitiger Schläger für mittlere Entfernungen\nGolfbälle fliegen gut und haben einen anständigen, vertikalen Loft",		"GolfPutter": "Ein Spezialschläger zum Einlochen\nGolfbälle bleiben über kurze Strecken nah am Boden, sodass präzise Schüsse möglich sind",		"GolfWedge": "Ein Spezialschläger für Sandgruben oder hohe Hindernisse\nGolfbälle erhalten starken vertikalen Loft, aber fliegen nicht sehr weit",		"Kite": "An windigen Tagen kann man Drachen fliegen lassen\nDu holst sie wieder ein mit ",		"LavaFishing": "Ermöglicht das Angeln in Lava",		"PressDownToHover": "Drücke RUNTER, um das Schweben umzuschalten\nDrücke HOCH, um das Schweben zu deaktivieren",		"TipsyStats": "Kleinere Verbesserungen bei den Nahkampfwerten & geringere Verteidigung",		"CreativeSacrificeComplete": "Duplizierung freigeschaltet",		"CreativeSacrificeNeeded": "Erforsche noch {0}, um die Duplizierung freizuschalten",		"EtherianManaCost10": "Kostet 10 etherisches Mana pro Benutzung, wenn du den Eternia-Kristall verteidigst",		"MajorStats": "Große Verbesserung aller Werte",		"MediumStats": "Mittlere Verbesserung aller Werte",		"MinorStats": "Geringe Verbesserung aller Werte",		"PressUpToBooster": "Halte HOCH gedrückt, um schneller zu boosten!",		"Sentry": "Beschwört einen Wächter",		"Whips": "Was du beschwörst konzentriert sich auf getroffene Feinde",		"TeleportationPylon": "Teleportiere dich zu einem anderen Pylon, wenn zwei Dorfbewohner in der Nähe sind.\nDu kannst nur eine Art Pylon aufstellen und nur im passenden Biom.",		"WizardHatDuringAnniversary": "Erhöht die maximale Anzahl deiner Günstlinge um 1"	},	"GameTitle": {		"0": "Terraria: Grab, Arbeiter, grab!",		"1": "Terraria: Epischer Schmutz",		"10": "Terraria: Digger T' Blöcke",		"11": "Terraria: Es gibt keine Kuh-Schicht",		"12": "Terraria: Verdächtig aussehende Augäpfel",		"13": "Terraria: Lila Gras!",		"14": "Terraria: Niemand wird beim Graben zurückgelassen!",		"15": "Terraria: Der Wasserfall der Contents!",		"16": "Terraria: Erdgebunden",		"17": "Terraria: Beim Graben kann mir keiner was",		"18": "Terraria: Erz gut, alles gut",		"19": "Terraria: Lehm der Abrechnung",		"2": "Terraria: Adaman-TIGHT!",		"20": "Terraria: Terrestrialer Ärger",		"21": "Terraria: Zwangsneurose Entdeckungssimulator",		"22": "Terraria: Red Dev Redemption",		"23": "Terraria: Aufstand des Schleims",		"24": "Terraria: Jetzt mit noch mehr Dingen, die dich töten!",		"25": "Terraria: Gerüchte über den Tod des Fremdenführers waren stark übertrieben",		"26": "Terraria: Ich habe Mitleid mit den Werkzeugen ...",		"27": "Terraria: Der Höhlenforscher sagt ‚Was‘?",		"28": "Terraria: Und dann sag ich: Irgendwas mit nem PC-Update ...",		"29": "Terraria: Mögen die Blöcke mit dir sein",		"3": "Terraria: Sand ist zu stark",		"30": "Terraria: Besser als Leben",		"31": "Terraria: Terraria: Terraria:",		"32": "Terraria: Jetzt in 1D",		"33": "Terraria: Bald auf einem Computer in deiner Nähe",		"34": "Terraria: Teilen durch Null",		"35": "Terraria: Jetzt mit SOUND",		"36": "Terraria: Drücke Alt-F4",		"37": "Terraria: Ich habe Mitleid mit den Werkzeugen",		"38": "Terraria: Du Sand oder was?",		"39": "Terraria: Ein guter Tag zum Graben",		"4": "Terraria Teil 3: Die Rückkehr des Fremdenführers",		"40": "Terraria: Can You Re-Dig-It?",		"41": "Terraria: Ich weiß es nicht-- aaaah!",		"42": "Terraria: Was ist das für ein lila Stachelding?",		"43": "Terraria: Ich will der Fremdenführer sein",		"44": "Terraria: Cthulhu ist irre... und ihm fehlt ein Auge!",		"45": "Terraria: NICHT DIE BIENEN!",		"46": "Terraria: Legende von Maxx",		"47": "Terraria: Kult von Cenx",		"48": "Terraria 2: Electric Boogaloo",		"49": "Terraria: Und probier auch Minecraft aus!",		"5": "Terraria: Die Geschichte eines Häschens",		"51": "Terraria: Ich will bloß wissen, wo das Gold ist!",		"52": "Terraria: Jetzt mit mehr Enten!",		"53": "Terraria: 9 + 1 = 11",		"54": "Terraria: Infinite Plantera",		"6": "Terraria: Dr. Bones und der Tempel des Blutmonds",		"7": "Terraria: Schleimeassic Park",		"8": "Terraria: Auf dieser Seite ist das Gras grüner",		"9": "Terraria: Kleine Blöcke, nicht für Kinder unter 5 Jahren geeignet",		"55": "Terraria: Sei still und grabe, Gaiden!",		"50": "Terraria: Probiere auch mal Breath of the Wild!"	},	"Achievements": {		"ARCHAEOLOGIST_Description": "Töte Doktor Bones.",		"ARCHAEOLOGIST_Name": "Archäologe",		"BALEFUL_HARVEST_Description": "Erreiche die 15. Welle des Kürbismonds, wo das Böse in der Herbsternte lauert.",		"BALEFUL_HARVEST_Name": "Unheilvolle Ernte",		"BEGONE_EVIL_Description": "Zerschlage einen Dämonen- oder Purpuraltar mit einem mächtigen, heiligen Hammer.",		"BEGONE_EVIL_Name": "Fort mit dir, Böses!",		"BEHIND_THE_MASK_Description": "Besiege den wahnsinnigen Kultisten, einen irreren Magier mit mächtigen Zaubern.",		"BEHIND_THE_MASK_Name": "Hinter der Maske",		"BIG_BOOTY_Description": "Schalte eine der großen, mysteriösen Truhen im Verlies mit einem besonderen Schlüssel frei.",		"BIG_BOOTY_Name": "Große Beute",		"BLOODBATH_Description": "Überlebe einen Blutmond, das nächtliche Event, bei dem die Flüsse sich in Blut verwandeln und überall Monster sind.",		"BLOODBATH_Name": "Blutbad",		"BONED_Description": "Besiege Skeletron, den verfluchten Wächter des Verlieses.",		"BONED_Name": "Knochenbrecher",		"BUCKETS_OF_BOLTS_Description": "Besiege die drei nächtlichen mechanischen Bedrohungen: die Zwillinge, den Zerstörer und Skeletron Prime.",		"BUCKETS_OF_BOLTS_Name": "Eimer voller Bolzen",		"BULLDOZER_Description": "Zerstöre insgesamt 10.000 Felder.",		"BULLDOZER_Name": "Bulldozer",		"ChallengerCategory": "Herausforderer",		"CHAMPION_OF_TERRARIA_Description": "Besiege den Mondherrn.",		"CHAMPION_OF_TERRARIA_Name": "Champion von Terraria",		"CollectorCategory": "Sammler",		"Completed": "Erfolg erreicht! {0}",		"COMPLETELY_AWESOME_Description": "Erhalte einen Minihai.",		"COMPLETELY_AWESOME_Name": "Absolut toll",		"DAVY_JONES_LOCKER_Description": "Besiege den Fliegenden Holländer, das Segel des plündernden Himmels.",		"DAVY_JONES_LOCKER_Name": "Nasses Grab",		"DECEIVER_OF_FOOLS_Description": "Töte eine Nymphe.",		"DECEIVER_OF_FOOLS_Name": "Täuscher der Narren",		"DO_YOU_WANT_TO_SLAY_A_SNOWMAN_Description": "Triumphiere über die Frostlegion, eine freundliche Familie absolut irrer Schneemann-Gangster.",		"DO_YOU_WANT_TO_SLAY_A_SNOWMAN_Name": "Willst du einen Schneemann besiegen?",		"DRAX_ATTAX_Description": "Stelle einen Drax oder eine Spitzhacke mit geheiligten Barren und den Seelen von drei mechanischen Bossen her.",		"DRAX_ATTAX_Name": "Drax Attax",		"DUNGEON_HEIST_Name": "Verliesüberfall",		"DYE_HARD_Description": "Rüste in jedem möglichen Farbstoff-Slot einen Farbstoff aus.",		"DYE_HARD_Name": "Stirb mit Farbe",		"ExplorerCategory": "Entdecker",		"EXTRA_SHINY_Description": "Baue mächtiges Erz ab, mit dem deine Welt neu gesegnet wurden.",		"EXTRA_SHINY_Name": "Besonders glänzend!",		"EYE_ON_YOU_Description": "Besiege das Auge Cthulhus, ein okulares Übel, das nur nachts erscheint.",		"EYE_ON_YOU_Name": "Ich hab ein Auge auf dich",		"FASHION_STATEMENT_Description": "Rüste Rüstung oder modische Kleidung in allen drei sozialen Slots aus.",		"FASHION_STATEMENT_Name": "Fashion Statement",		"FAST_AND_FISHIOUS_Description": "Schließe deine 50. Quest für den Angler ab.",		"FAST_AND_FISHIOUS_Name": "Schnell und fischig",		"FISH_OUT_OF_WATER_Description": "Besiege Herzog Firschron, Mutantenschreck des Meeres.",		"FISH_OUT_OF_WATER_Name": "Wie ein Fisch aus dem Wasser",		"FREQUENT_FLYER_Description": "Gib mehr als 1 Gold aus, um von der Krankenschwester behandelt zu werden.",		"FREQUENT_FLYER_Name": "Flugmeilen",		"FUNKYTOWN_Description": "Baue ein leuchtendes Pilzfeld auf der Oberfläche oder stoße auf eins.",		"FUNKYTOWN_Name": "Funkytown",		"GELATIN_WORLD_TOUR_Description": "Besiege jede Art von Schleim, die es gibt!",		"GELATIN_WORLD_TOUR_Name": "Gelantine-Welttournee",		"GET_A_LIFE_Description": "Iss eine Lebensfrucht, die tief im unterirdischen Dschungelgras wächst.",		"GET_A_LIFE_Name": "Du brauchst ein Leben",		"GLORIOUS_GOLDEN_POLE_Description": "Erhalte eine goldene Angel.",		"GLORIOUS_GOLDEN_POLE_Name": "Prächtiger goldener Stab",		"GOBLIN_PUNTER_Description": "Triumphiere über eine Goblininvasion, eine wilde Mischung raubeiniger, barbarischer, spitzohriger Kriege und ihren Schattenflammenzauberern.",		"GOBLIN_PUNTER_Name": "Goblinklatschen",		"GOOD_LITTLE_SLAVE_Description": "Schließe deine 10. Quest für den Angler ab.",		"GOOD_LITTLE_SLAVE_Name": "Braver kleiner Sklave",		"HEAD_IN_THE_CLOUDS_Description": "Rüste ein Paar Flügel aus.",		"HEAD_IN_THE_CLOUDS_Name": "Kopf in den Wolken",		"HEART_BREAKER_Description": "Entdecke deinen ersten Herzkristall im Untergrund und zerschlage ihn.",		"HEART_BREAKER_Name": "Herzensbrecher",		"HEAVY_METAL_Description": "Erhalte einen Amboss aus Eisen oder Blei.",		"HEAVY_METAL_Name": "Heavy Metal",		"HEX_EDUCATION_Description": "Besiege einen Goblin-Beschwörer, Rufer der dunkelsten Flammen.",		"HEX_EDUCATION_Name": "Hexenschule",		"HOLD_ON_TIGHT_Description": "Rüste deinen ersten Enterhaken aus.",		"HOLD_ON_TIGHT_Name": "Gut festhalten!",		"ICE_SCREAM_Description": "Erreiche die 15. Welle des Frostmonds, wo die festliche Jahreszeit sich schnell in reinen Irrsinn verwandelt.",		"ICE_SCREAM_Name": "Ice Scream",		"INDEPENDENCE_DAY_Description": "Besiege ein Mutterschiff, die Herrenköpfe der Marsianer.",		"INDEPENDENCE_DAY_Name": "Tag der Unabhängigkeit",		"INTO_ORBIT_Description": "Von hier geht es nur noch runter!",		"INTO_ORBIT_Name": "In den Orbit",		"ITS_GETTING_HOT_IN_HERE_Description": "Geh tief genug auf Erkundungstour, um die geschmolzene Unterwelt zu erreichen.",		"ITS_GETTING_HOT_IN_HERE_Name": "It's Getting Hot in Here",		"ITS_HARD_Description": "Entfessle die alten Geister von Licht und Dunkelheit in deiner Welt, so dass noch stärkere Gegner erscheinen und die Welt mit glitzernden Schätzen (und Regenbogen!) überziehen.",		"ITS_HARD_Name": "Das ist nicht leicht!",		"IT_CAN_TALK_Name": "Kann es sprechen?!",		"I_AM_LOOT_Description": "Entdecke eine goldene Truhe im Untergrund und sieh dir an, was drin ist.",		"I_AM_LOOT_Name": "Ich bin Beute!",		"JEEPERS_CREEPERS_Description": "Lande im Untergrund in einer Spinnenhöhle.",		"JEEPERS_CREEPERS_Name": "Jeepers Creepers",		"KILL_THE_SUN_Description": "Überlebe eine Sonnenfinsternis, einen Tag, der dunkler ist als die Nacht und voller Horrorkreaturen ist.",		"KILL_THE_SUN_Name": "Töte die Sonne",		"LIHZAHRDIAN_IDOL_Description": "Besiege Golem, den steingesichtigen ritualistischen Götzen des Lihzard-Stamms.",		"LIHZAHRDIAN_IDOL_Name": "Lihzahrd-Götze",		"LIKE_A_BOSS_Description": "Erhalte ein Item, das einen Boss beschwört.",		"LIKE_A_BOSS_Name": "Wie ein Boss",		"LUCKY_BREAK_Description": "Überlebe einen langen Fall mit nur einem Körnchen Leben.",		"LUCKY_BREAK_Name": "Glück gehabt",		"MARATHON_MEDALIST_Description": "Lege insgesamt 26.2 Meilen zu Fuß zurück.",		"MARATHON_MEDALIST_Name": "Marathon-Medaillengewinner",		"MASTERMIND_Description": "Besiege das Gehirn Cthulhus, ein riesiges Dämonenhirn, das das kriechende Purpur heimsucht.",		"MASTERMIND_Name": "Superhirn",		"MATCHING_ATTIRE_Description": "Rüste in allen drei Rüstungsslots Rüstung aus: Kopf, Brust, Füße.",		"MATCHING_ATTIRE_Name": "Passende Kleidung",		"MECHA_MAYHEM_Description": "Kämpfe gegen die Zwillinge, den Zerstörer und Skeletron Prime gleichzeitig und besiege sie.",		"MECHA_MAYHEM_Name": "Mecha Mayhem",		"MINER_FOR_FIRE_Description": "Stelle eine geschmolzene Spitzhacke her, indem du nur die heißesten Materialien benutzt.",		"MINER_FOR_FIRE_Name": "Feuerbergarbeiter",		"NoCategory": "Keine",		"NOT_THE_BEES_Description": "Feuere eine Bienenpistole ab, während du ein ganzes Set aus Bienenrüstung trägst.",		"NOT_THE_BEES_Name": "Nicht die Bienen!",		"NO_HOBO_Description": "Baue ein Haus, das richtig für deinen ersten Stadt-NPC ist, wie zum Beispiel den Fremdenführer, damit er einziehen kann.",		"NO_HOBO_Name": "Keine Penner",		"OBSESSIVE_DEVOTION_Description": "Besiege den uralten Kultisten, den fanatischen Anführer des Verliesordens.",		"OBSESSIVE_DEVOTION_Name": "Zwanghafte Aufopferung",		"OBTAIN_HAMMER_Description": "Erhalte deinen ersten Hammer durch Herstellung oder anderweitig.",		"OBTAIN_HAMMER_Name": "Stopp! Hammer Time!",		"OOO_SHINY_Description": "Baue dein erstes Erznugget mit einer Spitzhacke ab.",		"OOO_SHINY_Name": "Oooh! Hübsch!",		"PHOTOSYNTHESIS_Description": "Baue Grünalgen ab, ein organisches Erz, das du tief in der dichtesten Flora findest.",		"PHOTOSYNTHESIS_Name": "Photosynthese",		"PRETTY_IN_PINK_Description": "Töte Pinky.",		"PRETTY_IN_PINK_Name": "Pretty in Pink",		"PRISMANCER_Description": "Erhalte eine Regenbogenrute.",		"PRISMANCER_Name": "Prismatiker",		"PUMPKIN_SMASHER_Description": "Besiege den Kürbiskönig, den grusligen Lord vom Abend vor Allerheiligen.",		"PUMPKIN_SMASHER_Name": "Kürbiszerklopfer",		"RAINBOWS_AND_UNICORNS_Description": "Feuere ein Regenbogengewehr ab, während du auf einem Einhorn reitest.",		"RAINBOWS_AND_UNICORNS_Name": "Regenbogen und Einhörner",		"REAL_ESTATE_AGENT_Description": "Alle möglichen Stadt-NPCs leben in deiner Welt.",		"REAL_ESTATE_AGENT_Name": "Immobilienmakler",		"ROBBING_THE_GRAVE_Description": "Erhalte einen seltenen Schatz von einem schwierigen Monster im Verlies.",		"ROBBING_THE_GRAVE_Name": "Grabräuber",		"ROCK_BOTTOM_Description": "Es geht nur nach oben!",		"ROCK_BOTTOM_Name": "Absoluter Tiefpunkt",		"SERVANT_IN_TRAINING_Description": "Schließe deine 1. Quest für den Angler ab.",		"SERVANT_IN_TRAINING_Name": "Diener in Ausbildung",		"SICK_THROW_Description": "Erhalte den Terraner.",		"SICK_THROW_Name": "Mega-Wurf",		"SlayerCategory": "Schlächter",		"SLAYER_OF_WORLDS_Description": "Besiege jeden Boss in Terraria.",		"SLAYER_OF_WORLDS_Name": "Schlächter der Welten",		"SLIPPERY_SHINOBI_Description": "Besiege den Schleimkönig, Herr über alles Schleimige.",		"SLIPPERY_SHINOBI_Name": "Rutschiger Shinobi",		"SMASHING_POPPET_Description": "Verwende Sprengstoff oder deinen treuen Hammer, um eine Schattenkugel oder ein Purpurherz in den bösen Teilen deiner Welt zu zerstören.",		"SMASHING_POPPET_Name": "Hammermäßig!",		"STAR_DESTROYER_Description": "Besiege die vier himmlischen Türme des Monds.",		"STAR_DESTROYER_Name": "Sternenzerstörer",		"STAR_POWER_Description": "Stelle einen Manakristall aus Sternschnuppen her und brauche ihn auf.",		"STAR_POWER_Name": "Sternenmacht",		"STICKY_SITUATION_Description": "Überlebe den Schleimregen, bei dem gelantineartige Organismen haufenweise vom Himmel fallen.",		"STICKY_SITUATION_Name": "Klebrige Situation",		"STILL_HUNGRY_Description": "Besiege die Fleischwand, den Meister und Kern der Welt, der nach einem großen Brandopfer aufersteht.",		"STILL_HUNGRY_Name": "Immer noch hungrig",		"STING_OPERATION_Description": "Besiege die Bienenkönigin, Herrscherin über die Dschungelbienenstöcke.",		"STING_OPERATION_Name": "Flotte Bienen",		"SUPREME_HELPER_MINION_Description": "Schließe insgesamt 200 Quests für den Angler ab.",		"SUPREME_HELPER_MINION_Name": "Oberster Helfergünstling!",		"SWORD_OF_THE_HERO_Description": "Erhalte eine Terraklinge, die aus den feinsten Klingen aus Licht und Dunkelheit geschmiedet wurde.",		"SWORD_OF_THE_HERO_Name": "Schwert des Helden",		"TEMPLE_RAIDER_Description": "Durchbrich die undurchdringlichen Wände des Dschungeltempels.",		"TEMPLE_RAIDER_Name": "Tempelräuber",		"THERE_ARE_SOME_WHO_CALL_HIM_Description": "Töte Tim.",		"THERE_ARE_SOME_WHO_CALL_HIM_Name": "Einige nennen ihn ...",		"THE_CAVALRY_Description": "Rüste ein Reittier aus.",		"THE_CAVALRY_Name": "Die Kavallerie",		"THE_GREAT_SOUTHERN_PLANTKILL_Description": "Besiege Plantera, die überwachsene Monstrosität in den Tiefen des Dschungels.",		"THE_GREAT_SOUTHERN_PLANTKILL_Name": "Das große Pflanzenjäten im Süden",		"THROWING_LINES_Description": "Wirf ein Jojo.",		"THROWING_LINES_Name": "Rund um die Welt",		"TIL_DEATH_Description": "Töte den Bräutigam.",		"TIL_DEATH_Name": "Für alle Zeit",		"TIMBER_Description": "Fälle deinen ersten Baum.",		"TIMBER_Name": "Holz!!!",		"TIN_FOIL_HATTER_Description": "Kämpfe gegen die Invasion vom Mars an, denn diese Außerirdischen kommen, um dein Gehirn zu verwirren und dir Sonden an unangenehme Stellen zu stecken.",		"TIN_FOIL_HATTER_Name": "Alufolienirrer",		"TOPPED_OFF_Name": "Oberkante Unterlippe",		"TROUT_MONKEY_Description": "Schließe deine 25. Quest für den Angler ab.",		"TROUT_MONKEY_Name": "Forellenaffe",		"VEHICULAR_MANSLAUGHTER_Description": "Besiege einen Gegner, indem du ihn mit einer Lore überfährst.",		"VEHICULAR_MANSLAUGHTER_Name": "Fahrlässige Tötung",		"WALK_THE_PLANK_Description": "Triumphiere über eine Pirateninvasion, eine Gruppe Plünderer aus den Meeren, die deine Beute wollen ... und dein Leben!",		"WALK_THE_PLANK_Name": "Über die Planke gehen",		"WATCH_YOUR_STEP_Description": "Falle einer gemeinen Falle im Untergrund zum Opfer.",		"WATCH_YOUR_STEP_Name": "Vorsicht, wo du hintrittst!",		"WHERES_MY_HONEY_Description": "Entdecke einen großen Bienenstock mitten im Dschungel.",		"WHERES_MY_HONEY_Name": "Wo ist mein Honig?",		"WINTERHEARTED_Description": "Besiege die Eiskönigin, die böse Hexe der kältesten Nächte.",		"WINTERHEARTED_Name": "Herz des Winters",		"WORM_FODDER_Name": "Wurmfutter",		"YOU_AND_WHAT_ARMY_Description": "Befehlige neun beschworene Günstlinge gleichzeitig.",		"YOU_AND_WHAT_ARMY_Name": "Du und welche Armee?",		"YOU_CAN_DO_IT_Description": "Überlebe die erste ganze Nacht deines Charakters.",		"YOU_CAN_DO_IT_Name": "Du schaffst es!",		"BENCHED_Description": "Stelle deine erste Werkbank her",		"BENCHED_Name": "Auf der Bank",		"TOPPED_OFF_Description": "Erreiche maximale Lebenspunkte und maximales Mana ohne Zubehör und Buffs.",		"WORM_FODDER_Description": "Besiege den Weltenfresser, einen gewaltigen Wurm, der im Verderben lebt.",		"DEFEAT_DREADNAUTILUS_Description": "Besiege die Grauensgarnele, das mörderische Krustentier, das im Blutmeer auf Opfer lauert.",		"DEFEAT_DREADNAUTILUS_Name": "Garnelenknacker",		"DEFEAT_EMPRESS_OF_LIGHT_Description": "Besiege die Kaiserin des Lichts, die für die blitzenden Lichter und den Glitter verantwortlich ist.",		"DEFEAT_EMPRESS_OF_LIGHT_Name": "Feenpeiniger",		"DEFEAT_OLD_ONES_ARMY_TIER3_Description": "Wehre die stärksten Soldaten der Armee des Alten ab.",		"DEFEAT_OLD_ONES_ARMY_TIER3_Name": "Held von Etheria",		"DEFEAT_QUEEN_SLIME_Description": "Besiege die Schleimkönigin und bereite der Herrscherin der Glibberwesen ein Ende.",		"DEFEAT_QUEEN_SLIME_Name": "Ausgeglibbert",		"DIE_TO_DEAD_MANS_CHEST_Description": "Du warst so darauf konzentriert, die Truhe zu öffnen, dass du dich gar nicht gefragt hast, ob du sie überhaupt öffnen solltest.",		"DIE_TO_DEAD_MANS_CHEST_Name": "Truhenfieber",		"DUNGEON_HEIST_Description": "Stiehl den untoten Verliesbewohnern einen Schlüssel und öffne damit eine ihrer wertvollen goldenen Truhen.",		"FIND_A_FAIRY_Description": "Triff eine Fee.",		"FIND_A_FAIRY_Name": "Hey, spitz die Ohren!",		"FLY_A_KITE_ON_A_WINDY_DAY_Description": "Lass an einem windigen Tag einen Drachen steigen.",		"FLY_A_KITE_ON_A_WINDY_DAY_Name": "Ein ziemlich stürmischer Tag",		"FOUND_GRAVEYARD_Description": "Betritt einen nebligen Friedhof voller mürrischer Toter.",		"FOUND_GRAVEYARD_Name": "Ruhige Nachbarschaft",		"GET_TERRASPARK_BOOTS_Description": "Erhalte die Terrafunkenstiefel, die aus den besten Stiefeln aus Feuer und Eis geschmiedet wurden.",		"GET_TERRASPARK_BOOTS_Name": "Stiefel des Helden",		"GET_ZENITH_Description": "Erhalte Zenith, die Krönung einer Reise, die zum ultimativen Schwert geschmiedet wurde.",		"GET_ZENITH_Name": "Schwert der Unendlichkeit +1",		"GO_LAVA_FISHING_Description": "Wirf einen Köder in ein Lavabecken, um einen vorgekochten Fang an Land zu ziehen!",		"GO_LAVA_FISHING_Name": "Heißer Fang!",		"IT_CAN_TALK_Description": "Baue ein Haus im Pilzbiom und lass Trüffel einziehen.",		"PET_THE_PET_Description": "Tätschle dem Gemeindehaustier den Kopf.",		"PET_THE_PET_Name": "Tätscheltherapie",		"TALK_TO_NPC_AT_MAX_HAPPINESS_Description": "Triff einen Mieter, der so glücklich wie nur irgend möglich ist!",		"TALK_TO_NPC_AT_MAX_HAPPINESS_Name": "Famoser Vermieter",		"THROW_A_PARTY_Description": "Braucht man zum Feiern denn immer einen Anlass? Schmeiß eine Party aus Spaß an der Freude!",		"THROW_A_PARTY_Name": "Partykönig",		"TURN_GNOME_TO_STATUE_Description": "Leg einen Gnom rein, damit er sich in Stein verwandelt!",		"TURN_GNOME_TO_STATUE_Name": "Heliophobie"	},	"CLI": {		"AutomaticPortForward": "Port automatisch weiterleiten? 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(Viel schwieriger & mehr Beute)",		"WorldDescriptionName": "Gib deiner Welt einen Namen! Wähle ihn weise, denn du kannst ihn später nicht mehr ändern!",		"WorldDescriptionSeed": "Der DNA-Marker, der die Form und die Eigenschaften deiner Welt definiert.",		"WorldDescriptionSizeLarge": "Supergröße für längeres Spielen und mehrere Spieler.",		"WorldDescriptionSizeMedium": "Größer und besser, für längere Erkundungstouren oder auch um mit einem Freund zu spielen.",		"WorldDescriptionSizeSmall": "Perfekt für eine schnelle Einzelspielererfahrung.",		"Creative": "Reise",		"CreativeDescriptionPlayer": "Reisecharaktere starten mit mehr Ausrüstung. Kann nur in Reisewelten gespielt werden.",		"NormalDescription": "(Das Standarderlebnis für Terraria)",		"NormalDescriptionFlavor": "Dein Abenteuer beginnt ...",		"WorldDescriptionCreative": "Mit großer Macht kommt große Verantwortung (Entfessle deine Kreativität)",		"WorldDescriptionMaster": "Game over, Mann, game over! (Brutal schwer, nur für die wahrhaft Tapferen)",		"WorldDescriptionNormal": "Dein Abenteuer beginnt ... (Das Standarderlebnis für Terraria)",		"Normal": "Klassisch",		"PlayerIsCreativeAndWorldIsNotCreative": "Nur Nicht-Reisecharaktere können eine Nicht-Reisewelt betreten.",		"PlayerIsNotCreativeAndWorldIsCreative": "Nur Reisecharaktere können eine Reisewelt betreten.",		"Softcore": "Klassisch",		"WorldGenEasterEgg_GeneratingBees": "Bienen werden generiert",		"Credits": "Credits",		"NPCCheckHappiness": " Zufriedenheit",		"Import": "Importieren",		"Rename": "Umbenennen",		"ReportsPage": "Meldungen",		"ResourcePacks": "Ressourcenpakete",		"Workshop": "Werkstatt",		"WorkshopHub": "Werkstatt-Zentrale",		"WorkshopImportWorld": "Workshop-Welten importieren",		"WorkshopSelectResourcePackToPublishMenuTitle": "Ressourcenpaket zum Veröffentlichen auswählen",		"WorkshopSelectWorldToPublishMenuTitle": "Welt zum Veröffentlichen auswählen",		"IssueReporterHasThingsToShow": "Probleme anzeigen"	},	"DeathSource": {		"NPC": "{0} von {1}.",		"Player": "{0} von {1}s {2}.",		"Projectile": "{0} von {1}."	},	"DeathText": {		"Burned": "{0} konnte das Feuer nicht löschen.",		"Default": "{0}.",		"Drowned_1": "{0} hat vergessen zu atmen.",		"Drowned_2": "{0} schläft jetzt bei den Fischen.",		"Drowned_3": "{0} ist ertrunken.",		"Drowned_4": "{0} ist jetzt Haifischfutter.",		"Electrocuted": "{0} konnte die Watt nicht aushalten.",		"Fell_1": "{0} ist zu Tode gestürzt.",		"Fell_2": "{0} ist nicht abgeprallt.",		"Lava_1": "{0} ist geschmolzen.",		"Lava_2": "{0} wurde verbrannt.",		"Lava_3": "{0} hat versucht, in Lava zu schwimmen.",		"Lava_4": "{0} spielt gerne in Magma.",		"Petrified_1": "{0} ist in Stücke zerfallen.",		"Petrified_3": "{0} muss mit dem Besen aufgekehrt werden.",		"Petrified_4": "{0} ist zum Dreckhaufen verkommen.",		"Poisoned": "{0} konnte das Gegenmittel nicht finden.",		"Slain": "{0} wurde getötet ...",		"Stabbed": "{0} wurde erstochen.",		"Suffocated": "{0} konnte nicht atmen.",		"Teleport_1": "{0} wurde nicht materialisiert.",		"Teleport_2_Female": "{0}s Beine sind da aufgetaucht, wo ihr Kopf sein sollte.",		"Teleport_2_Male": "{0}s Beine sind da aufgetaucht, wo sein Kopf sein sollte.",		"TriedToEscape": "{0} versuchte zu fliehen.",		"WasLicked": "{0} wurde abgeleckt.",		"Inferno": "{0} wurde von dem Inferno verschlungen.",		"Petrified_2": "{0} kann nicht wieder zusammengesetzt werden."	},	"DeathTextGeneric": {		"ArmTornOff": "{0} wurden die Arme ausgerissen.",		"Chopped": "{0} wurde zerkleinert.",		"Cut": "{0} wurde in der Mittel durchgesäbelt.",		"Decapitated": "{0} wurde geköpft.",		"Destroyed": "{0} wurde zerstört.",		"Dissected": "{0} wurde brutal seziert.",		"EntrailsRippedOut": "{0}s Innereien wurden herausgerissen.",		"Eviscerated": "{0} wurde vernichtet.",		"ExtremitiesDetached": "{0} ließ sich den Kopf wegreißen.",		"FaceTornOff": "{0}s Gesicht wurde abgerissen.",		"Flailing": "{0} hörte endlich zu zucken auf.",		"HeadRemoved": "{0} wurde der Kopf abgenommen.",		"Impaled": "{0} wurde aufgespießt.",		"InnardsBecameOutards": "{0} sah dabei zu, wie die eigenen Eingeweide herausquollen.",		"Mangled": "{0}s Körper wurde verstümmelt.",		"Massacred": "{0} wurde massakriert.",		"Murdered": "{0} wurde ermordet",		"PileOfFlesh": "{0} hat sich in einen unansehnlichen Fleischhaufen verwandelt.",		"Removed": "{0} wurde aus {1} entfernt.",		"Ripped": "{0}s Fleisch wurde von den Knochen gerissen.",		"Ruptured": "{0} lebensnotwendige Organe wurden zerfetzt.",		"SkullCrushed": "{0}s Schädel wurde eingeschlagen",		"Slain": "{0} wurde ermordet.",		"Snapped": "{0} wurde in zwei Teile geteilt.",		"TornInHalf": "{0} wurde in zwei Hälften gerissen.",		"Plead": "{0}s Bitte um den Tod wurde erhört."	},	"DungeonDefenders2": {		"BartenderWarning": "Der Eternia-Kristall sträubt sich gegen dieses Gebiet und teleportiert sich sofort weg. Der Tavernenwirt hatte erwähnt, dass er in einem großen, flachen und offenen Gebiet aufgestellt werden sollte ...",		"CantSummonTower": "It doesn't seem to work without an Etheria Crystal nearby...",		"InvasionProgressTitle": "Armee des Alten",		"InvasionStart": "Die Armee des Alten nähert sich!",		"InvasionWin": "Die Armee des Alten wurde besiegt!",		"WaveComplete": "Welle abgeschlossen!"	},	"Key": {		"DOWN": "RUNTER",		"UP": "HOCH"	},	"Language": {		"English": "English (Englisch)",		"German": "Deutsch",		"Italian": "Italiano (Italienisch)",		"French": "Français (Französisch)",		"Spanish": "Español (Spanisch)",		"Russian": "Русский (Russisch)",		"Chinese": "简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)",		"Portuguese": "Português brasileiro (Portugiesisch (Brasilien))",		"Polish": "Polski (Polnisch)"	},	"RandomWorldName_Composition": {		"6": "{Adjective} {Location}",		"1": "{Adjective} {Location}-{Noun}",		"3": "{Adjective} {Location}-{Noun}",		"4": "{Adjective} {Location}-{Noun}",		"5": "{Adjective}-{Location}",		"7": "{Location}-{Noun}",		"8": "{Location}-{Noun}",		"2": "{Adjective} {Location}-{Noun}"	},	"AssetRejections": {		"BadExtension": "Du kannst Texturen nur als .pgn oder .xnb hochladen.",		"BadSize": "Hochgeladene Texturen müssen zur Originalgröße passen. 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Du kannst auf der Steam-Seite sein Vorschaubild und die Beschreibung ändern und den Status zu \"öffentlich\" ändern, wenn du soweit bist. Mit dem Hochladen dieses Ressourcenpakets akzeptierst du die Workshop-Nutzungsbedingungen.",		"SettingsPublicityFriendsOnly": "Nur Freunde",		"SettingsPublicityFriendsOnlyDescription": "Dein Inhalt ist nur für Freunde sichtbar und verfügbar, nachdem du ihn veröffentlicht hast.\n{$Workshop.SettingsPublicityDescriptionSharedNote}",		"SettingsPublicityPrivate": "Privat",		"SettingsPublicityPrivateDescription": "Dein Inhalt ist nur für dich sichtbar, nachdem du ihn veröffentlicht hast.\n{$Workshop.SettingsPublicityDescriptionSharedNote}",		"SettingsPublicityPublic": "Öffentlich",		"SettingsPublicityPublicDescription": "Dein Inhalt ist für alle sichtbar und verfügbar, nachdem du ihn veröffentlicht hast.\n{$Workshop.SettingsPublicityDescriptionSharedNote}",		"SteamDisclaimer": "Mit dem Einreichen dieses Items akzeptierst du die Workshop-Nutzungsbedingungen.",		"SteamDisclaimerDescrpition": "Öffne die Seite mit den vollständigen Steam-Nutzungsbedingungen.\nBitte verhalte dich beim Hochladen von Inhalten verantwortungsbewusst.",		"WorldName": "Name:",		"WorldPublishDescription": "Beim Veröffentlichen einer Welt wird sie im Steam Workshop standardmäßig als privat hochgeladen, sodass nur du sie sehen kannst. Du kannst auf der Steam-Seite ihr Vorschaubild und die Beschreibung ändern und den Status zu \"öffentlich\" ändern, wenn du soweit bist. 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Wie ... ähm ... anders!"	},	"LegacyWorldGen": {		"0": "Welt wird generiert",		"10": "Höhlenoberflächen werden generiert",		"11": "Dschungel wird generiert",		"12": "Schwimmende Inseln werden generiert",		"13": "Pilzflecken werden generiert",		"14": "Schlamm wird in Dreck gefügt",		"15": "Schlick wird hinzugefügt",		"16": "Glitzer wird hinzugefügt",		"17": "Spinnweben werden hinzugefügt",		"18": "Erstellen der Unterwelt",		"19": "Gewässer werden hinzugefügt",		"1": "Sand wird hinzugefügt",		"20": "Macht die Welt böse",		"21": "Berghöhlen werden generiert",		"22": "Strände werden erstellt",		"23": "Edelsteine werden hinzugefügt",		"24": "Gravitieren von Sand",		"25": "Reinigung von Dreckhintergrund",		"26": "Platzieren von Altären",		"27": "Gewässer verteilen",		"28": "Lebenskristalle platzieren",		"29": "Platzieren von Statuen",		"2": "Hügel werden generiert",		"30": "Verstecken von Schätzen",		"31": "Verstecken von mehr Schätzen",		"32": "Verstecken von Dschungelschätzen",		"33": "Verstecken von Wasserschätzen",		"34": "Platzieren von Fallen",		"35": "Platzieren von Zerbrechlichem",		"36": "Platzieren von Höllenschmieden",		"37": "Gras wird verteilt",		"38": "Kakteen wachsen",		"39": "Sonnenblumen werden gepflanzt",		"40": "Bäume werden gepflanzt",		"41": "Kräuter werden gepflanzt",		"42": "Unkraut wird gepflanzt",		"43": "Wein wird angebaut",		"44": "Blumen werden gepflanzt",		"45": "Pilze werden gesät",		"46": "Unverbrauchte Ressourcen werden freigesetzt",		"47": "Spielobjekte werden zurückgesetzt",		"48": "Schwerer Modus wird eingestellt",		"49": "Weltdaten werden gesichert:",		"4": "Felsen werden in den Dreck gesetzt",		"50": "Backup von Weltdatei wird erstellt",		"51": "Weltdaten werden geladen:",		"52": "Überprüfen der Feld-Ausrichtung;",		"53": "Laden fehlgeschlagen!",		"54": "Kein Backup gefunden.",		"55": "Suchen von Feld-Frames",		"56": "Schnee hinzufügen",		"57": "Welt",		"58": "Verlies erstellen",		"59": "Ein Meteorit ist gelandet!",		"5": "Dreck wird in Felsen platziert",		"60": "Glätte die Welt",		"61": "Moosifizierung",		"62": "Edelsteine werden hinzugefügt",		"63": "Errichten von Höhlenwänden",		"64": "Erstellen von Spinnenhöhlen",		"65": "Weltdaten werden gelöscht:",		"66": "Weltdaten werden gesichert:",		"67": "Weltdaten werden geladen:",		"68": "Karte wird gezeichnet:",		"69": "Wasserfälle werden erschaffen",		"6": "Lehm wird hinzugefügt",		"70": "Dschungelruinen werden erschaffen",		"71": "Hornissennester werden erschaffen",		"72": "Welt wird grausam und gemein gemacht",		"73": "Weltenspeichern wird bestätigt:",		"74": "Schleim fällt vom Himmel!",		"75": "Schleim fällt nicht mehr vom Himmel!",		"77": "Mehr Gras hinzufügen",		"78": "Wüstifizierung",		"7": "Zufällig platzierte Löcher werden geschaffen",		"80": "Marmor wird gemeißelt",		"81": "Granit wird wachsen gelassen",		"8": "Generieren kleiner Höhlen",		"9": "Generieren großer Höhlen",		"82": "Kaputte Fallen werden entschärft",		"83": "Reiches Mahagoni wächst",		"84": "Aufräumen",		"85": "Bäume fällen",		"86": "Letztes Aufräumen",		"87": "Welt wird abgeschlossen",		"88": "Wasserpflanzen wachsen",		"89": "Objekte werden platziert",		"90": "Die Tiefen werden geformt",		"3": "Tut Schmutz hinter Schmutz",		"76": "Strukturen werden generiert",		"79": "Höhlen verwittern"	},	"LegacyDialog": {		"1": "Ich hoffe, du dünnes Hemd bist nicht das Einzige, was zwischen Chtulhus Auge und uns steht.",		"10": "Schau dir mal meine Dreckblöcke an; die sind wirklich super-dreckig.",		"100": "Warum willst du die Welt reinigen, wenn du sie einfach in die Luft jagen kannst?",		"101": "Wenn du das hier in die Badewanne schmeißt und alle Fenster schließt, durchpustet es deine Nasenhöhlen und dir fliegen die Ohren weg!",		"102": "Möchtest du mal Grillhähnchen spielen?",		"103": "Könntest du hier unterschreiben, dass du nicht jammern wirst?",		"104": "RAUCHEN IST HIER NICHT ERLAUBT!",		"105": "Sprengstoffe sind zur Zeit der Knaller.  Kauf dir jetzt welche!",		"106": "Ein schöner Tag, um zu sterben!",		"107": "Ich frage mich, was passiert, wenn ich ... (BUMM!) ... Oha, sorry, brauchtest du dieses Bein noch?",		"108": "Dynamit, mein ganz spezielles Heilmittelchen - für alles, was schmerzt.",		"109": "Schau dir meine Waren an - sie haben hochexplosive Preise!",		"11": "Junge, Junge, wie die Sonne brennt! Ich hab da eine tolle klimatisierte Rüstung.",		"110": "Ich erinnere mich vage an eine Frau, die ich fesselte und in das Verlies warf.",		"112": "Wenn ich jünger wäre, würde ich mit {Nurse} ausgehen wollen. Ich war mal ein Womanizer.",		"113": "Dein roter Hut kommt mir bekannt vor ...",		"114": "Danke nochmals, dass du mich von meinem Fluch befreit hast. Es fühlte sich an, als hätte mich etwas angesprungen und gebissen.",		"115": "Mama sagte immer, dass ich einen guten Schneider abgeben würde.",		"116": "Das Leben ist wie ein Kleiderschrank; du weißt nie, was du tragen wirst!",		"117": "Natürlich ist die Stickerei schwierig! Wenn es nicht schwierig wäre, würde es niemand machen! Das macht es so großartig.",		"118": "Ich weiß alles, was man über das Kleidergeschäft wissen muss.",		"119": "Das Leben mit dem Fluch war einsam, deshalb fertigte ich mir aus Leder einen Freund an. Ich nannte ihn Wilson.",		"12": "Die Sonne steht zwar hoch, meine Preise sind's aber nicht.",		"120": "Danke für die Befreiung, Mensch.  Ich wurde gefesselt und von den anderen Goblins hier zurückgelassen.  Man kann sagen, dass wir nicht besonders gut miteinander auskamen.",		"121": "Ich kann nicht glauben, dass sie mich fesselten und hierließen, nur um klarzumachen, dass sie nicht nach Osten gehen.",		"122": "Darf ich nun, da ich zu den Verstoßenen gehöre, meine Stachelkugeln wegwerfen? Sie pieken durch die Taschen.",		"123": "Suchst du einen Bastelexperten? Dann bin ich dein Goblin!",		"124": "Danke für deine Hilfe. Jetzt muss ich erst mal aufhören, hier ziellos herumzurennen. Wir begegnen uns sicher wieder.",		"125": "Ich hielt dich für größer.",		"126": "Heh ... was macht {Mechanic} so? Hast du ... hast du vielleicht mit ihr gesprochen?",		"127": "Wäre ein Motor für deinen Hut nicht schick? Ich glaube, ich habe einen Motor, der genau hineinpasst.",		"128": "Ja, ich hab schon gehört, dass du Raketen und Laufstiefel magst. Deshalb habe ich ein paar Raketen in deine Laufstiefel montiert.",		"129": "Schweigen ist Gold. Klebeband ist Silber.",		"13": "Toll. Ich kann {Mechanic} und {Nurse} von hier aus streiten hören.",		"130": "JA! Gold ist stärker als Eisen. Was bringt man den Menschen heutzutage eigentlich bei?",		"131": "Diese Bergmanns-Helm-Flossen-Kombination sah auf dem Papier viel besser aus.",		"132": "Goblins kann man erstaunlich leicht auf die Palme bringen. Die würden sogar wegen Kleidern einen Krieg anfangen.",		"133": "Um ehrlich zu sein, Goblins sind nicht gerade Genies oder Raketentechniker. Naja, bis auf ein paar Ausnahmen.",		"134": "Weißt du eigentlich, warum wir alle diese Stachelkugeln mit uns herumtragen? Ich weiß es nämlich nicht.",		"135": "Meine neuste Erfindung ist fertig! Diese Version explodiert nicht, wenn du sie heftig anhauchst.",		"136": "Goblin-Diebe sind nicht besonders gut in ihrem Job. Sie können nicht mal was aus einer unverschlossenen Truhe klauen.",		"137": "Danke für die Rettung, mein Freund!  Die Fesseln fingen an, zu scheuern.",		"138": "Oh, mein Held!",		"139": "Oh, wie heroisch! Danke für die Rettung, junge Dame!",		"14": "Hast du Chith ... Shith... Chat... ... das große Auge gesehen?",		"140": "Oh, wie heroisch! Danke für die Rettung, junger Mann!",		"141": "Nun da wir uns kennen, kann ich doch bei dir einziehen, oder?",		"142": "Hallo, {Guide}! Was kann ich heute für dich tun?",		"143": "Hallo, {Demolitionist}! Was kann ich heute für dich tun?",		"144": "Hallo, {GoblinTinkerer}! Was kann ich heute für dich tun?",		"145": "Hallo, {Nurse}! Was kann ich heute für dich tun?",		"146": "Hallo, {Mechanic}! Was kann ich heute für dich tun?",		"147": "Hallo, {Dryad}! Was kann ich heute für dich tun?",		"148": "Möchtest du, dass ich eine Münze hinter deinem Ohr hervorziehe? Nein? Gut.",		"149": "Möchtest du vielleicht magische Süßigkeiten? Nein? Gut.",		"15": "Heh, dieses Haus ist doch wohl sicher? Oder? {PlayerName}?",		"150": "Ich braue eine heiße Zauber-Schokolade, wenn du Inter ... nein? Gut.",		"151": "Bist du hier, um einen Blick in meine Kristallkugel zu werfen?",		"152": "Hast du dir je einen verzauberten Ring gewünscht, der Steine in Schleime verwandelt? Ich auch nicht.",		"153": "Jemand sagte mir mal, Freundschaft sei magisch. Das ist lächerlich. Du kannst mit Freundschaft keine Menschen in Frösche verwandeln.",		"154": "Jetzt kann ich deine Zukunft sehen ... Du wirst mir eine Menge Items abkaufen!",		"155": "Ich habe mal versucht, eine Engelsstatue zu beleben. Hat überhaupt nichts gebracht!",		"156": "Danke!  Es wäre nur eine Frage der Zeit gewesen, bis aus mir eines der Skelette hier geworden wäre.",		"157": "Pass auf, wo du hingehst! Ich war vor einer Weile dort drüben.",		"158": "Warte, ich habe es fast geschafft, hier unten WLAN zu installieren.",		"159": "Aber ich hatte es fast geschafft, hier oben blinkende Lichter anzubringen.",		"160": "NICHT BEWEGEN! ICH HABE MEINE KONTAKTLINSE VERLOREN.",		"161": "Ich möchte nur den Schalter ... Was?!",		"162": "Oh, lass mich raten. Nicht genügend Kabel gekauft. Idiot.",		"163": "Kannst du einfach nur mal ... Bitte! Ja? Gut. Uff!",		"164": "Mir gefällt nicht, wie du mich anschaust. Ich ARBEITE gerade.",		"165": "Sag, {PlayerName}, kommst du gerade von {GoblinTinkerer}? Hat er vielleicht etwas über mich gesagt?",		"166": "{ArmsDealer} spricht immer davon, auf meine Druckplatten zu drücken. Ich habe ihm gesagt, die ist zum Drauftreten.",		"167": "Kaufe immer etwas mehr Kabel als nötig!",		"168": "Hast du dich vergewissert, dass dein Gerät angeschlossen ist?",		"169": "Oh, weißt du, was dieses Haus noch braucht? Mehr blinkende Lichter.",		"170": "Du erkennst den Blutmond an der Rotfärbung des Himmels. Irgendetwas daran lässt Monster ausschwärmen.",		"171": "Weißt du vielleicht, wo man Todeskraut findet? Nein, es hat keinen Grund. Ich frag nur so.",		"172": "Wenn du mal hochschauen würdest, würdest du bemerken, dass der Mond rot ist.",		"173": "Du solltest in der Nacht drinnen bleiben. Es ist sehr gefährlich, in der Dunkelheit umherzustreifen.",		"174": "Sei gegrüßt, {PlayerName}. Gibt es etwas, das ich für dich tun kann?",		"175": "Ich bin hier, um dir zu raten, was du als Nächstes tust.  Du solltest immer zu mir kommen, wenn du feststeckst.",		"176": "Es heißt, es gibt jemanden, der dir erklärt, wie man in diesem Land überlebt ... oh, Moment. Das bin ja ich.",		"177": "Du kannst deine Spitzhacke zum Graben im Dreck verwenden und deine Axt zum Holzfällen. Bewege einfach deinen Zeiger über das Feld und klicke!",		"178": "Wenn du überleben willst, musst du Waffen und Zufluchten bauen. Fälle dazu Bäume und sammle das Holz.",		"179": "Drücke {InventoryKey} zum Aufrufen des Handwerksmenüs. Wenn du genügend Holz hast, kannst du eine Werkbank bauen. Damit kannst du komplexere Sachen herstellen, solange du nur nah genug dran stehst.",		"18": "Kosh, kapleck Mog. Oha, sorry. Das war Klingonisch für ‚Kauf etwas oder stirb‘.",		"180": "Du kannst durch Platzieren von Holz oder anderen Blöcken in der Welt eine Zuflucht bauen. Vergiss dabei nicht, auch Wände zu bauen und aufzustellen.",		"181": "Sobald du ein Holzschwert hast, kannst du versuchen, etwas Glibber von den Schleimen zu sammeln. Kombiniere Holz und Glibber, um eine Fackel zu erhalten.",		"182": "Verwende einen Hammer, um mit Hintergründen zu interagieren!",		"183": "Du solltest ein bisschen Bergbau betreiben, um Gold zu finden. Du kannst sehr nützliche Dinge damit herstellen.",		"184": "Jetzt, da du etwas Erz hast, musst du es in einen Barren verwandeln, um damit Items zu erschaffen. Dazu brauchst du einen Schmelzofen!",		"185": "Du kannst einen Schmelzofen aus Fackeln, Holz und Steinen herstellen. Achte dabei darauf, dass du neben einer Werkbank stehst.",		"186": "Zum Herstellen der meisten Sachen aus Metallbarren wirst du einen Amboss brauchen.",		"188": "Im Untergrund findest du Kristallherzen, mit denen du deine maximale Lebensspanne erhöhen kannst. Du kannst sie mit der Spitzhacke zerschlagen.",		"19": "{PlayerName}, richtig? Ich habe nur Gutes über dich gehört!",		"191": "Es gibt viele Möglichkeiten, wie du Menschen dazu bewegen kannst, in unsere Stadt zu ziehen. Sie brauchen zuallererst ein Zuhause.",		"192": "Damit ein Raum wie ein Heim wirkt, braucht er eine Tür, einen Stuhl, einen Tisch und eine Lichtquelle.  Achte darauf, dass das Haus auch Wände hat.",		"193": "Zwei Menschen werden nicht im selben Haus leben wollen. Außerdem brauchen sie ein neues Zuhause, wenn ihr Heim zerstört wurde.",		"194": "Du kannst das Behausungsmenü verwenden, um ein Haus zuzuweisen und anzuschauen. Öffne dein Inventar und klick auf das Haussymbol.",		"195": "Wenn du willst, dass ein Händler einzieht, brauchst du eine Menge Geld. 50 Silbermünzen sollten aber reichen.",		"196": "Damit eine Krankenschwester einzieht, solltest du deine maximale Lebensspanne erhöhen.",		"197": "Wenn du ein Gewehr hast, taucht garantiert ein Waffenhändler auf, um dir Munition zu verkaufen!",		"198": "Du solltest dich beweisen, indem du ein starkes Monster besiegst. Das wird die Aufmerksamkeit einer Dryade erregen.",		"199": "Erforsche das Verlies wirklich sorgfältig. Tief unten könnten sich Gefangene befinden.",		"2": "Was für eine schäbige Rüstung du trägst. Kauf lieber ein paar Heiltränke.",		"20": "Ich hörte, es gibt einen geheimen Schatz ... oh, vergiss es!",		"200": "Vielleicht hat der Greis vom Verlies Lust, bei uns mitzumachen - jetzt da sein Fluch aufgehoben wurde.",		"201": "Behalte alle Bomben, die du findest. Ein Sprengmeister möchte vielleicht einen Blick darauf werfen.",		"202": "Sind Goblins wirklich so anders als wir, dass wir nicht in Frieden zusammenleben können?",		"203": "Ich hörte, dass ein mächtiger Zauberer hier in der Gegend lebt.  Achte bei deiner nächsten unterirdischen Expedition auf ihn.",		"204": "Wenn du Linsen an einem Dämonenaltar kombinierst, kannst du vielleicht eine Möglichkeit finden, ein mächtiges Monster herbeizurufen. Du solltest jedoch bis zur Nacht warten, bevor du das tust.",		"205": "Du kannst einen Wurmköder mit verfaulten Fleischbrocken und Ekelpulver erzeugen. Achte aber darauf, dass du dich vor der Verwendung in einem verdorbenen Gebiet befindest.",		"206": "Dämonenaltäre sind gewöhnlich im Verderben zu finden. Du musst aber nahe an ihnen dran stehen, um Items herzustellen",		"208": "Wenn du einen Topf siehst, so schlage ihn kaputt. Töpfe enthalten alle möglichen nützlichen Zubehörteile.",		"209": "Verborgene Schätze sind auf der ganzen Welt zu finden! Einige erstaunliche Dinge sind auch im Untergrund aufzuspüren!",		"21": "Engelsstatue, sagst du? Tut mir leid, ich bin kein Nippesverkäufer.",		"210": "Beim Zerschlagen einer Schattenkugel fällt mitunter ein Meteorit vom Himmel. Schattenkugeln können normalerweise in den Schluchten bei verdorbenen Gebieten gefunden werden.",		"211": "Du solltest dich darauf konzentrieren, mehr Kristallherzen zur Erhöhung deiner maximalen Lebensspanne zu sammeln.",		"212": "Deine jetzige Ausrüstung wird einfach nicht ausreichen. Du musst eine bessere Rüstung fertigen.",		"213": "Ich denke, du bist bereit für deinen ersten großen Kampf. Sammle in der Nacht ein paar Linsen von den Augäpfeln und bringe sie zum Dämonenaltar.",		"214": "Du solltest dein Leben verlängern, bevor du die nächste Herausforderung annimmst. Fünfzehn Herzen sollten ausreichen.",		"215": "Der Ebenstein im Verderben kann durch Verwendung von etwas Pulver einer Dryade gereinigt werden, oder er kann mit Sprengstoff zerstört werden.",		"216": "Dein nächster Schritt ist, die verdorbenen Schluchten zu untersuchen.  Suche nach Schattenkugeln und zerstöre sie!",		"217": "Nicht weit von hier gibt es ein altes Verlies. Dies wäre ein guter Zeitpunkt, es zu erkunden.",		"218": "Du solltest versuchen, deine Lebensspanne auf das Maximum anzuheben. Versuche, zwanzig Herzen zu finden.",		"219": "Im Dschungel lassen sich viele Schätze finden, wenn du bereit bist, tief genug zu graben.",		"22": "Der letzte Typ, der hier war, hinterließ mir einigen Nippes, äh, ich meine ... Schätze!",		"220": "Die Unterwelt entstand aus einem Material, welches sich Höllenstein nennt. Es eignet sich perfekt, um damit Waffen und Rüstungen herzustellen.",		"221": "Wenn du bereit bist, den Wächter der Unterwelt herauszufordern, musst du ein lebendiges Opfer darbringen. Alles was du brauchst, findest du in der Unterwelt.",		"222": "Zerschlage jeden Dämonenaltar, den du findest. Etwas Gutes passiert, wenn du das tust!",		"223": "Seelen können manchmal von gefallenen Kreaturen an Orten extremen Lichts oder extremer Finsternis eingesammelt werden.",		"224": "Ho ho ho, und eine Flasche ... Eierlikör!",		"225": "Würdest du mir ein paar Plätzchen backen?",		"226": "Was? Du dachtest, ich wäre nicht echt?",		"227": "Es gelang mir, dein Gesicht wieder anzunähen. Sei beim nächsten Mal vorsichtiger.",		"228": "Du behältst wahrscheinlich eine Narbe.",		"229": "Alles okay. Ich will nicht, dass du nochmal von irgendwelchen Klippen springst.",		"23": "Ich frage mich, ob der Mond aus Käse ist ... huch, was? Oh, ja, kauf etwas!",		"230": "Das hat nicht allzu weh getan, oder?",		"231": "Als ob im Untergrund leben nicht schon schlimm genug ist, da kommen Idioten wie du, wenn ich schlafe, und stehlen meine Kinder.",		"232": "Nur unter uns, aber {Dryad} ist die einzige, der ich vertraue. Sie ist die einzige hier, die nicht versucht hat, mich zu fressen oder als Zutat in einen Trank zu schmeißen.",		"233": "Ich hab letztens versucht, mich selbst zu lecken, um so sehen, was so toll daran sein soll ... dann ist plötzlich alles blau geworden.",		"234": "Jetzt werde ich jedes Mal, wenn ich die Farbe Blau sehe, depressiv und faul.",		"235": "Du hast hier keine Schweine gesehen, oder? Mein Bruder hat sein Bein an eins verloren.",		"236": "Alle Leute in der Stadt stehen irgendwie neben der Spur. Ich bin letzte Nacht aufgewacht und der Schneider knabberte an meinem Fuß.",		"237": "Ich gebe dir einen Rabatt für die Kleidung, wenn du {Truffle} davon überzeugen kannst, hierzukommen und sich ... messen zu lassen.",		"238": "Ich glaube, die Leute schätzen {Truffle} falsch ein. Eigentlich ist er ein klasse Typ.",		"24": "Hast du Gold gesagt?  Ich nehm' dir das ab.",		"240": "Ich weiß nichts über ‚Truffle Shuffle‘, hör auf mich danach zu fragen!",		"241": "Es geht ein Mega-Gerücht um mich um: ‚Wenn du ihn nicht besiegen kannst, friss ihn auf!‘",		"242": "Hey, was haste da in dir drin?",		"243": "Vielleicht sollte ich ein Pirat der Lüfte werden? Ich habe schon überlegt, ein Pirat der Lüfte zu werden.",		"244": "Wie dem auch sei, ein Jetpack würde dir gut stehen!",		"245": "Ich bin in letzter Zeit irgendwie verdrossen, also lass mich mit deinem Gelaber zufrieden, du Lump!",		"246": "Ich bin mächtig neugierig auf diesen {Cyborg} Was nimmt er nur zu sich, dass er immer so weiterläuft?",		"247": "Dieser Kapitän scheint ein wenig ‚über die Bucht geschlagen zu haben‘, wenn du weißt, was ich meine!",		"248": "Zeig mir deine Ausrüstung!",		"249": "Mir gefällt deine ... Ausrüstung. Gibts die auch in Messing?",		"25": "Blute mich bloß nicht voll!",		"250": "Sobald du heiligen Boden betrittst, siehst du einen Regenbogen am Himmel. Ich kann dir beim Malen helfen, wenn du magst.",		"251": "Sieh dir nur mal {PartyGirl} an. Das ist mal ein Mädchen, dass so richtig Spaß haben kann!",		"252": "Ich kenne den Unterschied zwischen Türkis und Blaugrün. Aber dir verrate ich ihn nicht.",		"253": "Ich habe kein Titanenweiß mehr, also frag gar nicht erst.",		"254": "Probier rasendes Rosa mit Lila aus. Ich schwöre, das funktioniert!",		"255": "Nein, nein, nein ... Es gibt UNMENGEN an verschiedenen Grautönen! Hör bloß auf!",		"256": "Ich hoffe, es regnet nicht wieder, bevor die Farbe trocken ist Das wäre eine Katastrophe!",		"257": "Ich bringe euch die reichsten Farben im Austausch für all euer Geld!",		"258": "Meine Güte, was du da trägst, ist viel zu langweilig. Du solltest wirklich mal einen Färbekurs für langweilige Kleidung besuchen.",		"259": "Die einzige Art Holz, die ich färben würde, wäre REICHES Mahagoni. Bei anderen Hölzern wäre das die reinste Verschwendung.",		"26": "Jetzt hör schon mit der Bluterei auf!",		"260": "Du musst etwas gegen {Pirate} unternehmen.  Jedes Mal, wenn er vorbeischaut, werd ich eine ganze Woche lang den Gestank nicht wieder los.",		"261": "Was für ein Arzt ich bin? Ich bin ein Hexenarzt",		"262": "Das Herz der Magie ist die Natur. Die Natur der Herzen ist Magie.",		"263": "{Nurse} kann zwar deinen Körper heilen, aber ich bringe dich dazu, die Heilung in dir aufzunehmen.",		"264": "Wähle weise, {PlayerName}, denn meine Waren sind brisant und meine dunklen Künste mysteriös.",		"265": "Wir müssen reden. Es ... geht um Partys.",		"266": "Ich kann mich nicht entscheiden, was ich mehr mag: Partys oder After-Partys.",		"267": "Wir sollten eine Leuchtwurzel-Party schmeißen ... aber auch eine After-Party.",		"268": "Wow, {PlayerName}, wenn ich solch einen abenteuerlichen Menschen wie dich treffe, will ich immer gleich eine Party schmeißen!",		"269": "Häng eine Diskokugel auf und los geht‘s!",		"27": "Wenn du stirbst, dann bitte draußen.",		"270": "Ich war mal in Schweden, die wissen, wie man Partys feiert. Warum ist das bei dir nicht so?",		"271": "Mein Name ist {PartyGirl}, aber die Leute nennen mich die Partyverderberin Ach, ich weiß auch nicht, aber es klingt cool.",		"272": "Magst du Partys? Manchmal? Hm, okay, dann können wir reden ...",		"273": "Ich bin zwar keine Landratte, aber lieber ein bisschen Land, als viel Ratte",		"274": "Yo ho ho und eine Flasche... Leuchtwurzeln!",		"275": "JAR!  Lustig, dass du von Papageien anfängst, weil ... ähm... Worüber haben wir grad gesprochen?",		"276": "{PlayerName}, du bist eine der schönest Jungfern, die meine Kapitänsaugen seit vielen Monden gesichtet haben!",		"277": "Bleib weg von meiner Beute, du Lump!",		"278": "Was zum Teufel redest du? Moby Dick ist mein!",		"279": "*Yarr Blarr Harrdarr*",		"28": "Was soll das heißen?!",		"280": "Und dann sagte Einheit 492-8: ‚Was glaubst du, wer ich bin, Einheit 472-6?‘ HA. HA. HA.",		"281": "Meine Expeditionseffizienz wurde stark reduziert, als ein Projektil mit meinem Bewegungselement kollidiert ist.",		"282": "Dieser Satz ist falsch, oder nicht?",		"283": "Dann ist die punkige Kleine eine Erfinderin, was? Ich glaube, ihr könnte ich noch einiges beibringen!",		"284": "Klar, {Pirate} und ich sind Kumpels. Aber ich hasse es, wenn sein Papagei auf mich scheißt. Das Zeug bringt mich zum Rosten!",		"285": "Ich habe mir selbst ein Geschmacksmodul gebaut, damit ich Bier trinken kann!",		"286": "Manchmal lasse ich sogar etwas locker ... Verstehst du? Na?",		"287": "Hinten und an den Seiten kurz, ja?",		"288": "Diese Strähnchen bringen deine Augen so richtig zur Geltung.",		"289": "Meine Hände sind ganz klebrig von all dem ...",		"29": "Irgendwie gefällt mir dein Ton nicht.",		"290": "Tee? Kaffee? Oder einfach wieder nur Orangensaft?",		"291": "Süße, wir müssen wirklich was gegen deinen Spliss tun.",		"292": "Kleine! Du bist mein liebstes Tratschthema aller Zeiten.",		"293": "Welches Aftershave darf‘s denn heute sein, mein Herr?",		"294": "Setz dich und lass dich von mir zum Hingucker machen.",		"295": "Entweder hat man Style oder man wird gestylt.",		"296": "Bei dir machen wir ... nicht viel Brimborium.",		"297": "Einmal habe ich eines dieser Produkte von Dye Master ausprobiert. Spitzen versengt. Katastrophe.",		"298": "Ach, du armes, armes Ding. Setz ... setz dich einfach hierher. Das wird schon wieder. Schhhh.",		"299": "Sieht spitze aus!",		"3": "Ich habe das Gefühl, dass mich eine böse Kraft beobachtet.",		"30": "Warum bist du überhaupt hier? Wenn du nicht blutest, gehörst du nicht hierher. Raus jetzt!",		"300": "Hallo, mein Herr, ich bin {Stylist}, deine Friseurin für heute.",		"301": "Nur ein wenig obenrum?  Wie langweilig ...",		"302": "Ich hoffe, dir gefällt, was ich mit {PartyGirl}s Haar gemacht habe!",		"303": "Für {Demolitionist}s angesengelten Kopf kann ich nichts tun. Er ist ein hoffnungsloser Fall.",		"304": "Trinkgeld ist nicht nötig, aber vergiss nicht, ich habe Zugang zu meiner Schere und deinem Kopf.",		"305": "Das ist übrigens ein Halsabschneidermesser.",		"306": "Du lässt mich heute Abend lieber in Ruhe, ok? Ich habe gerade meine Scheren geschliffen und warte nur auf eine Ausrede, sie zu benutzen.",		"307": "Mhmm, ich habe gerade von {PartyGirl} gehört, dass {Mechanic}s Freundin {Nurse} das ganze letzte Monatsgehalt von ihrem Freund für Schuhe ausgegeben hat.",		"308": "Einmal habe ich {Cyborg} eine Perücke aufgesetzt, damit ich ihm die Haare schneiden konnte. Ich glaube, das hat ihm irgendwie gefallen!",		"309": "Einmal wollte ich {Stylist} aufsuchen. Sie sah mich nur an und meinte „nö“.",		"31": "WAS?!",		"310": "Ich glaub, es wird Zeit, dass ich mir die Haare machen lasse!",		"311": "Hast du heute überhaupt schon versucht, deine Haare zu bürsten?",		"312": "Einen Bubikopf also. Soll ich mir ein paar Damenkoteletten stehen lassen?",		"313": "Ich habe kein Problem mit Augenbrauen oder Haaren in Ohr, aber bei Nasenhaaren ist Schluss.",		"314": "In Ordnung, hinsetzen und marinieren. Ich bin in 25 Minuten wieder da, um die Farbe auszuspülen ...",		"315": "Danke dir! Jetzt kann ich mir endlich die Haare machen.",		"316": "Wenn du früher gekommen wärst, hätte ich dir die Haare umsonst geschnitten.",		"317": "Unterwegs braucht man keine Schere, hieß es. Du wirst dich schon nicht in einem Spinnennetz verheddern, hieß es!",		"318": "Igitt, meine Haare. Alles voller Spinnennetz!",		"319": "Wir treffen uns in etwa drei Stunden hinter {Guide}s Haus. Ich denke, ich hätte da etwas für dich, das dir sehr gefallen würde.",		"32": "Hast du den Greis um das Verlies schreiten sehen? Der scheint Probleme zu haben.",		"320": "Dieser {Merchant} weiß ein gutes Geschäft einfach nicht zu schätzen.",		"321": "Ich verkaufe nur, was ich bekommen kann. {Clothier} schickt mich immer auf die Jagd nach exotischen Klamotten.",		"322": "Hmm, du siehst aus, als könntest du eine Engelsstatue gebrauchen! Die flitzen und schlitzen, bis alles tut sitzen!",		"323": "Für „Ich bereue den Kauf“ gibt es keine Rückerstattung ... Und auch aus keinem anderen Grund.",		"324": "Jetzt kaufen und die Versandkosten sparen!",		"325": "Ich verkaufe Waren von Orten, die es vielleicht nicht mal gibt!",		"326": "Du verlangst zwei Penny Farthings!? Sagen wir, einen, und wir sind im Geschäft.",		"327": "Eine Kombination aus Bong und Kaffeemaschine! Bereitet außerdem Pommes zu!",		"328": "Kommt her und wagt einen Blick! Ein Pfund Fisch! Sehr, sehr gut! Ein Pfund Fisch!",		"329": "Wenn du nach Ramsch suchst, bist du hier an der falschen Adresse.",		"33": "Ich wünschte, {Demolitionist} wäre vorsichtiger.  Es nervt mich, täglich seine Glieder zusammennähen zu müssen.",		"330": "Ein Billigladen?  Nein, ich biete nur die qualitativ hochwertigsten Waren an.",		"331": "Beim Zerschlagen eines Purpurherzens fällt mitunter ein Meteorit vom Himmel. Purpurherzen können normalerweise in den Schluchten bei Puprpur-Gebieten gefunden werden.",		"332": "Hast du versucht, das Reinigungspulver am Purpurstein im Purpur zu verwenden?",		"333": "Du musst die Welt von allem Purpur befreien.",		"334": "Psst! Ich habe vielleicht einen Job für dich. Und ich glaube nicht, dass du ihn ablehnen kannst!",		"335": "Ich will einen Fisch, und du wirst ihn mir besorgen! Frag mich danach!",		"336": "Hey! Genau das Opfer ... Ich meine, der qualifizierte Meisterangler, nach dem ich gesucht habe! ",		"337": "{Angler} will DICH als offiziellen {WorldName}-Laufaffen!",		"338": "Waaaas?! Siehst du nicht, dass ich die Angelschnur einziehe?",		"339": "Ich habe genug Fisch! Ich brauche deine Hilfe jetzt nicht!",		"34": "Heh, hat {ArmsDealer} den Grund für einen notwendigen Arztbesuch erwähnt? Ich wundere mich nur.",		"340": "In ganz {WorldName} gibt es keine Köche, also muss ich all diesen Fisch selbst zubereiten! ",		"341": "Hey! Pass auf! Ich stelle meine Fallen für meinen größten Streich aller Zeiten auf! Niemand wird etwas kommen sehen! Aber wehe, du sagst etwas!",		"342": "Lass dir von einem Kind einen Ratschlag geben. Halte niemals deine Zunge an einen Eisblock. Warte, vergiss, was ich gesagt habe! Ich will sehen, wie du es machst!",		"343": "Schon mal was von bellenden Fischen gehört? Ich nicht, ich dachte nur, du vielleicht!",		"344": "{WorldName} ist bis zum Rand gefüllt mit den sonderbarsten Fischsorten!",		"345": "Wie deprimierend! Es gibt vermutlich Fischarten, die schon vor meiner Geburt ausgestorben sind, und das ist einfach nicht fair!",		"346": "Ich habe keine Mami und keinen Papi, aber ich habe eine Menge Fisch! Ist ja fast so ähnlich!",		"347": "He, he, du hättest {Dryad}s Gesicht sehen sollen, als ich den Piranhazahn auf den Stuhl gelegt habe!",		"348": "Ich habe eine Bitte an dich! Nein, es interessiert mich nicht, dass gerade eine Zombie-Apokalypse ausgebrochen ist!",		"349": "Beeil dich und hör zu! Du musst jetzt sofort etwas für mich fangen!",		"35": "Ich muss mal ein ernsthaftes Wort mit {Guide} reden. Wie oft in der Woche willst du hier noch mit Lavaverbrennungen reinkommen?",		"352": "Da laufen gerade eine Fantastilliarde an Monstern frei rum!",		"353": "Danke oder so, dass du mich gerettet hast oder so. Du würdest einen tollen Helfer-Günstling abgeben!",		"354": "Wa...? Und wer bist du? Ich war so was von nicht am Ertrinken oder so!",		"355": "Du hast mich gerettet! Ich könnte dich gebrauchen, um ... Ähm, ich meine, ich könnte dich einstellen, um ein paar tolle Sachen für mich zu erledigen!",		"356": "Hast du ein paar Knochen übrig? Ich will meine kaputte Hüfte ersetzen ... schon wieder.",		"357": "Wunderbar! Endlich nimmt mir mal jemand die ganzen Maden ab.",		"358": "Es gibt keine Krankheit und kein Leiden, das sich nicht mit meinem Schleimöl heilen lässt. Vertrau mir, es funktioniert! Sieh dir nur meine gesunde Figur an!",		"359": "Du hast ja echt Nerv, hierherzukommen. Warum kaufst du nicht aus?",		"36": "Ich finde, du siehst so besser aus.",		"360": "Du kannst dir nicht vorstellen, was die Leute mir an den Kopf werfen ... Willst du was davon kaufen?",		"361": "Ich würde ja etwas Hand anlegen, aber letztes Mal habe ich sie erst nach einem Monat zurückgekriegt.",		"362": "Halt dich von den Spinnen fern. Sie saugen dir die Innereien aus und lassen nur eine leere Hülle übrig. Das kannst du mir glauben.",		"363": "Die einzigen konstanten Sachen auf der Welt sind der Tod und die Steuern. Und ich hab beides!",		"364": "Du schon wieder? Ich vermute, du willst noch mehr Geld?!",		"365": "Müssen denn immer alle so laut mit den Türen knallen?!",		"366": "Ich sehe, du hast mal wieder nichts zu tun. Kann mir nicht vorstellen, wie deine Sorte sich ein Arbeitsleben vorstellt.",		"367": "Ja, ja, ja! -- Du kriegst ja deinen Anteil gleich. Man sollte meinen, dass du etwas mehr Geduld hättest. Immerhin tu ich ja die ganze Arbeit.",		"368": "Was muss man denn tun, um hier alleine gelassen zu werden? Geh jemand anderen nerven, der nicht so viel zu tun hat!",		"369": "... zwei Fässer mit Melasse und ... Ach, schon gut, da bist du ja. Hier ist dein Geld.",		"37": "Ähhh ... was ist denn mit deinem Gesicht passiert?",		"370": "Mal ganz im Vertrauen ... Ich habe keine Ahnung, warum sie überhaupt Miete bezahlen.",		"371": "Ich wollte {Dryad} mal davon überzeugen, mich in Gefallen zu bezahlen und jetzt wächst mir Pilz an unzugänglichen Stellen.",		"372": "Geh zu {ArmsDealer} und sag ihm, dass er mich nicht mehr mit Munition bezahlen soll. Ich hab ja nicht mal eine Waffe.",		"373": "Warum versuchst DU nicht, Geld von {Demolitionist} zu besorgen und dabei keine Körperteile zu verlieren ...",		"374": "Ich komme grade vom {Merchant}. Er wollte wissen, ob ich Kreditkarten nehme.",		"38": "MEINE GÜTE! Ich bin gut, aber ich bin nicht SO gut.",		"380": "Hier ist dein Anteil von den Steuern, die ich von unseren überschüssigen Bewohnern eingenommen habe!",		"381": "Und schon wieder willst du mein ganzes Geld! Nimm‘s dir einfach und geh mir aus den Augen!",		"382": "Bäh! Hier, nimm deine Schillinge und geh mir aus den Augen!",		"383": "Das ist alles, was du heute von mir kriegst. Und keinen Pfenning mehr! Nimm es, und gib es weise aus.",		"39": "Liebe Freunde, wir sind zusammengekommen, um Aufwiedersehen zu sagen ... Ach, es wird schon werden.",		"390": "... Und die Leute sagen, dass ich gierig sei? Nein, ich habe nichts mehr für dich.",		"391": "Ach, dann sehe ich wohl wie ein Münzenschild aus, was? Denn jedes Mal, wenn du mich siehst, willst du welche von mir.",		"392": "Kommst du nie mal nur zum Hallo sagen?",		"393": "Bäh! Du schon wieder? Du hast dir doch grad schon meine Münzen geschnappt. Jetzt hau ab und komm später wieder!",		"394": "Ich hab dir doch vor 5 Minuten erst eine halbe Krone gegeben! Hau ab!",		"395": "Du willst schon wieder in meinen Geldbeutel greifen?! Und die Leute sagen, dass ICH gierig sei?",		"396": "Du hast deine Bezahlung erhalten, du kriegst keinen Farthing mehr! Raus mit dir!",		"397": "Geld wächst nicht auf Bäumen. Nimm mir also nicht meine ganze Ernte weg! Bäh! ",		"398": "Hast du schon jeden Pfenning ausgegeben, den ich dir gegeben hab?! Pah, ich bin doch keine Wohltätigkeitsgesellschaft. Geh und töte Schleime!",		"399": "Nicht so schnell! Du hast dein Geld, jetzt verdufte! ",		"4": "Schwert schlägt Papier! Hol dir noch heute eins.",		"40": "Du hast deinen Arm da drüben gelassen. Lass mich ihn holen ...",		"400": "Jetzt bettelst du schon?! Sieh mich nicht so an, als würde ich mich über Nacht umentscheiden! ",		"401": "Zerschlage jeden Purpur-Altar, den du findest. Etwas Gutes passiert, wenn du das tust!",		"402": "Purpur-Altäre sind gewöhnlich im Purpur zu finden. Du musst aber nahe an ihnen dran stehen, um Items herzustellen",		"41": "Hör schon auf, wie ein Baby zu plärren! Ich habe Schlimmeres gesehen.",		"42": "Das geht nicht ohne ein paar Stiche!",		"43": "Schon wieder Ärger mit diesen Rabauken?",		"44": "Halt durch. Ich hab hier irgendwo ein paar hübsch bedruckte Pflaster.",		"45": "Hör schon auf, {PlayerName}, du überstehst das schon. Mist.",		"46": "Tut es weh, wenn du das machst? Tu das nicht.",		"47": "Du siehst halb verdaut aus. Hast du schon wieder Schleime gejagt?",		"48": "Dreh deinen Kopf und huste!",		"49": "Ich habe schon größere gesehen ... Jep, ich habe definitiv schon größere Wunden gesehen.",		"5": "Du möchtest Äpfel? Du willst Karotten? Ananas? Wir haben Fackeln.",		"50": "Möchtest du einen Lolli?",		"51": "Zeig mir, wo es weh tut.",		"52": "Tut mir leid, aber ich bin viel zu teuer für dich.",		"53": "Dafür brauche ich mehr Gold.",		"54": "Ich arbeite schließlich nicht umsonst, weißt du.",		"55": "Ich verschenke keine Happy-Ends.",		"56": "Ohne eine Schönheitsoperation kann ich nicht mehr für dich tun.",		"57": "Hör auf, meine Zeit zu verschwenden!",		"58": "Ich habe gehört, es gibt eine Puppe in der Unterwelt, die {Guide} sehr ähnlich sieht.  Ich würde sie gerne mit ein paar Kugeln durchlöchern.",		"59": "Mach schnell! Ich habe in einer Stunde ein Date mit {Nurse}.",		"6": "Ein schöner Morgen, nicht wahr? War da noch was, was du brauchst?",		"60": "Ich möchte das, was {Nurse} verkauft. Was heißt, sie verkauft nichts?",		"61": "{Dryad} ist hübsch.  Zu dumm, dass sie so prüde ist.",		"62": "Halte dich nicht mit {Demolitionist} auf, ich habe alles, was du brauchst, hier.",		"63": "Was ist eigentlich mit {Demolitionist} los? Kriegt der mal mit, dass wir ganz andere Sachen verkaufen?",		"64": "Das ist eine gute Nacht, um mit niemandem zu sprechen, denkst du nicht, {PlayerName}?",		"65": "Ich liebe Nächte wie diese.  Es gibt immer genug zu töten!",		"66": "Wie ich sehe, starrst du den Minihai an ... Du solltest lieber nicht fragen, wie der entstand.",		"67": "Moment, das ist kein Film, Freundchen. Munition geht extra.",		"68": "Hände weg von meinem Gewehr, Kumpel!",		"69": "Hast du versucht, das Reinigungspulver auf dem Ebenstein des Verderbens auszuprobieren?",		"7": "Die Nacht wird uns bald eingeholt haben, Freund. Entscheide dich, solange du noch kannst.",		"70": "Ich wünschte, {ArmsDealer} würde aufhören, mit mir zu flirten. Versteht er nicht, dass ich 500 Jahre alt bin?",		"72": "Hast du den Greis im Verlies rumlaufen sehen? Der sieht gar nicht gut aus ...",		"73": "Ich verkaufe, was ich will! Dein Pech, wenn du es nicht magst.",		"74": "Warum bist du in einer Zeit wie dieser so aggressiv?",		"75": "Ich möchte nicht, dass du meine Sachen kaufst. Ich will, dass du dir wünschst, sie zu kaufen, okay?",		"76": "Kommt es mir nur so vor oder sind heute Nacht eine Million Zombies draußen?",		"77": "Du musst die Welt von diesem Verderben befreien.",		"78": "Pass auf dich auf, Terraria braucht dich!",		"79": "Der Zahn der Zeit nagt und du alterst nicht gerade würdevoll. Du alterst nicht gerade in Würde.",		"8": "Du hast keine Ahnung, wie gut sich Dreckblöcke nach Übersee verkaufen.",		"80": "Was soll das heißen, ich belle mehr als ich beiße?",		"81": "Zwei Goblins kommen in einen Stoffladen. Sagt der eine zum anderen: Sitzt du gerne auf Gobelin?",		"82": "Ich kann dich erst hineinlassen, wenn du mich von meinem Fluch befreit hast.",		"83": "Komm in der Nacht wieder, wenn du hineinwillst.",		"84": "Mein Meister kann nicht bei Tageslicht herbeigerufen werden.",		"85": "Du bist viel zu schwach, um meinen Fluch zu brechen.  Komm wieder, wenn du was aus dir gemacht hast.",		"86": "Du armseliger Wicht.  So kannst du meinem Meister nicht gegenübertreten.",		"87": "Ich hoffe, du hast mindestens sechs Freunde, die hinter dir stehen.",		"88": "Bitte nicht, Fremdling. Du bringst dich nur selbst um.",		"89": "Du könntest tatsächlich stark genug sein, um mich von meinem Fluch zu befreien ...",		"9": "Ach, eines Tages werden sie Geschichten über {PlayerName} erzählen ... sicher gute.",		"90": "Fremdling, hast du die Kraft, meinen Meister zu besiegen?",		"91": "Bitte! Bezwinge meinen Kerkermeister und befreie mich! Ich flehe dich an!",		"92": "Besiege meinen Meister und ich gewähre dir den Zutritt in das Verlies.",		"94": "Heh, hast du hier in der Gegend einen Clown gesehen?",		"95": "Genau hier war doch eine Bombe und jetzt kann ich sie nicht finden ...",		"96": "Ich habe etwas für diese Zombies!",		"97": "Sogar {ArmsDealer} ist scharf auf meine Waren!",		"98": "Hättest du lieber das Einschussloch eines Gewehrs oder das einer Granate? Das dachte ich mir.",		"99": "Ich bin sicher, dass {Nurse} dir helfen wird, wenn du versehentlich ein Glied verlierst.",		"404": "Ich denke, du bist bereit für deinen ersten großen Kampf. Sammle in der Nacht ein paar Linsen von den Augäpfeln und bringe sie zum Purpur-Altar.",		"17": "Immer mit dem Auge auf dem Preis! Kauf dir eine Linse!",		"187": "Du kannst Ambosse aus Eisen oder Blei fertigen, oder von einem Händler kaufen.",		"190": "Nachts fallen in der ganzen Welt Sterne. Du kannst sie für viele nützliche Dinge verwenden. Wenn du einen siehst, hol ihn dir, denn nach dem Sonnenaufgang ist er wieder weg.",		"207": "Aus einem Haken und 3 Ketten kannst du einen Enterhaken bauen. Skelette tief im Untergrund haben normalerweise Haken bei sich. Ketten kannst du aus Eisen- oder Bleibarren herstellen.",		"403": "Mit Wirbeln kannst du eine blutige Wirbelsäule herstellen. Aber pass auf, dass du in einem Purpurgebiet bist, bevor du sie benutzt.",		"71": "Warum versucht {Merchant} ständig, mir Engelsstatuen zu verkaufen? Jeder weiß doch, dass die gar nichts können.",		"111": "... Wir haben ein Problem! Es ist Blutmond!",		"16": "Nicht mal ein Blutmond kann den Kapitalismus stoppen, also lass uns Geschäfte machen.",		"189": "Wenn du 5 Sternschnuppen einsammelst, kannst du sie kombinieren, um ein Item zu erschaffen, das deine magischen Fähigkeiten steigert.",		"350": "Ich hasse den Blutmond! Wegen der unheimlichen Geräusche kriege ich nachts immer kein Auge zu!",		"351": "Blutmond ist die schlimmste Zeit zum Angeln! Klar, die Fische beißen dann ordentlich, die Zombies aber auch!",		"93": "Dieser {WorldEvilStone} ist dir wohl im Weg, was? Dann lass ihn doch mit einem dieser Sprengkörper Bekanntschaft machen!"	},	"LegacyMenu": {		"0": "Starte eine neue Instanz von Terarria um mitzumachen!",		"100": "Hintergrund EIN",		"101": "Hintergrund AUS",		"102": "Sprache auswählen",		"103": "Sprache",		"104": "Ja",		"105": "Nein",		"106": "Kartenstil ändern",		"107": "Vollbild ändern",		"108": "Reinzoomen",		"109": "Rauszoomen",		"10": "Backup laden",		"110": "Transparenz senken     ",		"111": "Transparenz erhöhen      ",		"112": "Karte aktiviert",		"113": "Karte deaktiviert",		"114": "Allgemein",		"115": "Kartensteuerung",		"116": "Multicore-Beleuchtung:",		"117": "Aus",		"118": "Menü schließen",		"11": "Kein Backup gefunden",		"120": "Smarter Cursor    ",		"121": "Smarter Cursor-Modus: Ein-/Ausschalten",		"122": "Smarter Cursor-Modus: Halten",		"123": "Eventfortschrittsleiste",		"124": "Aus",		"125": "Zeitlich festgelegt",		"126": "An",		"127": "Stil",		"128": "Platzierungsvorschau EIN",		"129": "Platzierungsvorschau AUS",		"12": "Einzelspieler",		"130": "Reittier",		"131": "Erfolge",		"132": "Blut und Gedärme EIN",		"133": "Blut und Gedärme AUS",		"134": "Anwenden",		"135": "Servereinstellungen",		"136": "Steam-Mehrspieler: Deaktiviert",		"137": "Steam-Mehrspieler: Aktiviert",		"138": "Zugelassene Nutzer: Nur mit Einladung",		"139": "Zugelassene Nutzer: Freunde",		"13": "Mehrspieler",		"140": "Freunde können einladen: Aus",		"141": "Freunde können einladen: Ein",		"142": "Freunde von Freunden zulassen: Aus",		"143": "Freunde von Freunden zulassen: Ein",		"144": "Start",		"145": "Über Steam beitreten",		"146": "Über IP beitreten",		"147": "Freunde einladen",		"148": "Hoch",		"149": "Runter",		"14": "Einstellungen",		"150": "Links",		"151": "Rechts",		"152": "Springen",		"153": "Werfen",		"154": "Inventar",		"155": "Enterhaken benutzen",		"156": "Schnelles Mana",		"157": "Schneller Buff",		"158": "Schnelles Reittier",		"159": "Schnelles Heilen",		"15": "Verlassen",		"160": "Automatische Auswahl",		"161": "Smarter Cursor",		"162": "Item benutzen",		"163": "Interagieren",		"164": "Spielsteuerung",		"165": "Kartensteuerung",		"166": "Schnellleistensteuerung",		"167": "Gamepad-Einstellungen",		"168": "Reinzoomen",		"169": "Rauszoomen",		"16": "Charakter erstellen",		"170": "Transparenz erhöhen",		"171": "Transparenz senken",		"172": "Kartenstil ändern",		"173": "Ganze Karte ein-/ausschalten",		"174": "Nach links drehen",		"175": "Nach rechts drehen",		"176": "Schnellleiste Nr. 1",		"177": "Schnellleiste Nr. 2",		"178": "Schnellleiste Nr. 3",		"179": "Schnellleiste Nr. 4",		"17": "Löschen",		"180": "Schnellleiste Nr. 5",		"181": "Schnellleiste Nr. 6",		"182": "Schnellleiste Nr. 7",		"183": "Schnellleiste Nr. 8",		"184": "Schnellleiste Nr. 9",		"185": "Schnellleiste Nr. 10",		"186": "Schnellmarkierung Nr. 1",		"187": "Schnellmarkierung Nr. 2",		"188": "Schnellmarkierung Nr. 3",		"189": "Schnellmarkierung Nr. 4",		"18": "Haar",		"190": "Ring-Schnellleiste",		"191": "Cursoreinrasten (hoch)",		"192": "Cursoreinrasten (rechts)",		"193": "Cursoreinrasten (runter)",		"194": "Cursoreinrasten (links)",		"195": "",		"196": "DPad Cursoreinrasten",		"197": "DPad Schnellleiste",		"198": "Erweiterte Gamepad-Einstellungen",		"199": "Löst neutrale Zone aus",		"19": "Augen",		"1": "Läuft auf Port ",		"200": "Neutrale Schieberzone",		"201": "Neutrale Zone linker Stick X",		"202": "Neutrale Zone linker Stick Y",		"203": "Neutrale Zone rechter Stick X",		"204": "Neutrale Zone rechter Stick Y",		"205": "Linken Stick horizontal umkehren",		"206": "Linken Stick vertikal umkehren",		"207": "Rechten Stick horizontal umkehren",		"208": "Rechten Stick vertikal umkehren",		"209": "Anwenden",		"20": "Haut",		"210": "Interface",		"211": "Passwörter: Sichtbar",		"212": "Passwörter: Verborgen",		"213": "Smarter Cursorpriorität: Spitzhacke -> Axt",		"214": "Smarter Cursorpriorität: Axt -> Spitzhacke",		"215": "Smarte Blockplatzierung: Zum Cursor",		"217": "Rahmenfarbe",		"218": 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Axtkraft",		"28": "% Hammerkraft",		"29": "Stellt wieder her:",		"2": " Nahkampfschaden",		"30": "Leben",		"31": "Mana",		"32": "Verwendet",		"33": "Kann platziert werden",		"34": "Munition",		"35": "Verbrauchbar",		"36": "Material",		"37": " Dauer in Minuten",		"38": " Dauer in Sekunden",		"39": "% Schaden",		"3": " Fernkampfschaden",		"40": "% Tempo",		"41": "% kritische Trefferchance",		"42": "% Manakosten",		"43": "% Größe",		"44": "% Projektiltempo",		"45": "% Rückstoß",		"46": "% Bewegungstempo",		"47": "% Nahkampftempo",		"48": "Set-Bonus:",		"49": "Verkaufspreis:",		"4": " Magischer Schaden",		"50": "Kaufpreis:",		"51": "Kein Wert",		"52": "Verbraucht ",		"53": " Beschwörungsschaden",		"54": " Reichweite",		"55": " Schaden",		"56": "Als Favorit markiert",		"57": "Schnelllöschen, stapeln und verkaufen wird gesperrt",		"58": " Wurfschaden",		"59": "Wurde von einer mächtigen Dschungelkreatur verflucht",		"5": "% kritische Trefferchance",		"6": "Wahnsinnig schnell",		"7": "Sehr schnell",		"8": "Schnell",		"9": "Durchschnittliches Tempo",		"60": "Kann beim Einkaufen nicht ausgerüstet oder abgelegt werden"	},	"LegacyMultiplayer": {		"10": "Du bist in keiner Gruppe!",		"11": "{0} hat PvP aktiviert!",		"12": "{0} hat PvP deaktiviert!",		"13": "{0} ist in keiner Gruppe mehr.",		"14": "{0} ist der roten Gruppe beigetreten.",		"15": "{0} ist der grünen Gruppe beigetreten.",		"16": "{0} ist der blauen Gruppe beigetreten.",		"17": "{0} ist der gelben Gruppe beigetreten.",		"18": "Willkommen bei",		"19": "{0} ist beigetreten.",		"20": "{0} ist weg.",		"21": "/Spieler",		"22": "{0} ist der rosa Gruppe beigetreten.",		"2": "Ungültige Operation in diesem Zustand.",		"3": "Du bist für diesen Server gesperrt.",		"4": "Du verwendest nicht die gleiche Version wie der Server.",		"5": "{0} ist bereits auf diesem Server.",		"6": "/spielt",		"7": "Aktuelle Spieler:",		"8": "/rollen",		"9": "rollt eine",		"0": "Erhalten:",		"1": "Falsches Passwort"	},	"LegacyMisc": {		"0": "Die Goblin-Armee wurde besiegt!",		"100": "Wähle das Böse in der Welt",		"101": "Verderben",		"102": "Purpur",		"103": "Zufall",		"10": "Eine Eiseskälte steigt in dir hoch ...",		"11": "Du hörst das Echo von Schreien um dich herum ...",		"12": "Deine Welt wurde mit Kobalt gesegnet!",		"13": "Deine Welt wurde mit Mithril gesegnet!",		"14": "Deine Welt wurde mit Adamantit gesegnet!",		"15": "Die uralten Geister des Lichts und der Finsternis wurden freigelassen.",		"19": "{0} wurde getötet ...",		"1": "Eine Goblin-Armee nähert sich von Westen!",		"20": "Eine Sonnenfinsternis beginnt!",		"21": "Deine Welt wurde mit Palladium gesegnet!",		"22": "Deine Welt wurde mit Oreichalkos gesegnet!",		"23": "Deine Welt wurde mit Titan gesegnet!",		"24": "Die Piraten wurden besiegt!",		"25": "Piraten nähern sich von Westen!",		"26": "Piraten nähern sich von Osten!",		"27": "Die Piraten sind da!",		"28": "Du spürst Erschütterungen aus der Tiefe ...",		"29": "Das verspricht eine furchtbare Nacht zu werden ...",		"2": "Eine Goblin-Armee nähert sich von Osten!",		"30": "Die Luft um dich herum wird kälter ...",		"31": "Der Kürbismond geht auf ...",		"32": "Im Dschungel wird es unruhig ...",		"33": "Schreie erschallen aus dem Verlies ...",		"34": "Der Frostmond geht auf ...",		"35": "{0} ist aufgebrochen!",		"36": "{0} ist weg!",		"37": "Beliebig",		"38": "Druckplatte",		"39": " und erhöhte Lebensregeneration",		"3": "Eine Goblin-Armee ist angekommen!",		"40": "Erhöht Lebensregeneration",		"41": "Die Marsianer fallen ein!",		"42": "Die Marsianer wurden besiegt!",		"43": "Himmlische Kreaturen fallen ein!",		"44": "Alles um dich herum verschwimmt ...",		"45": "Der Schmerz überwältigt dich ...",		"46": "Du hörst plötzlichen Stimmen aus anderen Dimensionen ...",		"47": "Der Mondherr ist erwacht!",		"48": "Die Zwillinge sind erwacht!",		"49": "Die wachst aus einem seltsamen Traum auf ...",		"4": "Die Frost-Legion wurde besiegt!",		"50": "wurde besiegt",		"51": "Mondfragment",		"52": "Bevorstehendes Unglück nähert sich ...",		"53": "Auswählen",		"54": "Nehmen",		"55": "1 nehmen",		"56": "Schließen",		"57": "Enterhaken benutzen",		"58": "Springen",		"59": "Schnellleiste drehen",		"5": "Die Frost-Legion nähert sich aus dem Westen!",		"60": "Angriff",		"61": "Bauen",		"62": "Trinken",		"63": "Aktion",		"64": "Menü wechseln",		"65": "Platzieren",		"66": "Austauschen",		"67": "Ausrüsten",		"68": "Ablegen",		"69": "Raumflaggen zeigen",		"6": "Die Frost-Legion nähert sich aus dem Osten!",		"70": "Behausung überprüfen",		"71": "Schnellherstellung",		"72": "Herstellen",		"73": "Auswählen",		"74": "Löschen",		"75": "Verkaufen",		"76": "Übertragen",		"77": "Bildmaterial anzeigen",		"78": "Bildmaterial verbergen",		"79": "Nutzen",		"7": "Die Frostlegion ist angekommen!",		"80": "Sprechen",		"81": "Lesen",		"82": "Zurück",		"83": "Favorit",		"84": "Du kannst innerhalb der Blöcke deines Teams nicht Teams wechseln!",		"86": "Ente",		"87": "Schmetterling",		"88": "Glühwürmchen",		"89": "Verkabelungsoptionen",		"8": "Der Blutmond geht auf ...",		"90": "Kaufen",		"91": "Mehr kaufen",		"92": "Verkaufen",		"93": "Mehr herstellen",		"94": "Versuchen zu entfernen",		"95": "Schnecke",		"96": "Sieht aus wie ",		"97": " schmeißt eine Party",		"98": " schmeißen eine Party",		"99": "Die Party ist vorbei!",		"9": "Du spürst eine böse Präsenz, die dich beobachtet ...",		"104": "Kann nicht ohne etherisches Mana verwendet werden, bis der Eternia-Kristall verteidigt wurde",		"105": "Libelle",		"85": "Dschungelkäfer"	},	"LegacyInterface": {		"0": "Leben:",		"100": "Kreaturen",		"101": "Kills",		"102": "Mondphase",		"103": "Bewegungstempo",		"104": "Schatz",		"105": "Seltene Kreaturen",		"106": "Schaden pro Sekunde",		"107": "Seltsame Pflanzen",		"108": "Karte öffnen",		"109": "Karte schließen",		"10": "Verteidigung",		"110": "Ordner öffnen",		"111": "Screenshot machen",		"112": "Du musst zuerst den Frame einstellen",		"113": "Nur im Fenstermodus verfügbar",		"114": "Nur verfügbar, wenn die Karte aktiviert ist",		"115": "Kameramodus deaktiviert",		"116": "Neues Item markieren AUS",		"117": "Neues Item markieren EIN",		"118": "Reinzoomen",		"119": "Rauszoomen",		"11": "Soziales",		"120": "Zum Verbündeten teleportieren",		"121": "Item fallen lassen",		"122": "Items sortieren",		"123": "Kaltes Wetter",		"12": "Helm",		"13": "Hemd",		"14": "Hose",		"15": "Platin",		"16": "Gold",		"17": "Silber",		"18": "Kupfer",		"19": "Nachschmieden",		"1": "Atem",		"20": "Item zum Nachschmieden hierhin legen",		"21": "Rezepte anzeigen mit",		"22": "Erforderliche Objekte:",		"23": "Keine",		"24": "Lege hier ein Material hin",		"25": "Herstellen",		"26": "Münzen",		"27": "Munition",		"28": "Geschäft",		"29": "Alle einsammeln",		"2": "Mana",		"30": "Alle ablegen",		"31": "Schnellstapeln",		"32": "Sparschwein",		"33": "Tresor",		"34": "Zeit",		"35": "Speichern und beenden",		"36": "Trennen",		"37": "Items",		"38": "Du wurdest getötet ...",		"39": "Diese Behausung ist geeignet.",		"3": "Mülleimer",		"40": "Das ist keine zulässige Behausung.",		"41": "Diese Behausung ist bereits belegt.",		"42": "Diese Behausung ist verdorben.",		"43": "Verbindungszeit überschritten",		"44": "Felddaten werden empfangen",		"45": "Ausrüsten",		"46": "Kosten",		"47": "Speichern",		"48": "Bearbeiten",		"49": "Status",		"4": "Inventar",		"50": "Fluch",		"51": "Hilfe",		"52": "Schließen",		"53": "Wasser",		"54": "Heilen",		"55": "Diese Behausung erfüllt nicht die Voraussetzungen für ein",		"56": "Lava",		"57": "Färben",		"58": "Honig",		"59": "Sichtbar",		"5": "Schnellleiste freigeschaltet",		"60": "Verborgen",		"61": "Umbenennen",		"62": "Einstellungen",		"63": "Abbrechen",		"64": "Quest",		"65": "Quest-Item",		"66": "Gespartes",		"67": "Schnappschuss machen",		"68": "Einstellungen",		"69": "Frame anheften",		"6": "Schnellleiste gesperrt",		"70": "Frame einstellen",		"71": "Schließen",		"72": "An",		"73": "Aus",		"74": "Bild-Packing",		"75": 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Truhe",		"22": "Eistruhe",		"27": "Verschlossene Eistruhe"	},	"LegacyDresserType": {		"0": "Kommode",		"10": "Knochenkommode",		"11": "Kaktuskommode",		"12": "Schaurige Kommode",		"13": "Himmelswarenkommode",		"14": "Honigkommode",		"15": "Lihzahrdkommode",		"16": "Palmholzkommode",		"17": "Pilzkommode",		"18": "Borealholzkommode",		"19": "Schleimkommode",		"1": "Ebenholzkommode",		"20": "Kürbiskommode",		"21": "Steampunkkommode",		"22": "Glaskommode",		"23": "Fleischkommode",		"24": "Marsianer-Kommode",		"25": "Meteoritenkommode",		"26": "Granitkommode",		"27": "Marmorkommode",		"2": "Reiche Mahagonikommode",		"3": "Perlholzkommode",		"4": "Schattenholzkommode",		"5": "Blaue Verlieskommode",		"6": "Grüne Verlieskommode",		"7": "Rosa Verlieskommode",		"8": "Goldene Kommode",		"9": "Obsidiankommode",		"28": "{$ItemName.CrystalDresser}",		"29": "{$ItemName.DynastyDresser}",		"30": "{$ItemName.FrozenDresser}",		"31": "{$ItemName.LivingWoodDresser}",		"32": "{$ItemName.SpiderDresser}",		"33": "{$ItemName.LesionDresser}",		"34": "{$ItemName.SolarDresser}",		"35": "{$ItemName.VortexDresser}",		"36": "{$ItemName.NebulaDresser}",		"37": "{$ItemName.StardustDresser}",		"38": "{$ItemName.SandstoneDresser}",		"39": "{$ItemName.BambooDresser}"	},	"LegacyChestType2": {		"13": "Verschlossene {$ItemName.DungeonDesertChest}",		"2": "{$ItemName.SpiderChest}",		"3": "{$ItemName.LesionChest}",		"5": "{$ItemName.SolarChest}",		"6": "{$ItemName.VortexChest}",		"7": "{$ItemName.NebulaChest}",		"8": "{$ItemName.StardustChest}",		"9": "{$ItemName.GolfChest}",		"10": "{$ItemName.DesertChest}",		"11": "{$ItemName.BambooChest}",		"12": "{$ItemName.DungeonDesertChest}",		"4": "{$ItemName.GoldChest}",		"0": "{$ItemName.CrystalChest}",		"1": "{$ItemName.GoldenChest}"	},	"NPCName": {		"BlueSlime": "Blauer Schleim",		"GiantWormHead": "Riesenwurm",		"SeekerTail": "Weltspeiser",		"Clinger": "Klette",		"AnglerFish": "Seeteufel",		"GreenJellyfish": "Grüne Qualle",		"Werewolf": "Werwolf",		"BoundGoblin": "Gebundener Goblin",		"BoundWizard": "Gebundener Zauberer",		"GoblinTinkerer": "Goblin-Tüftler",		"Wizard": "Zauberer",		"Clown": "Clown",		"GiantWormBody": "Riesenwurm",		"SkeletonArcher": "Skelettbogenschütze",		"GoblinArcher": "Goblin-Bogenschütze",		"VileSpit": "Ekelspeichel",		"WallofFlesh": "Fleischwand",		"WallofFleshEye": "Fleischwand",		"TheHungry": "Fressmaul",		"TheHungryII": "Fressmaul",		"LeechHead": "Blutegel",		"LeechBody": "Blutegel",		"LeechTail": "Blutegel",		"GiantWormTail": "Riesenwurm",		"ChaosElemental": "Chaos-Elementar",		"Slimer": "Schleimer",		"Gastropod": "Bauchfüßler",		"BoundMechanic": "Gebundene Mechanikerin",		"Mechanic": "Mechanikerin",		"Retinazer": "Retinazer",		"Spazmatism": "Spazmatism",		"SkeletronPrime": "Skeletron Prime",		"PrimeCannon": "Prime-Kanone",		"PrimeSaw": "Prime-Säge",		"EaterofWorldsHead": "Weltenfresser",		"PrimeVice": "Prime-Zange",		"PrimeLaser": "Prime-Laser",		"BaldZombie": "Zombie",		"WanderingEye": "Wanderndes Auge",		"TheDestroyer": "Der Zerstörer",		"TheDestroyerBody": "Der Zerstörer",		"TheDestroyerTail": "Der Zerstörer",		"IlluminantBat": "Leuchtfledermaus",		"IlluminantSlime": "Leuchtschleim",		"Probe": "Sonde",		"EaterofWorldsBody": "Weltenfresser",		"PossessedArmor": "Geisterrüstung",		"ToxicSludge": "Giftiger Schlamm",		"SantaClaus": "Weihnachtsmann",		"SnowmanGangsta": "Gangster Schneemann",		"MisterStabby": "Herr Stabby",		"SnowBalla": "Schnee Balla",		"IceSlime": "Eisschleim",		"Penguin": "Pinguin",		"PenguinBlack": "Pinguin",		"EaterofWorldsTail": "Weltenfresser",		"IceBat": "Eisfledermaus",		"Lavabat": "Lavafledermaus",		"GiantFlyingFox": "Riesiger Flughund",		"GiantTortoise": "Riesenschildkröte",		"IceTortoise": "Eisschildkröte",		"Wolf": "Wolf",		"RedDevil": "Roter Teufel",		"Arapaima": "Arapaima",		"VampireBat": "Vampir",		"Vampire": "Vampir",		"MotherSlime": "Schleimmami",		"Truffle": "Trüffel",		"Frankenstein": "Frankenstein",		"BlackRecluse": "Schwarze Einsiedlerin",		"WallCreeper": "Wandkriecher",		"WallCreeperWall": "Wandkriecher",		"SwampThing": "Das Ding aus dem Sumpf",		"UndeadViking": "Untoter Wikinger",		"CorruptPenguin": "Verderbnispinguin",		"IceElemental": "Eis-Elementar",		"Merchant": "Händler",		"PigronCorruption": "Schwrache",		"PigronHallow": "Schwrache",		"RuneWizard": "Runenzauberer",		"Crimera": "Purmere",		"Herpling": "Herpling",		"AngryTrapper": "Zorniger Fallensteller",		"MossHornet": "Mooshornisse",		"Derpling": "Derpling",		"Steampunker": "Steampunker",		"CrimsonAxe": "Purpurne Axt",		"Nurse": "Krankenschwester",		"PigronCrimson": "Schwrache",		"FaceMonster": "Gesichtsmonster",		"FloatyGross": "Schwebender Ekel",		"Crimslime": "Purpurschleim",		"SpikedIceSlime": "Gespickter Eisschleim",		"SnowFlinx": "Schneeflinx",		"PincushionZombie": "Zombie",		"SlimedZombie": "Zombie",		"SwampZombie": "Zombie",		"TwiggyZombie": "Zombie",		"ArmsDealer": "Waffenhändler",		"CataractEye": "Dämonenauge",		"SleepyEye": "Dämonenauge",		"DialatedEye": "Dämonenauge",		"GreenEye": "Dämonenauge",		"PurpleEye": "Dämonenauge",		"LostGirl": "Verirrtes Mädchen",		"Nymph": "Nymphe",		"ArmoredViking": "Gepanzerter Wikinger",		"Lihzahrd": "Lihzahrd",		"LihzahrdCrawler": "Lihzahrd",		"DemonEye": "Dämonenauge",		"Dryad": "Dryade",		"FemaleZombie": "Zombie",		"HeadacheSkeleton": "Skelett",		"MisassembledSkeleton": "Skelett",		"PantlessSkeleton": "Skelett",		"SpikedJungleSlime": "Gespickter Dschungelschleim",		"Moth": "Motte",		"IcyMerman": "Eiswassermann",		"DyeTrader": "Farbstoffhändler",		"PartyGirl": "Partygirl",		"Cyborg": "Cyborg",		"Skeleton": "Skelett",		"Bee": "Biene",		"BeeSmall": "Biene",		"PirateDeckhand": "Piratenmatrose",		"PirateCorsair": "Piratenkorsar",		"PirateDeadeye": "Piratenjungfer",		"PirateCrossbower": "Piratenarmbruster",		"PirateCaptain": "Piratenkäpt'n",		"CochinealBeetle": "Koschenillenkäfer",		"CyanBeetle": 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"Golemfaust",		"GolemFistRight": "Golemfaust",		"GolemHeadFree": "Golemkopf",		"BurningSphere": "Flammenkugel",		"AngryNimbus": "Zorniger Nimbus",		"Eyezor": "Schandfleck",		"Parrot": "Papagei",		"Reaper": "Sensenmann",		"ZombieMushroom": "Sporenzombie",		"ZombieMushroomHat": "Sporenzombie",		"FungoFish": "Fungofisch",		"AnomuraFungus": "Anomurapilz",		"MushiLadybug": "Mushi-Marienkäfer",		"FungiBulb": "Pilzknolle",		"GoblinPeon": "Goblin-Arbeiter",		"GiantFungiBulb": "Riesige Pilzknolle",		"FungiSpore": "Pilzsspore",		"Plantera": "Plantera",		"PlanterasHook": "Planteras Haken",		"PlanterasTentacle": "Planteras Tentakel",		"Spore": "Spore",		"BrainofCthulhu": "Gehirn von Cthulhu",		"Creeper": "Kriecher",		"IchorSticker": "Ichor-Sticker",		"RustyArmoredBonesAxe": "Rostige Gepanzerte Knochen",		"GoblinThief": "Goblin-Dieb",		"RustyArmoredBonesFlail": "Rostige Gepanzerte Knochen",		"RustyArmoredBonesSword": "Rostige Gepanzerte Knochen",		"RustyArmoredBonesSwordNoArmor": "Rostige 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...",		"WorldDescriptionWork": "Du hast viel Arbeit vor dir.",		"WorldDescriptionClose": "Du bist so nah!",		"WorldStatusHallowCrimson": "{0} ist {1}% heilig und {2}% purpur.",		"WorldStatusCorruptCrimson": "{0} ist {1}% verdorben und {2}% purpur.",		"WorldStatusCorrupt": "{0} ist {1}% verdorben.",		"WorldStatusCrimson": "{0} ist {1}% purpur.",		"WorldStatusHallow": "{0} ist {1}% heilig",		"WorldStatusPure": "{0} ist vollkommen rein. Das hast du toll gemacht!",		"WorldDescriptionBalanced": "Die Welt ist im Gleichgewicht.",		"WorldDescriptionFairyTale": "Wir leben in einem Märchen.",		"Party": "Ich dachte, ich könnte eine Party für unsere vergangenen Erfolge schmeißen und für die, die noch kommen.",		"AfterDD2Tier2": "Das Verderben wollte mich einnehmen, als ich in Etheria war, aber stattdessen habe ich seine Macht gegen die Armee des Alten eingesetzt!",		"Graveyard1": "Mit dem Verderben komme ich ja klar, aber die stickige Luft hier lässt die Blumen in meinem Haar verwelken.",		"Graveyard2": "Dieser Ort ... Ich höre, wie die Natur die, die hier gefallen sind, anschreit.",		"Rain1": "Mit dem Wasser vom Himmel kann die Natur den Schlamm in unseren Flüssen fortwaschen.",		"Storm1": "Unsere Mutter ist wütend und will den Schmutz wegbrennen, indem sie ihre zerstörerische Macht auf unsere Baumwipfel regnen lässt.",		"Storm2": "Es ist unschlau, unter den blitzenden Gefahren von oben ohne Schutz herumzulaufen.",		"Windy1": "Der Wind ... so pustet die Natur den Staub aus dem Land.",		"Windy2": "An diesem Tag reißt die Wut der Natur die Blätter von den Bäumen.",		"AfterDD2Tier1": "Als ich in Etheria war, fühlte ich mich völlig isoliert von {WorldName}. Es ist schön, wieder hier zu sein.",		"Rain2": "Wenn es regnet, erlangen viele Fischarten mystische Eigenschaften."	},	"DyeTraderSpecialText": {		"HasPlant_0": "Wunderbar! Du hast mir eine exquisite Probe der wunderschönen Farben und Armen der Welt gebracht. Im Austausch erhältst du diese besondere Flasche mit Farbe.",		"HasPlant_1": "Du bringst mir eine wunderschöne, seltene Blume ... ja, ja? Nimm diese Flasche mit besonderer Farbe als Entlohnung, Freund!",		"HasPlant_2": "Fantastisch, wunderbarer Freund! Mit diesem besonderen Exemplar kann ich die besten Farben mischen, die {WorldName} je gesehen hat! Diese hier darfst du gleich mitnehmen!",		"NoPlant_0": "Oh, nein, nein, so geht das nicht. Dieses Geld ist nutzlos! Du musst mir ein seltenes Exemplar einer Pflanze bringen!",		"NoPlant_1": "Du glaubst, du kannst {DyeTrader} hinters Licht führen! Da musst du aber früher aufstehen! Ich nehme nur die seltensten aller Blumen im Austausch für diese besonderen Flaschen!",		"NoPlant_2": "Diese Farbflaschen? Nein, mein lieber Freund, die lassen sich nicht mit Geld bezahlen. Ich nehme nur die wertvollsten und seltensten Blumen im Austausch für eine davon!",		"Party": "Ich liebe Partys. So viele wunderschöne Farben und glückliche Leute.",		"Graveyard1": "Oh, oh nein ... das ist nicht gut. Diese verweste Umgebung macht meine Färbeblüten stumpf.",		"Graveyard2": "Du glaubst, dieser Ort wäre meiner Anwesenheit würdig? Er ist so langweilig, so stumpfsinnig und diese Leute sind im wahrsten Sinne des Wortes unterlegen.",		"Rain1": "Zu viel Wasser verdünnt meine Auswahl! Dieser Regen sollte lieber schnell aufhören!",		"Rain2": "Nein, nein, meine Roben dürfen nicht nass werden! Sonst verlieren sie ihre starke Farbe!",		"Storm1": "Wahrhaftig! Ich hasse diese lästigen Stürme!",		"Storm2": "Meine Güte, wann endet der Zorn der Natur denn endlich?",		"Windy1": "Herrlich! Der Wind bringt mir Blüten mit allerlei Farben!",		"Windy2": "Einen Moment bitte. Ich muss meine Palette vor den stürmischen Winden sichern!"	},	"GuideSpecialText": {		"Party": "Du warst noch nie auf einer Party? Du solltest mal bei den anderen nachfragen. Manchmal bringen Leute besondere Geschenke mit.",		"Graveyard1": "Friedhöfe sind gruselig und sehr gefährlich. Pass lieber auf dich auf!",		"Graveyard2": "Hier ist es kalt und ominös. Ich spüre, wie etwas Bösartiges nach mir ruft.",		"Rain1": "Sei gewarnt, einige Kreaturen kommen nur im Regen heraus.",		"Rain2": "Mach dir keine Sorgen, das ist nur Wasser. Ich habe von Fischen gehört, die beim Regen fliegen können!",		"Storm1": "Bei einem Gewitter ist es draußen gefährlich. Geh lieber in Deckung!",		"Storm2": "Blitze sollte man nicht unterschätzen. Mächtige Gegner kommen bei so einem Wetter heraus.",		"Windy1": "Lass dich nicht von den starken Winden wegpusten. Und pass auf die Monster auf, die sie nutzen!",		"Windy2": "Da draußen ist es windig! Ein guter Zeitpunkt, einen Drachen fliegen zu lassen.",		"Eclipse": "Hä?! Wo ist denn die Sonne? Warum ist es so dunkel? Wir haben wohl eine Sonnenfinsternis!",		"Lantern1": "Was für eine schöne Nacht! Nach deinem letzten Sieg scheint die Welt mehr Frieden gefunden zu haben. Diese Laternen beweisen das.",		"Lantern2": "Siehst du die Laternen? Jetzt, da du unsere Welt gerettet hast, gibt es ständig Feiern zu deinem Sieg. Was für ein schöner Anblick!",		"SlimeRain": "Wenn du genug von diesen Schleimen besiegst, dann ziehst du vielleicht den Zorn ihres Königs auf dich. Sei lieber vorsichtig!"	},	"MerchantSpecialText": {		"Party": "Weißt du, wie man am besten eine Party macht. Indem du Sachen für andere kaufst, vor allem von mir.",		"Graveyard1": "Diese unheimliche Atmosphäre ist schlecht für’s Geschäft!",		"Graveyard2": "Dies ist ein schrecklicher Standort ... Ich kann doch meine Waren nicht an die Toten verkaufen!",		"Rain1": "Regenschirme! Regenschirme! Regenschirme zum halben Preis!",		"Rain2": "Wie trostlos es doch ist! Hol dir bessere Laune mit 99 Fackeln!",		"Storm1": "Willst du einen Blitzableiter kaufen? Ups, ich hab gar keine mehr auf Lager.",		"Storm2": "Ein Sturm zieht auf ... Warum kommst du nicht rein und kaufst etwas?",		"Windy1": "Was für ein stürmischer Tag! Bleib doch etwas und kauf noch was.",		"Windy2": "Ich habe meinen Hut mit Schleim festgeklebt, damit er nicht wegweht! Vielleicht kann ich dir ja etwas gegen ein paar Goldmünzen anbieten?"	},	"GoblinTinkererSpecialText": {		"Party": "Goblin-Partys sind so ähnlich wie die von Menschen. Bei beiden gibt es Spiele wie „Gib dem Menschen die Schuld“, äh ... Ich spiele das Spiel natürlich auf meinen Partys nicht.",		"Graveyard1": "Ich arbeite an einem Photonensack. Das ist eine Erfindung, die all die Geister einfangen soll, die da draußen rumlauern!",		"Graveyard2": "Das ständige Stöhnen und die ohrenbetäubenden Schreie lenken mich von der Arbeit ab!",		"Rain1": "Bei dem ganzen Regen kann ich kaum etwas sehen. Ich sollte meine Brille mit ein paar Scheibenwischern versehen.",		"Rain2": "Menschen sind viel größer als Goblins. Bei Überflutungen haben wir immer viel Ärger.",		"Storm1": "Ich arbeite an einer Erfindung, die die Energie einsetzt, die um uns herum freigegeben wird!",		"Storm2": "Die meisten Goblins hassen Gewitter. Vermutlich, weil sie so viele Dornenbälle bei sich haben.",		"Windy1": "Das Wetter ist der Grund dafür, warum ich eine Schutzbrille trage! Ich darf keinen Sand und Staub in die Augen kriegen.",		"Windy2": "Jetzt wäre die richtige Zeit, ein Windradaccessoire zu erfinden."	},	"WitchDoctorSpecialText": {		"Party": "Ich wollte nur mal sehen, wie dein Volk feiert. Enttäuscht bin ich nicht.",		"AfterDD2Tier1": "Ich spüre einen Gleichgesinnten unter den etherischen Dunkelmagiern. Schade, dass sie unsere Feinde sind. Ich hätte gern von ihnen gelernt.",		"Graveyard1": "Erstehet auf, meine Zombies! Erstehet auf!",		"Graveyard2": "Du kannst den Sensenmann vom Friedhof nehmen, aber nicht den Friedhof vom Sensenmann ...",		"Rain1": "Der Klang des Regens ist wohltuend für die Seele.",		"Rain2": "Es geht um Balance. Wir brauchen Sonne, wir brauchen Regen. Zu viel von beidem führt in den Untergang.",		"Storm1": "Heute lachen die Geister laut, in blendender Würde.",		"Storm2": "Licht sorgt für Schatten, und Schatten sorgt für Licht.",		"Windy1": "Halte deine Talismane gut Fest. Sonst heißte es Pustekuchen.",		"Windy2": "Der Wind weht mit den Blättern, die Blätter wehen mit dem Wind."	},	"ClothierSpecialText": {		"Party": "Mama hat immer gesagt, du musst die Vergangenheit hinter dir lassen, damit du weiter Party machen kannst.",		"Graveyard1": "Ich wurde verflucht! Bring mich ins Krankenhaus!",		"Graveyard2": "Es ist ein großer Friedhof, wir teilen ihn einfach auf! Die Toten bleiben in ihrer Hälfte und wir in unserer!",		"Rain1": "Natürlich muss es regnen! Winzige, stechende, fiese Tropfen, die von der Seite kommen! Immerhin regnet es nicht vom Boden hoch!",		"Rain2": "Irgendwann hatten wir mal so einen Regen und dann hat es vier Tage lang durchgeregnet!",		"Storm1": "Nicht vergessen, weiter zu atmen. Irgendwann ist auch dieser Sturm vorbei!",		"Storm2": "Wenn es nicht stürmen würde, wären alle draußen. Die Blitze machen es erst richtig gefährlich.",		"Windy1": "Ich schätze, manchmal gibt es einfach nicht genug Windmühlen.",		"Windy2": "Die Luft hat es heute wirklich auf uns abgesehen!"	},	"TravellingMerchantSpecialText": {		"Party": "Viele sagen, dass man auf Partys die besten Erinnerungen sammelt. Also kauf etwas, damit du Erinnerungen sammeln kannst!",		"Graveyard1": "Puh! Sieh dir nur meine vielen Waren an! Glaub ja NICHT, ich hätte die von den Toten hier geklaut, nur um sie dir zu verkaufen.",		"Graveyard2": "Auf meinen Reisen bin ich noch nie jemandem begegnet, der an solch einem abgrundartigen Ort gewohnt hat! Naja, aber wenn du Geld hast ...",		"Rain1": "Ob Regen oder Sonnenschein, ich komme von fern, um dir zu dienen! Hast du Geld?",		"Rain2": "Wenn mein exotischer Mantel schrumpft, wäre ich ungehalten!",		"Storm1": "Beeile dich und kauf was!",		"Storm2": "Puh, das war knapp! Ziegel und Mörtel klingen grade nach einer ziemlich guten Investition.",		"Windy1": "Ich gehe, wohin der Wind mit trägt. Aber das hier ist doch einfach albern!",		"Windy2": "Ich würde dir ja exotische Windsocken verkaufen, aber ich befürchte, ich habe sie vergessen!"	},	"MechanicSpecialText": {		"Party": "Glaubst du, es würde jemanden stören, wenn ich einen Kuchen mit Glühbirnen statt mit Kerzen verzieren würde?",		"Graveyard1": "Ich sollte an diesem dunklen, gruseligen Ort mal Licht machen, um die Monster fernzuhalten.",		"Graveyard2": "Ich würde ja ein paar Kabel verlegen, aber die toten Gruseldinger sind mir im Weg!",		"Rain1": "Wenn der Regen nicht bald aufhört, rostet mein Schraubenschlüssel noch!",		"Rain2": "Ach, Mist! Schon wieder eine Sicherung durchgebrannt! Ich hasse dieses Wetter.",		"Storm1": "Toll! Wieder eine Pumpe kaputt. Wann hören die Blitze endlich auf, meine Sachen kaputtzumachen?!",		"Storm2": "Geh ja nicht raus, während du eins meiner Werke hältst. Sonst lockst du noch eine unerwünschte Portion Strom an!",		"Windy1": "Oh nein! Es kommen Luftlöcher mit Niedrigdruck auf uns zu. Ich muss das Stromnetz sichern!",		"Windy2": "Dieser Wirbelsturm bringt meine Kabel durcheinander. Pass auf, wo du hintrittst!"	},	"BartenderSpecialText": {		"AfterDD2Tier1": "Das war echt super, wie du die Armee des Alten zurückgeschlagen hast! Aber das war bestimmt noch nicht das letzte Mal, dass wir die gesehen haben. Sonderlich angestrengt haben sie sich ja nicht.",		"AfterDD2Tier2": "Die Armee des Alten wird immer stärker, und trotzdem setzt du dich gegen sie durch! Aber irgendwie habe ich den Eindruck, dass es das noch nicht gewesen ist.",		"AfterDD2Tier3": "Du hast es echt geschafft, den Ansturm der Armee des Alten abzuwehren? Vielleicht solltest du mal nach Etheria kommen.",		"BeforeDD2Tier1": "Wir sollten wirklich etwas gegen die Armee des Alten unternehmen. Wenn du mehr über den Eternia-Kristall erfahren willst, dann frag nur.",		"FirstHelp": "Hier hast du erst einmal ein paar Verteidigermedaillen, als Geschenk quasi! Ich hab ein paar besondere Verteidigungen, die du kaufen kannst, aber nur mit den Medaillen!",		"FirstMeeting": "Eh? Wie komme ich denn hierher? Ich erinnere mich nur noch, dass sich ein Portal vor mir geöffnet hat ...",		"Graveyard1": "Es gibt ja ein paar düstere Orte in Etheria, aber das hier schlägt alles!",		"Graveyard2": "Die Bar ist heute ziemlich ausgestorben. Und so riecht sie auch!",		"Party_1": "Hier findet eine Party statt! Und gerade, als ich die Bar abgewischt hatte.",		"Party_2": "Du solltest dich hinsetzen und das Leben genießen. Keine Angst, ich bezweifle, dass Kobolde auftauchen.",		"Rain1": "Du siehst wie ein zotteliger, nasser Hund aus! Wie wäre es mit ‘nem Humpen Bier?",		"Rain2": "Tritt dir die Schuhe ab, bevor du reinkommst. Ich hab den Boden grade poliert!",		"Storm1": "Komm rein aus dem Sturm! Setz dich hin und trink was.",		"Storm2": "Du siehst etwas fertig aus! Vielleicht beruhigt ein Krug deine angesengten Nerven.",		"Windy1": "Und weg ist das Dach. Dabei habe ich es doch gerade gestern neumachen lassen!",		"Windy2": "Schnür dein Häubchen fest, heute weht eine steife Briese."	},	"PartyGirlSpecialText": {		"Party_1": "Hmm? Heute nichts Besonderes ... haha, Scherz! Es ist Party-Zeit und danach ist After-Party-Zeit!",		"Party_2": "Endlich ist meine Zeit gekommen!",		"AfterDD2Tier1": "Hast du schon mal einen Oger gesehen? Ich möchte mal auf einem reiten!",		"Cake1": "Wo warste denn?! Hier geht voll die Party ab! Hier, nimm den Kuchen!",		"Cake2": "Pssst! Du darfst NIEMANDEM verraten, dass ich ihn dir gegeben habe! Das soll eine Überraschung sein!",		"Cake3": "Partytime! Du hast dann so voll die Verantwortung für den Kuchen, {PlayerName}!",		"Graveyard1": "Juhu! Es ist Zeit für Party! ... ähm, warum bewegt sich denn keiner?",		"Graveyard2": "Wir sollten so laut Party machen, dass selbst die Toten in ihren Gräbern erwachen! Hihi!",		"Rain1": "Draußen regnet es! Komm rein und mach Party mit uns!",		"Rain2": "Oh, du bist ja ganz nass? Shake it off!",		"Storm1": "In der Disko hat es plötzlich ganz laut gedonnert. Da hab ich Panik bekommen!",		"Storm2": "Komm, tanzen wir! Wir wiegen unsere Hüften zum Beat des Himmels!",		"Windy1": "Hat da jemand was von einer Orkanparty gesagt?! Ich bringe die Batterien mit!",		"Windy2": "Was für eine geile Zeit, mit Konfetti rumzuwerfen!",		"Music1": "Ist die Musik nichts für deine Party? Ich mische die Playlist für dich.",		"Music2": "Ich finde, diese Party könnte frischen Wind vertragen! Wie wäre es mit diesen Tunes?",		"Music3": "Mit diesem Song machen wir schon seit Jahren Party! Lass mal was Neues auflegen!"	},	"PirateSpecialText": {		"Party": "Nach dem ganzen Kuchen wirst du mich eine Weile Weißbart nennen müssen.",		"Graveyard1": "Arr ... ich sag’s ja nicht gerne, aber viele meiner Crewmitglieder haben diese Löcher gemacht ... wenn du weißt, was ich meine.",		"Graveyard2": "Harharhar ... das Meer ist das Seemannsgrab! Ihr Landratten vergeudet eure Zeit!",		"Rain1": "Harhar! Regen?! Ein ganz normaler Tag für Piraten.",		"Rain2": "An dem Regenhimmel fliegen Fische! Ich habe es mit eigenem Auge gesehen!",		"Storm1": "Ahoi! Der Einschlag kommt, du Haudegen! Das ist die Mutter aller Stürme!",		"Storm2": "Ach, du großes Charybdis! Was für Flüche hat uns dein Zorn heute gebracht?!",		"Windy1": "Hisst die Flaggen, ihr Hundesöhne! Wir Piraten brechen zu einem Rennen auf! Jarharhar!",		"Windy2": "Alle Mann an Deck! Ein Sturm zieht auf!"	},	"TruffleSpecialText": {		"Party": "Ich hätte ja alle zu mir nach Hause eingeladen, aber da gibt‘s keinen Pilz.",		"Graveyard1": "Dies ist ein toller Ort, um eine Familie zu gründen. Fast all meine Freude sind hier geboren!",		"Graveyard2": "Hier fühle ich mich wohl. Ich weiß nicht, warum ...",		"Rain1": "Aah ... schön und feucht. Mir geht's echt gut.",		"Rain2": "Bei Regen feiert mein Volk.",		"Storm1": "Das Wetter scheint eher nachteilig für deine Spezies, Mensch.",		"Storm2": "Der letzte Donnerknall hat mir vor Schreck die Sporen ausgetrieben!",		"Windy1": "Wir sind sehr zerbrechlich. An solch windigen Tagen mache ich mir Sorgen um meine Brüder.",		"Windy2": "Der Wind ist nicht mein Freund. Ich mag dunkle, ruhige Orte."	},	"NurseSpecialText": {		"Party": "Nein, ich werde dir nicht verraten, wie viele Kerzen auf meinem Kuchen stehen.",		"Graveyard1": "Argh! ich würde lieber in einem verlassenen Krankenhaus arbeiten, als hier rumzuhängen!",		"Graveyard2": "Hier ist es so gruselig! Und tote Patienten kann ich eh nicht behandeln!",		"Rain1": "Wenn du lange genug draußen bleibst, holst du dir eine Erkältung!",		"Rain2": "Toll! Jetzt ist meine Uniform nass. Hör auf, mich anzustarren!",		"Storm1": "Ich biete keine Elektroschocktherapie an. Geh raus und stell dich unter einen Baum!",		"Storm2": "Bleib einfach drinnen! Ich habe heute schon genug Patienten mit Blitzschlag behandelt.",		"Windy1": "Die Briese weht genau richtig! Pass auf fliegende Nadeln auf.",		"Windy2": "Den ganzen Tag lang jage ich meinen Instrumenten hinterher. Dieser Wind hält mich fit!"	},	"WizardSpecialText": {		"Party": "Keine Frage, ich schmeiße die magischsten Partys.",		"AfterDD2Tier1": "Weißt du, so ein Portal habe ich schon mal gesehen, aber das war aus Gold.",		"Graveyard1": "Ich kann niemanden von den Toten auferstehen lassen, also frag gar nicht erst!",		"Graveyard2": "Witzig, wenn ich tief genug in diese Kristallkugel blicke, dann ist dies der Ort, an dem alle Kunden enden!",		"LuckIsAmazing1": "Hast du einen Garten voller vierblättriger Kleeblätter? Du bist ja erfüllt von Essenzen großen Glücks!",		"LuckIsAmazing2": "Du bist ja ein richtiges Glückskind! Du kannst vermutlich einen Vorteil aus allen Dingen ziehen!",		"LuckIsBad1": "Wohin du trittst fühlt sich die Luft stumpf und düster an. Hab Acht vor negativen Gefühlen.",		"LuckIsBad2": "Stimmt bei dir etwas nicht? Irgendetwas fühlt sich bei dir nicht richtig an.",		"LuckIsCursed1": "Bleib weg von mir! Du ziehst ja einen gewaltigen Schweif aus Pech hinter dir her! Ich will davon nichts haben!",		"LuckIsGodly1": "Du bist erfüllt von einem Segen des gewaltigen Wohlstands!",		"LuckIsGodly2": "Aus jeder Faser deines Seins strömt Gesundheit und Glück! Du bist vom Glück geküsst!",		"LuckIsGood1": "Ich glaube, ich spüre einen Funken gutes Karma in dir, aber ich könnte auch unrecht haben.",		"LuckIsGood2": "Irgendetwas an dir ist ungewöhnlich warm. Ich bin mir nicht sicher, wie ich das einordnen soll, aber geh ruhig weiter in die Richtung.",		"LuckIsGreat1": "Du strahlst eine positive Energie aus. Als könnte jederzeit etwas Großartiges geschehen.",		"LuckIsGreat2": "Du strahlst viel Glück aus, fast so, als könnte es sein, dass deine Wünsche wahr werden.",		"LuckIsPoor1": "Negative Energie strömt aus deinen Poren. Ich würde heute lieber kein Risiko eingehen.",		"LuckIsPoor2": "Schlechte Omen hängen über deinem Kopf. Du HAST doch den Brief weitergeleitet, oder?",		"LuckIsTerrible1": "Ich spüre ein schreckliches Schicksal, das dich umgibt! Heute solltest du im Bett bleiben!",		"LuckIsTerrible2": "Was für ein Salz hast du denn verschüttet, dass du solches Pech hast?",		"Rain1": "Ja, ich kann raus in den Regen gehen ohne zu schmelzen. Ich bin ein Zauberer, verdammt noch mal!",		"Rain2": "Raindrops are falling on my ... ähm ... Wo bin ich?! Wer bist du? ... Wer bin ich?",		"Storm1": "Hat da schon wieder jemand mein Zauberbuch geklaut?",		"Storm2": "Das sollen Blitze sein?! Zu meiner Zeit gab es ... ähm ... Hm. Oh, kann ich dir helfen?",		"Windy1": "Das bisschen Wind macht dir Sorgen? Dafür gibt’s einen Zauber.",		"Windy2": "Ein wilder Wind terrorisiert unsere Welt? War ich das?",		"LuckIsCursed2": "Hast du jeden Spiegel in WorldName zerstört?! Du närrischer Mensch, du bist verflucht und niemand kann dir helfen!"	},	"CyborgSpecialText": {		"Party": "Die Party wird der Hammer! Oder sogar der Meißel!",		"Graveyard1": "Faszinierend. Dies scheint ein Lagerraum für kaputte Menschen mit Fehlfunktion zu sein.",		"Graveyard2": "Meine Sensoren zeigen eine erhöhte Dichte an Energiepartikeln. Meine Sichtrezeptoren können keine davon identifizieren.",		"Rain1": "Niederschlag erkannt. Rat an selbst: Suche nach Unterschlupf. Rosten droht.",		"Rain2": "Sturzflutwarnung. Fehler 404: Sandsäcke nicht gefunden.",		"Storm1": "BEEP! Schlechtwetterwarnung. Dies ist kein Test. Sofort Unterschlupf suchen. BEEP!",		"Storm2": "Ungewöhnliche Level negativ und positiv aufgeladener Partikel ermittelt.",		"Windy1": "Sensoren zeigen starke Verschiebungen des atmosphärischen Drucks. Vorsichtig ist angeraten.",		"Windy2": "Starken Kontrast zwischen hohem und tiefen Druck erkannt."	},	"DemolitionistSpecialText": {		"Party": "Heute solltest du vorsichtig sein. Wir Zwerge haben ziemlich explosive Partys.",		"AfterDD2Start": "Ich verstehe nicht, warum wir die Portale nicht einfach in die Luft sprengen können.",		"Graveyard1": "Der Pestgestank hier ist schlimmer als in den Skelett verseuchten Höhlen, in denen ich arbeite!",		"Graveyard2": "All diese Knochen- und Steinhaufen ... perfekt zum in die Luft jagen!",		"Rain1": "Ein schrecklicher Tag, ein Zwerg zu sein.",		"Rain2": "ARGH! Schon wieder hat die Feuchtigkeit eine Zündung rausgeschossen! Im Untergrund passiert das nie!",		"Storm1": "WUMM! Selbst Mutter Natur ist ein Fan von anständiger Zerstörung!",		"Storm2": "Du hättest dabei sein sollen, als ein Blitz in einen meiner Wagen, der voller Sprengstoff war, gefahren ist!",		"Windy1": "Jetzt ist vielleicht nicht der beste Zeitpunkt, um auf der Oberfläche mit Granaten rumzuwerfen, mein großer Freund!",		"Windy2": "Du willst Bumerang-Bomben? Wirf einfach welche in den Wind, die kommen dann schon zurück!"	},	"ArmsDealerSpecialText": {		"Party": "Partys sind toll dafür, Leute aus ihrem Schneckenhaus zu locken.",		"Graveyard1": "Ich hasse solche Orte. Ich kann doch nicht töten, was schon tot ist!",		"Graveyard2": "Solltest du in Verbindung mit dem Nebel etwas Seltsames sehen, dann hab ich damit nichts zu tun.",		"Rain2": "Fliegende Fische?! Wohl eher Tontauben!",		"Storm1": "Eine Blitzwaffe? Für sowas hab ich keine Zeit, Mann. Ich liebe meine Kugeln!",		"Storm2": "Wenn dein Timing stimmt, dann hört dich wegen des Donners niemand schießen.",		"Windy1": "Wollte meine neue Waffe ausprobieren, aber der Wind hat mich beim Zielen gestört.",		"Windy2": "Halte dein Ding nicht einfach in den Wind und hoffe auf das Beste, Kumpel!",		"Rain1": "Ich hab ein Gerücht gehört, dass einige Wolken es echt auf uns abgesehen haben! Nimm eine meiner Waffen und zeig ihnen, wer der Boss ist!"	},	"StylistSpecialText": {		"Party": "Es mag ja sein, dass ich mir die Haare extra für heute hab machen lassen, aber ehrlich gesagt wollte ich nur Luftballons mit meiner Schere platzen lassen.",		"Graveyard1": "Bäh! Diese tödliche Atmosphäre ruiniert meine Dauerwelle!",		"Graveyard2": "Am liebsten würde ich ja rausgehen und Haar für Perücken sammeln, aber eigentlich WILL ICH NICHT DA RAUS!",		"Rain1": "Das geht auf keinen Fall! Nasse Ratte ist keine Frisur!",		"Rain2": "Was?! Es regnet? Ich habe mir doch gerade eine Dauerwelle gelegt!",		"Storm1": "Ich bleibe drinnen! Der Einstein-Look ist NICHT in!",		"Storm2": "Echt jetzt? Dieser verrückte Sturm ist schlecht fürs Geschäft!",		"Windy1": "Du willst vom Winde verwehtes Haar? Geh nur raus, gibt's kostenlos!",		"Windy2": "Argh! ich sollte mir heute freinehmen, der Wind pustet meine ganze harte Arbeit weg!"	},	"PainterSpecialText": {		"Party": "Ich hab schon mal ein Paintball-Duell ausprobiert, aber die Leute wollten lieber Essen und Dekorationen.",		"Graveyard1": "Ich male Wände und Möbel an, aber keine Knochen! Das ist doch nicht der Dia de Muertos!",		"Graveyard2": "Was für ein trostloser Ort ... hier fehlt etwas Farbe, was?",		"Rain1": "Regen ist mein absoluter Albtraum. Er wäscht meine ganze harte Arbeit fort!",		"Rain2": "Vorhin habe ich eine Wandmalerei gemacht. Hätte lieber auf den Wetterbericht hören sollen!",		"Storm1": "Wenn der Donner grollt und der Blitz einschlägt ... dann leuchten die Farben der Möbel richtig schön.",		"Storm2": "Wenn du blinzelst, verpasst du es. Die hellsten Farben kommen nur beim Blitz zur Geltung.",		"Windy1": "Spürst du die Briese? Sie verteilt die Farbdünste im ganzen Haus.",		"Windy2": "Der Sturm hat meine frische Farbe wieder von der Wand gepustet!"	},	"AnglerSpecialText": {		"Party": "Was, du glaubst, ich mag Partys, weil ich noch so jung bin? Tja, da hast du recht, also let‘s party!",		"BloodMoonFishing2": "Am besten gehst du Angeln, wenn das Wasser ganz blutig ist! Einfach herrlich!",		"Graveyard1": "Jetzt habe ich total Schiss! Und das ist alles DEINE Schuld!",		"Graveyard2": "Wie soll ich denn da angeln?! Bist du verrückt oder einfach nur doof im Kopf?!",		"Rain1": "Juhu, es regnet! Jetzt kann ich zusehen, wie du pitschnass wirst, während du für mich angelst!",		"Rain2": "Ich gehe immer im Regen angeln! Deswegen trage ich ja diesen Hut!",		"Storm1": "In Gewittern angelt es sich am besten! Und am gefährlichsten! Deswegen schicke ich dich ja auch los!",		"Windy1": "Normalerweise kann man bei Wind gut angeln, aber jetzt pustet es einfach zu doll! Ich hab mir fast das Auge rausgerissen!",		"Windy2": "Soll das ein Orkan sein?! Mir ist ja fast ein Delfin an den Kopf geflogen!",		"BloodMoonFishing1": "Wusstest du, dass megagruselige Dinge beim Blutmond im Wasser lauern? Du solltest es unbedingt ausprobieren! Ich gucke dir von hier aus zu!",		"Storm2": "Das eine Mal, im Angellager, da hat ein Blitz in den See eingeschlagen! Plötzlich sind alle Fische einfach so an der Oberfläche getrieben!"	},	"AnglerQuestText": {		"NoQuest_1": "Ich hab grad nichts für dich zu tun.",		"NoQuest_2": "Du hast mich für heute genug unterhalten, hau ab.",		"NoQuest_3": "Du bist fertig, der große {Angler} entlässt dich!",		"NoQuest_4": "Nur ein Fisch pro Tag. Lass mich in Frieden.",		"NoQuest_5": "Ich hab noch nicht mal den letzten Fisch aufgebraucht.  Ich brauche nicht noch einen.",		"TurnIn_1": "Oh! Das ist der Fisch, den ich wollte! Jetzt hau ab!",		"TurnIn_2": "Toller Fang! Alles läuft nach Plan! Hehehe!",		"TurnIn_3": "Du gibst einen guten Laufaffen ab! Und jetzt verdufte!",		"TurnIn_4": "Muahahahahaha! Du hast es geschafft! Aber du bist immer noch heil, wie langweilig!",		"TurnIn_5": "Woah!? Du hast tatsächlich getan, was ich wollte, und hast überlebt! Nicht schlecht! Gib schon her und verdufte dann!",		"Quest_Batfish": "Na na na na na na na Bat-FISCH! Das heißt, du gräbst im Untergrund, fängst ihn und bringst ihn mir.\n\n(Gefangen im Untergrund & Höhlen)",		"Quest_BumblebeeTuna": "Die unterirdischen Dschungel von {WorldName} haben die seltsamsten Sachen! So hab ich zum Beispiel einen Fisch gesehen, der wie eine riesige Biene aussah! Ich bin allergisch gegen Bienen, deswegen musst du ihn mir fangen! Ich wette, der schmeckt wie ein Thunfisch-Honig-Sandwich!\n\n(Im Honig gefangen)",		"Quest_Catfish": "Endlich habe ich eine Dschungelkatze gefunden, die Wasser mag. Vermutlich, weil sie halb Fisch ist. Ich weiß nicht, warum es so gekommen ist, und ich will es auch nicht wissen. Ich will das Viech einfach nur haben, und zwar zackig!\n\n(Auf der Dschungel-Oberfläche gefangen)",		"Quest_Cloudfish": "Gerüchten zufolge gibt es Inseln, die hoch oben am Himmel schweben, und dort sollen unglaubliche Schätze zu holen sein! Aber wen interessiert das schon, wenn es noch viel cooler ist, dass sich manchmal Seen in den Wolken bilden, in denen Fische aus Wolken schwimmen! Ich will wissen, wie die Dinger schmecken, also solltest du einen für mich fangen!\n\n(Gefangen in den Himmelsseen)",		"Quest_Cursedfish": "In den Gewässern der tiefsten Verderbtheit schwimmt ein verfluchter Fisch! Er entstand aus den verfluchten Flammen, die von den gefallenen Schrecken ausgehen, die dort unten lauern. Angeblich kann nicht einmal Wasser diese Flammen löschen, heißt es, denn sie brennen auf ewig. Mit einem solchen Fisch könnte man die tollsten Sachen anstellen! Und du wirst ihn mir doch holen, oder bist du zu feige?\n\n(Gefangen im Verderben)",		"Quest_DynamiteFish": "Der Abreißer hat wegen einer verlorenen Dynamitstange im Waldsee rumgeheult. Dabei hat er doch so viele davon, da kommt es auf eine doch nicht an. Aber offenbar, weil ihr Flossen wuchsen und sie einfach davonschwamm! Keine Ahnung, woher er das Zeug bekommt, um so was hinzukriegen, aber die ist eindeutig besessen! Zieh sie an Land und bring sie mir. Ich wollte schon immer einen Selbstmordattentat-Fisch besitzen. Frag nicht, warum.\n\n(Auf der Oberfläche gefangen)",		"Quest_EaterofPlankton": "Ich wette, du hast nicht den Mumm, den Planktonfresser zu besorgen. Er ist ein pervertierter Fisch, der aus einem abgetrennten Stück des Weltenfressers mutierte. Fang ihn ein und bring ihn mir. Zeig mir, dass du kein Weichei bist!\n\n(Gefangen im Verderben)",		"Quest_FallenStarfish": "Ich liebe es, diese strahlend gelben Sterne zu sammeln, die vom Himmel fallen! Und noch mehr liebe ich es, wenn sie jemandem auf den Kopf fallen. Aber ... aber ... es geht nichts über einen Stern, der in einen Waldsee plumpst und sich in einen Fisch verwandelt! Das ist einfach dufte, und du bist so dufte und holst ihn mir!\n\n(Gefangen in den Himmelsseen)",		"Quest_TheFishofCthulu": "Offenbar können Dämonenaugen manchmal amphibisch sein. Sie fliegen nicht, sie schwimmen! Ich würd gern mal das Gesicht von jemandem sehen, in dessen Badewanne sie auftauchen! Die hängen in derselben Gegend ab. Das heißt, du wirst einen für mich an Land ziehen!\n\n(Gefangen in den Himmelsseen & auf der Oberfläche)",		"Quest_Fishotron": "Ich weiß nicht, was schlimmer ist, ein Knochenfisch oder ein Knochenfisch mit HÄNDEN. Dieser Fisch-o-Tron tief in den Höhlen macht mich wahnsinnig! Ich glaube, er ist von denselben bösen Geistern besessen, die auch in den alten Mann am Verlies gefahren sind! Ich fordere dich hiermit auf, ihn zu erwischen!\n\n(Gefangen in den Höhlen)",		"Quest_Harpyfish": "Ich wollte gerade an der Uferböschung ein Nickerchen halten, als sich dieser Fisch auf mich stürzte. Aus der Luft! Er hatte das Gesicht einer Frau und Federn statt Schuppen! Ich glaube, ich hab noch lauter geschrien als sie! He, du, geh hin und lass sie teuer dafür bezahlen, dass sie mich so erschreckt hat!\n\n(Gefangen in den Himmelsseen & auf der Oberfläche)",		"Quest_Hungerfish": "Es gibt da ein Stück der Hungrigen, das sich aus der Wand aus Fleisch in so ein kleines fischähnliches Ding verwandelt hat, das ziellos in der Unterwelt umherschwimmt und eklig und igitt ist - kurz gesagt: ich will es, sofort!\n\n(Gefangen in den Höhlen)",		"Quest_Ichorfish": "Wusstest du, dass es tief im Purpur Kreaturen gibt, die dieses widerliche gelbe Zeug produzieren? Ich habe mal zufällig mit angehört, wie sich eine Pfütze davon zu einem Fisch verschmolzen hat, der jetzt durch die Gegend schwimmt und so! Fang ihn mir, damit ich ihn jemandem ins Klo stecken kann!\n\n(Im Purpur gefangen)",		"Quest_Jewelfish": "Oooooohhh, STINKREICH werde ich sein! Tief in den Höhlen gibt es einen Fisch aus Edelsteinen! Frag mich nicht, wie das möglich ist. Ich weiß nur, dass dieser Fisch der Knaller ist und dass du ihn für mich fangen sollst!\n\n(Gefangen im Untergrund & Höhlen)",		"Quest_MirageFish": "In den Tiefen des Heiligen lassen sich ein paar interessante Kreaturen finden, kann ich dir sagen. Sie leuchten total violett und führen meine Augen an der Nase herum! Das ist echt abgefahren, darum sollst du so einen Fisch für mich fangen!\n\n(Gefangen im Untergrund-Heiligen)",		"Quest_MutantFlinxfin": "Was ist weiß-braun und kuschelig und lebt in einem gefrorenen unterirdischen See? Eine Mutantenflinxflosse! Das war jetzt wirklich kein Witz, es gibt tatsächlich eine mutierte Flinx-Abart, die sich den Lebensbedingungen im Wasser angepasst hat! Und ich möchte sie für mein Fischglas anpassen, also sorg gefälligst dafür, dass das passiert!\n\n(Gefangen in der Untergrund-Tundra)",		"Quest_Pengfish": "Es ist ein Wal! Es ist ein Delfin! Nein, es ist ein Pinguinfisch!  Ach, und du bist's auch! Du darfst mir einen besorgen! Du weißt schon, dass sie nur auf kaltes Wasser stehen, oder?\n\n(Gefangen in der Tundra)",		"Quest_Pixiefish": "Es gibt da eine echt total seltene Art von Pixie, die mit so vielen Flügeln geboren wird, dass sie nicht fliegen kann! Sie schwimmt zusammen mit den Fischen in den Seen, die von diesem blauen Gras umgeben sind. Mein Aquarium braucht eine Lampe, darum sollst du diesen Pixie für mich fangen!\n\n(Gefangen im Heiligen)",		"Quest_Spiderfish": "Ich habe einen Fisch mit acht Beinen gesehen! Oh nein! Von wegen! Du wirst ihn für mich fangen, damit er nicht mehr lebt, wenn ich ihn in Händen halte! Das ist das letzte Mal, dass ich so tief in der Höhle fischen gehe!\n\n(Gefangen im Untergrund & Höhlen)",		"Quest_UnicornFish": "Einhörner und Regenbögen sind das Größte! Es gibt sie überall, sogar im Wasser. Doch, echt jetzt, im Heiligen See habe ich einen richtigen Einhornfisch gesehen! Deine Aufgabe ist es, ihn an Land zu ziehen, damit er mein Haustier werden kann!\n\n(Gefangen im Heiligen)",		"Quest_GuideVoodooFish": "Diese Dämonen in der Unterwelt stehen total auf Voodoopuppen, aber da gibt es eine Puppe, die viel zu viel Magie abbekommen hat!  Sie hat sich in einen Fisch verwandelt, der sich selbstständig gemacht hat. Ich fordere dich auf, da runter zu gehen, und mir einen zu besorgen! Ich würde auf die kochende Lava aufpassen, denn wenn die dich röstet, bekomme ich meinen Fisch nicht!\n\n(Gefangen in den Höhlen)",		"Quest_Wyverntail": "Ich weiß mal was, was duuu nicht weißt! Gut, ich sag‘s dir ja! Es gibt eine fürchterliche Kreatur, die durch den Sternenhimmel fliegt! Das ist kein Quatsch! Man nennt sie einen Lindwurm! A-aber das wusstest du bereits, oder? Nun, dann sag ich dir etwas, das du noch nicht wusstest. Sie werden als Kaulquappen geboren! Das heißt ... Sie sind eigentlich Frösche! Jetzt hüpf mal los und besorg mir einen!\n\n(Gefangen in den Himmelsseen)",		"Quest_ZombieFish": "Du glaubst es nicht! Ich habe nachts im Wald einen Fisch gefangen, der schon tot war! Und dann hat er versucht, mich zu fressen! Ich hab ihn weggeschmissen und bin losgerannt! Jetzt will ich ihn jemandem in den Kleiderschrank legen, nur um zu sehen, was geschieht. Also zieh los und hol ihn für mich, okay?\n\n(Auf der Oberfläche gefangen)",		"Quest_Angelfish": "Wusstest du, dass es Zauberinseln gibt, die hoch oben am Himmel schweben? Ich wette, das wusstest du nicht! Angeblich werden sie von Engeln bevölkert. Ich glaube, diese Engel haben Flossen und Kiemen und schwimmen durch die Gegend! Und ich glaube, dass du einen für mich fangen musst!\n\n(Gefangen in den Himmelsseen)",		"Quest_BloodyManowar": "Au! Komm mir bloß nicht zu nahe! Ich wurde von einer verdammten Galeere gebissen! Falls du so dumm bist, und nicht weißt, was das ist, das ist die gefährlichste Qualle auf der ganzen Welt {WorldName}! Geh ins ätzende Purpur und fang sie, wenn du dich traust! \n\n(Im Purpur gefangen)",		"Quest_Bonefish": "Normalerweise interessiert es mich nicht die Bohne, wenn ich Fischgräten im Wasser im Untergrund treiben sehe, aber die hier ist geschwommen!  Was, du dachtest, dass nur menschliche Skelette in dieser Welt herumstolzieren {WorldName}? Hol sie mir, damit ich sie jemandem ins Bett legen kann!\n\n(Gefangen im Untergrund & in Höhlen)",		"Quest_Bunnyfish": "Ich war draußen im Wald zum Angeln. Und rate mal! Ein Häschen kam angehoppelt! Und dann noch eins und noch eins, bis ich von Häschen umzingelt war! Eines kam sogar aus dem Wasser angeschwommen, aber ohne Beine!  Vor lauter Überraschung bin ich aus dem Stuhl gefallen, was sämtliche Häschen vertrieben hat! Ich will diesen Hasenfisch als Haustier, und du sollst ihn für mich fangen! Und zwar pronto!\n\n(Auf der Oberfläche gefangen)",		"Quest_CapnTunabeard": "Arrr, Matrose! Beim Klabautermann! Setzt die Segel! Es gab da mal einen Piratenkapitän mit einem Fisch namens Käpt'n Tunfischbart, der leider bei einem heftigen Sturm zusammen mit seinem Aquarium über Bord ging! Er hatte einen Haken als Flosse, eine Augenklappe und so weiter! Den musst du mir besorgen, damit ich so cool wie ein Pirat sein kann! Irgendwo da draußen auf dem Meer muss er sein! Hopp, hopp!\n\n(Im Meer gefangen)",		"Quest_Clownfish": "Am Meer sah ich einen knallorangenen und bunten Fisch, der krampfhaft nach einem verschwundenen Familienmitglied zu suchen schien! Geh ihn mir fangen, damit noch einer auftaucht, der dann wiederum nach ihm sucht!\n\n(Im Meer gefangen)",		"Quest_DemonicHellfish": "In der Unterwelt heißt es, dass der König aller Dämonen in Wirklichkeit ein Fisch sei! Stell dir mal die absolute Macht vor, die ich hätte, wenn du ihn für mich fangen würdest!\n\n(Gefangen in den Höhlen)",		"Quest_Derpfish": "Diese Derplinge im Dschungel sind die unheimlichsten Viecher überhaupt! Zum Glück gibt es welche, die keine Beine haben! Die leben im Wasser und sind weit weniger unheimlich! Fang mir einen, damit ich herausfinden kann, wie sie schmecken, ohne dass ich mich halb zu Tode ängstige!\n\n(Auf der Dschungel-Oberfläche gefangen)",		"Quest_Fishron": "Der Legende nach gibt es ein mächtiges Wesen namens Fischrache! Teils Schwein, teils Drache und teils FISCH! Angeblich hängt er in den gefrorenen unterirdischen Seen im kältesten Teil der Welt ab! Ich werd da ganz bestimmt nicht hingehen, aber DU wirst ihn für mich fangen und dafür sorgen, dass er mir in die Hände fällt! Ich freu mich ja so!\n\n(Gefangen in der Untergrund-Tundra)",		"Quest_InfectedScabbardfish": "Ein ziemlich langer Fisch, der wie eine Schwertscheide aussieht, schwimmt in den brackigen Gewässern des Verderbens! Er sieht aus wie Ebenstein, also wirst du genau hinsehen müssen! Jawohl, DU! Du wirst ihn fangen, nicht ich!\n\n(Gefangen im Verderben)",		"Quest_Mudfish": "Pass auf, wo du hintrittst, wenn du durch die Dschungelgewässer watest! Wieso? Nein, nicht, weil ich Angst hätte, dass dich die Piranhas fressen könnten. Weil ich befürchte, dass du auf meinen Lieblingsfisch trittst, den Schlammfisch! Außerdem hätte ich gern, dass du mir einen als Haustier mitbringst!\n\n(Im Dschungel gefangen)",		"Quest_TropicalBarracuda": "Piranhas und Haie sind hässlich! Soooo hässlich! Wusstest du, dass es einen Fisch gibt, der wunderschön aussieht, und der dir trotzdem das Gesicht wegfressen kann? Ich würde übrigens 2 Platinmünzen springen lassen, um das zu sehen ... Wie auch immer, du gehst einen für mich fangen. Sorg nur dafür, dass ich ihn habe, bevor du dein Gesicht verlierst!\n\n(Auf der Dschungel-Oberfläche gefangen)",		"Quest_TundraTrout": "Fragst du dich auch manchmal, warum die Seen an der Oberfläche der verschneiten {WorldName} niemals zufrieren? Ich nicht. Die Fische, jedoch, frieren ein! Ein Fisch aus Eis wäre ein tolles Opfer für den großen und mächtigen {Angler}! Geh, mein getreuer Untertan, und bringe mir eiligst besagte Tundraforelle!\n\n(Gefangen in der Oberflächen-Tundra)",		"Quest_Slimefish": "Die Schleime im Wald sind irgendwie eklig.Und dann erst die Schleimfische! Ich habe keinen Bock, mit Schleimen zu schwimmen, deswegen wirst du mir einen aus dem Wasser grabschen!\n\n(Gefangen im Oberflächen-Wald)",		"Quest_AmanitaFungifin": "Ich hab einen Ort mit riesigen leuchtenden Pilzen entdeckt! Da war alles blau! Ich wollte in der Nähe eines glitzernden blauen Sees einen davon pflücken, als er auf einmal nach mir schnappte und wegschwamm! Dem werd ich's zeigen und ordentlich auf ihm rumtrampeln! Dazu musst du ihn aber erst mal für mich fangen!\n\n(Gefangen im Glühenden Pilzfeld)",		"Quest_Dirtfish": "Grad war ich dabei, einen richtig Großen an Land zu ziehen, als ein komischer Zombie aus dem Waldsee kam und wildes Zeug über eine „bösartige“ Fischspezies gefaselt hat, die aus Erde bestehen soll! Er meinte, die könnten locker zehn seiner Kumpane ersticken oder so ... Ich will so einen! SOFORT!\n\n(Gefangen auf der Oberfläche & im Untergrund)",		"Quest_ScarabFish": "Ich hab eine uralte Geschichte über einen Fisch gelesen, der wie ein magischer Skarabäus aussieht! Das ist ein Käfer, falls du's noch nicht wusstest! Wo man den findet? Na, was glaubst du denn?! Natürlich in der Wüste, Dummkopf! Guck mich nicht so an ... Das ist die Wahrheit! Da gibt's echt Wasser! Ich würde ja selbst gehen, aber ich lass mir doch nicht die Augen von Geiern raushacken. Deswegen ... wirst du gehen!\n\n(Gefangen in der Wüste)",		"Quest_ScorpioFish": "Irgendein Besserwisser hat dir vermutlich erzählt, dass es in der Wüste kein Wasser gibt! Tja, das ist aber absolut und definitiv falsch! Es gibt da nämlich so ein Ding, dass sich Oase nennt, und darin gibt's Wasser. Und rate mal, was passiert, wenn es Wasser gibt ... Ganz genau, dann kommen die Fische! Komische Fische, die einen stechen und kneifen und andere bösen Kram mit einem veranstalten wollen! Das perfekte Haustier für mich, und die perfekte Aufgabe für dich!\n\n(Gefangen in der Wüste)"	},	"AnglerChatter": {		"Chatter_1": "Warum weigert sich {Bartender}, mir Bier zu verkaufen? Ich will auch was davon! So ein Stinkstiefel!",		"Chatter_10": "Ich habe keine Mami und keinen Papi, aber ich habe eine Menge Fisch! Ist ja fast so ähnlich!",		"Chatter_2": "Waaaas?! Siehst du nicht, dass ich die Angelschnur einziehe?",		"Chatter_3": "Ich habe genug Fisch! Ich brauche deine Hilfe jetzt nicht!",		"Chatter_4": "In ganz {WorldName} gibt es keine Köche, also muss ich all diesen Fisch selbst zubereiten! ",		"Chatter_5": "Hey! Pass auf! Ich stelle meine Fallen für meinen größten Streich aller Zeiten auf! Niemand wird etwas kommen sehen! Aber wehe, du sagst etwas!",		"Chatter_6": "Lass dir von einem Kind einen Ratschlag geben. Halte niemals deine Zunge an einen Eisblock. Warte, vergiss, was ich gesagt habe! Ich will sehen, wie du es machst!",		"Chatter_7": "Schon mal was von bellenden Fischen gehört? Ich nicht, ich dachte nur, du vielleicht!",		"Chatter_8": "{WorldName} ist bis zum Rand gefüllt mit den sonderbarsten Fischsorten!",		"Chatter_9": "Wie deprimierend! Es gibt vermutlich Fischarten, die schon vor meiner Geburt ausgestorben sind, und das ist einfach nicht fair!"	},	"BartenderChatter": {		"Chatter_1": "Mach doch nicht so ein bierernstes Gesicht! Kapierst du? Bierernst? Nein?",		"Chatter_10": "Glaubst du, dass {Steampunker} noch eine zweite davon hat? Ich kenne eine Hexe, die sowas gern hätte.",		"Chatter_11": "Kein Wunder, dass {Demolitionist} ständig in so viele Unfälle verwickelt ist. Du kannst dir nicht vorstellen, wie viel Bier er von mir kauft.",		"Chatter_12": "Normalerweise bin ich kein Fan von GOblins, aber {GoblinTinkerer} scheint ganz okay zu sein.",		"Chatter_13": "{?Day}Hat jemand gesehen, wo die Dryade hin ist?",		"Chatter_14": "{?!Day}Echt still hier draußen. Etwas zu still ...",		"Chatter_15": "{?!Day}Schau bei mir vorbei und mach deinen Job.",		"Chatter_16": "{?BloodMoon}Weißt du, wo ich herkomme, ist ein Blutmond nur eine Ausrede, um etwas frische Luft zu schnappen.",		"Chatter_17": "{?MoonLordDefeated}Mondherr? Meinst du nicht den Abyssherrn?",		"Chatter_18": "{?HardMode}Ich kenne einen Lavabeschwörer in der Unterwelt, der echt gerne einen Höllenstein hätte.",		"Chatter_19": "{?Homeless}Kennst du einen guten Ort zum Niederlassen? Würde hier echt gerne eine Bar aufmachen.",		"Chatter_2": "Sie sagen, du wärst stark. Ha, ich weiß, wie echt Stärke aussieht. Mal sehen, was du drauf hast.",		"Chatter_3": "Wo ich herkomme, gibt es nur Rootbeer.",		"Chatter_4": "Das ist schon ein großer Unterschied zu dem ständigen Tischewischen.",		"Chatter_5": "Das Leben ist eine Herausforderung, wenn man einfach besser ist als alle anderen.",		"Chatter_6": "Was mach ich hier bloß ...",		"Chatter_7": "Viel Beharrlichkeit und ein kleines Bisschen Glück bringt einen weit ...",		"Chatter_8": "Hast du hier irgendwelche Mebur gesehen?",		"Chatter_9": "{Dryad} scheint nett zu sein. Ich sollte sie her holen."	},	"BartenderHelpText": {		"Help_1": "Du solltest dir wirklich die besonderen Verteidigungsartefakte ansehen, die ich im Angebot habe. Allerdings nur, wenn du Verteidigermedaillen hast!",		"Help_10": "Wenn du die Invasion erfolgreich zurückschlägst, erhältst du mehr Verteidigermedaillen, mit denen du dann bei mir mehr Artefakte und andere besondere Belohnungen kaufen kannst!",		"Help_11": "Außerdem habe ich Gerüchte gehört, dass die Macht der Artefakte verstärkt werden kann, wenn du die Armee des Alten besiegst. Vielleicht kann man sie dann sogar jederzeit nach Belieben nutzen?",		"Help_2": "Mit den Artefakten kannst du Fallen und Verteidigungstürme erschaffen. Dazu brauchst du allerdings etherisches Mana. Das ist eine besondere Art von Energie, die nur Mitglieder der Armee des Alten haben!",		"Help_3": "Die Armee des Alten herauszufordern ist nicht schwer. Sie wird von der Macht der Eternia-Kristalle angezogen. Damit kannst du sie locken.",		"Help_4": "Wenn du einen Eternia-Kristall aufstellen willst, brauchst du den Kristall und einen Ständer. Und wie es das Schicksal will, habe ich beides!",		"Help_5": "Du solltest den Eternia-Kristallständer auf einem offenen, flachen Gebiet aufstellen. Die vielen Mauern und das ganze Zeug machen es schwer, ihn zu beschützen!",		"Help_6": "Sobald der Ständer steht, musst du einfach nur mit einem Eternia-Kristall in der Hand damit interagieren und dich auf den Kampf vorbereiten!",		"Help_7": "Aber natürlich darfst du nicht zulassen, dass die Armee des Alten den Eternia-Kristall vernichtet! Das hätte schreckliche Konsequenzen für meine Heimatwelt Etheria!",		"Help_8": "Du kannst für 10 etherische Mana Verteidigungen aufstellen. Sobald die stehen, gibt der Eternia-Kristall etwas von seinem Mana ab. Oder du kannst einfach Feinde besiegen, um mehr davon zu erhalten.",		"Help_9": "Mit der Hilfe der Verteidigung musst du mehrere Wellen der Eindringlinge abhalten, denn sie wollen dich und den Kristall vernichten."	},	"CyborgChatter": {		"Chatter_1": "{Bartender} sagt, ich erinnere ihn an eine gewisse „EV2“. Vielleicht sollte ich die mal besuchen."	},	"GoblinTinkererChatter": {		"Chatter_1": "Weißt du, diese etherischen Goblins sind ganz anders als mein Volk. Ein ganz wilder Haufen. Nicht, dass meine Leute besser wären ..."	},	"GuideHelpText": {		"Help_1063": "Normalerweise würde ich dir ja alles mögliche über die Armee des Alten erzählen, aber vermutlich solltest du lieber {Bartender} fragen.",		"Help_1064": "Wenn der Mond rot wird, sieht das Wasser wie Blut aus. Wesen, die sich darin befinden, werden manchmal grotesk und bösartig."	},	"MechanicChatter": {		"Chatter_1": "{Bartender} hat mir ein Rootbeer angeboten. Ich hab ihm gesagt, es soll es mir in einem eckigen Becher geben."	},	"NurseChatter": {		"Chatter_1": "Ich bitte immer um Wein, aber {Bartender} gibt mir ständig nur Bierkrüge."	},	"PirateChatter": {		"Chatter_1": "Wurde auch Zeit, dass es hier einen Barkeeper gibt! Mein Rum ist fast leer!"	},	"StylistChatter": {		"Chatter_1": "Ich habe {Bartender} einen kostenlosen Schnitt angeboten, aber er wollte nicht. Immerhin hätte er mich was mit seinem Bart machen lassen können!"	},	"TownNPCHousingFailureReasons": {		"HoleInWallIsTooBig": "In diesem Zimmer fehlt eine Wand",		"RoomCheckStartedInASolidTile": "Das ist ein fester Block!",		"RoomIsTooBig": "Dieser Raum ist zu groß",		"RoomIsTooSmall": "Dieser Raum ist zu klein",		"TooCloseToWorldEdge": "We need better text for this!!!"	},	"AnglerQuestChatter": {		"Chatter_1": "Boah, du hast mich jetzt schon locker {AnglerCompletedQuestsCount} Mal gestört! Würdest du mir nicht jedes Mal einen coolen Fisch bringen, wäre ich echt sauer!",		"Chatter_2": "War dir bewusst, dass ich inzwischen schon {AnglerCompletedQuestsCount} supercoole Fische habe!? Gar nicht so übel für einen Laufaffen!"	},	"BestiaryGirlChatter": {		"Chatter_11": "Ich hab ja üüüüberhaupt keine Idee, wie ich hierher gekommen bin. Aber abgefahren ist es schon.",		"Chatter_3": "Voll viel wissen tu ich ja nicht, aber ... ich kann dir ohne Ende was erzählen über die Natur und Kreaturen und Tiere und wilde Tiere und ...",		"Chatter_4": "Mein großer Bruder nennt mich einen Lykanthrop. Das bedeutet, dass ich halb Tier oder so bin. Der hat gut reden, wo er es doch ist, der ständig draußen ist.",		"Chatter_5": "Ich liebe Tiere voll doll. Ich wollte mal so einen komischen Fuchs streicheln, dann hat er mich aber total gebissen. Und jetzt bin ich selber eins! Abgefahren!",		"Chatter_6": "Boah, hör auf, an meinem Schwanz zu ziehen, Meister. Der ist voll echt und ... tut krass weh, wenn du dran ziehst!",		"Chatter_7": "Hä?! Nö, {Stylist} hat mein Haar nicht gefärbt. Das war schon immer so. Aber bevor ich gebissen wurde, war es eher dunkelbraun!",		"Chatter_8": "Was, DIESE Ohren? Haha, um dich besser zu hören, mein Kind!",		"Chatter_9": "Das eine Mal, im Kreaturenlager, bin ich morgens aufgewacht, und alles war zerfetzt! Echt mal, wie hab ich da nur durchgeschlafen?",		"Chatter_1": "Kreaturen wie dich habe ich mal gesammelt. Doch dann hat mich ein verfluchter Fuchs ins Knie gebissen!",		"Chatter_10": "Boah, wow, ich habe noch nie einen Vollmond gesehen. Seltsamerweise verliere ich immer das Bewusstsein, wenn es soweit ist.",		"Chatter_2": "{?Eclipse}Abgefahren, dann gehöre ich wohl zu den gruseligen Killerdingern, die in der Nacht rumrennen. Trotzdem gut, dass ich nicht so verpeilt bin wie die."	},	"BestiaryGirlLycantropeChatter": {		"Chatter_1": "Grrr!! Geh. Bleib. JETZT!",		"Chatter_2": "Graaargh! Ungh! Gefahr. Ich. Wuuut!"	},	"BunnyChatter": {		"Chatter_1": "*Hasengeräusche*",		"Chatter_2": "*Kaninchengeräusche*"	},	"CatChatter": {		"Chatter_1": "Miau!",		"Chatter_2": "Schnurr ...",		"Chatter_3": "Miauuuu!"	},	"DogChatter": {		"Chatter_1": "Wuff!",		"Chatter_2": "Wau!",		"Chatter_3": "Wuff wuff!"	},	"GolferChatter": {		"Chatter_9": "In diesem Spiel wollen sich nur Verlierer die meisten Punkte holen.",		"Chatter_1": "Ich gehöre nicht zu denen, die schreien und stampfen, nur weil ihre Bälle im Wasser landen. Ich bleibe ganz ruhig und konzentriere mich auf den nächsten Schuss.",		"Chatter_10": "Gärtner verdienen viel Geld an uns Golfern.",		"Chatter_12": "Laut {Dryad} ermorde ich eine Menge ihrer Freunde, wenn ich den Rasen mähe. Aber ich brauche doch Platz für meinen Golfplatz!",		"Chatter_13": "Wenn du auf dem Green landest, dann setze einen Putter ein! Lass deine Bälle nicht wegfliegen, wenn du SO nah dran bist.",		"Chatter_14": "Geh nicht auf die Jagd nach Wassergefahren, sondern halte dich an das Fahrwasser und die Greens, die du gewöhnt bist.",		"Chatter_15": "{?BloodMoon}Die Blutflecken auf meinem Schläger? Hast du die Zombies da draußen gesehen?!",		"Chatter_16": "{?BloodMoon}Ich weiß nicht, was gruseliger ist. Der Blutmond oder meine Schwester beim Blutmond.",		"Chatter_17": "{?Rain}Golfen bei DIESEM Wetter?! Nur, wenn du einen riesigen Blitzableiter rumschwingen willst!",		"Chatter_2": "Hä? Was isst du zum Frühstück?",		"Chatter_3": "Der frühe Vogel fängt den Wurm, aber ein frühes Loch holt das Birdie.",		"Chatter_4": "Befeuchte deinen Finger mit Spucke und halte ihn in den Wind. Golfball sind ziemlich leicht und können bei einer Brise schnell anders fliegen.",		"Chatter_5": "Wenn dir Sand Albträume macht, dann ist dein Wedge dein Traumfänger.",		"Chatter_6": "Vielleicht sollte ich mit Angeln anfangen? Mein Portemonnaie ist ganz schön leer, weil ich {Angler} immer bestechen muss, mir meine Bälle aus dem Wasser zu holen!",		"Chatter_7": "Hoch schlagen, weit schlagen oder losschlagen? Das hängt alles von dem Schläger ab, den du benutzt. Wähle weise!",		"Chatter_8": "Wenn ich dir eine heiße Partie anbiete, dann meine ich damit kein Date, sondern eine Runde Golf!",		"Chatter_11": "{Armsdealer} hat jetzt schon ein paar Mal meine Golfbälle mit Munition für seine Muskete verwechselt."	},	"GolferQuestsChatterApprentice": {		"1": "Du wirst langsam besser! Ich fürchte nicht mehr um mein Leben.",		"2": "Das sind ziemlich mittelmäßige Schläge. Fast zu schlecht für den Platz, muss ich sagen.",		"3": "Nicht gerade gut genug für die Meisterschaft, aber es wird schon."	},	"GolferQuestsChatterJourneyman": {		"1": "Ich bin beeindruckt. Statistisch gesehen bist du einen Wedge über dem Rest!",		"2": "Du stellst dich da draußen gut an! Sollte ich mir Sorgen machen?",		"3": "Du bist unter Par. Das ist was Gutes!"	},	"GolferSpecialText": {		"Graveyard1": "Friedhöfe sind mir zu gruselig. Ich übe meinen Schwünge nicht gerne auf Familie und Freunden.",		"Graveyard2": "Spiel ja nicht auf dem Friedhof Golf. Das Gras wächst einfach zu gut, das verdirbt den ganzen Platz.",		"Rain1": "Golfen im Regen macht nicht so Spaß. Alles ist glatt!",		"Rain2": "Wasserhindernisse sind viel größer, wenn es regnet. Dann wir es schwerer, das Green zu erreichen!",		"Storm1": "Das glaube ich nicht, {PlayerName}.",		"Storm2": "Die Wahrscheinlichkeit, vom Blitz getroffen zu werden, ist genauso groß, wie im Lotto zu gewinnen. Das Gewinnlos dabei ist es, draußen ein Eisen zu schwingen.",		"Windy1": "Der Wind macht das Spiel ziemlich schwierig.",		"Windy2": "Ein starker Wind macht eine Runde Golf noch spannender, aber das hier ist etwas zu viel.",		"FirstMeeting1": "Danke für die Rettung. Hätte ich da draußen noch länger festgesteckt, hätte ich sicherlich einen Sonnenstich bekommen!",		"Party_1": "Wegen dieser albernen Party kann ich mich nicht auf meinen Schlag konzentrieren.",		"Party_2": "Ich habe ein Hole-in-One geschafft! Das ist ein guter Grund für uns alle zu feiern. Zeit, den Schläger abzulegen und eine Margarita zu trinken.",		"FirstMeeting2": "Oh, vielen Dank! Ich stecke schon seit Tagen in dieser Sandgrube fest. Ein Glück, dass Kakteen Wasser enthalten."	},	"GuideHelpTextSpecific": {		"Help_1159": "Wenn du Linsen an einem Purpur-Altar kombinierst, kannst du vielleicht eine Möglichkeit finden, ein mächtiges Monster herbeizurufen. Du solltest jedoch bis zur Nacht warten, bevor du das tust.",		"Help_1100": "Ich habe mal von einem Echsenvolk gehört, das im Dschungel lebt. Vielleicht kannst du eine Echse anlocken, wenn du die riesige Bestie des Dschungels umhaust?",		"Help_1101": "Ich habe gehört, da draußen gibt es eine Frau, die sehr fähig ist, wenn es darum geht, die Mächte zurückzuschlagen, die du gerade entfesselt hast. Vielleicht erweckst du ihre Aufmerksamkeit, wenn du dich würdig erweist?",		"Help_1102": "Maschinen sind schon irgendwie okay. Vielleicht können wir selbst eine bauen, wenn wir nur ein paar explosive Waffen aus dem Dschungel hätten ...",		"Help_1103": "Irgendwo hier bin ich mal auf eine Stylistin getroffen. Sie ist auf ein Abenteuer in den Untergrund aufgebrochen, danach habe ich sie nicht wieder gesehen. Ich frage mich, was aus ihr geworden ist.",		"Help_1104": "Hast du schon mal einen seltsamen Fisch gefangen und wusstest nicht, was du damit tun sollst? In der Nähe des Meeres soll es einen Angelmeister geben, der sowas gebrauchen kann ...",		"Help_1105": "Die gequälte Seele in der Unterwelt sieht irgendwie vertraut aus ... Hast du mal versucht, das Läuterungspulver bei ihr zu benutzen?",		"Help_1106": "In letzter Zeit wurden immer wieder Piraten gesichtet. Meinst du, wenn wir uns mit einem anfreunden, zeigt er uns, wo sein Schatz vergraben ist?",		"Help_1107": "Es gibt ein paar besondere Pflanzen und andere Zutaten, mit denen man Sachen färben kann. Wenn du immer welche dabei hast, findest du vielleicht mal jemanden, der dir zeigt, wie das geht.",		"Help_1108": "Ich habe von glühenden Pilzen gehört, die auf der Oberfläche so groß werden, dass sie ein Empfindungsvermögen erhalten. Ich frage mich, ob das wohl stimmt ...",		"Help_1109": "Es heißt, Sand sei schrecklich zum Golfspielen. Kein anständiger Golfer würde also jemals in die Wüste gehen ... oder?",		"Help_1110": "Künstler üben gerne an ihrer Kunst und Maler malen gerne. Wenn genug Leute einziehen, haben wir so viele Wohnungen, dass ein Maler auftauchen und Farbe reinbringen könnte!",		"Help_1111": "In letzter Zeit sind ganz schön viele Leute eingezogen, was? Wenn es hier noch voller wird, zieht sicherlich auch ein Partygirl ein!",		"Help_1112": "Halte immer die Augen nach Fremden in Not auf! Du weißt nie, wann du mal auf jemanden neuen triffst, der deine Hilfe braucht.",		"Help_1113": "Wenn du kein Interesse an den Waren von {Merchant} hast, dann kommt hier auch manchmal ein Handelsreisender vorbei, der exotischere Sachen verkauft.",		"Help_1114": "Nicht alle untoten Monster sind dir feindlich gesinnt. Eines soll angeblich im Untergrund Waren verkaufen.",		"Help_1115": "Die Welt steckt voller spannender und gefährlicher Wesen, die es zu entdecken gilt. Es gibt Experten, die dich dafür belohnen, wenn du dein Wissen mit ihnen teilst.",		"Help_1120": "Falls du dachtest, dass Regentage trübe sind, dann warte nur ab, bis du Schleimregen siehst!",		"Help_1121": "Nicht oft, aber manchmal, verdeckt der Mond die Sonne. Dann kommen viele gruselige Monster raus!",		"Help_1122": "Hast du schon mal die Goblin-Späher in den Außengebieten der Welt gesehen? Ich frage mich, ob uns wohl eine Invasion droht ...",		"Help_1123": "Ich glaube, ich habe mal im Meer eine Schatzkarte rumschwimmen gesehen. Aber dann hat ein Hai sie gefressen. Vielleicht solltest du ausziehen und mal nach einem suchen?",		"Help_1124": "Ich habe hoch oben und weit weg mal blinkende Lichter gesehen. Die Wahrheit ist irgendwo da draußen, ich schwör es dir!",		"Help_1125": "Hast du jemals die wunderschönen Laternen gesehen, die durch den Nachthimmel gleiten? Damit feiern die Leute dieser Welt deine Siege und wünschen dir viel Glück.",		"Help_1130": "Wenn du eine leere Flasche auf einen Tisch stellst, kannst du damit viele coole Tränke herstellen!",		"Help_1131": "Hänge Banner auf, die du erhältst, wenn du Gegner besiegst. Sie helfen dir dabei, solche Kreaturen in der Zukunft zu bekämpfen.",		"Help_1132": "Im Schneebiom ist es ziemlich kalt, aber dort gibt es auch ein paar einzigartige Schätze. Ich würde mir das ja mal ansehen!",		"Help_1133": "Tief unter der Wüste gibt es Ameisenlöwentunnel, die voller seltener Fossilien und vieler Gefahren stecken!",		"Help_1134": "Wenn du ein Marmorbiom findest, dann sei ja vorsichtig! Es heißt, dort wohnen echt gefährliche Kreaturen!",		"Help_1135": "In Granitbiomen ist der Stein selber schon eine Bedrohung, denn er erwacht zum Leben und greift Eindringlinge an!",		"Help_1136": "Du willst etwas mit Erzen herstellen, die du in {WorldName} nicht findest? Dann probiere, nach Kisten zu angeln, oder Schlick und Schlacke in den Extraktinator zu tun!",		"Help_1137": "Falls du mal eine Pause von den ganzen Abenteuern brauchst, dann könntest du immer noch Angeln gehen.",		"Help_1138": "Wenn du den Untergrund erkundest, begegnen dir manchmal hilfreiche Feen. Wenn du ihnen folgst, könnten sie dich zu Schätzen führen.",		"Help_1141": "Der Purpurstein im Purpur kann durch Verwendung von etwas Pulver einer Dryade gereinigt werden, oder er kann mit Sprengstoff zerstört werden.",		"Help_1142": "Versuche etwas Obsidian zu sammeln. Es entsteht, wo Wasser und Lava aufeinandertreffen. Du kannst es nutzen, um dich gegen starke Hitze zu schützen.",		"Help_1143": "Einige sagen, es gäbe riesige Bienenstöcke, die im Untergrund-Dschungel begraben sind. Ich hätte ja nichts gegen etwas Honig.",		"Help_1144": "Du hast alte Fossilien in der Wüste gefunden?! Ich frage mich, ob man sie irgendwie aus den Steinen holen kann.",		"Help_1145": "Es wird Zeit, den alten Schmelzofen zu verbessern! Suche in der Unterwelt nach einer Höllenschmiede. Nur so kannst du Höllenstein-Barren schmieden.",		"Help_1146": "Hast du mal die Lindwürmer gesehen, wie sie hoch oben in den Wolken fliegen? Wenn ich doch nur so fliegen könnte ...",		"Help_1147": "Versuche, eine Höllenschmiede mit Adamantiterz zu kombinieren. Ich wette, da kriegst du was echt Starkes bei raus!",		"Help_1148": "Versuche, eine Höllenschmiede mit Titanerz zu kombinieren. Ich wette, da kriegst du was echt Starkes bei raus!",		"Help_1149": "Sind dir in letzter Zeit im Dschungel seltene Früchte begegnet? Wenn du sie isst, dann steigert das dein maximales Leben!",		"Help_1150": "Ich habe gehört, dass in letzter Zeit rosa Birnen im Dschungel wachsen. Sei auf der Hut, wenn du sie erntest.",		"Help_1151": "Der Schlüssel, den du hast, kann den Tempel öffnen, der tief im Dschungel verborgen ist. Hast du ihn schon gefunden?",		"Help_1152": "Es heißt, es gibt einen verschlossenen Tempel tief im Dschungel. Ich frage mich, ob man den wohl irgendwie öffnen kann ...",		"Help_1153": "Wow, das ist ein ziemlich praktischer Schlüssel! Ich habe gehört, solche Schlüssel bringen einem seltene Schätze im Verlies!",		"Help_1154": "Ich habe Geschichten über einen sehr seltsamen Wurm in den Pilzfeldern des Untergrunds gehört. Ich frage mich, ob der sich wohl als Köder eignen würde?",		"Help_1155": "Die uralten Prophezeiungen sprechen von einer Möglichkeit, die monströsen Horden von Halloween durch Medaillons zu beschwören, die aus Kürbissen bestehen.",		"Help_1156": "Legenden sprechen von einem verfluchten Geschenk, das selbst die festlichste aller Nächte in eine Invasion des Schreckens verwandeln kann!",		"Help_1157": "Außerhalb des Verlieses lungern seltsame Menschen in Umhängen herum. Vielleicht solltest du dir das mal ansehen?",		"Help_1158": "Wo zum Teufel kommen diese Säulen her?! Du solltest die Monster in ihrer Nähe lieber beseitigen!",		"Help_1140": "Als Nächstes solltest du die Höhlen des Purpur erkunden. Finde und vernichte alle Purpurherzen, die du findest."	},	"SantaSpecialText": {		"Graveyard1": "Hohoho! Moment, wie sieht es denn hier aus ... Bin ich zwei Monate zu früh?!",		"Graveyard2": "Wart ihr brav oder ungezogen? Hm, wie seltsam ... die Leute hier wurden schon vor einer Weile von meiner Liste gestrichen.",		"Rain1": "Hast du eine Fackel? Wenn ja, dann könntest du meinen Schlitten heute ziehen?",		"Storm1": "Oh ho ... wow! Und weg ist Dasher. Und jetzt Donner auch.",		"Windy1": "Hoho! Mein Rentier fliegt mit heute Nacht mit Überschallgeschwindigkeit!",		"Party": "Komm schon, du glaubst doch nicht, dass ich nur Weihnachten feiere, oder?"	},	"SkeletonMerchantSpecialText": {		"Graveyard1": "Auch wenn man meint, ich gehöre hier hin ... das tue ich nicht.",		"Graveyard2": "Wie bin ich denn hier her gekommen?! Das sind nicht meine Freunde!",		"Rain1": "Da oben? Hab gehört, da ist es ziemlich nass. Will nicht, dass meine Knochen feucht und matschig werden ...",		"Storm1": "Die Oberfläche hat einfach zu viel destruktives Wetter. Angesengte Knochen wären schlecht für meinen Teint.",		"Windy1": "Die Welt da oben ist turbulent und chaotisch. Ich mag meine Knochen so wie sie sind!"	},	"SteampunkerSpecialText": {		"Graveyard1": "Hach! Was für unkultivierte Schweine sind denn hier eingedrungen?",		"Graveyard2": "Weder Blut noch Dampf pumpt an diesem miserablen Ort.",		"Rain1": "Der Regen ist ein zweischneidiges Schwert ... Einerseits gibt er uns Wasser für den Dampf, aber andererseits lässt er unsere Sachen verrosten.",		"Rain2": "Dieser blöde Regen! Ich werde mit nichts fertig, wenn es so nass ist!",		"Storm1": "Elektrizität? Mach dich doch nicht lächerlich! Nichts ist besser als Dampf!",		"Storm2": "Alles, was ich erfinde, besteht aus Metall. In der aktuellen Lage sollte ich das noch mal überdenken!",		"Windy1": "Ah ... ein Schluck Tee, um die Briese zu genießen.",		"Windy2": "Nun, dieses ganze Windphänomen hat mich zu Ideen für einen neuen Jetpackmotor inspiriert.",		"Party": "Alle sagen, sie mögen mehrschichtige Kuchen, deswegen habe ich in meinen Schornsteine eingebaut."	},	"TaxCollectorSpecialText": {		"Graveyard1": "Tod und Steuern, die einzigen Dinge, die im Leben sicher sind!",		"Graveyard2": "Die Leute hier wollen einfach nicht zahlen! Wäre besser, wenn sie tot wären! Oh, vielleicht sind sie das schon.",		"Rain1": "So ein Schnickschnack! Jemand wollte mir erzählen, er hätte einen Fisch gesehen, der an Land läuft. Was glauben die denn, mit wem sie es zu tun haben?!",		"Rain2": "Warum kann es nicht Goldmünzen regnen?! Überall ist Wasser! Pah, nutzlos!",		"Storm1": "Ein herrlicher Sturm! Ein bemerkenswerter Sturm!",		"Storm2": "Ich fühle mich, als hätte ich etwas getrunken! Ich liebe dieses Wetter!",		"Windy1": "Nur weil das eigene Haus weggepustet wird, heißt das nicht, dass man mit Steuern zahlen aufhört!",		"Windy2": "Pah! Wenn dieser Wind so weiterpustet, dann verlieren die Menschen ihre wertvollen Besitztümer und hören auf, mich zu bezahlen!"	},	"TownNPCMood": {		"Content": "Ich bin zufrieden.",		"DislikeBiome": "Ich mag {BiomeName} nicht.",		"DislikeCrowded": "Mir gefällt nicht, wie beengt es hier ist.",		"DislikeNPC": "Ich mag {NPCName} nicht.",		"FarFromHome": "Ich bin zu weit weg von zuhause.",		"HateBiome": "Ich hasse {BiomeName}",		"HateCrowded": "Ich hasse, wie beengt es hier ist.",		"HateNPC": "Ich hasse {NPCName}",		"LikeBiome": "Ich mag {BiomeName}.",		"LikeNPC": "Ich mag {NPCName}.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe {NPCName}.",		"LoveSpace": "Ich liebe es, so viel Platz zu haben.",		"NoHome": "Ich hasse es, kein Zuhause zu haben."	},	"TownNPCMoodBiomes": {		"Corruption": "das Verderben",		"Crimson": "das Purpur",		"Desert": "die Wüste",		"Dungeon": "das Verlies",		"Forest": "den Wald",		"Hallow": "das Heilige",		"Jungle": "den Dschungel",		"NormalUnderground": "den Untergrund",		"Ocean": "den Ozean",		"Snow": "den Schnee",		"Mushroom": "die leuchtenden Pilze"	},	"TownNPCMood_BestiaryGirlTransformed": {		"Content": "Rrrr ... mir geht gut.",		"DislikeBiome": "Mrrr ...{BiomeName}. NICHT RIECHT GUT.",		"DislikeCrowded": "Grarr! MENSCHEN. ZU VIELE. Nerven!",		"DislikeNPC": "{NPCName} ... LAUNE. SCHLECHT! Grrr!",		"FarFromHome": "Graarr ... Zuhause! Weit WEIT! KANN NICHT FINDEN.",		"HateCrowded": "Knurrr ... ICH. HASSE. MENSCHENMENGEN!",		"HateNPC": "Arghl! NEIN, {NPCName}. HASSE. WUT. EKEL!!",		"LikeNPC": "{NPCName}. Rrr... GUT. FÜHLEN.",		"LoveNPC": "LIEBE. STRARK ... {NPCName}. Jaja!",		"LoveSpace": "Rrrrr ... viel Raum. GLÜCKLICH.",		"NoHome": "GRAH! Brauche ZUHAUSE! JETZT!",		"LikeBiome": "In {BiomeName}... Guter LAUF! SPIELEN! JAGEN! Jipie!",		"HateBiome": "Gughhh. {BiomeName}... ICH HASSE. SCHLECHTE. AUSSICHTEN.",		"LoveBiome": "LIEBLINGSLAND ... {BiomeName}. SCHÖN.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} ... ROSA. GUT."	},	"BestiaryGirlSpecialText": {		"Graveyard1": "Meine Instinkte drehen total durch. Ich muss hier unbedingt raus!",		"Graveyard2": "Okay, hier ist es total freaky. Da sträubt sich ja mein ganzes Fell.",		"Party": "Also, ähm, den Hut kann ich nicht tragen. Sorry. Aber keine Sorge, ich bleib zur Party.",		"Rain1": "Stopppp! Argh! Dich meinte ich nicht, sondern den ätzenden Regen.",		"Rain2": "Echt jetzt? Ich HASSE nasswerden! Voll eklig.",		"Storm1": "Autsch! Du hast doch KEINE Ahnung, wie sehr der Donner meine empfindlichen Ohren schmerzt.",		"Storm2": "Ist es endlich vorbei? Ich habe eine irre Angst vor Gewittern.",		"Windy1": "Ich fühle mich so frei und wild, wenn ich im Wind laufe. Mach du auch mal!",		"Windy2": "Der Wind in meinen Haaren. Voll abgefahren!"	},	"GolferQuestsChatterBeginner": {		"1": "Wenn du so weiterschwingst, dann tust du noch jemandem weh ... dir zum Beispiel!",		"2": "Du brauchst viel Übung. Und Schutzkleidung.",		"3": "Der arme Vogel. Aber Ente schmeckt lecker, also gib nicht auf."	},	"GolferQuestsChatterMaster": {		"1": "Du bist ein Gott, der unter den Sterblichen weilt! Ein spektakulärer Golfer!",		"2": "Wenn ich eine Trophäe für tolle Schwünge vergeben würde, dann erhieltest du mindestens zehn davon!",		"3": "Du bist ein atemberaubender Golfer! Aber obwohl du an der Spitze stehst, solltest du niemals aufgeben besser zu werden!"	},	"GuideChatter": {		"Chatter_1": "Ich dachte, du hättest {TaxCollector} gereinigt? Er ist immer noch so gierig wie eh und je!",		"Chatter_2": "Ich frage mich, warum mein Vorgänger plötzlich in Flammen aufgegangen ist. Hoffe, dass mir das nicht passiert ..."	},	"TownNPCMood_Angler": {		"Content": "Mir geht’s gut! Jetzt hol mir einen Fisch!",		"DislikeBiome": "Bist du auf den Kopf gefallen? Meine Güte, in {BiomeName} gibt’s keinen Fisch!",		"DislikeCrowded": "Mir gefällt nicht, dass diese Leute meinen Fischen Angst machen. Schick sie weg!",		"DislikeNPC": "Ich mag {NPCName} nicht.",		"FarFromHome": "Ich habe meine Angel zuhause gelassen und das ist gaaaaaanz da drüben! So was Blödes!",		"HateBiome": "Hey, Blödmann! Die Fische in {BiomeName} versuchen alle mich zu ermorden!",		"HateCrowded": "Ich hasse diese ganzen Fremden. Sie haben meine Fische fast zu Tode erschrocken!",		"HateNPC": "Ich hasse {NPCName} und alle, die mich wie ein Kind behandeln!",		"LikeBiome": "Warum {BiomeName} mein Lieblingsort ist? Natürlich weil’s da haufenweise coole Fische gibt!",		"LikeNPC": "{NPCName} hat wirklich Ahnung. Ganz im Gegensatz zu ANDEREN Leuten! Das gefüllt mir irgendwie!",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LoveSpace": "Ja! Endlich bin ich allein mit meinen Fischen!",		"NoHome": "Ich bin ein Kind, du musst mir ein Zuhause geben! Bist du blöd, oder was?!",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} ist zwar kein Fisch, aber das stört mich irgendwie gar nicht! Das ist sogar ziemlich cool!"	},	"TownNPCMood_ArmsDealer": {		"Content": "Alles klar, Kumpel!",		"DislikeBiome": "Ja, ne, in {BiomeName} fühle ich mich nicht sonderlich wohl.",		"DislikeCrowded": "Pssst, ich glaube, hier sind Leute in der Nähe, die nicht wollen, dass ich hier meine Deals mache.",		"DislikeNPC": "Ich hab ein Problem damit, dass {NPCName} sich auf meinem Gebiet befindet, weißt du?",		"FarFromHome": "Ich mache meine Geschäfte nicht so gerne fernab der Heimat.",		"HateBiome": "Ich hasse {BiomeName} – Jagen macht nicht halb so viel Spaß, wenn man selbst die Beute ist!",		"HateCrowded": "Hey, ich kann mein Ding nicht machen, wenn mir so viele Leute dabei zusehen.",		"HateNPC": "Ich würde ja {NPCName} WIRKLICH gerne mal als Fernschussziel nehmen.",		"LikeBiome": "Weisste, {BiomeName} ist abgelegen und gut für’s Geschäft, wenn du weißt, was ich meine.",		"LikeNPC": "Ja, {NPCName} ist schon cool. Abgefahren.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Meinste {NPCName} interessiert sich ansatzweise für mich?",		"LoveSpace": "So ist das richtig mit der Privatsphäre!",		"NoHome": "Meister, ich hab nicht’s wo ich wohnen kann!",		"LikeNPC_Princess": "Ich hätte das zwar nie erwartet, aber {NPCName} kennt sich echt gut mit Knarren aus!"	},	"TownNPCMood_BestiaryGirl": {		"Content": "Eigentlich geht’s mir ziemlich gut, danke der Nachfrage!",		"DislikeBiome": "So mit Instinkten und so ist es komisch. Aus {BiomeName} will ich einfach nur weg!",		"DislikeCrowded": "Wenn ich von vielen Menschen umgeben bin, werde ich nervös. Das wäre ich lieber nicht.",		"DislikeNPC": "Ich find’s doof, wie grausam {NPCName} ist!",		"HateBiome": "Also ehrlich, {BiomeName} stinkt total nach den Flüchen, den dieser Fuchswelpe hatte ... Der, der mich gebissen hat!",		"HateCrowded": "Argh! Ich hasse es, mir Sorgen zu machen, was mit diesen ganzen Leuten hier passiert!",		"HateNPC": "Ich hasse, hasse, hasse, was {NPCName} mit Tieren macht!",		"LikeBiome": "Ich liebe Tiere, deswegen ist {BiomeName} das beste Biom aller Zeiten! Aber holla!",		"LikeNPC": "Natürlich mag ich {NPCName}! Wir kennen uns schon seit meiner Geburt!",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich kann es nicht erklären. Irgendwie steh ich auf {NPCName}. Ob das an dem Schwanz liegt?",		"LoveSpace": "Ich liebe es, was Eigenes zu haben! Das ist der Hammer!",		"NoHome": "Mensch, ich kann doch nicht in einer Höhle hausen! Ich brauche ein Haus!",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} lässt ihre Untertanen nach einer Lösung für meinen Fuchsfluch suchen! Juppie!",		"FarFromHome": "Irgendwie ... habe ich ein bisschen Heimweh? Und ich muss meine Haustiere füttern!"	},	"TownNPCMood_Clothier": {		"Content": "Was ist überhaupt normal?",		"DislikeBiome": "Es gibt einfach nicht genug dunkle Räume in {BiomeName}.",		"DislikeCrowded": "Die lokale Bevölkerung ist wie eine Last auf meinen Schultern.",		"DislikeNPC": "Irgendwie fühle ich mich in der Nähe von {NPCName} einfach nicht wohl.",		"FarFromHome": "Es ist eine nervtötende Aufgabe, mein Fernglas herauszuholen und nach meinem Haus zu suchen.",		"HateBiome": "Meine Seele fühlt sich hier in {BiomeName} zerrissen an. Als wäre mein Wesen selbst im Kampf zwischen Gut und Böse gefangen.",		"HateCrowded": "Überfüllt ist man, wenn man überfüllt.",		"HateNPC": "Ich hasse {NPCName} und ich weiß nicht, warum.",		"LikeBiome": "Sehen heißt glauben, aber manchmal sind die sympathischsten Sachen in {BiomeName}.",		"LikeNPC": "Ich weiß nicht genau, warum, aber ich finde {NPCName} faszinierend.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName}? So etwas Leckeres habe ich noch nie im Leben gesehen.",		"LoveSpace": "Ich bin kein beliebter Mann, aber ich weiß, was Ruhe ist.",		"NoHome": "Gar kein Zuhause? Ich werde mich keiner strafbaren Vernachlässigung aussetzen!",		"LikeNPC_Princess": "Es gibt nichts Schöneres, als die Welt durch die Augen von {NPCName} zu sehen!"	},	"TownNPCMood_Cyborg": {		"Content": "Alle neuralen Funktionen scheinen reibungslos abzulaufen.",		"DislikeBiome": "Die Flora und die Fauna dringen in mein synthetisches Exoskelett ein: {BiomeName} ist kein wünschenswerter Ort für mich.",		"DislikeCrowded": "Zu viele andere Lebensformen. Ich leide unter negativen, emotionalen neuralen Mustern.",		"DislikeNPC": "{NPCName} hat kein Verständnis für meine Existenz, da sie von der Norm abweicht. Wie ungewöhnlich. Das negative Empfinden beruht auf Gegenseitigkeit.",		"FarFromHome": "Ich habe die Empfangsreichweite meines Datencenters überschritten.",		"HateBiome": "Ich ermittle eine überwältigende Anzahl feindlicher Lebensformen in {BiomeName}.",		"HateCrowded": "Grenze für neue Lebensformen überschritten. Neurale Funktionen sind überlastet. Übersetzung: Ich hasse dies.",		"HateNPC": "{NPCName}s Funktionen sind wissenschaftlich nicht analysierbar. Neurale Funktionen sind überlastet. Übersetzung: Ich hasse dies.",		"LikeBiome": "Meine kybernetischen Funktionen sind im Temperaturgefälle von {BiomeName} optimal ausgelastet. Das ist von Vorteil.",		"LikeNPC": "{NPCName} scheint mich wie ein anderer Mensch zu behandeln. Mir scheint, als würde ich das zu schätzen wissen.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LoveSpace": "Keinerlei Lebensformen in unmittelbarer Nähe erkannt. Das ist von Vorteil.",		"NoHome": "Fehler 404: Keine Unterkunft gefunden.",		"LikeNPC_Princess": "Resultat der Analyse von {NPCName}: Positivste auf Kohlenstoff basierte Lebensform seit Aufzeichnungsbeginn."	},	"TownNPCMood_DD2Bartender": {		"Content": "Ein traumhaftes Leben.",		"DislikeBiome": "Ich bin auch kein Fan von {BiomeName}. Das ist schon hart.",		"DislikeCrowded": "Bin mir nicht sicher, ob ich gerne in der Nähe von so vielen Leuten leben will.",		"DislikeNPC": "{NPCName} mag ich nicht wirklich. Irgendwas erinnert mich immer an einige der düsteren Dinge aus Etheria.",		"FarFromHome": "Könnte sein, dass ich zurück nach Hause will, falls jemand einen Drink braucht. Oder mehrere.",		"HateBiome": "Ist das schon wieder eine Invasion? Oh, ach so, es ist nur {BiomeName}! Das ist ja noch schlimmer!",		"HateCrowded": "Ich sage es nicht gerne, aber ich hasse überfüllte Räume.",		"HateNPC": "{NPCName} ist exzentrisch und narzisstisch. Jedes Mal, wenn ich sowas sehe, möchte ich einen Tisch kaputthauen!",		"LikeBiome": "Ahh, {BiomeName} ... Hier mag ich es, das Biom hat Charakter.",		"LikeNPC": "Ich mag {NPCName}. Der beste Beweis dafür, dass man eine Person nicht nach ihrem ... Ursprung beurteilen sollte.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName} trinkt ganz schön viel, ich liebe das!",		"LoveSpace": "Endlich etwas Ruhe und Frieden ... als Barkeeper ist das ein ganz schöner Luxus!",		"NoHome": "Ohne eine Bar, die ich polierne kann, fühle ich mich fehl am Platz.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} würde auch in meiner Heimat eine tolle Herrscherin abgeben."	},	"TownNPCMood_Demolitionist": {		"Content": "Nun, heute möchte ich nicht in die Luft gehen.",		"DislikeBiome": "Ich hasse {BiomeName}. Meine Lunten wollen hier einfach nicht zünden!",		"DislikeCrowded": "Die Anzahl der Menschen hier missfällt mir. Aus Sicherheitsgründen natürlich ...",		"DislikeNPC": "Ich möchte {NPCName} an eine Rakete binden und dann zusehen, was passiert!",		"FarFromHome": "Ich brauche mehr KAWUMM! Das habe ich wohl zuhause vergessen.",		"HateBiome": "In {BiomeName} stinkt es nach Tod und Boshaftigkeit. Ich möchte alles voller Löcher sprengen!",		"HateCrowded": "Viel zu viele Menschen! Ein Fehler mit dem Dynamit und ... naja, DENEN würde das Ergebnis nicht gefallen!",		"HateNPC": "Ich hasse es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LikeBiome": "Zwerge werden von {BiomeName} automatisch angezogen. Das liegt uns im Blut!",		"LikeNPC": "Mit {NPCName} bin ich gut befreundet. Hilft mir immer beim Einfüllen des Schießpulvers!",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, wie gut {NPCName} mit einem Behälter voller Feuerbälle umgehen kann!",		"LoveSpace": "Ah, keiner da ... Dann kann ich neue Bomben testen, ohne gleich einen Friedhof für abgetrennte Glieder bauen zu müssen.",		"NoHome": "Ich habe keinen Wohnraum. Habe ich meinen letzten in die Luft gejagt?",		"LikeNPC_Princess": "WAS ...? {NPCName}? Soll das 'ne neue Art Sprengstoff sein? Ach so, du meinst SIE! Ja, nettes Mädel!"	},	"TownNPCMood_Dryad": {		"Content": "Alles ist friedlich. Sorg ja nicht für Ärger.",		"DislikeBiome": "Mir gefällt nicht, dass es in {BiomeName} so still ist.",		"DislikeCrowded": "Hier wird’s langsam immer enger, oder bilde ich mir das ein? Es gefällt mir nicht ...",		"DislikeNPC": "Mir gefällt nicht, dass {NPCName} keinen Respekt für andere Wesen hat.",		"FarFromHome": "Eine Blume wächst nicht gut, wenn sie zu weit von ihren Wurzeln entfernt ist.",		"HateBiome": "Meine Umgebung ist sehr beleidigend – {BiomeName} ist mein Todfeind!",		"HateCrowded": "So viele Leute auf einem Fleck? Das Gras ist zum Untergang verdammt. Ich hasse es!",		"HateNPC": "Ich hasse die destruktiven Gewohnheiten, die {NPCName} gegenüber der Natur auslebt!",		"LikeBiome": "Ich habe einen Baum in {BiomeName} geküsst und es hat mir gefallen.",		"LikeNPC": "Ich mag es, das {NPCName} im Einklang mit jeder Faser meines Seins ist!",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LoveSpace": "Einsamkeit kann manchmal auch gut sein. Man kann an sich selbst arbeiten und auch mal verschnaufen.",		"NoHome": "Auch wenn die ganze Natur mein Zuhause ist, so hätte ich doch auch gerne mal ein richtiges Haus.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} bringt allen Bewohnern dieser Welt Ordnung und Frieden."	},	"TownNPCMood_DyeTrader": {		"Content": "Ich? Mir geht’s gut, kein Problem.",		"DislikeBiome": "Oh nein, ich finde keinerlei Inspiration in {BiomeName}, ganz und gar nicht.",		"DislikeCrowded": "Ich hasse Menschenmengen, es sei denn, sie sind wegen meiner lebendigen Farben da!",		"DislikeNPC": "Oh nein, {NPCName} hat einfach keinen Geschmack für Farben. Das gefällt mir nicht.",		"FarFromHome": "Du glaubst, so weit weg von meinem Geschäft kann ich brillante Farben erzeugen? Niemals!",		"HateBiome": "Eklig! {BiomeName} saugt die Farbe aus meinen Paletten!",		"HateCrowded": "Wenn ich keine Geschäfte mache, dann wäre ich lieber alleine. Ich hasse es, eingeengt zu sein!",		"HateNPC": "Ich hasse es einfach, wie widerwärtig {NPCName} sein kann.",		"LikeBiome": "Ahh, {BiomeName} ist sehr nett und erinnert mich an meine Heimat. Es gefällt mir sehr gut!",		"LikeNPC": "{NPCName} hat ein gutes Auge für Lebendigkeit und Geschäfte. Das gefällt mir!",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LoveSpace": "Meine Güte, dieser Palast ist ruhig genug, um wie ein Sultan zu schlafen!",		"NoHome": "Nein, nein, das geht so nicht. Ich brauche eine eigenes Zuhause.",		"LikeNPC_Princess": "Die Farben auf {NPCName}s Kleid sind kräftiger und bunter als alles, was ich je gesehen habe!"	},	"TownNPCMood_GoblinTinkerer": {		"Content": "Gefühle sind derzeit nur nominell.",		"DislikeBiome": "{BiomeName} gefällt mir nicht, es ist voller lauter, nerviger Störenfriede, die mir bei der Arbeit in die Quere kommen!",		"DislikeCrowded": "Eine unschöne Anzahl Menschen scheint sich um mich herum zu versammeln.",		"DislikeNPC": "{NPCName} hat eine unheimliche Aura, als gäbe es ein Geheimnis. Das gefällt mir nicht.",		"FarFromHome": "Ich möchte an meiner neusten Erfindung arbeiten, aber mein Haus ist ganz da hinten!",		"HateBiome": "Ich hasse {BiomeName}! Ich kann diese Schmuckstücke nicht vereinen, wenn ich selbst mit mir nicht eins bin!",		"HateCrowded": "Dieser Auflauf ruft in mir schlechte Erinnerungen an die Goblinkriegslager hervor. Ich hasse es.",		"HateNPC": "Ich hasse, wie {NPCName} mich bloßgestellt hat, nur weil männlichen Goblins keine Haare wachsen!",		"LikeBiome": "Ahh, {BiomeName} ist ein netter, ruhiger Ort, um mehr Gadgets zu bauen. I’m loving it!",		"LikeNPC": "{NPCName} weiß, wie viel Spaß es macht, Sachen zusammenzumischen. Dafür habe ich Respekt!",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName} sorgt dafür, dass mein Herzkern nicht mehr ordnungsgemäß funktioniert. Es scheint, mir gefällt das Gefühl!",		"LoveSpace": "Perfekt, das Fehlen lästiger Nachbarn entspricht meinen Erfordernissen.",		"NoHome": "Goblins brauchen eigentlich keine netten Häuser, aber ich bin nicht wie die anderen Goblins.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} mag meine Erfindungen. Und sie sagt, dass alle freundlichen Goblins willkommen sind!"	},	"TownNPCMood_Golfer": {		"Content": "Mir geht es gut!",		"DislikeBiome": "Ich hätte da eine Frage. Wie soll ich an einem Ort wie {BiomeName} Golfspielen?",		"DislikeCrowded": "Golf ist ein Sport, den man am besten alleine spielt. Mir gefällt es nicht, wenn sich mein Leben ändert.",		"DislikeNPC": "Ich bin nicht gerne in der Nähe von {NPCName}. Dort fühle ich mich unwohl.",		"FarFromHome": "Ich glaube, ich bin vom Kurs abgekommen. Das war nicht sehr schlau von mir.",		"HateBiome": "Ich bin der festen Meinung, dass es nicht schlau ist, sich an einem Ort wie {BiomeName} zu lange aufzuhalten.",		"HateCrowded": "Ich sag’s ja nicht gerne, aber ich hasse den ganzen Laufverkehr hier.",		"HateNPC": "Ich hasse, dass {NPCName} so gierig ist. In einer Welt wie diesen ist das ziemlich überflüssig.",		"LikeBiome": "Ich mag {BiomeName}. Hier gibt es alles, was man für’s Golfspielen braucht.",		"LikeNPC": "Es macht immer Spaß mit {NPCName}. Ein guter Freund.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Unbeliebte Meinung: Ich bin gerne in der Nähe von {NPCName}. So kriege ich meine Wasserhindernisse zurück!",		"LoveSpace": "Es gibt nichts besseres, als so viel Platz für sich alleine zu haben.",		"NoHome": "Ich brauche Platz, um meine Schläger aufzuhängen.",		"LikeNPC_Princess": "Ich wollte {NPCName} ein paar Golftricks zeigen, aber stattdessen hat sie mir eine Lektion erteilt! Ich mag sie."	},	"TownNPCMood_Guide": {		"Content": "Es geht mir ziemlich gut.",		"DislikeBiome": "Ich mag {BiomeName} einfach nicht. Hier kann man nichts erreichen.",		"DislikeCrowded": "Ich bin ein freier Geist. Ich mag es nicht, wenn so viele Leute in meiner Nähe sind.",		"DislikeNPC": "{NPCName} stört mich einfach irgendwie. Vielleicht liegt’s an der komischen Kleidung?",		"FarFromHome": "Es scheint, ich bin fern ab der Heimat.",		"HateBiome": "Ich hasse {BiomeName}! Die Schrecken hier können einen Menschen in Sekundenschnelle zerfetzen.",		"HateCrowded": "Ich hasse Menschenmassen. Ich mag offene Welten lieber!",		"HateNPC": "Ich hasse es, dass {NPCName} hier ist. Die Welt ist gut so, wie sie ist!",		"LikeBiome": "Eigentlich gefällt es mir, durch {BiomeName} zu laufen. Es ist nett hier.",		"LikeNPC": "Eigentlich mag ich {NPCName} sehr gerne. Wir haben viel gemein.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LoveSpace": "Diesen Ort für mich allein zu haben ... Das gefällt mir wirklich sehr.",		"NoHome": "Ich bin ja daran gewöhnt, kein Zuhause zu haben. Es würde mir aber auch nichts ausmachen.",		"LikeNPC_Princess": "Wenn {NPCName} in der Nähe ist, fühle ich mich sehr wohl, als wäre endlich ein Fluch von mir genommen worden."	},	"TownNPCMood_Mechanic": {		"Content": "Alles funktioniert ordnungsgemäß ... Oh, ich? Ja, mir geht’s gut!",		"DislikeBiome": "Ich mag {BiomeName} einfach nicht. Erinnert mich an eine traumatische Erfahrung!",		"DislikeCrowded": "Die flackernden Lichter stören mich. Ist das Netz überladen?",		"DislikeNPC": "Es geht mir auf die Nerven, dass {NPCName} mich nicht in Ruhe lässt!",		"FarFromHome": "Oh, ich bin wohl nicht mehr in Empfangsreichweite! Hm.",		"HateBiome": "Ich fühle mich extrem unwohl in {BiomeName}. Es ist, als würde mich ständig wer beobachten.",		"HateCrowded": "Ich brauche eine sehr viel größere Stromquelle für SO VIEL Leute. Ich hasse es!",		"HateNPC": "Ich hasse, dass {NPCName} nicht weiß, wie man eine Frau behandelt!",		"LikeBiome": "Ich mag {BiomeName}. Die Maschinen überhitzen hier nicht und der Stromfluss ist effizient.",		"LikeNPC": "Ich habe das Gefühl, {NPCName} besser als alle anderen zu verstehen.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Umm ... {NPCName} bringt mein Herz zum rasen. Ich sollte mal zum Arzt gehen!",		"LoveSpace": "Perfekt, niemand steht dem Bau der Infrastruktur im Weg.",		"NoHome": "Ich brauche etwas, wo durch ich diese Kabel führen kann.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} hat eine meiner Pumpen kurzgeschlossen. Bin total beeindruckt!"	},	"TownNPCMood_Merchant": {		"Content": "Erfolg liegt in der Luft! Willst du was kaufen?",		"DislikeBiome": "Hmm, {BiomeName} ist ein schrecklicher Ort für Geschäfte. Gefällt mir ganz und gar nicht.",		"DislikeCrowded": "Die Anzahl meiner Nachbarn überfordert mich etwas.",		"DislikeNPC": "Ich mag {NPCName} nicht. Immer am Sparen und kauft nie was von mir.",		"FarFromHome": "Mensch, ich muss zurück zu meinen Waren!",		"HateBiome": "Ich glaube nicht, dass ich den Monstern in {BiomeName} Dinge verkaufen kann!",		"HateCrowded": "Ich hasse es, wie viele Leute hier rumhängen. Keiner davon kauft etwas!",		"HateNPC": "Ich hasse {NPCName}! Schrecklicher Charakter!",		"LikeBiome": "Ich mag den Ausblick in {BiomeName}! Eine gute Aussicht lockt Kunden an!",		"LikeNPC": "{NPCName} verdient haufenweise Geld. Ich mag Leute mit tiefen Taschen.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LoveSpace": "Das ist nett, hier gibt es viel Privatsphäre, wo ich meine Waren lagern kann.",		"NoHome": "Ich habe nichts, wo ich mein Geschäft einrichten kann, Freund.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} könnte meinen gesamten Laden aufkaufen, und wir führen immer sehr nette Gespräche!"	},	"TownNPCMood_Nurse": {		"Content": "Meine Vitalzeichen sind normal, falls es das ist, was du wissen willst.",		"DislikeBiome": "Bah, ich mag {BiomeName}s Tendenz zum Krankwerden einfach nicht.",		"DislikeCrowded": "Hey, mir gefällt die sozialen Distanzierungsmaßnahmen hier nicht.",		"DislikeNPC": "Ich mag {NPCName} nicht sonderlich. Ist mir irgendwie unheimlich.",		"FarFromHome": "Ich bin ZU WEIT von meinem Zuhause weg. Ich hasse es, so viel laufen zu müssen.",		"HateBiome": "Bäh, {BiomeName} ist extrem widerwärtig und dreckig. Hier werde ich noch krank!",		"HateCrowded": "UGH, ich hasse es, wie ungesund es ist, so viele Leute auf engem Raum zu haben.",		"HateNPC": "Oh, ich behandle {NPCName} wirklich nicht gerne. Es ist echt schwer!",		"LikeBiome": "Mir gefällt, dass {BiomeName} so wunderschön ist. Hier treibe ich jeden Tag Sport.",		"LikeNPC": "{NPCName} ist schlau und ein bisschen albern.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Was? {NPCName}? Ich bin nicht verknappt! Bin ich nicht! Sei still!",		"LoveSpace": "Die Bude ist super! Eigener Raum ist klasse.",		"NoHome": "Ts, kein Haus zu haben, macht mich ECHT stinkig.",		"LikeNPC_Princess": "Ich habe {NPCName} bei einer Untersuchung die Schulter ausgekugelt, und SIE hat sich bei MIR für die Unannehmlichkeiten entschuldigt!"	},	"TownNPCMood_Painter": {		"Content": "Ja, könnte sein, dass ich gute Laune habe. Was geht dich das an?",		"DislikeBiome": "Warum ich {BiomeName} nicht mag? Weil es langweilig ist! Grün? Braun? Ist das alles?",		"DislikeCrowded": "Mir gefällt es nicht, dass die Leute so laut sind, wenn ich malen will.",		"DislikeNPC": "{NPCName} ist mir einfach zu langweilig. Ich gebe mich mit langweiligen Leuten einfach nicht gerne ab.",		"FarFromHome": "Ich brauche mehr Farbe, aber meine Wohnung ist zu weit weg.",		"HateBiome": "Woah, {BiomeName} ist eklig! Lass mich hier raus!",		"HateCrowded": "Ich hasse laute Mengen! Kann man denn hier nicht mal etwas Ruhe und Frieden haben?",		"HateNPC": "Ich hasse es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LikeBiome": "In {BiomeName} gibt es viele Zutaten für neue Farben. Und die hübsche Aussicht schadet auch nicht!",		"LikeNPC": "{NPCName} und ich mögen denselben Rosaton! Das macht für mich Freunde aus!",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich würde ja {NPCName} liebend gerne malen ... Natürlich nur wegen der lebendigen Farben!",		"LoveSpace": "Dieser ruhige Wohnraum hat genug Ruhe für mein Wandgemälde!",		"NoHome": "Ich habe nicht genug Platz zum Leben!",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} hat mich damit beauftragt, das Dach ihres Thronsaals mit einem Deckengemälde zu verschönern!"	},	"TownNPCMood_PartyGirl": {		"Content": "Ich bin in bester Partylaune!",		"DislikeBiome": "Argh, es ist so ätzend in {BiomeName}. Wie soll man denn hier eine Party veranstalten?",		"DislikeCrowded": "Um mich herum sind viele Leute und es nervt mich, dass sie keine Party machen!",		"DislikeNPC": "Ich glaube, {NPCName} ruiniert jede Party.",		"FarFromHome": "Meine Partygeschenke! Ich habe sie zuhause vergessen. Wow, das ist ganz schön weit weg!",		"HateBiome": "Meine Güte, {BiomeName} bringt meine Partylaune im wahrsten Sinne des Wortes in den Keller.",		"HateCrowded": "Wow, hier sind so viele Leute. Wie ätzend, dass sie nicht zum Party machen hier sind.",		"HateNPC": "Ich hasse es, wie {NPCName} immer versucht, mich von After-Partys abzuhalten. So ein Griesgram!",		"LikeBiome": "Warum ich {BiomeName} mag? Wegen der REGENBÖGEN!",		"LikeNPC": "Ich mag, wie {NPCName} Party macht.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, dass {NPCName} auf meinen Partys immer so strahlt.",		"LoveSpace": "Das gehört alles mir? Ich werde die GRÖSSTE Party aller Zeiten geben – für mich!",		"NoHome": "Ich hab alles für die Party, aber ich habe kein Haus für die After-Party.",		"LikeNPC_Princess": "JA, {NPCName} liebt pinke, knallige und glitzernde Dinge. UND SIE LIEBT PARTYS! "	},	"TownNPCMood_Pirate": {		"Content": "Yarr. Mein Schiff ist in Topform!",		"DislikeBiome": "Argh, {BiomeName} ist ein bisschen zu eng unter Deck, du Landratte!",		"DislikeCrowded": "Fest! Zu viele Landratten, die mir die Laune verderben.",		"DislikeNPC": "{NPCName} hat versucht, meinen Bart zu schneiden! Ich habe schon Kehlen für weniger durchgeschnitten!",		"FarFromHome": "Mein Bett und mein Rum rufen von zuhause nach mir.",		"HateBiome": "Arr, {BiomeName} ist das fauligste Stück land, das ich je bereist habe!",		"HateCrowded": "Hast du auch das Gefühl, dass eine Meuterei ansteht? Zu viele Strolche, die meiner Kombüse zu nahe kommen!",		"HateNPC": "Ich werde {NPCName} über die Planke laufen lassen! Ich hasse das Verhätscheln und den üblen Gestank!",		"LikeBiome": "Har har har, Matrose! {BiomeName} ist mein wahres Zuhause!",		"LikeNPC": "Har Har! Ich mag, wie {NPCName} immer den besten Rum dabeihat.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"NoHome": "Das offene Meer ist mein eigentliches Zuhause, aber wenn ich auf dem Land bleiben soll ... dann brauche ich eine Kajüte, Matrose.",		"LikeNPC_Princess": "Yarr, für {NPCName} könnte man ein saftiges Kopfgeld kassieren ... Harr, harr, ich mach bloß Spaß, mag das Mädel viel zu gern.",		"LoveNPC": "Ahoi, Landratte! Ich nehme {NPCName} unter meine Fittiche. Ich liebe es , Seewelpen großzuziehen!",		"LoveSpace": "Das ist, als hätte ich meine eigene Galeone, Matrose!"	},	"TownNPCMood_SantaClaus": {		"Content": "Ich bin froh!",		"DislikeBiome": "Ich mag {BiomeName} nicht.",		"DislikeCrowded": "Ich arbeite lieber alleine, nur mit meinen Elfen zusammen. Ich hasse alle Ablenkungen!",		"DislikeNPC": "Ich hasse es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"FarFromHome": "Hallöchen! Ich bin fern ab von meinem zeitweiligen Zuhause!",		"HateBiome": "Ich setze deinen Namen auf meine Liste mit unartigen Kindern, weil du mich an so einen schrecklichen Ort wie {BiomeName} gebracht hast.",		"HateCrowded": "Das ist eine ziemlich große Menschenmenge. Sie alle kommen auf die Liste der unartigen Kinder. Ich hasse es, so einen großen Sack Kohle rumschleppen zu müssen.",		"HateNPC": "Ich hasse Leute, die nicht an mich glauben! {NPCName} ist das unartigste Kind, das ich je gesehen habe!",		"LikeBiome": "Ich mag {BiomeName}.",		"LikeNPC": "Ich bin gerne in der Nähe von {NPCName}.",		"LoveBiome": "Ich liebe es hier! Überrascht dich das? Wieso dachtest du, dass mir {BiomeName} nicht gefallen würde?",		"LoveNPC": "Ich liebe es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LoveSpace": "Hohoho! Nur ich und meine Elfen! Ein perfekter Ort für meine abgelegene Werkstatt.",		"NoHome": "Ich kann nicht einfach nach Belieben zurück an den Nordpol, hohoho! Meinst du, du könntest mir vorübergehend ein Haus leihen?",		"LikeNPC_Princess": "Ho, ho, ho! {NPCName} steht auf der Liste der artigen Menschen definitiv ganz oben. "	},	"TownNPCMood_Steampunker": {		"Content": "Mir geht es herrlich.",		"DislikeBiome": "Die Büsche und die ganze Unordnung in {BiomeName} gehen mir unheimlich auf die Nerven!",		"DislikeCrowded": "Ich bin nicht gerne unter so vielen Leuten.",		"DislikeNPC": "{NPCName} ist zu seltsam für mich. Solche Leute mag ich nicht.",		"FarFromHome": "Ich bin ganz schön weit weg von zuhause und habe zu allem Überfluss meinen Motor vergessen!",		"HateBiome": "{BiomeName} ist wahrlich unzivilisiert und unansehnlich! Nicht zu vergessen gefährlich!",		"HateCrowded": "Bah, ich hasse überfüllte Wohnungen.",		"HateNPC": "Ich hasse es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LikeBiome": "Ich mag, wie weit und offen es hier in {BiomeName}! Toll für Ausflüge mit dem Jetpack!",		"LikeNPC": "{NPCName} ist ziemlich verträglich und hilft mir, meine Erfindungen aufzupeppen.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName} ist wirklich interessant und einzigartig! Faszinierend!",		"LoveSpace": "Genug Platz für mich und ein paar anständige Dampfmaschinen!",		"NoHome": "Ich könnte eine Wohnung zum Schlafen gebrauchen.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} hat sich freiwillig als Testperson für meinen neuen Teleporter gemeldet. Ich liebe enthusiastische Assistenten!"	},	"TownNPCMood_Stylist": {		"Content": "Heute fühle ich mich richtig gut.",		"DislikeBiome": "Schatz, mir gefällt es hier in {BiomeName} nicht. Wie soll man denn seine Haare präsentieren, wenn es so kalt ist?",		"DislikeCrowded": "Höre ich da was von Spinnen? Ach so, nur laute Nachbarn. Das gefällt mir nicht.",		"DislikeNPC": "Ich habe versucht, {NPCName} zu verschönern, wurde aber dreist weggeschickt. Ich hasse sture Leute!",		"FarFromHome": "Ich bin zu weit weg von meinem Werkzeug ...",		"HateBiome": "Ugh, {BiomeName} tut meinem Haar aber gar nicht gut!",		"HateCrowded": "Ich hasse es einfach nur, dass so viele Leute um mich herum leben. Ich kann mich nicht konzentrieren.",		"HateNPC": "Ich hasse {NPCName}! Wie kann es denn sein, dass man GAR KEIN Haar hat?",		"LikeBiome": "In {BiomeName} ist es schön und ruhig genug zum Haareschneiden.",		"LikeNPC": "{NPCName} ist stark und geheimnisvoll. Das gefällt mir.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "{NPCName} ist ein ganz schöner Hingucker ... so exotisch ... Ich glaube, ich habe mich verliebt ...",		"LoveSpace": "Herrlich, so kann ich alleine bleiben und meine Technik ohne Ablenkung studieren.",		"NoHome": "Sorry, Schatz, aber ohne genug Platz für einen Tisch kann ich keine Haare machen.",		"LikeNPC_Princess": "Ich wage es nicht, {NPCName}s Haar anzurühren. Es ist einfach zu perfekt!"	},	"TownNPCMood_TaxCollector": {		"Content": "Was? Ich HABE keine schlechte Laune!",		"DislikeBiome": "Wie irritierend ist denn {BiomeName} bitte? So ein Mumpitz!",		"DislikeCrowded": "Nur damit du es weißt, ich hasse Nachbarn!",		"DislikeNPC": "{NPCName} ist einfach zu laut. Fort mit solchen Nachbarn!",		"FarFromHome": "Bah! Ich versuche zurück nach Hause zu gelangen, um mein Geld zu zählen. Fort mit dir!",		"HateBiome": "Selbst für meinen Standard ist {BiomeName} einfach nur übel! Bah!",		"HateCrowded": "Geh und sag den miesen Nutznießern, dass sie verschwinden sollen. Ich hasse Menschenmengen!",		"HateNPC": "Ich hasse die reine Existenz von {NPCName}! Was für ein Irrer verschenkt denn einfach Sachen?",		"LikeBiome": "{BiomeName} zwingt die Leute dazu, drinnen zu bleiben. So lassen sie mich in Ruhe. Das finde ich schön.",		"LikeNPC": "Ausgelassene Menschen machen mir Kopfschmerzen. Seltsamerweise gefällt mir {NPCName} irgendwie. Ich werde wohl wahnsinnig!",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich bewundere {NPCName} ja sehr. Jeder, der den wahren Wert des Geldes erkennt, verdient meinen Respekt!",		"LoveSpace": "Endlich bin ich frei von diesen miesen Bauern!",		"NoHome": "Wie kann es sein, dass ein solch reicher Mann wie ich kein Zuhause hat! Frechheit!",		"LikeNPC_Princess": "Als Prinzessin sollte {NPCName} keine Steuern bezahlen, aber sie besteht trotzdem darauf."	},	"TownNPCMood_Truffle": {		"Content": "Trotz allem bin ich recht zufrieden.",		"DislikeBiome": "Ich mag {BiomeName} nicht.",		"DislikeCrowded": "Die Nervosität gefällt mir nicht, die die anderen Leute hier ausstrahlen.",		"DislikeNPC": "{NPCName} hat mehrfach versucht, mich aufzufressen. Einmal war sie nicht mal ein Mensch, das könnte ich schwören! Das gefällt mir selbstverständlich nicht.",		"FarFromHome": "Ich glaube nicht, dass es mir so weit weg von zuhause gefällt.",		"HateBiome": "Ich gehöre nicht nach {BiomeName}. Ich würde hier nie überleben!",		"HateCrowded": "Ich hasse es. So viele Leute ... ich ... ich werde doch nicht gefressen, oder?",		"HateNPC": "{NPCName} hat versucht, mich in einen Topf mit anderen komischen Zutaten zu werfen. Ich hasse das.",		"LikeBiome": "Ich fühle mich hier wie zuhause. Als wären das {BiomeName}-Biom und ich eins.",		"LikeNPC": "{NPCName} behandelt mich mit Respekt, obwohl ich ein Teil der wahren Natur bin. Ich weiß nicht, wie ich das finden soll, aber es gefällt mir.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, dass {NPCName} mit mir reden kann, ohne ständig Hunger zu bekommen.",		"LoveSpace": "Ich liebe es, so viel Platz für mich zu haben.",		"NoHome": "Ich brauche einen Ort, an dem ich mich sicher und daheim fühle.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} versucht nicht, mich zu fressen. Das finde ich positiv."	},	"TownNPCMood_WitchDoctor": {		"Content": "Ich bin der Inbegriff der Wohligkeit.",		"DislikeBiome": "Die Magie von {BiomeName} ist die der Unterdrückung. Es gibt keine Reinheit. Mein Herz und meine Seele schäumen vor Wut.",		"DislikeCrowded": "Die nahe Anwesenheit anderer stört mein Juju und meine Behaglichkeit.",		"DislikeNPC": "Die Praktiken von {NPCName} gefallen mir gar nicht. Wahre Heilung lässt sich nicht in Metall und Glas finden.",		"FarFromHome": "Ich habe mich weit von meinem Ruheort entfernt.",		"HateBiome": "Ich spüre eine grausige Boshaftigkeit, die in {BiomeName} und all die Lebewesen hier eingedrungen ist.",		"HateCrowded": "Zu viele von deiner Sorte versammeln sich in meiner Nähe. Unmut wächst in meiner Seele.",		"HateNPC": "Ich bin von Wut erfüllt, wie die Abscheulichkeiten aus der verpesteten Erde steigen. Ich meine {NPCName}.",		"LikeBiome": "Ich kann mich nicht vorstellen, irgendwo anderes zu leben. {BiomeName} ist das Zentrum meiner Voodoo-Geister.",		"LikeNPC": "{NPCName} ist eine verwandte Seele der Natur. Meine Seele empfindet in solch einer Gegenwart Frieden.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe es, in der Nähe von {NPCName} zu sein.",		"LoveSpace": "Starke Energie fließt ungestört von benachbarten Präsenzen. Sehr angenehm.",		"NoHome": "Eine Hütte würde reichen. Nicht alle in meiner Umgebung praktizieren Ruhe.",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName} ist nett zu meinem Volk. Das weiß ich zu schätzen. "	},	"TownNPCMood_Wizard": {		"Content": "Ich fühle mich magisch.",		"DislikeBiome": "{BiomeName} gefällt mir nicht. An einem solchen Ort fließt die Magie nicht gut.",		"DislikeCrowded": "Können einige von diesen lauten Leuten vielleicht mal wegziehen? Nein? Na gut.",		"DislikeNPC": "{NPCName} testet Sachen aus, die man lieber in Ruhe lassen sollte. Das gefällt mir nicht.",		"FarFromHome": "Ich könnte schwören, mein Haus sei hier irgendwo ...",		"HateBiome": "Die Abscheulichkeiten in {BiomeName} beunruhigen mich, als wären sie die dunkelste Form der Magie.",		"HateCrowded": "Diese Überfüllung hier schlägt sich langsam auf meine Magie nieder! Glaube ich.",		"HateNPC": "{NPCName} ist widerlich und eine Abscheulichkeit im Angesicht meiner Magie!",		"LikeBiome": "Was sollte ich an {BiomeName} nicht mögen? Hier gibt es Einhörner und Regenbögen.",		"LikeNPC": "{NPCName} und ich kennen uns schon sehr lange. Wir beide sind sehr weise.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich finde es toll, dass ich mit {NPCName} soviel zu sprechen habe.",		"LoveSpace": "Das erinnert mich an die gute, alte Zeit, wo ich hoch oben in einem Turm im Nirgendwo meine Magie geübt habe!",		"NoHome": "Wo ist mein Haus? Wo bin ich? Wer bist du? Wer bin ich?",		"LikeNPC_Princess": "{NPCName}? Wir haben eine Prinzessin? Faszinierend, sie scheint nett zu sein."	},	"PrincessChatter": {		"Chatter_1": "Ich weiß all das Gute, das du für dieses Land getan hast, wirklich sehr zu schätzen. Danke!",		"Chatter_11": "Rosa ist die beste Farbe, die es gibt! ",		"Chatter_13": "Ähm ... Das Prinzessindasein kann ganz schön langweilig werden, also hab ich mir einige Hobbys zugelegt! ",		"Chatter_14": "Ich bin ja so froh, dass ich endlich die Welt bereisen und neue Leute kennenlernen kann!",		"Chatter_15": "Ich bin eher schüchtern, auch wenn ich die Menschen sehr liebe. Es dauert einfach ein bisschen, bis ich das Eis gebrochen habe ...",		"Chatter_16": "{?BloodMoon}Die Flüsse färben sich rot, und alle wirken unheimlich gereizt. Ja, diese Nächte sind immer sehr anstrengend!",		"Chatter_17": "{?!Day}Die Sterne am Nachthimmel erinnern mich an ein wunderschönes schwarzes Kleid voller Glitter. Ich sollte mir so eins anfertigen lassen!",		"Chatter_2": "Goblins sind ja so süß! Sie sind klein, haben diese spitzen Öhrchen, und es gibt sie in verschiedenen Farben!",		"Chatter_5": "Gefällt dir mein Kleid? Hihi, danke! Hab es eben selbst genäht.",		"Chatter_6": "Ich bin ja so sagenhaft dankbar für meine Untertanen!",		"Chatter_8": "Hmm ... Was meinst du? Wird es {Pirate} gelingen, einige seiner alten Gefährten zu bekehren?",		"Chatter_10": "{?PumpkingDefeated}Der Kürbiskönig kann ziemlich hinterlistig sein. Aber ich hoffe immer noch auf einen Frieden mit seinem gruseligen Volk!",		"Chatter_12": "{?DukeFishronDefeated}Ich hatte mal ein Treffen am Strand, mit einem Herzog. Er wirkte irgendwie fischig und hatte keine guten Manieren!",		"Chatter_3": "{?GolemDefeated}Ich hab mal versucht, einen Lihzahrd zu streicheln. Das, ähm ... schien ihn nicht gestört zu haben!",		"Chatter_4": "{?MartiansDefeated}Ich wünschte, die Marsianer wären etwas netter. Unsere Welt bekommt nämlich fast nie Besucher!",		"Chatter_7": "{?FrostLegionDefeated}Keine Angst, lieber Bürger! Ich weiß, dass es unter dem Schneevolk Probleme mit dem organisierten Verbrechen gibt.",		"Chatter_9": "{?IceQueenDefeated}Diplomatie hat bei der Eiskönigin noch nie sonderlich gut funktioniert. Sie ist ziemlich kaltherzig! Hihi!"	},	"PrincessSpecialText": {		"Graveyard1": "Ähm ... Hier draußen ist es irgendwie gruselig. Ich gehe besser mal einen Tee trinken.",		"Graveyard2": "Was war das für ein Geräusch? Hm, vermutlich kein Grund zur Sorge!",		"Party": "Ein Party? So was wie ... ein Festival? ICH LIEBE FESTIVALS! So viel Rosa! So viel Glitter! Juppiiieee!!!",		"Rain1": "Immer wenn es regnet, fühle ich mich so ruhig und friedlich.",		"Rain2": "Ich liebe den Regen. Er ist so wahnsinnig beruhigend.",		"Storm1": "Ähm ... Draußen scheint es ja heftig zu stürmen. Aber selbst das Chaos hat etwas Schönes.",		"Storm2": "Sei vorsichtig, wenn du draußen unterwegs bist. Da tobt ein heftiger Sturm!",		"Windy1": "Ups! Ich sollte meine Tiara festhalten. Draußen ist es heute ziemlich windig!",		"Windy2": "Ist heute nicht ein wunderschöner Tag, um einen Drachen steigen zu lassen?"	},	"TownNPCMood_Princess": {		"Content": "Momentan ist alles unter Kontrolle, mein getreuer Untertan!",		"DislikeBiome": "Ich mag {BiomeName} nicht.",		"DislikeCrowded": "Ich wohne gerne in der Nähe meiner Untertanen, aber ich verstehe auch jeden, dem das nicht so gefällt.",		"DislikeNPC": "Ich habe nichts gegen {NPCName}.",		"FarFromHome": "Ähm ... Ich bin wohl ein bisschen zu weit hinaus gewandert! Begleitest du mich ein Stück?",		"HateBiome": "Hmm! Diesem Ort täte eine Verschönerung gut. Hier sollte niemand wohnen, und eine Prinzessin schon gar nicht!",		"HateCrowded": "Ich LIEBE es, von anderen umgeben zu sein, aber ich mag es nicht, wenn andere unter der Überbevölkerung leiden.",		"HateLonely": "Ähm ... Ich fühle mich etwas einsam. Kann ich vielleicht näher bei meinem Volk wohnen?",		"HateNPC": "Ich kann mich einfach nicht dazu bringen, {NPCName} zu hassen.",		"LikeBiome": "Die Blumen sind hübsch, die Hügel sind reizend und der Sand ist warm. Jeder Ort ist schön, solange man unter Freunden ist!",		"LikeNPC": "Ich mag {NPCName}.",		"LoveBiome": "Ich liebe {BiomeName}.",		"LoveNPC": "Ich liebe {NPCName}.",		"LoveNPC_Angler": "{NPCName} ist ein richtig netter Junge und bietet mir immer an, mit ihm Angeln zu gehen!",		"LoveNPC_ArmsDealer": "{NPCName} ist eigentlich ein totaler Softie!",		"LoveNPC_BestiaryGirl": "{NPCName} lässt mich immer mit ihren Haustieren spielen, was ich total nett finde!",		"LoveNPC_Clothier": "{NPCName} wirkt manchmal todtraurig, ist zu mir aber immer sehr nett!",		"LoveNPC_Cyborg": "{NPCName} ist ja sowas von cool. Er scheint einfach alles zu wissen!",		"LoveNPC_DD2Bartender": "{NPCName} stammt aus einer völlig anderen Welt. Das ist wahnsinnig interessant!",		"LoveNPC_Demolitionist": "{NPCName} ist einfach bombing, hihihi!",		"LoveNPC_Dryad": "{NPCName} ist unglaublich naturverbunden. Das gefällt mir!",		"LoveNPC_DyeTrader": "{NPCName} hilft mir immer, Kleider in den besten Farben zu finden!",		"LoveNPC_GoblinTinkerer": "{NPCName} baut einfach die raffiniertesten Gadgets!",		"LoveNPC_Guide": "{NPCName} ist wirklich nett!",		"LoveNPC_Mechanic": "{NPCName} kann fast alles reparieren. Ich bewundere sie sehr!",		"LoveNPC_Merchant": "{NPCName} versorgt mich immer mit allem, was ich brauche ... und zwar kostenlos!",		"LoveNPC_Nurse": "Wenn mir was wehtut, sorgt {NPCName} immer dafür, dass es mir wieder besser geht!",		"LoveNPC_Painter": "{NPCName} macht diesen Ort durch seine Kunst so viel schöner!",		"LoveNPC_PartyGirl": "{NPCName} ist eine absolute Stimmungskanone!",		"LoveNPC_Pirate": "{NPCName} hat immer eine spannende Piratengeschichte auf Lager!",		"LoveNPC_Princess": "In der Gegenwart von {NPCName} zu sein, ist ganz schön verwirrend. Aber sie ist wirklich wahnsinnig süß!",		"LoveNPC_Steampunker": "Meine Teestunde verbringe ich am liebsten mit {NPCName}!",		"LoveNPC_Stylist": "{NPCName} hat immer die besten Frisurentipps parat. Und sie ist eine tolle Gesprächspartnerin!",		"LoveNPC_TaxCollector": "{NPCName} wird schrecklich missverstanden. Zu mir ist er immer sehr nett!",		"LoveNPC_TownBunny": "{NPCName} ist wahnsinnig putzig!",		"LoveNPC_TownCat": "{NPCName} ist wahnsinnig putzig!",		"LoveNPC_TownDog": "{NPCName} ist wahnsinnig putzig!",		"LoveNPC_Truffle": "{NPCName} ist eine richtig tolle Knolle!",		"LoveNPC_WitchDoctor": "{NPCName} ist voller Weisheit und bringt mich wirklich zum Nachdenken!",		"LoveNPC_Wizard": "{NPCName} ist so unglaublich weise. Ich habe absolutes Vertrauen in sein Urteilsvermögen!",		"NoHome": "Ich scheine gerade keine Bleibe zu haben. Könnte ich vielleicht etwas in Rosa haben? Bitte?",		"LoveNPC_Golfer": "{NPCName} liebt den Golfsport leidenschaftlich. Das finde ich wahnsinnig inspirierend!",		"LoveNPC_SantaClaus": "{NPCName} ist immer so fröhlich, dass es ansteckend ist. Also möchte ich ihm etwas schenken!"	} } ]], mw.text.JSON_PRESERVE_KEYS)