Guide:Getting started/no

Guide: Kom i gang

Velkommen til landet Terraria! Alle starter på et tidspunkt, og her er en liten guide i hvordan å starte ut i Terraria og hva de skal gjøre etterpå. Denne guiden er ment å gjøre en person med absolutt ingen kunnskap om spill og Terraria til en utforsker av Terraria på kort tid!

Opprette din karakter og verden Karakter Skaper skjermen.

Å skape en karakter, må man først plukke en spillmodus å spille: Single Player eller Multiplayer. Det anbefales å velge enkelt spiller om det er spillerens første gang spille Terraria. Etter å ha valgt hvilken modus til å spille, klikk på Opprett Character-knappen for å lage en karakter.

Når på Character opprettelse skjermen; fire alternativer presenteres: Hår, øyne, hud og klær. Det er 17 frisyrer å velge mellom, samt deres farge. Klærne menyen har fire alternativer å velge mellom. Ser ikke påvirker alle aspekter av spillet, og derfor er rent kosmetisk. For å plukke farger, må den rød / grønn / blå (RGB) verdier bli satt til et tall mellom 0 og 255.. For eksempel, for å få en hvit farge, må RGB være Rød: 255, Grønn: 255, Blå: 255. Imidlertid må det være minimum 254 i alle slots totalt. Til slutt velger et tegn navn.

Nå er det mulighet for å skape en verden. Størrelsen på verden må velges: Small, Medium eller Large. Small Worlds er kompakte. Havene er mye nærmere til utgangspunktet, og hele verden ikke er så dyp. Korrupsjonen er bare i ett eller to steder. Medium Worlds er velproporsjonert. Reiser til kantene vil det ta omtrent en dag av gangen, avhengig av hvor godt karakteren er utstyrt. Den Korrupsjon er i to eller tre steder. Store Worlds er massive. For å nå de dypeste delene av kartet vil ta en god stund, og havet er lett dagers mellomrom. Den Korrupsjon er i tre til fire steder.

Til slutt velger du et navn for verden. Nå er det på tide å endelig gå inn Terraria!

Komme i gang i din nye verden Et eksempel Terraria verden.

Når du er logget inn i verden karakteren blir gytt (eller plasseres inn i spillet) på skitt, omgitt av en skog. I øvre venstre hjørne er det ti bokser. Disse er varelageret slots. Hver og en er koblet til talltastene ovenfor bokstavene, og kan velges ved hjelp av rullehjulet på musen. Også når "Escape" er trykket inn, vil det åpne resten av varelageret. Å velge et element for bruk, bare å dra den til en av topplasseringene. Det er god praksis å holde nyttige elementer som et våpen og hakke på venstre boksene for enkel tilgang med talltastene.

Hjerter ved siden av varelageret er karakterens helse, som er på 100 når du starter opp. Hjertene vil visne og forsvinne som helse forsvinner. Hvert hjerte er verdt 20 helse, med opp til maksimalt 400 helse eller 20 hjerter.

Bevegelse i spillet er gjort ved hjelp av en (for å gå til venstre) og D (for å gå til høyre). Den space bar brukes til hopping. Q vil kaste det valgte elementet til bakken (eller hull, så vær forsiktig). Disse knappene kan tilpasses i innstillingsmenyen før du går inn i en verden.

På inventar sporene er det tre verktøy: A Kobber hakken, en kobber Axe og kobber Shortsword. Den hakke brukes til å grave opp skitt og stein, som er de vanligste typer materialer som kan graves opp. Den kan også brukes til å grave mange flere block typer. Øksen brukes hovedsakelig for chopping ned trær. Sverdet brukes til hamlet opp mobs, spesielt slimes.

Under den første dagen, er det best å kutte ned noen trær umiddelbart og start lagring tre. Hvis en fiende nærmer seg, bare slå mot det og svinge våpenet mot dem. Et par treff vil drepe dem, spesielt hvis de er slimes. Mer informasjon om kampsystemet vil være tilgjengelig i detalj senere.

Hvis noen flere i spillet hjelp er nødvendig, er det alltid guiden som kan bli snakket til (ved å trykke på høyre-klikk-knappen på ham)! Han er en NPC (Non-Player Character) som har mye nyttig informasjon for å hjelpe ut innen Terraria. [Edit] Your Very First Home En grunnleggende hus for den første natten i Terraria. Det er også slimes nærheten.

Etter å ha fått rundt 100 stykker av tre, er det på tide å bygge et hus. Finn et fint sted og begynne å rydde en flat overflate med kobber hakke. Hvis det er et gap i veien, åpner du bare inventar og dra skitt eller stein til baren, og velg den. Blokkerer må berøre en annen blokk for å bli plassert.

Når du er ferdig med å legge ned en flat overflate, velg tre på baren. Lag deretter et gulv, en vegg, et tak (med nok plass for karakteren til minst gå gjennom, om ikke høyere), og en annen vegg med tre rom (høyden av karakteren) tomrommet mellom den og gulvet. Dette er rammen av huset. Hvis et stykke tre er forlagt et sted, bare bruke øks til å hogge den ut. Wood hakket som dette forsvinner ikke, og kan bli plukket opp igjen.

Det er på tide å gjøre noen laging. Push rømme og ser ned på nedre venstre hjørne. Dette er den laging hjørnet og vil endres basert på hvilken crafting stasjoner karakteren er nær. Det er to eller tre ting tilgjengelig på dette tidspunktet: Lommelykter (Hvis det er noen Gel tilgjengelig som kommer fra å drepe slimes), Wood plattformer, og en Workbench. Arbeidsbenken er et viktig laging verktøy. For å gjøre en, klikker du bare det en gang eller bla ved hjelp av musehjulet for å velge den, og én mer å gjøre det. Dra nylig laget elementet til hot baren og velge det. Klikk et sted i hjemmet for å sette den. Da presser rømme, vil det være ganske mange flere laging eksemplarer så lenge tegnet er ved siden av arbeidsbenken. Å klikke og holde høyre museknapp på elementet for å lage lar skape et stort antall av samme type vare.

En dør er nødvendig for å beskytte huset. Åpne inventar mens du står ved siden av arbeidsbenken. Det vil være mange craftable elementer, men en dør er hva som trengs. Flytting gjennom laging menyen kan gjøres på to måter: Klikk på elementet lengst på listen for å bringe den til midten og deretter gjenta, eller bruke rullehjulet på musen til å gå gjennom menyen. Om fire elementene opp er det en tredør. Velg den og gjøre det, så igjen dra det til den varme bar.

For å plassere døren, hodet til de tre plassen åpning som vi igjen på ene veggen, og plasser den døren der. Når plassert, kan den åpnes ved å høyreklikke på den. Å stenge døren, bare høyreklikk på den igjen. Dører kan ikke åpnes av fiender med unntak av svært spesielle hendelser (Blood måner, noe som skjer sjelden).

Å endelig få huset sikker, er det på tide å gjøre noen Bakvegger. Uten Bakvegger, monstre står fritt til å gyte inne i huset. Til å lage Bakvegger, gå opp til en arbeidsbenk og bygge enten tre vegger eller steinvegger, så skitt Bakvegger ikke hindre monster gyter. Ganske litt er nødvendig, så ikke vær redd for å bygge 60 eller 70 Bakvegger.

Dersom det under byggeprosessen en bakke ble jevnet merke til hvordan ryggen Dirt Wall er fortsatt synlig. For at vi skal fjerne det vi må gjøre en hammer, som krever arbeidsbenken. Når laget, kan den brukes til å fjerne skitt Bakvegger etterlatt samt møbler. Hvis arbeidsbenken er rammet av hammer, ganske enkelt erstatte den ned en gang fjerne Bakvegger er ferdig. Bakvegger arbeidet annerledes enn andre blokker ved overlappende med seg selv og gå gjennom andre blokker. Bare plass veggene til alle sider av huset er fylt opp, og alle sprekker i veggen er fylt. Legg merke til at veggene ikke trenger å gå utenfor selve bygningen.

Dette huset er nå ansett som trygt: Monsters kan ikke gyte i det. Nå er det på tide å gjøre noen utforske (og dreper!) [Edit] Defending Ditt hjem De røde tallene er skaden utdelt til tegnet. Den oransje tallene er skaden gjort mot monstre.

Kampsystemet i Terraria er enkel. Når wielding et redskap eller våpen, vil venstreklikk føre våpenet til å svinge eller kastes (i tilfelle av en Shuriken). The Copper Axe og hakken fungerer bra, men å skape et dedikert våpen er vanligvis den beste. Du kan lage lage en Wooden Sword på Workbench. Men som med versjon 1.0.5, spillerne starter med en kobber Shortsword, noe som gjør dette unødvendig.

Avhengig av tid på dagen, vil det være forskjellige typer fiender. Slimes er utbredt i løpet av dagen timer, og vil falle Gels, som brukes til å lage fakler. Det er en god idé å holde noen av disse praktiske, som når det går til natt skjermen vil kun vise steder opplyst av lyset. De kan også plasseres på blokker, som vil permanent belyse området (område kan variere basert på omkringliggende terreng, hindringer etc) inntil enten fjernes av spilleren eller frittliggende ved en vannføring.

Om natten, vil to forskjellige monstre gyte i stedet for slimes: Zombier og Demon Eyes. Zombier er aggressive og vil prøve å få til karakteren når de kan. De droppe Sjakler, som er et tilbehør. Når satt i en Accessory sporet, gi de en Defense. Demon øyne vil flyte rundt og tidvis forsøker å ram tegnet. De vil slippe objektiver, som er nyttige for senere nedover veien.

Alle monstre i spillet slipp Coins. De tre monstrene nevnt ovenfor vil slippe noen Kobber Mynter og sjelden noen sølvmynter, som brukes senere til å kjøpe forsyninger fra ikke-spillbare figurer (Eller NPC-er).

Tar skader og døende vil være en uunngåelig del av tidlig liv i Terraria. Ved starten av spillet en god måte å få helse er ved å spise sopp. Når soppen er funnet bare svinge et våpen eller et redskap på det. Det kan deretter bli plukket opp og brukt til å gjenopprette 20 helse, eller ett hjerte. Forbruksvarer som disse har en 13 andre cooldown mellom bruker, slik at det er en god idé å holde karakterens helse så høyt du kan.

Den eneste straffen for døden synker halvparten av noen mynter båret av karakteren på tidspunktet for dødsfallet (alle lagervarer beholdes etter døden), i tidligere stadier av spillet dette ikke skulle ha noen reell innvirkning, så pengene burde t være mye av en bekymring. Men alle myntene bare falt, og dermed kan hentes senere på (så best vær forsiktig når du utforsker langt fra spawn punktet, eller dypt under bakken der det kan være vanskelig å komme tilbake til). Effektene av døden kan reduseres økonomisk med jevne sette alle pengene inn i en kiste eller et Piggy Bank i ditt hjem, der det vil bli holdt sikkert uansett en uheldig død.

Blood Moons er tilfeldige hendelser som kan skje når som helst natten nærmer seg. I løpet av denne tiden, zombier vil sverme i større antall og vil ha muligheten til å åpne dører. Trygt vente ut en Blood Moon, bare plassere en blokk på innsiden av døren. Zombier kan ikke ødelegge blokker, så de vil ikke kunne komme inn The Blood Moon artikkelen har flere strategier for handling så vel som mer tips på forsvar. [Rediger] Mining Adventure 1. Ore typer fra venstre til høyre: Stone, kobber, jern, sølv og gull 2. Grave ut en luft lomme. 3. En Gapped Bridge, også en mor Slime.

Det er på tide å begynne den fantastiske prosessen som blir oppgraderinger, så det er ingen avansement stier bortsett fra kraften som kommer fra bedre gear. Imidlertid vil en Workbench ikke være nok til å lage vår gear,: en Furnace er nødvendig. En Furnace vil tjene til å forvandle Ore til Barer, som er de viktigste byggematerialer av våpen, verktøy, og rustning. Begi deg ut og finne forekomster av Stone, og min opp minst 20 steinblokker. Fakler er også nødvendig for å skape en Furnace, så sørg for å drepe noen slimes å få en bit av Gel. Endelig er en liten bit av Wood alt som trengs. Head til Workbench og håndverk en ovn, så legg den ned.

Ore er en fundamental del av Terraria, og for å nå de høyere deler av spillet må man smi og lage massevis av barer. Mens du utforsker verden; holde et øye til merkelig farget jord, da disse vil mest sannsynlig bli innskudd. Bildet til høyre (1) viser de fire vanligste typene av malm og stein.

Vi trenger også å gjøre en Iron Anvil. Ambolter brukes til å opprette element fra Bars. Gå ut og finne noen Iron Ore For å luktet en Iron Bar, må tre Jernmalm være til stede. Som vi trenger fem barer totalt; å kunne opprette Anvil vi trenger 15 jern Oregon Når malmen er samlet inn og smeltet på Furnace, hodet til arbeidsbenken og skape en Iron Anvil. Når plassert ned fortrinnsvis ved siden av Furnace, et helt nytt sett av Recipes blir tilgjengelige. Overflaten har sin del av malm, men for å få de beste elementene i spillet, det er nå på tide å grave litt dypere.

Det finnes noen alternativer når du velger hvordan du skal grave: Graving rett ned eller søker etter en åpen hule å utforske. På dette tidlige stadiet i spillet forsiktighet når grave hull. Ved å bruke blokkene plukket opp mens grave eller Wood Platforms en lett vei tilbake til overflaten kan gjøres. En annen ting å se opp for er dype huler. Da faller store avstander karakter vil ta skade.

Mens gruvedrift underjordiske det er mulig å komme over noen bassenger med vann / underjordiske innsjøer. Fakler kan ikke brukes under vann som på 1,05, Glowstick arbeid under vann, men det er umulig å plassere dem. Når stepping i en dam av vann karakteren vil synke som om vektet ned. Frykt ikke dykke ned under vann for å fortsette å flytte nedover, som tegnet har en ganske stor luft meter. Men hvis nær å gå tom for luft det er en måte å gjenvinne luft raskt.

Først enten finne en vegg eller lage en liten aksel på bunnen av vannet. (Skaftet bør være rundt 10 ruter dyp) Så grave en 3 høy 1 bredt hull i veggen og deretter en 4-6 høy og 2 eller flere store hull i denne veggen. Vannet vil ikke fylle den øvre torg. Som lufttilførselen er lav hoppe inn i hullet. Dette vil starte meter. (2)

Det er mange dype kløfter inne i grottene. En god måte å krysse dem er å lage en gapped bro (3). For å gjøre dette skape en bakgrunn vegg av ethvert materiale (stein og skitt blir i overkant, slik de er anbefalt Legg en stripe så langt som tegnet kan nå deretter bygge stepping steiner minst ett kvartal fra hverandre Det er to fordeler til dette..:

Lys kan likevel komme under blokkene. De fleste fiender kan faktisk ikke passere gjennom blokkene.

Alternativt kan du unngå å plassere bakveggen hvis du bygger ut fra eksisterende terreng. Plasser en solid gulv med start fra et sted du liker. Blokkerer vil legge til hverandre selv uten en bakvegg stede. Deretter skar vekk annenhver blokk å danne hullene. Dette holder deg fra å måtte slepe rundt veggen blokker, og dermed spare inventar plass og tiden det tar å lage veggen blokkene. Plus, kan du bruke alle blokkene du har gravd ut mens gruvedrift, så det er veldig praktisk.

Vær oppmerksom på at karakteren ikke kan passere gjennom en plass hullene heller, så det ville være en god idé å la en åpning et sted langs broen. [Rediger] Mer informasjon

For mer avansert informasjon, vennligst sjekk ut guidene nedenfor.

Laging 101 - Dette er den innledende laging guide. Den inneholder en detaljert forklaring på hvordan laging fungerer, og den ideelle laging Stasjonsoppsett.

Baser - Hvordan lage en effektiv homebase.

Mining Techniques - Denne guiden går i detalj på enkle og effektive måter å utvinne malm, og hva du kan forvente når venturing dypere inn Terraria.

Hagearbeid - Hvordan å vokse hager av trær, sopper, og andre mindre velsmakende ting. Dette er en flott guide for å lære hvordan du skal organisere og opprettholde en hage.

PvP - Et flott sted å starte når vi leter etter informasjon om Player vs Player kamp. Ikke helt for nybegynnere, men det er en stor lese for de som ønsker å studere på forhånd.

Eye of Cthulhu Boss Fight - av mange ansett å være den første sjefen spillerne vil møte og drepe. Sjefer er kraftige monstre som har mye av helse og gjøre ødeleggende skader på uforberedt.