Underground Desert/ja







は砂漠の直下にあるバイオームです. 入り口は地表にある深いじょうご状の形をしていて、底部からバイオームに向かって開いており、Jungle/jaがある側にあります. (バージョン1.3.0.1)

バージョン1.4では、への入り口は生成されることは保証されておらず、Antlion Burrows/jaがいることで、どの砂漠に地下があるのか分かるかもしれません. 複数の砂漠が存在する可能性があるにもかかわらず、各ワールドにはは1つしかない. （1.4のワールド大で左右に２個できたので要確認）

は主にSandstone Block/jaのトンネルで作られています. また、その生物特有の材料で作られたUnderground Cabin/jaをもつことがある. 常に円形か楕円形をしており、規模は非常に大きくDungeon/jaにも匹敵します. には数種のAntlion/jaが生息しています.

ハードモードでは、地下砂漠はかなり難易度が高くなる. 地下砂漠は敵がより難しくなるのに加え、バイオームがHardened Sand/jaとSandstone/jaでできているため、Corruption/ja、Crimson/ja、Hallow/jaによる改造に非常に弱くなっている. 変換は地下砂漠の敵をさらに強化し、CorruptionとCrimsonの地下砂漠ではDesert Spirit/jaのスポーンを引き起こす.

背景の壁を取り除くと、Spider Cave/jaに似たバイオームが実質的に除去される.

メモ

 * 人工的なUnderground Desertはそれぞれのブロックを配置することで作ることができますが、特殊な背景の壁がないためにユニークな敵が生まれることはありません. この特徴はDungeon/jaと共通しています. (1.4ではEcto Mist/jaを使用してSandstone Walls/jaやHardened Sand Walls/jaを作ることが可能ですが、これらの壁は「安全」とみなされ、敵のスポーンを防ぐことができます)
 * Underground DesertにはIron Ore/jaやLead Ore/jaが多いようです.
 * nderground Desertとその外側の洞窟の境目には溶岩が溜まっており、溶岩が通常発生する場所よりもはるかに高い位置にあります.

ヒント

 * 序盤でここの敵は非常に危険なので、Grenade/jaや、移動系のアクセサリを用意しておくと対処の難易度が下がるのでおすすめです. Antlion Swarmer/jaやAntlion Charger/jaのダメージが高いため、Gold armor/jaやPlatinum armor/jaがおすすめです.

トリビア

 * 現実世界のAntlion/ja(ウスバカゲロウ)は、地面に漏斗状の穴を作り、通りかかった獲物に向かって砂を投げつけます. ゲームでの攻撃は、この行動に基づいているのかもしれません.

バージョン

 * ワールド生成時にSandstone Chests/jaを追加.
 * ワールド生成時にbiome/jaが溶岩まで届くようにした.
 * 専用のmusic/jaを紹介しました(?)
 * はバイオームの端に向かって低レベルでスポーンするようになった.