NPCs/cs


 * Pro zobrazení kompletního seznamu jmen NPC přejděte zde – jména NPC.

NPC (z anglického Non-Playable Character; česky nehratelná postava) je přátelská postava s „umělou inteligencí“, která poskytuje hráči určitý servis. Většina NPC jsou obchodníci, prodávající hráči předměty výměnou za jistý obnos mincí. Tyto NPC také dokáži předměty od hráče vykupovat, opět výměnou za mince. Interakci lze vyvolat pravým kliknutím myši, pokud je postava hráče v jejich blízkosti.

Pokud se nachází v blízkosti nebezpečí – nepřátel – využívají schopnosti sebeobrany útočením na tyto nepřátele. Některé NPC dokáží vykonávat i jiné činnosti.

Většina NPC je označována jako „městské NPC“, objevujících se pouze tehdy, jsou-li splněny jisté požadavky na jejich objevení. Stěhují se do staveb, zvaných domy, které musí hráč často vytvořit. Tyto domy jsou také vyžadovány, pokud hráč nechce, aby NPC zmizely.

Městská NPC, která jsou nastěhována v domech redukují objevování se nepřátel v dané oblasti – čím více NPC je přítomných, tím větší omezení. Při čtyřech a více městských NPC ubytovaných v domech, které jsou blízko sebe, se přestávají nepřátelé objevovat na viditelné ploše. Hráči často využívají tohoto efektu stavěním velkých staveb („měst“ anebo „základen“) s několika domy – tyto stavby pak slouží jako jejich bezpečná útočiště. Existují však herní události, které mají přednost před efektem redukce objevování se nepřátel, například – krvavý měsíc a gobliní invaze. Během těchto událostí se nepřátelé objevují normálně, jako kdyby nedocházelo k žádné redukci, nebo je jejich objevování zvýšeno.

Přes den se městská NPC procházejí v okolí domu, občas si sedají na židle anebo mezi sebou, případně s hráčem „komunikují“ (znázorněno pohybem úst a malými bublinami, ve kterých je vidět text). Během noci se pohybují pouze v prostoru jejich vyhrazeného domu. Každé NPC má limitovaný počet životů, a pokud utrží velké poškození, zemřou. Poškození mohou utržet od nepřátel, pastí, nebo lávy – hráč na NPC zaútočit nemůže (pokud nepoužije voodoo panenku nebo shnilá vejce). Jejich životy se s časem regenerují. Pokud však dojde k jejich zabití, musí uplynout jistá doba, než dojde k jejich znovuobnovení – bude také potřeba volný dům, do kterého se mohou znovu nastěhovat.

Momentálně je ve hře 22 městských NPC, z toho 6 se objeví pouze v hardmódu. S dalšími třemi se hráč může setkat náhodně, nenastěhují se však do žádného domu.

Ubytování
Town NPCs require a suitable, vacant House. A House is a confined room enclosed by a frame of blocks, with a Door, background Walls, and two furniture items. Certain types of furniture are required, as well as certain room dimensions (see House for details). Houses must not be located near Corruption or Crimson, and if those spread too close to an occupied House, the NPC living there may move out.

Town NPCs' home assignments can be re-arranged using NPC Flags from the Housing Menu, where you can also check whether a room is a suitable House.

The Guide and Old Man are unique in that they always spawn upon creating a world. The Guide will also move into the first House you build. If he dies, he will need a proper House to respawn. The Old Man does not move into a House, but always appears near the Dungeon's entrance, and respawns the following day if killed.

If a House occupied by an NPC is damaged in a way that makes it invalid, the NPC will move out and walk around the area until a suitable House is restored. If killed, the NPC will respawn again whenever a new House becomes available. A house submerged in water remains valid housing for an NPC.

Nákup a prodej
Items can be bought simply by right-clicking an NPC and taking items from their inventory while their cost in coins is available in the player's inventory. Holding the right mouse button will allow the player to buy an item in bulk, so long as the item is stackable. The buy speed increases the longer the right-click button is held. Certain NPC's will sell Biome-specific items if their House is located within a specific biome.

All NPC vendors can also be used to sell your unwanted or surplus items to gain coins, simply by placing your unwanted item(s) in their inventory. Items are always sold to vendors at one-fifth their purchase price. Not all items have a sell value (very common items such as Dirt or Wood have no value). Hovering over your item while the NPC's inventory is open will show its sell value. Should you change your mind about a sale, sold items can be taken back in exchange for the amount you sold them for, as long you haven't yet closed the NPC's inventory screen. This does not hold true for returning bought items, which must be sold back at their standard sell rate of one-fifth the purchase price.

Všichni obchodníci prodávají a vykupují za stejné ceny.

Ceny v obchodech lze snížit pomocí vybavení se slevovou kartou – tu lze získat jako vzácný drop během invaze pirátů.

Městská NPC
Seřazeny podle pořadí, v jakém je lze nejčastěji získat.

Před hardmódem

 * *Prodává dodatečné předměty během Halloweenu, Vánoc a během krvavého měsíce.

Hardmód

 * *Prodává dodatečné předměty během Halloweenu.

Další NPC
Následující NPC nejsou považovány za městské NPC, protože se za žádných okolností nenastěhují do volného domu.

Poznámky

 * NPCs will take about 2 minutes to spawn after another NPC has spawned or dawn passes.
 * Bound NPCs found underground can be freed by talking to them, after which they will always respawn whenever a vacant house is available. Having an empty room ready for them when you anticipate finding one will mean you will have convenient access to them from your Town earlier on, though this is not required, and building a house later will still cause them to spawn at that time.
 * Unlike chests and structures generated on world creation, bound NPCs spawn around the player's position on-the-fly, similar to enemy spawns. They are temporary, and can respawn again elsewhere if missed (see NPC spawning).
 * NPCs will not spawn during an active Event or at night.
 * Male NPCs will teleport to a King Statue when you activate it, and similarly female NPCs will teleport to a Queen Statue when you activate it.
 * All NPCs have an Attack stat of 10.
 * NPCs will teleport home during the night if the player(s) are away from both their home and the NPC itself. This can be useful for relocating them across the map without needing to escort them or to get them across terrain that would otherwise kill them (such as a lava moat).
 * As the mobile version currently has no housing interface, it is not possible to assign NPCs to certain houses, therefore making it difficult to control which house each of them lives in.