Hardmode/vi

''Bài báo của anh ấy nói về một sự thay đổi được kích hoạt trong những khó khăn trên thế giới. Đối với cài đặt độ khó của nhân vật người chơi, hãy xem Difficulty § Hardcore. Đối với cài đặt độ khó của thế giới ban đầu, hãy xem Expert Mode và Master Mode.''

Trang này được dịch kém.

Hardmode, như tên gọi của nó, về cơ bản là một phiên bản khó hơn của thế giới ban đầu. Một thế giới vĩnh viễn chuyển đổi thành Hardmode sau khi ông chủ của Wall of Flesh bị đánh bại lần đầu tiên. Hardmode mang đến cho người chơi những thử thách mới và cung cấp cho họ nhiều nội dung hơn để khám phá.

Hardmode thêm hai quần xã sinh vật mới vào thế giới sẽ xuất hiện và hoạt động khi chuyển đổi: Hallow và Underground Hallow. Cùng với The Corrupt, The Crimson và các phiên bản Underground, chúng sẽ lan truyền liên tục và với tốc độ ổn định trong Hardmode. Cuối cùng chúng có thể vượt qua toàn bộ thế giới nếu không được xử lý đúng cách.

Tại thời điểm này, Bàn thờ Quỷ và Crimson có thể bị phá vỡ bằng Pwnhammer, thứ rơi ra từ Wall of Flesh. Khi làm như vậy, quặng mới sẽ có sẵn để bắt đầu người chơi trong Hardmode.

Mỗi khi một bàn thờ bị phá hủy, có 66% khả năng một Khối đá ngẫu nhiên duy nhất trong lớp Cavern sẽ được chuyển đổi thành Ebonstone / Crimstone hoặc Pearlstone, tạo điều kiện cho sự lan truyền của Underground Hallow hoặc Corrupt / Crimson. Không có khối nào khác với khối đã chọn sẽ được chuyển đổi ban đầu.

Cùng với những kẻ thù thông thường, Hardmode chứa những kẻ thù mới khó hơn, một số là phiên bản "nâng cấp" của những kẻ thù trước Hardmode.

Hardmode cũng cung cấp các bộ áo giáp mới, vũ khí, phụ kiện và các vật phẩm khác nhau sẽ hỗ trợ người chơi và rất cần thiết để đối phó với những thử thách mới. Một số trong số này có sẵn để mua từ NPC, rơi từ kẻ thù hoặc có thể chế tạo bằng cách sử dụng vật liệu chế tạo Hardmode mới và các trạm chế tạo.

Trên phiên bản, khi Wall of Flesh bị đánh bại, một hộp pop-up sẽ xuất hiện ngắn gọn mô tả Hardmode trong khi thế giới đang được chuyển đổi.