NPCs/tr

NPC (Oyuncu olmayan karakter) oyun tarafından oyunculara hizmet etmek amacıyla otomatik olarak yaratılmış karakterdir. Çoğu NPC satıcıdır, sikke karşılığında oyuncuya eşya sağlarlar. Bilgi sağlayan Rehber ile, Yaşlı Bunak (Clothier haline gelmeden önce) bir şey satmazlar. Hemşire de eşya satmaz, ama para karşılığında Sağlık yükseltir. Oyuncu NPC'den yanlarında durup ve üstlerine sağ tıklayarak faydalanabilir.

Şartlar
NPC eğer kendine öz şartları tamamlanırsa ortaya çıkar, bu durum genellikle oyunda belirli bir seviye ilerlemeye bağlıdır. Örneğin, oyuncu 50 gümüş sikke toplarsa, Tüccar ortaya çıkar, veya bir Boss yenerse, Dryad ortaya çıkar. Daha detaylı bilgi için aşağıdaki tabloya göz atın.

Bir diğer şart ise bütün NPC'lerin oyuncu tarafından inşa edilmiş boş bir Ev'e ihtiyacı vardır. NPC'lerin eve taşınabilmesi için ayrıca bir "konfor eşyası" (Sandalye, Taht, Tezgah, Yatak, Tuvalet) ve bir "düz zemin mobilya" (Tablo, Dresser, Workbench, Tub, Kitablık) bulunması gereklidir. Rehber ise dünya yaratırken ortaya çıkan bir NPC'dir, ve inşa ettiğiniz ilk eve o da taşınacaktır. Öldüğünde ise, yeniden ortaya çıkabilmesi için geçerli bir eve ihtiyacı olur.

Notlar

 * NPC'lerin yanınızda yaşaması yaratıkların ortaya çıkma oranını düşürür; dolayısıyla da, yanınızda ne kadar çok NPC varsa, o kadar az yaratık ortaya çıkar. Bu durum, Kanlı Ayda işe yaramaz.
 * NPC'nin oturduğu bir ev yok edilirse, NPC oradan çıkacak, ama aynı bölgede gezmeye devam edecek ve ev tamir edilmeden veya yeni bir ev yapılmadadığı sürece dışarıda kalacaktır.
 * Hava karardığında, NPC'ler evlerine girer ve şafak sökene kadar orada kalır, sökünce de yürümeye dışarı çıkmaya başlarlar.
 * Bütün NPC'lerin sınırlı sağlık puanı vardır ve yaratıklardan hasar alabilirler, ama vakit geçtikçe iyileşebilirler, ve bir NPC ölürse tekrardan ortaya çıkacaktır ve bulduğu ilk geçerli eve taşınacaktır.

Multiple NPCs of one type
It is possible for up to three Merchants and two Nurses to spawn on a multiplayer server, given their spawn conditions :