Accessories/vi

Phụ kiện là những vật phẩm có thể mặc vào để tăng Chỉ Số và/hoặc cho những khả năng đặc biệt, như khả năng bay trong một khoảng thời gian ngắn. Phụ kiện phải được đặt vào ô phụ kiện của nhân vật để hoạt động, với ngoại lệ là các Phụ kiện cho thông tin không nhất thiết phải được đặt trong túi đồ của nhân vật.

Trong và những thế giới ở chế độ Normal có thể hưởng lợi từ 5 phụ kiện cùng một lúc (những phụ kiện đó phải không ghi đè lên hiệu ứng của những phụ kiện khác - ví dụ như một người không thể đeo một lúc nhiều hơn một loại Cánh). Trong một ô phụ kiện thứ sáu có thể mở bằng cách dùng Demon Heart. Cuối cùng, cho người chơi sẵn ô phụ kiện thứ sáu làm mặc định và khi kết hợp với Demon Heart sẽ cho ô phụ kiện thứ bảy. Không một ô phụ kiện của Demon Heart và của Chế độ Master nào sẽ hoạt động ở những thế giới chơi chế độ Normal, và cả hai sẽ chỉ hoạt động khi độ khó được đặt lên tương ứng với Expert và Master ở những thế giới chơi chế độ Journey.

Không thể đeo các phụ kiện trùng lặp được, nhưng Tinkerer's Workshop có thể kết hợp nhiều loại phụ kiện với nhau tạo thành một phụ kiện mới với nhiều hiệu ứng khác nhau. Ví dụ như Hermes Boots (hoặc một phụ kiện giống nó) và Rocket Boots có thể được ghép thành Spectre Boots.

Mỗi ô phụ kiện đều có một ô Phụ kiên trang trí và một ô để đặt Thuốc nhuộm, cho phép một nhân vật có thể trang bị gấp đôi số phụ kiện (mặc dù chúng chỉ hiển thị trên nhân vật) để trang trí hoặc để làm trống chỗ cho nhà kho.

Hầu hết các loại Khiên là một loại phụ kiện có thể kết hợp với để chặn đòn, cho người chơi buff Striking Moment.

Modifier
Đa số phụ kiện (và vũ khí) đều sẽ có Modifier làm ảnh hưởng tới chỉ số của người chơi (hoặc vũ khí). Hầu hết vật phẩm đủ điều kiện sẽ có modifier ngay khi vừa tạo ra, nhưng cũng có thể sau này mới xuất hiện, hoặc modifier của nó được thay đổi: "Reforging" là dịch vụ được cung cấp bởi Goblin Tinkerer với cái giá đôi khi đáng kể. Modifiers cho các chỉ số thêm vào rất hữu ích, như tăng tốc độ chạy hay tăng phòng thủ, miễn mà phụ kiện đó được trang bị (điều này cũng cần thiết cho một số phụ kiện thông tin mà có hiệu ứng đặc biệt hoạt động không cần phải trang bị). Phụ kiện chỉ có thể có chỉ số thêm vào từ modifier, và không bao giờ có chỉ số giảm đi. Modifier của phụ kiện có thể tăng 1 đến 4 điểm phòng thủ, 20 mana tối đa, hoặc 1%-4% cho rất nhiều chỉ số: Sát thương (cho bất kì loại tấn công nào), khả năng tấn công chí mạng (bất kì loại tấn công nào trừ loại tấn công của triệu hồi sư), tốc độ di chuyển, hoặc tốc độ đánh cận chiến. Trong tất cả trường hợp, các chỉ số thêm vào này chỉ áp dụng khi được mặc ở ô phụ kiện (không tính ô trang trí). Chỉ số của modifier có thể chồng chất tự do, tất cả phụ kiện được mặc sẽ tích lũy chỉ số thêm vào. Thêm vào đó khi reforge cả năm phụ kiện cho cùng một modifier, một người chơi có thể lựa chọn tăng thêm 100 tổng mana, 20 điểm phòng thủ, hay 20% cho 1 trong những chỉ số có thể ảnh hưởng.

Ghi chú

 * Tất cả phụ kiện thông tin ngoại trừ Mechanical Lens, Mechanical Ruler và Ruler ra có thể được ghép thành PDA và chỉ cần dùng một trong các loại đồng hồ. Gần như tất cả phụ kiện máy móc (trừ Mechanical Ruler), có thể kết hợp thành The Grand Design. Tương tự vậy, đa số phụ kiện kháng debuff (và hai phụ kiện liên quan) có thể kết hợp thành Ankh Shield. (Ngoại lệ đáng chú ý: Pocket Mirror, Hand Warmer).
 * Mặc dù có thể trang bị một phụ kiện cùng nguyên liệu tạo ra nó cùng lúc, như Spectre Boots và Hermes Boots, hiệu ứng của chúng sẽ không nhất thiết phải kết hợp. Những phụ kiện tăng chỉ số có khả năng cao kết hợp các hiệu ứng với những phụ kiện tạo ra chúng (ví dụ như các loại Emblem), nhưng điều này không phải lúc nào cũng có thể. Hãy kiểm tra những trang về phụ kiện để biết cái nào có thể chồng chất hiệu ứng.
 * Những phụ kiện thông tin (đáng chú ý nhất là những thành phần dùng để tạo PDA) không nhất thiết phải được đeo trong ô phụ kiện. Chúng vẫn cung cấp thông tin nếu được đặt trong túi đồ nhân vật, nhưng modifier của chúng sẽ không hoạt động.
 * Việc trang bị phụ kiện cho người chơi kháng debuff sẽ đồng thời xóa debuff đó nếu người chơi đang bị ảnh hưởng bởi nó. Điều này giúp tăng khả năng sống sót, nhất là khi Autopause được bật.
 * Nếu người chơi vẫn còn những ô phụ kiện trang trí trống sẽ rất hữu ích để bỏ những phụ kiện "cứu vớt" vào. Ví dụ, Megaphone có thể được đặt ở ô trang trí; nếu nhân vật bị dính debuff Silenced, chỉ cần đổi Megaphone qua để xóa debuff (và nếu đã autopause, thì thoát khỏi túi đồ để thời gian di chuyển tiếp), rồi chỉ cần đổi lại phụ kiện ban đầu. Điều này cũng cho phép đổi qua những phụ kiện bơi lội dễ hơn khi xuống nước.
 * Khi có nhiều phụ kiện thấy được hiển thị cùng một chỗ khi mặc như Panic Necklace và Cross Necklace, phụ kiện ở ô trang trí dưới cùng sẽ được hiển thị. Nếu không có phụ kiện gì được đặt ở ô trang trí, phụ kiện ở ô trang bị dưới cùng sẽ được hiển thị.
 * Những phụ kiện được thể hiển trên phần đầu, như Nature's Gift hoặc Diving Gear, sẽ không hiển thị nếu một loại mũ được mặc, trừ khi Familiar Wig được đội.
 * Thuốc nhuộm sẽ ảnh hưởng đến Cánh kể cả khi chúng không được nhìn thấy như bình thường.
 * Những phụ kiện không có ngoại hình khi mặc vẫn có thể đặt trong ô trang tríAccessories that have no appearance when worn can still be placed in the vanity slots.

Xem thêm

 * Guide:Crafting Quick Reference - Cho thấy quần thể sơ đồ chế tạo phụ kiện.

Lịch sử
Accessoires Accessoires 장신구 Akcesoria Accessories Аксессуары 配饰 tiếng việt