Forest/vi

Forests (Rừng cây) bao gồm phần lớn bề mặt của thế giới và là nơi mà người chơi thường sẽ xuất hiện đầu tiên. Cảnh quang tổng thể của rừng cây bao gồm rất nhiều cỏ, một số lượng lớn cây cối, một vài cái hồ có kích cỡ từ nhỏ đến lớn, những ngọn đồi mà thỉnh thoảng để lộ lối vào hang động, và đôi khi sẽ có Living Wood Tree. Nấms, Hoa hướng dươngs, Daybloom, Strange Plants, và một vài cây thuốc nhuộm có thể thường được tìm thấy ở quần xã này. Khi đến dịp Halloween, Những quả bí ngô thường phát triển và có thể được tìm thấy trong quần xã này. Có một cơ hội nhỏ để những quặng bậc thấp xuất hiện trên bề mặt của rừng cây. Các quặng có thể được tìm thấy bao gồm đồng hoặc thiếc, chì hoặc sắt, và thi thoảng sẽ có vonfram hoặc bạc.

Bối cảnh của rừng cây được tạo ra ngẫu nhiên trong quá trình tạo ra thế giới. Những rừng cây thông thường có thể bị xóa sổ bởi sự lây lan của Corruption, Crimson, và Hallow. Những rừng cây bị biến đổi thành Corruption, Crimson, và Hallow có thể được khôi phục về trạng thái bình thường băng cách dùng Clentaminator với Green Solution hoặc Thrown Powder.

Mức độ sinh ra quái vật

 * Vào ban ngày:
 * Tốc độ sinh ra quái vật 100%/110% (Hardmode)
 * Số lượng tối đa 5/6 (Hardmode)
 * Vào ban đêm:
 * Tốc độ sinh ra quái vật 166%
 * Số lượng tối đa 6/7 (Hardmode)
 * Vào đêm Blood Moon:
 * Tốc độ sinh ra quái vật 333%
 * Số lượng tối đa 11/14 (Hardmode)
 * Khi có một khu vực tập trung các NPC có thể làm giảm mức độ sinh ra quái vật trong khu vực này. Tuy nhiên (Blood Moon là một ngoại lệ.)

Sự hạnh phúc

 * NPC thích Rừng cây:
 * Merchant
 * Guide
 * Golfer
 * Zoologist
 * Những NPC không thích:
 * Dye Trader
 * Painter

Phong cảnh nền
Vào ban ngày:


 * Khinh khí cầu
 * Blimp
 * Một đàn chim
 * Wyvern

Vào ban đêm:

Khi thiên thạch đang đáp xuống
 * The Eye of Cthulhu's dạng thứ hai


 * Thiên thạch



Lịch sử
Wald Erdő 森林