Brain of Cthulhu/es

El Cerebro De Cthulhu (Sidulhu) (Brain of Cthulhu en inglés) es un Jefe del Pre-Difícil con temática de Carmesí, que se parece a un cerebro, grande y volante. Puede ser convocado cuando jugadores destruyen 3 Corazones de Carmesí en un mundo de Carmesí, o cuando un jugador usa una Columna Sangrienta en un bioma de Carmesí.

El Cerebro de Cthulhu tiene dos fases. En la primera, el Cerebro es invulnerable y se tele transporta al azar alrededor del jugador. 20 Criaturas aparecen con el Cerebro y orbitan el jefe a velocidades rápidas. Las Criaturas no reaparecen cuando ya son matados. Todos los Criaturas tienen que ser destruido primero, para que el Cerebro de Cthulhu entra a la segunda fase, en donde se hace vulnerable a ataques y puede ser matado.

Derrotando el Cerebro de Cthulhu y sus asistentes las Criaturas es la única forma para obtener Muestras de Tejido, y es una de las formas de obtener cantidades usable de Mineral de Carmesí. Derrotando el Cerebro de Cthulhu por la primera vez dejá el NPC del Tabernero aparecerse.

El Cerebro de Cthulhu es el equivalente Carmesí del Devoramundos.

Diferente a su equivalente de la Corrupción, este no tiene un equivalente mecánico en el modo Difícil.

Primera fase
El Cerebro en si es inicialmente invincible. Se tele transporta alrededor del jugador, acercándose antes de tele transportarse lejos otra vez en una dirección al azar mientras atacan al jugador.

Las Criaturas no se tele transportan con el Cerebro pero son jalados entre el jugador y el Cerebro en grades, amplias órbitas. Cuando todos las Criaturas son derrotados, el Cerebro entra a la segunda fase.

Segunda fase
En la segunda fase, el Cerebro se hace vulnerable a ataques y retrocesos y trata agresivamente a embestir al jugador antes de tele transportarse lejos.


 * En Modo experto, el Cerebro de Cthulhu obtiene un 70% de incremento en vida. Esto trae su salud original de 1000 en Modo Clásico hasta de vida.
 * Las Criaturas obtienen un incremento de salud del mismo porcentaje, yendo de 100 de vida a de vida. Esto trae la vida en general del jefe de 3000 de vida a  de vida.
 * En Modo experto, la segunda fase ahora tiene tres imágenes reflejadas del Cerebro aparece alrededor del jugador, reflejando los movimientos del Cerebro y haciéndose mas opaque cuando el jefe pierde vida.
 * Además, ambas las Criaturas (en la primera fase) y el Cerebro (en la segunda fase) inflige una desventaja cuando este en contacto. Las probabilidades de aplicar cada desventaja están listados en la siguiente tabla; note que las Criaturas siempre infligen una desventaja mientras el Cerebro solo tiene un 1/3 (33.33%) chance de hacerlo.


 * Todo los cambios de Modo Experto aplican
 * En Modo Maestro, el Cerebro de Cthulhu obtiene un 27.47 % de incremento de salud. Esto trae su vida original de Modo Experto de  hasta  de vida
 * Las Criaturas obtienen un incremento de vida del mismo porcentaje, yendo de de vida hasta  de vida. Esto trae la vida en general del jefe desde   de vida a  de vida.

Notas

 * Criaturas sueltan Corazones a una puntuación alta que mas enemigos.
 * Criaturas son mas agresivos en y.
 * Dos Cerebros pueden ser convocados a la vez por destruir Corazones de Carmesí. Ellos parecen compartir sus Criaturas y van a su segundas fases simultáneamente.
 * Si el jugador se va del Carmesí, el Cerebro de Cthulhu se desaparecerá.
 * Note que actualmente derrotando el Cerebro de Cthulhu no es completamente necesario para progresar, ya que las Criaturas pueden soltar los materiales necesitados.
 * Pero, derrotando el Cerebro de Cthulhu es la única forma de tener acceso al y, a partir de la 1.4.0.2, Meteoritos
 * Haciendo el Pico Mortífero (de Muestras de Tejido y Mineral de Carmesí) no sera necesario si el jugador obtiene el Tiburón Segador (por pescar).

Tips

 * Criaturas tienen vida individual baja y son especialmente propensos a la ¡En Llamas! y Quemadura de Hielo desventajas. Armas que infligen estas desventajas harán trabajo rápido de ellos.
 * Granadas y otras armas de daño explosivo pueden matar a las Criaturas muy rápido, ya que se agrupan frecuentemente.
 * Ya que el Cerebro de Cthulhu es propenso al retroceso, armas de alto retroceso como El Tenedor Podrido puede mantener ambos las Criaturas y el Cerebro de cerrar la distancia entre los teletransportes. Está también posible usar armas cuerpo a cuerpo como la Katana o la Mano de Zombi mientras ellas no tengan modificadores desventajosas. Esta preferible usar lanzas para esta pelea, ya que hacen más retroceso, sin embargo, el Tridente o El Tenedor Podrido es recomendado
 * Tenga en cuenta que esto podría no servir en, ya que seria difícil de diferenciar cual Cerebro de atacar, entre las ilusiones.
 * Flechas de Bufón u otras armas que perforan al enemigo pueden ser inmensamente útiles mientras pelea la primera fase, ya que las Criaturas a menudo se agrupan en una formación agrupada, efectivamente permitiendo que el jugador golpee mas sino todos las Criaturas en un disparo bien dirigido.
 * La Escopeta de Cuatro Cañones es una excelente arma para usar en la segunda fase del cerebro. Inflige daño extremadamente alto a corta distancia y puede terminar la pelea antes que las ilusiones del Cerebro se hacen muy opacos.
 * Hay varios métodos para revelar el Cerebro de Cthulhu real en la segunda fase:
 * Una Poción de Cazador solo resaltará el Cerebro real.
 * El Cerebro real es el único con una barra de salud.
 * Las Jabalinas de Hueso solo se pegan al Cerebro real.
 * Las desventajas ¡En Llamas! y Envenenado hacen daño solo al Cerebro real.
 * La Arma Slime y Pistola de Agua causan efectos visuales solo al Cerebro real. Note que estos no hacen daño.
 * La Montura Slime solo rebota en el Cerebro real.
 * Las ilusiones se posicionan en relación al jugador. Las ilusiones rápidamente se esparcirán del Cerebro real si el jugador se está alejando de el, pero el Cerebro real continuará de moverse en un ritmo constante.
 * El mini mapa solo enseña el Cerebro real.
 * Cuando utilizas un control, la función de bloqueo solo apuntará al Cerebro real.
 * Vendiendo todo el Mineral de Carmesí que puede ser obtenido de la pelea es una forma muy efectiva de hacer dinero en el pre-Difícil.

Trivia



 * El Cerebro de Cthulhu, entre varios otros jefes, está basado en Cthulhu, una criatura primero imaginada por en su historia corta .
 * A diferencia de la correlación entre el Devoramundos y El Destructor, el Cerebro de Cthulhu no tiene un equivalente del Modo Difícil, aunque las Sondas funcionan similarmente a las Criaturas.
 * A un nivel técnico, la razón de que el Cerebro no tiene un equivalente mecánico es porque los jefes mecánicos fueron introducidos en desktop 1.1, mientras el Cerebro fue introducido en desktop 1.2
 * El Cerebro de Cthulhu tiene la menor salud de todos los jefes, hasta menos que el Ojo de Cthulhu en su segunda fase. Aunque, si se le agrega la salud de las Criaturas, tiene más salud que el Rey Slime.
 * El Cerebro es el único jefe que es afectado por retrocesos.
 * Contraria a la creencia popular, las Criaturas no dan Almas de Noche, Llaves de Biomas, o  Moldes de Llave de Bioma.
 * Es uno de los únicos tres jefes que su icono del mapa no cambia luego de entrar a su segunda fase, los otros siendo Papá-NK1, y la Reina Slime.
 * La lista de desventajas inflicto por el Cerebro y las Criaturas en Modo Experto parece ser exactamente lo mismo que las inmunidades dado por el Amuleto de Cruz Ansata. El Escudo de Cruz Ansata también dan estas inmunidades, con la adición de Ardiendo y Helado. Obviamente, es muy importante derrotar el Cerebro de Cthulhu al punto en el juego donde se puede obtener el Amuleto de Cruz Ansata.
 * En la, una nube en la forma del Cerebro de Cthulhu puede ocasionalmente ser visto en el fondo.
 * En la, una nube en la forma del Cerebro de Cthulhu puede ocasionalmente ser visto en el fondo.

Tambien Ver

 * Devoramundos

Referencias
Gehirn von Cthulhu Brain of Cthulhu Cerveau de Cthulhu Cthulhu agya 克苏鲁之脑