Terraria Wiki
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Bossgegner (abgekürzt auch Bosse, engl. bosses) sind aggressive, außerordentlich widerstandsfähige Gegner, die Spielern eine wesentliche Herausforderung bieten sollen. Das Besiegen eines Bosses spielt für gewöhnlich eine Schlüsselrolle im Spielfortschritt. Jeder Boss wird auf unterschiedliche Weise beschworen, so z. B. mit einem entsprechenden Beschwörungsgegenstand oder nachdem der Spielercharakter auf bestimmte Weise mit der Umwelt interagiert hat. Event-Bossgegner erscheinen ausschließlich im Rahmen ihrer entsprechenden Events und verschwinden, nachdem dieses vorüber ist. Ferner gibt es Minibosse, die nur während bestimmter Events erscheinen und oft an die Schwierigkeit gewöhnlicher Bossgegner heranreichen.

Die meisten Bossgegner und Minibossgegner sind in der Lage, sich durch Blöcke jeder Art zu bewegen. Ausnahmen sind der Schleimkönig, Lepus, der Körper Turkor des Undankbaren, der Fliegende Holländer und Golems Körper.

Stirbt man mal an einem Boss, ist das kein Problem. Jeder Boss kann immer wieder mit dem jeweiligen Beschwörungsgegenstand beschworen werden. Des Weiteren können manche auch zufällig auftauchen. Diese sind:

Das Erscheinen eines Bossgegners (außerhalb von Events und nicht beim Irreren Kultisten) wird durch eine Statusnachricht angekündigt. Während des Kampfes spielt oft eigene, exklusive Musik. Bei Events können Bossgegner und Minibossgegner mehrmals erscheinen und bei Events mit Wellen, wie dem Kürbismond, wird zu Beginn der Welle mittels einer Statusnachricht bekanntgegeben, ob der Bossgegner in dieser Welle erscheinen wird. Wird ein Boss (außerhalb eines Events) besiegt, erscheint eine Statusnachricht, die darüber informiert, und es werden mehrere Gegenstände zur Belohnung fallen gelassen.

In der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion‌ und Mobilversion Mobilversion besitzen Bossgegner ein Symbol auf der Karte. Dieses besteht in der Desktopversion, Konsolenversion‌ und Mobilversion aus einem eigenen repräsentativen Symbol. In der Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolenversion erscheint der lilafarbene Fleck, der auch für Gegner steht.

Momentan existieren 34 verschiedene Bossgegner ( 31, 29, 19, 21) im Spiel. Auch wenn manche Bosse ausgelassen werden können, sind die meisten von ihnen für den Spielfortschritt unabdingbar. Der Spieler kommt also nicht herum, sich ihnen zu stellen. Optionale Bosse sind diese:

Pre-Hardmode-Bossgegner[]

Bossgegner im Pre-Hardmode sind die ersten, die angetroffen werden können. Obwohl sieben Pre-Hardmode-Bossgegner existieren, können auf natürliche Weise nur sechs in einer Welt erscheinen, da je nach bösem Biom nur der Weltenfresser (Verderben) bzw. das Gehirn von Cthulhu (Purpur) erscheint.

Schleimkönig[]

Schleimkönig
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King Slime Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Schleimkönig siehe Leitfaden:Schleimkönig-Strategien.

Der Schleimkönig ist ein enormer blauer Schleim mit 2.000/2.800/3.570 Lebenspunkten. Er kann mit der Schleimkrone beschworen werden, erscheint nach Töten von 100 Schleimen während eines Schleimregens oder zufällig in den äußeren Dritteln der Oberfläche. Er beschwört während des Kampfes zahlreiche Blaue Schleime, im Experten-Modus zusätzlich Gespickte Schleime.

In der Desktopversion Desktop-, Konsolenversion Konsolen-‌ und Mobilversion Mobilversion kann sich der Schleimkönig an den Ort des Spielercharakters teleportieren, falls sich dieser zu lang außerhalb seiner Reichweite befindet.

Das Besiegen des Schleimkönigs schaltet wenige den Spielfortschritt voranbringende Gegenstände frei, lässt aber 1, ein Teil der Ninjarüstung und gelegentlich u. a. den Schleimhaken fallen.

Auge von Cthulhu[]

Auge von Cthulhu
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Eye of Cthulhu Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Auge von Cthulhu siehe Leitfaden:Auge von Cthulhu-Strategien.

Das Auge von Cthulhu erscheint mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3 jeden Sonnenuntergang, sobald der Spielercharakter mindestens 200 Lebenspunkte und 10 Abwehr besitzt und drei NPCs in Häusern leben, bis es besiegt wurde. Dadurch ist es häufig der erste Bossgegner, der bekämpft wird. Manuell kann es mit dem Verdächtig aussehenden Auge in der Nacht beschworen werden.

Das Auge von Cthulhu hat 2.800/3.640/4.641 Lebenspunkte und beschwört während des Kampfes Diener von Cthulhu. Es wechselt in die zweite Phase, wenn die Hälfte (65 %) seiner Gesundheit abgezogen wurde. Nun beginnt es, den Spielercharakter zu rammen. Im Experten-Modus kann es sehr schnell hintereinander rammen, mit steigender Geschwindigkeit bei abnehmender Gesundheit. Kurz vor Besiegen kann es so nahezu durchgehend rammen.

Weltenfresser[]

Eater of Worlds
Beschwört mit WurmköderWurmköder
Weltenfresser
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Eater of Worlds Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Weltenfresser siehe Leitfaden:Weltenfresser-Strategien.

Der Weltenfresser erscheint nach Zerstören jeder dritten Schattenkugel oder bei Verwendung von Wurmköder im Verderben. Schattenkugeln können in Abgründen des Verderben gefunden werden, umgeben von Ebenstein, das eine Spitzhackenkraft von mindestens 65 % zum Abbauen erfordert. Explosiva können allerdings auch verwendet werden.

Der Weltenfresser ist ein sehr großer Wurm, der aus zahlreichen Segmenten besteht. Wird ein Segment zerstört, trennt sich der Rest in zwei Teile mit neuen Köpfen und erst wenn alle Segmente getötet wurden, ist der Boss besiegt. Im Experten-Modus kann jedes Segment dunkelgrüne Projektile, Ekelspeichel, auf den Spielercharakter feuern.

Er ist die einzige Quelle für Schattenschuppen und lässt große Mengen Dämoniterz fallen, woraus Dämonitausrüstung hergestellt werden kann.

Gehirn von Cthulhu[]

Gehirn von Cthulhu
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Brain of Cthulhu Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Gehirn von Cthulhu siehe Leitfaden:Gehirn von Cthulhu-Strategien.

Das Gehirn von Cthulhu erscheint nach Zerstören jedes dritten Purpurherzes oder bei Verwendung einer Blutigen Wirbelsäule bei Nacht im Purpur. Purpurherzen können in Abgründen des Purpur gefunden werden, umgeben von Purpurstein, das eine Spitzhackenkraft von mindestens 65 % zum Abbauen erfordert. Explosiva können allerdings auch verwendet werden.

Das Gehirn von Cthulhu besitzt lediglich 1.000/1.700/2.167 Lebenspunkte und damit am wenigsten von allen Bossgegnern. In der ersten Phase ist das Gehirn unverwundbar und es müssen alle Kriecher, die das Gehirn umgeben, getötet werden, damit die zweite Phase eintritt. Nun rammt das Gehirn von Cthulhu den Spielercharakter und teleportiert sich dabei oft. Im Experten-Modus erschafft es in der zweiten Phase Abbilder seiner selbst, die mit sinkender Gesundheit schwieriger vom Original zu unterscheiden sind. Es ist anfällig für Rückstoß, anders als die meisten anderen Bossgegner.

Es ist die einzige Quelle für Gewebeproben und lässt große Mengen Purpurtanerz fallen, woraus Purpurtanausrüstung hergestellt werden kann.

Bienenkönigin[]

Bienenkönigin
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Queen Bee Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Bienenkönigin siehe Leitfaden:Bienenkönigin-Strategien.

Die Bienenkönigin wird beschworen, indem die Larve in einer Bienenwabe im Untergrunddschungel zerstört wird. Sie kann mit der Abiescheulichkeit an einem beliebigen Ort im Dschungel beschworen werden. Sie wechselt häufig zwischen ihren Angriffsarten: Rammen, Bienen beschwören und Stacheln abfeuern.

Die Bienenkönigin ist die einzige Quelle für Bienenwachs und ermöglicht es dem Medizinmann zu erscheinen. Davon abgesehen ermöglicht sie keinen weiteren Spielfortschritt, obschon einige Gegenstände, die sie fallenlässt, für den Kampf mit der Fleischwand hilfreich sein können.

Skeletron[]

Skeletron
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Skeletron Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Skeletron siehe Leitfaden:Skeletron-Strategien.

Skeletron wird das erste Mal beschworen, indem der Greis am Eingang des Verlieses in der Nacht angesprochen wird. Er greift den Spielercharakter mit seinen beiden Händen an und bewegt sich gelegentlich mit rotierendem Kopf auf ihn zu. Obwohl die Hände getötet werden können, um den Kampf zu erleichtern, ist das nicht erforderlich, um den Boss zu besiegen. Bei Sonnenaufgang tötet Skeletron den Spielercharakter in einem Schlag und verschwindet.

Im Experten-Modus ist der Kampf bedeutend schwieriger, da Skeletron sehr widerstandsfähig ist, bis seine Hände getötet wurden. Er verschießt daraufhin fliegende Schädel, die den Spielercharakter direkt anvisieren.

Wurde der Kampf gewonnen, ist das Verlies betretbar, ohne dass Verlies-Wächter erscheinen. Der Schneider zieht ein und wird er mithilfe der Schneider-Voodoopuppe getötet, kann Skeletron erneut bekämpft werden.

Fleischwand[]

Fleischwand
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Wall of Flesh Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Fleischwand siehe Leitfaden:Fleischwand-Strategien.

Die Fleischwand wird beschworen, indem eine Fremdenführer-Voodoopuppe in die Lava in der Unterwelt fallengelassen wird, während der Fremdenführer-NPC am Leben ist. Die Fleischwand wird mit ihren 8.000/11.200/14.280 Lebenspunkten als der schwierigste Bossgegner im Pre-Hardmode angesehen. Wird sie besiegt, wird die Welt irreversibel zum Hardmode konvertiert und sie lässt Gegenstände fallen, die den Start in den Hardmode erleichtern. Der Pwnhammer ist darunter hervorzuheben, da mit ihm Altare zerstört werden können, wodurch die Hardmode-Erze Kobalt, Palladium, Mithril, Oreichalkos, Adamantit und Titan freigeschaltet werden.

Während des Kampfes ist der Spielercharakter mit dem negativen Statuseffekt Entsetzt belegt, der das gefahrlose Fliehen aus der Unterwelt unmöglich macht. Die Fleischwand bewegt sich Richtung des am weitesten entferntesten Weltrands und wird dabei schneller, je weniger Gesundheit sie hat. Der Kampf ist verloren, sobald sie den Rand erreicht. Aus den Augen der Fleischwand schießen Laser, aus dem Mund erscheinen Blutegel und zu Beginn sind zahlreiche kleine Fressmäuler mit Sehnen am Mund befestigt. Diese erscheinen im Experten-Modus neu, nachdem sie getötet wurden.

Hardmode-Bossgegner[]

Bossgegner im Hardmode bieten deutlich schwierigere Herausforderungen. Es gibt nun sowohl Aufwertungen von Bossgegnern des Pre-Hardmodes als auch völlig neue.

Nach Zerstören eines Altars im Hardmode besteht jeden Sonnenuntergang eine Wahrscheinlichkeit von 10 %, dass einer der drei Mechanischen Bossgegner erscheint, der in der Welt noch nicht besiegt wurde.

Schleimkönigin[]

Queen Slime
Beschwört mit GelantinekristallGelantinekristall
Schleimkönigin

Queen Slime Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Schleimkönigin siehe Leitfaden:Schleimkönigin-Strategien.

Die Schleimkönigin ist ein enormer Schleim mit 18.000 / 28.800 / 36.720 Lebenspunkten. Sie kann unmittelbar zu Beginn des Hardmodes bekämpft werden.

Die Zwillinge[]

Die Zwillinge
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Spazmatism Trophy Retinazer Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit den Zwillingen siehe Leitfaden:Die Zwillinge-Strategien.

Die Zwillinge sind die Hardmode-Version des Auges von Cthulhu. Sie erscheinen als zwei Augen, Retinazer (20.000/30.000/38.250 LP) und Spazmatism (23.000/34.500/43.987 LP), die durch eine Art Ranke miteinander verbunden sind. Wenn nur noch 50 % der Lebenspunkte eines Auges verbleiben, transformiert es sich in seine zweite Form, ähnlich wie das Auge von Cthulhu. In ihrer zweiten Form verfügen die Zwillinge über verbesserte Angriffe und höhere Abwehr.

Die beiden Augen haben unterschiedliche Angriffsmuster. Spazmatism zielt darauf ab, den Spielercharakter zu rammen und speit dabei Verfluchte Flammen. In der zweiten Form gleicht dieser Angriff dem des Flammenwerfers, besteht also aus einem konstanten Flammenstrahl. Die Ramm-Attacken sind häufiger und verursachen mehr Schaden. Retinazer wahrt Distanz zum Spielercharakter und verschießt Todeslaser, in der zweiten Form im Schnellfeuer.

Der Zerstörer[]

Der Zerstörer
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Destroyer Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Zerstörer siehe Leitfaden:Der Zerstörer-Strategien.

Der Zerstörer ist die Hardmode-Version des Weltenfressers. Er besitzt 80.000/120.000/153.000 Lebenspunkte, feuert Todeslaser aus seinen Segmenten und lässt Sonden erscheinen. Anders als der Weltenfresser teilen alle Segmente des Zerstörers eine Lebensleiste und teilen sich nicht in einzelne Teile auf.

Im Experten-Modus ist die Feuerrate des Zerstörers extrem erhöht und sein Kopf kann mit einem Treffer InvalidNpcinfoStatName Schaden verursachen.

Skeletron Prime[]

Skeletron Prime
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Skeletron Prime Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Skeletron Prime siehe Leitfaden:Skeletron Prime-Strategien.

Skeletron Prime ist die Hardmode-Version von Skeletron, der statt zwei Händen vier mechanische Waffen schwingt. Er besitzt insgesamt 59.000 / 88.500 / 112.836 Lebenspunkte, es muss jedoch nur der Kopf (28.000 / 42.000 / 53.550 LP) besiegt werden, um den Kampf zu gewinnen. Die vier Arme – eine Kanone, ein Laser, eine Säge und eine Zange – greifen den Spielercharakter sowohl aus der Ferne als auch im Nahkampf an.

Im Gegensatz zu Skeletron erhöht sich die Abwehr des Schädels, wenn er sich zu drehen beginnt.

Plantera[]

Plantera
Beschwört durch Zerstören von Planteras KnollePlanteras Knolle
Plantera
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Plantera Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Plantera siehe Leitfaden:Plantera-Strategien.

Plantera kann im Dschungel nach Besiegen der drei mechanischen Bossgegner bekämpft werden. Sie besitzt 30.000/42.000/53.549 Lebenspunkte.

Plantera greift den Spielercharakter zunächst mit Samen und Dornenkugeln an und geht in der zweiten Phase, nachdem sie die Hälfte ihrer Lebenspunkte verloren hat, zum Angriff durch Kontakt über. Sie ist nun schneller und lässt zusätzliche Projektile und Tentakel erscheinen.

Das erstmalige Besiegen von Plantera schaltet die schwierigere Version des Verlieses und den Dschungeltempel frei.

Golem[]

Golem
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Golem Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Golem siehe Leitfaden:Golem-Strategien.

Golem wird im Dschungeltempel am Lihzahrd-Altar mit einer Lihzahrd-Energiezelle beschworen. Um den Dschungeltempel zu betreten, ist ein Tempelschlüssel notwendig, der von Plantera fallen gelassen wird. Golem besitzt insgesamt 39.000 / 58.500 / 74.586 Lebenspunkte.

Der Kampf mit Golem besteht aus zwei Phasen: In der ersten Phase können seine zwei Fäuste und sein Kopf angegriffen werden. Wie bei Skeletron und Skeletron Prime ist es zwar nicht erforderlich, die Fäuste zu besiegen, kann aber hilfreich sein. Sobald der Golemkopf besiegt wurde, löst er sich vom Körper, schwebt unverwundbar in der Luft und feuert Laser und Feuerbälle. In dieser zweiten Phase kann nun der Körper angegriffen werden, der allerdings deutlich aggressiver herum springt. Golem ist besiegt, sobald der Golemkörper besiegt ist.

Kaiserin des Lichts[]

Empress of Light
Beschwört, indem eine Prismatische FlorfliegePrismatische Florfliege getötet wird
Kaiserin des Lichts

Empress of Light Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Kaiserin des Lichts siehe Leitfaden:Kaiserin des Lichts-Strategien.

Die Kaiserin des Lichts ist ein Boss mit Heiligtum-Thema, der 70.000 / 98.000 / 124.950 Lebenspunkte aufweist.

Herzog Fischron[]

Duke Fishron
Beschwört mit TrüffelwurmTrüffelwurm
Herzog Fischron
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Duke Fishron Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Herzog Fischron siehe Leitfaden:Herzog Fischron-Strategien.

Herzog Fischron ist ein Fisch-Drachen-Hybrid mit 50.000/60.000/76.500 Lebenspunkten und 50 Abwehr. Er wird beschworen, indem ein Trüffelwurm als Köder beim Angeln im Ozean verwendet wird.

In seiner ersten Phase versucht Herzog Fischron fünf Mal, den Spielercharakter zu rammen. Danach verschießt er entweder explodierende Blasen oder beschwört Hainados. In seiner zweiten Phase beginnen seine Augen, gelb zu glühen, und sein Angriffsschaden und seine Abwehr werden signifikant verbessert. Er versucht weiterhin, den Spielercharakter zu rammen, feuert nun die Blasen jedoch nicht mehr direkt in Richtung des Spielercharakters, sondern fliegt mehrmals schnell im Kreis und verschießt dabei Blasen in alle Richtungen. Statt Hainados beschwört Herzog Fischron in der zweiten Phase die größeren, stärkeren Cthulhunados.

Im Experten-Modus tritt Herzog Fischron in eine dritte Phase ein, sobald sein Lebenspunktelevel niedrig genug ist. In der dritten Phase wird der Bildschirm stark abgedunkelt und der Boss selbst wird unsichtbar, nur seine Augen glühen weiterhin. Er teleportiert sich mehrfach und versucht dabei, den Spielercharakter mit hoher Geschwindigkeit zu rammen.

Irrer Kultist[]

Lunatic Cultist
Beschwört, indem alle KultistenKultistenKultisten besiegt werden
Irrer Kultist

Lunatic Cultist Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Irren Kultisten siehe Leitfaden:Irrer Kultist-Strategien.

Der Irre Kultist besitzt 32.000/40.000/51.000 Lebenspunkte. Er erscheint, nachdem alle vier Kultisten getötet werden, die nach dem Besiegen von Golem am Eingang des Verlieses erscheinen. Das Besiegen dieses Bosses initiiert die Mondinvasion.

Der Irre Kultist fliegt auf unregelmäßige Art und Weise herum und wechselt dabei zwischen seinen verschiedenen Angriffen: Feuerbälle; eine Kugel, die Blitze auf den Spielercharakter schießt; eine riesige Schneeflocke, die kleine Eisscherben verschießt; Schattenflammen und mehrere Altes-Licht-Projektile. Der Irre Kultist erschafft außerdem gelegentlich drei Klone seiner selbst, die einen Phantasm-Drachen erscheinen lassen, wenn sie angegriffen werden. Wenn ein Phantasm-Drache bereits am Leben ist und ein Klon angegriffen wird, beschwört dieser stattdessen eine Alte Vision.

Im Experten-Modus verschießt der Irre Kultist zusätzlich das schlagkräftige Alte Unheil.

Mondherr[]

Moon Lord
Beschwört mit Himmlisches SiegelHimmlischem
Siegel
Mondherr

Moon Lord Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Mondherrn siehe Leitfaden:Mondherr-Strategien.

Der Mondherr ist der finale Boss von Terraria, der grundsätzlich auch als der schwierigste Boss angesehen wird. Er lässt zahlreiche außerordentlich starke Waffen des Endgames fallen und darüber hinaus das Erz Luminit, welches zur Herstellung von Endgame-Rüstungen und -Werkzeugen verwendet wird. Er erscheint, nachdem alle vier Mondsäulen der Mondinvasion zerstört wurden oder durch Verwendung eines Himmlischen Siegels. Insgesamt besitzt er 145.000 / 217.500 / 277.311 Lebenspunkte, die meisten von allen Bossgegnern im Spiel.

Der Mondherr besitzt zwei Hände und einen Kopf, die ausgeschaltet werden, indem die darin befindlichen Augen angegriffen und besiegt werden. Jedes besiegte Auge lässt permanent ein Wahres Auge von Cthulhu erscheinen. Wenn alle drei Augen besiegt wurden, kann der Kern des Mondherrn angegriffen werden. Erst wenn dieser ebenfalls besiegt wurde, ist der Mondherr vollständig besiegt.

Die Hände des Mondherrn verschießen zwei Projektile gleichzeitig, die dem Spielercharakter folgen, und beschwören Phantomversionen der Wahren Augen von Cthulhu, die sie in Richtung des Spielercharakters schleudern. Das Auge im Kopf feuert periodisch einen Phantasmischen Todesstrahl, den es über den gesamten Bildschirm zieht. Der Todesstrahl verursacht enormen Schaden, welcher nur schwer vermieden werden kann und im Experten-Modus so hoch ist, dass er einen Spielercharakter mit einem einzigen Treffer töten kann.

Event-Bossgegner[]

Oger[]

Ogre
Event initiiert mit Eternia-KristallEternia-Kristall
Oger

Ogre Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Oger siehe Oger § Tipps und Leitfaden:Armee des Alten-Strategien.

Der Oger ist ein Miniboss.

Dunkelmagier[]

Dark Mage
Event initiiert mit Eternia-KristallEternia-Kristall
Dunkelmagier

Dark Mage Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Dunkelmagier siehe Dunkelmagier § Tipps und Leitfaden:Armee des Alten-Strategien.

Der Dunkelmagier ist ein Miniboss.

Betsy[]

Betsy
Event initiiert mit Eternia-KristallEternia-Kristall
Betsy

Betsy Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Betsy siehe Betsy § Tipps und Leitfaden:Armee des Alten-Strategien.

Betsy ist ein Miniboss.

Fliegender Holländer[]

Flying Dutchman
Event initiiert mit PiratenkartePiratenkarte
Fliegender Holländer

Flying Dutchman Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Fliegenden Holländer siehe Fliegender Holländer § Tipps.

Der Fliegende Holländer ist ein Miniboss.

Trauerndes Holz[]

Mourning Wood
Event initiiert mit KürbismondmedaillonKürbismond-
medaillon
Trauerndes Holz
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Mourning Wood Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Trauernden Holz siehe Trauerndes Holz § Tipps und Leitfaden:Kürbismond-Strategien.

Das Trauernde Holz ist ein Miniboss.

Kürbiskönig[]

Pumpking
Event initiiert mit KürbismondmedaillonKürbismond-
medaillon
Kürbiskönig
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Pumpking Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Kürbiskönig siehe Kürbiskönig § Tipps and Leitfaden:Kürbismond-Strategien.

Der Kürbiskönig ist ein Miniboss.

Immerschrei[]

Everscream
Event initiiert mit Unartiges GeschenkUnartigem Geschenk
Immerschrei
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Everscream Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Immerschrei siehe Immerschrei § Tipps und Leitfaden:Frostmond-Strategien.

Immerschrei ist ein Miniboss.

Weihnachtspanzer[]

Santa-NK1
Event initiiert mit Unartiges GeschenkUnartigem Geschenk
Weihnachtspanzer
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Santa-NK1 Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Weihnachtsmann NK1 siehe Weihnachtsmann NK1 § Tipps und Leitfaden:Frostmond-Strategien.

Der Weihnachtsmann NK1 ist ein Miniboss.

Eiskönigin[]

Ice Queen
Event initiiert mit Unartiges GeschenkUnartigem Geschenk
Eiskönigin
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Ice Queen Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Eiskönigin siehe Eiskönigin § Tipps und Leitfaden:Frostmond-Strategien.

Die Eiskönigin ist ein Miniboss.

Marsianer-UFO[]

Martian Saucer
Event initiiert, indem eine MarsianersondeMarsianersonde entkommen lassen wird, nachdem sie einen Spielercharakter entdeckt hat
Marsianer-UFO

Martian Saucer Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit dem Marsianer-UFO siehe Marsianer-UFO § Tipps.

Das Marsianer-UFO ist ein Miniboss.

Sonnensäule[]

Solar Pillar
Event initiiert, indem Irrer KultistIrrer Kultist besiegt wird
Sonnensäule

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Sonnensäule siehe Leitfaden:Mondinvasion-Strategien.

Die Sonnensäule ist ein Miniboss.

Nebulasäule[]

Nebula Pillar
Event initiiert, indem Irrer KultistIrrer Kultist besiegt wird
Nebulasäule

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Nebulasäule siehe Leitfaden:Mondinvasion-Strategien.

Die Nebulasäule ist ein Miniboss.

Vortexsäule[]

Vortex Pillar
Event initiiert, indem Irrer KultistIrrer Kultist besiegt wird
Vortexsäule

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Vortexsäule siehe Leitfaden:Mondinvasion-Strategien.

Die Vortexsäule ist ein Miniboss.

Sternenstaubsäule[]

Stardust Pillar
Event initiiert, indem Irrer KultistIrrer Kultist besiegt wird
Sternenstaubsäule

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit der Sternenstaubsäule siehe Leitfaden:Mondinvasion-Strategien.

Die Sternenstaubsäule ist ein Miniboss.

Old-gen-Konsolen- und 3DS-Version-exklusiv[]

Ocram[]

Ocram

Ocram Trophy Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Ocram siehe Leitfaden:Ocram-Strategien.

Ocram ist ein Boss, der exklusiv in der Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolenversion und Nintendo 3DSNintendo 3DS-Version-Version von Terraria erscheint.

3DS-Version-exklusiv[]

Lepus[]

Lepus

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Lepus siehe Leitfaden:Lepus-Strategien.

Lepus ist ein Boss, der exklusiv in der Nintendo 3DSNintendo 3DS-Version-Version von Terraria erscheint.

Turkor der Undankbare[]

Turkor the Ungrateful
Beschwört mit Cursed StuffingCursed Stuffing
Turkor der Undankbare

Für ausführliche Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Turkor dem Undankbaren siehe Leitfaden:Turkor der Undankbare-Strategien.

Turkor der Undankbare ist ein Boss, der exklusiv in der Nintendo 3DSNintendo 3DS-Version-Version von Terraria erscheint.

Erfolge[]

Achievement Slayer of Worlds
Schlächter der Welten • Besiege jeden Boss in Terraria.
Defeat every boss in the game.
Achievement Exterminator
Exterminator • „You have defeated every boss!“
Defeat every boss in the game.
Achievement Back for Second
Back for Second • „You have defeated all the prime bosses twice!“
Defeat all of the Mechanical bosses twice. PlayStation 3

Geschichte[]

  • Desktop 1.3.4: Dunkler Magier, Oger und Betsy hinzugefügt.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Irrer Kultist und Mondherr hinzugefügt.
    • Neue Event Bosse für die Piraten Invasion, den Marsiener Wahnsinn und die Mond Invasion.
    • Alle regulären Bosse sind nun schwieriger und droppen mehr im Experten Modeus.
  • Desktop 1.2.4: Added Duke Fishron.
  • Desktop 1.2.3.1:
    • Mechanische Bosse Spawnen nicht länger automatisch wenn ein andere Boss lebt (Mehrere Bosse können immernoch per Hand beschworen werden).
    • Hardmode Bosse werden nicht länger Spawnen wenn aller Spieler im Untergrund sind.
  • Desktop 1.2.3:
    • Verschiedene Boss Änderungen und Bug Beseitigeungen.
    • Mechanische Bosse sind nun etwas schwerer.
    • Boss Beschwörer Items verschwinden nicht länger, wenn man sie während der Boss lebt benutzt.
    • Ein Bug wurde entfernt, wodurch mehrereNSCs spawnen konnten in dem man einen Hardmode Boss in einer Pre Hardmode Welt besiegt.
  • Desktop 1.2.1.1: Mechanische Bosse werden nicht länger während eines Kürbis Mondes spawnen.
  • Desktop 1.2.1: Chance reduziert, dass ein Mechanisches Boss Beschwörer Item während Hardmode droppt.
  • Desktop 1.2.0.3:
  • Desktop 1.2:
    • 4 Bosse hinzugefügt: Gehirn von Cthulhu, Bienenkönigin, Plantera, und Golem.
    • Jeder Boss hat eine seltene Chance eine Plazierbare Boss Trophäe zu droppen.
    • Hardmode Bosse können nun automatisch Spawnen um den Spieler zu helfen.
    • Derzeitige Hardmode Bosse machen nun weniger Schaden und haben weniger Leben.
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