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BiomeBannerCorruption
Corrupt Snow Biome

In einer neuen Welt kann das Verderben mit der Tundra überlappen. Lila Eis breitet sich erst im Hardmode aus.

Corrupt Desert Biome

In einer neuen Welt kann das Verderben mit der Wüste überlappen. Ebensand breitet sich erst im Hardmode aus.

Macht die Welt böse

Das Verderben (engl. The Corruption) ist ein böses Biom, das als lilafarbenes Ödland mit einer düsteren Atmosphäre beschrieben werden kann und den Themen Verfall und Tod zuzuordnen ist. Es ist das Gegenstück zum roten, blutigen Purpur. Jede Welt besitzt eines dieser beiden bösen Biome, zufällig während der Weltgeneration ausgewählt (50/50-Wahrscheinlichkeit). In der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion‌ und Mobilversion Mobilversion kann es, nachdem die Fleischwand einmal besiegt worden ist, manuell ausgewählt werden. Beide bösen Biome bergen ähnliche Gefahren und beherbergen eigene, einzigartige Gegner, Gegenstände und Blöcke. Die Werkzeuge, Waffen und Rüstungen, die mit Verderbens-Materialien erhalten werden können, sind denen aus Purpur-Materialien grundsätzlich leicht unterlegen. Verderbens-Gegner haben tendenziell weniger Lebenspunkte, Schaden und Abwehr als Purpur-Gegner.

Das Verderben besteht aus mehreren Schluchten, unterirdische Fortführungen des Bioms. Schluchten führen steil, meist direkt vertikal, nach unten, kreuzen gegebenenfalls einen horizontalen Verbindungstunnel und enden mit einer Schattenkugel. Es befinden sich zahlreiche Dämonenaltare in den Schluchten, gelegentlich auch außerhalb. Schluchten bestehen hauptsächlich aus Ebenstein, welcher nur mit Explosiva oder einer Albtraum-/Todbringerspitzhacke (oder besser) abgebaut werden kann.

Das Verderben breitet sich aus, d. h. es wandelt nahe Blöcke in ihre Verderben-Varianten um. Siehe unten für weitere Details. Schluchten, Dämonenaltare und Schattenkugeln werden ausschließlich während der Weltgeneration erstellt und erscheinen nicht in Gebieten, die das Verderben durch Ausbreitung eingenommen hat. Wenn ein Gebiet aus ausreichend vielen Verderbens-Blöcken besteht, wird es als Verderbens-Biom angesehen, übernimmt also die Musik, den Hintergrund und die Wasserfarbe. 200 Felder verdorbenes Gras oder andere Verderbens-Blöcke sind dafür erforderlich.

Inhalte[]

Siehe Untergrundverderben für den Inhalt, der im Hardmode in und unterhalb der Höhlen zu finden ist.
Charaktere
Einzigartige Schätze
Einzigartige Drops
Von der Vegetation:
  • ToxikarpfenToxikarpfen
Zu erwerben
Vom Maler:
  • Lichtlose AbgründeLichtlose Abgründe

Ausbreitung[]

Im Pre-Hardmode breitet sich das Verderben zwar bereits aus, allerdings nur unter bestimmten Umständen:

  • Verdorbenes Gras breitet sich genau wie normales Gras aus, d. h. es konvertiert direkt benachbarte Dreckblöcke, die an mindestens einer Seite Kontakt zur Luft haben. Es kann sich ausschließlich an der Oberfläche ausbreiten.
  • Verdorbenes Gras kann normales Gras ersetzen, es sei denn, auf diesem befindet sich eine Sonnenblume.
  • Verdorbenes Gras kann Dornenbüsche ausbilden, welche verdorbenes Gras nach den gleichen Regeln verbreiten können.

Die Ausbreitung des natürlich generierten Verderbens wird häufig bereits von natürlichen Barrieren aufgehalten (z. B. Stein, Wüsten, etc.), bevor es überhaupt entdeckt wurde. Wenn im Pre-Hardmode allerdings ein künstliches Verderben angelegt wird, sollte Vorsicht gewaltet werden lassen, dass es sich nicht weiter als beabsichtigt ausbreitet.

Im Hardmode breiten sich Verderben und Untergrundverderben bedeutend aggressiver aus. Zusätzlich zu normalem Gras können die folgenden Felder konvertiert werden:

Ursprüngliches Feld Konvertiertes Feld
Steinblock Steinblock Ebensteinblock Ebensteinblock
Schlammblock Schlammblock Dreckblock Dreckblock
Eisblock Eisblock Lila Eisblock Lila Eisblock
Sandblock Sandblock Ebensandblock Ebensandblock
Verhärteter Sandblock Verhärteter Sandblock Verhärteter Ebensandblock Verhärteter Ebensandblock
Sandstein-Block Sandstein-Block Ebensandsteinblock Ebensandsteinblock
Dschungelgras Dschungelgras Verdorbenes Gras Verdorbenes Gras(konvertiert zunächst den Schlammbock darunter)
Dschungel-Dornenbüsche Verderbens-Dornenbüsche

Blöcke, die sich bis zu drei Felder von einem Verderbens-Block entfernt befinden, können konvertiert werden, selbst wenn sich nicht konvertierbare Blöcke dazwischen befinden. Gras und Dornenbüsche können sich auf Felder ausbreiten, die bis zu fünf Felder entfernt sind. Aus diesem Grund ist eine einzelne Sonnenblume keine wirksame Barriere mehr.

Das Verderben breitet sich ausschließlich auf die oben aufgeführten Blöcke aus; andere Materialien sind nicht betroffen, selbst natürliche Blöcke wie Lehm und Schnee nicht. Daher ist, um die Ausbreitung aufzuhalten, eine Lücke oder Barriere aus nicht konvertierbaren Blöcken, die drei Felder breit ist, notwendig. Zu beachten ist, dass Dornenbüsche eine Lücke überwachsen können und die Ausbreitung fortsetzen können.

Heiligtum und Verderben können sich nicht gegenseitig konvertieren.

Das erstmalige Besiegen von Plantera reduziert die Geschwindigkeit, mit der sich das Verderben ausbreitet, permanent um die Hälfte.

Verdorbene Wüste[]

Corrupted Desert

Eine Verdorbene Wüste

Im Hardmode breitet sich das Verderben durch Wüsten hindurch aus und verwandelt sie somit in Verdorbene Wüsten. Eine Verdorbene Wüste hat zahlreiche Ähnlichkeiten mit dem gewöhnlichen Verderbens-Biom: Die Musik und die Gegner sind die gleichen, obschon zusätzlich an der Oberfläche Dunkle Mumien und im Untergrund Dunkle Lamias, Ekelghoule und Wüstengeister erscheinen.

Anstelle von Sand besteht eine Verdorbene Wüste aus Ebensand. Kakteen lassen den gewöhnlichen Kaktus-Gegenstand fallen, trotz ihres ungewöhnlichen Aussehens. Wasserblatt kann in Verdorbenen Wüsten nicht wachsen.

Hinweise[]

  • Verderben kann künstlich erschaffen oder ausgebreitet werden, indem Verderbte Saat, Ekelpulver, Unheiliges Wasser oder der Clentaminator mit Lila Lösung, von der Steampunkerin während eines Blutmondes erhältlich (in Purpur-Welten verkauft sie stattdessen Rote Lösung), verwendet wird.
  • Ein neues Verderbens-Biom zu erschaffen, erfordert 200 Verderbens-Felder. Obwohl Purpur statt Verderben während der Weltgeneration erzeugt werden kann, verhindert dies nicht, dass Verderben künstlich in einer Purpur-Welt angelegt werden kann (und andersherum). Das Ausbreitungsverhalten ist das gleiche.
  • Jeder Gegner im Verderben oder Untergrundverderben lässt mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,04 % (1:2500) einen Verdorbenen Schlüssel bzw. eine Verderben-Schlüsselform fallen.
  • Das Archäologenset ist ausschließlich in einer Welt, in der Verderben existiert, erhältlich. Der Hut wird zwar von Doktor Bones fallen gelassen, der in jeder Welt erscheinen kann, aber die Jacke und die Hosen müssen mit Leder hergestellt werden, ein Verderben-exklusives Material.

Tipps[]

  • Im frühen Stadium des Spiels gibt es mehrere Wege, um herauszufinden, ob die Welt Verderben enthält:
IconCorruption IconHallowCorruption
Der Baum in der Weltenauswahl (rechts: im Hardmode)
  • Während der Weltgeneration ist eine Hälfte der Fortschrittsleiste grün und die andere lila (rot in Purpur-Welten). Zusätzlich ist die innere Leiste limettengrün (gelb in Purpur-Welten), ein Verweis auf Verfluchte Flammen. Der Schritt im Weltgenerationsprozess, in dem das Verderben erschaffen wird, heißt „Macht die Welt böse“ („Welt wird grausam und gemein gemacht“ in Purpur-Welten). Außerdem besitzt der Baum an der Seite jeder Welt in der Weltenauswahl eine grüne und eine lilafarbene Seite (rot in Purpur-Welten).
  • Aufgrund der geraden vertikalen Schächte in den Schluchten des Verderbens ist Fallschaden eine omnipräsente Gefahr. Jeder der folgenden Gegenstände annulliert Fallschaden vollständig: Glückshufeisen (oder Aufwertungen), Federsturz-Trank, Regenschirm (nur wenn er gehalten wird), das Häschen- oder Bienen-Reittier und sämtliche Flügel.
  • Aus einer Schlucht herauszuklettern, erfordert ebenfalls bestimmte Ausrüstung: Greifhaken, Kletterklauen/Schuhspikes (oder Aufwertungen), Seile (zu beachten ist allerdings, dass Gegner den Spielercharakter mittels Rückstoß leicht hinunterstoßen können), Schleim-Reittier oder Gegenstände, die die Sprungfähigkeiten des Spielercharakters verbessern.
  • Es wird empfohlen, sämtliche Eingänge in die Schluchten mit Klappen abzudecken, um die Gefahr, in einen hineinzustürzen, zu verringern. Es ist ebenfalls hilfreich, in den vertikalen Schluchten mehrere Reihen Klappen anzulegen.

Trivia[]

  • Viele Gegner des Verderbens besitzen verrottete Körper, manche mit grünem Eiter heraustropfend, wie z. B. beim Seelenfresser und Verderber. Dies steht im Kontrast zu den abnormalen, krebsartigen Auswüchsen von Purpur-Gegnern.
  • In dem Horror-Serienuniversum Dead Space gibt es einen Organismus, der „Verderben“ heißt. Er verbreitet und formt betroffene Bereiche, die als Habitate für die Necromorphs dienen, die zombieähnlichen Signatur-Kreaturen des Universums. Terrarias Verderben könnte darauf basieren.
  • Das Verderben und die Schattenkugeln scheinen u. a. auf der Science-Fiction-/Horror-Kurzgeschichte Die Farbe aus dem All vom US-amerikanischen Schriftsteller H. P. Lovecraft aus dem Jahr 1927 zu basieren. In der Kurzgeschichte schlägt ein Meteorit in der Nähe einer fiktiven Kleinstadt ein und verändert das Land um die Einschlagstelle herum: Er führt dazu, dass die Menschen wahnsinnig wurden, entzieht allen Lebewesen in der Nähe das Leben und deformiert Tiere zu grotesken Abscheulichkeiten.
    • Darauf beruht vermutlich ebenfalls, dass das Zerstören von Schattenkugeln zum Einschlag von Meteoriten führt.
  • Das Spiel Anti-Idle beinhaltet ein Gebiet namens „Verderben“, stark an das Biom angelehnt.[1]
  • Während eines Blutmondes verwandeln sich drei Tiere zu ihren verdorbenen Varianten (Verderbnishase, Verderbnisgoldfisch und Verdorbener Pinguin) als Verweis auf das Verderben. Mithilfe von Ekelpulver können sie auch manuell verdorben werden.
  • Offizielle Terraria-Geschichte – Der offiziellen Terraria-Geschichte zufolge ist das Verderben ein Tumor, der von den Sünden der in den Welten von Terraria Lebenden verursacht wurde, und wird durch abscheuliche Handlungen und Gedanken in allen Lebewesen gestärkt. Sein Zweck ist es, das Gleichgewicht des Lebens wiederherzustellen, um es dann zu zerstören und eine leblose Hölle anstelle der Welt zu hinterlassen.

Siehe auch[]

Geschichte[]

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  • Desktop 1.3.0.1: Enemies now have the chance to drop Corruption Key instead of Corruption Key Mold. Ebonwood Trees now drop Acorns.
  • Desktop 1.2.0.3:
    • Hardmode Corruption, Crimson, and Hallow spread is now slowed after killing Plantera instead of any Mechanical Boss.
  • Desktop 1.2:
    • There is a chance for the Corruption biome to be replaced with the Crimson upon world generation.
    • Corruptor projectile no longer spreads Corruption.
  • Desktop 1.1:
    • Corruption spreads through Sand and Stone, and will slowly turn Mud to Dirt after the Wall of Flesh is destroyed. This allows it to spread into the Cavern layer.
    • An artificial Corruption biome now only requires 200 Ebonstone blocks instead of 500 blocks.
    • Now has own specific background.
  • Desktop 1.0.6:
    • Thorny bushes growing from the Corruption are now destroyed on contact with the player.
    • The Corruption's music now has its own music (as opposed to before, when it used the track "Eerie" as its background music).
  • Desktop 1.0.5:
    • Corruption areas now have cave systems connecting many of the chasms.
    • Small to medium deposits of Demonite Ore can now be found when exploring the chasms.
  • Desktop 1.0.4: Number of chasms generated in the world is decreased, but each chasm now has 100% chance to spawn a Shadow Orb.
  • Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.

Verweise[]

tr:The Corruption/trit:The Corruption/it

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