Das Ding aus dem SumpfHardmode-exklusiv





Eigenschaften
Typ | |
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Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 70/140/210 80 |
Max. Leben | 450/900/1350 350 |
Abwehr | 26 32 |
Rückstoß- Widerstand | 80 %/82 %/84 % |
Banner | |
Immun gegen | ![]() |
Geräusche
Getroffen | |
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Getötet |
- Interne NPC-ID: 166
Das Ding aus dem Sumpf (engl. Swamp Thing) ist ein Hardmode-Gegner, der während einer Sonnenfinsternis erscheint. Es erscheint in etwa so häufig wie ein Zombie, bewegt sich mit hoher Geschwindigkeit und bleibt gelegentlich vollkommen still stehen. Es kann Türen öffnen.
In der Old-gen-Konsolenversion und Nintendo
-Version kann das Ding aus dem Sumpf das Zerbrochene Heldenschwert fallen lassen, eine Herstellungszutat der Terraklinge. In der
Desktopversion,
Konsolenversion und
Mobilversion lässt es hingegen bis auf Münzen keine Gegenstände fallen.
Tipps[]
- Waffen mit hoher Angriffsgeschwindigkeit oder hohem Rückstoß können dabei helfen, die Geschwindigkeit des Dings aus dem Sumpf zu kontern.
Trivia[]
- Swamp Thing ist ein fiktionaler Charakter des US-amerikanischen Comicverlags DC Comics. Er hatte seinen ersten Auftritt im Juli 1971 und erhielt seine erste Live-Adaption im 1982 erschienenen Horrorfilm Das Ding aus dem Sumpf.[1]
- Wenn in der
Old-gen-Konsolenversion ein Ding aus dem Sumpf getötet wird, hinterlässt es die Überreste eines Zombies statt seiner eigenen.
Bestiarium-Eintrag zu „Das Ding aus dem Sumpf“: „Diese algenbesetzte Bestie kommt aus den Tiefen der dunkelsten Sümpfe an die Oberfläche und will alle ertränken, die ihr im Weg stehen.“
Geschichte[]
- Desktop 1.3.5: Grafik aktualisiert.
- Desktop 1.3.0.1:
- Grafik aktualisiert.
- Kann nun nicht mehr das Zerbrochene Heldenschwert fallen lassen.
- Kann nun nicht mehr Türen öffnen.
- Schaden von 80 auf 70 reduziert.
- Abwehr von 32 auf 26 reduziert.
- Leben von 350 auf 450 erhöht.
- Desktop 1.2: Eingeführt.
- Konsole 1.02: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.