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Das wahre ExcaliburTrue Excalibur
  • Das wahre Excalibur (Inventargrafik)Das wahre Excalibur (alte Inventargrafik)
Autoschwingen
Stack digit 1.png
Eigenschaften
Typ
Schaden70 Desktopversion / 66 KonsolenversionMobilversion / 60 Old-gen-Konsolenversion3DS-Version (Nahkampf)
Rückstoß4,5 (Mittel)
KT-Chance4 %
Ben.geschw.16 (Sehr schnell)
Proj.geschw.11
SeltenheitSeltenheitsstufe: 8
Verkaufen10
Erforschen1 erforderlich
Erstellt Projektil
  • Lichtstrahl
    Lichtstrahl

Desktopversion Animation des wahren Excaliburs.

KonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion3DS-Version Animation des wahren Excaliburs.

Das wahre Excalibur (engl. True Excalibur) ist ein Hardmode-Schwert. Es ist eine stärkere Version des Excaliburs, verursacht mehr Schaden und feuert ein leuchtendes, rosafarbenes Schwert-Projektil namens „Lichtstrahl“ in die Richtung des Mauszeigers. Diese Fähigkeit besitzt eine kurze Abklingzeit, sodass nicht jedes Schwingen des Schwertes einen Lichtstrahl feuert. Das wahre Excalibur ist eines der Materialien, die für die Herstellung der Terraklinge benötigt werden.

Desktopversion Das Projektil kann einen Gegner durchdringen und somit maximal zwei Gegner treffen.

KonsolenversionMobilversion Anders als das Excalibur, kann das wahre Excalibur nicht auto-geschwungen werden.

Die beste Modifikation ist Legendär.

Herstellung[]

Rezept[]

ResultatZutatenHerstellungsobjekt
Das wahre ExcaliburDas wahre Excalibur (KonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversion3DS-Version)MithrilambossMithrilamboss
oder
OreichalkosambossOreichalkosamboss
Das wahre ExcaliburDas wahre Excalibur (Desktopversion)
total: 2 row(s)

Verwendet für[]

ResultatZutatenHerstellungsobjekt
TerraklingeTerraklinge (KonsolenversionMobilversion)MithrilambossMithrilamboss
oder
OreichalkosambossOreichalkosamboss
TerraklingeTerraklinge (DesktopversionOld-gen-Konsolenversion3DS-Version)
total: 2 row(s)

Hinweise[]

  • Dank ihrer ähnlichen Eigenschaften und der Gegenstück-Charakteristika können das wahre Excalibur und die wahre Klinge der Nacht gut miteinander verglichen werden:
    • Die wahre Klinge der Nacht verursacht Desktop-, Konsolen- und Mobilversion 50 % (Old-gen-Konsolenversion3DS-Version 30 %) mehr Schaden, besitzt aber nur 62,5 % der Benutzungsgeschwindigkeit. Der Lichtstrahl kann durch einen Block breite Lücken fliegen, sowohl horizontal als auch vertikal. Der Nachtstrahl, das Schwert-Projektil der wahren Klinge der Nacht, kann nur durch einen Block dicke Wände abgefeuert werden, wenn sich der Spielercharakter direkt daneben befindet. Auf andere Weise kann er keine Blöcke oder kleine Lücke durchdringen.
    • Da sich der Nachtstrahl dreht, trifft er im Endeffekt mehr Gegner als der Lichtstrahl. Dieser kann allerdings öfter abgefeuert werden und fliegt schneller.
    • Das wahre Excalibur besitzt einen um Desktop-, Konsolen- und Mobilversion 7,69 % (Old-gen-Konsolenversion3DS-Version 20 %) höheren SPS dank seiner höheren Benutzungsgeschwindigkeit. Zu beachten ist, dass SPS keine zuverlässige Zahl für den Vergleich zweier Waffen ist, da er von zu vielen stark variablen Faktoren abhängt.
  • In der Mobilversion Mobilversion werden Lichtstrahlen häufiger abgefeuert, wenn der Bildschirm sehr schnell hintereinander angetippt wird (ca. dreimal pro Sekunde), als wenn die Autoschwingen-Funktion verwendet wird (ca. zweimal pro Sekunde).

Trivia[]

  • Die Lichtstrahlen pulsieren schnell, was im Detail gut beobachtet werden kann, wenn das wahre Excalibur in einer Lore, die mit Höchstgeschwindigkeit fährt, geschwungen wird.

Geschichte[]

  • Desktop 1.3.1: Grafik aktualisiert.
  • Desktop 1.3.0.1: Schaden von 60 auf 66 erhöht.
  • Desktop 1.2.3: Schaden von 55 auf 60 erhöht, feuert nun schneller den Lichtstrahl ab.
  • Desktop 1.2: Eingeführt.
  • Konsole 1.0.933.1: Aktualisierungen von PS4 1.0.750.0 angewendet. (Xbox One)
  • Konsole 1.0.750.0: (PS4)
    • Grafik aktualisiert, um Desktop 1.3.1 zu entsprechen.
    • Schaden von 60 auf 66 erhöht.
  • Konsole 1.06: Schaden von 55 auf 60 erhöht, feuert nun schneller den Lichtstrahl ab.
  • Konsole 1.02: Eingeführt.
  • Mobil 1.2.11212: Schaden von 55 auf 60 erhöht, feuert nun schneller den Lichtstrahl ab.
  • Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.
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