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ElfenbogenschützeHardmode-exklusiv
Elf Archer.pngOld-gen-Konsolenversion und 3DS-Version
Classic mode icon.png Klassisch
Expert mode icon.png Experte
Master mode icon.png Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
KI-TypKämpfer-KI
Schaden70/105/157 (Nahkampf)
90180270 (Flammenpfeile) [1]
Max. Leben900/1350/2025
Abwehr30
Rückstoß-
Widerstand
55 %/60 %/64 %
Banner
Elfenbogenschützen-BannerElfenbogenschützen-BannerDesktopversionKonsolenversionMobilversion3DS-Version
Verursacht Statuseffekt
StatuseffektIn Brand stehen!In Brand stehen!
TooltipLangsam entweicht das Leben
Wahrsch.33 % (Flammenpfeile)
Dauer71417.5 Sekunden [2]
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen92250

Der Elfenbogenschütze (engl. Elf Archer) ist ein Hardmode-Gegner, welcher während des Frostmonds-Events nach dem Besiegen von Plantera angetroffen werden kann, beginnend mit der zweiter Runde. It is very similar to the Pirate Crossbower and Skeleton Archer, shooting Flaming Arrows which inflict the On Fire! debuff.

Der Gegner ist immun gegen die Negative Statuseffekte Vergiftet und Toxikum. Defeating an Elf Archer adds 3 points (6 points) during the Frost Moon.[3]

Trivia[]

  • BestiaryBestiarium-Eintrag zu „Elfenbogenschütze“: Dies sind keine normalen Elfenbogenschützen. Das ganze Jahr lang basteln sie und jetzt wollen sie dir die trendigsten, neuen Pfeile der Saison schenken.

Geschichte[]

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Schaden von 80 auf 70 reduziert.
    • Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
  • Desktop 1.2.2: Eingeführt.
  • Konsole 1.0.933.1: Änderungen der Version (PS4) 1.0.750.0 hinzugefügt. (Xbox One)
  • Konsole 1.0.750.0:
    • Schaden von 80 auf 70 reduziert.
    • Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen. (PS4)
  • Konsole 1.05: Eingeführt.
  • Mobil 1.3.0.7:
    • Schaden von 80 auf 70 reduziert.
    • Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
  • Mobil 1.2.11212: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt mit den Änderungen bis Desktop 1.3.0.1.
  • 3DS 1.03: Eingeführt.

Verweise[]

  1. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, method AI_003_Fighters() in Terraria.NPC.cs Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.2.3 ist.
  2. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, method StatusPlayer() in Terraria.Projectile.cs (under type == 82) Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.2.3 ist.
  3. Informationen stammen aus dem Desktopversion Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, method CheckProgressFrostMoon() in Terraria.NPC.cs Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelle Desktopversion Desktopversion 1.4.2.3 ist.
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