
Ein Beispiel für farblich abgestimmte Kleidung mit Farbstoffen.
“Meine Güte, was du da trägst, ist viel zu langweilig. Du solltest wirklich mal einen Färbekurs für langweilige Kleidung besuchen.
— Der Farbstoffhändler
Farbstoffe (engl. dyes) sind kosmetische Items, die im Farbstoff-Slot des Inventars platziert werden können, um das jeweilig Ausrüstungsstück zu färben. Der Farbstoffhändler verkauft 2 Farbstoffe sowie den Farbtopf, der für die Herstellung von Farbstoffen benötigt wird. Eine andere Möglichkeit wäre das Erhalten von Farbstoffen durch das Eintauschen von Seltsamen Pflanzen. Primär hergestellte Farbstoffe können weiter kombiniert werden, um Schattierungen, Farbverläufe und gemusterte Farbstoffe herzustellen. Momentan sind 110 () / 68 () verschiedene Fabrstoffe implementiert (109 / 67 in Einzelspielerwelten, da Teamfarben dort nicht erhältlich sind.
Aufgrund fehlender Pixelshader auf der 3Ds-Version gibt es dort keine Fabrstoffe.
Grund-Farbstoffe[]
Alle Grundfarben werden am Farbtopf hergestellt. Die Zutaten (außer die des Silberfarbstoffs und Brauner Farbstoffs) können als Hintergrundobjekte in der Welt oder als Loot spezieller Gegner gefunden werden. Alle Farbstoffpflanzen.
Helle Farbstoffe[]
Alle farbigen Grundfarben (außer schwarz) können mit Silberfarbstoff am Farbtopf kombiniert werden, um helle Farbstoffe zu bekommen.
Gradient-Farbstoffe[]
Diese Farbstoffe erzeugen Überblendeffekte zwischen mehreren Farben. Sie können am Farbtopf hergestellt werden.
Zusammengesetzte Farbstoffe[]
Diese Farbstoffe bilden Muster mit mehreren Farben, die je nach Form des Items als separate Blöcke aufgetragen werden. Alle farbigen Grundfarben und manche "Flammen"-Gradientfarbstoffe können mit schwarzen oder Silberfarbstoff kombiniert werden, um eine spezifische Farbkombination zwischen schwarz und <Farbe> bzw. zwischen silber und <Farbe>. Sie werden am Farbtopf hergestellt.
Seltsame Farbstoffe[]
Durch das Eintauschen von Seltsamen Pflanzen beim Farbstoffhändler erhält man diese Art von Fabrstoff als kleinen Preis. Fabrstoffe mit einer Seltenheit von orange oder cyan können nur in einer Hardmode-Welt erhalten werden.
Farbstoff | Verarbeitungsmöglichkeiten | Wert | Seltenheit | Verfügbarkeit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 20 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating any mechanical boss |
![]() |
![]() |
![]() |
150 | ![]() |
Hardmode |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
Hardmode |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
Hardmode |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
Hardmode |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
Hardmode |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating any mechanical boss |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating any mechanical boss |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating any mechanical boss |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating Martian Madness |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating Martian Madness |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating Plantera |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
Hardmode |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
n/a | 75 | ![]() |
Always |
![]() |
![]() |
![]() |
150 | ![]() |
Hardmode |
![]() |
![]() |
n/a | Kein Wert | ![]() |
After defeating Moon Lord |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
Hardmode |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating Plantera |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating Plantera |
![]() |
![]() |
n/a | 150 | ![]() |
After defeating Plantera |
Mond-Farbstoffe[]
Diese animierten Farbstoffe können mithilfe von Mondfragmenten am Farbtopf hergestellt werden.
Farbstoff | Zutaten | Verarbeitungsmöglichkeiten | |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
n/a |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
n/a |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
n/a |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
n/a |
Andere Farbstoffe[]
Farbstoff | Quelle | Verarbeitungsmöglichkeiten | Wert | Seltenheit | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
Expert Mode Treasure Bag | n/a | 3 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
n/a | 150 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
n/a | 150 | ![]() |
![]() |
![]() |
Dye Trader (1 each; in multiplayer only) | n/a | 20 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
n/a | 250 | ![]() |
Erfolge[]

Hinweise[]
- Alle kosmetischen Items profitieren von der Färbung. Ausnahme: das Vertraute Set. Die Farben hier können mithilfe der Kommode geändert werden.
- Die Vetraute Perücke wird die Haarfarbe des Spielers ändern, wenn es gefärbt wird. Das erlaubt eine interessante Kombination an Farben.
- Manche Farben funktioneren mit der Vetrauten Perücke und wird die Farbe der Haare ändern. Das ermöglicht noch einige weitere Anpassungsmöglichkeiten als bisher.
- Beim verwandeln in ein Werwolf oder in ein Meermenschen mit Neptuns Muschel, Mondmuschel, Mondzauber oder Himmlische Muschel wird jeder platzierte Fabrstoff die natürliche Farbe des Werfolfs/Meermenschen ändern.
- Die natürlich gefundenen Zutaten können von Spielern manuell wieder platziert werden (z.B. als Dekoration), mit Ausnahme der Rosa Kaktusfeige. Grüne und blaugrüne Pilze sowie die himmelblaue Blume können auf beliebigen Blöcken platziert werden. Der Orangefarbene Blutwurz muss an der Unterseite eines beliebigen Blocks aufgehängt werden. Kalkseetang muss in Flüssigkeit getaucht werden. Von Gegnern fallen gelassene Materialien zum Färben können nicht platziert werden (rote/cyan-violette Schalen, violetter Schleim, schwarze Tinte). Wenn sie platziert werden, nehmen sie den Platz wie eine einzige Kachel ein, obwohl die meisten von ihnen größer oder höher als eine Kachel aussehen (dasselbe passiert mit Seltsame Pflanzen).
- Grundfarben und kombinierte Farben beeinflussen nur den Farbton einer Rüstung, nicht aber deren Sättigungsgrad (d.h. wie leuchtend die Farbe ist). Das bedeutet, dass Rüstungen und Kleidung, die eine matte Farbe haben, wie z.B. Ninjarüstung, Nekromanten Rüstung und Schnitter Rüstung, von diesen Färbemitteln relativ unbeeinflusst sind. Kombinierte Farben hingegen setzen die Farbe einer Rüstung komplett außer Kraft, sodass sie nicht das gleiche Problem haben.
- Manche weiß-/silberfarbigen Kleiungsstücke, wie die Mrs. Klaus Schuhe, werden nicht richtig mit einem Grundfarbstoff eingefärbt, nehmen aber die gewünschte Farbe an, weinn eine Kombination mit Silberfarbstoff angewendet wird.
- Farben mit einem kleinen blauen Punkt auf ihrem Symbol haben einzigartige Animationen
- Der Deckel eines Farbstoffbehälters scheint einiges über die Art des Farbstoffs zu verraten:
- Ein dunkelgrauer Deckel weißt auf Grundfarben hin
- Ein silberner Deckel weißt auf helle Farbstoffe hin
- Ein bläulich-grauer Deckel weist auf mehrfarbige/gradientale Farbstoffe hin, ein tieferer blauer Deckel auf intensive Farbstoffe.
- Ein karierter Deckel zeigt einen Mischfarbstoff an, wobei dunkel "[...] und Schwarz" bedeutet, hell "[...] und Silber" und bläulich "[...] Flamme und Schwarz".
- Ein grüner Deckel bedeutet glühend
- Ein goldener Deckel zeigt an, dass der Farbstoff reflektierend ist
- Ein violetter Deckel weist auf animierte Farbstoffe oder andere Spezialeffekte hin
- Ein roter Deckel ist für Team-Farbstoffe reserviert
- Farben ändern auch das Erscheinungsbild des Spielerkopfs auf der Karte
- Manche Farbstoffe haben eine Animation - wie der Lebender-Flammen-Farbstoff oder der Laserfarbstoff, die dazu führen, dass Reittiere, Minenwagen und das Irrlicht aus der Flasche unsichtbar werden.
- Für manche Rüstungen (wie die Meteorrüstung) spiegeln die Spuren die Farbe des Farbstoffs wider. Das heißt, wenn der Spieler blauen, rosa und gelben Farbstoff auf einer Rüstung hat, wird diese so aufgeteilt, dass sie Spuren in den drei Farben zeigt.
- Seltsamerweise gibt es keinen weißen Farbstoff. Helles Silber kann manchmal als alternativ verwendet werden.
- Kombinierte Farbstoffen haben einen anderen Inventar Sprite auf
Old-gen-Konsolenversion, das eine normalgroße Flasche mit farbigem Farbstoff neben einer kleinen Flasche mit schwarzem oder silbernem Farbstoff zeigt.
Tipps[]
- Alle Farbstoffe und Items, die zu ihrer Herstellung verwendet werden, lassen sich für 20 verkaufen, daher sollte ein Anfängercharakter sie aufheben, wann immer er ihnen begegnet, um sie zu verkaufen, auch wenn er nicht an dem Farbstoff selbst interessiert ist.
- Um 13 () / 3 () von jedem Farbstoff (eins für jeden Farbstoff-Slot, auch die der kombinierten) herzustellen, braucht man:
- 104 / 24 von jeweils rote Schalen, grüne Pilze, blaugrüne Pilze, blaue Beeren, lila Schleimstoffe, violette Schalen und rosa Kaktusfeigen
- 156 / 36 von jeweils orangefarbene Blutwurzeln, limonenfarbene Kelps, blaugrüne Schalen und himmelblaue Blumen
- 208 / 48 gelbe Ringelblumen
- 247 / 48 schwarze Tinten
- 403 / 75 Silberfarbstoffe (Preis 43 / 75 )
- 13 / 3 Team-Farben (Preis 13 / 3 , Mehrspieler-exklusiv);
- 52 braune Farbstoffe (Preis 52)
- 130 Rosa Gel
- 260 Kristallsplitter.
- Man braucht mindestens 170 Seltsame Pflanzen, um 15 von jedem Farbstoff (3 Farbstoffe pro Pflanze) als Belohnung für 13 Farbstoff-Slots zu erhalten (wahrscheinlich viel mehr, da es üblich ist, viele Wiederholungsbelohnungen vom Farbstoffhändler zu erhalten).
- Um von jedem Farbstoff nur einen herzustellen, wenn der Spieler keinen wiederholen möchte, braucht es:
- 8 von jeweils rote Schalen, grüne Pilze, blaugrüne Pilze, blaue Beeren, lila Schleimstoffe, violette Schalen und rosa Kaktusfeigen
- 15 von jeweils orangefarbene Blutwurzeln, limonenfarbene Kelps, blaugrüne Schalen und himmelblaue Blumen
- 16 gelbe Ringelblumen
- 19 / 16 schwarze Tinten
- 31 / 25 Silberfarbstoffe (Preis 31 / 25 )
- 1 Team-Farbstoff (Preis 1, Mehrspieler-exklusiv)
- 4 brauner Farbstoff (Preis 4)
- 10 Rosa Gel
- 20 Kristallsplitter
Trivia[]
- Es sollte möglich sein, Waffen mit Farbstoffen zu versehen. Das Feature wurde später verworfen, da das Partikel- und Farbstoffsystem nicht sehr gut damit funktionierte.[4]
- Wenn man nicht speziell nach einem der beiden jagt und bereits einen mechanische Bosse besiegt hat, ist es wahrscheinlicher, dass man den Lebenden Regenbogenfarbstoff vor dem Regenbogenfarbstoff erhält, da der Regenbogenfarbstoff einen komplexen Herstellungszweig hat.
- Der Effekt der Hades-Farben ist eine Anspielung auf den Charakter Hades in Disneys 1997 erschienenem Musical-Fantasy-Animationsfilm Hercules.
Geschichte[]
- Desktop 1.3.4.4: Die Seltenheitsfarben einiger Färbegegenstände wurden angepasst
- Desktop 1.3.0.1:
- Graphiken aller Farbstoffen aktualisiert
- Brauner Farbstoff und seine Varianten hinzugefügt
- Heller Silberfarbstoff, Silberfarbstoff und schwarzer Farbstoff hinzugefügt
- Animierter Farbstoff und spezielle herstellbare Farbstoffen hinzugefügt
- Farbstoffen haben nun farbige Partikeleffekte (wie die der Raketenstiefel)
- Desktop 1.2.3: Farbstoffe stapeln sich jetzt. Sie können auch auf Accessoires angewendet werden. Teamfarbstoffe hinzugefügt.
- Desktop 1.2: Hinzugefügt.
- Items, die zuvor zum Herstellen als Farbstoffe bezeichnet wurden, wurden in Fäden geändert.
Verweise[]
- ↑ 1,0 1,1 Also available from Dye Trader during a full moon (375)
- ↑ Also available rarely from Hardmode Treasure Bags
- ↑ Only affects multiplayer, and is only available during multiplayer games.
- ↑ Terraria's 8th Anniversary - Ask Redigit and Cenx! May 20, 2019