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Wenn man es im Ausrüstungslot "Kopf" ausrüstet verliert man Atem, wie als wenn man sich unter Wasser befinden würde. Das Ausrüsten des [[Schilfrohr]]s negiert diesen Effekt. Wenn man den [[Kiementrank]] einnimmt, während man das Fischglas ausgerüstet hat, kann man sowohl im Wasser, als auch an Land atmen.
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Wenn man es im Ausrüstungslot "Kopf" ausrüstet verliert man Atem, als würde man sich unter Wasser befinden. Das Ausrüsten des [[Schilfrohr]]s negiert diesen Effekt. Wenn man den [[Kiementrank]] einnimmt, während man das Fischglas ausgerüstet hat, kann man sowohl im Wasser, als auch an Land atmen.
   
 
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==Anmerkung==
 
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*Wenn man mit den Fischglas läuft, drehen sich die Fische im Glas in kreisförmigen Bewegungen.
 
*Wenn man mit den Fischglas läuft, drehen sich die Fische im Glas in kreisförmigen Bewegungen.
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==Geschichte==
 
==Geschichte==
*[[Versionsänderungen#Änderungen durch Version 1.0.6|'''1.0.6''']]: Rezept benötigt nun [[Flaschenwasser]], statt ein einfaches [[Glas]].
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*[[Versionsänderungen#Änderungen durch Version 1.0.6|'''1.0.6''']]: Rezept benötigt nun [[Flaschenwasser]], statt eine einfache [[Flasche]].
 
*[[Versionsänderungen#Änderungen durch Version 1.0.4|'''1.0.4''']]: Hinzugefügt.
 
*[[Versionsänderungen#Änderungen durch Version 1.0.4|'''1.0.4''']]: Hinzugefügt.
 
[[Kategorie:Item]]
 
[[Kategorie:Item]]

Aktuelle Version vom 1. März 2017, 19:14 Uhr

Das Fischglas ist ein Optisches Item welches keine Stats bietet.

Wenn man es im Ausrüstungslot "Kopf" ausrüstet verliert man Atem, als würde man sich unter Wasser befinden. Das Ausrüsten des Schilfrohrs negiert diesen Effekt. Wenn man den Kiementrank einnimmt, während man das Fischglas ausgerüstet hat, kann man sowohl im Wasser, als auch an Land atmen.

HerstellungBearbeiten

Crafting Station
Werkbank Werkbank
Material Anzahl
Goldfisch Goldfisch 1
Flaschenwasser Flaschenwasser 1
Resultat
Fischglas Fischglas 1

AnmerkungBearbeiten

  • Wenn man mit den Fischglas läuft, drehen sich die Fische im Glas in kreisförmigen Bewegungen.
  • Wenn man das Fischglas auf eine Schaufensterpuppe setzt, kann man den Kopf des Spielers erkennen, als ob dieser ihn tragen würde.

GeschichteBearbeiten

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