Der Fluchschädel (engl. Cursed Skull) und der Drachenschädel (engl. Dragon Skull) sind fliegende Gegner, die nur im Verlies erscheinen. Mit ihrem hohen Schaden, der langsamen Geschwindigkeit und der Fähigkeit, durch Blöcke hindurch zu fliegen, sind sie Meteorenköpfen sehr ähnlich. Sie schweben auf den Spielercharakter zu, stoppen bei einem bestimmten Abstand und kreisen eine Zeit lang um den Spielercharakter herum. Schließlich stürzen sie vorwärts zum Angriff, ähnlich dem Auge von Cthulhu. Fluchschädel haben eine 33%-ige Wahrscheinlichkeit, beim Kontakt den StatuseffektVerflucht zu verursachen.
Fluchschädel sind immun gegen die Statuseffekte Verwirrt, Vergiftet, Toxikum, Flammenmeer!, Verfluchtes Inferno und Schattenflamme. Sie erscheinen hauptsächlich in Gebieten mit Ziegelwänden.
Tipps
Fluchschädel können durch Wände hindurch mit Nahkampfwaffen mit langer Reichweite, wie Speeren, angegriffen werden. Dies kann allerdings dazu führen, dass fallen gelassene Gegenstände in den Blöcken steckenbleiben.
Diese Gegner eignen sich am besten, um das Nazar zu erhalten, da sie öfter als andere Gegner erscheinen, die es fallen lassen. Ferner sollte das Nazar vor Eintritt in den Hardmode erhalten werden, da es danach schwieriger und mit größerem Zeitaufwand zu erhalten ist.
Kontakt mit Fluchschädeln kann schnell gefährlich werden, da der Verflucht-Statuseffekt die Verwendung von jeglichen Gegenständen untersagt, darunter Waffen, Tränke und Greifhaken. Besonders im Verlies, wo viele Gegner erscheinen und Platz zum Ausweichen mitunter begrenzt ist, kann das zu brenzligen Situationen führen.
Trivia
Die Farbe der Dragon Skulls hängt von der Farbe der Verliesziegel ab. Sind diese rosa, so erscheinen orangefarbene Dragon Skulls; sind sie grün, dann erscheinen grüne Dragon Skulls und blaue Verliesziegel resultieren in blauen Dragon Skulls.