Nicht zu verwechseln mit Geist oder Gespenst (NPC).
Ghule oder Ghoule (engl. Ghouls) sind Hardmode-Gegner, die in der Untergrund-Wüste anzutreffen sind und der Kämpfer-KI folgen. Gewöhnliche Ghule erscheinen in den normalen Gebieten der Untergrund-Wüste, Ekelghule bzw. Ekelghoule in verdorbenen Gebieten, Makelghule bzw. Verdorbene Ghoule in Purpur-Gebieten und Träumerghule bzw. Träumer-Ghoule in heiligen Gebieten.
Varianten[]
EkelghulHardmode-exklusiv




Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 60/120/180 |
Max. Leben | 250/500/750 |
Abwehr | 30 |
Rückstoß- Widerstand | 50 %/55 %/60 % |
Banner | ![]() |
Statuseffekt | ![]() |
---|---|
Tooltip | Leben geht verloren |
Wahrsch. | 100 % |
Dauer | 7 Sekunden14 Sekunden |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 6501625 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
Verfluchte Flamme (1-3)
33,3 %- 6,67 %
- 10 % /
6,67 %
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet | |
Untätig |
- Interne NPC-ID: 525
- Interne Statuseffekt-ID: 39
MakelghulHardmode-exklusiv




Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 64/128/192 |
Max. Leben | 220/440/660 |
Abwehr | 32 |
Rückstoß- Widerstand | 50 %/55 %/60 % |
Banner | ![]() |
Statuseffekt | ![]() |
---|---|
Tooltip | Reduzierte Abwehr |
Wahrsch. | 100 % |
Dauer | 7 Sekunden14 Sekunden |
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet | |
Untätig |
- Interne NPC-ID: 526
- Interne Statuseffekt-ID: 69
TräumerghulHardmode-exklusiv




Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 54/108/162 |
Max. Leben | 300/600/900 |
Abwehr | 32 |
Rückstoß- Widerstand | 60 %/64 %/68 % |
Banner | ![]() |
Statuseffekt | ![]() |
---|---|
Tooltip | Bewegt sich in die falsche Richtung |
Wahrsch. | 100 % |
Dauer | 14 Sekunden28 Sekunden |
Geräusche
Getroffen | |
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Getötet | |
Untätig |
- Interne NPC-ID: 527
- Interne Statuseffekt-ID: 31
Tipps[]
- Die Varianten des normalen Ghuls verursachen negative Statuseffekte, die das Erkunden der Untergrund-Wüste erschweren, selbst mit Pre-Plantera-Ausrüstung. Wenn mit Bedacht vorgegangen wird, kann den Ghulen aber leicht ausgewichen werden.
Trivia[]
- Der Ghul ist ein typischer Gegner in vielen Videospielen. Seinen Ursprung findet er im persisch-arabischen Kulturkreis, wo er als gefährlicher Dämon beschrieben wird, der in verschiedene Gestalten schlüpfen kann und durch die Wüste Reisende verschlingt. In dieser Hinsicht ist es passend, dass der Ghul in Terraria in der (Untergrund-)Wüste anzutreffen ist.
- Im Gegensatz zum normalen Ghul scheint bei seinen Varianten eine Flüssigkeit das Kinn hinunterzulaufen.
- Die Ghul-Varianten sind gegen die negativen Statuseffekte, die sie verursachen, nicht immun.
- Obwohl der Name des Verdorbenen Ghouls vermuten lässt, dass er dem Verderben zuzuordnen ist, erscheint er in Purpur-Gebieten.
Bestiarium-Einträge
- Ghul: „In den düsteren Höhlen unter den Dünen der Wüste wandern die Ghuls, die vertrockneten Hüllen der Zombies, die vom trockenen Wüstenklima konserviert werden.“
- Ekelghul: „Ghuls, die dem Verderben verfallen sind, triefen vor ekliger grüner Galle, die sich beim Kontakt mit der Haut entzündet. Sie verbrennen ihre Beute mit verfluchten Flammen.“
- Makelghul: „Aus den Mäulern von Ghuls, die dem Purpur verfallen sind, trieft ekliges Sekret, das die Verteidigung ihrer Gegner mit jedem Biss weiter senkt.“
- Träumerghul: „Ghuls, die vom Heiligen gereinigt wurden, haben eine psychedelische Spucke, die ihre Opfer verwirrt und mit Visionen und Halluzinationen ablenkt.“
Geschichte[]
- Desktop 1.4.1.2: Namen von „Ghoul“ zu „Ghul“, „Ekelghoul“ zu „Ekelghul“, „Verdorbener Ghoul“ zu „Makelghul“ und „Träumer-Ghoul“ zu „Träumerghul“ geändert.
- Desktop 1.4.0.1: Lässt nun nicht länger 1–3 Uralten Stoff fallen, sondern nur einen, aber mit höherer Wahrscheinlichkeit.
- Desktop 1.3.3: Kann nun Uralten Stoff fallen lassen.
- Desktop 1.3.0.1: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7: Eingeführt.