HitzestrahlHeat Ray
Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Schaden | 80 / 55 (Magie) |
Rückstoß | 3 (Sehr schwach) |
Mana | 8 |
KT-Chance | 4 % |
Ben.geschw. | 10 (Sehr schnell) / 16 (Sehr schnell) |
Proj.geschw. | 1.515 (effektiv) |
Tooltip | Verschießt einen sengenden Hitzestrahl ‚Oolaa!!‘ |
Seltenheit | ![]() |
Verkaufen | 7 |
Erforschen | 1 erforderlich |
Erstellt Projektil
- Hitzestrahl
Geräusche
Benutzen |
---|
- Interne Gegenstands-ID: 1295 Invalid EICONS input!
- Interne Projektil-ID: 260
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Tank des Hitzestrahls |



Animation des Hitzestrahls.

Animation des Hitzestrahls.
Der Hitzestrahl (engl. Heat Ray) ist eine Hardmode-Magiewaffe, die mit einer Wahrscheinlichkeit von 14.29*1:7 (14,29 %) / 12.5*1:8 (12,5 %) von Golem fallen gelassen wird. Sie auto-feuert einen Strahl, der hell leuchtet und Entitäten sofort trifft.
In der Desktopversion,
Konsolenversion und
Mobilversion durchdringen die Strahlen Gegner nicht, während sie in der
Old-gen-Konsolenversion und Nintendo
-Version eine beliebige Anzahl von Gegnern durchdringen können.
Die beste Modifikation ist Mythisch.
Hinweise[]
- Der Hitzestrahl kann als direkte Aufwertung des Lasergewehrs betrachtet werden, da er mehr Schaden, Durchschlagskraft und Präzision bietet.
History[]
- Desktop 1.4.0.1:
- Schaden von 55 auf 80 erhöht.
- Benutzungsgeschwindigkeit von 16 auf 10 reduziert.
- Kann nun nicht länger mehrere Gegner treffen und durchdringen.
- Grafik aktualisiert.
- Wird nun mit einer Wahrscheinlichkeit von
14.29*1:7 (14,29 %) statt12.5*1:8 (12,5 %) fallen gelassen, da die Spitzsäge separat fallen gelassen wird.
- Desktop 1.2.0.3: Verwendet nun Mana.
- Desktop 1.2: Eingeführt.
- Konsole 1.02: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.