Terraria Wiki
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Ancient Cultist Trophy„Der fanatische Anführer des Verliesordens...“Ancient Cultist Trophy
Irrer Kultist
Lunatic Cultist
Map Icon Lunatic Cultist
Kartensymbol
Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
Verlieseingang
KI-TypIrrer-Kultist-KI
Schaden50/75/112 (Nahkampf)
36 / 72 (Schattenball)
70 / 100 (Eisball)
60 / 80 (Feuerball)
90 / 120 (Sphäre)
120 / 160 (Uraltes Licht)
30 / 45 (Uraltes Schicksal)
Max. Leben32000/40000/51000
Abwehr42 / 27 (≤50% Leben)
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenalle Statuseffekte außer Peitschen-Statuseffekte
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
Verursacht Statuseffekt
StatuseffektIn Brand stehen!In Brand stehen!
TooltipLangsam entweicht das Leben
Wahrsch.(Feuerball) 100 %
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen1025
  • Gegenstand (Anzahl)Rate
  • 100 %
  • Ancient Cultist MaskAncient Cultist Mask
    14,29 %
  • Ancient Cultist TrophyAncient Cultist Trophy
    10 %
  • 100 %
  • TafelfragmentTafelfragment
    Vorlage:Meister %
  • Irres KultistenreliktIrres Kultistenrelikt
    Vorlage:Meister %
Uralter Kultist / Lunatic CultistDoppelgänger
Ancient Cultist
Map Icon Lunatic Cultist
Kartensymbol
Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
Eigenschaften
Typ
Umgebung
Verlieseingang
KI-TypIrrer-Kultist-KI
Schaden0
Max. Leben10000
Abwehr35 / 22 (≤50% health)
Rückstoß-
Widerstand
100 %
Immun gegenalle Statuseffekte

Der Irre Kultist (engl. Lunatic Cultist) ist ein Hardmode-Boss, welchen man nach dem Besiegen von Golem bekämpfen kann. Man beschwört ihn, indem man alle Kultisten am Eingang des Verlieses tötet. Der irre Kultist wird von vielen Leuten als der vorletzte Boss in Terraria angesehen und wird somit nur noch vom Mondherr übertroffen. Das Besiegen des Bosses leitet das Mondinvasions-Event ein.

Nachdem alle vier himmlischen Türme des Mondes besiegt wurden, erscheinen die vier Kultisten wieder am Verlieseingang und erlauben es dem Spieler, nochmals gegen den irren Kultisten zu kämpfen und das Event danach von neuen einzuleiten.

Anders als viele andere Bosse im Spiel lässt der irre Kultist beim Besiegen keine besonderen Waffen, dafür aber den uralten Manipulator fallen, eine Crafting-Station, welche man benötigt, um viele Endspiel-Gegenstände herzustellen.

Während Irrer Kultist am Leben ist, spielt die Musik Lunatic CultistDatei:Music-Lunatic Cultist.mp3.

Verhalten

Der irre Kultist hat seinen ersten Auftritt bei der mysteriösen Tafel, die er zuerst "absorbiert", sobald die vier Kultisten besiegt sind. Dabei ist unverwundbar und kann nicht angegriffen werden. Danach teleportiert er sich in die Luft und wird dann immer zwischen folgenden Attacken wechseln:

  • Er schießt drei zielsuchende FeuerballFeuerbälle auf den Spieler.
  • Er erzeugt einen EisnebelEisball, welcher Eisscherben in alle Richtungen feuert und sich dabei dreht.
  • Er beschwört eine BlitzkugelSphäre, welche mehrere Male Blitze auf den Spieler schießt.

Wenn der irre Kultist Schaden nimmt, fängt er nach einiger Zeit an, eine weitere Attacke zu benutzen: Er schießt zwei Reihen von zielsuchenden, aber zerstörbaren Altes LichtUralten Lichtern auf den Spieler.

Im Expertenmodus kann er zusätzlich auch mehrere Altes UnheilUralte Schicksale beschwören, welche alle 4 lila Projektile im Kreuzmuster auf den Spieler abfeuern.

Zwischen den Attacken kann es passieren, dass der irre Kultist ein Ritual durchführt: Er beschwört eine größere Version der mysteriösen Tafel, sowie mehre Duplikate von sich selbst um sie herum und der Spieler muss nun den wahren Kultisten zwischen den Duplikaten ausfindig machen. Wenn dem Spieler das gelingt und er nur den echten Kultisten angreift, so wird dieser von seinem Ritual abgelenkt und nichts weiter passiert. Wenn der Spieler jedoch einen der Klone angreift, oder gar überhaupt nichts tut, so kann der irre Kultist sein Ritual erfolgreich beenden, die restlichen Klone werden überleben und der irre Kultist kann eine besondere Kreatur erscheinen lassen, welche den Spieler auch angreifen und den Kampf erschweren wird. Die Klone werden dem irren Kultisten in einer bestimmten Formation folgen und den Spieler mit zielsuchenden SchattenfeuerballSchattenbällen angreifen. Die Klone sind unverwundbar und man kann sie nur loswerden, indem man bei dem nächsten Ritual den richtigen Kultisten angreift und damit alle Klone verschwinden lässt. Schafft der Spieler es jedoch nicht, den wahrend Kultisten ausfindig zu machen, kann er schnell mit einer Vielzahl von Klonen, Kreaturen sowie den normalen Attacken des Kultisten überwältigt werden.

Wenn der irre Kultist sein Ritual beenden kann, so wird er immer zuerst einen Phantasm-DrachePhantasm Drachen erscheinen lassen, ein wurmähnlicher Gegner, welcher den Spieler aus der Luft angreift. Wenn bereits ein solcher Drache am Leben ist, so erscheint stattdessen eine Alte VisionAlte Vision, welche ein Miniaturformat des Kopfes vom Mondherrn darstellen soll.

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