Jojos (engl. yoyos) sind Flegel-ähnliche Nahkampfwaffen, die ausgeworfen werden können und dann dem Mauszeiger folgen. Anders als Flegel sind sie leicht zu kontrollieren, prallen aber von Gegnern ab. Jojos können u.a. hergestellt, von Gegnern fallen gelassen und von NPCs erworben werden. Momentan gibt es 20 verschiedene Jojos.
Mehrere Accessoires beeinflussen die Funktionalität von Jojos. Fäden erhöhen die Reichweite, Gegengewichte erzeugen beim Treffer ein zweites Projektil und der Jojohandschuh ermöglicht es, ein Duplikat des Jojos gleichzeitig zu verwenden. Alle drei Accessoires können zum Jojobeutel verarbeitet werden, der die Effekte kombiniert.
Die Reichweite von Jojos wird vom Nahkampftempo bestimmt. Jojos können allerdings keine Änderungen im Tempo erhalten, und daher nicht die Modifikation Legendär erhalten. Stattdessen sind Fromm (für höheren Rückstoß) oder Dämonisch (da Rückstoß bei einzelnen Gegnern die Treffer pro Sekunde reduziert) die besten Modifikationen.
Arten[]
Name | Schaden | Ben.geschw. | Reichweite (Felder) |
Dauer (Sekunden) |
Rückstoß | KT | HM | Seltenheit | Quelle | One Drop One Drop YoYos ![]() |
Wert | Hinweise | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Holzjojo Interne Gegenstands-ID: 3278
|
9 | 25 (Schnell)
|
9 | 4 | 2,5 (Sehr schwach)
|
4 % | ✗ | ![]() |
Lua-Fehler in Modul:Recipes, Zeile 608: attempt to index local 'formatString' (a nil value) | ✗ | 1 | |
![]() |
Rally Interne Gegenstands-ID: 3285
|
14 | 25 (Schnell)
|
10 | 5 | 3,5 (Schwach)
|
4 % | ✗ | ![]() |
Zufällig von drei besonderen Höhlengegnern fallen gelassen: Flusskrebs, Riesen-Shelly und Salamander. | ✓ | 50 | |
![]() |
Malaise Interne Gegenstands-ID: 3279
|
16 | 25 (Schnell)
|
14 | 7 | 4,5 (Mittel)
|
4 % | ✗ | ![]() |
Lua-Fehler in Modul:Recipes, Zeile 608: attempt to index local 'formatString' (a nil value) | ✗ | 1 | |
![]() |
Arterie Interne Gegenstands-ID: 3280
|
17 | 25 (Schnell)
|
12.5 | 6 | 4 (Schwach)
|
4 % | ✗ | ![]() |
Lua-Fehler in Modul:Recipes, Zeile 608: attempt to index local 'formatString' (a nil value) | ✗ | 1 | |
![]() |
Amazone Interne Gegenstands-ID: 3281
|
18 / 20 |
25 (Schnell)
|
13 | 8 | 3,75 (Schwach)
|
4 % | ✗ | ![]() |
Lua-Fehler in Modul:Recipes, Zeile 608: attempt to index local 'formatString' (a nil value) | ✗ | 130 | |
![]() |
Code 1 Interne Gegenstands-ID: 3262
|
21 | 25 (Schnell)
|
13.5 | 9 | 3,25 (Schwach)
|
4 % | ✗ | ![]() |
Handelsreisender nach Besiegen des Auges von Cthulhu. | ✓ | 1 | |
![]() |
Valor Interne Gegenstands-ID: 3317
|
22 | 25 (Schnell)
|
14 | 11 | 3,85 (Schwach)
|
4 % | ✗ | ![]() |
Goldtruhen im Verlies. | ✓ | 175 | |
![]() |
Kaskade Interne Gegenstands-ID: 3282
|
27 | 25 (Schnell)
|
15.5 | 16 | 4,3 (Mittel)
|
4 % | ✗ | ![]() |
Mit Wahrscheinlichkeit von |
✓ | 180 | Verursacht den Statuseffekt Flammenmeer! |
![]() |
Format:C Interne Gegenstands-ID: 3315
|
39 / 35 / 29 |
25 (Schnell)
|
16 | 8 | 3,25 (Schwach)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Skeleton Merchant in Hardmode. | ✓ | 4 | |
![]() |
Chik Interne Gegenstands-ID: 3283
|
39 | 25 (Schnell)
|
17 | 16 | 3,3 (Schwach)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Lua-Fehler in Modul:Recipes, Zeile 608: attempt to index local 'formatString' (a nil value) | ✓ | 4 | |
![]() |
Höllenfeuer Interne Gegenstands-ID: 3290
|
41 / 45 |
25 (Schnell)
|
17 | 12 | 4,5 (Mittel)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Mit Wahrscheinlichkeit von |
✗ | 4 | Verursacht den Statuseffekt Flammenmeer! |
![]() |
Amarok Interne Gegenstands-ID: 3289
|
43 | 25 (Schnell)
|
16.5 | 15 | 2,8 (Sehr schwach)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Zufällig von Gegnern der Tundra im Hardmode fallen gelassen. | ✗ | 4 | Verursacht den Statuseffekt Frostbrand |
![]() |
Gradient Interne Gegenstands-ID: 3316
|
49 / 44 / 34 |
25 (Schnell)
|
15.5 | 10 | 3,8 (Schwach)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Skeletthändler im Hardmode. | ✓ | 4 | |
![]() |
Code 2 Interne Gegenstands-ID: 3284
|
54 | 25 (Schnell)
|
18 | ∞
|
3,8 (Schwach)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Handelsreisender nach Besiegen eines beliebigen mechanischen Bosses. | ✓ | 5 | |
![]() |
Jelez Interne Gegenstands-ID: 3286
|
60 | 25 (Schnell)
|
18 | 14 | 3,1 (Schwach)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Zufällig von Gegnern des Hardmode-Dschungels nach Besiegen eines beliebigen mechanischen Bosses. | ✓ | 5 | |
![]() |
Reds Überwurf Interne Gegenstands-ID: 3287
|
70 | 25 (Schnell)
|
23 | ∞
|
4,5 (Mittel)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Schatzbeutel des Experten-Modus, als Teil von Reds Set. | ✗ | 4 | |
![]() |
Walküren-Jojo Interne Gegenstands-ID: 3288
|
70 | 25 (Schnell)
|
23 | ∞
|
4,5 (Mittel)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Schatzbeutel des Experten-Modus, als Teil von Lazures Set. | ✗ | 4 | |
![]() |
Kraken Interne Gegenstands-ID: 3291
|
95 / 90 |
25 (Schnell)
|
21 | ∞
|
4,3 (Mittel)
|
14 % / 4 % |
✓ | ![]() |
Selten von Gegnern des Post-Plantera-Hardmodeverlieses fallen gelassen. | ✓ | 11 | |
![]() |
Das Auge von Cthulhu Interne Gegenstands-ID: 3292
|
115 | 25 (Schnell)
|
23 | ∞
|
3,5 (Schwach)
|
4 % | ✓ | ![]() |
Von Mottron nach Besiegen Planteras fallen gelassen. | ✗ | 1250 | |
![]() |
Terraner Interne Gegenstands-ID: 3389
|
190 | 25 (Schnell)
|
25 | ∞
|
6,5 (Stark)
|
14 % | ✓ | ![]() |
Mit Wahrscheinlichkeit von |
✓ | 10 | Sendet Schaden verursachende und Gegnern folgende Projektile aus |
Erfolge[]
Geschichte[]
- Desktop 1.3.0.4: Red's Throw & Valkyrie Yoyo are now both obtained from Red's and Lazure's developer sets, and their stats have been rebalanced.
- Desktop 1.3.0.1: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7: Eingeführt.