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'''Zombies''' sind gewöhnliche [[Gegner]], die während der [[Nacht]] an der [[Oberfläche]] erscheinen. Sie gehören normalerweise zu den ersten Gegnern, denen die Spielerin/ der Spieler nachts begegnet, da sie üblicherweise in den Gebieten um den [[Welterscheinungspunkt]] erscheinen.
 
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--><div class="responsive-columns" style="-moz-column-width:{{{width|10em}}};-webkit-column-width:{{{width|10em}}};column-width:{{{width|10em}}};">
 
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{{{1|}}}
Zombies folgen der [[Kämpfer-KI]], laufen also zum Spielercharakter hin und versuchen, Kontaktschaden zu verursachen. Sie können über [[Klappe]]n springen und gegen geschlossene [[Tür]]en in ihrem Weg „treten“, diese aber nur während eines [[Blutmond]]es öffnen.
 
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</div></includeonly><noinclude>{{dokumentation}}</noinclude>
 
Im {{eil|Experten-Modus}} erscheinen manche Zombies mit einem zusätzlichen größeren Arm. Diese sogenannten Bewaffneten Zombies verursachen mehr Kontaktschaden als gewöhnliche Zombies und können den Spielercharakter aus erhöhter Entfernung mit einer „Schlitz“-Animation, in der sie den Arm schwingen, angreifen. Bewaffnete Zombies sind in keiner Weise in der Lage, mit Türen zu interagieren.
 
 
== Gewöhnliche Varianten ==
 
{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = 3
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| imagealt = [[Datei:Zombie.png|{{#expr:34*0.9 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = -27
 
| imagealt = [[Datei:Zombie.png|{{#expr:34*1.1 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| expertonly = yes
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| damage2 = <br/>{{expert|35|62}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| imagealt = [[Datei:Bald Zombie.png|{{#expr:34*0.85 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| imagealt = [[Datei:Bald Zombie.png|{{#expr:34*1.15 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = 186
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| imagealt = [[Datei:Pincushion Zombie.png|{{#expr:34*0.93 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = -31
 
| imagealt = [[Datei:Pincushion Zombie.png|{{#expr:34*1.13 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| expertonly = yes
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| damage2 = <br/>{{expert|40|70}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| Wooden Arrow|1-9|100%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
 
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| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Schleimstab|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
 
| Glibber|1-3|100%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
 
| auto = -32
 
| imagealt = [[Datei:Slimed Zombie.png|{{#expr:34*0.89 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Schleimstab|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
 
| Glibber|1-3|100%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
 
| auto = -33
 
| imagealt = [[Datei:Slimed Zombie.png|{{#expr:34*1.11 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Schleimstab|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
 
| Glibber|1-3|100%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox| boxwidth = 15.5em
 
| expertonly = yes
 
| auto = 433
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| damage2 = <br/>{{expert|32|57}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| Schleimstab|1|0.01% / {{expert|0.014%}}
 
| Glibber|1-3|100%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = 188
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| imagealt = [[Datei:Swamp Zombie.png|{{#expr:34*0.87 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = -35
 
| imagealt = [[Datei:Swamp Zombie.png|{{#expr:34*1.13 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| expertonly = yes
 
| auto = 434
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| damage2 = <br/>{{expert|32|57}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
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| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = -36
 
| imagealt = [[Datei:Twiggy Zombie.png|{{#expr:34*0.92 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = -37
 
| imagealt = [[Datei:Twiggy Zombie.png|{{#expr:34*1.08 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| expertonly = yes
 
| auto = 435
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| damage2 = <br/>{{expert|40|70}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = 200
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = -44
 
| imagealt = [[Datei:Female Zombie.png|{{#expr:34*0.87 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| auto = -45
 
| imagealt = [[Datei:Female Zombie.png|{{#expr:34*1.05 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 15.5em
 
| expertonly = yes
 
| auto = 436
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| damage2 = <br/>{{expert|30|80}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
 
== Biom-/Event-Varianten ==
 
{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20.5em
 
| auto = 223
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Regen
 
| Regenhut|1|5%
 
| Regenmantel|1|5%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = -54
 
| imagealt = [[Datei:Raincoat Zombie.png|{{#expr:34*0.9 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Regen
 
| Regenhut|1|5%
 
| Regenmantel|1|5%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = -55
 
| imagealt = [[Datei:Raincoat Zombie.png|{{#expr:34*1.1 round 0}}px|link=]]
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Regen
 
| Regenhut|1|5%
 
| Regenmantel|1|5%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 161
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Tundra
 
| Eskimokapuze|1|0.67%
 
| Eskimomantel|1|0.67%
 
| Eskimohose|1|0.67%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| expertonly = yes
 
| auto = 431
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Tundra
 
| damage2 = <br/>{{expert|40|70}} {{note|small=y|(Krallenangriff)}}
 
| Eskimokapuze|1|0.67%
 
| Eskimomantel|1|0.67%
 
| Eskimohose|1|0.67%
 
| Fessel|1|2%
 
| Zombiearm|1|0.4%
 
}}
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 254
 
| image = Spore Zombie.png
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Pilzbiom
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 255
 
| image = Mushroom Zombie.png
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Pilzbiom
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 52
 
| type = Untoter Gegner
 
| namesub =
 
| environment = Dschungel
 
| environment2 = Untergrunddschungel
 
| Archäologenhut|1| 100%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 53
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Blutmond
 
| Zylinderhut|1| 90%
 
| Brain|1|75%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 536
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Blutmond
 
| Hochzeitsschleier|1| 100%
 
| Hochzeitskleid|1| 100%
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 489
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Blutmond
 
| Haizahn-Halskette|1|0.67% / {{expert|1.33%}}
 
| Geldtrog|1|0.5% / {{expert|1%}}
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 319
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| environment2 = Halloween
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 320
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| environment2 = Halloween
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| type = Untoter Gegner
 
| auto = 321
 
| environment = Oberfläche
 
| environment2 = Halloween
 
}}
 
|{{infobox wrapper|direction=row|float=none
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 331
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| environment2 = Weihnachten
 
}}
 
|{{npc infobox | boxwidth = 20em
 
| auto = 332
 
| type = Untoter Gegner
 
| environment = Oberfläche
 
| environment2 = Weihnachten
 
}}
 
}}
 
}}
 
{{-}}
 
* Der Name des Feenzombies stammt von hier: http://forums.terraria.org/index.php?threads/what-is-this-halloween-zombie-suposed-to-be.5803/#post-156346
 
 
== Erfolge ==
 
{{erfolg|name=Archäologe}}
 
{{erfolg|name=Für alle Zeit}}
 
 
== Hinweise ==
 
* Manchmal erscheinen Zombies als größer oder kleiner als normal. Dies verändert unter anderem die Anzahl ihrer Lebenspunkte. Zu beachten ist, dass kleine Zombies durch 1½ Block große vertikale Löcher passen.
 
* Zombies versuchen beim Morgengrauen, den Bildschirm zu verlassen. Dabei greifen sie den Spielercharakter trotzdem an, wenn er im Weg steht. Sobald der Zombie den Bildschirm verlässt, verschwindet er.
 
* Ein Zombie geht, wenn er keinen direkten Pfad zum Spieler finden kann. Er betrachtet Türen dabei auch außerhalb eines Blutmondes nicht als Hindernis.
 
* Die Geschwindigkeit eines Blutzombies steigt, je näher er sich beim Spielercharakter befindet.
 
 
== Tipps ==
 
* Obwohl Zombies relativ langsam sind, können sie überraschend gut springen. Des Weiteren haben sie eine beträchtliche Anzahl an Lebenspunkten und verursachen an neuen Spielercharakteren erheblichen [[Schaden]]. Es ist zu raten, dass neue SpielerInnen nachts in ihrer Unterkunft bleiben, bis sie bessere [[Waffen]] und [[Abwehr]] besitzen.
 
* Der Moorzombie ist der schnellste gewöhnliche Zombietyp und bietet außerdem noch einen für neue Spieler großen Rückstoßwiderstand, was ihn zu einer nicht zu unterschätzender Gefahr macht.
 
* Ein einfaches [[Holzschwert]], das regelmäßig geschwungen wird, hilft bereits, einen oder zwei Zombies fernzuhalten. Drei oder mehr Zombies aber werden höchstwahrscheinlich an dem Schwert vorbeikommen und Schaden verursachen. Waffen, die mehrere Gegner auf einmal treffen können, sind optimal für Neulinge, wie z.B. der [[Speer]] oder der [[Ekeldorn]]. Fernkampfwaffen funktionieren ebenfalls gut, z.B. ein [[Bogen]]; [[Wurfstern]]e und [[Wurfmesser]] sind [[Wurf]]waffen, die relativ am Anfang des Spieles erhältlich sind, welche darüber hinaus durch mehrere Gegner durchdringen können, und sind somit ebenfalls gut geeignet.
 
* Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Doktor Bones erscheint, wird durch das Platzieren einer [[Wasserkerze]] an der [[Dschungel]]oberfläche unter Verwendung eines [[Kampftrank]]s während eines [[Blutmond]]s maximiert. Bestenfalls ist die Welt noch nicht im [[Hardmode]], da die vielen neuen Gegner den seltenen Kreaturen weniger Platz zum Erscheinen lassen.
 
** Doktor Bones erscheint während der Nacht auf [[Dschungelgras]] jeder Höhe.
 
 
=== [[Blutmond]] ===
 
* Möchte man Zombies während des Blutmondes vollkommen vermeiden, sollte man Türen mit jeglichen [[Blöcke]]n blockieren. Dies verhindert, dass Zombies die Tür aufbrechen und ins Haus kommen können. Alternativ kann man auch eine Holzplattform oder [[Einrichtung]]sgegenstände direkt neben der Tür innerhalb des Hauses platzieren, da dies die Türen davon abhält, nach innen zu schwingen. Dies ist nämlich die einzige Möglichkeit für Zombies, in das Haus zu gelangen. [[Holzbalken]] bewirken das gleiche.
 
* Durch Platzieren der Tür über der Bodenhöhe oder durch Graben eines kleinen Grabens (2×2 Blöcke) direkt vor der Tür müssen Zombies springen, um an die Tür zu kommen. Während sie dies tun, können sie die Tür aber nicht öffnen.
 
* Wenn man zwei Türen direkt nebeneinander platziert, verhindert die zweite Tür, dass Gegner, die Türen öffnen können, hereinkommen können, weil sie die erste, äußere Tür nach innen blockiert. Dies funktioniert allerdings nicht, wenn die äußere Tür bereits offen ist. Freundliche NPCs werden durch dieses System nicht behindert.
 
 
== Trivia ==
 
* Doktor Bones ist eine Parodie auf {{wikipedia|Indiana Jones}}, auch als Doktor Jones bekannt. Dieser Archäologe ist dafür bekannt, dass er immer seinen Hut birgt.
 
* Der Krankenschwesterzombie ist eine mögliche Anspielung auf die fiktive Comicfigur des {{wikipedia|Joker (Comicfigur)|Joker}}s, der Erzfeind {{wikipedia|Batman}}s.
 
* Ein interner Konstantenname, der sich auf die Experten-Variante des weiblichen Zombies bezieht, ist „ArmedZombieCenx“, in Verweis auf [[Re-Logic#Cenx|Cenx]].
 
* Wenn ein Nadelkissenzombie Schaden nimmt, fallen gelegentlich kaputte [[Holzpfeil]]schäfte von seinem Körper, die jedoch nicht aufgesammelt werden können.
 
 
== Geschichte ==
 
{{geschichte|version=desktop|Desktop 1.3.5|Grafiken der folgenden Variationen aktualisiert:
 
** Doktor Bones und Bräutigam
 
** Normaler, Nadelkissen-, Moor- und Schlanker Zombie
 
** Zombieeskimo und Regenmantelzombie
 
** [[Experten-Modus]]-Varianten
 
** [[Halloween]]- und [[Weihnacht]]svarianten}}
 
{{geschichte|Desktop 1.3.2|Grafiken von Schleim- und Glatzköpfigem Zombie aktualisiert.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.3.0.1|
 
** Die Braut und den Blutzombie hinzugefügt.
 
** Experten-exklusive Bewaffnete Zombies hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2.2|Weihnachtsmann- und Pulloverzombie hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2.1.2| Kostümierte Zombies können nun außerhalb des Blutmondes keine Türen mehr öffnen.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2.1|Krankenschwester-, Superhelden- und Feenzombie hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Mobil 1.2.6508|Der Bräutigam kann nun das [[Brain]] fallenlassen.}}
 
{{geschichte|Konsole 1.02|Der Bräutigam kann nun das Brain fallenlassen.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2.0.3|Kann nun sein eigenes Banner fallenlassen.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.2|Neue Varianten hinzugefügt: Nadelkissenzombie, Schleimzombie, Moorzombie, Schlanker Zombie, Regenmantelzombie, Weiblicher Zombie, Zombieeskimo, Sporenzombie und Pilzzombie.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.1|Glatzköpfigen Zombie hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Desktop 1.0.5|
 
** Der Bräutigam wurde verbessert, sodass er tatsächlich erscheint.
 
** Doktor Bones erscheint nun nur noch im [[Dschungel]] und im [[Untergrunddschungel]].}}
 
{{geschichte|Desktop 1.0.4|Bräutigam und Doktor Bones hinzugefügt.}}
 
{{geschichte|Desktop-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
 
{{geschichte|version=console|Konsolen-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
 
{{geschichte|version=mobile|Mobil-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
 
{{geschichte|version=3DS|3DS-Veröffentlichung|Eingeführt.}}
 
 
{{Mastervorlage Charaktere
 
| auf = ja
 
| prehardmode-auf = ja
 
}}
 
 
[[en:Zombies]]
 
[[fr:Zombie]]
 
[[ko:좀비]]
 
[[pl:Zombie]]
 
[[pt:Zombie]]
 
[[ru:Зомби]]
 
[[zh:僵尸]]
 

Version vom 3. Januar 2019, 19:55 Uhr

Template-info Dokumentation Die folgende Dokumentation stammt von der Seite Vorlage:Names list/Dokumentation. (bearbeiten | Versionsgeschichte)
Siehe auch die englische Vorlagenseite: Template:Names list. Sie enthält möglicherweise umfassendere oder aktuellere Informationen.

Eine simple, auf Zoomänderungen reagierende Liste mit mehreren Spalten, um NPC-Namen anzuzeigen.

Verwendung

{{ names list | width = 10em (optional) }}
unbenannter Parameter 1

Inhalt der Liste

width

Breite, akzeptiert alle CSS-Breiten, Standard 10em

Beispiele

{{namensliste|
* Andrew
* Asher
* Bradley
* Brandon
* Brett
* Brian
* Cody
* Cole
* Colin
* Connor
* Daniel
* Dylan
* Garrett
* Harley
* Jack
* Jacob
* Jake
* Jeff
* Jeffrey
}}

resultiert in:

  • Andrew
  • Asher
  • Bradley
  • Brandon
  • Brett
  • Brian
  • Cody
  • Cole
  • Colin
  • Connor
  • Daniel
  • Dylan
  • Garrett
  • Harley
  • Jack
  • Jacob
  • Jake
  • Jeff
  • Jeffrey
{{namensliste|width=20em|
* Andrew
* Asher
* Bradley
* Brandon
* Brett
* Brian
* Cody
* Cole
* Colin
* Connor
* Daniel
* Dylan
* Garrett
* Harley
* Jack
* Jacob
* Jake
* Jeff
* Jeffrey
}}

resultiert in:

  • Andrew
  • Asher
  • Bradley
  • Brandon
  • Brett
  • Brian
  • Cody
  • Cole
  • Colin
  • Connor
  • Daniel
  • Dylan
  • Garrett
  • Harley
  • Jack
  • Jacob
  • Jake
  • Jeff
  • Jeffrey