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Lebensabfluss

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DesktopversionKonsolenversionMobilversion Desktop-/Konsolen-/Mobil-Exklusiver Inhalt: Die Informationen sind ausschließlich für die Desktop-, Konsolen-‌ und Mobilversion von Terraria gültig.
LebensentweichungLife Drain
  • Lebensentweichung (Inventargrafik)
Autofeuern
Stack digit 1.png
Eigenschaften
Typ
Schaden35 (Magie)
Rückstoß2,5 (Sehr schwach)
Mana10
KT-Chance4%
Ben.geschw.12 (Sehr schnell)
Proj.geschw.10
TooltipZieht Feinden Leben ab
SeltenheitSeltenheitsstufe: 5
Verkaufen80000*8
Erforschen1 erforderlich
Verursacht Statuseffekt
Positiver
Statuseffekt
LebensentweichungLebensentweichungDesktop-, Konsolen- und Mobilversion
TooltipErhöht Lebensregeneration
DauerSolang die Waffe verwendet wird und Gegner in Reichweite sind
Erstellt Projektil
  • Seelensaugen
    Seelensaugen
Der Lebensabfluss in Verwendung gegen mehrere Werwölfe.

Der Lebensabfluss (engl. unbekannt) ist eine magische Waffe des Hardmodes, die mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:5 (20 %) von Purpur-Mimics fallen gelassen wird.

Er verursacht konstant Schaden an allen Gegnern in der Nähe des Mauszeigers, sofern sich zwischen dem Spielercharakter und dem Mauszeiger keine Blöcke befinden. Ein Fluss von roten Partikeln geht von jedem getroffenen Gegner zum Spielercharakter. Solange die Waffe verwendet wird und Gegner getroffen werden, wird dem Spielercharakter der positive Statuseffekt Lebensabfluss gewährt, welcher +2,5 LP/s der Lebensregeneration hinzufügt. Die Verwendung verbraucht immer Mana, unabhängig davon, ob Gegner getroffen werden oder nicht.

Vom Lebensabfluss getroffene Gegner werden mit einem besonderen negativen Statuseffekt versehen, welcher zusätzlich zum Grundschaden der Waffe 5 Schaden alle 12 Ticks[1] verursacht, d. h. fünfmal in der Sekunde.

Konsolenversion Der Lebensabfluss kann keine kritischen Treffer verursachen und löst keinen der beiden Effekte des Gespensterrüstungs-Set-Bonus aus.

Die beste Modifikation ist Mythisch.

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Fußnoten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Ein Tick ist eine Zeiteinheit, die von der Software gezählt werden kann. Ein Großteil der Aktualisierungslogik von Terraria geschieht jeden Tick. Ein Tick ist so lang wie ein Sechzigstel einer Sekunde; eine Sekunde besteht also aus 60 Ticks und eine Minute aus 3600 Ticks.