Terraria Wiki
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Wenn du dich fragst, was du in Terraria so tun sollst und kannst, wie du damit aufhören kannst, laufend zu sterben oder wie du überhaupt ein Spiel beginnst, bist du hier genau richtig. Jeder fängt mal an und da wir alle einmal dort waren, wo du gerade bist, haben wir diesen Leitfaden entwickelt, um dir dabei zu helfen, deine ersten Tage in Terraria zu überleben und so richtig in das Spiel eintauchen zu können.
 
Wenn du dich fragst, was du in Terraria so tun sollst und kannst, wie du damit aufhören kannst, laufend zu sterben oder wie du überhaupt ein Spiel beginnst, bist du hier genau richtig. Jeder fängt mal an und da wir alle einmal dort waren, wo du gerade bist, haben wir diesen Leitfaden entwickelt, um dir dabei zu helfen, deine ersten Tage in Terraria zu überleben und so richtig in das Spiel eintauchen zu können.
   
Dieser Leitfaden sollte Personen völlig ohne Erfahrung dabei helfen, zu exzellenten Terraria-Abenteurerinnen und -Abenteurern zu werden! Und keine Sorge, wir beißen nicht; aber Vorsicht vor den [[Gegner|Monstern]] – die vielleicht schon! Sei dir bewusst, dass dieser Leitfaden möglicherweise unvollständig ist. Möchtest du etwas hinzufügen, keine Scheu! Tu das {{fullurl|Leitfaden:Erste Schritte|action{{=}}edit|text=hier}}.
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Dieser Leitfaden sollte Personen völlig ohne Erfahrung dabei helfen, zu exzellenten Terraria-Abenteurerinnen und -Abenteurern zu werden! Und keine Sorge, wir beißen nicht; aber Vorsicht vor den [[Gegner|Monstern]] – die vielleicht schon! Sei dir bewusst, dass dieser Leitfaden möglicherweise unvollständig ist. Möchtest du etwas hinzufügen, keine Scheu! Tu das {{fullurl|Leitfaden:Erste Schritte|action=edit|text=hier}}.
   
 
Der Leitfaden soll sowohl eine Art Wegweiser bezüglich des Spielfortschritts sein als auch Hinweise zu Spielmechaniken etc. geben. Solche sind in ausklappbaren Boxen untergebracht.
 
Der Leitfaden soll sowohl eine Art Wegweiser bezüglich des Spielfortschritts sein als auch Hinweise zu Spielmechaniken etc. geben. Solche sind in ausklappbaren Boxen untergebracht.
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Für deine allererste Terraria-Erfahrung solltest du „Einzelspieler“ bzw. „Create Game“ auswählen. Da das Lernen im Einzelspieler einfacher ist, gehen wir im Folgenden davon aus, dass du dies ausgewählt hast.
 
Für deine allererste Terraria-Erfahrung solltest du „Einzelspieler“ bzw. „Create Game“ auswählen. Da das Lernen im Einzelspieler einfacher ist, gehen wir im Folgenden davon aus, dass du dies ausgewählt hast.
   
In der {{eversions|Tutorial|short}} folgt beim ersten Mal nun ein [[Tutorial]], das die Grundlagen erklärt.
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In der {{eversionen|Tutorial|short}} folgt beim ersten Mal nun ein [[Tutorial]], das die Grundlagen erklärt.
   
 
== Charakter ==
 
== Charakter ==
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=== Geschlecht ===
 
=== Geschlecht ===
Neben kosmetischen Unterschieden zwischen „Männlich“ und „Weiblich“ reagieren einige Stadt-[[NSC]]s unterschiedlich:
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Neben kosmetischen Unterschieden zwischen „Männlich“ und „Weiblich“ reagieren einige Stadt-[[NPC]]s unterschiedlich:
 
* Männlich: Der [[Schneider]] verkauft [[George's Tuxedo]] ({{eicons|1.3.0.1|invert=y}}); die Stylistin hat zwei exklusive Sprüche; das [[Partygirl]] hat einen exklusiven Spruch.
 
* Männlich: Der [[Schneider]] verkauft [[George's Tuxedo]] ({{eicons|1.3.0.1|invert=y}}); die Stylistin hat zwei exklusive Sprüche; das [[Partygirl]] hat einen exklusiven Spruch.
 
* Weiblich: Der [[Schneider]] verkauft [[Fabulous Outfit]] ({{eicons|1.3.0.1|invert=y}}); die Stylistin hat drei exklusive Sprüche; {{eicons|1.3.0.1}} der [[Pirat]] hat einen exklusiven Spruch.
 
* Weiblich: Der [[Schneider]] verkauft [[Fabulous Outfit]] ({{eicons|1.3.0.1|invert=y}}); die Stylistin hat drei exklusive Sprüche; {{eicons|1.3.0.1}} der [[Pirat]] hat einen exklusiven Spruch.
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** [[Verbrauchbare Gegenstände]] werden verbraucht.
 
** [[Verbrauchbare Gegenstände]] werden verbraucht.
 
** '''Klicken und Halten''' zerstört Blöcke (mit dem richtigen Werkzeug).
 
** '''Klicken und Halten''' zerstört Blöcke (mit dem richtigen Werkzeug).
* Ein '''Rechtsklick''' dient zur Interaktion mit [[NSC]]s und [[Aufbewahrungsgegenstände]]n, wie [[Truhe]]n.
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* Ein '''Rechtsklick''' dient zur Interaktion mit [[NPC]]s und [[Aufbewahrungsgegenstände]]n, wie [[Truhe]]n.
 
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== Der erste Tag ==
 
== Der erste Tag ==
Jetzt, da du dich in deiner neuen Welt zurechtfindest, kann es richtig losgehen! In der Welt ist mit dir bisher nur eine andere Person (ein sogenannter [[NSC]], „Nicht-Spieler-Charakter“), der {{item|Fremdenführer|size=12px|glue=&nbsp;}}. Ihn kannst du ansprechen, indem du dich neben ihn stellst, mit dem Mauszeiger über ihn fährst und rechtsklickst. Wählst du „Hilfe“, versorgt er dich mit einigen (anfangs) nützlichen Tipps und bei „Herstellen“ kannst du dir [[Herstellungsrezept]]e von bestimmten Gegenstände anzeigen lassen.
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Jetzt, da du dich in deiner neuen Welt zurechtfindest, kann es richtig losgehen! In der Welt ist mit dir bisher nur eine andere Person (ein sogenannter [[NPC]], „Nicht-Spieler-Charakter“), der {{item|Guide|size=12px|glue={{nbsp}}}}. Ihn kannst du ansprechen, indem du dich neben ihn stellst, mit dem Mauszeiger über ihn fährst und rechtsklickst. Wählst du „Hilfe“, versorgt er dich mit einigen (anfangs) nützlichen Tipps und bei „Herstellen“ kannst du dir [[Herstellungsrezept]]e von bestimmten Gegenstände anzeigen lassen.
   
 
Vor dem Erkunden sollten wir aber noch zusammen deine neuen Werkzeuge ausprobieren!
 
Vor dem Erkunden sollten wir aber noch zusammen deine neuen Werkzeuge ausprobieren!
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Öffne nun dein [[Inventar]] und sieh dir den [[Herstellung]]<nowiki/>sbereich links unten an. Dort wird angezeigt, welche Gegenstände du zurzeit herstellen kannst. Dies ändert sich natürlich, je nachdem, welche Gegenstände du im Inventar dabei hast und an welchem [[Herstellungsobjekt]] dein Charakter steht.
 
Öffne nun dein [[Inventar]] und sieh dir den [[Herstellung]]<nowiki/>sbereich links unten an. Dort wird angezeigt, welche Gegenstände du zurzeit herstellen kannst. Dies ändert sich natürlich, je nachdem, welche Gegenstände du im Inventar dabei hast und an welchem [[Herstellungsobjekt]] dein Charakter steht.
 
Im Moment stehen dir einige wenige herstellbare Gegenstände zur Verfügung. Der Gegenstand wird in dem großen Kästchen links angezeigt, darüber und darunter andere Gegenstände, die du durch Scrollen oder Anklicken auswählen kannst. Rechts daneben werden in kleineren Kästchen die Zutaten, die dafür nötig sind, angezeigt.
 
Im Moment stehen dir einige wenige herstellbare Gegenstände zur Verfügung. Der Gegenstand wird in dem großen Kästchen links angezeigt, darüber und darunter andere Gegenstände, die du durch Scrollen oder Anklicken auswählen kannst. Rechts daneben werden in kleineren Kästchen die Zutaten, die dafür nötig sind, angezeigt.
Was du benötigst, ist eine {{item|Werkbank}}. Diese ist ein Herstellungsobjekt und ist erforderlich, um weitere [[Einrichtungsgegenstände]] herzustellen.
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Was du benötigst, ist eine {{item|Work Bench}}. Diese ist ein Herstellungsobjekt und ist erforderlich, um weitere [[Einrichtungsgegenstände]] herzustellen.
 
Scrolle also zur Werkbank und linksklicke sie ein Mal. Sie „hängt“ nun an deinem Mauszeiger, genau wie beim Verschieben von Gegenstände innerhalb des Inventars.
 
Scrolle also zur Werkbank und linksklicke sie ein Mal. Sie „hängt“ nun an deinem Mauszeiger, genau wie beim Verschieben von Gegenstände innerhalb des Inventars.
 
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| '''4. Türen installieren'''
 
| '''4. Türen installieren'''
Wenn dein Charakter nun nah bei der Werkbank steht, erscheinen im Herstellungsbereiche einige Rezepte mehr. Sieh sie dir ruhig alle an und wähle dann die {{item|Holztür|size=12px}} aus. Türen sind wichtig, um in dein Haus hinein- und wieder herauszugelangen, ohne jedes Mal die Seitenwände einzureißen. Am besten stellst du dir gleich zwei Türen her, damit du von beiden Seiten leicht hereinkommen kannst. Leg die Türen zunächst in deinem Inventar ab und baue in deinen Wänden jeweils die drei Blöcke über dem Fundament ab. An diese Stellen kannst du nun die Türen platzieren.
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Wenn dein Charakter nun nah bei der Werkbank steht, erscheinen im Herstellungsbereiche einige Rezepte mehr. Sieh sie dir ruhig alle an und wähle dann die {{item|Wooden Door|size=12px}} aus. Türen sind wichtig, um in dein Haus hinein- und wieder herauszugelangen, ohne jedes Mal die Seitenwände einzureißen. Am besten stellst du dir gleich zwei Türen her, damit du von beiden Seiten leicht hereinkommen kannst. Leg die Türen zunächst in deinem Inventar ab und baue in deinen Wänden jeweils die drei Blöcke über dem Fundament ab. An diese Stellen kannst du nun die Türen platzieren.
Türen können normalerweise nur von Spielern (und [[NSC]]s) mit Rechtsklick geöffnet und geschlossen werden, du brauchst dir also vorerst keine Sorgen machen, dass die [[Zombies]] in dein Haus eindringen. Auch wenn sie durchgängig gegen die Tür treten.
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Türen können normalerweise nur von Spielern (und [[NPC]]s) mit Rechtsklick geöffnet und geschlossen werden, du brauchst dir also vorerst keine Sorgen machen, dass die [[Zombies]] in dein Haus eindringen. Auch wenn sie durchgängig gegen die Tür treten.
 
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| '''5. Hintergrundwände platzieren'''
 
| '''5. Hintergrundwände platzieren'''
Um deinem Haus den richtigen Flair zu geben und damit es den Ansprüchen des wählerischen Fremdenführers gerecht wird, benötigt es einen Hintergrund aus [[Hintergrundwände]]n. Gehe dazu wieder zur Werkbank, such nach der {{item|Holzwand|size=17px}} und stell dir davon in etwa 52 Stück her. Wände werden grundsätzlich als ein Stapel aus vier aus einem Block hergestellt. Um den Stapel zu erhöhen, kannst du statt mit der linken mit der rechten Maustaste auf die Wand im Herstellungsbereich klicken. Wenn du die rechte Maustaste nun gedrückt hältst, stellst du schnell einen sehr großen Stapel eines Gegenstands her.
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Um deinem Haus den richtigen Flair zu geben und damit es den Ansprüchen des wählerischen Fremdenführers gerecht wird, benötigt es einen Hintergrund aus [[Hintergrundwände]]n. Gehe dazu wieder zur Werkbank, such nach der {{item|Wood Wall|size=17px}} und stell dir davon in etwa 52 Stück her. Wände werden grundsätzlich als ein Stapel aus vier aus einem Block hergestellt. Um den Stapel zu erhöhen, kannst du statt mit der linken mit der rechten Maustaste auf die Wand im Herstellungsbereich klicken. Wenn du die rechte Maustaste nun gedrückt hältst, stellst du schnell einen sehr großen Stapel eines Gegenstands her.
 
Platziere nun alle Wände innerhalb deines Hauses. Achte darauf, dass nirgendwo Lücken übrig sind – die Platzierung von Wänden ist nicht immer ganz eindeutig.
 
Platziere nun alle Wände innerhalb deines Hauses. Achte darauf, dass nirgendwo Lücken übrig sind – die Platzierung von Wänden ist nicht immer ganz eindeutig.
 
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| '''6. Restliche Einrichtung platzieren'''
 
| '''6. Restliche Einrichtung platzieren'''
Dein Haus fühlt sich immer noch nicht ganz heimelig an, oder? Das muss so nicht bleiben! Du brauchst nämlich sowieso noch einen {{item|Holztisch|size=20px}}, mindestens einen {{item|Holzstuhl|size=10px}} und mindestens eine {{item|Fackel|size=12px}}. Die ersten beiden kannst du wieder an der Werkbank herstellen und dann irgendwo im Haus platzieren und die Fackel kannst du überall herstellen. Fackeln können auf und an Blöcken, aber auch an Hintergrundwänden platziert werden und verlischen nie.
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Dein Haus fühlt sich immer noch nicht ganz heimelig an, oder? Das muss so nicht bleiben! Du brauchst nämlich sowieso noch einen {{item|Wooden Table|size=20px}}, mindestens einen {{item|Wooden Chair|size=10px}} und mindestens eine {{item|Torch|size=12px}}. Die ersten beiden kannst du wieder an der Werkbank herstellen und dann irgendwo im Haus platzieren und die Fackel kannst du überall herstellen. Fackeln können auf und an Blöcken, aber auch an Hintergrundwänden platziert werden und verlischen nie.
 
Nun hast du also Licht und Möbel – was will man mehr?
 
Nun hast du also Licht und Möbel – was will man mehr?
 
| [[Datei:Hausbau_6.png|200px|right]]
 
| [[Datei:Hausbau_6.png|200px|right]]
 
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| '''7. NSC einziehen lassen'''
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| '''7. NPC einziehen lassen'''
 
Damit du die Nacht nicht ganz allein verbringen musst, kannst du den Fremdenführer in dein Haus einziehen lassen. Das bedeutet, dass er sich nach Sonnenuntergang dorthin zurückziehen wird.
 
Damit du die Nacht nicht ganz allein verbringen musst, kannst du den Fremdenführer in dein Haus einziehen lassen. Das bedeutet, dass er sich nach Sonnenuntergang dorthin zurückziehen wird.
Zunächst musst du jedoch prüfen, ob das Haus den Anforderungen entspricht. Öffne dafür dein Inventar und öffne dort das „Behausungsmenü“, welches durch ein kleines Haus-Symbol rechts über der mittleren Spalte aufgerufen wird. Klicke dort auf das Fragezeichen und dann irgendwo in deinem Haus. Es erscheint links unten in Gelb eine [[Statusnachricht]], die dich informiert, ob in deinem Haus ein NSC leben kann.
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Zunächst musst du jedoch prüfen, ob das Haus den Anforderungen entspricht. Öffne dafür dein Inventar und öffne dort das „Behausungsmenü“, welches durch ein kleines Haus-Symbol rechts über der mittleren Spalte aufgerufen wird. Klicke dort auf das Fragezeichen und dann irgendwo in deinem Haus. Es erscheint links unten in Gelb eine [[Statusnachricht]], die dich informiert, ob in deinem Haus ein NPC leben kann.
 
Ist das der Fall, dann kannst du auf den Kopf des Fremdenführers direkt unter dem Fragezeichen klicken und dann wieder in deinem Haus klicken. Seine Flagge hängt nun dort im Haus, er ist eingezogen! Möchtest du ihn wieder rausschmeißen, rechtsklicke einfach die Flagge im Haus.
 
Ist das der Fall, dann kannst du auf den Kopf des Fremdenführers direkt unter dem Fragezeichen klicken und dann wieder in deinem Haus klicken. Seine Flagge hängt nun dort im Haus, er ist eingezogen! Möchtest du ihn wieder rausschmeißen, rechtsklicke einfach die Flagge im Haus.
   
{{/Hinweis|NSCs ziehen von selbst in geeignete Häuser ein. Der Fremdenführer ist also möglicherweise bereits in dein Haus eingezogen, und wird auch, kurz nachdem du ihn dort rauswirfst, wieder einziehen.}}
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{{/Hinweis|NPCs ziehen von selbst in geeignete Häuser ein. Der Fremdenführer ist also möglicherweise bereits in dein Haus eingezogen, und wird auch, kurz nachdem du ihn dort rauswirfst, wieder einziehen.}}
 
| [[Datei:Hausbau_7a.png|200px|right]][[Datei:Hausbau_7b.png|200px|right]][[Datei:Hausbau_7c.png|200px|right]]
 
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Während draußen die Zombies hin und her trotten und die [[Dämonenaugen]] unermüdlich gegen die Decke deines Hauses fliegen, fragst du dich möglicherweise, wie du mit deinem Kupferkurzschwert diese Horden bekämpfen sollst. Das ist ein berechtigter Gedanke! Das Kurzschwert hat eine sehr begrenzte Reichweite und ist so ziemlich die unpraktischste Waffe, die man benutzen kann. Aber keine Sorge, Abhilfe ist schnell zu schaffen.
 
Während draußen die Zombies hin und her trotten und die [[Dämonenaugen]] unermüdlich gegen die Decke deines Hauses fliegen, fragst du dich möglicherweise, wie du mit deinem Kupferkurzschwert diese Horden bekämpfen sollst. Das ist ein berechtigter Gedanke! Das Kurzschwert hat eine sehr begrenzte Reichweite und ist so ziemlich die unpraktischste Waffe, die man benutzen kann. Aber keine Sorge, Abhilfe ist schnell zu schaffen.
   
In Terraria gibt es viele verschiedene [[Waffen]] und Waffentypen. Einen Typ, die Kurzschwerter, kennst du ja schon. Für den allgemeinen Kampf mit allen möglichen Gegnern erweist sich aber ein '''Breitschwert''' als viel nützlicher. Dieser Typ Waffe wird über dem Kopf deines Charakters geschwungen und trifft so auch fliegende Gegner, wie z.B. die Dämonenaugen. Du kannst dir dein erstes Breitschwert noch diese Nacht herstellen: An der Werkbank gibt es das {{item|Holzschwert|size=21px}}, das du mit 7 [[Holz]] herstellen kannst. Leg es am besten gleich in den Schnellleistenplatz, in dem das Kupferkurzschwert lag – trotzdem es aus Holz ist, übertrifft es das Kupferkurzschwert um Längen.
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In Terraria gibt es viele verschiedene [[Waffen]] und Waffentypen. Einen Typ, die Kurzschwerter, kennst du ja schon. Für den allgemeinen Kampf mit allen möglichen Gegnern erweist sich aber ein '''Breitschwert''' als viel nützlicher. Dieser Typ Waffe wird über dem Kopf deines Charakters geschwungen und trifft so auch fliegende Gegner, wie z.B. die Dämonenaugen. Du kannst dir dein erstes Breitschwert noch diese Nacht herstellen: An der Werkbank gibt es das {{item|Wooden Sword|size=21px}}, das du mit 7 [[Holz]] herstellen kannst. Leg es am besten gleich in den Schnellleistenplatz, in dem das Kupferkurzschwert lag – trotzdem es aus Holz ist, übertrifft es das Kupferkurzschwert um Längen.
   
Vielleicht hast du bereits gesehen, wie der Fremdenführer mit einem Bogen auf die Schleime geschossen hat. '''[[Fernkampf]]''' ist eine wichtige Alternative zum [[Nahkampf]], und deine erste Fernkampfwaffe kannst du dir ebenfalls jetzt schon herstellen: Den {{item|Holzbogen|size=10px}}, an der Werkbank aus 10 [[Holz]]. Der Bogen benötigt natürlich auch Pfeile. An der Werkbank kannst du dir aus einem [[Steinblock|Stein-]] und einem Holzblock 25 {{item|Holzpfeil|Holzpfeile|size=9px}} herstellen. Diese gelten als Munition und können daher im Inventar in einen der Munitionsplätze rechts neben dem Hauptinventar platziert werden. Der Bogen in der Schnellleiste sollte nun eine Zahl anzeigen, das ist die Anzahl der im Inventar zur Verfügung stehenden Pfeile. Setzt du den Bogen ein, schießt er einen Pfeil ab, der somit aus deinem Inventar entfernt wird.
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Vielleicht hast du bereits gesehen, wie der Fremdenführer mit einem Bogen auf die Schleime geschossen hat. '''[[Fernkampf]]''' ist eine wichtige Alternative zum [[Nahkampf]], und deine erste Fernkampfwaffe kannst du dir ebenfalls jetzt schon herstellen: Den {{item|Wooden Bow|size=10px}}, an der Werkbank aus 10 [[Holz]]. Der Bogen benötigt natürlich auch Pfeile. An der Werkbank kannst du dir aus einem [[Steinblock|Stein-]] und einem Holzblock 25 {{item|Wooden Arrow|Holzpfeile|size=9px}} herstellen. Diese gelten als Munition und können daher im Inventar in einen der Munitionsplätze rechts neben dem Hauptinventar platziert werden. Der Bogen in der Schnellleiste sollte nun eine Zahl anzeigen, das ist die Anzahl der im Inventar zur Verfügung stehenden Pfeile. Setzt du den Bogen ein, schießt er einen Pfeil ab, der somit aus deinem Inventar entfernt wird.
   
 
Alle Waffen werden, wenn sie in der Schnellleiste ausgewählt sind, durch einen Linksklick eingesetzt. Schwerter werden geschwungen und Bögen werden abgefeuert. Einige Waffen können durch Halten der Maustaste durchgängig eingesetzt werden, aber viele erfordern ein schnelles wiederholtes Klicken – Training für die Finger!
 
Alle Waffen werden, wenn sie in der Schnellleiste ausgewählt sind, durch einen Linksklick eingesetzt. Schwerter werden geschwungen und Bögen werden abgefeuert. Einige Waffen können durch Halten der Maustaste durchgängig eingesetzt werden, aber viele erfordern ein schnelles wiederholtes Klicken – Training für die Finger!
   
[[File:Damage.jpg|175px|thumb|right|Die roten Zahlen zeigen Schaden am Spielercharakter oder [[NSC]]s an; die orangenen Schaden an [[Gegner]]n]]
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[[File:Damage.jpg|175px|thumb|right|Die roten Zahlen zeigen Schaden am Spielercharakter oder [[NPC]]s an; die orangenen Schaden an [[Gegner]]n]]
Wenn du einen Gegner mit einer Waffe triffst, verursachst du einen gewissen '''[[Schaden]]'''. Dieser wird von der Waffe bestimmt; im [[Tooltip]] wird der Schadenswert auch immer angegeben. Durch einen Zufallsgenerator variiert der verursachte Schaden jedoch um einige Punkte. Gegner haben, genau wie dein Charakter, eine bestimmte Anzahl von Lebenspunkten. Mit dem verursachten Schaden ziehst du ihnen eine entsprechende Anzahl Lebenspunkte ab. Erreichen die Lebenspunkte den Wert 0, stirbt der Gegner. Er lässt dann einige [[Von NSCs fallengelassene Gegenstände#Fallengelassene Münzen|Münzen]] und manchmal noch [[Von NSCs fallengelassene Gegenstände|andere Gegenstände]] fallen.
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Wenn du einen Gegner mit einer Waffe triffst, verursachst du einen gewissen '''[[Schaden]]'''. Dieser wird von der Waffe bestimmt; im [[Tooltip]] wird der Schadenswert auch immer angegeben. Durch einen Zufallsgenerator variiert der verursachte Schaden jedoch um einige Punkte. Gegner haben, genau wie dein Charakter, eine bestimmte Anzahl von Lebenspunkten. Mit dem verursachten Schaden ziehst du ihnen eine entsprechende Anzahl Lebenspunkte ab. Erreichen die Lebenspunkte den Wert 0, stirbt der Gegner. Er lässt dann einige [[Von NPCs fallengelassene Gegenstände#Fallengelassene Münzen|Münzen]] und manchmal noch [[Von NPCs fallengelassene Gegenstände|andere Gegenstände]] fallen.
   
 
Auch dein Spielercharakter nimmt natürlich Schaden beim Kontakt mit Gegnern, und auch dein Spielercharakter '''[[Tod|stirbt]]''', wenn die [[Gesundheit]] bei Null angelangt ist. Dass ein Charakter stirbt, ist absolut nichts Ungewöhnliches und wird das ganze Spiel über passieren. Besonders am Anfang kann schon ein mutiger Sprung von einer Klippe den Tod bedeuten. Das macht aber nichts, dein Charakter verliert nur die Hälfte seines Geldes und erscheint wieder am [[Welterscheinungspunkt]].
 
Auch dein Spielercharakter nimmt natürlich Schaden beim Kontakt mit Gegnern, und auch dein Spielercharakter '''[[Tod|stirbt]]''', wenn die [[Gesundheit]] bei Null angelangt ist. Dass ein Charakter stirbt, ist absolut nichts Ungewöhnliches und wird das ganze Spiel über passieren. Besonders am Anfang kann schon ein mutiger Sprung von einer Klippe den Tod bedeuten. Das macht aber nichts, dein Charakter verliert nur die Hälfte seines Geldes und erscheint wieder am [[Welterscheinungspunkt]].
   
Solltest du einmal in eine brenzlige Situation geraten, in der du gerne deine Gesundheit wieder auffüllen wollen würdest, kannst du das tun: '''Gesundheitsauffüllende Gegenstände''' finden sich schon auf der Oberfläche im Wald, ganz leicht mit einem beliebigen Werkzeug oder Waffe abzuernten – {{item|Pilz|Pilze}} sind der einfachste Typ „Heiltrank“ und stellen 15 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr> wieder her. Gesundheitsauffüllende Gegenstände haben eine Abklingzeit von 60 Sekunden, bevor ein weiterer konsumiert werden kann. Behalte dies also im Hinterkopf.
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Solltest du einmal in eine brenzlige Situation geraten, in der du gerne deine Gesundheit wieder auffüllen wollen würdest, kannst du das tun: '''Gesundheitsauffüllende Gegenstände''' finden sich schon auf der Oberfläche im Wald, ganz leicht mit einem beliebigen Werkzeug oder Waffe abzuernten – {{item|Mushroom|Pilze}} sind der einfachste Typ „Heiltrank“ und stellen 15 <abbr title="Lebenspunkte">LP</abbr> wieder her. Gesundheitsauffüllende Gegenstände haben eine Abklingzeit von 60 Sekunden, bevor ein weiterer konsumiert werden kann. Behalte dies also im Hinterkopf.
 
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|image=[[Datei:BiomeBannerForest.png]]
 
|image=[[Datei:BiomeBannerForest.png]]
 
|equip=Startausrüstung
 
|equip=Startausrüstung
|enemies={{itemlist|{{item|Grüner Schleim}}|{{item|Blauer Schleim}}|{{item|Lila Schleim}}|{{item|Pinky}}|{{item|Goblin-Späher}}}}
+
|enemies={{itemlist|{{item|Green Slime}}|{{item|Blue Slime}}|{{item|Purple Slime}}|{{item|Pinky}}|{{item|Goblin Scout}}}}
|drops={{itemlist|{{item|Glibber}}|{{item|Rosa Gel}}|{{item|Schleimstab}}|{{item|Zerfetzter Stoff}}}}
+
|drops={{itemlist|{{item|Gel}}|{{item|Pink Gel}}|{{item|Slime Staff}}|{{item|Tattered Cloth}}}}
|resources={{itemlist|{{item|Pilz}}|{{item|Gelbe Ringelblume}}|{{item|Sonnenblume}}|{{item|Tagesblume}}|{{item|Blaubeeren}}|{{item|Kürbis}}|{{item|Samen}}|{{item|Heu}}}}
+
|resources={{itemlist|{{item|Wood}}|{{item|Mushroom}}|{{item|Yellow Marigold}}|{{item|Sunflower}}|{{item|Daybloom}}|{{item|Blue Berries}}|{{item|Pumpkin}}|{{item|Seed}}|{{item|Hay}}}}
|chest1={{itemlist|{{item|Speer}}|{{item|Holzbumerang}}|{{item|Blasrohr}}|{{item|Wurfmesser}}|{{item|Granate}}|{{item|Holzpfeil}}|{{item|Wurfstern}}|{{item|Zauberstab der Funken}}}}
+
|chest1={{itemlist|width=12em|{{item|Spear}}|{{item|Wooden Boomerang}}|{{item|Blowpipe}}|{{item|Throwing Knife}}|{{item|Grenade}}|{{item|Wooden Arrow}}|{{item|Shuriken}}|{{item|Wand of Sparking|wrap=y}}}}
|chest2={{itemlist|{{item|Schnürsenkelkappe}}|{{item|Climbing Claws}}|{{item|Shoe Spikes}}|{{item|Radar}}|{{item|Guide to Plant Fiber Cordage}}}}
+
|chest2={{itemlist|width=16em|{{item|Aglet}}|{{item|Climbing Claws}}|{{item|Radar}}|{{item|Guide to Plant Fiber Cordage|wrap=y}}}}
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|chest3={{itemlist|{{item|Glowstick}}|{{item|Umbrella}}|{{item|Copper Bar}}|{{item|Tin Bar}}|{{item|Iron Bar}}|{{item|Lead Bar}}|{{item|Lesser Healing Potion}}|{{item|Ironskin Potion}}|{{item|Shine Potion}}|{{item|Night Owl Potion}}|{{item|Swiftness Potion}}|{{item|Mining Potion|wrap=y}}|{{item|Builder Potion|wrap=y}}}}
|chest3={{itemlist|{{item|Schwacher Heiltrank}}}}
 
  +
|text=Neue Charaktere erscheinen fast immer im Wald. Die Landschaft eines Waldes besteht aus vielen [[Bäume]]n, mehreren Seen unterschiedlichster Größen und gelegentlichen Sonnenblumen. Während des [[Tag]]es beherbergt dieses Biom die schwächsten Gegner im Spiel. Goblin-Späher erscheinen nur in den äußeren Dritteln der Welt und Pinkys erscheinen vergleichsweise selten.
|text=Starterbiom. Angaben zu den Truheninhalten oben sind nicht vollständig.
 
 
}}
 
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Der Wald fühlt sich oft als ein sicherer Ort an, hüpfen hier doch nur harmlose Schleime und süße Häschen herum. Im Vergleich zu dem, was im Spielverlauf noch alles folgen wird, mag das stimmen, aber auch im Wald lauern Gefahren: Besonders neue Spieler springen vielleicht beherzt Klippen herunter, deren Boden ein Stück zu tief liegt, um den Sprung zu überleben, oder laufen munter in den See hinein, aus dem sie ob der schlechten Startfähigkeiten nicht wieder hinauskommen und jämmerlich ertrinken. Die Wege, die du jetzt erkundest, wirst du vermutlich noch oft gehen, also baue dir ruhig Brücken aus {{item|size=22px|Wood Platform|n}} über die Seen und Abgründe. Fälle auf deinem Weg ab und zu ein paar Bäume, das Holz wirst du noch gebrauchen können. Halte besonders Ausschau nach {{item|size=22px|Chest|n}} und {{item|size=20px|Pot|Töpfen}}, die in kleineren Höhlen oder Abgründen anzufinden sind. Wenn du Glück hast, findest du in einer Truhe einen {{item|size=22px|Spear}}, eine der besten Waffen zu Beginn des Spiels. Solltest du im Wald 20 {{item|size=20px|Cobweb|e}} zusammenbekommen, kannst du dir ein {{item|size=22px|Wooden Yoyo}} herstellen, eine solide Startwaffe. Wenn du {{item|size=7px|Rope|e}} erhältst, kannst du sie benutzen, um steile Hänge zu erklimmen oder sicher in Löcher abzusteigen. Du wirst höchstwahrscheinlich mindestens einen Eingang in den [[Untergrund]] finden, den du auch noch häufig benutzen wirst. Erreichst du das Ende des Waldes, erkunde doch noch die andere Richtung! Sich in den anderen Biomen der Oberfläche herumzutreiben, ist momentan noch zu gefährlich. Wenn du eine oder zwei Truhen mitgenommen hast, stell sie in deinem Haus auf. Dort kannst du dann alle Gegenstände, die du im Laufe deiner Expeditionen ansammelst, aufbewahren.
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  +
Möglicherweise ist mittlerweile schon ein Event eingetreten, und wenn nicht, dann wird es nicht lang auf sich warten lassen:
  +
{{/box|event
  +
|name=Regen
  +
|bg=#98AFC7
  +
|hp=100
  +
|icon1={{transform|mirror=y|[[Datei:Goldfish upright.png]]}}
  +
|icon2=[[Datei:Goldfish upright.png]]
  +
|image=[[Datei:BiomeBannerRain.png]]
  +
|chance=16,6% jeden Tag bzw.<br/>etwa alle sechs Tage
  +
|duration=24 Stunden bzw.<br/>24 reale Minuten
  +
|enemies={{itemlist|width=12em|{{item|Flying Fish}}|{{item|Umbrella Slime}}|{{item|Raincoat Zombie}}}}
  +
|drops={{itemlist|{{item|Umbrella Hat}}|{{item|Rain Hat}}|{{item|Rain Coat}}}}
  +
|text=Regen tritt zufällig auf und betrifft alle Biome der Oberfläche. In einer [[Tundra]] erscheint Regen als Schneesturm. Die Gegner sind im Grunde lediglich visuell verschieden von den üblichen Gegnern. Mit den Fliegenden Fischen erscheinen fliegende Gegner auch am Tag.
  +
  +
{{(!}} class="terraria"
  +
! align="center" rowspan=3 {{!}} Effekte<br/>(Auswahl)
  +
{{!}}[[NPC]]s verbleiben in ihren Häusern, als wäre es Nacht.
  +
{{!-}}
  +
{{!}}{{item|Worm|Würmer}} erscheinen mit großer Zahl auf der Oberfläche.
  +
{{!-}}
  +
{{!}}{{item|Goldfish|image=Goldfish upright.png|Goldfische}} laufen aufrecht an Land.
  +
{{!)}}
  +
|nostrategies=y
  +
}}
  +
Nach 15 Minuten tritt dann die Nacht ein, von der du bestimmt auch schon einen Eindruck erhalten hast:
  +
{{/box|event
  +
|name=Nacht
  +
|bg=#4F5D80
  +
|icon1={{transform|mirror=y|[[Datei:Zombie.png]]}}
  +
|icon2=[[Datei:Zombie.png]]
  +
|hp=100
  +
|image=[[Datei:BiomeBannerNight.png]]
  +
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[[en:Guide:Walkthrough]]

Version vom 8. April 2021, 16:54 Uhr

Herzlich willkommen bei Terraria!

Wenn du dich fragst, was du in Terraria so tun sollst und kannst, wie du damit aufhören kannst, laufend zu sterben oder wie du überhaupt ein Spiel beginnst, bist du hier genau richtig. Jeder fängt mal an und da wir alle einmal dort waren, wo du gerade bist, haben wir diesen Leitfaden entwickelt, um dir dabei zu helfen, deine ersten Tage in Terraria zu überleben und so richtig in das Spiel eintauchen zu können.

Dieser Leitfaden sollte Personen völlig ohne Erfahrung dabei helfen, zu exzellenten Terraria-Abenteurerinnen und -Abenteurern zu werden! Und keine Sorge, wir beißen nicht; aber Vorsicht vor den Monstern – die vielleicht schon! Sei dir bewusst, dass dieser Leitfaden möglicherweise unvollständig ist. Möchtest du etwas hinzufügen, keine Scheu! Tu das hier.

Der Leitfaden soll sowohl eine Art Wegweiser bezüglich des Spielfortschritts sein als auch Hinweise zu Spielmechaniken etc. geben. Solche sind in ausklappbaren Boxen untergebracht.

Und jetzt geht's los!

Einführung

Spielmodus

Im Titelbildschirm von Terraria kannst du:

  • Desktopversion zwischen den Modi „Einzelspieler“ und „Mehrspieler“ wählen.
  • KonsolenversionOld-gen-KonsolenversionMobilversionNintendo 3DS-Version „Play Game“ auswählen.

Für deine allererste Terraria-Erfahrung solltest du „Einzelspieler“ bzw. „Create Game“ auswählen. Da das Lernen im Einzelspieler einfacher ist, gehen wir im Folgenden davon aus, dass du dies ausgewählt hast.

In der Konsolenversion Konsolen-, Old-gen-Konsolenversion Old-gen-Konsolen-‌ und 3DSNintendo 3DS-Version-Version folgt beim ersten Mal nun ein Tutorial, das die Grundlagen erklärt.

Charakter

Zunächst wählst du einen Charakter, mit dem du spielen möchtest, aus. Beim ersten Mal hast du natürlich noch keinen Charakter zur Verfügung, also kannst du direkt einen erstellen.

Welt

Wähle nun die Welt aus, in der du spielen möchtest. Beim ersten Spiel musst du wieder eine neue Welt erstellen.

Jetzt geht's endlich ins Spiel!

Die ersten Schritte

Neue Welt

Ein Beispiel einer neuen Welt

Wenn du eine neue Welt zum ersten Mal betrittst, erscheint dein Spieler in der horizontalen Mitte der Welt. Dieser Punkt wird „(Welt-)Erscheinungspunkt“ genannt und hier erscheint dein Spielercharakter jedes Mal, wenn er die Welt betritt. Meistens befindest du dich nun in oder am Rande eines Waldes.

Guide
Hinweis: Der Erscheinungspunkt kann mithilfe von Betten verändert werden.

Lass uns zunächst einen Blick auf die Spieloberflächen-Elemente werfen.

Der erste Tag

Jetzt, da du dich in deiner neuen Welt zurechtfindest, kann es richtig losgehen! In der Welt ist mit dir bisher nur eine andere Person (ein sogenannter NPC, „Nicht-Spieler-Charakter“), der FremdenführerFremdenführer. Ihn kannst du ansprechen, indem du dich neben ihn stellst, mit dem Mauszeiger über ihn fährst und rechtsklickst. Wählst du „Hilfe“, versorgt er dich mit einigen (anfangs) nützlichen Tipps und bei „Herstellen“ kannst du dir Herstellungsrezepte von bestimmten Gegenstände anzeigen lassen.

Vor dem Erkunden sollten wir aber noch zusammen deine neuen Werkzeuge ausprobieren!

Wahrscheinlich hast du mittlerweile schon gelegentlich Bekanntschaft mit den kleinen grünen Schleimen gemacht, die durch die Welt hüpfen. Zurzeit sind sie noch relativ harmlos, denn solange du sie ignorierst und über sie herüber springst, lassen sie dich auch in Ruhe und hüpfen einfach weiter ihres Weges. Wie du dich gegen sie wehrst, besprechen wir später. Jetzt gilt es erst einmal, einen Unterschlupf für die Nacht (die bereits 15 Minuten nach erstmaligen Betreten der Welt eintritt) zu errichten – bevor die Zombies dich verspeisen...

Eine Basis zu haben, ist auch für deine kommenden Erkundungstrips hilfreich. Dort kannst du immer hin zurück kommen und deine Beute lagern. Fürs Erste dient sie aber als Schutz vor den deutlich stärkeren Gegnern der Nacht. Dabei schützt sie übrigens nicht nur dich! Auch der Fremdenführer möchte die Nacht lieber drinnen, sicher und im Warmen verbringen.

Eine Nacht in Terraria dauert neun reale Minuten. Sich jetzt in die Horden von Gegnern draußen zu stürzen, ist wahrscheinlich eine eher schlechte Idee, also kannst du die Zeit auch sinnvoll nutzen, zum Beispiel für ein wenig Kampftraining...

Solltest du dich mutig genug fühlen, kannst du ja schon mal versuchen, gegen die Gegnerhorden draußen zu bestehen. Andernfalls wartest du die Nacht bis Sonnenaufgang ab, und kannst dann endlich deine Welt erkunden gehen!

Pre-Hardmode

Die Umgebung erkunden

Eine Welt in Terraria ist durch unterschiedliche Umgebungen, sogenannte Biome, gekennzeichnet. Das Biom, in dem sich dein Charakter momentan befindet, ist der Wald.

Der Wald fühlt sich oft als ein sicherer Ort an, hüpfen hier doch nur harmlose Schleime und süße Häschen herum. Im Vergleich zu dem, was im Spielverlauf noch alles folgen wird, mag das stimmen, aber auch im Wald lauern Gefahren: Besonders neue Spieler springen vielleicht beherzt Klippen herunter, deren Boden ein Stück zu tief liegt, um den Sprung zu überleben, oder laufen munter in den See hinein, aus dem sie ob der schlechten Startfähigkeiten nicht wieder hinauskommen und jämmerlich ertrinken. Die Wege, die du jetzt erkundest, wirst du vermutlich noch oft gehen, also baue dir ruhig Brücken aus HolzklappeHolzklappen über die Seen und Abgründe. Fälle auf deinem Weg ab und zu ein paar Bäume, das Holz wirst du noch gebrauchen können. Halte besonders Ausschau nach TruheTruhen und TopfTöpfen, die in kleineren Höhlen oder Abgründen anzufinden sind. Wenn du Glück hast, findest du in einer Truhe einen SpeerSpeer, eine der besten Waffen zu Beginn des Spiels. Solltest du im Wald 20 SpinnennetzSpinnennetze zusammenbekommen, kannst du dir ein HolzjojoHolzjojo herstellen, eine solide Startwaffe. Wenn du SeilSeile erhältst, kannst du sie benutzen, um steile Hänge zu erklimmen oder sicher in Löcher abzusteigen. Du wirst höchstwahrscheinlich mindestens einen Eingang in den Untergrund finden, den du auch noch häufig benutzen wirst. Erreichst du das Ende des Waldes, erkunde doch noch die andere Richtung! Sich in den anderen Biomen der Oberfläche herumzutreiben, ist momentan noch zu gefährlich. Wenn du eine oder zwei Truhen mitgenommen hast, stell sie in deinem Haus auf. Dort kannst du dann alle Gegenstände, die du im Laufe deiner Expeditionen ansammelst, aufbewahren.

Möglicherweise ist mittlerweile schon ein Event eingetreten, und wenn nicht, dann wird es nicht lang auf sich warten lassen:

Nach 15 Minuten tritt dann die Nacht ein, von der du bestimmt auch schon einen Eindruck erhalten hast: