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Crafdix (Diskussion | Beiträge)
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== Angriffsverhalten ==
 
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Er hat das selbe Angriffsverhalten wie beim Kapitän. Zu erst wirft er mit seinen Hämmern und wenn er Schaden erleidet, versucht er in den Nahkampf zu gehen, wenn er dann keinen Schaden mehr bekommt, wirft wieder mit seinen Hämmern.
 
Er hat das selbe Angriffsverhalten wie beim Kapitän. Zu erst wirft er mit seinen Hämmern und wenn er Schaden erleidet, versucht er in den Nahkampf zu gehen, wenn er dann keinen Schaden mehr bekommt, wirft wieder mit seinen Hämmern.
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Die Hämmer können Blöcke und belibig viele andere NPC's, Mobs und Spieler durchdringen.
   
 
==Geschichte==
 
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Version vom 27. August 2015, 21:53 Uhr

Paladin
PaladinOld-gen-Konsolenversion und Nintendo 3DS-Version
Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
Eigenschaften
Typ
KI-TypKämpfer-KI
Schaden100/200/300
Max. Leben5000/10000/15000
Abwehr50
Rückstoß-
Widerstand
100 %
BannerPaladinbannerPaladinbanner
Immun gegenVerwirrtVergiftetIchor
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen51250

Der Paladin spawnt selten im Verlies, nachdem Plantera besiegt wurde. Wegen seinen 5000 Lebespunkten ist er das Hardmodemonster mit den meisten Lebenspunkten (Bosse werden nicht gezählt). Der Paladin ist gegen Rückstoß und den Debuff Vergiftung immun. Trotz seiner Langsamkeit ist er ein ziemlich gefährliches Monster, welches man nicht unterschätzen sollte.

Eine empfehlenswerte Waffe um den Paladin zu töten, wäre der Maxihai mit Nano Geschossen.

Angriffsverhalten

Er hat das selbe Angriffsverhalten wie beim Kapitän. Zu erst wirft er mit seinen Hämmern und wenn er Schaden erleidet, versucht er in den Nahkampf zu gehen, wenn er dann keinen Schaden mehr bekommt, wirft wieder mit seinen Hämmern.

Die Hämmer können Blöcke und belibig viele andere NPC's, Mobs und Spieler durchdringen.

Geschichte

  • 1.2.3: Nun immun gegen den Debuff Verwirrung.
  • 1.2.0.3: Dropchance wurde reduziert.  
  • 1.2: Hinzugefügt.