PiratenjungferHardmode-exklusiv





Eigenschaften
Typ | |
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Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 30/60/90 (Nahkampf) 50100?? (Fernkampf) |
Max. Leben | 225/450/675 150 |
Abwehr | 14 12 |
Rückstoß- Widerstand | 70 %/73 %/76 % |
Banner | ![]() |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 1025 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
- 0,0125 %
- 0,025 %
- 0,05 %
- 0,05 %
- 0,5 %
- 0,2 %
- 0,2 %
- 0,2 %
- 0,2 %
- 0,33 %
- 0,1 %
- 0,2 %
- 0,2 %
- 0,2 %
Geräusche
Getroffen | |
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Getötet |
- Interne NPC-ID: 214
Die Piratenjungfer (engl. Pirate Deadeye) ist ein Hardmode-Gegner, welcher während des Pirateninvasions-Events erscheint. Sie ähnelt dem Piratenmatrosen, verwendet jedoch eine große Pistole, hat etwas andere Lebens- und Angriffswerte und trägt eine Augenklappe.
Hinweise[]
- Piratenjungfern schießen mit einer vergleichsweise geringen Rate und Genauigkeit. Steht eine beispielsweise einige Felder vor dem Spielercharakter, trifft sie durchaus gelegentlich nur den Boden.
Trivia[]
- Die Augenklappe der Piratenjungfer ist immer zu sehen, egal in welche Richtung sie blickt. Dies bedeutet, dass sie auf beiden Augen eine trägt und daher offenbar blind ist.
Bestiarium-Eintrag zu „Piratenjungfer“: „Niemand weiß, ob sich ‚Jungfer‘ tatsächlich von den Rüstjungern am Schiff ableitet oder ob sie sich auf ihren Körperzustand beziehen.“
Geschichte[]
- Desktop 1.3.5: Grafik aktualisiert.
- Desktop 1.3.0.1:
- Desktop 1.2.4.1: Kann nun die Goldene Standuhr fallen lassen.
- Desktop 1.2.4: Einige fallen gelassene Gegenstände hinzugefügt.
- Desktop 1.2: Eingeführt.
- Konsole 1.02: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.