PistoleHandgun

Eigenschaften
Typ | |
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Verwendet Munition | Kugeln |
Schaden | 17 / 15 (Fernkampf) |
Rückstoß | 3 (Sehr schwach) |
KT-Chance | 4 % |
Ben.geschw. | 10 (Sehr schnell) |
Proj.geschw. | 10 |
Seltenheit | ![]() |
Verkaufen | 175 |
Erforschen | 1 erforderlich |
Geräusche
Benutzen |
---|
- Interne Gegenstands-ID: 164 Invalid EICONS input!
Für die Waffenklasse siehe Schusswaffen.
Die Pistole (engl. Handgun) ist eine Schusswaffe, die in Verschlossenen Goldtruhen im Verlies zu finden ist. Sie schießt vergleichsweise schnell, hat jedoch keine Autofeuern-Funktion. Sie stellt eine Aufwertung der Steinschlosspistole dar, sowohl in Schaden als auch Geschwindigkeit.
Es kann vorkommen, dass ein Verlies in einer Welt keine Pistole enthält, weshalb es nötig ist, eine neue Welt zu erstellen, um eine zu erhalten. Alternativ kann in der Desktopversion,
Konsolenversion und
Mobilversion beliebig oft eine Goldene Schließkassette aus Verlieskisten erhalten werden, welche ebenfalls eine Pistole enthalten kann.
Die beste Modifikation ist Unwirklich.
Herstellung[]
Verwendet für[]
Resultat | Zutaten | Herstellungsobjekt |
---|---|---|
![]() |
| ![]() oder ![]() |
Trivia[]
- Die Pistole entspricht dem Colt M1911.
Geschichte[]
- Desktop 1.3.0.1: Schaden von 15 auf 17 erhöht.
- Desktop 1.2:
- Grafik aktualisiert.
- Schaden von 14 auf 15 erhöht.
- Desktop 1.0.6: Schaden von 13 auf 14 erhöht.
- Desktop 1.0.5: Größe der Grafik während der Feuern-Animation verringert.
- Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Konsole 1.02:
- Grafik aktualisiert.
- Schaden von 14 auf 15 erhöht.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt mit den Eigenschaften und Grafiken der Desktop-1.0.6-Version.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.2.6508:
- Grafik aktualisiert.
- Schaden von 14 auf 15 erhöht.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt mit den Eigenschaften und Grafiken der Desktop-1.0.6-Version.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt mit den Eigenschaften und Grafiken der Desktop-1.2-Version.