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'''Raketen''' sind [[Munition]]sgegenstände des Post-[[Plantera]]-[[Hardmode]]s, die vom [[Cyborg]] erworben werden können. Rakete I wird auch von [[Plantera]] zusammen mit dem [[Granatwerfer]] fallengelassen. Die meisten [[Raketenwerfer (Waffenklasse)|Raketenwerfer]] verwenden Raketen als Munition.
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'''Raketen''' ({{art-en}}) sind [[Munition]]s-Gegenstände des Post-[[Plantera]]-[[Hardmode]]s, die vom [[Cyborg]] erworben werden können. Rakete I wird auch von [[Plantera]] zusammen mit dem [[Granatwerfer]] fallengelassen. Die meisten [[Raketenwerfer (Waffenklasse)|Raketenwerfer]] verwenden Raketen als Munition.
   
 
Es gibt vier Varianten, die von Rakete I bis Rakete IV durchnummeriert sind. Sie sind durch zwei Charakteristika gekennzeichnet: Explosionsradius und Fähigkeit, Felder zu zerstören. Raketen I und II besitzen einen kleinen Explosions- und Schadensradius (ähnlich dem einer [[Bombe]] oder [[Granate]]) und Raketen III und IV besitzen einen Explosionsradius ähnlich dem von [[Dynamit]]. Raketen I und III haben keinen Effekt auf Felder, während Raketen II und IV [[Blöcke]] und [[Einrichtungsgegenstände]] in ihrem Explosionsradius zerstören ([[explosionsresistente Objekte]] ausgenommen).
 
Es gibt vier Varianten, die von Rakete I bis Rakete IV durchnummeriert sind. Sie sind durch zwei Charakteristika gekennzeichnet: Explosionsradius und Fähigkeit, Felder zu zerstören. Raketen I und II besitzen einen kleinen Explosions- und Schadensradius (ähnlich dem einer [[Bombe]] oder [[Granate]]) und Raketen III und IV besitzen einen Explosionsradius ähnlich dem von [[Dynamit]]. Raketen I und III haben keinen Effekt auf Felder, während Raketen II und IV [[Blöcke]] und [[Einrichtungsgegenstände]] in ihrem Explosionsradius zerstören ([[explosionsresistente Objekte]] ausgenommen).
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Der Flächenschaden einer Rakete verursacht auch Schaden am Spielercharakter, der sie abfeuerte, in ihrem Explosionsradius. Andere Spielercharaktere sind, sofern sie [[PvP]] deaktiviert haben, unbeeinflusst.
 
Der Flächenschaden einer Rakete verursacht auch Schaden am Spielercharakter, der sie abfeuerte, in ihrem Explosionsradius. Andere Spielercharaktere sind, sofern sie [[PvP]] deaktiviert haben, unbeeinflusst.
   
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== Hinweise ==
 
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* Die [[Schneemannkanone]], der [[Elektrosphärenraketenwerfer]] und die [[Feier]] verwenden Raketen als Munition; ihre Projektile sind jedoch modifiziert, sodass sie dem feuernden Spielercharakter keinen Schaden zufügen können.
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Version vom 31. Dezember 2019, 04:48 Uhr

Dieser Artikel handelt von der Munition. Für die Gruppe von Einrichtungsgegenständen siehe Feuerwerksrakete.

Raketen (engl. Rockets) sind Munitions-Gegenstände des Post-Plantera-Hardmodes, die vom Cyborg erworben werden können. Rakete I wird auch von Plantera zusammen mit dem Granatwerfer fallengelassen. Die meisten Raketenwerfer verwenden Raketen als Munition.

Es gibt vier Varianten, die von Rakete I bis Rakete IV durchnummeriert sind. Sie sind durch zwei Charakteristika gekennzeichnet: Explosionsradius und Fähigkeit, Felder zu zerstören. Raketen I und II besitzen einen kleinen Explosions- und Schadensradius (ähnlich dem einer Bombe oder Granate) und Raketen III und IV besitzen einen Explosionsradius ähnlich dem von Dynamit. Raketen I und III haben keinen Effekt auf Felder, während Raketen II und IV Blöcke und Einrichtungsgegenstände in ihrem Explosionsradius zerstören (explosionsresistente Objekte ausgenommen).

Der Flächenschaden einer Rakete verursacht auch Schaden am Spielercharakter, der sie abfeuerte, in ihrem Explosionsradius. Andere Spielercharaktere sind, sofern sie PvP deaktiviert haben, unbeeinflusst.

Arten

Typ Schaden Verfügbarkeit Seltenheit Preis Explosionsradius Zerstört Felder
Rakete IRakete I
Interne Gegenstands-ID: 771
40 Desktop-, Konsolen- und Mobilversion / 35 Old-gen-Konsolenversion3DS-Version Jederzeit Seltenheitsstufe: 0 50 Klein
Rakete IIRakete II
Interne Gegenstands-ID: 772
40 Blutmond Seltenheitsstufe: 1 250 Klein
Rakete IIIRakete III
Interne Gegenstands-ID: 773
65 Desktop-, Konsolen- und Mobilversion / 55 Old-gen-Konsolenversion3DS-Version Nacht Seltenheitsstufe: 1 1 Large
Rakete IVRakete IV
Interne Gegenstands-ID: 774
65 Desktop-, Konsolen- und Mobilversion / 69 Old-gen-Konsolenversion3DS-Version Sonnenfinsternis Seltenheitsstufe: 2 5 Large

Hinweise

  • Die Schneemannkanone, der Elektrosphärenraketenwerfer und die Feier verwenden Raketen als Munition; ihre Projektile sind jedoch modifiziert, sodass sie dem feuernden Spielercharakter keinen Schaden zufügen können.
  • All Raketen können bis zu maximal 999 gestapelt werden.

Geschichte

  • Desktop 1.3.0.1: Schaden erhöht: Rakete I von 35 auf 40, Rocket III von 55 auf 65 und Rocket IV von 60 auf 65.
  • Desktop 1.2: Eingeführt.
  • Konsole 1.02: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
  • Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.