Dieser Artikel handelt von der Munition. Für die Gruppe von Einrichtungsgegenständen siehe Feuerwerksrakete.

Raketen (engl. Rockets) sind Munitions-Gegenstände des Post-Plantera-Hardmodes, die vom Cyborg erworben werden können. Rakete I wird auch von Plantera zusammen mit dem Granatwerfer fallengelassen. Die meisten Raketenwerfer verwenden Raketen als Munition.

Es gibt vier Varianten, die von Rakete I bis Rakete IV durchnummeriert sind. Sie sind durch zwei Charakteristika gekennzeichnet: Explosionsradius und Fähigkeit, Felder zu zerstören. Raketen I und II besitzen einen kleinen Explosions- und Schadensradius (ähnlich dem einer Bombe oder Granate) und Raketen III und IV besitzen einen Explosionsradius ähnlich dem von Dynamit. Raketen I und III haben keinen Effekt auf Felder, während Raketen II und IV Blöcke und Einrichtungsgegenstände in ihrem Explosionsradius zerstören (explosionsresistente Objekte ausgenommen).

Der Flächenschaden einer Rakete verursacht auch Schaden am Spielercharakter, der sie abfeuerte, in ihrem Explosionsradius. Andere Spielercharaktere sind, sofern sie PvP deaktiviert haben, unbeeinflusst.

Arten

Typ Schaden Verfügbarkeit Seltenheit Preis Explosionsradius Zerstört Felder
Rocket I.pngRakete I
Interne Gegenstands-ID: 771
40 DCM only.png / 35 Old-Gen Console only.png 3DS.svg Jederzeit Rarity color 0.png 50*50 Klein Tango Cross1.png
Rocket II.pngRakete II
Interne Gegenstands-ID: 772
40 Blutmond Rarity color 1.png 250*250 Klein Tango Tick1.png
Rocket III.pngRakete III
Interne Gegenstands-ID: 773
65 DCM only.png / 55 Old-Gen Console only.png 3DS.svg Nacht Rarity color 1.png 100*1 Groß Tango Cross1.png
Rocket IV.pngRakete IV
Interne Gegenstands-ID: 774
65 DCM only.png / 69 Old-Gen Console only.png 3DS.svg Sonnenfinsternis Rarity color 2.png 500*5 Groß Tango Tick1.png

Hinweise

  • Die Schneemannkanone, der Elektrosphärenraketenwerfer und die Feier verwenden Raketen als Munition; ihre Projektile sind jedoch modifiziert, sodass sie dem feuernden Spielercharakter keinen Schaden zufügen können.
  • All Raketen können bis zu maximal 999 gestapelt werden.

Geschichte

  • Desktop 1.3.0.1: Schaden erhöht: Rakete I von 35 auf 40, Rocket III von 55 auf 65 und Rocket IV von 60 auf 65.
  • Desktop 1.2: Eingeführt.
  • Konsole 1.02: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
  • Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.
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