SchlachterHardmode-exklusiv




Eigenschaften
Typ | |
---|---|
Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 70/140/210 (Kontakt) 94189283 (Kettensäge) |
Max. Leben | 700/1400/2100 |
Abwehr | 30 |
Rückstoß- Widerstand | 75 %/78 %/80 % |
Banner | ![]() |
Geräusche
Getroffen | |
---|---|
Getötet |
- Interne NPC-ID: 460
Der Schlachter (engl. Butcher) ist ein Hardmode-Gegner, welcher während des Sonnenfinsternis-Events nach dem Besiegen von Plantera angetroffen werden kann. Er trägt eine Kettensäge, welche beim Kontakt mit dem Spielercharakter hohen Schaden verursacht, und bewegt sich mit zunehmender Geschwindigkeit, ähnlich wie der Ameisenlöwenläufer.
Hinweise[]
- Obwohl er offensichtlich die Kettensäge des Schlachters trägt, welche er fallen lässt, erzeugt sie keine Funken beim Kontakt mit dem Spielercharakter.
- Anders als viele andere Gegner können Schlachter Türen mit einem Schlag öffnen.
- Schlachter können Spielercharaktere durch einen Block dicke Wände hindurch angreifen.
Tipps[]
- Beim Kampf mit Schlachtern aus geringer Entfernung ist Vorsicht geboten, da sie sehr beweglich sind und den Spielercharakter schnell töten können. Fernkampfwaffen erweisen sich als vorteilhaft.
Trivia[]
- Der Gegner ist ein Verweis auf den US-amerikanischen Horrorfilm Blutgericht in Texas. Damit reiht er sich in die Liste von Sonnenfinsternis-Gegnern ein, die auf verschiedene Horrorfilm-Klassiker anspielen.[1] Allerdings ähnelt seine Grafik eher der Figur Vincent Smith aus dem US-amerikanischen Horrorfilm Hotel zur Hölle.
Bestiarium-Eintrag zu „Schlachter“: „Dieser Psychokiller mit seiner Schweinemaske ist herzlos und grausam. Er schwingt eine gewaltige Kettensäge, die alle lebenden Wesen zerlegt.“
Geschichte[]
- Desktop 1.4.0.1: Kann nun das Schlachterset fallen lassen.
- Desktop 1.3.0.1: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7: Eingeführt.