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Seelenfresser
Eater of SoulsOld-gen-Konsolenversion und Nintendo 3DS-Version
Eigenschaften
Typ
Fliegender Gegner
Umgebung
KI-TypFliegend-KI
BannerSeelenfresserbannerSeelenfresserbanner
Immun gegenVerwirrt
Fallen gelassene Gegenstände
  • Gegenstand (Anzahl)Rate
  • 33 %
  • Uralter SchattenhelmUralter Schattenhelm
    0,19 %
  • Uraltes SchattenschuppenhemdUraltes Schattenschuppenhemd
    0,19 %
  • Uralte SchattengamaschenUralte Schattengamaschen
    0,19 %
  • 1 %
  • Tentacle SpikeTentacle Spike
    0,19 %
  • Monster MeatMonster Meat
    0,1 %

Der Seelenfresser bildet neben dem Verschlinger den primären Gegnertyp, dem man fast zeitgleich mit dem Betreten der Infektion gegenübersteht, sie verfolgen einen auch in andere Gebiete und sind somit nicht an die Infektion gebunden. Allerdings spawnen sie nur dort. Es gibt sowohl auch Minifresser und Maxifresser (klein und groß)! 50% kommen aus Höhlen heraus.

Neben der Tatsache, dass sie für einen relativ schwachen Gegner viele Münzen beim Besiegen verlieren, können sich diese Monster gut zum Ansammeln von Geld eignen.

Sie bilden auch die Grundlage für das Wurmfutter, da dieses aus den Verfaulten Fleischbrocken gecraftet wird, aus diesen kann man jedoch auch Leder craften.

Sie droppen ebenfalls mit einer 0,19%igen Chance einen Teil der Antiken Schattenrüstung welche ein Ersatz für die Schattenrüstung ist.

Variants[]

Classic mode icon Klassisch
Expert mode icon Experte
Master mode icon Meister
2 Werte: Pre-Hardmode › Hardmode
3 Werte: Pre-Hardmode › Hardmode › Post-Plantera
NPC-ID Umgebung Leben Schaden Abwehr Rückstoß-
Widerstand
Münzen
6 Eater of Souls Seelenfresser 40/80176/120264 22/4478/66117 8/816 50%/55%/60% 90Pre-Hardmode: 225Hardmode: 360
-11 Eater of Souls Kleiner Fresser 34/68149/102224 18/3766/5699 6/613 43%/48%/54% 76Pre-Hardmode: 191Hardmode: 36
-12 Eater of Souls Großer Fresser 46/92202/138303 25/5089/75134 9/918 58%/62%/66% 13Pre-Hardmode: 258Hardmode: 413

Verhalten[]

Wie auch die Dämonenaugen folgen die Seelenfresser dem normalen Muster von fliegenden Monstern. Sobald ein Seelenfresser auf dem Bildschirm aufgetaucht ist, wird dieser umgehend versuchen zum Charakter zu gelangen und diesen zu verletzen. Sollte sich ein Hindernis in Form eines massiven Blockes zwischen dem Ziel des Seelenfressers und dessen selbst befinden, so wird sich die Kreatur beim Berühren einer Wand von ihr abstoßen, um gleich darauf wieder erneut zu versuchen, den Charakter zu erreichen.

Sie greifen den Spieler oft in Gruppen an und sind somit für Neulinge zu stark; somit müssen Neulinge die Infektion meiden.

Ein Sternenwutschwert ist recht effektiv gegen sie, dabei kann man dieses mehr oder weniger leicht im Pre-Hardmode mit etwas Glück auf einer Fliegenden Insel finden.

Trivia[]

  • Wie auch andere fliegende Einheiten nimmt die Geschwindigkeit des Seelenfressers zu, umso länger er sich ungehindert durch die Luft bewegt. Der Spieler sollte deswegen versuchen, diese, im Falle einer Flucht, so schnell wie möglich abzubremsen.

Update Info[]

1.0.5: Große und kleine Seelenfresser wurden hinzugefügt.

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