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SensenmannHardmode-exklusiv
 Klassisch
 Experte
 Meister
Eigenschaften
Typ
Untoter Gegner
Umgebung
KI-TypSchwebend-KI
Schaden80/160/240
Max. Leben700/1400/2100
Abwehr22
Rückstoß-
Widerstand
40 %/46 %/52 %
BannerSensenmannbannerSensenmannbanner
Immun gegenalle Statuseffekte außer Peitschen-Statuseffekte
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen153750

Der Sensenmann (engl. Reaper) ist ein Hardmode-Gegner, welcher während des Sonnenfinsternis-Events angetroffen werden kann. In der Desktopversion Desktopversion, Konsolenversion Konsolenversion‌ und Mobilversion Mobilversion erscheint er erst nach dem Besiegen aller mechanischen Bosse.

Sensenmänner verhalten sich sehr ähnlich wie Monstergeister, bewegen sich allerdings deutlich schneller. Aufgrund der hohen Erscheinungsraten während der Sonnenfinsternis werden Spielercharaktere häufig aus verschiedenen Richtungen von ihnen angegriffen.

Sie lassen sich vergleichsweise leicht zurückstoßen. Wie viele Gegner, die sich durch Blöcke bewegen können, nehmen sie keinen Schaden von Lava. Ferner verursachen Waffen an ihnen Schaden, die normalerweise an anderen Gegnern keinen Schaden durch Blöcke hindurch verursachen, z. B. viele Nahkampfwaffen.

Hinweise[]

  • Genau wie Monstergeister können sich Sensenmänner nicht weiter als einige Felder von festen Blöcken entfernen.

Tipps[]

  • Der Statische Haken, von der Steampunkerin erhältlich, ermöglicht es, sich in einem offenen Bereich weit genug vom Boden zu entfernen und sich somit außerhalb der Reichweite von Sensenmännern aufzuhalten. Diese Position ermöglicht jedoch Vampiren und den Lasern des Schandflecks einen leichten Angriff.
    • Statt den Statischen Haken zu verwenden, kann auch einfach eine kleine Plattform in der Luft errichtet werden.

Trivia[]

  • BestiaryBestiarium-Eintrag zu „Sensenmann“: Die Liste des Sensenmanns enthält unendlich viele Namen derer, die diese Welt bald verlassen werden. Mit seiner Sichel sorgt er dafür.

Geschichte[]

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Abwehr von 18 auf 22 erhöht.
    • Leben von 300 auf 700 erhöht.
    • Rate des Fallenlassens der Todessichel auf 2.5*1:40 (2,5 %) erhöht.
    • Erscheint nun erst nach dem Besiegen aller drei mechanischen Bosse.
  • Desktop 1.2.0.3: Kann nun sein eigenes Banner fallen lassen.
  • Konsole 1.0.933.1: Änderungen von PlayStation 4 1.0.750.0 hinzugefügt. (Xbox One)
  • Konsole 1.0.750.0:
    • Abwehr von 18 auf 22 erhöht.
    • Leben von 300 auf 700 erhöht.
    • Rate des Fallenlassens der Todessichel auf 2.5*1:40 (2,5 %) erhöht.
    • Erscheint nun erst nach dem Besiegen aller drei mechanischen Bosse. (PlayStation 4)
  • Konsole 1.02: Eingeführt.
  • Switch 1.0.711.6: Eingeführt mit den Änderungen von Desktop 1.3.0.1.
  • Mobil 1.3.0.7:
    • Abwehr von 18 auf 22 erhöht.
    • Leben von 300 auf 700 erhöht.
    • Rate des Fallenlassens der Todessichel auf 2.5*1:40 (2,5 %) erhöht.
    • Erscheint nun erst nach dem Besiegen aller drei mechanischen Bosse.
  • Mobil 1.2.6508: Eingeführt.
  • 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.

Verweise[]

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