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'''Mehrspieler''' ist ein Spielmodus in dem man mit anderen Spielern konkurrieren oder mit diesen zusammenspielen kann. Multiplayerspiele sind von Grund auf kooperativer Natur, jedoch gibt es auch eine PVP Funktion die jederzeit aktiviert werden kann.
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'''Mehrspieler''' ({{art-en}}) ist ein Spielmodus, in dem man mit anderen Spielerinnen und Spielern konkurrieren oder mit diesen zusammenspielen kann. Mehrspielerspiele sind von Grund auf kooperativer Natur, jedoch gibt es auch eine PvP-Funktion, die jederzeit aktiviert werden kann.
   
 
== Typen ==
 
== Typen ==
 
Es gibt zwei Arten von Mehrspielerspielen: [[Server]] und „Host & Play“.
 
Es gibt zwei Arten von Mehrspielerspielen: [[Server]] und „Host & Play“.
* '''Host & Play Spiele''' werden über die normale Terrariaanwendung gestartet. Der erste Spieler wählt „Host & Play“, wählt die gewünschten Optionen, und startet die Welt, wobei er zum Host wird. Andere Spieler aus dem gleichen Netzwerk oder aus anderen Netzwerken können dann beitreten, indem sie „Beitreten“ im Mehrspielermenü wählen oder falls sie auf Steam befreundet sind, den „Beitreten via Steam“ Knopf drücken. Das Spiel wird beendet sobald der Host das Spiel verlässt. Diese Option wird meist für kleinere LAN- Spiele oder für kleine online Sitzungen verwendet.
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* '''Host-&-Play-Spiele''' werden über die normale ''Terraria''-Anwendung gestartet. Der erste Spieler wählt „Host & Play“, wählt die gewünschten Optionen, und startet die Welt, wobei er zum Host wird. Andere Spieler aus dem gleichen Netzwerk oder aus anderen Netzwerken können dann beitreten, indem sie „Beitreten“ im Mehrspielermenü wählen oder, falls sie auf Steam befreundet sind, den „Beitreten via Steam“-Knopf drücken. Das Spiel wird beendet, sobald der Host das Spiel verlässt. Diese Option wird meist für kleinere LAN-Spiele oder für kleine Online-Sitzungen verwendet.
 
* Major internet multiplayer games run on '''[[server]]s'''. Servers are started via the TerrariaServer.exe file included with each Windows Terraria installation, or via a third-party server program — ''see [[server]] for details''. A server allows the game world to run on a separate computer, with no graphical requirements, and without requiring any particular player to remain connected. Players can join server games by choosing „Join“ from Terraria's Multiplayer menu, then entering the server information. Server lists can be found below.
 
* Major internet multiplayer games run on '''[[server]]s'''. Servers are started via the TerrariaServer.exe file included with each Windows Terraria installation, or via a third-party server program — ''see [[server]] for details''. A server allows the game world to run on a separate computer, with no graphical requirements, and without requiring any particular player to remain connected. Players can join server games by choosing „Join“ from Terraria's Multiplayer menu, then entering the server information. Server lists can be found below.
 
* In the mobile version, worlds will be hosted over Wi-Fi as long as the player has not de-selected the „Multiplayer Host“ option in settings. Note that this option will reset to on when the player enters a new world. Other players on the same network can then join by choosing to „Join Game“ and selecting the host's character name on the subsequent screen. Third-party applications exist to forward these games over the Internet rather than just over a single network, but these are unsupported and come with no guarantee.
 
* In the mobile version, worlds will be hosted over Wi-Fi as long as the player has not de-selected the „Multiplayer Host“ option in settings. Note that this option will reset to on when the player enters a new world. Other players on the same network can then join by choosing to „Join Game“ and selecting the host's character name on the subsequent screen. Third-party applications exist to forward these games over the Internet rather than just over a single network, but these are unsupported and come with no guarantee.
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'''Spieler gegen Spieler''' ({{art-en|Player versus Player (PvP)|nl=y}}) ist ein Mehrspieler-Modus, der ermöglicht, dass sich Spielercharaktere bzw. -Teams gegenseitig anzugreifen. PvP ist beim Betreten eines Servers bzw. Hosts deaktiviert und kann im Inventar geändert werden, indem das gekreuzte Schwert angeklickt bzw. -tippt wird. Um einem anderen Spielercharakter Schaden zuzufügen bzw. Schaden zu nehmen, müssen beide Parteien PvP aktiv haben.
'''Player versus Player (PvP)''' [eng.]
 
   
 
Außerdem gibt es die Möglichkeit, in einem Team zu spielen. Um sich zu einem Team zuzuweisen, muss man im Inventar unterhalb des PvP-Buttons eines der farbigen Wappen wählen. Es gibt fünf unterschiedliche Teams (grün, gelb, rot, blau und lila) und ein unbestimmtes Team (weiß).
Spieler gegen Spieler ist ein Mehrspieler-Modus, der ermöglicht das andere Spieler oder Spieler aus anderen Teams sich gegenseitig anzugreifen. PvP ist beim betreten eines Servers bzw. Host deaktiviert und kann im Inventar geändert werden, um dies zu tun muss man das gekreuzte Schwert anklicken (antippen). Um jemanden zu schaden bzw. schaden zu nehmen müssen beide Partien PvP aktiv haben.
 
   
 
Die Besonderheiten an Teams sind, dass man Spielercharaktere aus dem selben Team immer angezeigt bekommt. Die folgenden Informationen zu den Teamkollegen werden immer angezeigt:
Außerdem gibt es die Möglichkeit in einem Team zu spielen. Um sich zu einem Team zu zuweisen muss man, im selben Menu wie oben genannt, eins der farbigen Wappen wählen. Es gibt fünf unterschiedliche Teams (grün, gelb, rot, blau und lila) und ein unbestimmtes Team (weiß).
 
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* Namen
 
* [[Gesundheit]]
 
* Distanz in Fuß (ft)
 
* Position auf der [[Minikarte]], auch wenn sie sich in einem unerforschten Bereich befinden
   
 
Sollte ein Spielercharakter ein [[Informations-Accessoires|Informations-Accessoire]] (z.{{nbsp}}B. [[R.E.K. 3000]], [[GPS]], etc.) im [[Inventar]] haben, werden die Werte auch bei allen seiner Teamkollegen, die sich in der Nähe befinden, angezeigt.
Die Besonderheiten an Teams sind, dass man Spieler aus dem selben Team immer angezeigt bekommt. Deine Teamkollegen werden immer (mit)...
 
   
 
Spielercharaktere, die im unbestimmten Team sind, können von allen anderen Spielercharakteren angegriffen werden. Die oben genannten Eigenschaften von Teams treffen nicht zu.
* Namen angezeigt.
 
* [[Gesundheit]] wird angezeigt.
 
* Distanz zwischen euch, in Fuß (ft), angezeigt.
 
* auf der [[Minikarte]] angezeigt, das trifft auch zu wenn sich der andere Spieler in einem dir unbekanntem Bereich befindet.
 
* sollte ein Spieler, in deiner Nähe, ein [[Informations-Accessoires]] ( z. B. [[R.E.K. 3000]], [[GPS]] und vieles mehr ...) im [[Inventar]] haben werden die Werte auch bei allen Teamkollegen angezeigt.
 
 
Spieler die im unbestimmten Team sind, können von allen angegriffen werden. Jedoch werden die oben genannten Aspekte ausgelassen.
 
   
 
=== Erobere den Kristall ===
 
=== Erobere den Kristall ===
PvP-Spieler können (eng. Capture the Gem) '''Erobere den Kristall''' spielen, man kann das mit [[wikipedia:Capture the Flag|Capture the Flag]] vergleichen.
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PvP-Spielercharaktere können '''Erobere den Kristall''' ({{art-en|Capture the Gem|nl=y}}) spielen, eine Art {{wikipedia|Capture the Flag}}. Der zu erobere Gegenstand ist ein [[Große Edelsteine|großer Edelstein]], welcher mit je 15 [[Amethyst]]en, [[Topas]]en, [[Smaragd]]en, [[Rubin]]en, [[Bernstein]]en bzw. [[Diamant]]en hergestellt wird.
 
 
Der zu erobere Gegenstand sind [[Großer Edelsteine|große Edelsteine]] , diese können mit je 15 [[Amethyst|Amethysten]], [[Topas|Topasen]], [[Smaragd|Smaragde]], [[Rubin|Rubinen]], [[Bernstein|Bernsteinen]] oder [[Diamant|Diamanten]] hergestellt werden.
 
   
Das Ziel ist es, dem gegnerischem Team den Edelstein zu klauen und diesen in deren eigene Basis zu bringen. Der Spieler, der einen großen Edelstein im besitzt hat ein, dem Stein entsprechendes Hologramm über seinem Kopf. Wenn dieser getötet wird lässt er diesen fallen.
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Das Ziel ist es, dem gegnerischem Team den Edelstein zu stehlen und diesen in die eigene Basis zu bringen. Der Spielercharakter, der im Besitz eines großen Edelsteins ist, hat ein dem Stein entsprechendes Hologramm über seinem Kopf. Wenn er getötet wird, lässt er den großen Edelstein fallen.
   
 
=== Einzigartige Aspekte des PvP ===
 
=== Einzigartige Aspekte des PvP ===
* Das Zeitfenster der Unantastbarkeit nach dem schaden nehmen wird von 2/3 (0.66) Sekunden auf 2/15 (0.13) Sekunden reduziert.
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* Das Zeitfenster der Unverwundbarkeit nach dem Erleiden von Schaden wird von 0,67 (2/3) Sekunden auf 0,13 (2/15) Sekunden reduziert.
* The [[Cross Necklace]] and [[Star Veil]] actually '''have''' effect in PvP.
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* Die [[Kreuzhalskette]] und der [[Sternenschleier]] ''haben einen Effekt'' im PvP.
*Spieler die von Spieren getötet werden lassen sie keine [[Münzen]] fallen. Spieler die sich durch ihren eigenem Sprengstoff selbst umbringen lassen keine Münzen fallen, dass selbe gilt auch in Einzelspieler- Karten.
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* Spielercharaktere, die von anderen Spielercharakteren getötet werden, lassen keine [[Münzen]] fallen. Genau wie im Einzelspieler lassen auch Spielercharaktere, die sich durch eigene [[Explosiva]] selbst umbringen, keine Münzen fallen
* Wenn Spieler neu erscheinen haben sie voller Gesundheit, anstatt halber (100 Gesundheit von 1.3). Dies trifft nicht zu, wenn Sie durch einen negativen Statuseffekt eines anderem Spielers getötet werden.
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* Spielercharaktere erscheinen mit voller statt mit halber Gesundheit neu. Dies trifft nicht zu, wenn sie durch einen [[negativen Statuseffekt]] eines anderen Spielercharakters getötet wurden.
* Besondere Eigenschaften wie zum Beispiel kitsche Treffer oder besonderer Rückstoß werden beim PvP ignoriert. Aus diesem Grund ist die [[Modifikation/Vollständig|Modifikation]] Rücksichtslos die beste Wahl für Waffen die ausschließlich im PvP verwendet werden. Dieser erhöht jedoch nicht die Geschwindigkeit sondern erhöht den maximiert Roh Schaden pro Minute.
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* Im PvP haben [[kritische Treffer]] und besonderer [[Rückstoß]] keinen Effekt. Aus diesem Grund ist die [[Modifikation]] Rücksichtslos, welche den {{DPS}} am meisten erhöht, die beste Wahl für [[Waffen]], die ausschließlich im PvP verwendet werden.
   
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== Mehrspieler-exklusive Gegenstände ==
== Multiplayer-Exklusive Items ==
 
 
These items can only be obtained in multiplayer. However, once the items are obtained, they can be transferred to a singleplayer world.
 
These items can only be obtained in multiplayer. However, once the items are obtained, they can be transferred to a singleplayer world.
   
 
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[[pl:Tryb Wieloosobowy]]
 
[[ru:Мультиплеер]]
 
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Aktuelle Version vom 28. Dezember 2021, 17:56 Uhr

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Terraria Multiplayer screen 1

Screen that appears after clicking the „Multiplayer“ option

Mehrspieler (engl. Multiplayer) ist ein Spielmodus, in dem man mit anderen Spielerinnen und Spielern konkurrieren oder mit diesen zusammenspielen kann. Mehrspielerspiele sind von Grund auf kooperativer Natur, jedoch gibt es auch eine PvP-Funktion, die jederzeit aktiviert werden kann.

Typen

Es gibt zwei Arten von Mehrspielerspielen: Server und „Host & Play“.

  • Host-&-Play-Spiele werden über die normale Terraria-Anwendung gestartet. Der erste Spieler wählt „Host & Play“, wählt die gewünschten Optionen, und startet die Welt, wobei er zum Host wird. Andere Spieler aus dem gleichen Netzwerk oder aus anderen Netzwerken können dann beitreten, indem sie „Beitreten“ im Mehrspielermenü wählen oder, falls sie auf Steam befreundet sind, den „Beitreten via Steam“-Knopf drücken. Das Spiel wird beendet, sobald der Host das Spiel verlässt. Diese Option wird meist für kleinere LAN-Spiele oder für kleine Online-Sitzungen verwendet.
  • Major internet multiplayer games run on servers. Servers are started via the TerrariaServer.exe file included with each Windows Terraria installation, or via a third-party server program — see server for details. A server allows the game world to run on a separate computer, with no graphical requirements, and without requiring any particular player to remain connected. Players can join server games by choosing „Join“ from Terraria's Multiplayer menu, then entering the server information. Server lists can be found below.
  • In the mobile version, worlds will be hosted over Wi-Fi as long as the player has not de-selected the „Multiplayer Host“ option in settings. Note that this option will reset to on when the player enters a new world. Other players on the same network can then join by choosing to „Join Game“ and selecting the host's character name on the subsequent screen. Third-party applications exist to forward these games over the Internet rather than just over a single network, but these are unsupported and come with no guarantee.

In server multiplayer games, the host server provides the world file, and has the ability to communicate with players, save the map, close the server, set the time of day, and kick or ban players.

PvP

PvP
PvP Symbole

Spieler gegen Spieler (engl. Player versus Player (PvP)) ist ein Mehrspieler-Modus, der ermöglicht, dass sich Spielercharaktere bzw. -Teams gegenseitig anzugreifen. PvP ist beim Betreten eines Servers bzw. Hosts deaktiviert und kann im Inventar geändert werden, indem das gekreuzte Schwert angeklickt bzw. -tippt wird. Um einem anderen Spielercharakter Schaden zuzufügen bzw. Schaden zu nehmen, müssen beide Parteien PvP aktiv haben.

Außerdem gibt es die Möglichkeit, in einem Team zu spielen. Um sich zu einem Team zuzuweisen, muss man im Inventar unterhalb des PvP-Buttons eines der farbigen Wappen wählen. Es gibt fünf unterschiedliche Teams (grün, gelb, rot, blau und lila) und ein unbestimmtes Team (weiß).

Die Besonderheiten an Teams sind, dass man Spielercharaktere aus dem selben Team immer angezeigt bekommt. Die folgenden Informationen zu den Teamkollegen werden immer angezeigt:

  • Namen
  • Gesundheit
  • Distanz in Fuß (ft)
  • Position auf der Minikarte, auch wenn sie sich in einem unerforschten Bereich befinden

Sollte ein Spielercharakter ein Informations-Accessoire (z. B. R.E.K. 3000, GPS, etc.) im Inventar haben, werden die Werte auch bei allen seiner Teamkollegen, die sich in der Nähe befinden, angezeigt.

Spielercharaktere, die im unbestimmten Team sind, können von allen anderen Spielercharakteren angegriffen werden. Die oben genannten Eigenschaften von Teams treffen nicht zu.

Erobere den Kristall

PvP-Spielercharaktere können Erobere den Kristall (engl. Capture the Gem) spielen, eine Art Capture the Flag. Der zu erobere Gegenstand ist ein großer Edelstein, welcher mit je 15 Amethysten, Topasen, Smaragden, Rubinen, Bernsteinen bzw. Diamanten hergestellt wird.

Das Ziel ist es, dem gegnerischem Team den Edelstein zu stehlen und diesen in die eigene Basis zu bringen. Der Spielercharakter, der im Besitz eines großen Edelsteins ist, hat ein dem Stein entsprechendes Hologramm über seinem Kopf. Wenn er getötet wird, lässt er den großen Edelstein fallen.

Einzigartige Aspekte des PvP

  • Das Zeitfenster der Unverwundbarkeit nach dem Erleiden von Schaden wird von 0,67 (2/3) Sekunden auf 0,13 (2/15) Sekunden reduziert.
  • Die Kreuzhalskette und der Sternenschleier haben einen Effekt im PvP.
  • Spielercharaktere, die von anderen Spielercharakteren getötet werden, lassen keine Münzen fallen. Genau wie im Einzelspieler lassen auch Spielercharaktere, die sich durch eigene Explosiva selbst umbringen, keine Münzen fallen
  • Spielercharaktere erscheinen mit voller statt mit halber Gesundheit neu. Dies trifft nicht zu, wenn sie durch einen negativen Statuseffekt eines anderen Spielercharakters getötet wurden.
  • Im PvP haben kritische Treffer und besonderer Rückstoß keinen Effekt. Aus diesem Grund ist die Modifikation Rücksichtslos, welche den SPS am meisten erhöht, die beste Wahl für Waffen, die ausschließlich im PvP verwendet werden.

Mehrspieler-exklusive Gegenstände

These items can only be obtained in multiplayer. However, once the items are obtained, they can be transferred to a singleplayer world.

Mehrspieler-exklusive Gegenstände
Team-Farbstoff Team-Farbstoff
Team-Haarfärbemittel Team-Haarfärbemittel
Wurmlochtrank Wurmlochtrank

Hinweise

  • Multiplayer games cannot be paused by participating players.
  • Playing multiplayer does not increase game difficulty, making multiplayer useful for defeating difficult bosses or events.
    • In Expert mode, bosses do scale depending on the amount of players on a server. This can make some bosses more difficult than in singleplayer, even when accounting for the additional players.
  • Different platforms (PC/Playstation/Xbox/Mobile¹/Windows Phone) generally cannot play multiplayer games together.
    • Android and iOS can play together.
  • In the Wii U edition the player cannot change team if playing on the GamePad.

Geschichte

  • Desktop 1.3.0.1:
    • Added Steam integration.
    • Added new pink team.
    • PVP and team icons changed.
    • Wormhole potion added.
  • Desktop 1.2.3:
    • Team dye added.
    • Team hair dye added.
  • Desktop 1.2: Any player that enables PvP will no longer be visible on the Minimap, except for team members.vi:Multiplayer/vitr:Multiplayer/trcs:Multiplayer/cs