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Umgebung | |
KI-Typ | Skeletron-Prime-Kopf-KI |
Schaden | 47/79/119 94158238 (beim Drehen) [1] |
Max. Leben | 28000/42000/53550 |
Abwehr | 24 48 (beim Drehen) [1] |
Rückstoß- Widerstand | 100 % |
Immun gegen | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Münzen | 1230 |
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- Gegenstand (Anzahl)Rate
Seele des Schreckens (25–40)
100 %Geheiligter Barren (15–30)
100 %Großer Heiltrank (5–15)
100 %- 14,29 %
- 10 %
- 100 %
- 14,29 %
Seele des Schreckens (25–40)
100 %Geheiligter Barren (15–30)
100 %- 100 %
Getroffen | |
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Getötet | |
Beginn des Drehens |
- Interne NPC-ID: 127


Skeletron Prime (engl. Skeletron Prime) ist ein mechanischer Hardmode-Bossgegner, welcher eine stärkere Version von Skeletron darstellt. Er besteht aus einem Kopf und vier Armen, wobei genau wie bei Skeletron lediglich der Kopf besiegt werden muss, um den gesamten Boss zu besiegen.
Skeletron Prime kann manuell nachts mit einem Mechanischem Schädel beschwört werden. Wie alle mechanischen Bossgegner erscheint auch Skeletron Prime auf natürliche Weise mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 % jeden Sonnenuntergang (7:30 PM), sofern er in der Welt noch nicht besiegt worden ist. Das natürliche Erscheinen wird mit der Statusnachricht „Die Luft um dich herum wird kälter ...“ angekündigt.
Skeletron Prime muss vor Sonnenaufgang (4:30 AM) besiegt werden; andernfalls nimmt er das Verhalten eines Verlies-Wächters an, fokussiert sich also auf das Verursachen von Kontaktschaden und erhält eine enorme Steigerung von Schaden und Abwehr. In diesem Modus, tagsüber, verursacht er einen derart hohen Kontaktschaden, dass die meisten Spielercharaktere durch einen einzigen Kontakt sofort getötet werden.
Während Skeletron Prime am Leben ist, spielt die Musik Boss 1. Wenn Jenseitige Musik aktiviert ist, spielt stattdessen die Musik Boss 2 (Jenseitig).
Arme[]
Erfolge[]



Tipps[]
Für ausführlichere Strategien und Waffen- und Arena-Empfehlungen bezüglich des Kampfes mit Skeletron Prime siehe Leitfaden:Skeletron Prime-Strategien.
Geeignete Ausrüstung:
- Mondzauber in Gepanzert.
- Adamantit/Titan oder besser wäre Geeignet.
- Geisterstiefel in Spike oder Gepanzert
- Dämonen oder Engelsflügel.
- Wiederbelebungsband am besten „Defensiv“
- Wolke in einem Ballon am besten „Gepanzert“
- Wenn nicht Vollmond ist empfiehlt sich das Siegel des Bogenschützen
Empfohlene Heiltränke:
- Heiltrank (ca. 50)
- Gravitationstrank (ca. 5)
- Eisenhaut-Trank (ca. 5)
Empfohlene Waffen:
- Maxihai mit verfluchten Kugeln (2000 Schuss müssten reichen).
- Heilige Armbrust mit verfluchten Pfeilen (etwa 500 Schuss).
- Sternenkanone mit 100 Schuss (VORSICHT: Wenn du keine Sternschnuppen mehr hast dann benutze andere Waffen).
- Lichtscheibe, 5 Stück in
Nahkampf: (nicht zu empfehlen außer man ist geübt)
- Dao von Pow
- Excalibur
Zauber:
- Regenbogenrute (Am besten mit 200 oder mehr Mana)
- Der Kampf
Am Besten beginnt man den Kampf an einem der beiden Enden der Welt. Steht man am Startpunkt, trinkt man einen Gravitations- und Eisenhaut-Trank und beschwört Skeletron-Prime. Ist der Gegner in Sichtweite fängt an ihn zu beschiesen und fliegt nach oben und in Richtung der des Ozeans der am weitesten entfernt ist, ist man angekommen dreht man um. Am besten zerstört man erst den Laser, dann die Kettensäge, die Zange und zuletzt die Kanone da die am harmlosesten ist. (Man kann auch gleich auf den Kopf schiesen wenn man will) Sind alle Arme zerstört greift man den Kopf an, wobei man am besten schiest wenn er sich dreht. Es kann mehrere Versuche benötigen bis man ihn tötet, aber hat man den Dreh raus wird es kein Problem mehr sein.
Eine etwas einfachere Strategie besteht darin, dass man zuerst eine lange Plattform baut (150-200 Blöcke). Auf der Plattform platziert man Lagerfeuer so, dass man nirgendwo keinen Regenerationsbonus hat. Nun kann man Skeletron beschwören und nach Lust und Laune bekämpfen.
Siehe auch[]
Geschichte[]
- Desktop 1.1: Eingeführt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Mobil 1.1.5536: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.
Verweise[]
- ↑ 1,0 1,1 Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
inAI()
unterTerraria.NPC.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelleaiStyle == 32
Desktopversion 1.4.4.9 ist.
- ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methoden
undAI_106()
inKill()
unterTerraria.Projectile.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelletype == 102
Desktopversion 1.4.4.9 ist.
- ↑ Informationen stammen aus dem
Desktop-Quellcode der Version 1.4.0.5, Methode
inAI()
unterTerraria.NPC.cs
. Es kann Ungenauigkeiten bis hin zu Inkorrektheiten geben, weil die aktuelleaiStyle == 36
Desktopversion 1.4.4.9 ist.
nl:Skeletron Prime/nl