Stachel (Block)Spike
Eigenschaften
Typ | |
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Platzierbar | ✓ (1 breit × 1 hoch) |
Ben.geschw. | 15 (Sehr schnell) |
Seltenheit | ![]() |
Erforschen | 100 erforderlich |
- Interne Gegenstands-ID: 147 Invalid EICONS input!
- Interne Feld-ID: 48
Stacheln (engl. Spike) sind eine Art Falle, die im Verlies zu finden ist. Sie verursachen 40 Schaden an Spielercharakteren, die mit dem Block in Berührung kommen. NPCs und Gegner nehmen keinen Schaden. Stacheln können mit einer Spitzhacke, einem Bohrer oder Explosiva zerstört und aufgesammelt werden. Verwendung finden sie u. a. als Barrikade im PvP oder als Dekoration.
Hinweise[]
- Der Statuseffekt Gefahrensinn hebt Stacheln in roter Farbe hervor.
- Stacheln verursachen an jeder Stelle des Feldes Schaden – nicht nur an dem scheinbaren (spitzen) Stachel.
- Stacheln verursachen sowohl im Experten-Modus als auch im normalen Modus 40 Schaden. Da Abwehr im Experten-Modus effizienter ist, nehmen Spielercharaktere in Experten-Welten immer weniger Schaden als in normalen.
Trivia[]
- Stacheln sind die einzigen Pre-Hardmode-Felder, die eine Spitzsäge nicht nach einem Schlag zerstören kann.
Siehe auch[]
Holzstachel, die Hardmode-Variante mit mehr Schaden, die im Dschungeltempel anzufinden ist.
Geschichte[]
- Desktop 1.3.0.5: Stachelschaden wird separat von anderen Schadensquellen betrachtet, wenn die Immunität evaluiert wird, sodass Unverwundbarkeits-Frame weniger effektiv ausgenutzt werden können.
- Desktop 1.2: Maximale Stapelgröße von 250 auf 999 erhöht.
- Desktop 1.1: Bomben zerstören nun Stacheln.
- Desktop-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Konsolen-Veröffentlichung: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil-Veröffentlichung: Eingeführt.
- 3DS-Veröffentlichung: Eingeführt.