Strahlenschütze




Eigenschaften
Typ | |
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Umgebung | |
KI-Typ | Kämpfer-KI |
Schaden | 50/100/150 (Nahkampf) 60120?? (Fernkampf) |
Max. Leben | 350/700/1050 |
Abwehr | 25 |
Rückstoß- Widerstand | 65 %/69 %/72 % |
Banner |
Fallen gelassene Gegenstände
Münzen | 1025 |
---|
- Gegenstand (Anzahl)Rate
- 12,5 %
- 0,5 %
- 0,5 %
- 0,5 %
- 0,13 %
- 0,13 %
- 0,13 %
Geräusche
Getroffen | |
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Getötet |
- Interne NPC-ID: 382
Der Strahlenschütze (engl. Ray Gunner) ist ein Hardmode-Gegner, welcher während des Marsianerwahnsinns-Events nach dem Besiegen von Golem angetroffen werden kann. Its attack style is similar to the Skeleton Sniper, firing once or twice, then moving to a different position.
Hinweise[]
- The Scutlix Gunner will become a Ray Gunner when the Scutlix that it is riding is killed.
Tipps[]
- It's better to attack with a melee weapon rather than a ranged weapon, as the Ray Gunner deals more ranged damage than melee damage.
Trivia[]
Bestiarium-Eintrag zu „Strahlenschütze“: „Die Elitespezialisten der marsianischen Invasionstruppen sind mit präzisen und tödlichen Lasergewehren ausgestattet; quasi Scharfschützen.“
Geschichte[]
- Desktop 1.3.0.1: Eingeführt.
- Switch 1.0.711.6: Eingeführt.
- Mobil 1.3.0.7: Eingeführt.