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Gestaltungsrichtlinien
  • Gestaltungsrichtlinien (Inventargrafik)
Stack digit 1.png
Eigenschaften
Typ
PlatzierbarJa
SeltenheitSeltenheitsstufe: 0
Verursacht Statuseffekt
Positiver
Statuseffekt
FlinkheitFlinkheit
TooltipUm 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Dauer2 Minuten

Dies ist das Intro des Artikels. Hier steht eine konzise Beschreibung des Gegenstands, die grundlegende Charakteristiken und die Aneignungsmethode umfasst. Die erste Erwähnung des Gegenstandsnamens wird fettgedruckt. Bei Rüstungs- und Mode-Sets sollten hier außerdem die kombinierten Effekte stehen. Bei Tränken wird hier die Vorlage {{potionlength}} eingebunden. Wird der Gegenstand von einer Entität fallen gelassen, sollte die Wahrscheinlichkeit, dass dies passiert, ebenfalls erwähnt werden (unter Verwendung von {{chance}}). Siehe auch die allgemeinen Intro-Richtlinien.

Bei Barren und Erzen kann hier in einem neuem Absatz die Anzahl von Gegenständen angeführt werden, die zur Herstellung aller daraus herstellbaren Gegenstände (oder einer vernünftigen Teilmenge davon, z. B. verbrauchbare Gegenstände wie Munition ausgenommen) benötigt wird.

Der letzte Absatz des Intros sollte bei Waffen und Werkzeugen aus der Einbindung von {{modifier}} bestehen.

Set[]

Für Rüstungs- und Mode-Sets gibt es eine Infobox über das gesamte Set am Anfang des Artikels. In diesem Abschnitt werden individuelle Infoboxen über die jeweiligen Set-Bestandteile eingebunden, geordnet nach Körper-Slot (Kopf-Körper-Beine), dann Gegenstands-ID. Wenn es für einen Slot mehrere Varianten gibt, so sollten die Infoboxen über diese Gegenstände am Ende dieses Abschnitts in einem neuen Unterabschnitt „Helm-Varianten“, „Brust-Varianten“ bzw. „Bein-Varianten“ platziert werden.

Arten[]

Auf Seiten, die eine Gruppe von Gegenständen behandeln, z. B. Vasen oder Spitzhacken, werden hier Informationen zu jedem Gegenstand der Gruppe angezeigt. Normalerweise wird eine Tabelle von {{item infobox}}en verwendet.

Beute[]

Bei Glücksbeuteln oder Truhen wird hier mittels {{loot}} der Inhalt des Gegenstands dargestellt.

Herstellung[]

Rezepte[]

In diesem Abschnitt wird durch die {{recipes}}-Vorlage mit dem Parameter |result=<englischer Gegenstandsname> eine Tabelle mit allen Rezepten angezeigt, durch die der Gegenstand hergestellt werden kann. Wenn der Gegenstand nicht hergestellt werden kann, wird dieser Abschnitt weggelassen. Die Überschrift dieses Abschnitts sollte aus Konsistenzgründen immer im Plural stehen. Falls der Gegenstand aktualisiert wird und danach mehr als ein Rezept hat, wird so außerdem ein unpassender Singular vermieden.

Herstellungsbaum[]

Falls es für den Gegenstand einen Herstellungsbaum gibt (z. B. bei der Terraklinge), kann dessen Unterseite hier via {{/Herstellungsbaum}} transkludiert werden. Andernfalls wird dieser Abschnitt weggelassen.

Verwendet für[]

In diesem Abschnitt wird durch die {{recipes}}-Vorlage mit dem Parameter |ingredient=<englischer Gegenstandsname> eine Tabelle mit allen Gegenständen und ihren Rezepten angezeigt, die mit diesem Gegenstand hergestellt werden können. Wenn kein Gegenstand daraus hergestellt werden kann, wird dieser Abschnitt weggelassen.

Zur Herstellung verwendet[]

Diesen Abschnitt gibt es nur auf Seiten über Herstellungsobjekte. Hier wird eine Tabelle mit allen Gegenständen angezeigt, die an diesem Objekt hergestellt werden können. Dafür wird die entsprechende Unterseite Rezepte transkludiert, bei besonders langen Tabellen in einer ausklappbaren Box.

Hinweise[]

  • Hier werden Informationen aufgelistet, die zum Verständnis der Funktionsweise o. Ä. des Gegenstands wichtig sind.
  • Hinweise sollten stets von Tipps und Trivia unterschieden werden.
  • Bugs werden in diesem Abschnitt dokumentiert, sofern sie den Bug-Regeln entsprechen. Historische Bugs oder solche mit wenig Einfluss auf das Gameplay gehören in den Geschichts- bzw. Triviaabschnitt.
  • Siehe auch die allgemeinen Hinweise-Richtlinien.

Erfolge[]

Hier werden mit {{achievement}} alle Erfolge aufgelistet, mit denen der Gegenstand in Verbindung steht. Die Abschnittsüberschrift sollte aus Konsistenzgründen immer im Plural stehen.

Tipps[]

  • Clevere Verwendungen des Gegenstands sind hier zu finden, darunter z. B. Informationen zu seiner Nützlichkeit in bestimmten Situationen.
  • Auch Vergleiche zu anderen Gegenständen können hier gezogen werden – sofern das für Gameplay-Entscheidungen relevant ist.
Projekt:GEGNERLISTE
  • Bei Waffen sollte hier nicht erwähnt werden, gegen welche Gegner oder Bossgegner die Waffe nützlich ist, da dies schnell in sehr langen Listen ausarten kann. Waffenempfehlungen gehören immer auf die Seite des jeweiligen Gegners.
    • Das bedeutet jedoch nicht, dass Lesende nicht über die effektivste Verwendung der Waffe informiert werden sollten. Daher ist es akzeptabel, breitere Gruppen von Gegnern (z. B. „segmentierte Gegner, wie Würmer“ oder „sich schnell bewegende Gegner“) oder besonders herausragende Effekte gegen spezifische Gegner oder Bossgegner (z. B. der Daedalus Sturmbogen mit Heiligen Pfeilen gegen den Zerstörer) zu nennen.
  • Siehe auch die allgemeinen Tipps-Richtlinien.

Trivia[]

Geschichte[]

Hier wird die Aktualisierungsgeschichte des Gegenstands aufgeführt, unter Verwendung der Vorlage {{history}}. Beispiel:

{{history|Desktop 1.3.0.1|
** Grafik aktualisiert.
** Schaden von 88 auf 95 erhöht.}}
{{history|Desktop 1.2|Eingeführt.}}
{{history|Console 1.02|Eingeführt.}}
{{history|Switch 1.0.711.6|Eingeführt.}}
{{history|Mobile 1.2.6508|Eingeführt.}}
{{history|3DS-Release|Eingeführt.}}

Siehe auch die allgemeinen Geschichte-Richtlinien.

Eine der Navigations-Mastervorlagen für Gegenstände ({{Master Template Consumables}}, {{Master Template Equipables}}, {{Master Template Furniture}}, {{Master Template Luminite}}, {{Master Template Tiles}}, {{Master Template Tools}} oder {{Master Template Weapons}}) sollte abschließend eingebunden werden, wenn möglich.