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Version vom 24. April 2016, 01:03 Uhr
Typ | |
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KI-Typ | Mimic-KI |
Schaden | 80/160/240 |
Max. Leben | 500/1000/1500 |
Abwehr | 30 |
Rückstoß- Widerstand | 70 %/73 %/76 % |
Banner | Mimicbanner |
Immun gegen |
Münzen | 1025 |
---|
Getroffen | |
---|---|
Getötet |
- Interne NPC-ID: 85
Imitator (Mimic) sind hölzerne, goldene, Schatten- und Eistruhen, mit dem Unterschied, dass sie den Spieler angreifen wenn er ihnen zu nahe kommt. Seit 1.3.0.1 gibt es auch 3 Mimic-Minibosse, die Infizierte Mimic, die Crimson Mimic und die Heilige Mimic. Diese haben spezielle Fähigkeiten und wertvollere Drops. Mehr Infos darüber auf den einzelnen Seiten. Eine normale Mimic hat 500 Lebenspunkte und eine sehr hohe Verteidigung, dadurch fügen sie ungerüsteten Spielern einen Schaden von ca. 80 Lebenspunkten zu. Zudem leuchtet sie nicht durch den Effekt des Höhlenforschertranks, weshalb man sie ganz leicht von normalen Truhen unterscheiden kann. Man kann sie aber auch erkennen, indem man auf ihren Standort achtet, denn manchmal stehen sie nur auf einem Block an einer Kante, dann ist es ein Mimic. Auftreten können Mimics überall dort, wo auch Truhen stehen könnten. Glücklicherweise sind Mimics ein Hardmode-Monster, somit muss erst die Wall of Flesh besiegt werden, damit sie erscheinen. Falls man Mimics mit einer Truhenstatue spawnen lässt, werden diese nach dem Besiegen keine Items droppen.
Taktik
Wenn man den Verdacht hat, dass die Truhe vor einem eine Mimic ist, sollte man erst einmal mit irgendetwas drauf schießen, um zu testen ob es eine Mimic ist. Falls es eine ist, sollte man sich in Acht nehmen, da die Mimics ordentlich Schaden verteilen können.
Geschichte
- 1.3.0.1 3 neue Minibosse wurden hinzugefügt.
- 1.2: Eistruhe wurde hinzugefügt.
- 1.1: Einführung von Mimics