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Der Wert (engl. value) eines Gegenstandes bezeichnet seinen Münzwert. Wenn der Gegenstand von einem NPC verkauft wird, ist der Kaufpreis gleich dem Münzwert. Beim Verkaufen erbringen Gegenstände immer ein Fünftel (20%) ihres Kaufpreises, abgerundet. Dieses Runden kann Verwirrung bezüglich des wahren Preises eines Gegenstands führen. Existierende Modifikationen können den Wert verändern.

Der Goblin-Tüftler verlangt ein Drittel (33%) eines Werts eines Gegenstands, um diesen nachzuschmieden, was in etwa 1,67-mal dem Kaufpreis bzw. einem Drittel des Grundwerts entspricht.

Beispiel[]

Eine Musketenkugel hat einen Wert von 7*7.

  • Eine einzelne Musketenkugel zu verkaufen, resultiert in 1*1. Eine Musketenkugel hat einen Wert von 7*7 und 7 ÷ 5 = 1.4*1,4. Nach dem Runden beträgt der Gewinn daher 1*1.

Geschichte[]

  • Desktop 1.0.6.1: Rundung von gestapelten Gegenständen angepasst, um Verkaufs-/Rückverkaufsinkonsistenzen zu beheben.