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<center>Actualización Crossover con Dungeon Defenders II</center>
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|vs = [[1.3.4.1]]}}La '''versión 1.3.4''' es una versión basada totalmente en el crossover de Terraria y Dungeon Defenders 2. Introduce un nuevo evento (con sus respectivos jefes y mini-jefes), un nuevo NPC y una nueva moneda.
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|Versión siguiente = [[1.3.4.1]]}}La '''versión 1.3.4''' es una versión basada totalmente en el crossover de Terraria y Dungeon Defenders 2. Introduce un nuevo evento (con sus respectivos jefes y mini-jefes), un nuevo NPC y una nueva moneda.
   
 
== Eventos ==
 
== Eventos ==
Un nuevo evento añadido: '''[[Ejército del Antiguo]]'''. Este evento es distinto a todos los demás y está basado en Etheria (el mundo de Dungeon Defenders 2).
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Un nuevo evento añadido al juego: '''[[Ejército del Antiguo]]'''. Este evento es distinto a todos los demás y está basado en Etheria (el mundo de Dungeon Defenders 2).
   
 
En este evento se introduce una nueva mecánica al juego, en la que hay que defender un cristal de 5 oleadas de enemigos que querrán destruirlo. (En el modo experto la cantidad de oleadas se incrementará a 7). Los soltarlos y enemigos de este evento están basados en el mundo de Dungeon Defenders 2.
 
En este evento se introduce una nueva mecánica al juego, en la que hay que defender un cristal de 5 oleadas de enemigos que querrán destruirlo. (En el modo experto la cantidad de oleadas se incrementará a 7). Los soltarlos y enemigos de este evento están basados en el mundo de Dungeon Defenders 2.
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== Cambios ==
 
== Cambios ==
 
* Rediseño completamente a los líquidos. Ahora tienen distintos efectos cuando los enemigos / jugadores y objetos entran en contacto con ellos (en especial con el agua).
 
* Rediseño completamente a los líquidos. Ahora tienen distintos efectos cuando los enemigos / jugadores y objetos entran en contacto con ellos (en especial con el agua).
* Las [[Ventisca]] ahora tienen música propia.
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* Las [[ventiscas]] ahora tienen música propia.
 
* Una nueva habilidad para los invocadores que permite controlar a sus [[Invocadores (Daño)|minions]] para elegir a que objetivo atacar.
 
* Una nueva habilidad para los invocadores que permite controlar a sus [[Invocadores (Daño)|minions]] para elegir a que objetivo atacar.
   
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** [[Huevo de gato]].
 
** [[Huevo de gato]].
 
** [[Huevo de dragón]].
 
** [[Huevo de dragón]].
* 1 nueva [[Mascotas de luz|Mascota de luz]]:
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* 1 nueva [[Mascotas Luminosas|mascota luminosa]]:
 
** [[Huevo de criatura]].
 
** [[Huevo de criatura]].
 
* 3 nuevas máscaras y trofeos de jefes:
 
* 3 nuevas máscaras y trofeos de jefes:
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