FANDOM


m (Eventos: clean up, replaced: drop → soltarlo)
m (top: Reparando enlaces, replaced: |Fecha de salida → |fecha, |Versión anterior → |va, |Versión siguiente → |vs)
 
(5 ediciones intermedias no se muestran.)
Línea 1: Línea 1:
{{En revisión}}{{Infobox:Versión
+
{{Infobox:Versión
 
|imagen = [[Archivo:1.3.4parche.png|300px]]
 
|imagen = [[Archivo:1.3.4parche.png|300px]]
<center>Actualización Crossover con Dungeon Defenders II</center>
+
|desc = ''Actualización Crossover con Dungeon Defenders II''
|Fecha de salida = 15 de Noviembre de 2016
+
|fecha = 15 de Noviembre de 2016
|Versión anterior = [[1.3.3.3]]
+
|va = [[1.3.3.3]]
|Versión siguiente = [[1.3.4.1]]}}La '''versión 1.3.4''' es una versión basada totalmente en el crossover de Terraria y Dungeon Defenders 2. Introduce un nuevo evento (con sus respectivos jefes y mini-jefes), un nuevo NPC y una nueva moneda.
+
|vs = [[1.3.4.1]]}}La '''versión 1.3.4''' es una versión basada totalmente en el crossover de Terraria y Dungeon Defenders 2. Introduce un nuevo evento (con sus respectivos jefes y mini-jefes), un nuevo NPC y una nueva moneda.
   
 
== Eventos ==
 
== Eventos ==
Un nuevo evento añadido al juego: '''[[Ejército del Antiguo]]'''. Este evento es distinto a todos los demás y está basado en Etheria (el mundo de Dungeon Defenders 2).
+
Un nuevo evento añadido: '''[[Ejército del Antiguo]]'''. Este evento es distinto a todos los demás y está basado en Etheria (el mundo de Dungeon Defenders 2).
   
 
En este evento se introduce una nueva mecánica al juego, en la que hay que defender un cristal de 5 oleadas de enemigos que querrán destruirlo. (En el modo experto la cantidad de oleadas se incrementará a 7). Los soltarlos y enemigos de este evento están basados en el mundo de Dungeon Defenders 2.
 
En este evento se introduce una nueva mecánica al juego, en la que hay que defender un cristal de 5 oleadas de enemigos que querrán destruirlo. (En el modo experto la cantidad de oleadas se incrementará a 7). Los soltarlos y enemigos de este evento están basados en el mundo de Dungeon Defenders 2.
Línea 15: Línea 15:
 
== Cambios ==
 
== Cambios ==
 
* Rediseño completamente a los líquidos. Ahora tienen distintos efectos cuando los enemigos / jugadores y objetos entran en contacto con ellos (en especial con el agua).
 
* Rediseño completamente a los líquidos. Ahora tienen distintos efectos cuando los enemigos / jugadores y objetos entran en contacto con ellos (en especial con el agua).
* Las [[ventiscas]] ahora tienen música propia.
+
* Las [[Ventisca]] ahora tienen música propia.
 
* Una nueva habilidad para los invocadores que permite controlar a sus [[Invocadores (Daño)|minions]] para elegir a que objetivo atacar.
 
* Una nueva habilidad para los invocadores que permite controlar a sus [[Invocadores (Daño)|minions]] para elegir a que objetivo atacar.
   
Línea 61: Línea 61:
 
** [[Huevo de gato]].
 
** [[Huevo de gato]].
 
** [[Huevo de dragón]].
 
** [[Huevo de dragón]].
* 1 nueva [[Mascotas Luminosas|mascota luminosa]]:
+
* 1 nueva [[Mascotas de luz|Mascota de luz]]:
 
** [[Huevo de criatura]].
 
** [[Huevo de criatura]].
 
* 3 nuevas máscaras y trofeos de jefes:
 
* 3 nuevas máscaras y trofeos de jefes:

Última revisión del 15:12 12 abr 2018

La versión 1.3.4 es una versión basada totalmente en el crossover de Terraria y Dungeon Defenders 2. Introduce un nuevo evento (con sus respectivos jefes y mini-jefes), un nuevo NPC y una nueva moneda.

Eventos Editar

Un nuevo evento añadido: Ejército del Antiguo. Este evento es distinto a todos los demás y está basado en Etheria (el mundo de Dungeon Defenders 2).

En este evento se introduce una nueva mecánica al juego, en la que hay que defender un cristal de 5 oleadas de enemigos que querrán destruirlo. (En el modo experto la cantidad de oleadas se incrementará a 7). Los soltarlos y enemigos de este evento están basados en el mundo de Dungeon Defenders 2.

Al avanzar en el evento, se consiguen Medalla del Defensor como recompensa. Este nuevo tipo de moneda sirve para intercambiar con el nuevo NPC, el Tabernero.

Cambios Editar

  • Rediseño completamente a los líquidos. Ahora tienen distintos efectos cuando los enemigos / jugadores y objetos entran en contacto con ellos (en especial con el agua).
  • Las Ventisca ahora tienen música propia.
  • Una nueva habilidad para los invocadores que permite controlar a sus minions para elegir a que objetivo atacar.

Nuevos objetos Editar

Versiones del juego en escritorio
1.0 1.0  •  1.0.1  •  1.0.2  •  1.0.3  •  1.0.4  •  1.0.5  •  1.0.6  •  1.0.6.1
1.1 1.1  •  1.1.1  •  1.1.2
1.2 1.2  •  1.2.0.1  •  1.2.0.2  •  1.2.0.3  •  1.2.0.3.1  •  1.2.1  •  1.2.1.1  •  1.2.1.2  •  1.2.2  •  1.2.3  •  1.2.3.1  •  1.2.4  •  1.2.4.1
1.3 1.3.0.1  •  1.3.0.2  •  1.3.0.3  •  1.3.0.4  •  1.3.0.5  •  1.3.0.6  •  1.3.0.7  •  1.3.0.8  •  1.3.1  •  1.3.1.1  •  1.3.2  •  1.3.2.1  •  1.3.3  •  1.3.3.1  •  1.3.3.2  •  1.3.3.3  •  1.3.4  •  1.3.4.1  •  1.3.4.2  •  1.3.4.3  •  1.3.4.4  •  1.3.5  •  1.3.5.1  •  1.3.5.2  •  1.3.5.3
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.