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Esta información pertenece a la versión de Terraria en escritorio.

La versión 1.4.1.2 fue una actualización de revisión lanzada el 10 de noviembre de 2020. Añade corrección de errores, cambios de balances y pequeños cambios al juego.

Cambios y ajustes

  • La localización debería actualizarse ahora para incluir completamente el contenido 1.4.1. ¡Un agradecimiento especial a Criddle y Midnaait por sus contribuciones adicionales con respecto a los cambios de localización!
  • Aumento de la distancia de verificación de la casa / aldea del NPC de la ciudad revertida Esto se duplicó en 1.4.1 y ahora se ha vuelto a los niveles 1.4.
  •  fue una actualización de revisión para la Felicidad NPC ahora otorga la bonificación "Espacio" para las ciudades de 3 NPC. Anteriormente, no había bonificación ni penalización en 3 NPC, pero esto se percibía como una penalización, por lo que se ha cambiado.
  • Las bombas de Skeletron Prime ahora explotan en las Planter Boxes (como se cambiaron para hacerlo en las Plataformas)
  • Las capas ahora se ven al sentarse o montar en monturas. Anteriormente, esto estaba limitado debido a los conflictos, pero los comentarios indicaron que valía la pena la posible incomodidad a veces de tener la opción.
  • Los esbirros de Queen Slime ahora pueden soltar el bastón de Slime a tasas de caída normales
  • Al hacer clic en cualquier parte del menú creativo / bestiario, se detendrá la búsqueda. Esto debería hacer que la interfaz de usuario sea más intuitiva y provocar que se "atasque" accidentalmente en la barra de texto menos común.
  • Se actualizaron los sprites de Timeless Traveler , ya que los sprites que se estaban usando eran versiones obsoletas accidentalmente
  • Las gafas Spectre ya no anulan los cascos por completo, ya que no son accesorios completos para la cabeza y no están destinados a hacerlo.

Corrección de errores

  • Intentar una solución relacionada con la música para un problema en el que los usuarios no pueden aumentar el volumen de su música por encima del 0%. Esto también puede solucionar algunos bloqueos de lanzamiento aparentemente no relacionados que en realidad se derivan del mismo problema raíz.
  • Se solucionó un problema con los valores de Felicidad que hacía que se redondeasen mucho, negando diferencias menores y haciendo más difícil alcanzar ciertos umbrales.
  • Se solucionó un problema por el cual la penalización de Aplastamiento para solo 1 NPC actuaba como si hubiera 2 NPC adicionales, lo que hacía que comenzara más severamente de lo previsto
  • Se solucionó un problema de back-end que impedía que la localización china para 1.4 se agregara al juego correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el conjunto de Ronin no mostraba luciérnagas en un personaje femenino
  • Se solucionó un problema por el cual la piel del jugador se volvía mucho más brillante en algunas circunstancias, como el uso de algunas mascotas ligeras
  • Se corrigió otro problema de sincronización con los ladrillos de mazmorra agrietados , que deberían resolver los enemigos que se teletransportan en las mazmorras
  • Se solucionó un problema por el cual aumentar la tasa de tiempo en el modo Viaje hacía que los créditos se ejecutaran muy rápido en el menú principal
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas partes del rollo de créditos no admitían paquetes de texturas y podían provocar un bloqueo
  •  fue una actualización de revisión para la Drenaje de vida fijo que no cuesta maná para usar en JcJ
  • Se corrigió una falla en el archivo de sprite Prismatic Lacewing que causaba problemas graves a una pequeña minoría de usuarios de Linux.
  • Se corrigió que la princesa discutiera sobre jefes / amenazas que aún no habían sido derrotados.
  • Se corrigió que el sombrero de fiesta de la princesa no estuviera en su cabeza correctamente.
  • Se corrigió que la pantalla de Video Visage se desplazara cuando estaba en gravedad inversa
  • Se solucionó un problema por el cual algunas orejas de Vanity mostraban la oreja trasera en la posición incorrecta al sentarse
  • Se solucionó un problema por el cual los accesorios de la cola no ajustaban su altura correctamente al sentarse
  • Se solucionó un problema por el cual ciertos pelos se "doblaban" al sentarse
  • Se corrigió una amplia variedad de problemas gramaticales, ortográficos y de puntuación en el diálogo NPC, el bestiario y el texto del sabor del artículo.
  • Se solucionó un problema con los NPC de la ciudad que no se teletransportaban a casas muy altas / delgadas por la noche, o casas donde las sillas no tenían suficiente espacio
  • Se corrigió que los Tall Hats tuvieran problemas visuales al montar una montura.
  • Se solucionó un problema de encuadre visual con la linterna de bambú.
  • Se solucionó un problema por el cual Stardust Guardian ya no era transparente cuando se teñía
  • Se solucionó un problema por el cual algunas criaturas saltaban súper mientras estaban bajo el agua.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC y los gatos se sentaban en el mismo asiento por la noche
  • Se solucionó un problema por el cual los senderos de Vanity Rocket Boot se priorizaban de manera inconsistente y no siempre mostraban el sendero correcto
  • Se solucionó un problema por el cual los huesos todavía estaban marcados como munición.
  • Se solucionó un problema por el cual los taladros lunares / motosierras obtenían prefijos que no deberían
  • Se solucionó un problema por el cual el juego no se pausaba automáticamente en el menú Logros.
  • Se corrigió una inconsistencia en el valor de venta introducida por el cambio en el costo de fabricación de 1.4.1 para las barras de mineral de adamantita / titanio
  • Se solucionó un problema por el cual la palanca de visibilidad de la ranura del modo maestro de Gamepad no funcionaba correctamente
  • Las lanzas de justas ya no pueden recibir prefijos de velocidad cuerpo a cuerpo. Ya no podían beneficiarse de la velocidad cuerpo a cuerpo, pero esto corrige algunos errores causados ​​por los modificadores de velocidad cuerpo a cuerpo que los afectaron.
  • Se corrigió un exploit inusual que te permitía teletransportar a otros jugadores a la fuerza.
  • Se corrigieron algunas inexactitudes de estadísticas donde varias estadísticas de armadura OOA no coincidían con sus descripciones. También se realizaron algunos ajustes en el texto para aclarar los tipos de daño específicos.
  • Se solucionó un problema por el cual Hero's Shield no estaba dando su impulso de aggro
  • Se solucionó un problema visual menor con Tinkerer's Workshop donde algunos de sus píxeles no eran visibles
  • Se corrigió que Furia del Dragón del Cielo no se animara cuando se tiraba al suelo
  • Se corrigió que el fuego secundario de Sky Dragon's Fury no infligiera debuffs de Flask
  • Se solucionó un problema por el cual a las almas en una botella les faltaban cuadros de animación.
  • Se solucionó un problema por el cual Hair 6 y Hair 94 tenían un conflicto con las capas.
  • Se solucionó un problema por el cual los créditos se desplazaban cuando estaban en pausa
  • Los NPC de la ciudad solo dispararán a los enemigos si ese enemigo puede ser el objetivo (idealmente, no más Plantera Hooks y similares)
  • Se corrigió una ineficiencia en la selección de minions que tenía impactos en el rendimiento.
  • Se corrigieron algunas hazañas / descuidos relacionados con Bee Hives, Bunny Cannons y Antlion Eggs
  • Se solucionó un problema con las abejas enemigas que atacaban a enemigos invencibles, como la tableta misteriosa .
  • Se solucionó un problema por el cual el desplazamiento por los modos de dificultad de personaje con Gamepad o WASD seguía un orden al revés
  • Se corrigieron algunas tasas de caída de elementos que no se vieron afectadas correctamente por la suerte (principalmente algunas gotas de OOA). No afectará las tasas de caída reales de manera sustancial.
  • Se solucionó un problema con algunos sprites de hojas que causaba que no manejaran correctamente la pintura
  • Se solucionó un problema por el cual la mayoría de los proyectiles de baldosas que caían caían a través de plataformas, a excepción de la arena normal. Todos ellos ahora aterrizan en la plataforma, excepto los proyectiles de bolas de arena hostiles.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos de textura grandes se reducían dos veces en el chat
  • Se solucionó un problema por el cual la textura de la cabeza de Reaper Hood tenía un marco desplazado
  • Se solucionó un problema por el cual Robot Shirt funcionaba con accesorios de "mano", ya que sus manos eran incompatibles con ellos. La camisa robot y la camisa calabaza ahora tampoco funcionan con los accesorios Belt, por la misma razón.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos tamaños de textura no se actualizaban en el código, lo que impedía que los paquetes de textura de esos sprites funcionaran correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el proyectil del avión de papel no se consideraba a distancia.
  • Se solucionó un problema por el cual el Cóctel Molotov no obtenía la desventaja Frostburn de Frost Armor fue una actualización de revisión para la 
  • Se solucionó un problema por el cual Coin Gun no priorizaba las ranuras de monedas sobre las ranuras de inventario
  • Se corrigió un bloqueo derivado del uso del bastón Clinger cerca de la cima del mundo cuando estaba en gravedad inversa.
  • Se solucionó un problema con algunos cascos que se dibujaban incorrectamente en el minimapa cuando estaban en gravedad inversa
  • Se solucionó un problema por el cual Brain of Cthulhu desaparecía si no había suficiente espacio para teletransportarse
  • Se solucionó un problema por el cual los aviones de papel no se colocaban correctamente en pilas

Cambios de balance

Armas cuerpo a cuerpo

Marca del infierno (mejora)
  • El tiempo de uso se redujo de 25 a 20 a la luz de las mejoras recientes en armas de nivel similar.
Claymore de clorofita (mejora)
  • Aumento del daño de 80 a 95 a la luz de los beneficios recientes de armas de nivel similar.
Sable de clorofita (mejora)
  • Se aumentó el daño de 48 a 57 a la luz de las mejoras recientes en armas de nivel similar.
Espada Árbol de Navidad (mejora)
  • Los proyectiles ahora infligen el 75% del daño básico en lugar del 50%.

Armas a distancia

Tirador superestrella (balance)
  • Aumento del tiempo de uso de 12 a 18.
  • Daño reducido de 70 a 60.
  • Nota: Debido al tiempo del marco inmune, esto en realidad resultará en un daño más consistente y en realidad es un beneficio. La disminución del daño fue necesaria para compensar el daño significativamente mayor.

Armas mágicas

Ira de Betsy (debilitación)
  • Revertiendo parcialmente la mejora de daño de 1.4.1, reduciendo el daño de 110 a 100

Armas de invocación

Báculo de avispón (mejora)
  • Aumento de daño de 11 a 12 (basándose en el aumento inicial en 1.4.1 de 9 a 11)
Báculo de rana vampiro (mejora)
  • Revertiendo el beneficio de daño de 1.4.1, reduciendo el daño de 13 a 11. Los cambios de IA / funcionalidad de 1.4.1 han sido más que suficientes por sí solos, y el daño adicional no fue necesario.
Báculo de diablillo (mejora)
  • Los marcos inmunes enemigos causados por ataques de diablillos se han reducido de 10 a 6.
Armadura de obsidiana (debilitación)
  • Se redujo la bonificación de daño de Minion en el casco y las piernas del 9% al 8% cada uno.
  • Se redujo el aumento de daño de los súbditos en la bonificación de conjunto del 25% al 15%.
  • Se redujo el aumento de velocidad del látigo en la bonificación del conjunto del 50% al 35%.
Báculo de araña (mejora)
  • Invocar arañas ahora intentará convocar sistemáticamente los diferentes tipos de arañas en orden, en lugar de hacerlo al azar. Debido a los schenanigans del marco inmune, esto puede resultar en un daño más consistente, aunque en realidad no aumenta el potencial máximo del arma.
Báculo óptico (mejora)
  • Los marcos inmunes enemigos causados por los ataques de Spazmamini y Retinamini se han reducido de 16 a 12
  • Aumento de la velocidad de movimiento de Spazmamini mientras persigue enemigos.
Báculo de esfera letal (mejora)
  • Los marcos inmunes enemigos causados por los ataques de la Esfera mortal se han reducido de 10 a 8
Petardo (debilitación)
  • Se redujo el daño del proceso de explosión de 3 veces el daño básico de los súbditos a 2,75 veces.
Látigo gélido (mejora)
  • Cool Whip ahora inflige Frostburn una corta duración al golpear.
  • Aumentó la velocidad de movimiento del esbirro Copo de nieve en un 50%.
Báculo de tigre del desierto (mejora)
  • Ahora "rebota" en su objetivo actual si ese objetivo está en el aire, permaneciendo más firmemente sujeto e infligiendo daño.
  • Aumento del daño de escala por "espacio de súbdito" gastado ligeramente (del 33% del daño base al 40% del daño base)
Báculo de cristal arcoíris (mejora)
  • Revirtiendo parcialmente la reducción de daño en 1.4, aumentando su daño de 80 a 130

Monturas / Alas / Accesorios

Tabla estelar celestial (mejora)
  • Hizo algunos ajustes para mejorar su manejo, sin dejar de mantener la corrección que aseguraba que Starboard tuviera la distancia completa del tablero.
Manto de estrellas (debilitación)
  • Ahora solo crea estrellas cuando recibe daño de fuentes enemigas
El Punto Negro (mejora)
  • Aceleración ligeramente aumentada, para compensar ligeramente la pérdida de velocidad general en 1.4.1

Recetas de elaboración

Lingote de clorofita (mejora)
  • Receta de elaboración reducida de 6 a 5 minerales por barra.
Bala de clorofita (balance)
  • Se redujo la eficiencia de elaboración de 70 balas por barra a 60 balas por barra (para mantener aproximadamente la paridad con el cambio en el costo de elaboración de la barra)

Enemigos

Copito de nieve
Muro carnoso
Abeja reina
Árbol de luto
Los Gemelos
Sonda marciana
Granito elemental / Gólem de granito
Betsy
Zombi congelado
Lapa
  • Ahora es inmune al efecto negativo El Averno.
Esqueleto del Antiguo
Versiones del juego en escritorio
1.0 1.0  •  1.0.1  •  1.0.2  •  1.0.3  •  1.0.4  •  1.0.5  •  1.0.6  •  1.0.6.1
1.1 1.1  •  1.1.1  •  1.1.2
1.2 1.2  •  1.2.0.1  •  1.2.0.2  •  1.2.0.3  •  1.2.0.3.1  •  1.2.1  •  1.2.1.1  •  1.2.1.2  •  1.2.2  •  1.2.3  •  1.2.3.1  •  1.2.4  •  1.2.4.1
1.3 1.3.0.1  •  1.3.0.2  •  1.3.0.3  •  1.3.0.4  •  1.3.0.5  •  1.3.0.6  •  1.3.0.7  •  1.3.0.8  •  1.3.1  •  1.3.1.1  •  1.3.2  •  1.3.2.1  •  1.3.3  •  1.3.3.1  •  1.3.3.2  •  1.3.3.3  •  1.3.4  •  1.3.4.1  •  1.3.4.2  •  1.3.4.3  •  1.3.4.4  •  1.3.5  •  1.3.5.1  •  1.3.5.2  •  1.3.5.3
1.4 1.4.0.1  •  1.4.0.2  •  1.4.0.3  •  1.4.0.4  •  1.4.0.5  •  1.4.11.4.1.11.4.1.21.4.2  •  1.4.2.1
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