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PC2
Contenido único de Terraria en PC
Esta información pertenece a la versión de Terraria en escritorio.

La versión 1.4.3.3 trae optimizaciones para el Steam Deck, cambios de balance y correcciones de errores.

Cambios generales[]

  • Los proyectiles de los súbditos y las torretas ya no deberían dañar a los animales.
  • Actualizada la textura del Bundle of Balloons Puñado de globos para reflejar mejor los objetos con los que se crea.
  • Al colocar una versión creada en el Cementerio de un muro trasero natural directamente al lado de una versión natural de ese muro, ahora deberían fusionarse sin problemas en lugar de tener un gran borde entre ellos.
  • Esqueletrón y Ciervíclope ahora dejan Healing Potion Poción curativa en lugar de Lesser Healing Potion Poción curativa menor . La abeja reina sigue dejando miel embotellada.
  • La perla negra y rosa ahora se obtienen con más frecuencia al abrir ostras. Su valor de venta se ha reducido proporcionalmente.
  • Ahora se puede minar obsidiana con un poder de pico de 55% o superior (es decir, a partir de un pico de oro).
  • Al derrotar al muro carnoso en modo clásico ahora siempre deja 1 arma y 1 emblema (igual que en la bolsa de tesoros del modo experto).
  • Las estatuas de corazón y de estrella ahora aparecen con el doble de frecuencia.
  • Aumentado el rango del Lanzatelarañas en un 25%.
  • La piraña de la Pistola de pirañas ahora debería ser mucho más capaz de mantenerse al día con los enemigos que se mueven rápidamente, suponiendo que el enemigo no se teletransporte o se vuelva invulnerable brevemente.
  • Cambiada la receta de las alas de hada para que necesiten 99 polvos de hada en lugar de 100.
  • Reducido el precio de venta de las vidrieras para que no se obtengan tantas ganancias.
  • Optimizada la generación del mundo para que coloque mejor los cofres del desierto.

Ciervíclope[]

  • El guía ahora tiene un diálogo como pista sobre como encontrar al Ciervíclope si el jugador aún no lo ha derrotado.
  • La vida del Ciervíclope ahora escala distinto en modo experto y maestro, igual que los otros jefes. Ahora tiene menos vida máxima en experto y maestro.
  • Corregido un error que evitaba que la vida del Ciervíclope escalara con la cantidad de jugadores en multijugador si el mundo estaba en experto o maestro.
  • El Ciervíclope ahora solo se mantiene en la tundra durante 1 día cuando no hay jugadores presentes, en lugar de 3 días.
  • La barra de vida de Ciervíclope desaparecerá de la pantalla cuando esté lo suficientemente lejos como para que la pelea de jefes no esté activa. Volverá a aparecer una vez que se reanude la pelea.
  • Corregido un error que hacía que el Ciervíclope tenga 0 de defensa.
  • Después de derrotar al Ciervíclope por primera vez, ahora solo tiene un 25 % de posibilidades de volver a aparecer de forma natural en las condiciones adecuadas. Anteriormente, esto era 100% de probabilidad.
  • El Ciervíclope ahora deja Healing Potion Poción curativa al morir.

Modo viaje[]

  • Ahora se necesitan menos Flinx Fur Piel de copito para desbloquear la duplicación del modo viaje.
  • Todas las comidas (excepto la cerveza y el sake) ahora requieren menos objetos para desbloquear la duplicación del modo viaje.
  • Todas las cajas de pesca necesitan menos objeto para desbloquearla duplicación.

Cambios a la felicidad[]

  • Los pilones ahora requieren un mínimo de 2 NPC en todas las condiciones para ser vendidos
  • La felicidad mínima requerida para que los NPC vendan Pylons ahora es más indulgente, con un número de 0.85 a 0.9 (cuanto más bajo sea el número, más feliz, siendo 1.0 completamente neutral). Esto significa que ahora es más fácil hacer que los PNJ estén lo suficientemente contentos como para vender un pilón.
  • Si un NPC está presente en un bioma híbrido (por ejemplo, el Desierto Sagrado) y le gusta al menos uno de esos biomas, obtendrá felicidad positiva del bioma que le gusta. Esto solo funcionará para un bioma que le guste frente a un bioma neutral/que no le guste; no permitirá que un bioma neutral supere a un bioma desagradable. Esto tampoco anula la infelicidad mayor/la invalidación de la vivienda debido a estar cerca de Corrupción, Carmesí o Mazmorra.
  • Se ha aumentado en 1 el número de PNJ que puedes tener en una ciudad antes de que empiecen a aplicarse las penalizaciones por aglomeración.

Navegación[]

Versiones del juego en escritorio
1.0 1.0  • 1.0.1  • 1.0.2  • 1.0.3  • 1.0.4  • 1.0.5  • 1.0.6  • 1.0.6.1
1.1 1.1  • 1.1.1  • 1.1.2
1.2 1.2  • 1.2.0.1  • 1.2.0.2  • 1.2.0.3  • 1.2.0.3.1  • 1.2.1  • 1.2.1.1  • 1.2.1.2  • 1.2.2  • 1.2.3  • 1.2.3.1  • 1.2.4  • 1.2.4.1
1.3 1.3.0 1.3.0.1  • 1.3.0.2  • 1.3.0.3  • 1.3.0.4  • 1.3.0.5  • 1.3.0.6  • 1.3.0.7  • 1.3.0.8
1.3.1 1.3.1  • 1.3.1.1
1.3.2 1.3.2  • 1.3.2.1
1.3.3 1.3.3  • 1.3.3.1  • 1.3.3.2  • 1.3.3.3
1.3.4 1.3.4  • 1.3.4.1  • 1.3.4.2  • 1.3.4.3  • 1.3.4.4
1.3.5 1.3.5  • 1.3.5.1  • 1.3.5.2  • 1.3.5.3
1.4 1.4.0 1.4.0.1  • 1.4.0.2  • 1.4.0.3  • 1.4.0.4  • 1.4.0.5
1.4.1 1.4.11.4.1.11.4.1.2
1.4.2 1.4.2  • 1.4.2.1  • 1.4.2.2  • 1.4.2.3
1.4.3 1.4.3  • 1.4.3.1  • 1.4.3.2  • 1.4.3.3  • 1.4.3.4  • 1.4.3.5  • 1.4.3.6
1.4.4 1.4.4  • 1.4.4.1  • 1.4.4.2  • 1.4.4.3  • 1.4.4.4  • 1.4.4.5  • 1.4.4.6  • 1.4.4.7  • 1.4.4.8  • 1.4.4.9

Referencias[]

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