Agresión o aggro es una estadística invisible que determina la distancia a la que los monstruos comenzarán a atacar al jugador.
Existen armaduras y accesorios que aumentan y disminuyen el aggro del personaje. Al aumentar el aggro, los monstruos piensan que el jugador se encuentra "más cerca" y lo atacarán a él en lugar de a otros jugadores cercanos, o lo empezarán a atacar desde más lejos.
Cambios en el aggro[]
Reducción[]
- Poción de invisibilidad
- Bufanda de aprendiz (-400)
- Rodela de cazadora (-400)
- Cinturón de monje (-400)
- Escudo de escudero (-400)
- Aroma putrefacto (-400)
- Cuchillo de psicópata (cuando es invisible, disminuye hasta -750)
- Armadura de piñonita (cuando es invisible, disminuye hasta -750)
- Armadura de vórtice (cuando es invisible, disminuye hasta -1200)
Aumento[]
- Nudillos de carne (+400)
- Armadura de tortuga (con armadura completa, +250)
- Casco de escarabajo (+250)
- Grebas de escarabajo (+250)
- Casco de bengala solar (+300)
- Coraza de bengala solar (+300)
- Perneras de bengala solar (+300)
Notas[]
- Todas las Slimes (con excepción del Rey slime y el slime puntiagudo) ignorarán al jugador y su aggro si tiene equipado el gel real.
