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|Tipo = Alma
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|dejado = Monstruos en la [[corrupción]] / [[carmesí|carmesí cavernas]]
|Dejado por = Cualquier enemigo que muera en la [[Corrupción|Corrupción Subterranea]] o [[Carmesí|Carmesí Subterraneo]]
 
|Material en = [[Flagelo Taoísta]]<br />[[Arpa Magica]]<br />[[Concha de Neptuno]](antes de la 1.3)<br />[[Alas de Demonio]]<br />[[Llamas Malditas]]<br />[[Golden Shower]]<br />[[Gusano mecánico]]<br />[[Calavera Mecánica]]<br />[[Calavera de aspecto sospechoso]]<br />[[Llave de la oscuridad]]
+
|usos = Llave de la noche<br />[[Flagelo Taoísta]]<br />[[Desintegrador de ónice]]<br />[[Llama espiritual]]<br />[[Arpa mágica]]<br />[[Alas demoníacas]]<br />[[Llamas malditas]]<br />[[Ducha dorada]]<br />[[Sensores|Sensor lógico (noche)]]<br />[[Gusano mecánico]]<br />[[Cráneo mecánico]]
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}}
|ranura = Inventario}}El '''Alma de la Noche''' es una de las 6 almas que se consiguen después de haber derrotado la [[Muralla de carne]], la cual representa: "La Esencia De Las Criaturas De La Oscuridad". Éstas se consiguen matando monstruos en la [[Corrupción|Corrupción Subterránea]] o [[Carmesí|Carmesí Subterráneo]] y son requeridas para la creación de diversos objetos.
 
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El '''Alma de noche '''(''Soul of Night'', en inglés) es una de las seis (o siete, en [[Terraria en consolas antiguas|consolas antiguas]] / [[Terraria en móviles|móviles]]) [[almas]] del [[Modo difícil]]. Es dejada por todos los monstruos de la [[corrupción]] / [[carmesí]] de las [[cavernas]], sin importar si el monstruo es original del [[Biomas|bioma]] o aparece ahí de otra forma.
   
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Para crear todos los objetos en la versión de PC (excluyendo los [[Invocadores|invocadores de jefes]] y la [[Llave de noche]]) se necesitan un total de 70 almas de la noche.
==Granjeo potencial==
 
* Una forma potencial de granjear este tipo de alma, es poniéndose de forma que un mínimo de 146 bloques de [[Piedra de Ébano (Ebonstone)|piedra de ébano]] que se vean en tu pantalla y que te pongas junto a ellas, provocando también que los monstruos se acerquen a los bloques, los monstruos sueltan almas cuando están cerca de los bloques del [[Entornos|bioma]] correspondiente ([[Corrupción]] o santo) pero si se esta lejos de los bloques no soltaran muchas [[almas]]. Si uno está lejos de los bloques pero mata un monstruos cerca de ellos, también soltara [[almas]].
 
   
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== Granjas ==
* Otra forma de granjearlas es ir bien abajo en la corrupción hasta toparse con algunas cavernas de lava (si la[[Archivo:Almas de noche.jpg|thumb|121px|Almas de noche en lava.]] corrupción no llegó hasta allí aun puedes esparcirla tú) y dar un par de vueltas por el lugar (minar, matar monstruos) hasta que pasen un par de minutos, luego al volver a las secciones de lava los monstruos que rondaban por ahí se habrán quemado y (con suerte) dropeado [[almas]]. Es recomendable llevar una [[Pociones|poción]] de piel de obsidiana para recogerlas (no es recomendable sacar la lava para recoger las [[almas]] porque esto impide que se puedan granjear [[almas]] en el futuro).
 
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* Una forma fácil y buena de conseguir este tipo de alma es crear un [[Entornos artificiales|entorno artificial]] (un mínimo de 100 [[Bloque de piedra de ébano|bloques de piedra de ébano]] / [[Bloque de piedra carmesí|piedra carmesí]]). Todos los monstruos que mueran dentro de este espacio tienen una probabilidad de dejar almas.
Cuidado al poner piedra perlada cerca de los [[Piedra de Ébano (Ebonstone)|piedra de ébano]], ya que eso causara una disminución en la caída de [[almas]].
 
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* Otra forma de conseguirlas sin tener que matar mucho es ir a la corrupción / carmesí en las cavernas hasta encontrarse con una cueva que tenga lava (si no llega, se puede crear uno artificial), después dar un par de vueltas hasta que se generen monstruos y mueran solos con la lava. Con el tiempo algunos [[monstruos]] morirán y dejaran almas (las almas flotan y no se queman al entrar en la lava). Para recolectarlas es recomendable utilizar una [[poción de piel de obsidiana]] y así no quemarse con la lava.
 
* También está la posibilidad de usar el [[Clentaminator]] en los [[desierto]]s usando [[Solución morada]] o [[Solución roja|roja]], colocando una [[vela de agua]] y usando una [[poción de batalla]]. De esta forma se generan bastantes monstruos y se puede obtener alrededor de 3 a 16 almas cada 7 minutos.
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* Otra buena forma es ir a la [[mazmorra]] (no importa si es después o antes de matar a [[Plantera]]) y crear un entorno artificial de carmesí o corrupción (es importante que sea en toda la mazmorra o al menos desde el fondo) y, después de confirmar que el entorno se transformó en [[corrupción]] / [[carmesí]] subterráneo, empezar a matar a los [[monstruos]] que se generan. Funciona mejor con [[Vela de agua|velas de agua]] y [[Poción de batalla|pociones de batalla]].
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* Una forma eficaz de conseguir almas de la noche, es invocar al [[Rey slime]] en las cavernas del Carmesí/Corrupción. Al atacarlo generará [[Slime azul|Slimes azules]], y siendo que estos son uno de los monstruos más fácil de matar con tu equipamiento actual, habrá posibilidades de que te den las almas.
   
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== Notas ==
Tambien esta la posibilidad de usar el Clentaminator en los desiertos usando la solución Morada o solución Roja, colocando una vela de agua y usando una poción de batalla, de esta forma se pueden obtener de 3-16 Almas de noche cada 7 minutos
 
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* Los [[jefes]] no dejan almas de la noche.
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* A partir de la versión [[Historial de versiones|1.3]], las [[Cabeza meteorito]] no dejan almas. Ni en la superficie ni en el subterráneo.
   
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== Curiosidades ==
* Si un enemigo de la [[Hallow|zona santa]] subterránea entra a la [[corrupción]] subterránea, puede soltar [[almas]] al igual que los otros enemigos.
 
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* Aunque su descripción diga "''la esencia de las criaturas de la oscuridad''", puede ser dejada por todos los monstruos, sin importar si son de la [[corrupción]] / [[carmesí]].
   
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== Ver también ==
* Esta técnica implica al [[Devorador de Mundos|Devoramundos]]: Crear una Zona corrupta artificial bajo la tierra como se indicó anteriormente. Una Vez creada, crear un [[Cebo de Gusanos]] e Invocar al Devoramundos en esta misma. Es Posible que por cada 2 o 3 Segmentos nos de un alma, consiguiendo un total de 18 o 19.
 
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* [[Alma de luz]]
   
 
== Actualizaciones ==
* Otra buena forma es ir a la Mazmorra (no importa si es después o antes de matar a [[Plantera]]) infectarla con piedra de ébano/carmesí o si no puede infectarse solo al matar al Muro carnoso y activar el [[Hardmode]] (Importante si se quiere infectar tiene que ser muy al fondo sino funciona hay que crear un bioma de Corrupción/Carmesí cerca de la Mazmorra y infectarlo del fondo) luego de infectar la Mazmorra hay que verificar si se infecto para eso se debe escuchar el sonido de la Corrupción/Carmesí Subterránea y por ultimo y la parte que divierte un poco empezar a matar a enemigos en la parte infectada de la Mazmorra. Para que funcione mas rápido poner una vela de agua y tomar pociones de batalla.
 
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{{ActV|PC}}
 
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{{Act|1.3.0.1|Nueva textura animada con diseño único}}
:::Otro método es el que se muestra en el siguiente tutorial, usando solamente minions:
 
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{{Act|1.2.3|Las Cabeza meteorito ya no pueden dejar almas}}
 
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{{Act|1.2|Probabilidad de que caigan aumentada de 14% a 20%.
[[Archivo:Terraria 1.3 Granja AFK de Almas de Luz Noche-1|thumb|right|281 px]]
 
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** Máximo apilable aumentado de 250 a 999}}
 
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{{Act|1.1|Añadido}}
==Actualizaciones==
 
 
'''V. 1.3.0.1'''
 
* Nuevo spritre animado con diseño propio al igual que todas las almas del juego.
 
* Ya no es necesario para crear la concha de neptuno.
 
'''V. 1.2.3'''
 
* Ya no se pueden farmear con meteoritos ni estatuas.
 
'''V. 1.1'''
 
 
*Añadida al juego.
 
 
[[Categoría:Materiales]]
 
[[Categoría:Materiales]]
[[Categoría:Objetos]]
 
 
[[Categoría:Modo difícil]]
 
[[Categoría:Modo difícil]]
 
[[Categoría:Corrupción]]
 
[[Categoría:Corrupción]]
 
[[Categoría:Carmesí]]
 
[[Categoría:Carmesí]]
 
[[Categoría:1.1]]
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[[Categoría:Objetos de rareza 3]]

Revisión del 01:31 6 sep 2019

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El Alma de noche (Soul of Night, en inglés) es una de las seis (o siete, en consolas antiguas / móviles) almas del Modo difícil. Es dejada por todos los monstruos de la corrupción / carmesí de las cavernas, sin importar si el monstruo es original del bioma o aparece ahí de otra forma.

Para crear todos los objetos en la versión de PC (excluyendo los invocadores de jefes y la Llave de noche) se necesitan un total de 70 almas de la noche.

Granjas

  • Una forma fácil y buena de conseguir este tipo de alma es crear un entorno artificial (un mínimo de 100 bloques de piedra de ébano / piedra carmesí). Todos los monstruos que mueran dentro de este espacio tienen una probabilidad de dejar almas.
  • Otra forma de conseguirlas sin tener que matar mucho es ir a la corrupción / carmesí en las cavernas hasta encontrarse con una cueva que tenga lava (si no llega, se puede crear uno artificial), después dar un par de vueltas hasta que se generen monstruos y mueran solos con la lava. Con el tiempo algunos monstruos morirán y dejaran almas (las almas flotan y no se queman al entrar en la lava). Para recolectarlas es recomendable utilizar una poción de piel de obsidiana y así no quemarse con la lava.
  • También está la posibilidad de usar el Clentaminator en los desiertos usando Solución morada o roja, colocando una vela de agua y usando una poción de batalla. De esta forma se generan bastantes monstruos y se puede obtener alrededor de 3 a 16 almas cada 7 minutos.
  • Otra buena forma es ir a la mazmorra (no importa si es después o antes de matar a Plantera) y crear un entorno artificial de carmesí o corrupción (es importante que sea en toda la mazmorra o al menos desde el fondo) y, después de confirmar que el entorno se transformó en corrupción / carmesí subterráneo, empezar a matar a los monstruos que se generan. Funciona mejor con velas de agua y pociones de batalla.
  • Una forma eficaz de conseguir almas de la noche, es invocar al Rey slime en las cavernas del Carmesí/Corrupción. Al atacarlo generará Slimes azules, y siendo que estos son uno de los monstruos más fácil de matar con tu equipamiento actual, habrá posibilidades de que te den las almas.

Notas

  • Los jefes no dejan almas de la noche.
  • A partir de la versión 1.3, las Cabeza meteorito no dejan almas. Ni en la superficie ni en el subterráneo.

Curiosidades

  • Aunque su descripción diga "la esencia de las criaturas de la oscuridad", puede ser dejada por todos los monstruos, sin importar si son de la corrupción / carmesí.

Ver también

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.0.1: Nueva textura animada con diseño único
  • V. 1.2.3: Las Cabeza meteorito ya no pueden dejar almas
  • V. 1.2: Probabilidad de que caigan aumentada de 14% a 20%.
    • Máximo apilable aumentado de 250 a 999
  • V. 1.1: Añadido