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El '''Alma de la noche''' es una de las [[Almas|seis almas]] del [[Modo Difícil|modo difícil]], esta perteneciente a la corrupción y al carmesí. Es dejada por todos los [[monstruos]] que aparecen en la [[corrupción]] / [[carmesí]], mayormente en el área subterránea (incluidos los [[monstruos]] que no son de la corrupción / carmesí, como [[babosas]]).
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El '''Alma de noche '''(''Soul of Night'', en inglés) es una de las seis (o siete, en [[Terraria en consolas antiguas|consolas antiguas]] / [[Terraria en móviles|móviles]]) [[almas]] del [[Modo difícil]]. Es dejada por todos los monstruos de la [[corrupción]] / [[carmesí]] de las [[cavernas]], sin importar si el monstruo es original del [[Biomas|bioma]] o aparece ahí de otra forma.
   
Para crear todos los objetos en la versión de PC (excluyendo los [[Invocadores|invocadores de jefes]] y la [[llave de la oscuridad]]) se necesitan un total de 70 almas de la noche.
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Para crear todos los objetos en la versión de PC (excluyendo los [[Invocadores|invocadores de jefes]] y la [[Llave de noche]]) se necesitan un total de 70 almas de la noche.
   
Se recomienda encontrar un área de [[corrupción]] / [[carmesí]] en el subterráneo cerca al inframundo, ahí se extienden las probabilidades de aparición de un alma de la noche (Desde la 1.3.0.1).
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== Granjas ==
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* Una forma fácil y buena de conseguir este tipo de alma es crear un [[Entornos artificiales|entorno artificial]] (un mínimo de 100 [[Bloque de piedra de ébano|bloques de piedra de ébano]] / [[Bloque de piedra carmesí|piedra carmesí]]). Todos los monstruos que mueran dentro de este espacio tienen una probabilidad de dejar almas.
== Granjeo ==
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* Otra forma de conseguirlas sin tener que matar mucho es ir a la corrupción / carmesí en las cavernas hasta encontrarse con una cueva que tenga lava (si no llega, se puede crear uno artificial), después dar un par de vueltas hasta que se generen monstruos y mueran solos con la lava. Con el tiempo algunos [[monstruos]] morirán y dejaran almas (las almas flotan y no se queman al entrar en la lava). Para recolectarlas es recomendable utilizar una [[poción de piel de obsidiana]] y así no quemarse con la lava.
* Una forma fácil y buena de conseguir este tipo de alma es haciendo un entorno artificial colocando un mínimo de 146 de [[Piedra de Ébano|piedra de ébano]] o [[Piedra Carmesí|piedra carmesí]]. Todos los [[monstruos]] que mueran dentro de esa cantidad de bloques tienen una probabilidad de dejar almas e incluso los monstruos que estén un poco más lejos también pueden dejar.
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* También está la posibilidad de usar el [[Clentaminator]] en los [[desierto]]s usando [[Solución morada]] o [[Solución roja|roja]], colocando una [[vela de agua]] y usando una [[poción de batalla]]. De esta forma se generan bastantes monstruos y se puede obtener alrededor de 3 a 16 almas cada 7 minutos.
* Otra forma de conseguirlas sin tener que matar mucho es ir a la corrupción / carmesí subterránea hasta encontrarse con una cueva que tenga lava (si no llega, se puede crear uno artificial), después dar un par de vueltas hasta que se generen monstruos y mueran solos con la lava. Con el tiempo algunos [[monstruos]] morirán y dejaran almas (las almas flotan). Para recolectarlas es recomendable utilizar una [[poción de piel de obsidiana]] y así no quemarse con la lava.
 
* También esta la posibilidad de usar el [[Clentaminator]] en los [[desierto]]s usando [[Solución Morada|solución morada]] o [[Solución Roja|roja]], colocando una [[vela de agua]] y usando una [[poción de batalla]]. De esta forma se generan bastantes monstruos y se puede obtener alrededor de 3 a 16 almas cada 7 minutos.
 
 
* Otra buena forma es ir a la [[mazmorra]] (no importa si es después o antes de matar a [[Plantera]]) y crear un entorno artificial de carmesí o corrupción (es importante que sea en toda la mazmorra o al menos desde el fondo) y, después de confirmar que el entorno se transformó en [[corrupción]] / [[carmesí]] subterráneo, empezar a matar a los [[monstruos]] que se generan. Funciona mejor con [[Vela de agua|velas de agua]] y [[Poción de batalla|pociones de batalla]].
 
* Otra buena forma es ir a la [[mazmorra]] (no importa si es después o antes de matar a [[Plantera]]) y crear un entorno artificial de carmesí o corrupción (es importante que sea en toda la mazmorra o al menos desde el fondo) y, después de confirmar que el entorno se transformó en [[corrupción]] / [[carmesí]] subterráneo, empezar a matar a los [[monstruos]] que se generan. Funciona mejor con [[Vela de agua|velas de agua]] y [[Poción de batalla|pociones de batalla]].
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* Una forma eficaz de conseguir almas de la noche, es invocar al [[Rey slime]] en las cavernas del Carmesí/Corrupción. Al atacarlo generará [[Slime azul|Slimes azules]], y siendo que estos son uno de los monstruos más fácil de matar con tu equipamiento actual, habrá posibilidades de que te den las almas.
   
 
== Notas ==
 
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* Los [[jefes]] no dejan almas de la noche.
 
* Los [[jefes]] no dejan almas de la noche.
* En la versión de PC, las [[cabezas de meteoro]] no dejan almas. Ni en la superficie ni en el subterráneo.
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* A partir de la versión [[Historial de versiones|1.3]], las [[Cabeza meteorito]] no dejan almas. Ni en la superficie ni en el subterráneo.
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* Aunque su descripción diga "''la esencia de las criaturas de la oscuridad''", puede ser dejada por todos los monstruos, sin importar si son de la [[corrupción]] / [[carmesí]].
   
 
== Ver también ==
 
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== Actualizaciones ==
 
== Actualizaciones ==
* '''[[1.3.0.1|V 1.3.0.1]]'''
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{{ActV|PC}}
** Nuevo sprite animado con diseño propio al igual que las otras almas.
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{{Act|1.3.0.1|Nueva textura animada con diseño único}}
* '''[[Historial de versiones#1.2.3|V 1.2.3]]'''
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{{Act|1.2.3|Las Cabeza meteorito ya no pueden dejar almas}}
** Las [[cabezas de meteoro]] ya no pueden dejar almas.
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{{Act|1.2|Probabilidad de que caigan aumentada de 14% a 20%.
* '''[[1.2|V 1.2]]'''
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** Máximo apilable aumentado de 250 a 999}}
** Probabilidad de drop incrementada de 1 en 7 (14%) a 1 en 5 (20%).
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{{Act|1.1|Añadido}}
** Máximo apilable aumentado de 250 a 999.
 
* '''[[1.1.0|V 1.1]]'''
 
** Añadido al [[Terraria|juego]].
 
 
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Última revisión del 01:31 6 sep 2019

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El Alma de noche (Soul of Night, en inglés) es una de las seis (o siete, en consolas antiguas / móviles) almas del Modo difícil. Es dejada por todos los monstruos de la corrupción / carmesí de las cavernas, sin importar si el monstruo es original del bioma o aparece ahí de otra forma.

Para crear todos los objetos en la versión de PC (excluyendo los invocadores de jefes y la Llave de noche) se necesitan un total de 70 almas de la noche.

Granjas Editar

  • Una forma fácil y buena de conseguir este tipo de alma es crear un entorno artificial (un mínimo de 100 bloques de piedra de ébano / piedra carmesí). Todos los monstruos que mueran dentro de este espacio tienen una probabilidad de dejar almas.
  • Otra forma de conseguirlas sin tener que matar mucho es ir a la corrupción / carmesí en las cavernas hasta encontrarse con una cueva que tenga lava (si no llega, se puede crear uno artificial), después dar un par de vueltas hasta que se generen monstruos y mueran solos con la lava. Con el tiempo algunos monstruos morirán y dejaran almas (las almas flotan y no se queman al entrar en la lava). Para recolectarlas es recomendable utilizar una poción de piel de obsidiana y así no quemarse con la lava.
  • También está la posibilidad de usar el Clentaminator en los desiertos usando Solución morada o roja, colocando una vela de agua y usando una poción de batalla. De esta forma se generan bastantes monstruos y se puede obtener alrededor de 3 a 16 almas cada 7 minutos.
  • Otra buena forma es ir a la mazmorra (no importa si es después o antes de matar a Plantera) y crear un entorno artificial de carmesí o corrupción (es importante que sea en toda la mazmorra o al menos desde el fondo) y, después de confirmar que el entorno se transformó en corrupción / carmesí subterráneo, empezar a matar a los monstruos que se generan. Funciona mejor con velas de agua y pociones de batalla.
  • Una forma eficaz de conseguir almas de la noche, es invocar al Rey slime en las cavernas del Carmesí/Corrupción. Al atacarlo generará Slimes azules, y siendo que estos son uno de los monstruos más fácil de matar con tu equipamiento actual, habrá posibilidades de que te den las almas.

Notas Editar

  • Los jefes no dejan almas de la noche.
  • A partir de la versión 1.3, las Cabeza meteorito no dejan almas. Ni en la superficie ni en el subterráneo.

Curiosidades Editar

  • Aunque su descripción diga "la esencia de las criaturas de la oscuridad", puede ser dejada por todos los monstruos, sin importar si son de la corrupción / carmesí.

Ver también Editar

Actualizaciones Editar

PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.0.1: Nueva textura animada con diseño único
  • V. 1.2.3: Las Cabeza meteorito ya no pueden dejar almas
  • V. 1.2: Probabilidad de que caigan aumentada de 14% a 20%.
    • Máximo apilable aumentado de 250 a 999
  • V. 1.1: Añadido
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