Wiki Terraria

Discord Terraria Logo.png
Te invitamos a unirte a nuestro servidor de Discord.
¡Únete aquí!

LEE MÁS

Wiki Terraria
Sin resumen de edición
WrathDragon (discusión | contribs.)
(→‎top: Reparando enlaces, replaced: Alma de la noche.png → Soul of Night.png)
(No se muestran 110 ediciones intermedias de 49 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{En revisión}}
  +
{{Infobox:Objeto
  +
|nombre = Alma de noche
  +
|imagen = [[Archivo:Soul of Night.png]]
  +
|id = 521
  +
|inglés = Soul of Night
  +
|tipo = material
  +
|rareza = 3
  +
|max = 999
  +
|descripción = La esencia de las criaturas de la oscuridad
  +
|venta = 2 {{mp}}
  +
|dejado = Monstruos en la [[corrupción]] / [[carmesí|carmesí cavernas]]
  +
|usos = Llave de la noche<br />[[Flagelo Taoísta]]<br />[[Desintegrador de ónice]]<br />[[Llama espiritual]]<br />[[Arpa mágica]]<br />[[Alas demoníacas]]<br />[[Llamas malditas]]<br />[[Ducha dorada]]<br />[[Sensores|Sensor lógico (noche)]]<br />[[Gusano mecánico]]<br />[[Cráneo mecánico]]
  +
}}
  +
El '''Alma de noche '''(''Soul of Night'', en inglés) es una de las seis (o siete, en [[Terraria en consolas antiguas|consolas antiguas]] / [[Terraria en móviles|móviles]]) [[almas]] del [[Modo difícil]]. Es dejada por todos los monstruos de la [[corrupción]] / [[carmesí]] de las [[cavernas]], sin importar si el monstruo es original del [[Biomas|bioma]] o aparece ahí de otra forma.
   
  +
Para crear todos los objetos en la versión de PC (excluyendo los [[Invocadores|invocadores de jefes]] y la [[Llave de noche]]) se necesitan un total de 70 almas de la noche.
<span style="mso-ansi-language:ES">[[Archivo:Alma_De_La_Noche.png|left|thumb|Imagen de la Alma de la Noche]]</span>
 
<span style="mso-ansi-language:ES">La '''Alma De Luz''' es una de las 6 almas que se consiguen después de haber derrotado la Muralla de Carne, la cual representa: "<span style="font-style: italic;">La Esencia De Las Criaturas De La Oscuridad</span>"</span> <span style="mso-ansi-language:ES">Son requeridas para la creación de; </span>[[Llamas Malditas]] (Libro), [[Dao of Pow]], [[Alas de Demonio]], [[Arpa Magica]], <span style="mso-ansi-language:ES">[[Caparazón De Neptuno]], </span><span style="mso-ansi-language:ES"> [[Cabeza Mecánica]] y [[Ojo Mecánico]]</span>.
 
   
  +
== Granjas ==
  +
* Una forma fácil y buena de conseguir este tipo de alma es crear un [[Entornos artificiales|entorno artificial]] (un mínimo de 100 [[Bloque de piedra de ébano|bloques de piedra de ébano]] / [[Bloque de piedra carmesí|piedra carmesí]]). Todos los monstruos que mueran dentro de este espacio tienen una probabilidad de dejar almas.
  +
* Otra forma de conseguirlas sin tener que matar mucho es ir a la corrupción / carmesí en las cavernas hasta encontrarse con una cueva que tenga lava (si no llega, se puede crear uno artificial), después dar un par de vueltas hasta que se generen monstruos y mueran solos con la lava. Con el tiempo algunos [[monstruos]] morirán y dejaran almas (las almas flotan y no se queman al entrar en la lava). Para recolectarlas es recomendable utilizar una [[poción de piel de obsidiana]] y así no quemarse con la lava.
  +
* También está la posibilidad de usar el [[Clentaminator]] en los [[desierto]]s usando [[Solución morada]] o [[Solución roja|roja]], colocando una [[vela de agua]] y usando una [[poción de batalla]]. De esta forma se generan bastantes monstruos y se puede obtener alrededor de 3 a 16 almas cada 7 minutos.
  +
* Otra buena forma es ir a la [[mazmorra]] (no importa si es después o antes de matar a [[Plantera]]) y crear un entorno artificial de carmesí o corrupción (es importante que sea en toda la mazmorra o al menos desde el fondo) y, después de confirmar que el entorno se transformó en [[corrupción]] / [[carmesí]] subterráneo, empezar a matar a los [[monstruos]] que se generan. Funciona mejor con [[Vela de agua|velas de agua]] y [[Poción de batalla|pociones de batalla]].
  +
* Una forma eficaz de conseguir almas de la noche, es invocar al [[Rey slime]] en las cavernas del Carmesí/Corrupción. Al atacarlo generará [[Slime azul|Slimes azules]], y siendo que estos son uno de los monstruos más fácil de matar con tu equipamiento actual, habrá posibilidades de que te den las almas.
   
==Como Se Consigue?==
+
== Notas ==
  +
* Los [[jefes]] no dejan almas de la noche.
<span style="mso-ansi-language:ES">Esta Alma es un poco difícil de conseguir ya que ocupas ir de "Cazería" ya que tenemos que ir, al bioma Santo bajo tierra y matar todo lo que se pueda, cualquier bicho subterráneo lo puede tirar (dije "puede").</span>
 
  +
* A partir de la versión [[Historial de versiones|1.3]], las [[Cabeza meteorito]] no dejan almas. Ni en la superficie ni en el subterráneo.
==Granjeo Potencial==
 
<span style="mso-ansi-language:ES">Esto me costó entenderlo pero aquí se los dejo: Una forma potencial de granjear este tipos de almas, es poniente un mínimo de 146 bloques de Piedra Ebon (Ebonstone) que se vean en tu pantalla y que te pongas junto a ellas, provocando también que los bichos se acerquen a los bloques, los bichos sueltan almas cuando están cerca de los bloques del tipo del bicho (Corrupción o Santo) pero si usted esta lejos de los bloques no soltaran muchas almas, si usted está lejos de los bloques pero derrota al bicho cerca de ellos, también soltara almas.</span>
 
   
  +
== Curiosidades ==
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Nota: Cuidado al poner Pearlstone cerca de los Ebonstone, ya que eso cause una disminución en la caída de Almas.</p>
 
  +
* Aunque su descripción diga "''la esencia de las criaturas de la oscuridad''", puede ser dejada por todos los monstruos, sin importar si son de la [[corrupción]] / [[carmesí]].
   
  +
== Ver también ==
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Nota: Entre mas bloques este junto, mayor serán las posibilidades de que caiga la Alma.</p>
 
  +
* [[Alma de luz]]
   
  +
== Actualizaciones ==
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Nota: No es 100% asegurado, es solo que aumenta la posibilidad.</p>
 
  +
{{ActV|PC}}
 
  +
{{Act|1.3.0.1|Nueva textura animada con diseño único}}
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">LoL: Poniendo 50 Meteorites Ore provoca que salgan las Cabezas De Meteorito y al matarlas también puede soltar las almas, estando en el respectivo Bioma (las Cabezas De Meteorito, son mostros neutrales que están en ambos bando, por eso el LoL)</p>
 
  +
{{Act|1.2.3|Las Cabeza meteorito ya no pueden dejar almas}}
==Informaci'''ó'''n De Actualizaciones==
 
  +
{{Act|1.2|Probabilidad de que caigan aumentada de 14% a 20%.
1.1 - Agregada al juego
 
  +
** Máximo apilable aumentado de 250 a 999}}
[[Categoría:Almas]]
 
  +
{{Act|1.1|Añadido}}
 
[[Categoría:Materiales]]
  +
[[Categoría:Modo difícil]]
 
[[Categoría:Corrupción]]
 
[[Categoría:Corrupción]]
[[Categoría:Objetos]]
+
[[Categoría:Carmesí]]
[[Categoría:Crafting]]
+
[[Categoría:1.1]]
  +
[[Categoría:Objetos de rareza 3]]

Revisión del 01:31 6 sep 2019

Achievement Stop! Hammer Time!
Este artículo está en proceso de revisión.
Alma de noche está en un proceso de revisión de artículos. Esta plantilla será retirada por un administrador cuando note que el artículo siga la estructura. Puedes ayudar a la comunidad y los administradores editando este artículo.

El Alma de noche (Soul of Night, en inglés) es una de las seis (o siete, en consolas antiguas / móviles) almas del Modo difícil. Es dejada por todos los monstruos de la corrupción / carmesí de las cavernas, sin importar si el monstruo es original del bioma o aparece ahí de otra forma.

Para crear todos los objetos en la versión de PC (excluyendo los invocadores de jefes y la Llave de noche) se necesitan un total de 70 almas de la noche.

Granjas

  • Una forma fácil y buena de conseguir este tipo de alma es crear un entorno artificial (un mínimo de 100 bloques de piedra de ébano / piedra carmesí). Todos los monstruos que mueran dentro de este espacio tienen una probabilidad de dejar almas.
  • Otra forma de conseguirlas sin tener que matar mucho es ir a la corrupción / carmesí en las cavernas hasta encontrarse con una cueva que tenga lava (si no llega, se puede crear uno artificial), después dar un par de vueltas hasta que se generen monstruos y mueran solos con la lava. Con el tiempo algunos monstruos morirán y dejaran almas (las almas flotan y no se queman al entrar en la lava). Para recolectarlas es recomendable utilizar una poción de piel de obsidiana y así no quemarse con la lava.
  • También está la posibilidad de usar el Clentaminator en los desiertos usando Solución morada o roja, colocando una vela de agua y usando una poción de batalla. De esta forma se generan bastantes monstruos y se puede obtener alrededor de 3 a 16 almas cada 7 minutos.
  • Otra buena forma es ir a la mazmorra (no importa si es después o antes de matar a Plantera) y crear un entorno artificial de carmesí o corrupción (es importante que sea en toda la mazmorra o al menos desde el fondo) y, después de confirmar que el entorno se transformó en corrupción / carmesí subterráneo, empezar a matar a los monstruos que se generan. Funciona mejor con velas de agua y pociones de batalla.
  • Una forma eficaz de conseguir almas de la noche, es invocar al Rey slime en las cavernas del Carmesí/Corrupción. Al atacarlo generará Slimes azules, y siendo que estos son uno de los monstruos más fácil de matar con tu equipamiento actual, habrá posibilidades de que te den las almas.

Notas

  • Los jefes no dejan almas de la noche.
  • A partir de la versión 1.3, las Cabeza meteorito no dejan almas. Ni en la superficie ni en el subterráneo.

Curiosidades

  • Aunque su descripción diga "la esencia de las criaturas de la oscuridad", puede ser dejada por todos los monstruos, sin importar si son de la corrupción / carmesí.

Ver también

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.0.1: Nueva textura animada con diseño único
  • V. 1.2.3: Las Cabeza meteorito ya no pueden dejar almas
  • V. 1.2: Probabilidad de que caigan aumentada de 14% a 20%.
    • Máximo apilable aumentado de 250 a 999
  • V. 1.1: Añadido