Wiki Terraria
Advertisement
Wiki Terraria
Achievement Ooo Shiny.png
Este artículo está en proceso de revisión.
Wiki Terraria está en un proceso de revisión de artículos. Esta plantilla será retirada por un administrador cuando note que el artículo siga la estructura. Puedes ayudar a la comunidad y los administradores editando este artículo.
Demon Altar.pngCrimson Altar.png Bloques generados naturalmente
Este artículo se trata de objetos funcionales dentro del juego que han sido generados naturalmente y no pueden ser recolectados.

Los Altares demoníacos y Altares carmesí son Estaciones de creación naturalmente generadas y encontradas principalmente en las cuevas de la Corrupción y el Carmesí, y con menos frecuencia en el Subsuelo. Son utilizados para crear algunos invocadores y el Filo de la noche. Emiten algo de luz, haciendo muy fácil si una vez están en el rango de visión de la pantalla. No pueden ser movidos, recogidos, colocados o creados. Luego de que un mundo entra al modo difícil, pueden ser rotos con martillos del modo difícil, pero intentar romperlos con un martillo antes del modo difícil o con un martillo de menos de 80% del poder, causará que el jugador pierda la mitad de la vida y dejará el Altar sin ser afectado.

Modo difícil

Una vez el Muro carnoso ha sido derrotado en un mundo, los Altares pueden ser rotos con el Gran martillo o cualquier martillo superior. Si un jugador intenta destruir un altar con un martillo inferior o en un mundo donde el Muro carnoso aún no ha sido derrotado, el jugador perderá la mitad de la vida y el altar no será afectado, como se mencionó anteriormente. Cada altar hará aparecer un Espectro y hará que un mineral del modo difícil se genere y se verá un mensaje que diga "Tu mundo ha sido bendecido con (mineral)!"

Mineral
Variante 1 Variante 2
Cobalt Ore.png Cobalt Bar.png Cobalto Palladium Ore.png Palladium Bar.png Paladio
Mythril Ore.png Mythril Bar.png Mithril Orichalcum Ore.png Orichalcum Bar.png Oricalco
Adamantite Ore.png Adamantite Bar.png Adamantita Titanium Ore.png Titanium Bar.png Titanio

Los jugadores podrán encontrar estos nuevos minerales en el terreno del subsuelo y cerca del Inframundo, los cuales reemplazarán cualquier bloque creado durante la generación natural del mundo. Aparecerán en localizaciones aleatorias y en cantidades que varían tanto en lugares explorados como inexplorados.

  • El mineral que será generado no es determinado hasta que un Altar sea destruido. Por ejemplo, no está determinado si un mundo tendrá cobalto o paladio hasta que el primer altar sea destruido. Lo mismo ocurre con mithril y oricalco con el segundo y adamantita y titanio con el tercero.
  • Lo altares subsecuentes iniciarán de nuevo el ciclo de minerales. Desde el cuarto hasta el sexto se generará solo un tercio de mineral comparado a los primeros y así sucesivamente. Esto es calculado con la formula [ 1/(ceiling(n/3)) ] en la cual n es el número de altares destruidos. Así que, destruir el altar #19 generará un séptimo de la cantidad de Mineral de cobalto/paladio en comparación al primer altar. Destruir 12 altares duplica la cantidad de mineral generado por los primeros 3. Triplicar la cantidad original requiere 33 altares.
  • Los altares son necesarios para crear ciertos objetos. Se recomienda dejar algunos en el mundo.
  • Destruir más altares nunca generará minerales que no sean los mismos 3 inicialmente asignados para tu mundo durante la primera ronda de altares destruidos. Un mundo con Paladio nunca tendrá Cobalto y viceversa.
  • No importa cuantos altares sean destruidos, el Cobalto/Paladio será el más común y la Adamantita/Titanio el menos común.
  • Cada vez que un altar es destruido, se generan uno o dos Espectros, sin importar la hora del día. Cuando se destruyen muchos altares simultáneamente el enjambre de enemigos puede ser difícil de combatir.
  • Cada vez que un altar es destruido, hay un 66% de probabilidad de que un bloque aleatorio se convierta en Piedra de ébano/Piedra carmesí o Piedra perlada, facilitando la expansión de estos biomas.
  • Adicionalmente, destruir un altar hará que comiencen a aparecer los Jefes mecánicos (hasta ser derrotado, cada uno tiene un 10% de aparecer cada noche) e Invasiones pirata aleatorias (si los criterios requeridos se cumplen).

Creaciones

Estación
Demon Altar.png Crimson Altar.png
Altar
Resultado Ingredientes
Night's Edge.png Filo de la noche Light's Bane.png Azote de la luz
Muramasa.png Muramasa
Blade of Grass.png Espada de hierba
Fiery Greatsword.png Espadón ardiente
Night's Edge.png Filo de la noche Blood Butcherer.png Espada carnicera
Muramasa.png Muramasa
Blade of Grass.png Espada de hierba
Fiery Greatsword.png Espadón ardiente
Suspicious Looking Eye.png Ojo de aspecto sospechoso Lens.png Lentes (6)
Worm Food.png Cebo de gusanos Rotten Chunk.png Carne podrida (15)
Vile Powder.png Polvo vil (30)
Bloody Spine.png Espina dorsal sangrienta Versión de PCVersión de Consola Vertebrae.png Vértebras (15)
Vicious Powder.png Polvo feroz (30)
Slime Crown.png Corona de slime Versión de PCVersión de Consola Gel.png Gel (20)
Gold Crown.png Corona de oro
Slime Crown.png Corona de slime Versión de PCVersión de Consola Gel.png Gel (20)
Platinum Crown.png Corona de platino
Bloody Spine.png Espina dorsal sangrienta Versión de consolas antiguasVersión de 3DS Vertebrae.png Vértebras (15)
Slime Crown.png Corona de slime Versión de consolas antiguasVersión de 3DS Gel.png Gel (99)
Gold Crown.png Corona de oro
Slime Crown.png Corona de slime Versión de consolas antiguasVersión de 3DS Gel.png Gel (99)
Platinum Crown.png Corona de platino
Abeemination.png Abejaminación Versión de 3DS Honey Block.png Bloque de miel (5)
Stinger.png Aguijón
Hive.png Colmena (5)
Bottled Honey.png Miel embotellada
Crispy Honey Block.png Bloque de miel tostado (3)
Obsidian.png Obsidiana (2)
Void Bag.png Bolsa del vacío

Versión de PC

Bone.pngHueso (30)

Jungle Spores.pngEsporas de la selva (15)

Shadow Scale.pngEscama de las sombras (30)

Void Bag.png Bolsa del vacío

Versión de PC

Bone.pngHueso (30)

Jungle Spores.pngEsporas de la selva (15)

Tissue Sample.pngMuestra de tejido (30)

Void Vault.png Cámara del vacío

Versión de PC

Bone.pngHueso (15)

Jungle Spores.pngEsporas de la selva (8)

Shadow Scale.pngEscama de las sombras (15)

Void Vault.png Cámara del vacío

Versión de PC

Bone.pngHueso (15)

Jungle Spores.pngEsporas de la selva (8)

Tissue Sample.pngMuestra de tejido (15)

Localización de minerales en el mundo

Tamaño Minerales Altura
Pequeño Cobalt Ore.png Cobalt Bar.png Mineral de cobalto 760 pies (380 bloques)
Palladium Ore.png Palladium Bar.png Mineral de paladio
Mythril Ore.png Mythril Bar.png Mineral de mithril 1000 pies (500 bloques)
Orichalcum Ore.png Orichalcum Bar.png Mineral de oricalco
Adamantite Ore.png Adamantite Bar.png Mineral de adamantita 1400 pies (700 bloques)
Titanium Ore.png Titanium Bar.png Mineral de titanio
Mediano Cobalt Ore.png Cobalt Bar.png Mineral de cobalto 1100 pies (550 bloques)
Palladium Ore.png Palladium Bar.png Mineral de paladio
Mythril Ore.png Mythril Bar.png Mineral de mithril 1400 pies (700 bloques)
Orichalcum Ore.png Orichalcum Bar.png Mineral de oricalco
Adamantite Ore.png Adamantite Bar.png Mineral de adamantita 2130 pies (1065 bloques)
Titanium Ore.png Titanium Bar.png Mineral de titanio
Grande Cobalt Ore.png Cobalt Bar.png Mineral de cobalto 1270 pies (635 bloques)
Palladium Ore.png Palladium Bar.png Mineral de paladio
Mythril Ore.png Mythril Bar.png Mineral de mithril 2000 pies (1000 bloques)
Orichalcum Ore.png Orichalcum Bar.png Mineral de oricalco
Adamantite Ore.png Adamantite Bar.png Mineral de adamantita 2930 pies (1465 bloques)
Titanium Ore.png Titanium Bar.png Mineral de titanio

Logros

Logro Descripción
Achievement Begone Evil.png ¡Fuera, demonios!
Begone, Evil!
Destroza un altar demoníaco o carmesí con un potente martillo sagrado.

Galería

Notas

  • Los altares no pueden ser obtenidos como objetos.
  • El cobalto y el paladio son el doble de comunes que la adamantita y el titanio, con el mithril y el oricalco en el medio.
  • Los altares pueden ser destruidos a través de otros fenómenos, tales como generarse sobre la arena o ser golpeados por un meteorito. Si este altar se rompe luego del modo difícil, genera minerales normalmente.
  • Los altares generados en plataformas como los generados en Árbol viviente pueden ser destruidos usando mecanismos para destruir la plataforna.
  • Los altares encontrados fuera de la corrupción/carmesí siempre se encontrarán en una profundidad de 8 pies arriba. Esto se puede ver en el suelo del Océano, donde se pueden ver altares algunas veces.
  • Los altares emiten brillo, haciéndose fáciles de ver.

Curiosidades

  • Una de las dificultades que encuentran los nuevos jugadores es determinar la naturaleza de los altares, generalmente resultando en foros preguntando por "cosas moradas con pinchos", lo cual se ha convertido en un fenómeno común en la comunidad de Terraria. Un mensaje de título hace referencia a esto con el texto ¿Qué es esa cosa morada con pinchos?
  • En algunos casos raros se puede generar un altar encima de otro. Martillarlos antes del modo difícil hará que se rompan ambos altares.
  • Se pueden generar altares en la arena. Se rompen al picar la arena debajo de ellos, pero solo se generarán minerales en modo difícil.
  • En algunos casos raros un altar se puede generar encima de un Cristal de vida. Los cuartos de abajo del corazón se pueden recoger como 2 objetos separados.

Historial

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.1: Textura actualizada.
  • V. 1.2.3.1: Arreglado el problema con altares/vasijas/cofres generándose en condiciones bugeadas.
  • V. 1.2.3:
    • Arreglado el que al destruir un Altar demoníaco no salga un mensaje.
    • El Altar carmesí tiene un texto al colocar el cursor sobre el mapa.
  • V. 1.2: Los mundos que tienen Carmesí en lugar de Corrupción tienen altares carmesí en lugar de altares demoníacos.
  • V. 1.1:
    • Al romperlos con un Gran martillo durante el modo difícil, se genera una beta de mineral del modo difícil en el mundo.
    • Ahora tiene una probabilidad de generar algunos Espectros y crear un punto de extensión adicional de la Corrupción o la Bendición.
  • Lanzamiento: Introducido.


Versión de Consola Versión de consolas


Versión de móvil Versión de móvil
  • V. 1.1.5536 de móvil:
    • Al romperlos con un Gran martillo durante el modo difícil, se genera una beta de mineral del modo difícil en el mundo.
    • Ahora tiene una probabilidad de generar algunos Espectros y crear un punto de extensión adicional de la Corrupción o la Bendición.
  • Lanzamiento: Introducido


Versión de 3DS Versión de 3DS
  • Lanzamiento: Introducido con las mecánicas de la 1.2 de escritorio.
Estaciones de creación
Modo normal A mano • Banco de trabajo • Barrica • Caldero • Estación de alquimia • Estación de imbuición • Forja • Forja infernal • Librerías • Mesa de alquimia • Mesa con silla • Perol • Serrería • Taller de chapuzas • Telar • Tubo para tinte • Yunque de hierro • Yunque de plomo
Modo dificil Automartillo • Manipulador antiguo • Mezclamático • Bola de cristal • Forja de adamantita • Forja de titanio • Yunque de mithril • Yunque de oricalco
Temáticos Soldador de huesos • Cámara de clonación • Horno de cristal • Dispensador de miel • Muebles de lihzahrd • Máquina de hielo • Molino celestial • Solidificador • Calentador steampunk • Telar viviente
Entorno Agua • Altar carmesí • Altar demoníaco • Lava • Miel
Otros Banco de trabajo duro • Expriminator • Hoguera • Picadora de carneTetera
Advertisement