Esta información pertenece a la versión de Terraria en las consolas de nueva generación, escritorio, TModLoader y móviles.
El arma de portales es una herramienta del modo difícil que sirve para crear portales conectados entre sí. Si un jugador o NPC entra en uno, saldrá por el otro. Los monstruos y proyectiles no pueden pasar por estos.
El límite que puede haber entre un portal y otro es de 800 bloques. El proyectil tarda 2 segundos en recorrer 675. Pueden apuntar hacia arriba, abajo, izquierda, derecha o en diagonal, y la superficie donde se pone debe ser de al menos 3 bloques.
Al tenerlo seleccionado, las físicas del jugador son alteradas: la velocidad de caída máxima es multiplicada x3 (de 51m/h a 179m/h) y la inercia se mantiene. Esto también ocurre si lo último que el jugador tocó fue un portal.
Es dejado por el Señor de la Luna con un 100% de probabilidad. Si el jugador ya tiene uno en el inventario, la bolsa del tesoro del jefe no lo dejará.
Notas[]
- Es una obvia referencia a la saga Portal.
- A pesar de ser una herramienta, no se puede colocar en un estante de armas.
- En multijugador, el color de los portales es distinto para cada jugador.
- Los colores de los portales están invertidos en el juego. En el juego Portal, el clic izquierdo dispara el portal azul y el derecho el naranja, pero en Terraria es lo contrario.
- Los portales no bloquean el daño por caída, pero reinician el daño por caída recibido. Además, no reinician el tiempo de vuelo.
- No se puede pasar por portales estando sobre una montura.
- Los efectos de los bloques donde está el portal serán producidos antes de la teletransportación. Si se entra a un portal sobre bloques espinosos, estos dañarán al jugador, por ejemplo.
Actualizaciones[]
- V. 1.3.0.1: Añadido