- No confundir con la variante para consolas con el mismo nombre.
La Armadura espectral es una armadura del modo difícil creada con materiales que se consiguen en la mazmorra después de derrotar a Plantera. Es la mejor armadura para los magos antes de derrotar al Señor de la Luna.
Al igual que la mayoría de las armaduras del Modo difícil cuenta con varios cascos. El casco cambia el efecto adicional al tener la armadura completa, además de que tienen estadísticas distintas.
Sumando los efectos de todas las piezas se consiguen las siguientes mejoras:
- +15% daño mágico
- +7% probabilidad de ataque crítico mágico
- +8% velocidad de movimiento
- Caperuza:
- 30 de defensa
- -40% daño mágico ()
- Bonus conjunto: cura el 20% del daño hecho a monstruos al jugador más cercano
- Máscara :
- 42 de defensa
- +60 maná máximo
- -13% consumo de maná
- +5% daño mágico
- +5% probabilidad de ataque crítico
- Bonus conjunto: hacer daño invoca orbes que buscan a los monstruos cercanos (1/3 del daño del arma)
- Caperuza:
Partes[]
- Cascos:
- Máscara de espectro
- Caperuza espectral
- Vestido espectral
- Pantalones espectrales
Cascos[]
Vestido y pantalones[]
Notas[]
- Utilizar la caperuza después de consumir una poción de maná hace que el daño mágico se reduzca en un gran porcentaje, haciendo totalmente inútil a muchas armas mágicas con poco daño.
- Es necesario hacer más de 3 puntos de daño para activar el efecto de la máscara.
- Es necesario hacer más de 5 puntos de daño para activar el efecto de la caperuza.
- Aunque la caperuza reduzca el daño en un 40% en realidad solamente es un 25% gracias a que las otras dos partes aumentan el daño mágico.
Actualizaciones[]
- V. 1.3.0.3: El debuff mordida lunar ahora cancela la curación de la caperuza
- V. 1.3.0.1: Ahora se crea con lingotes espectrales y no con lingotes de clorofita y ectoplasma
- V. 1.2.3.1: La caperuza ya no aumenta el consumo de maná
- V. 1.2.3: Añadida la máscara de espectro.
- La caperuza ahora reduce el daño mágico en un 40% aumenta el consumo de maná en 20%.
- Aumentada la defensa de cada parte:
- Defensa de la caperuza aumentada de 4 a 6.
- Defensa del vestido aumentada de 12 a 14.
- Defensa de los pantalones aumentada de 8 a 10
- V. 1.2.2: La curación ahora está limitada a 2 corazones por segundo.
- La trampa flamígera ya no activa el efecto de curación
- V. 1.2.1.2: El báculo helado ahora activa el efecto de curación correctamente
- V. 1.2.1: Ahora necesita lingotes de clorofita para crearse
- V. 1.2.0.3: Las trampas ya no activan el efecto de curación.
- Ahora la curación se reduce cada vez que el mismo proyectil haga daño al mismo objetivo.
- Reducida la defensa de cada parte:
- Defensa de la caperuza reducida de 6 a 4.
- Defensa del vestido reducida de 14 a 12.
- Defensa de los pantalones reducida de 11 a 8
- V. 1.2.0.2: Ahora el arpa mágica activa correctamente el efecto de curación
- V. 1.2: Añadido
Armaduras | |
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Modo normal | Minero • Para la lluvia • Madera • Madera Boreal • Caoba rico • Madera de Ébano Madera de Palmera • Madera Sombría • Esquimal • Pescador Cactus • Cobre • Estaño • Calabaza • Gladiador • Hierro • Plomo • Ninja • Plata Tungteno • Fósil • Obsidiana • Abeja • Oro • Platino Meteorito • Sombras • Carmesí • Muertos • Selva • Fundida |
Modo difícil | Madera Perlada • Araña • Cobalto • Paladio Mithril • Oricalco • Adamantita • Titanio Aprendiz • Escudero • Cazador • Monje Artista oscuro • Infiltrador shinobi • Roja • Caballero del Valhalla Helada • Prohibida • Sagrada • Tiki Clorofita • Dragón ( ) • Titán( ) • Espectral (consolas) ( ) Espectral • Tortuga • Piñonita • Tétrica • Escarabajo Bengala Solar • Vórtice • Nebulosa • Polvo estelar |
Antiguas | Hierro • Oro • Sombras • Cobalto • Muertos • Sagrada () |
Piezas únicas | Casco de buceo • Gafas de protección • Cubo vacío • Casco vikingo • Gi Casco de visión nocturna • Botas de Ostara () : Casco ultrabrillante • Flinx Fur Coat |