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+ | : ''No confundir con la variante para consolas con el [[Armadura espectral (consolas)|mismo nombre]]''. |
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{{Infobox:Objeto |
{{Infobox:Objeto |
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+ | |inglés = Spectre armor |
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− | |Imagen = [[Archivo:Armadura del Espectro.png]][[Archivo:Espectromascara.png]] |
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+ | |imagen = <gallery> |
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− | |defensa = 30<small>(con Capucha)</small><br />42<small>(con Máscara)</small> |
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+ | Spectre armor.png|Masculino |
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− | |max = 1 |
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+ | Spectre armor female.png|Femenino |
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− | |ranura = Armadura/Social |
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+ | </gallery> |
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+ | |tipo = armadura |
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− | |Creado con = 54 [[Lingote espectral]] |
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− | | |
+ | |rareza = 8 |
+ | |defensa = Caperuza: 30 |
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− | |Estación de Creación = Yunque M}} |
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− | La '''Armadura de Espectro''' (''Spectre Armor'', en inglés) es una armadura del [[Modo difícil]] (Hard Mode) que se puede conseguir después de que [[Plantera]] sea derrotada. Es la segunda mejor armadura para magos sólo siendo superada por la [[Armadura Nebulosa]]. |
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+ | |venta = {{mo|18}} |
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+ | |bonificación = '''Caperuza''': El daño infligido a los enemigos curará al jugador con menos vida |
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+ | |materiales = {{I|PC}}{{I|consola}}:<br />54 [[Lingote espectral]]<br />{{I|móvil}}{{I|OldGen}}{{I|3DS}}:<br />54 [[Lingote de clorofita]]<br />54 [[Ectoplasma]] |
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+ | |estación = Yunque M}} |
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+ | La '''Armadura espectral''' es una [[Armaduras|armadura]] del [[modo difícil]] creada con materiales que se consiguen en la [[mazmorra]] después de derrotar a [[Plantera]]. Es la mejor [[Armaduras|armadura]] para los magos antes de derrotar al [[Señor de la Luna]]. |
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+ | Al igual que la mayoría de las armaduras del Modo difícil cuenta con varios cascos. El casco cambia el efecto adicional al tener la armadura completa, además de que tienen estadísticas distintas. |
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− | Ésta armadura se crea a partir de [[Lingote espectral]], lo cual este último es hecho con 2 [[Lingote de Clorofita|Lingotes de Clorofita]] y 1 de [[Ectoplasma]], Obteniendo 2 Lingotes espectrales. Se necesita una cantidad de 54 [[Lingote espectral|Spectre Bars]] para crear todo un set de esta armadura, ya sea siendo creada con la Capucha o la Máscara. |
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+ | Sumando los efectos de todas las piezas se consiguen las siguientes mejoras: |
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− | También se pueden crear unas [[Alas Espectrales]] (20 [[Alma de Vuelo|almas de vuelo]] + 10 [[Lingote espectral]]), pero no se necesitan para conseguir el bonus de esta armadura. |
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+ | * +15% daño mágico |
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+ | * +7% probabilidad de ataque crítico mágico |
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+ | * +8% velocidad de movimiento |
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+ | *** 30 de defensa |
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+ | *** -40% daño mágico ({{I|PC}}{{I|consola}}) |
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+ | *** '''Bonus conjunto''': cura el 20% del daño hecho a [[monstruos]] al jugador más cercano |
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+ | ** '''Máscara {{I|No3DS}}''': |
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+ | *** 42 de defensa |
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+ | *** +60 maná máximo |
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+ | *** -13% consumo de maná |
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+ | *** +5% daño mágico |
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+ | *** +5% probabilidad de ataque crítico |
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+ | *** '''Bonus conjunto''': hacer daño invoca orbes que buscan a los [[monstruos]] cercanos (1/3 del daño del arma) |
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+ | == Partes == |
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− | Al utilizar todas las partes de la armadura (sin contar las alas), cada vez que el jugador golpee a un enemigo con un arma mágica se generará un orbe blanco. Lo que hagan los orbes blancos varía según el casco elegido (Capucha o Máscara). La Capucha hace que los orbes curen a los jugadores cercanos, mientras que la Máscara los utiliza para hacer daño extra a los enemigos cercanos. |
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+ | * Cascos: |
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+ | * Vestido espectral |
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− | ==Requisitos== |
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− | Para la Armadura completa: |
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− | *Capucha o Máscara |
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− | *Túnica |
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− | *Alas (Opcionales) |
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+ | === Cascos === |
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− | {| class="article-table" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" |
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− | ! scope="col" style="text-align: center;" |Nombre |
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− | + | |- style="vertical-align:top" |
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+ | |{{Infobox:Objeto |
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− | ! scope="col" style="text-align: center;" |Materiales |
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+ | |nombre = Máscara de espectro |
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− | ! scope="col" style="text-align: center;" |Bonus |
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+ | |id = 2189 |
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− | | style="text-align: center;" |Capucha De Espectro |
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+ | |defensa = 18 |
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− | <nowiki>--------------</nowiki> |
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+ | |descripción = Aumenta el maná máximo en 60 y reduce el consumo de maná un 13% |
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+ | |venta = {{mo|7}} {{mp|50}} |
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+ | |materiales = {{I|PC}}{{I|consola}}:<br />12 [[Lingote espectral]]<br />{{I|móvil}}{{I|OldGen}}{{I|No3DS}}:<br />12 [[Lingote de clorofita]]<br />12[[Ectoplasma]] |
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+ | |{{Infobox:Objeto |
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+ | |nombre = Caperuza espectral |
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+ | |imagen = [[Archivo:Spectre Hood.png]] |
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+ | |id = 1503 |
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+ | |defensa = 6 |
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+ | |descripción = '''Reduce''' el daño de los ataques mágicos un 40% |
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+ | |venta = {{mo|7}} {{mp|50}} |
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+ | |materiales = {{I|PC}}{{I|consola}}:<br />12 [[Lingote espectral]]<br />{{I|móvil}}{{I|OldGen}}{{I|3DS}}:<br />12 [[Lingote de clorofita]]<br />12[[Ectoplasma]]}} |
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+ | === Vestido y pantalones === |
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− | | style=" |
+ | |- style="vertical-align:top" |
− | <nowiki>--------</nowiki> |
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+ | |{{Infobox:Objeto |
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− | 18 |
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+ | |nombre = Vestido de espectro |
||
− | | style="text-align: center;" | |
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+ | |imagen = [[Archivo:Spectre Robe.png]] |
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− | x12 |
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+ | |id = 1504 |
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+ | |defensa = 14 |
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+ | |descripción = Aumenta un 7% el daño mágico y la probabilidad de ataque crítico |
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+ | |venta = {{mo|6}} |
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+ | |materiales = {{I|PC}}{{I|consola}}:<br />24 [[Lingote espectral]]<br />{{I|móvil}}{{I|OldGen}}{{I|3DS}}:<br />24 [[Lingote de clorofita]]<br />24 [[Ectoplasma]]}} |
||
+ | |{{Infobox:Objeto |
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+ | |nombre = Pantalones de espectro |
||
+ | |imagen = [[Archivo:Spectre Pants.png]] |
||
+ | |id = 1505 |
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+ | |defensa = 10 |
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+ | |descripción = Aumenta el daño de los ataques mágicos en un 8% |
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+ | Aumenta en un 8% la velocidad de movimiento |
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+ | |venta = {{mo|4}} {{mp|50}} |
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+ | |materiales = {{I|PC}}{{I|consola}}:<br />18 [[Lingote espectral]]<br />{{I|móvil}}{{I|OldGen}}{{I|3DS}}:<br />18 [[Lingote de clorofita]]<br />18 [[Ectoplasma]]}} |
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+ | * No es posible [[Tintes|teñir]] esta armadura. |
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+ | * Utilizar la caperuza después de consumir una poción de maná hace que el daño mágico se reduzca en un gran porcentaje, haciendo totalmente inútil a muchas [[armas mágicas]] con poco daño. |
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− | <p style="text-align: center;">-40% de daño mágico.</p> |
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+ | * Es necesario hacer más de 3 puntos de daño para activar el efecto de la máscara. |
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+ | * Es necesario hacer más de 5 puntos de daño para activar el efecto de la caperuza. |
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+ | * Aunque la caperuza reduzca el daño en un 40% en realidad solamente es un 25% gracias a que las otras dos partes aumentan el daño mágico. |
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− | <p style="text-align: center;">____________________</p> |
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+ | {{ActV|PC}}{{Act|1.3.0.3|El debuff mordida lunar ahora cancela la curación de la caperuza}} |
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− | <p style="text-align: center;">Incrementa el maná máximo en 60 y reduce el uso de maná en 13%.</p><p style="text-align: center;">+5% de daño mágico y probabilidad de golpe crítico mágico.</p> |
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+ | {{Act|1.3.0.1|Ahora se crea con [[Lingote espectral|lingotes espectrales]] y no con [[Lingote de clorofita|lingotes de clorofita]] y [[ectoplasma]]}} |
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+ | {{Act|1.2.3.1|La caperuza ya no aumenta el consumo de maná}} |
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− | | style="text-align: center;" |Túnica de Espectro |
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− | | style="text-align: center;" |14 |
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− | | style="text-align:center;" |x24 [[Lingote espectral]] |
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− | |- |
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− | | style="text-align: center;" |Pantalones de Espectro |
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− | | style="text-align: center;" |10 |
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− | | style="text-align:center;" |x18 [[Lingote espectral]] |
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⚫ | |||
− | <p style="text-align: center;">+8% de daño mágico.</p><p style="text-align: center;">+8% de velocidad de movimiento.</p> |
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− | |- |
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− | | style="text-align: center;" |[[Alas Espectrales|Alas de Espectro]] (Opcional) |
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− | | style="text-align: center;" |N/A |
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− | | |
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− | <p style="text-align: center;">x10 [[Lingote espectral]]</p> |
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+ | {{Act|1.2.3|Añadida la máscara de espectro. |
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− | <p style="text-align: center;">x20 [[Alma de Vuelo|Almas de Vuelo]]</p> |
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⚫ | |||
− | | style="text-align: center;" |N/A |
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⚫ | |||
− | |- |
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+ | *** Defensa de la caperuza aumentada de 4 a 6. |
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− | | style="text-align: center;" |Armadura completa |
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+ | *** Defensa del vestido aumentada de 12 a 14. |
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− | | style="text-align: center;" |30 - 42 |
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+ | *** Defensa de los pantalones aumentada de 8 a 10}} |
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− | | style="text-align: center;" |x54 [[Lingote espectral]] |
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− | | style="text-align: center;" | |
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⚫ | |||
− | El daño mágico cura al jugador cercano más herido. |
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+ | {{Act|1.2.1.2|El [[báculo helado]] ahora activa el efecto de curación correctamente}} |
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+ | {{Act|1.2.1|Ahora necesita [[Lingote de clorofita|lingotes de clorofita]] para crearse}} |
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− | ____________________ |
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− | |||
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− | |- |
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− | | style="text-align: center;" |Total |
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− | | style="text-align: center;" |30 <small>(con Capucha)</small><br />42 <small>(con Máscara)</small> |
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− | | |
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− | <p style="text-align: center;">x64 [[Lingote espectral]]</p> |
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− | | |
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− | <p style="text-align: center;"><u>Capucha</u></p><p style="text-align: center;">Daño mágico reducido en 40%.</p><p style="text-align: center;">El daño mágico restaura un 20% del daño ocasionado al jugador más herido.</p><p style="text-align: center;">____________________</p><p style="text-align: center;"><u>Máscara</u></p><p style="text-align: center;">Maná máximo aumentado en 60.</p><p style="text-align: center;">Uso de maná reducido en 13%.</p><p style="text-align: center;">Daño mágico y probabilidad de golpe crítico incrementados en 5%.</p><p style="text-align: center;">El daño mágico hace un 1/3 del daño ocasionado como daño extra a los enemigos cercanos.</p> |
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− | <p style="text-align: center;"> |
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− | </p> |
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− | *No confundir con [[Armadura Espectral]] que sólo se obtiene en la [[Terraria: Versión de consolas|Versión de consolas]]. |
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− | *Las alas pueden unirse a la Armadura pero es opcional, ya que no dan ninguna bonificación secundaria, tienen la misma función que las demás alas. |
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− | *Esta armadura es recomendada cuando el jugador se enfrente a eventos difíciles como la [[Pumpkin Moon(Luna Calabaza)|Pumpkin Moon]] o la [[Frost Moon]] (antes de la 1.2.3) |
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− | *La armadura que usa la capucha está pensada para ser usada por jugadores soportes: El jugador que la lleva curará a sus aliados a medida que vayan perdiendo vida. |
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− | *La capucha reduce tanto el daño para que los enemigos duren más y recuperes más vida. |
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− | |||
− | * Ahora el robo de vida ya no funcionara con el Moon lord cuando aplica su debuff. |
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− | |||
− | * '''v1.3.0.1''' |
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− | * La armadura pasa a crearse con [[Lingote espectral]] en vez de hacerse con [[Lingote de Clorofita|Lingotes de Clorofita]] y [[Ectoplasma]] Además de que en modo experto se reduce el robo de vida. |
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− | * '''v1.2.3.1''' |
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− | ** La Capucha ya no consume maná adicional. |
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− | * '''v1.2.3''' |
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− | ** El ratio de robo de vida de la Capucha incrementado de 8% a 20%. |
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− | *** La Capucha ahora otorga 6 en lugar de 4. |
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− | *** La Túnica otorga 14 en lugar de 12. |
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− | *** Los Pantalones otorgan 10 en lugar de 8. |
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− | * '''v1.2.2''' |
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− | ** Las trampas de fuego ya no activan el efecto de la armadura. |
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− | * '''v1.2.1.2''' |
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− | * '''v1.2.0.3''' |
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− | *** La Capucha otorga 4 en lugar de 6. |
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− | *** La Túnica otorga 12 en lugar de 14. |
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− | *** Los Pantalones otorgan 8 en lugar de 10. |
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⚫ | |||
** Ahora la curación se reduce cada vez que el mismo proyectil haga daño al mismo objetivo. |
** Ahora la curación se reduce cada vez que el mismo proyectil haga daño al mismo objetivo. |
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− | * '''v1.2.0.2''' |
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+ | *** Defensa de la caperuza reducida de 6 a 4. |
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⚫ | |||
+ | *** Defensa del vestido reducida de 14 a 12. |
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− | * '''v1.2''' |
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+ | *** Defensa de los pantalones reducida de 11 a 8}} |
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− | ** Añadido al juego. |
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+ | {{Act|1.2|Añadido}} |
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− | {{Navbox |
+ | {{Navbox:Armaduras}} |
+ | [[en:Spectre Armor]] [[de:Spektralrüstung]] [[ru:Спектральная броня]] |
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[[Categoría:Armaduras]] |
[[Categoría:Armaduras]] |
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[[Categoría:Objetos creables]] |
[[Categoría:Objetos creables]] |
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[[Categoría:1.2]] |
[[Categoría:1.2]] |
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Revisión del 03:42 29 ago 2019
- No confundir con la variante para consolas con el mismo nombre.
La Armadura espectral es una armadura del modo difícil creada con materiales que se consiguen en la mazmorra después de derrotar a Plantera. Es la mejor armadura para los magos antes de derrotar al Señor de la Luna.
Al igual que la mayoría de las armaduras del Modo difícil cuenta con varios cascos. El casco cambia el efecto adicional al tener la armadura completa, además de que tienen estadísticas distintas.
Sumando los efectos de todas las piezas se consiguen las siguientes mejoras:
- +15% daño mágico
- +7% probabilidad de ataque crítico mágico
- +8% velocidad de movimiento
- Caperuza:
- 30 de defensa
- -40% daño mágico ()
- Bonus conjunto: cura el 20% del daño hecho a monstruos al jugador más cercano
- Máscara :
- 42 de defensa
- +60 maná máximo
- -13% consumo de maná
- +5% daño mágico
- +5% probabilidad de ataque crítico
- Bonus conjunto: hacer daño invoca orbes que buscan a los monstruos cercanos (1/3 del daño del arma)
- Caperuza:
Partes
- Cascos:
- Máscara de espectro
- Caperuza espectral
- Vestido espectral
- Pantalones espectrales
Cascos
Vestido y pantalones
Notas
- No es posible teñir esta armadura.
- Utilizar la caperuza después de consumir una poción de maná hace que el daño mágico se reduzca en un gran porcentaje, haciendo totalmente inútil a muchas armas mágicas con poco daño.
- Es necesario hacer más de 3 puntos de daño para activar el efecto de la máscara.
- Es necesario hacer más de 5 puntos de daño para activar el efecto de la caperuza.
- Aunque la caperuza reduzca el daño en un 40% en realidad solamente es un 25% gracias a que las otras dos partes aumentan el daño mágico.
Actualizaciones
- V. 1.3.0.3: El debuff mordida lunar ahora cancela la curación de la caperuza
- V. 1.3.0.1: Ahora se crea con lingotes espectrales y no con lingotes de clorofita y ectoplasma
- V. 1.2.3.1: La caperuza ya no aumenta el consumo de maná
- V. 1.2.3: Añadida la máscara de espectro.
- La caperuza ahora reduce el daño mágico en un 40% aumenta el consumo de maná en 20%.
- Aumentada la defensa de cada parte:
- Defensa de la caperuza aumentada de 4 a 6.
- Defensa del vestido aumentada de 12 a 14.
- Defensa de los pantalones aumentada de 8 a 10
- V. 1.2.2: La curación ahora está limitada a 2 corazones por segundo.
- La trampa flamígera ya no activa el efecto de curación
- V. 1.2.1.2: El báculo helado ahora activa el efecto de curación correctamente
- V. 1.2.1: Ahora necesita lingotes de clorofita para crearse
- V. 1.2.0.3: Las trampas ya no activan el efecto de curación.
- Ahora la curación se reduce cada vez que el mismo proyectil haga daño al mismo objetivo.
- Reducida la defensa de cada parte:
- Defensa de la caperuza reducida de 6 a 4.
- Defensa del vestido reducida de 14 a 12.
- Defensa de los pantalones reducida de 11 a 8
- V. 1.2.0.2: Ahora el arpa mágica activa correctamente el efecto de curación
- V. 1.2: Añadido
Armaduras | |
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Modo normal | Minero • Para la lluvia • Madera • Madera Boreal • Caoba rico • Madera de Ébano Madera de Palmera • Madera Sombría • Esquimal • Pescador Cactus • Cobre • Estaño • Calabaza • Gladiador • Hierro • Plomo • Ninja • Plata Tungteno • Fósil • Obsidiana • Abeja • Oro • Platino Meteorito • Sombras • Carmesí • Muertos • Selva • Fundida |
Modo difícil | Madera Perlada • Araña • Cobalto • Paladio Mithril • Oricalco • Adamantita • Titanio Aprendiz • Escudero • Cazador • Monje Artista oscuro • Infiltrador shinobi • Roja • Caballero del Valhalla Helada • Prohibida • Sagrada • Tiki Clorofita • Dragón ( ) • Titán( ) • Espectral (consolas) ( ) Espectral • Tortuga • Piñonita • Tétrica • Escarabajo Bengala Solar • Vórtice • Nebulosa • Polvo estelar |
Antiguas | Hierro • Oro • Sombras • Cobalto • Muertos • Sagrada () |
Piezas únicas | Casco de buceo • Gafas de protección • Cubo vacío • Casco vikingo • Gi Casco de visión nocturna • Botas de Ostara () : Casco ultrabrillante • Flinx Fur Coat |