La armadura fundida es una armadura del modo normal creada con lingotes de piedra infernal. Es la armadura creada antes del modo difícil que más defensa otorga, haciendo que sea ideal contra el muro carnoso.
Es una armadura para armas cuerpo a cuerpo puesto que todas las partes dan un aumento relacionado con ese tipo de armas, en especial el bonus de conjunto. Para aumentar otro tipo de daño, lo recomendable es utilizar la armadura para la selva (armas mágicas), la armadura de los muertos (armas a distancia) o la armadura de obsidiana (súbditos y látigos).
Sumando los efectos de todas las piezas se consiguen las siguientes mejoras:
- 25 de defensa
- 17% de daño cuerpo a cuerpo
- :
- +7% probabilidad de ataque crítico cuerpo a cuerpo
- +7% velocidad cuerpo a cuerpo
- Bonus de conjunto: inmunidad al efecto negativo ¡en llamas!
En versiones anteriores a la 1.4.1, las partes de la armadura fundida no tienen efectos por separado y la armadura no otorga inmunidad a ¡en llamas! aunque la defensa y el aumento de daño sea la misma.
Al tener la armadura completa, sin importar la versión o si es en la sección de social o no, el personaje deja un rastro de fuego que genera partículas de luz de una manera similar al de la armadura de meteorito. La armadura fundida genera menos partículas.
Para crear la armadura completa se necesitan 45 lingotes de piedra infernal, lo que se traduce en 135 piedras infernales y 45 obsidiana.
Partes[]
Creación[]
Resultado | Ingredientes | Estaciones de creación |
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Casco fundido | Yunque de hierro o Yunque de plomo |
Actualizaciones[]
- V. 1.4.1:
- El casco ahora otorga +7% de probabilidad crítica cuerpo a cuerpo.
- La camisa ahora otorga +7% de daño cuerpo a cuerpo.
- Los pantalones ahora otorgan +7% velocidad cuerpo a cuerpo.
- Reducido el daño cuerpo a cuerpo de la bonificación de conjunto de 17% a 10%.
- Añadido un nuevo efecto a la bonificación del conjunto: el jugador no puede recibir el efecto negativo ¡en llamas!.
- V. 1.3.1: Textura actualizado.
- V. 1.2: Sólo requiere 45 lingotes de piedra infernal, en lugar de 90.
- V. 1.1:
- Reducción de 5 lingotes de piedra infernal por cada pieza.
- No requiere la armadura de oro para crearla.
- V. 1.0.6:
- Removido efecto de luz en movimiento.
- Aumentado el daño del bonus de conjunto de 15% a 17%
- V. 1.0.5:
- Defensa aumentada en 1 por cada parte.
- Ahora requiere la armadura de oro para crearla.
- El bonus de conjunto cambio de 5 de defensa a +15% de daño, agrega un efecto de luz mientras se mueve.
- V. 1.0.3:
- La armadura del bonus de conjunto se reduce de 10 a 5.
- Defensa reducida en 2 para cada parte.
- Sprite actualizado.
- V. 1.0: Añadida.
Armaduras | |
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Modo normal | Minero • Para la lluvia • Madera • Madera Boreal • Caoba rico • Madera de Ébano Madera de Palmera • Madera Sombría • Esquimal • Pescador Cactus • Cobre • Estaño • Calabaza • Gladiador • Hierro • Plomo • Ninja • Plata Tungteno • Fósil • Obsidiana • Abeja • Oro • Platino Meteorito • Sombras • Carmesí • Muertos • Selva • Fundida |
Modo difícil | Madera Perlada • Araña • Cobalto • Paladio Mithril • Oricalco • Adamantita • Titanio Aprendiz • Escudero • Cazador • Monje Artista oscuro • Infiltrador shinobi • Roja • Caballero del Valhalla Helada • Prohibida • Sagrada • Tiki Clorofita • Dragón ( ) • Titán( ) • Espectral (consolas) ( ) Espectral • Tortuga • Piñonita • Tétrica • Escarabajo Bengala Solar • Vórtice • Nebulosa • Polvo estelar |
Antiguas | Hierro • Oro • Sombras • Cobalto • Muertos • Sagrada () |
Piezas únicas | Casco de buceo • Gafas de protección • Cubo vacío • Casco vikingo • Gi Casco de visión nocturna • Botas de Ostara () : Casco ultrabrillante • Flinx Fur Coat |