La armadura helada es una armadura del modo difícil. Dependiendo la versión del juego, su obtención cambia:
- : el gólem de hielo deja un núcleo congelado que se combina con lingotes para crear cada parte individualmente.
- : el gólem de hielo puede dejar una de las partes, ya que el núcleo congelado no existe.
Al sumar los efectos de cada pieza se consiguen las siguientes mejoras:
- 43 de defensa
- +16% daño cuerpo a cuerpo
- +16% daño a distancia
- +11% probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo
- +11% probabilidad de crítico a distancia
- +8% velocidad de movimiento
- +7% velocidad de ataque cuerpo a cuerpo
- Set completo: los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia infligen el debuff quemadura de hielo.
Al tener la armadura completa y recibir daño se puede escuchar un sonido similar al producido por el hielo frágil al romperse. Cuando el jugador se mueva también dejará unas partículas parecidas a las que se generan al acelerar con las botas de hermes y derivados.
Partes[]
La armadura helada está formada por tres partes:
- Casco helado
- Coraza helada
- Perneras heladas
Usos []
Resultado | Ingredientes | Estaciones de creación |
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Casco helado | Yunque de mithril o Yunque de oricalco | |
Casco helado |
Consolas antiguas []
Resultado | Ingredientes | Estaciones de creación |
---|---|---|
Casco helado | Yunque de mithril o Yunque de oricalco | |
Casco helado |
Consejos[]
- Es posible combinar el efecto de la armadura completa con otros accesorios con un comportamiento similar, como el guantelete de fuego o la piedra de magma, aumentando mucho el daño por segundo.
- El debuff quemadura de hielo es muy útil contra monstruos excavadores, ya que cada una de las secciones puede recibir daño al mismo tiempo.
Errores[]
- La descripción de la coraza helada dice que aumenta el daño mágico y su probabilidad de asestar ataques críticos, cuando en realidad lo que aumenta es el daño cuerpo a cuerpo y a distancia, junto a su probabilidad de asestar ataques críticos.
Ver también[]
- Armadura prohibida: creada con fragmentos prohibidos, aumenta el daño mágico y de invocación.
Actualizaciones[]
- V. 1.3.2: Textura actualizada
- V. 1.3.0.1: Ahora necesita lingotes de adamantita o titanio en lugar de lingotes sagrados
- V. 1.2.4.1: Ahora reproduce correctamente el sonido al recibir daño
- V. 1.2.3: Ya no es dejada por el gólem de hielo.
- Ahora se crea utilizando un núcleo congelado y lingotes sagrados.
- La bola con pinchos ya no inflige quemadura de hielo
- V. 1.2.1: Añadida una variante femenina
- V. 1.2.0.3: La coraza helada ahora aplica correctamente sus efectos
- V. 1.2: Añadida
Armaduras | |
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Modo normal | Minero • Para la lluvia • Madera • Madera Boreal • Caoba rico • Madera de Ébano Madera de Palmera • Madera Sombría • Esquimal • Pescador Cactus • Cobre • Estaño • Calabaza • Gladiador • Hierro • Plomo • Ninja • Plata Tungteno • Fósil • Obsidiana • Abeja • Oro • Platino Meteorito • Sombras • Carmesí • Muertos • Selva • Fundida |
Modo difícil | Madera Perlada • Araña • Cobalto • Paladio Mithril • Oricalco • Adamantita • Titanio Aprendiz • Escudero • Cazador • Monje Artista oscuro • Infiltrador shinobi • Roja • Caballero del Valhalla Helada • Prohibida • Sagrada • Tiki Clorofita • Dragón ( ) • Titán( ) • Espectral (consolas) ( ) Espectral • Tortuga • Piñonita • Tétrica • Escarabajo Bengala Solar • Vórtice • Nebulosa • Polvo estelar |
Antiguas | Hierro • Oro • Sombras • Cobalto • Muertos • Sagrada () |
Piezas únicas | Casco de buceo • Gafas de protección • Cubo vacío • Casco vikingo • Gi Casco de visión nocturna • Botas de Ostara () : Casco ultrabrillante • Flinx Fur Coat |