La bala maldita es una munición del modo difícil que solamente se puede conseguir en mundos con corrupción.
Al impactar con un monstruo siempre le inflige el debuff el averno durante varios segundos. El Averno reduce poco a poco la vida y, a diferencia de ¡en llamas!, no se apaga en el agua. Tiene más daño base que las balas anteriores pero no pueden golpear a múltiples objetivos como sí puede el proyectil de meteorito o la bala de cristal.
Ver también[]
Actualizaciones[]
- V. 1.3.0.1: Receta cambiada, ahora se crean 150 en lugar de 50 (materiales ajustados)
- V. 1.2: Receta cambiada, ahora se crean 50 en lugar de 25 (materiales ajustados).
- Máximo apilable aumentado de 250 a 999
- V. 1.1: Añadido