Terraria tiene aproximadamente más de 40 canciones dependiendo las versiones o plataformas. Estas suenan en determinadas ocasiones, ya sea cuando el jugador se ubica en un bioma, en un cierto tiempo o a la hora de enfrentarse a un jefe o a un evento. A la música se le puede aumentar/disminuir el volumen dentro de las opciones.
Todas las canciones fueron compuestas por el músico Scott Lloyd Shelly de Resonance Array.
Volumen 1[]
El primer volumen fue lanzado el 1 de noviembre del 2011.
Título | Descripción |
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Es tranquila, solemne y corta. Sólo aparece en el menú del juego. | |
Día - Bosque | Descripción |
Es una canción positiva y alegre que se presenta en el bosque durante el día,
siempre y cuando este no esté corrupto o afectado por otro bioma. También suena en el título de la versión en móviles. | |
Eerie | Descripción |
Tiene una base lenta y oscura que las demás canciones. Aparece durante la Luna de Sangre y en el mini-bioma meteorito. | |
Noche - Bosque y bendición | Descripción |
Es una canción serena y relajante que aparece en el bosque y en la bendición durante la noche. | |
Subterráneo | Descripción |
Es una canción muy activa y con un tono casi robótico. Se comienza a escuchar cuando el jugador llega a la capa de piedra. | |
Boss 1 | Descripción |
Es una melodía frenética y de estilo de combate que aparece durante la invocación del Ojo de Cthulhu, Rey slime, Esqueletrón, Devoramundos, Lepus, Turkor el desagradecido, Esqueletrón mayor y del Duque Fishron. | |
Selva | Descripción |
Es una canción tranquila y exótica tocada con instrumentos de percusión. Aparece tanto en la jungla superficial como en la subterránea todo el día. | |
Corrupción | Descripción |
Es una versión oscura y peligrosa de la canción del día. Aparece en la corrupción durante el día y la noche. A partir del Modo difícil, el subterráneo corrupto tendrá otra melodía. | |
Corrupción subterránea | Descripción |
Es como una combinación entre la música del subterráneo y de la corrupción. Sólo aparece desde el comienzo del Modo difícil en la corrupción subterránea. | |
Bendición | Descripción |
Tiene un aspecto feliz, celestial, mágico y a veces tiene sonidos de un arpa. Se escucha en la bendición superficial durante el día. | |
Boss 2 | Descripción |
Es una canción muy rápida y persecutiva que aparece durante la batalla contra el Muro carnoso y Los Gemelos. | |
Bendición subterránea | Descripción |
Es como la combinación entre la melodía del subterráneo y de la bendición. Sólo aparece a partir del Modo difícil en la bendición subterránea. | |
Boss 3 | Descripción |
No es tan exaltada como las anteriores, pero tiene un aspecto mecánico y amenazador. Aparece durante la invocación del Destructor, Cerebro de Cthulhu y de la Legión de escarcha. |
Volumen 2[]
El volumen 2 fue lanzado el 28 de septiembre del 2013.
Océano | Descripción |
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Es un tema pacífico y tranquilo que se presenta en los océanos siempre y cuando no estén corruptos o afectados por otros biomas. | |
Eclipse solar | Descripción |
Esta canción tiene un ritmo variable y similar al terror clásico. Sólo aparece durante el eclipse solar. | |
Lluvia | Descripción |
La música es más suave y menos alegre que las demás. Se presenta durante la lluvia. | |
Día - Alternativo | Descripción |
Es parecida a la canción del día y también puede aparecer en el bosque durante el día. | |
Espacio | Descripción |
Es un tema vivo, con sonidos relacionados al espacio y con un tema similar al del día. Comienza a escucharse al llegar al espacio exterior. | |
Gólem | Descripción |
Es una canción ligera y representa un aspecto de combate. Se escucha durante la batalla contra el Gólem y el Sectario lunático. | |
Setas brillantes | Descripción |
Es un tema muy movido, exótico y peculiar. Aparece en las cuevas de champiñones. | |
Carmesí | Descripción |
Es una canción inquietante y oscura, con un ritmo más rápido que el de la corrupción. Se escucha en el carmesí. | |
Templo | Descripción |
Es misterioso y con un aspecto antiguo. Aparece al entrar en el Templo de la selva. | |
Tundra | Descripción |
Es un tema relajado, con tonos cristalinos que dan la sensación de estar en un sitio muy frío. Se presenta en la superficie de la Tundra. | |
Plantera | Descripción |
Es una canción de Rock & Roll con una melodía de metal y guitarras eléctricas. Se escucha durante la batalla con Plantera. | |
Mazmorra | Descripción |
Es una canción siniestra, movida y utiliza un xilófono para realizar sonidos como los huesos. Aparece únicamente en la mazmorra. | |
Las Torres | Descripción |
Es una melodía muy movida y con aspectos alienígenas. Aparece durante el Evento lunar. |
Volumen 3[]
El tercer volumen fue publicado el 7 de octubre del 2015.
Subterráneo - Alternativo | Descripción |
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La canción es diferente que la tradicional del subterráneo, es menos movida. Se presenta en todo el subsuelo. | |
Carmesí subterráneo | Descripción |
Es una mezcla entre el tema del carmesí y del subterráneo. Aparece en el carmesí subterráneo. | |
Ejército duende | Descripción |
Es una melodía exclusiva para el ejército de duendes con una base exótica y posee un cierto parecido a la melodía de la luna calabaza. | |
Inframundo | Descripción |
La canción es profunda, intimidante y tiene un enfoque en la persecución. Comienza a escucharse cuando el jugador entra al inframundo. | |
Invasión pirata | Descripción |
Es un tema exclusivo para la invasión pirata. Es rápido y tiene un énfasis en el peligro. | |
Luna calabaza | Descripción |
Es una canción relacionada con Halloween por sus aspectos siniestros. Aparece durante la luna calabaza. | |
Luna Gélida | Descripción |
Es un tema navideño pero tiene un ritmo más alto y utiliza guitarra eléctrica. Se presenta durante la Luna Gélida. | |
Locura marciana | Descripción |
Es una canción relacionada con los marcianos y el espacio. Aparece durante la locura marciana. | |
Señor de la Luna | Descripción |
Es una canción única y exclusiva para el Señor de la Luna. Tiene un nivel tenso y adecuado para un jefe final. |
Omitidos[]
De momento, las siguientes bandas sonoras no están disponibles en las compras y no aparecen en los volúmenes.
Desierto | Descripción |
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Es un tema tranquilo y relacionado al antiguo Egipto. Se presenta en el desierto siempre y cuando no esté afectado por otro bioma o esté lloviendo. | |
Tundra subterránea | Descripción |
Es misterioso, calmado y con tonos cristalinos. Aparece en el Tundra subterránea. | |
Boss 4 | Descripción |
Es una canción frenética y adentrada a la batalla. Se escucha durante la batalla contra la Abeja reina y se utilizaba para la batalla contra Ocram. | |
Tormenta de arena | Descripción |
Es una melodía con sonidos de viento y con un parecido al "lejano oeste". Sólo aparece durante la tormenta de arena. | |
Ejército del Antiguo | Descripción |
Es un tema calmado pero intenso y refleja la música del videojuego Dungeon Defenders. Sólo aparece durante la batalla contra el Ejército del Antiguo. |
Consola y 3DS []
Océano | Descripción |
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A diferencia de la canción de PC, esta es más alegre y pacífica. Se presenta en el océano. | |
Espacio | Descripción |
Este es más calmado y lento que el de la versión de PC. Aparece en el espacio. | |
Tutorial | Descripción |
Se presenta en el tutorial exclusivo para consolas y móviles. | |
Título | Descripción |
Este posee más elaboración y expresión que el de la versión de PC. |
Notas[]
- En la versión de móvil, en la batalla contra Lepus suena la canción de la bendición subterránea.
- La canción Eerie aparecía en los siguientes biomas o mini-biomas:
- Corrupción (hasta la versión 1.0.6).
- Mazmorra (hasta la versión 1.2).
- Inframundo (hasta la versión 1.3.0.1).
- El ejército de duendes poseía la canción Boss 1 hasta la versión 1.3.0.1.
- La jungla tenía las canciones del día y la noche hasta la versión 1.0.6.
- Su subterráneo tenía la canción del subterráneo normal hasta dicha versión.
- La luna calabaza tenía la música del eclipse hasta la versión 1.2.1.2.
- La invasión pirata tenía la música del Gólem hasta la versión 1.3.0.1.
Actualizaciones[]
- V. 1.4.0.1: Músicas para Journey's End (título), Día ventoso, Town Day, Town Night, Espacio exterior (día), Océano (noche), Tormenta, Lluvia de slimes, Graveyard, Selva subterránea, Selva (noche, superficie), Reina slime, Emperatriz de la luz, Duque Fishron, Lluvia (mañana), Console Title y Desierto subterráneo añadidas
- V. 1.3.4: Música del Ejército del Antiguo añadida
- V. 1.3.3: Música de la tormenta de arena añadida
- V. 1.3.0.1: Músicas para: Ejército de duendes, Invasión pirata, Locura marciana, Torres celestiales y Señor de la Luna añadidas
- V. 1.2.4: Música del carmesí subterráneo añadida
- V. 1.2.2: Música del subterráneo alternativo y de la Luna Gélida añadidas
- V. 1.2.1.2: Música de la Luna calabaza añadida
- V. 1.2: Músicas del océano, eclipse solar, lluvia, día alterno, espacio, Gólem, Boss 4, Bioma de champiñones, carmesí, templo, tundra y su subterráneo, desierto, Plantera y mazmorra añadidas
- V. 1.1: Músicas de la corrupción subterránea, la bendición y su subterráneo, Boss 2 y 3 añadidas.
- Las melodías pueden grabarse en cajas de música
- V. 1.0.6: Música de corrupción añadida
- V. 1.0.5: Música de la jungla añadida
- V. 1.0: Introducida las demás canciones