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Terraria tiene aproximadamente más de 40 canciones dependiendo las versiones o plataformas. Estas suenan en determinadas ocasiones, ya sea cuando el jugador se ubica en un bioma, en un cierto tiempo o a la hora de enfrentarse a un jefe o a un evento. A la música se le puede aumentar/disminuir el volumen dentro de las opciones.

Todas las canciones fueron compuestas por el músico Scott Lloyd Shelly de Resonance Array.

Volumen 1[editar | editar código]

El primer volumen fue lanzado el 1 de noviembre del 2011.

Music Box (Title).png Título Descripción
Título imagen.png Es tranquila, solemne y corta. Sólo aparece en el menú del juego.
Music Box (Overworld Day).png Día - Bosque Descripción
Día paisaje.png Es una canción positiva y alegre que se presenta en el bosque durante el día, siempre y cuando este no esté corrupto o afectado por otro bioma. También suena en el título de la versión en móviles.
Music Box (Eerie).png Eerie Descripción
Eerie paisaje.png Tiene una base lenta y oscura que las demás canciones. Aparece durante la Luna de Sangre y en el mini-bioma meteorito.
Music Box (Night).png Noche - Bosque y bendición Descripción
Noche paisaje.png Es una canción serena y relajante que aparece en el bosque y en la bendición durante la noche.
Music Box (Underground).png Subterráneo Descripción
Subterráneo paisaje.png Es una canción muy activa y con un tono casi robótico. Se comienza a escuchar cuando el jugador llega a la capa de piedra.
Music Box (Boss 1).png Boss 1 Descripción
Boss 1 imagen.png Es una melodía frenética y de estilo de combate que aparece durante la invocación del Ojo de Cthulhu, Rey slime, Esqueletrón, Devoramundos, Lepus, Turkor el desagradecido, Esqueletrón mayor y del Duque Fishron.
Music Box (Jungle).png Selva Descripción
Jungla paisaje.png Es una canción tranquila y exótica tocada con instrumentos de percusión. Aparece tanto en la jungla superficial como en la subterránea todo el día.
Music Box (Corruption).png Corrupción Descripción
Corrupción paisaje.png Es una versión oscura y peligrosa de la canción del día. Aparece en la corrupción durante el día y la noche. A partir del Modo difícil, el subterráneo corrupto tendrá otra melodía.
Music Box (Underground Corruption).png Corrupción subterránea Descripción
Corrupción subterránea paisaje.png Es como una combinación entre la música del subterráneo y de la corrupción. Sólo aparece desde el comienzo del Modo difícil en la corrupción subterránea.
Music Box (The Hallow).png Bendición Descripción
Bendición paisaje.png Tiene un aspecto feliz, celestial, mágico y a veces tiene sonidos de un arpa. Se escucha en la bendición superficial durante el día.
Music Box (Boss 2).png Boss 2 Descripción
Boss 2 imagen.png Es una canción muy rápida y persecutiva que aparece durante la batalla contra el Muro carnoso y Los Gemelos.
Music Box (Underground Hallow).png Bendición subterránea Descripción
Bendición subterránea paisaje.png Es como la combinación entre la melodía del subterráneo y de la bendición. Sólo aparece a partir del Modo difícil en la bendición subterránea.
Music Box (Boss 3).png Boss 3 Descripción
Boss 3 imagen.png No es tan exaltada como las anteriores, pero tiene un aspecto mecánico y amenazador. Aparece durante la invocación del Destructor, Cerebro de Cthulhu y de la Legión de escarcha.

Volumen 2[editar | editar código]

El volumen 2 fue lanzado el 28 de septiembre del 2013.

Music Box (Ocean).png Océano Descripción
Océano paisaje.png Es un tema pacífico y tranquilo que se presenta en los océanos siempre y cuando no estén corruptos o afectados por otros biomas.
Music Box (Eclipse).png Eclipse solar Descripción
Eclipse solar paisaje.png Esta canción tiene un ritmo variable y similar al terror clásico. Sólo aparece durante el eclipse solar.
Music Box (Rain).png Lluvia Descripción
Lluvia paisaje.png La música es más suave y menos alegre que las demás. Se presenta durante la lluvia.
Music Box (Alt Overworld Day).png Día - Alternativo Descripción
Día paisaje.png Es parecida a la canción del día y también puede aparecer en el bosque durante el día.
Music Box (Space).png Espacio Descripción
Espacio paisaje.png Es un tema vivo, con sonidos relacionados al espacio y con un tema similar al del día. Comienza a escucharse al llegar al espacio exterior.
Music Box (Boss 5).png Gólem Descripción
Gólem imagen.png Es una canción ligera y representa un aspecto de combate. Se escucha durante la batalla contra el Gólem y el Sectario lunático.
Music Box (Mushrooms).png Setas brillantes Descripción
Setas brillantes paisaje.png Es un tema muy movido, exótico y peculiar. Aparece en las cuevas de champiñones.
Music Box (Crimson).png Carmesí Descripción
Carmesí paisaje.png Es una canción inquietante y oscura, con un ritmo más rápido que el de la corrupción. Se escucha en el carmesí.
Music Box (Temple).png Templo Descripción
Templo paisaje.png Es misterioso y con un aspecto antiguo. Aparece al entrar en el Templo de la selva.
Music Box (Snow).png Tundra Descripción
Tundra paisaje.png Es un tema relajado, con tonos cristalinos que dan la sensación de estar en un sitio muy frío. Se presenta en la superficie de la Tundra.
Music Box (Plantera).png Plantera Descripción
Plantera imagen.png Es una canción de Rock & Roll con una melodía de metal y guitarras eléctricas. Se escucha durante la batalla con Plantera.
Music Box (Dungeon).png Mazmorra Descripción
Mazmorra paisaje.png Es una canción siniestra, movida y utiliza un xilófono para realizar sonidos como los huesos. Aparece únicamente en la mazmorra.
Music Box (The Towers).png Las Torres Descripción
Columnas imagen.png Es una melodía muy movida y con aspectos alienígenas. Aparece durante el Evento lunar.

Volumen 3[editar | editar código]

El tercer volumen fue publicado el 7 de octubre del 2015.

Music Box (Alt Underground).png Subterráneo - Alternativo Descripción
Subterráneo paisaje.png La canción es diferente que la tradicional del subterráneo, es menos movida. Se presenta en todo el subsuelo.
Music Box (Underground Crimson).png Carmesí subterráneo Descripción
Carmesí subterráneo paisaje.png Es una mezcla entre el tema del carmesí y del subterráneo. Aparece en el carmesí subterráneo.
Music Box (Goblin Invasion).png Ejército duende Descripción
Ejército duende imagen.png Es una melodía exclusiva para el ejército de duendes con una base exótica y posee un cierto parecido a la melodía de la luna calabaza.
Music Box (Hell).png Inframundo Descripción
Inframundo paisaje.png La canción es profunda, intimidante y tiene un enfoque en la persecución. Comienza a escucharse cuando el jugador entra al inframundo.
Music Box (Pirate Invasion).png Invasión pirata Descripción
Invasión Pirata imagen.png Es un tema exclusivo para la invasión pirata. Es rápido y tiene un énfasis en el peligro.
Music Box (Pumpkin Moon).png Luna calabaza Descripción
Luna calabaza imagen.png Es una canción relacionada con Halloween por sus aspectos siniestros. Aparece durante la luna calabaza.
Music Box (Frost Moon).png Luna Gélida Descripción
Luna helada imagen.png Es un tema navideño pero tiene un ritmo más alto y utiliza guitarra eléctrica. Se presenta durante la Luna Gélida.
Music Box (Martian Madness).png Locura marciana Descripción
Locura marciana imagen.png Es una canción relacionada con los marcianos y el espacio. Aparece durante la locura marciana.
Music Box (Lunar Boss).png Señor de la Luna Descripción
Señor de la Luna imagen.png Es una canción única y exclusiva para el Señor de la Luna. Tiene un nivel tenso y adecuado para un jefe final.

Omitidos[editar | editar código]

De momento, las siguientes bandas sonoras no están disponibles en las compras y no aparecen en los volúmenes.

Music Box (Desert).png Desierto Descripción
Desierto paisaje.png Es un tema tranquilo y relacionado al antiguo Egipto. Se presenta en el desierto siempre y cuando no esté afectado por otro bioma o esté lloviendo.
Music Box (Ice).pngTundra subterránea Descripción
Tundra subterránea paisaje.png Es misterioso, calmado y con tonos cristalinos. Aparece en el Tundra subterránea.
Music Box (Boss 4).png Boss 4 Descripción
Boss 4 imagen.png Es una canción frenética y adentrada a la batalla. Se escucha durante la batalla contra la Abeja reina y se utilizaba para la batalla contra Ocram.
Music Box (Sandstorm).png Tormenta de arena Descripción
Tormenta de arena paisaje.png Es una melodía con sonidos de viento y con un parecido al "lejano oeste". Sólo aparece durante la tormenta de arena.
Ejército del Antiguo Descripción
Ejército del Antiguo imagen.png Es un tema calmado pero intenso y refleja la música del videojuego Dungeon Defenders. Sólo aparece durante la batalla contra el Ejército del Antiguo.

Consola Versión de Consola y 3DS 3DS.png[editar | editar código]

Océano Descripción
Océano paisaje.png A diferencia de la canción de PC, esta es más alegre y pacífica. Se presenta en el océano.
Espacio Descripción
Espacio paisaje.png Este es más calmado y lento que el de la versión de PC. Aparece en el espacio.
Music Box (Tutorial).png Tutorial Descripción
Screenshot 2018-09-18-18-48-58.png
Se presenta en el tutorial exclusivo para consolas y móviles.
Título Descripción
Screenshot 2018-09-18-18-34-34.png
Este posee más elaboración y expresión que el de la versión de PC.

Notas[editar | editar código]

  • En la versión de móvil, en la batalla contra Lepus suena la canción de la bendición subterránea.
  • La canción Eerie aparecía en los siguientes biomas o mini-biomas:
  • El ejército de duendes poseía la canción Boss 1 hasta la versión 1.3.0.1.
  • La jungla tenía las canciones del día y la noche hasta la versión 1.0.6.
    • Su subterráneo tenía la canción del subterráneo normal hasta dicha versión.
  • La luna calabaza tenía la música del eclipse hasta la versión 1.2.1.2.
  • La invasión pirata tenía la música del Gólem hasta la versión 1.3.0.1.

Actualizaciones[editar | editar código]

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.1: Músicas de la corrupción subterránea, la bendición y su subterráneo, Boss 2 y 3 añadidas.
  • V. 1.0.6: Música de corrupción añadida
  • V. 1.0.5: Música de la jungla añadida
  • V. 1.0: Introducida las demás canciones

Ver también[editar | editar código]

Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte
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