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El bestiario (Bestiary, en inglés) es una enciclopedia en la que se encuentran todos los animales, monstruos y NPCs del juego. Se puede acceder a él mediante el icono correspondiente que se encuentra al lado del inventario, específicamente al lado del espacio de la "basura" junto al menú de emotes.

Dentro del bestiario se puede encontrar una imagen de la entidad, los objetos que deja junto a su probabilidad, el momento y lugar en el que aparece, sus estadísticas y una breve descripción. Por defecto, toda la información estará vacía (incluso la foto) y a medida que se acabe con la entidad se irá desbloqueando más información (en caso de los animales es la cantidad de veces encontrados, mientras que la información de los NPCs se consigue hablando). El progreso de desbloqueo es el siguiente:

  • 1 asesinato: Nombre, ID, foto, estrellas (rareza), lugar y momento de aparición
  • 10 asesinatos: estadísticas
  • 25 asesinatos: objetos dejados
  • 50 asesinatos: porcentajes de los objetos

Se debe tener en cuenta que cada variante de monstruo tiene su propia entrada, incluso lo que no son diferenciados por el contador. Por ejemplo, el zombi con una flecha en su cabeza tiene una entrada aparte del zombi con gel en su cabeza aunque para los estandartes y el contador son el mismo monstruo. Los jefes son la excepción a todo lo dicho anteriormente y toda su información se desbloquea al derrotarlos por primera vez.

Al final del bestiario se puede ver una barra que muestra el progreso del bestiario. Con descubrir una entidad (es decir, tener su entrada con su nombre y demás datos básicos) es suficiente para que la barra avance y no es necesario que toda la información esté completa. A medida que se desbloquee el bestiario, la zoóloga aparecerá e irá vendiendo nuevos objetos a medida que se sigan desbloqueando entradas (la última recompensa se consigue al completar al bestiario al 100%, lo que necesita generar de forma artificial el bioma corrupto que no se haya generado naturalmente).

El progreso del bestiario está ligado al mundo y no al personaje.

Filtros

Para poder organizar y encontrar más fácil a las entidades, el bestiario cuenta con varios filtros que pueden aplicarse al mismo tiempo. Los filtros incluyen eventos, biomas, momentos del día y tipo de monstruo. También es posible ordenar las entradas según su rareza, ID o estadísticas específicas (ordenar según su daño, vida, etcétera).

Los filtros disponibles son los siguientes:

Desbloqueado Enemigo jefe Criatura rara Superficie Día Fiesta Día ventoso Lluvia Noche Luna de Sangre Cementerio Subsuelo
Cavernas Granito Mármol Champiñón en el subsuelo Nido de arañas Tundra Tundra subterránea Desierto Desierto subterráneo Tormenta de arena Océano Selva
Selva subterránea Meteorito Mazmorra Inframundo Espacio exterior Corrupción Corrupción subterránea Tundra corrupta Desierto corrupto Desierto subterráneo corrupto Carmesí Carmesí subterráneo
Tundra carmesí Desierto carmesí Desierto subterráneo carmesí Bendición Bendición subterránea Tundra bendita Desierto bendito Desierto subterráneo bendito Bioma de champiñones Templo de la selva Ejército de duendes Ejército del Antiguo
Invasión pirata Locura marciana Eclipse solar Luna calabaza Luna Gélida Halloween Navidad Legión de escarcha Columna de nebulosa Columna solar Columna de vórtice Columna de polvo estelar

Notas

  • Existen tres monstruos que son exclusivos entre sí y que solo pueden aparecer dos en el mundo: padre cangrejo, salamandra y conchito gigante. El monstruo que no se haya generado se completará a medida que se desbloquee el resto del bestiario.
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte
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