FANDOM


PC2 Contenido único de Terraria en PC
Esta información pertenece a la versión de Terraria en escritorio.
El bestiario (Bestiary, en inglés) es una enciclopedia en la que se encuentran todos los animales, monstruos y NPCs del juego. Se puede acceder a él mediante el icono correspondiente que se encuentra al lado del inventario, específicamente al lado del espacio de la "basura" junto al menú de emotes.

Dentro del bestiario se puede encontrar una imagen de la entidad, los objetos que deja junto a su probabilidad, el momento y lugar en el que aparece, sus estadísticas y una breve descripción. Por defecto, toda la información estará vacía (incluso la foto) y a medida que se acabe con la entidad se irá desbloqueando más información (en caso de los animales es la cantidad de veces encontrados, mientras que la información de los NPCs se consigue hablando). El progreso de desbloqueo es el siguiente:

  • 1 asesinato: Nombre, ID, foto, estrellas (rareza), lugar y momento de aparición
  • 10 asesinatos: estadísticas
  • 25 asesinatos: objetos dejados
  • 50 asesinatos: porcentajes de los objetos

Se debe tener en cuenta que cada variante de monstruo tiene su propia entrada, incluso lo que no son diferenciados por el contador. Por ejemplo, el zombi con una flecha en su cabeza tiene una entrada aparte del zombi con gel en su cabeza aunque para los estandartes y el contador son el mismo monstruo. Los jefes son la excepción a todo lo dicho anteriormente y toda su información se desbloquea al derrotarlos por primera vez.

Al final del bestiario se puede ver una barra que muestra el progreso del bestiario. Con descubrir una entidad (es decir, tener su entrada con su nombre y demás datos básicos) es suficiente para que la barra avance y no es necesario que toda la información esté completa. A medida que se desbloquee el bestiario, la zoóloga aparecerá e irá vendiendo nuevos objetos a medida que se sigan desbloqueando entradas (la última recompensa se consigue al completar al bestiario al 100%, lo que necesita generar de forma artificial el bioma corrupto que no se haya generado naturalmente).

El progreso del bestiario está ligado al mundo y no al personaje.

Filtros Editar

Para poder organizar y encontrar más fácil a las entidades, el bestiario cuenta con varios filtros que pueden aplicarse al mismo tiempo. Los filtros incluyen eventos, biomas, momentos del día y tipo de monstruo. También es posible ordenar las entradas según su rareza, ID o estadísticas específicas (ordenar según su daño, vida, etcétera).

Los filtros disponibles son los siguientes[Traducción no oficial]:

If Unlocked Boss Enemy Rareza Surface Daytime Party (filter) Windy Day Rain Nighttime Blood Moon Graveyard (filter) Underground
Caverns Granite Marble Underground Mushroom Spider Nest Snow Underground Snow Desert Underground Desert Sandstorm Ocean The Jungle
Underground Jungle Meteor The Dungeon The Underworld Sky The Corruption Underground Corruption Corrupt Ice Corrupt Desert Corrupt Cave Desert The Crimson Underground Crimson
Crimson Ice Crimson Desert Crimson Cave Desert The Hallow Underground Hallow Hallow Ice Hallow Desert Hallow Cave Desert Surface Mushroom The Temple Goblin Invasion Old One's Army
Pirate Invasion Martian Madness Eclipse Pumpkin Moon Frost Moon Halloween Christmas Frost Legion Nebula Pillar (filter) Solar Pillar (filter) Vortex Pillar (filter) Stardust Pillar (filter)

Notas Editar

  • Existen tres monstruos que son exclusivos entre sí y que solo pueden aparecer dos en el mundo: padre cangrejo, salamandra y conchito gigante. El monstruo que no se haya generado se completará a medida que se desbloquee el resto del bestiario.
Mecánicas del juego
Combate Velocidad de ataque • Ataque continuo • Daño • Golpe crítico • Retroceso • Súbditos • Velocidad
Ambiente Objetos del ambiente • Tiempo • Biomas • Eventos • Tamaño del mapa • Sol • Luna • Banda sonora • Mensajes de estado • Semilla del mundo
Interfaz Minimapa • Logo • Mensajes de título • Paquetes de texturas • Bestiario
Objetos Ingredientes alternativos • Consumible • Estaciones de creación • Contenido de crossover • Objetos a prueba de explosiones • Velocidad de minería • Modificaciones • Objetos dejados por NPCs • Colocación • Poder de pico • Poder de hacha • Poder de martillo • Poder de pesca • Bloques • Poder de pico • Rareza • Objetos inobtenibles • Objetos de almacenamiento • Descripción de objetos • Herramientas • Tiempo de uso • Fuentes de luz
Juego Logros • Configuración • Modo de cámara • Modos de juego • Modo experto • Modo maestro • Pilones • Bestiario
Multijugador Chat • Multijugador
Jugador Agresión • Aire • Buffs/Debuffs • Jugador • Estilos de pelo • Muerte • Defensa • Daño de caída • Ahogarse • Estilos de pelo • Fantasma del personaje • Barra de vida • Regeneración de vida • Inventario • Maná • Punto de aparición • Inventario • Estadísticas del jugador • Expresiones • Suerte
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.