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Una '''casa''' (u '''hogar''') es una estructura creada por el jugador. Son usadas por los [[NPC]]s para vivir, habiendo uno por cada casa construida. Estos se refugian en sus casas cuando es de noche y en [[eventos]]. Las [[camas]] solamente pueden ser usadas dentro de una casa.
<span style="line-height:normal;">Las casas son lugares habitables para los NPC's las cuales requieren de estructuras especiales para poder ser habitado por los mismos, lo esencial  sería tener iluminacion, silla, puerta, mesa y la construccion.</span>
 
==Requerimientos==
 
[[Archivo:Casa.jpeg|frame|Imagen de 2 casas, una correcta, la otra demasiada pequeña.]]<span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-fareast-language:ES">Lo que una casa necesita es un alto de 4 bloques y un ancho de 10 bloques.Necesita tener ciertos elementos para poder llamarse "Hogar": una puerta, una mesa, una silla y una fuente de iluminación (por ejemplo, una antorcha,un candelabro,etc).</span><span style="line-height:normal;"> (Ver </span>[[Decoraciones]]<span style="line-height:normal;">)</span>
 
   
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Algunas estructuras generadas naturalmente pueden considerarse casas si el jugador pone una luz dentro de ellas, atrayendo NPCs inadvertidamente. Estos luego pueden ser movidos usando el menú de hogar en el inventario.
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-fareast-language:ES">La pared, pisos y techo deben estar tapados (válidas las plataformas de madera) y, dado que una función básica del juego es que los [[Monstruos]] aparecen donde no hay fondo, en esa casa aún pueden aparecer dentro, así que se debe poner un "fondo" el cual puede ser de cualquier tipo siempre y cuando seas tú quien lo ponga.</span></p>
 
   
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== Requisitos ==
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-fareast-language:ES">Una vez terminada, un [[NPC]] tomará lugar en esa casa. Y sí, el [[Guía]] siempre habita la primer casa que hagas, por lo cual es recomendable hacer mas de 3 (ya que, aunque seas nuevo, es muy fácil conseguir 3 [[NPC]] al principio del juego). Si quieres, puedes crear un hotel (una casa sobre otra casa), para poder subir por ellas puedes poner plataformas de madera para subir fácilmente. (Aquí un enlace a un video tutorial:[http://www.youtube.com/watch?v=AOpEG8qDpgk <span style="color:blue">[1</span>]</span>])</p>
 
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[[File:Casas 1.png|thumb|right|Casa de 6x10]]
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Para que una estructura se considere una casa habitable, debe tener:
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* Paredes, un techo y un piso que cumplan las medidas necesarias.
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* Paredes de fondo.
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* La cantidad de paredes y bloques usados debe sumar más de 60, pero menos de 750.
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* Una entrada. Puede ser una [[puertas|puerta]], una [[puerta alta]], [[plataformas]] o una [[trampilla]].
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* Una fuente de luz, un mueble plano '''y''' un asiento.
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* No estar cerca de la [[corrupción]] o [[carmesí]].
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* {{I|PC}}{{I|consola}}El suelo debe tener mínimo un bloque sólido (que no sea una plataforma).
   
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=== Medidas mínimas ===
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Los articulos de '''''confort '''''se pueden utilizar como alternativa al uso de una silla entre los cuales estan los siguientes: Trono, Banco (no confundir con el banco de trabajo), Cama e Inodoro.</p>
 
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{| class="article-table"
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! colspan="2" |Excluyendo paredes, suelo y techo
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! colspan="2" |Incluyendo paredes, suelo y techo
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! rowspan="2" |Notas
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|Sólo se puede realizar si el techo está hecho de plataformas<br>
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No disponible en {{I|PC}}{{i|consola}}
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=== Paredes ===
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Tambien como alternativa al uso de una mesa se puede utilizar cualquier '''''artículo de superficie plana''''' como: Banco de trabajo, Bañera, Librero, Piano y Taller del reparador. Estos artículos no pueden ser colocados totalmente sobre las plataformas de madera.</p>
 
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* Cualquier pared puesta por el jugador es válida.
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* Paredes naturales '''no''' son válidas, excepto si son de estructuras como las paredes de madera viviente del [[árbol viviente]].
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* Las paredes de la casa pueden tener agujeros, solamente si estos no superan los cuatro bloques de ancho y/o alto. Sin embargo, esto permitiría la aparición de monstruos dentro de la casa.
   
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=== Muebles ===
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Pueden colocar plataformas y así no requerir el uso de puertas.</p>
 
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Los muebles enlistados a continuación cumplirán los requisitos para hacer habitable una casa.
   
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Cualquier tipo de cada mueble es válido. Eso significa que el material del cual está hecho el mueble no importa.
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Además, no podrán estar ubicadas en el bioma Crimson (Carmesí) ni en la Corrupción.</p>
 
   
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==== Fuente de luz ====
==[[Trufa]]==
 
  +
{| class="article-table" style="text-align: center; width: 100%"
Para crear una casa habitable para este NPC se recomienda seguir los siguientes puntos:
 
[[Archivo:Casanpchongo.png|thumb|Ejemplo de Hogar para la Trufa]]
+
|[[Archivo:Torch.png]]<br>[[Antorchas]]
  +
|[[Archivo:Tiki Torch.png]]<br>[[Antorcha tiki]]
*Crear una casa como cualquier NPC.
 
  +
|[[Archivo:Candle.png]]<br>[[Velas]]
*Sustituir los muros por [[Lodo]].
 
  +
|[[Archivo:Skull Lantern.png]]<br>[[Cráneo con vela]]
*Expandir [[Semillas de setas luminosas]] en los bloques de lodo.
 
  +
|[[Archivo:Candelabra.png]]<br>[[Candelabros]]
*Hacer esto en los cuartos vecinos.
 
  +
|-
  +
|[[Archivo:Boreal Wood Lamp.png]]<br>[[Lámparas]]
  +
|[[File:Heart Lantern.png]]<br>[[Linterna de corazón]]
  +
|[[Archivo:Boreal Wood Chandelier.png]]<br>[[Lámparas araña]]
  +
|[[Archivo:Fireplace.png]]<br>[[Chimenea]]{{I|PC}}{{I|consola}}
  +
|[[Archivo:Chinese Lantern.png]]<br>[[Farolillo de papel]]
  +
|-
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|[[Archivo:Jack 'O Lantern.png]]<br>[[Linterna calabaza]]
  +
|[[Archivo:Blue Light.png]]<br>[[Luces navideñas]]
  +
|[[File:Star in a Bottle.png]]<br>[[Estrella embotellada]]
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|}
   
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==== Mueble plano ====
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{| class="article-table" style="text-align: center; width: 100%"
  +
|[[Archivo:Palm Wood Table.png]]<br>[[Mesas]]
  +
|[[Archivo:Dresser.png]]<br>[[Aparadores]]
  +
|[[Archivo:Work Bench.png]]<br>[[Banco de trabajo]]
  +
|[[Archivo:Bathtub.png]]<br>[[Bañeras]]
  +
|[[Archivo:Bookcase.png]]<br>[[Librerías]]
  +
|-
  +
|[[Archivo:Ebonwood Piano.png]]<br>[[Pianos]]
  +
|[[Archivo:Alchemy Table.png]]<br>[[Mesa de alquimia]]{{I|PC}}{{I|consola}}
  +
|[[Archivo:Bewitching Table.png]]<br>[[Mesa cautivadora]]{{i|PC}}{{i|consola}}
  +
|[[File:War Table.png]]<br>[[Mesa de guerra]]{{I|PC}}
  +
|}
   
  +
==== Asiento ====
  +
{| class="article-table" style="text-align: center; width: 100%"
  +
|[[Archivo:Shadewood Chair.png]]<br>[[Sillas]]
  +
|[[Archivo:Throne.png]]<br>[[Trono]]
  +
|[[Archivo:Bench.png]]<br>[[Bancos]]
  +
|[[Archivo:Bed.png]]<br>[[Camas]]
  +
|[[Archivo:Sofa.png]]<br>[[Sofás]]{{I|No3DS}}
  +
|}
   
  +
=== Ubicación ===
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Si la casa se encuentra cerca de la corrupción o el carmesí, será inhabitable. Si uno de estos se extiende hacia la casa, el NPC que la habite se irá y caminará sin rumbo hasta que tenga una disponible.
   
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Que una casa esté cerca de la maldad se determina por un "puntaje", el cual calcula la cantidad de bloques malvados en un "radio" de 45 bloques alrededor de la casa. El puntaje para que la casa sea válida debe ser de 250 o menos.
==Consejos==
 
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* Cada bloque de [[bloque de piedra de ébano|piedra de ébano]]/[[bloque de piedra carmesí|carmesí]], [[bloque de arena de ébano|arena de ébano]]/[[bloque de arena carmesí|carmesí]] y planta malvada (como espinas) '''aumentará''' el puntaje en 1.
[[Archivo:Social_Equip.jpg|left|thumb|Imagen del cambio de equipos]]
 
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* Cada bloque de césped sagrado, [[bloque de arena perlada|arena perlada]] y planta sagrada '''reducirá''' el puntaje en 1. La [[Bloque de piedra perlada|piedra perlada]] '''no '''reduce el puntaje.
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman","serif";">En el inventario a la derecha, donde se coloca el equipo, aparece una e</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman","serif";">specie de mini casita gris</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman","serif";">. Al darle clic, </span>cambiará </p>
 
  +
* Cada [[girasol]] '''reducirá''' el puntaje en 5.
   
  +
== Menú de hogar ==
[[Archivo:Hogares.jpg|thumb|Imagen de el espacio Hogares]]
 
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[[File:Casas 2.png|right]][[File:Casas 3.png|right]]
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">de <span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman","serif";">"Equipo" a "H</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman","serif";">ogares". </span></p>
 
  +
Se puede acceder al menú de hogar desde el inventario. Este es utilizado para saber qué NPCs hay vivos y para moverlos.
   
  +
{{I|PC}}{{I|consola}}El primer botón en forma de "?" puede ser usado para determinar si una casa es habitable o no. Para utilizarlo, hay que presionar en él y luego sobre la casa. En el chat se mostrará un mensaje diciendo si es válido o no y, en este caso, mostrará qué falta.
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman","serif";">Entonces se podrá elegir y cambiar de hogar algún [[NPC]] o</span><span style="font-size: 12pt; font-family: "Times New Roman","serif";"> </span>también se puede seleccionar la opcion del "?" con la cual podras ver si la casa es habitable. Curiosamente, esto no funciona en otras versiones que no sean la inglesa.</p>
 
   
  +
Los siguientes botones muestran los NPCs que hay vivos en el mundo. Para moverlo a una casa, hay que presionar en su icono y luego en la casa al que se lo quiere mover. En caso de que la casa sea inválida, lo dirá en un mensaje en el chat.
   
  +
{{I|OldGen}}Para mover a un NPC, hay que apretar el botón correspondiente estando el jugador dentro de esa casa.
==¿Bug?==
 
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal"><span style="font-size:12.0pt;font-family:"Times New Roman","serif"; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";mso-fareast-language:ES">Los [[NPC]] pueden estar en casas que pongas, ya sea hasta arriba en el cielo sin forma de subir o incluso pueden estar en el [[Inframundo]] sin forma de bajar, aún cuando la última vez que los viste estaban encerrados.</span></p>
 
   
  +
== Notas ==
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Se conoce que hay un bug en algunas casas en el que por mas que tu casa cumpla todos los requisitos, el NPC no querra vivir en ella. Esto es a causa del "Bloque del NPC". Para solucionarlo, la casa debe tener al menos 2 bloques libres de suelo, alejados de la pared, donde él se quedara parado durante la noche. Este bug se puede ver tanto en la versión española como en la inglesa.</p>
 
  +
* Cada casa puede estar unida con otra y compartir una pared, el techo, el suelo o una puerta. También las casas pueden estar divididas con plataformas, sustituyendo las puertas.
  +
* De noche, los NPCs serán movidos automáticamente a su respectiva casa cuando el jugador se aleje lo suficiente.
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* Si una casa usa paredes de piedra y estas son transformadas en piedra perlada, la casa se volverá inhabitable.
   
==Curiosidades==
+
== Logros ==
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{| class="article-table"
*Por la noche, todos los [[NPC]]s que tengan casa pero no estén dentro de ella caminarán como locos de un lugar a otro buscando la manera de entrar.
 
  +
! colspan="2" style="text-align:center;" |Logro
*El [[Guía]] al principio del juego, si no tiene lugar donde estar, irá exactamente al lugar de "'''''spawn'''''" (donde apareces, cuando no marcas un lugar distinto). (Bug: algunas veces que bloqueas ese lugar, muy lleno, y dejas 2 cuadros libres, el NPC en cuestión aparece en ese preciso lugar sin poder hacer nada).
 
  +
! style="text-align:center;" |Descripción
*Un NPC puede vivír en una casa sin mesa o silla, en vez de eso también sirve un retrete y una bañera. Con pared, puerta e iluminación, prácticamente pueden vivír en un baño.
 
  +
|-
  +
| style="text-align:center;" |[[Archivo:Achievement No Hobo.png]]
  +
|{{Fuente|Todos con casa}}
  +
|Construye una casa apta para que se mude tu primer PNJ
  +
|-
  +
| style="text-align:center;" |[[Archivo:Achievement Real Estate Agent.png]]
  +
|{{Fuente|Agencia inmobiliaria}}
  +
|Consigue que todos los posibles PNJ vivan en tu mundo
  +
|}
   
  +
== Actualizaciones ==
  +
{{ActV|PC}}
  +
{{Act|1.3.5|Cuando a un NPC se la asigne una casa manualmente, su sucesor intentará mudarse a la misma cuando el original muera}}
  +
{{Act|1.3.1|Eliminado el error de la "casa infinita"}}
  +
{{Act|1.3.0.5|Paredes de hoja viviente ahora pueden ser usadas para una casa}}
  +
{{Act|1.3.0.1|Paredes de losa azules ahora pueden ser usadas para una casa}}
  +
{{Act|1.2.4.1|Si hay dos puertas abiertas en la misma casa, esta se volverá inválida}}
  +
{{Act|1.2|Arreglado un error en el que una casa válida sería marcada como inválida}}
  +
{{Act|1.1|Ahora hay un menú de hogar}}
  +
{{Act|1.0.6|Requisitos modificados: Ahora se pueden usar otros muebles además de una mesa y una silla}}
   
 
[[Categoría:Terraria]]
<span style="font-size:20px;line-height:normal;">Casas Hardmode ([[Modo Dificil|Modo Difícil]]) :</span>
 
 
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">Es recomendable hacer habitaciones (todas juntas) en un espacio reducido para ver toda la casa, con una muralla de un material resistente a las explosiones por si viene un [[Payasos|payaso]] con sus bombas (desde la 1.2 sus bombas no destruyen bloques). También se pueden hacer las casas en el inframundo (teniendo en cuenta que ahí habitan los [[Diablillo de fuego|diablillos de fuego]] que lanzan bolas que atraviesan bloques), o en el aire (encima de una [[Islas flotantes|isla flotante]] también se puede, (tener en cuenta los peligrosos Guibernos)). Todo esto es para que no te las destruyan y para proteger a los [[NPC]]s. (PD: no te preocupes que los NPCs no tengan forma de ir a sus nuevas casas, se teletransportarán a sus respectivos hogares en la noche cuando tu</p>
 
 
[[Archivo:Casa_arbolifera.png|thumb|Construcción de casas en un árbol.]]
 
 
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">estas alejado y no ves ni la casa a la que se mudaran, ni a ellos. </p>
 
 
[[Archivo:Casa_-_Hotel.png|thumb|Modelo casa - hotel decorada ]]
 
 
<p style="mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto; line-height:normal">[[Archivo:Terraria_npc.png|thumb|left|Un hotel de tres habitaciones con los objetos básicos (excepto el cristal).]]<gallery>
 
</gallery>[[Archivo:Hotel.jpg|thumb|Imagen de un Hotel (noche) con 4 NPCs dentro.]][[Archivo:Hogar.jpg|thumb|left|Tres casas con 2 NPCs dentro]][[Archivo:Interior.png|thumb|Estructura grande considerada casa.]]</p>
 
[[Categoría:NPC]]
 

Revisión del 21:28 20 jul 2019

Una casa (u hogar) es una estructura creada por el jugador. Son usadas por los NPCs para vivir, habiendo uno por cada casa construida. Estos se refugian en sus casas cuando es de noche y en eventos. Las camas solamente pueden ser usadas dentro de una casa.

Algunas estructuras generadas naturalmente pueden considerarse casas si el jugador pone una luz dentro de ellas, atrayendo NPCs inadvertidamente. Estos luego pueden ser movidos usando el menú de hogar en el inventario.

Requisitos

Casas 1

Casa de 6x10

Para que una estructura se considere una casa habitable, debe tener:

  • Paredes, un techo y un piso que cumplan las medidas necesarias.
  • Paredes de fondo.
  • La cantidad de paredes y bloques usados debe sumar más de 60, pero menos de 750.
  • Una entrada. Puede ser una puerta, una puerta alta, plataformas o una trampilla.
  • Una fuente de luz, un mueble plano y un asiento.
  • No estar cerca de la corrupción o carmesí.
  • Versión de PCVersión de ConsolaEl suelo debe tener mínimo un bloque sólido (que no sea una plataforma).

Medidas mínimas

Excluyendo paredes, suelo y techo Incluyendo paredes, suelo y techo Notas
Ancho* Alto* Ancho* Alto*
3 10 5 12 Sólo se puede realizar si se usa un banco de trabajo
4 8 6 10
5 7 7 9
6 6 8 8
7 5 9 7
8 4 10 6
10 3 12 5
13 2 15 4 Sólo se puede realizar si el techo está hecho de plataformas

No disponible en Versión de PCVersión de Consola

Paredes

  • Cualquier pared puesta por el jugador es válida.
  • Paredes naturales no son válidas, excepto si son de estructuras como las paredes de madera viviente del árbol viviente.
  • Las paredes de la casa pueden tener agujeros, solamente si estos no superan los cuatro bloques de ancho y/o alto. Sin embargo, esto permitiría la aparición de monstruos dentro de la casa.

Muebles

Los muebles enlistados a continuación cumplirán los requisitos para hacer habitable una casa.

Cualquier tipo de cada mueble es válido. Eso significa que el material del cual está hecho el mueble no importa.

Fuente de luz

Torch
Antorchas
Tiki Torch
Antorcha tiki
Candle
Velas
Skull Lantern
Cráneo con vela
Candelabra
Candelabros
Boreal Wood Lamp
Lámparas
Heart Lantern
Linterna de corazón
Boreal Wood Chandelier
Lámparas araña
Fireplace
ChimeneaVersión de PCVersión de Consola
Chinese Lantern
Farolillo de papel
Jack 'O Lantern
Linterna calabaza
Blue Light
Luces navideñas
Star in a Bottle
Estrella embotellada

Mueble plano

Palm Wood Table
Mesas
Dresser
Aparadores
Work Bench
Banco de trabajo
Bathtub
Bañeras
Bookcase
Librerías
Ebonwood Piano
Pianos
Alchemy Table
Mesa de alquimiaVersión de PCVersión de Consola
Bewitching Table
Mesa cautivadoraVersión de PCVersión de Consola
War Table
Mesa de guerraVersión de PC

Asiento

Shadewood Chair
Sillas
Throne
Trono
Bench
Bancos
Bed
Camas
Sofa
SofásNo disponible en 3DS

Ubicación

Si la casa se encuentra cerca de la corrupción o el carmesí, será inhabitable. Si uno de estos se extiende hacia la casa, el NPC que la habite se irá y caminará sin rumbo hasta que tenga una disponible.

Que una casa esté cerca de la maldad se determina por un "puntaje", el cual calcula la cantidad de bloques malvados en un "radio" de 45 bloques alrededor de la casa. El puntaje para que la casa sea válida debe ser de 250 o menos.

Menú de hogar

Casas 2
Casas 3

Se puede acceder al menú de hogar desde el inventario. Este es utilizado para saber qué NPCs hay vivos y para moverlos.

Versión de PCVersión de ConsolaEl primer botón en forma de "?" puede ser usado para determinar si una casa es habitable o no. Para utilizarlo, hay que presionar en él y luego sobre la casa. En el chat se mostrará un mensaje diciendo si es válido o no y, en este caso, mostrará qué falta.

Los siguientes botones muestran los NPCs que hay vivos en el mundo. Para moverlo a una casa, hay que presionar en su icono y luego en la casa al que se lo quiere mover. En caso de que la casa sea inválida, lo dirá en un mensaje en el chat.

Versión de consolas antiguasPara mover a un NPC, hay que apretar el botón correspondiente estando el jugador dentro de esa casa.

Notas

  • Cada casa puede estar unida con otra y compartir una pared, el techo, el suelo o una puerta. También las casas pueden estar divididas con plataformas, sustituyendo las puertas.
  • De noche, los NPCs serán movidos automáticamente a su respectiva casa cuando el jugador se aleje lo suficiente.
  • Si una casa usa paredes de piedra y estas son transformadas en piedra perlada, la casa se volverá inhabitable.

Logros

Logro Descripción
Achievement No Hobo Todos con casa Construye una casa apta para que se mude tu primer PNJ
Achievement Real Estate Agent Agencia inmobiliaria Consigue que todos los posibles PNJ vivan en tu mundo

Actualizaciones

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.3.5: Cuando a un NPC se la asigne una casa manualmente, su sucesor intentará mudarse a la misma cuando el original muera
  • V. 1.3.1: Eliminado el error de la "casa infinita"
  • V. 1.3.0.5: Paredes de hoja viviente ahora pueden ser usadas para una casa
  • V. 1.3.0.1: Paredes de losa azules ahora pueden ser usadas para una casa
  • V. 1.2.4.1: Si hay dos puertas abiertas en la misma casa, esta se volverá inválida
  • V. 1.2: Arreglado un error en el que una casa válida sería marcada como inválida
  • V. 1.1: Ahora hay un menú de hogar
  • V. 1.0.6: Requisitos modificados: Ahora se pueden usar otros muebles además de una mesa y una silla