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Cerebro de Cthulhu Estrategias

Sientes un terrible escalofrío por la espalda...
El eco de los alaridos suena por todas partes...

Al romper Corazón carmesí

El cerebro de Cthulhu es el jefe del carmesí. Es el tercer jefe más fácil del juego y su contraparte es el devoramundos en la corrupción, y ambos poseen aproximadamente la misma dificultad, con excepción de ser el único jefe vulnerable al retroceso.

Invocación[]

Puede ser invocado utilizando una espina dorsal sangrienta en el carmesí o rompiendo 3 corazones carmesíes.

Comportamiento[]

Normalmente, solo perseguirá al jugador lentamente mientras se teletransporta.

Alejarse mucho del carmesí hará que desaparezca. Como se puede teletransportar, no desaparece si el jugador se aleja del jefe en sí.

A diferencia de otros jefes como el Ojo de Cthulhu o esqueletron, no desaparece si se hace de día, permanece hasta que lo derrotas.

Fases[]

Forma 1[]

  • No puede ser dañado.
  • Al aparecer, un montón de criaturas lo acompañarán.
    • Estas embisten al jugador y luego vuelven al cerebro. Cuando todas mueren, este pasa a su segunda forma.

Forma 2[]

  • Será vulnerable al daño.
  • Persigue más rápido al jugador y se teletransporta más rápido.

Modo experto[]

  • En su segunda forma, se verán ilusiones del jefe para confundir al jugador. A medida que el jefe pierde vida, se hacen más realistas.

Invoca[]

20-30 criaturas

Muerte[]

Al derrotarlo, los siguientes cambios se realizarán en el mundo:

  • El tabernero puede aparecer inconsciente en cualquier parte del mundo.
  • Podrán caer meteoritos.

Notas[]

Curiosidades[]

  • El cerebro de Cthulhu es el jefe con menos vida, pero lo compensa con sus criaturas e invulnerabilidad.
  • Usar el espejo mágico o espejo de hielo puede ser útil para evitar enfrentarlo si solamente se buscan los objetos de los corazones carmesíes.
  • En el modo experto es más facil luchar en el interior ya que ahí es un poco más fácil reconocer las ilusiones que crea.

Logro[]

Logro Descripción
Achievement Mastermind Mente
Maestra
Derrota al Cerebro de Cthulhu, un gigantesco cerebro demoníaco enorme que acecha en el Carmesí.

Banda sonora[]

Galería[]

Ver también[]

Actualizaciones[]

Versión de PC Versión de escritorio
  • V. 1.4.4.6: Se corrigió (nuevamente) el problema del teletransporte del Cerebro de Cthulhu que afectaba a los jugadores.
  • V. 1.4.4:
    • Varios cambios en la pelea contra el jefe:
      • La salud aumentó de 1000 a 1250.
      • Se agregó una resistencia al retroceso del 5% en todas las dificultades (de 50/55/60% a 55/60/65%).
      • Las ilusiones del modo Experto/Maestro ahora se vuelven opacas mucho más rápido.
      • Ahora hay un rango seguro alrededor del jugador durante la Fase 1 para evitar que el BoC se teletransporte directamente sobre el jugador (aunque aún puede estar extremadamente cerca).
      • Ya no tiene un icono en el mapa durante la Fase 2.
    • Varios cambios en las recompensas:
      • La tasa general de caída de Minerales de Carmesí y Muestras de Tejido del Cerebro de Cthulhu en Experto/Maestro se redujo significativamente, ya que estaba cayendo casi el doble de lo que debería. Ahora cae aproximadamente la misma cantidad que el Devorador de Mundos.
      • Se reestructuró cómo se manejan las caídas de Minerales/Muestras de Tejido en Experto y Maestro. En general, se redujo la cantidad de caídas de Creepers, mientras que se aumentó la cantidad de caídas de Bolsas del Tesoro.
      • En el modo Experto, la cantidad total de caídas se divide aproximadamente por la mitad, con un 50% de Minerales/Muestras provenientes de las muertes parciales y un 50% de las Bolsas del Tesoro.
      • En el modo Maestro, la cantidad total de caídas está muy inclinada hacia la Bolsa del Tesoro, con solo un 25% de las recompensas provenientes de las muertes parciales y un 75% de las Bolsas del Tesoro.
      • Las tasas y el peso de las caídas en el modo Normal se mantuvieron completamente sin cambios por todos estos cambios.
  • V. 1.4.0.1: Su muerte permite la caída de meteoritos.
  • V. 1.2.3: Ahora matar al cerebro permitirá que la dríada se mude.
    • Corregido error donde incluso al haber derrotado al jefe, la dríada seguiría hablando de abismos.
  • V. 1.2: Añadido.
Versión de Consola Versión de consolas
Versión de Nintendo Switch Versión de Nintendo Switch
Versión de móvil Versión de móvil
Versión de 3DS Versión de 3DS
Jefes
Modo normal Rey slime • Ojo de Cthulhu • Devoramundos • Cerebro de Cthulhu • Esqueletrón • Abeja reina • Muro carnoso
Versión de PC: Ciervíclope
Modo difícil El Destructor • Esqueletrón mayor • Los Gemelos • Plantera • Gólem • Duque Fishron • Ocram • Sectario lunático • Señor de la Luna
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil: Reina slime • Emperatriz de la luz
Versión de consolas antiguasVersión de 3DS: Ocram
Eventos Holandés volador • Platillo marciano • Árbol de luto • Rey calabaza • Papá-NK1 • Gritoeterno • Reina de Hielo • Betsy • Ogro • Mago negro
Versión de PCVersión de ConsolaVersión de móvil: Nautilo terrible
Versión de 3DS: Lepus • Turkor el desagradecido
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